敢问360大神f4配置这两点配置哪个好点?主要lol谢谢

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随着国服新版本上线半个月,各种花式玩法层出不穷。版本的全面改动,使得如今上中下野四路,路路都具备CARRY全场的能力,而本就容易被忽略的辅助位,则在四路大神的光环下显得更为渺小。难道辅助真的像大家说的那样,只能躺赢?毫无贡献吗?那么现在,就由本专业辅助一百年的男人,向大家一一分析辅助在游戏中独一无二的作用。一,更加重要的视野争夺战。随着版本的更替,假眼被移除,真眼变便宜,眼石的变动,出门可以带两个饰品眼,以及扫描和远见宝珠,这一系列的改动导致了整个游戏视野发生翻天覆地的变化。1虽然说真眼变便宜了,可它相对于假眼具备天生的劣势,可以被看到,容易被排掉,而饰品眼时间又太短,这使得被GANK的几率被大大提高,给线上英雄造成更大的压力。而下路因为有辅助的存在,出眼石,可以保证ADC的发育,我们知道虽然AD装备全面降价,但是ADC还是需要一定时间的发育,至少保证两件套才具备CARRY全场的伤害。2,因为下路手上捏着大量的眼,真眼假眼,以及ADC的饰品眼,使得在双传送体系下,上路中路英雄可以传送的空间大大扩展,这相对于上路中路具备无可比拟的优势。3九级之后,饰品眼可以变为远见宝珠,但是作为出眼石的辅助,自然是配扫描透镜。在双传送体系下,扫描排除对方可以传送的眼变得更为重要,(远见宝珠的眼不能传送)而现在扫描在9级之后可以免费升级,这也给辅助减轻了经济压力,升级后的可以扫描很大一片区域,加强了辅助对视野的掌控能力。二,辅助更能掌控节奏在上单变成重装战士的时代之后,开团的任务渐渐向辅助转移。工资装加强,提升了辅助的经济水平,功能性装备降价,让辅助能更早的出更多装备,帮助队伍打赢团战。新版本,不论是天赋还是出装 都更利于辅助控制节奏与局势。1,进攻性辅助以安妮为例。新天赋,新CD鞋附魔失真(吃闪现的辅助通用)闪现CD能减少到191秒。飞升护符(加速让队友跟上),新大眼石(装备CD)相辅相成,能更频繁的配合队友,例如带着发条的球,配合复仇之矛的R击飞激活亚索大招。(安妮与复仇之矛配合,能保证进场之后残血离开,打出完美团战)极大提高了辅助英雄在全地图抓机会能力,顺风更好的开团滚雪球,逆风抓机会抓单挽回战局。2,保护性辅助以琴女为例,新天赋让辅助能为团队提供更多的护盾,增加耐线能力和团战生存率。新大眼石(装备减CD)保证辅助装备使用次数更加频繁。坩埚,钢铁烈阳,加强保护能力。炽热香炉,基克的先驱,让辅助的经济优势转化为输出位的经济优势。以及冰霜女皇的指令,为团队进攻提供视野。一个优秀的辅助的操作,能改变团战的结局。3,让输出性辅助更强,肉辅助更肉。工资装可以和眼石合成新装备,可以节约一个格子,让出装更为平滑,提高经济优势变为对局优势的转化率。由于工资装更多的补充了辅助的经济,让一些例如辅助火男,得到更多的输出装,让坦克辅助例如蛤蟆,得到更多的肉装,基本可以跟上中单与上单的经济。增加了又一个输出点与靠谱的坦克。?如果你喜欢这篇文章,可以通过下方的打赏来奖励小编哦!?转载请注明“今日头条-提莫有话说”,谢谢合作!更多资讯请搜索并关注下面这个微信订阅号:Games-review(←_←长按复制并打开微信搜索公众号)↓订阅
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 看完此新闻的心情是联盟大新闻01---你敢问瞎子怎么看时间?资料
一档全新的大型穿越脑洞类新闻节目,播报如果瓦罗兰大陆和我们的世界之间的新闻趣事~,喜欢二次创作、对联盟有爱、喜欢YY联盟背景故事的玩家,不妨来看一看,只此一家喔精华评论:
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原来小点呵呵Bernie_MC:咳咳,打扰下大家~作为新人游戏解说MC诚挚邀请各位光临陪MC在“逃生”中尖叫~~!在“你画我猜”中逗比!其他在更游戏:我的世界、模拟城市5、60秒、使命召唤、CSOL2、·高考恋爱一百天、·MC在空间期待着各位~!(如有烦扰,鞠躬致歉。)·coolzy2002:b站奋斗の小青年:真心觉得没tpo10好看?嗯哼嗯哼蹦擦Ca丶:开头什么鬼?吃惊~!-盖伦-:欢迎收看起小点联播____噓丶低調:什么时候起小点玩起来二次鬼畜了戴沫白L赞一个StudyBa:开头有点熟悉????雷狼龙:地板远去的离殇:666荒废:噢静若瘫痪:MD一看开头 吓我一跳。我立马就关了,然后点开证实了一下。中二の解说:前排你这只大扎拿胸来:会玩。。。哼哼拖拉机:板凳a林雅心:新的耶lie_yan解说:沙发
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敢问这个LOL解说叫什么名字
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LOL,只有没有玩过DOTA的人才觉得好玩,操作含量没有一点,LOL这款游戏本生就很幼稚,你DOTA打得好,到那第一次等于虐菜,DOTA才是王道,LOL我是不回去玩的,太幼稚了,应为DOTA玩起来之前的过程有点复杂,所以很多人没玩过,LOL应为是只要输账号密码就可以玩,所以很多没玩过见过DOTA的人第一次打5V5觉得很有意思回答:楼主是LOL的支持者吧,其实LOL真值得吐槽,首先我给你介绍DOTA比LOL好的10点TOP10 圣剑 圣者遗物与恶魔刀锋,2件贵得数一数二的东西,做出一把300攻击力,死亡后掉落的神器。法师之战中,圣剑由神亲自交与叛军之手。出了圣剑,就代表着背水一战,赢了,就能翻盘!LOLer永远无法体会到逆风时刻圣剑出世的勇气。圣剑,代表了劣势中的希望。 TOP9 风暴之灵 风暴之灵,俗称蓝猫,飘逸的代名词。各种抢盾,极限逃生,极限反杀,躲技能,还有PIS的折叠飞。这个英雄的存在让DotAer可以享受到真正的飘逸快感。 LOLer永远不懂什么叫MANA在手天下我有,也不懂买活后七进七出的威武霸气! TOP8 死灵书 一代传奇死灵书。MYM VS Fnatic的比赛诠释了死灵书的意义。LOL中没有这种操作性极强的物品,更不懂10个死灵小人同时出现的场面。 死灵书很好用但很难用好,这样的东西,LOLer无法理解. TOP7 蛇发女妖 传奇的一姐,不朽的神话。前期闷头打钱60分钟,后期守卫世界树拯救世界。LOL没有真正意义上的大后期,也就永远不懂一姐,只会觉得这是一个完全的废物,但是,150分钟的比赛告诉LOLer,什么叫FARM,什么叫后期,什么叫三路不间断超级兵,什么叫拯救世界。 一姐笑着对LOLer说:节奏不适合我,但我仍然是后期之王! TOP6 魔瓶 DotA中有一种元素,控制它就可以掌握比赛节奏,没错,就是2分钟一个的神符,位置种类都不确定的神符可以主导前期。而魔瓶就是控符神器。只有红BUFF蓝BUFF的LOLer不懂符为什么要控。因为他们没见过一个隐身符逃出生天,一个恢复带来的线上优势,一个双倍伤害的可怕输出,一个急速的恐怖,还有一个幻象的无限可能性(我就让LION大到幻象上)。 魔瓶这个看似垃圾的“回复品”,LOLer永远不懂。 TOP5 反补 A自己小兵把它A死,就叫反补,很多时候,反补重要性远远大于正补。各种反补压制成了基本功的最好展示。至于反补塔和反补英雄,更能打击对方经济以及士气。末日一套技能,最后却被反补,带来的是经济和精神双重打击。LOL中,则永远没有这种机会,不出意外的话中单等级完全同步,经济不相上下,趣味大不如反补带来的压制。 LOLer不懂有一种操作,叫反补。 TOP4 买活 自从有了买活,DotA中就有了团灭后反打的勇气。当己方后期被5人集火死亡,LOL中只能坐等团战失败或者后撤,但是,DotAer说:我们有买活!各种买活收割成了DotA传奇的一部分。 LOLer看着自己的基地和存款,以及读秒,只能叹息:什么叫买活! TOP3 卡尔地卜 两个代表DotA操作最高水平的英雄,需要对场上局势的精确把握以及钢琴手的操作。五狗齐飞,刷新蓝杖,是无数DotAer希望的水平。LOLer看到,只能大喊:5个英雄?10个技能?这不科学! DotAer笑了:这就是你们永远不懂的地卜师和创世神! TOP2 TP相信DotAer都体会过被追杀至塔下,4张TP同时亮起的感动。这就是DotA。TP带来及时的支援,灵活的换线,TP GANK更是经典战术。 不用多说,4张TP亮起的感动,只有DotAer懂。 TOP1 DotAer的DotA 那一年,我们听说了有种东西叫DotA,抱着试试的心态玩了一盘,从此爱上了它。从6.1时代冰蛙接手DotA,DotA已经在传奇之路上走了6年。那些年,我们第一次打AI,被虐到体无完肤,那些年,我们第一次拿下人头,发现这居然是那么好的感觉,那些年,我们渐渐知道了装备的合成,英雄的技能,爱上了DotA。多少个通宵只为了DotA,吃饭睡觉都在想着如何打好DotA,再后来,海涛的视频让我们对DotA的理解不再限于补刀,扔技能,推塔,而是延伸到了更多。相信人人都会在看了一个视频后说:我要玩好XX!DotA在别人眼中,只是一张几个月不更新的地图,可是在DotAer眼中,它承载了记忆,精神。看到DotA,你是否想起了一个同学,室友?是否想起了难忘的五人黑?是否想起了一局又一局惊天翻盘,一局又一局惜败?没错,这就是DotAer眼中的DotA。也许几十年后,儿子问我:爸爸,什么是DotA?我会说:DotA,就是那些年一群怪叔叔玩的游戏。 这帮怪叔叔,爸爸永远忘不了,还有那些年我们一起打过的DotA。
还有装备选择的单一,在DOTA中看需要出装备的,物品的使用也是一个亮点,而LOL每个英雄基本固定出装备,LOL也没有拉野,封野,拉多野,召唤野怪,卡兵控线,吃树逃生,甚至在剧情都没有DOTA的积淀深厚,在DOTA前期中期后期鲜明,每个英雄在各个阶段都有着不同的定位,而lol基本上半肉半输出的天下。 所以一般DOTAer玩了LOL之后觉得这简直太简单了,LOLer玩DOTA基本是被喷死的。长久以来造就了DOTAer看不起LOL的原因了。回答:如图
其他答案(203)
LOL缺少DOTA里面的很多元素。例如:在LOL里面开局不能卡兵,对线不能反补;并且在对方推塔的时候无法使用回城卷轴对队友进行支援或者防守。总而言之,相比较于DOTA来说,LOL操作更加简单,更便利于上手。反之,则是DOTA比LOL操作繁琐,但是趣味性更高。因此,DOTAer认为玩LOL的玩家水平都无法跟DOTAer相比,也因此就看不起了。
追问:能解释下什么是反补吗?怎么补的兵?谢谢
回答:反补就是在己方小兵/防守塔/异常状态下(中毒,持续灼烧)的友方英雄血量低于一定百分比可以使用Attack指令,就是按键盘A键选定目标进行强制攻击。反补的效果就是对方获得的经验大比例减少。反补兵对方无金钱,反补防御塔对方获得金钱减半。
楼上仅说了Dota和Lol的一方面!还有就是对树林阴影,的理解卡视野绕树林上下坡反跑都是Lol所不具备的!还有Lol所谓的Adc哪个能出完装备拯救世界的???lol后期被两辅助一套练就基本上不行了!而Dota后期基本上有了Bkb对面辅助就望尘莫及了。所以综楼上也说到反补这方面的确如此。如果说楼主是Lol中端玩家可以去打一盘Dota你会发觉你相当菜!而一个Dota的中端玩家去打个5到6盘熟悉一下就基本上是Lol的高端玩家。若楼主不信您可以试!
本来相安无事,主要是腾讯的广告说全新dota网游,然后又说lol为什么要和dota一样,还组织是dota好还是lol好的投票,然后还通过作弊操作票数,怎么可能还看得起lol
回答:看前面的回答,我也是觉得,腾讯坑爹,。。。不过还是希望不要把责任怪到游戏上,游戏的开发初衷都是想革新,哪个游戏不想名垂几年(永朽不大可能)。。。操作简单是为了扩大玩家面,让更多人接触并且上手。。。dota是一种精神,无论是朋友还是基情喔。。。虽然妹子少,但是我们在坚持。。。 希望广大的竞技游戏玩家能在游戏中不要动不动就骂人,本人不吭,但是经常看到一些操作稍好,就对队友开喷的人,我总是和他们说,不过还好大部分都听了,小部分不听就solo呗,游戏的事情就用游戏解决,胜之我幸,败之我命
回答:还有 补刀 很高深
回答:对了,刚才又想起一个,LOL里面很多小学生.......坑爹死人啊,而DOTA的大多数还是比较大一点的才会有兴趣玩。
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