上古世纪天鹰游侠加点十大极限职业是那几个,分别是什么加点

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在上古世纪十大强力职业中,龙刃守护者,光听名字就有一种安全的感觉。确实,作为上古世纪中最典型的一类坦克,龙刃守护者在一定装备的支撑下会表现的相当硬,血量厚,耐揍(抗物理攻击表现优异),有一定的突击技能,并且在技能连锁状态下能打出一套控制效果,伤害也是不俗的。
作为一位格斗勇士,龙刃守护者是喜欢物理职业并且喜欢一往直前顶住炮火冲杀的玩家的首选!当然龙刃在面对板甲法师职业会表现的有一些力不从心,因为现在龙刃的输出伤害除了胜者之吼以外基本都是物理输出,并且由于自身身着板甲装备而缺少魔法抗性。但是这并不能影响龙刃守护者前中期最强MT的盛誉!
龙刃守护者的天赋组成是:格斗、铁壁加意志。龙刃守护者上能打本,下能PK,算是个很全面的职业。3个天赋综合性也比较实用,有控,有输出,有减伤技能,也能解控。下面就给大家介绍一下龙刃守护者50级的技能加点选择,算是整合众多加点方式中比较综合平衡的一套加点方式。
1、格斗天赋中的战斗技能,我们点出了第一排的三连斩、突击和圆月斩,点出第二排的挣脱枷锁和致命打击,这里说明一下挣脱枷锁这个技能:以刚毅不屈的战斗之心,打碎一切枷锁。移除自身的束缚、减速、浮空、催眠术和控魂之手效果,最重要的还能在接下来5秒内免疫上述技能,并且在效果持续期间受到的物理伤害降低50%,在对战幻术以及格斗天赋时尤其好用,面对刺客的爆发也可以减少不少的伤害。致命打击:发动凶猛强力的一击,对敌对目标造成3物理伤害。暴击命中时,提高110%的伤害,攻击背部时,会提高32%近战暴击率,击倒别人之后绕到背后来一发,那伤害谁用谁知道。第三排我是点出了战神之刃和杀戮风暴,当然也可以把杀戮风暴换成狂暴,这个需要你在伤害性和机动性直接做取舍,杀戮可以更快接近目标,并且是多目标攻击,狂暴在面对魔法职业更好用,吸收伤害并且可以逐渐提高自身攻击力一段时间。战神之刃是格斗天赋的核心技能,无论是增加28%的格挡还是增加暴击伤害还是减少冷却时间都是非常厉害的效果。被动技能里我们点出了刚劲力道、双持专精、防守反击、破甲之力和武器达人,其他没什么可说的,防守反击是必须要点出的,每次招架成功后重置格斗系技能CD是非常非常变态的属性,反杀和增加瞬间伤害就靠它了。在下副本时可以点出牵引之索,这个技能对吸引BOSS仇恨非常有用,可以使其无视仇恨,只攻击自身,保证队友全力输出。也可以点出裂岩斩,配合圆月斩对怪物进行群体伤害和群体倒地效果。
2、铁壁天赋中的战斗技能我们点出了:震荡盾、野蛮体魄、冲击盾、胜者之吼、沸腾之血、防御壁垒和钢铁之躯。震荡盾加冲击盾的倒地控制效果是非常好用,防御壁垒是铁壁系的灵魂技能,开启后增加格挡率并且免疫击退和击倒,它成就你移动堡垒的保障。在下面的被动技能中我们点出了格挡精通、防御精通和野熊之力,大幅增加物理抗性和血量,这是你成为坦克的基石技能。在下副本时可以适当点出浴血怒吼和欧罗之锤增加吸引BOSS仇恨的能力。
3、在意志天赋中我们点出了闪现和唤醒两个技能。闪现是你进退的法宝,而唤醒则是解控神技,唤醒意志,解除自己身上的眩晕、枪刺效果,并且在五秒内免疫眩晕以及枪刺,并且能够在5秒内减少50%受到的魔法伤害,很变态的技能。配合铁壁发胜者之吼也能打出连锁加成的高伤害。在下副本时,唤醒可以换成魔力护盾,增加自己面对魔法属性的怪物时候生存能力。
从龙刃守护者的技能上我们看出,它的主要输出来源是格斗系和铁壁系天赋,这两个天赋的伤害大都是物理伤害,所以力量属性是必不可少的。龙刃守护者需要一定的血量支持,并且提高格挡招架属性,这样才会更硬,所以体质属性也是龙刃守护者的不二选择。综合以上考虑我们就能知道最适合龙刃的装备属性是增加力量和体质属性,所以沙漠板甲套装是最适合龙刃守护者的防具了,另外饰品方面项链可以戴黄金平原勇士的证明兑换台兑换的勇士项链,增加体质,减少伤害的效果是非常不错的。戒指耳环用烈焰系列增加力量或者大地系列增加体质都是很好的。武器方面,一般来说龙刃最适合的武器是沙漠单手剑配合沙漠盾,装备剑类武器攻击时,可以触发下次受到攻击时的100%招架的BUFF,盾牌则能使你大副增加物理抗性和招架格挡效果,并且铁壁系的一些技能需要有盾牌的支持不然是使用不出来的。乐器和弓箭对龙刃来说最重要的作用是增加属性,所以只要是增加力量和体质属性的都是可以使用的。
当我们进行PVE活动时,需要龙刃守护者挺身而出,担任队伍的主要伤害吸收角色和BOSS的仇恨角色。龙刃守护者作为主T存在,主要是因为有铁壁和意志,下副本的时候,小怪都是一队一队的出现的,就算你自己是T职业的,2队的小怪也可以让你们队伍的后排脆皮职业出现伤亡,所以副本的打法是逐个的进行怪物小队消灭的,T的主要作用就是把怪仇恨吸引过来,然后利用各种控制技能控怪给队友输出的空间。一般技能连招是突击+三连斩或者震荡盾+冲击盾小怪头领,倒地效果是非常好用的。裂岩斩配合圆月斩可以用来对付密集怪物,造成群体伤害和控制效果。15米攻击距离的欧罗之锤,可以近身控制单个怪,也可以在你拉怪的时候发现有法系怪在读条,给他一发吧,让他趴会。而面对物理怪物时开启防御壁垒、面对魔法怪物时候开启魔力护盾的强大减伤效果则是龙刃守护者主T存在的原因所在。
龙刃守护者在进行PVP时,分两种情况。一种是1V1时,一般我们和对方都会第一时间掌握好合适的攻击距离,开启战神之刃或者狂暴(面对法系职业)BUFF之后马上可以选择闪现+突击(杀戮风暴)迅速接近,接三连斩倒地效果,接下来震荡盾+冲击盾使敌方倒地,然后迅速绕到背后进行致命打击。中间看好时机开启防御壁垒或者魔力护盾。
当然这是一套比较理想状态下的连招。当面对远程法师、刺客职业的时候敌方的远程控制技能和隐身技能会使这一切并不一定适用。面对不同的职业,我们有不同的应对办法。战士打战士职业要看防御壁垒开启的时机,最大时限的格挡敌方伤害,并且在一套连招之后恰当好处的一个钢铁之躯可以消耗掉敌方非常多的控制技能和伤害技能。
对战法系职业需要注意的是我们提前开启狂暴,狂暴可以减少敌方的技能伤害,并且提高我们自身的攻击力,并且能在受到敌方控制技能之后马上用唤醒或者自身装备效果解控,接下来一般就会迎来一波枪风弹雨了,这时候开一个钢铁之躯我猜对方的表情一定很精彩...
龙刃守护者很克制刺客职业,但是一不留神被直接一套带走的情况不是没有,注意防御壁垒以及唤醒的使用,不被一套连死的话打刺客还是很简单的,基本上一套连招带走刺客并不难。对战远程物理职业比如天鹰游侠,最恶心的是对方的双逃跑技能,后跳+闪现让龙刃守护者完全处于被动,如果实在不行就点出铁壁结界和牵引之索吧,开启狂暴和防御壁垒强行吃一套伤害提高自己的攻击力,利用闪现和杀戮风暴迅速接近或者利用牵引之索拉到身边,开启铁壁结界,剩下的就是一顿暴揍发泄发泄吧!第二种情况就是龙刃守护者在团战中。在团战中,龙刃更多情况是起到承受伤害、留人的作用,牵引之索拉过敌方来一顿暴打或者杀戮风暴进人群,开启铁壁结界开启钢铁之躯然后就坐等盟友来支援把......同样,突击技能接近+真空爆炸技能拉人效果+铁壁结界+钢铁之躯也是一套常用的连招。
龙刃守护者这个职业总体来说是一个比较强力的综合性职业,坦性和伤害都不错,就是团战作为略微要小一些,但是只要技能运用得当,还是能起到不小的作用的。如果想进一步了解龙刃守护者,就把天赋切换成格斗、铁壁、意志来试试吧!今天就给大家介绍到这里,我们下期再见!
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《上古世纪》是韩国网游第一人宋在京开发的第三代网游。游戏采用世界最顶尖的CryEngine3引擎开发,百余种自定义职业,电影级的视觉效果和画面表现力;恢弘庞大的世界观设计,惊险刺激的海战和攻城战,多种族错综复杂的爱恨情仇。玩家拥有更高的自由度,充分地跟环境互动,自己创造内容和玩法,永久改变游戏世界。第三代创新网游《上古世纪》将为你带来前所未有的惊喜!上古世纪都有哪些职业 新手选什么职业好
上古世纪即将要正式开始公测了相信玩家们都是相当的期待的吧?下面就给玩家们介绍一下游戏中的职业。新手职业攻略 上古世纪新手职业推荐。上古世纪作为现在全球自由度最高的游戏创新确实现在没有那款游戏有这么丰富的类容正如它的广告那样(这一次改变世界)。游戏有宏大的世界观,也有备受关注的背景故事,游戏的职业主要就是由上古遗留下来的十大天赋【格斗,野性,元素,意志,幻术,暗杀,吟游,生命,铁壁】自由选择三种组成一个职业。
而【格斗】【野性】【元素】又作为输出类职业的主要天赋
  那么马上迎来八月不删档内测,作为新人,最关注的就是激活码然后就是进入游戏,要玩什么样的职业,那么这里就给大家介绍一下上古职业的分类:
  游侠:由[野性][暗杀]组成
  例如:天鹰游侠【野性、暗杀、意志】这职业个人感觉操作要求比较高小白还是不要玩,因为可能会让你对弓箭手丧失信心
  银翼游侠【野性、暗杀、铁壁】对于弓箭手非常热衷又是小白的可以先行选择这个职业练手,但是这个职业也非常强大
  幻影游侠【野性、暗杀、幻术】个人感觉非常强,但是本人没玩过
  天之游侠【野性、暗杀、生命】个人感觉前期不怎么样,这个职业还的看后期开黑曜石之后
  骑士:由[格斗][铁壁]组成
  刀锋骑士【格斗、暗杀、铁壁】近战职业感觉比较适合新手用两个词来形容就是简单、粗暴
  龙刃守护者【格斗、铁壁、意志】生存能力极高,能T能输出
  梦魇骑士【格斗、铁壁、幻术】不管野外或者JJC都感觉挺猛的
  暗黑骑士【格斗、铁壁、死亡】这个职业我感觉特点在于格斗的狂暴+死亡的黑暗之拥
  刺客:由[格斗][暗杀]组成
  例如:幽影刺客【格斗、暗杀、意志】这个职业对于手法来说比较高吧,当然也适用新手刺客
  诡术刺客【格斗、暗杀、幻术】没玩过,个人感觉比较强,属于主流职业
  炼狱刺客【格斗、暗杀、死亡】这个职业的特点和暗黑骑士差不多,高输出职业
  苍翼刺客【格斗、暗杀、生命】这个职业,个人感觉前期不怎么样,出黑曜石之后感觉猛
  法师:由[元素]搭配其他辅助天赋
  例如:幻羽法师【元素、意志、幻术】这职业需要一定的手法,小白新手不推荐
  幻刃杀手【元素、暗杀、幻术】这也是属于需要一定手法,后期个人感觉比较猛的职业
  御魔使者【元素、铁壁、幻术】这个职业比较适合新手法师,比较生存能力比较高,属于站撸型
  黑暗法师【元素、死亡、意志】
  黑魔法师【元素、死亡、幻术】
  坦克:由[铁壁]搭配其他辅助天赋
  例如:光之守卫【铁壁、生命、意志】这属于一个奶T,打野外大型BOSS,或下副本一个不错的T
  冥土守护者【铁壁、死亡、意志】这属于一个法T,大型PVP中不可缺少的一员
  塔盾术士【铁壁、幻术、死亡】
  行者:由[元素][暗杀]组成
  例如:末日行者【元素、暗杀、吟游】个人感觉这个职业适合新手法系土豪,同样简单、粗暴
  魔刃行者【元素、暗杀、铁壁】
  以上介绍的都属于主流类职业,当然作为一个拥有120种职业的游戏并不是说仅仅只有这些职业比较好,还有一些职业也比较猛的
  例如:狮心守护者【野性、铁壁、意志】
  狂野幻象师【野性、幻术、意志】
  丛林猎手【格斗、野性、意志】
  林中智者【野性、生命、意志】
  冬之琴师【吟游、铁壁、死亡】
  命运舞者【吟游、生命、死亡】
  主流奶妈:
  神之使者【生命、吟游、意志】
  影舞贤者【生命、吟游、暗杀】
  圣殿贤者【生命、吟游、铁壁】
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