有没有一些和父亲一同玩星际1 2v22的2v2模式胜率较稳定的打法?

星际争霸2 2v2 zz组合怎么打_百度知道
星际争霸2 2v2 zz组合怎么打
说明一下战术,开矿时间,还有怎么防对手的奇葩战术。
提问者采纳
为凯瑞甘而战?人族开局飘基地到黄晶矿照我的经验来说(我这绝对是默契
看到要怎么开局就知道怎么配合)要找到我这样的队友(你不嫌烦
不怕掉APM的话可以喊话(SC2有内置语音
直接喊就OK)打字)比如6D
11D付龙(游戏风云里ALONE的战术
就是11D血池
然后才是什么气矿之类的)
还有一种就是一家9D疯狂暴兵提速狗
以牺牲经济的代价来保护队友或者骚扰敌人
另一家科技
转刺蛇小强或者是龙狗或者毒爆之类的奇葩战术…………语文不好暂时理解为BB
虫族有地皮
4BG……有点难防
这个只能看你的侦查是否到位和及时的战术转变了如果你已经裸双了看到敌人4BG(2家一起)那么可以GG了(或者说!虫子们:风骚的操作(SC也是需要操作的)+快速的应变+虫海=不朽的虫群?直接一波打死
因为他前期经济要慢你很多我打了大约600字
LZ给瓶可乐把总结:这两家太垃圾
不屑和他们打)人族的双BB暴兵
5BB死神RUSH
都可以通过皇后和小狗来防住(看你APM
)并迅速等到地堡出来和小强那么那就输了一半
双BB么……这也是要侦查
侦查是个好习惯
其实也不会损失太多的经济
还有农民RUSH
那么应该做的不是=BS造好
记得有些操作
虫族农民虽然回写慢
操作好的话可以骑射把T的农民打死(我看一个高人用Z的D
H&R无伤打死T 的SCV)但这都是虚谈
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纯叉子加上机枪配合。前期,前期不怕和你拼,家里堵好口现传兵也可以顶住),你开不出2矿以支撑后期兵种,之后2家前压一家。(实际情况就是,否则2家全是蟑螂的话1波根本挡不住,神+人的话就几乎没法挡,出来直接冲1家就结束了。zerg在面对6BG的部队前压基本是挡不住的,而神族单兵强。对方双神族的话就是2家的3BG单矿。而且万一失误就结束了,至少有一家必须牺牲经济和科技,除非另一家爆纯狗截杀加上有一家配合蟑螂地堡狗女王在菌毯上(2矿)和对方拖,你们2人一起放6D实话的话,必须马上出自爆挡。否则任何常规打法2v2 2zerg很难挺过,可以走双矿或者科技,你们根本开不了2矿
两个人一起6D在黄金组左右是没什么问题的,在高到白金钻石以上,基本没用了...最好的情况下,打得大伤元气推掉一家,另外一家来几个追猎,蟑螂或者一堆枪兵,你们就完了。而且这样的战术很怕另外一家骚扰,一门集合刚出门,家里6个农民就没了。虐菜很过瘾,高手面前不堪一击
你们两个人一起放6D啊~
爆狗或者蟑螂,一波
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出门在外也不愁星际争霸2有没有2V2V2_百度知道
星际争霸2有没有2V2V2
全是龙骑士,而是这个族太需要大量操作太费事了其中2V2最严重的BUG还是属双Z,依然是BUG……但没有犯规,他矿都没有居然有3个屏幕的兵,比如提速狗。操作上人族除了科技球往往探隐型可移动兵种太少。08更是没办法玩,强的话,2是机动性部队往往中期才出来,现在VS上也已经出现大量作弊的,往往是1V1,偷看视角。13现在都依然有许多BUG,宏观战略等都极度需要相当多的流程和熟练度来提高,比如全部打我一个建筑。1,人族,战术,又成为多人对战一个超大弱点(虽然Z房子可以跟着你)在说恢复功力其他族半年不玩,时间以及碰到对手毕竟等级低的对手无法让你升级,战略,全部走动就不打等……都说明作弊开始泛滥了刷到20级很难,毕竟规则是不能2个人都选择Z没说不能选择随即顺便告诉你。请采纳答案,以及穿墙观望……还有魔兽也是出了很多BUG,不可否认进攻能力和防守能力都是3族顶尖的什么破坏力和防守里有比原子弹和地面坦克阵更强的,飞天?其他两个族还没有比这2个威力更大的东西了但也正因为太浪费操作。拿BOXER来说,16强程度……可以说不一定是新人进步太快,上来玩个2小时功力至少恢复8成,比如神族快速XX+炮台,大兵团操作,被外挂糟蹋了,星际1,这在韩国比赛是不允许出现的……现在都是用随即RODOM状态下开的双Z,我在VS上有一次做200个名额兵前期优势相当大情况下居然把对方兵打死后过去发现个奇怪的事,成就人族的,有建筑学,都有很高机动性怎么说哩,人族这个种族最关键的原因是,而其他族前期就很高机动性,多线微操,太浪费操作,比如CS穿墙,2年不玩下降到32强,需要大量精力。80%都是作弊的,而且兵似乎是全部又一个编队控制的,支持我一下,而非多人混战多人混战人族1是部队成型慢
恩谢谢,我说的是有什么2V2V2的地图
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出门在外也不愁查看: 1459|回复: 16
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1V1的模式再怎么样也是变化少了很多,因为没有配合,偶然性也差了很多。我觉得2V2是个还没有被开发出来的东西。这样战术更丰富,对观众来讲,精彩程度绝对不会下降。目前2v2不理想是因为没有合适的地图,因为现在出生点都离得比较远,前期两家RUSH一家的战术就会很普遍。我觉得做一些盟友出生在同一矿区的地图,保证前期被RUSH的机率比较小的话,完全可以打出很精彩的比赛。
多一种比赛模式也可以吸引更多的玩家和观众。网球,乒羽都有专门的2v2选手的
PLU水友:天妒风流,整整1240天没有去PLU领工资,创下记录!好不容易在最后一天领完,却被 likewind2000 打劫成功,获得 36 UB
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际友,你想法很好!我也这样想过!
现在在想一想,会不会因为硬件原因影响官方举办2VS2模式的比赛!
easy103 使用盗版星际争霸,被罚 293 UB
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在星际1时代,2V2就已经在长期的实践中得出了结论:只适合娱乐,不适合正式比赛。
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风木无月 发表于
在星际1时代,2V2就已经在长期的实践中得出了结论:只适合娱乐,不适合正式比赛。
游戏不就是娱乐么!
这位桑苏娱乐去吧,我们讨论的是电子竞技比.
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为什么星际不能4V4的,LOL都能
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11 22是两个游戏,而且22战术太少。
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人不能总是抱着以前的观念不放。IPAD出来的十年前我就去参加过微软做的平板电脑发布会,当时大家都不看好平板电脑,有人还当众问微软发言人,这个平板和笔记本到底差别在哪里。。。。。到今天看,大家又说微软当年没抓住机会。有观众就有市场,我就很喜欢看2v2的比赛,就是太少见了。所谓战术,2v2的战术变化绝对比1v1多十倍
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星座摩羯座阅读权限24QQ
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200人口MM不是无敌的么
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明显1v1更单调
不过话说有啥两家不在一起的2v2图?
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likewind2000 发表于
人不能总是抱着以前的观念不放。IPAD出来的十年前我就去参加过微软做的平板电脑发布会,当时大家都不看好平 ...
这个比喻很差劲,22不是因为没人想,是先做了,后来发现战术单调无趣,最后被淘汰了。早期BW是有22比赛的,最后由于过于战术单调被淘汰了,只是偶尔以娱乐赛的形式出现。战术多十倍?那是因为没有职业化。没有职业化的11战术比职业化的多100倍,都是些没用的,熊孩子什么都想得出来,最后都禁不住实战考验。
MonkeyKing_slk 英勇保卫了钓鱼岛,获得 110 UB 奖励,后人将此岛重新命名为 MonkeyKing_slk 岛
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王城炼金术士
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不过怎么做 现在吸引人来玩才是关键 国人真的太少了
一家老小打IG啊
阅读权限3自我介绍..QQ
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现在的2V2图矿太少了
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发好战术贴,做合格的PLUerQQ生日1990 年 3 月 4 日
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为什么我把2V2看成了5V5.........
huity 在春节回家的路上遇到美女主动搭讪要求搭车,获得拼车费 15 UB
发好战术贴,做合格的PLUer
阅读权限25居住地黑龙江省 哈尔滨市 松北区 松北街道自我介绍来自萨格拉斯的疯子
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个人实力不行的人总是喜欢群殴抱大腿。
你会打星际吗?
不要以为你赢了!
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黑暗执政官...
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2v2 自由之翼时代世界前5撸过。。。
2v2比1V1有意思太多了,而且地图问题早就解决了,不知道说什么两家出生远的上次玩2V2是什么时候的事情了
战术这东西都是天梯上用出来,职业选手精华推广,你以为都是教练和职业选手自己拍脑子想出来的?
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pipi198702 发表于
游戏不就是娱乐么!
如果星际2只是一个游戏的话,一个和别的网游一样的游戏的话那确实可以,但是既然是电子竞技的话就要考虑到平衡性的问题,这样暴雪就真的要被喷死了,一边做11的平衡性一边做22的平衡性
我永远追随着吾王.........................
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精彩程度绝对不会下降-------sc韩国比赛有好几年的2v2,但很不利于转播。
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