王者荣耀2016英雄排名为啥停服2016.5.11

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王者荣耀5月10日不停服维护公告
  王者荣耀5月10日即将迎来一波不停服维护更新,一遍迎接新版本的来袭。此次的更新后也将有一批强力的活动等着大家。今天小编我就为大家带来王者荣耀5月10日不停服维护公告介绍。
  亲爱的召唤师:
  首先,这不是妲己宝宝爆料多次的大版本!(好好说话,怎么打人呢!)策划哥哥们还在加紧为大家准备大版本的更新内容,&战火燃天&版本将于近日抵达王者荣耀!敬请期待~先为大家带来一些暖场活动。
  【更新时间】日8:30-9:30
  【更新方式】不停机更新
  【更新范围】全服
  由于此次为不停机更新,更新结束后请各位在线的召唤师,切记退出游戏重新登录更新。以免遇到部分素材、资源等无法刷出的异常,影响大家的体验。
  推荐活动:不知火舞降临中,青春宝箱送给青春的你!
  1. 每日参与匹配送青春礼包
  活动时间:5月11日~5月13日(活动期间每天均可参与)
  活动期间,每天在5V5匹配中击杀小兵*5以及胜利一场5V5匹配,均可获得青春礼包*1
  打开青春礼包,可以获得以下随机奖励:钻石,符文碎片,英雄碎片或皮肤碎片
  2. 登录送不知火舞碎片
  活动时间:5月11日~下次版本更新前
  活动期间,每天登录游戏,可通过邮件领取不知火舞碎片*2! (由于邮件发送量大会有延迟,每天中午12:00前会送达)
  经典活动持续火爆
  1.排位擂台奖励翻倍送!
  活动时间:5月12日~5月14日
  活动期间,累计参与2场排位赛,可以获得钻石*15
  累计胜利2场排位赛,额外获得钻石*15
  2.好友大作战
  活动时间:5月13日~5月15日
  活动期间,每日累计与3人次好友/战友参与5V5匹配,即可获得钻石*10
  3.娱乐模式3连开,海量钻石拿不停
  活动时间:5月10日~5月12日
  在大乱斗模式中累计击杀8人,可获得丰厚钻石奖励!
  活动时间:5月13日~5月14日
  在克隆模式中累计击杀8人,获得丰厚钻石奖励!
  活动时间:5月15日~5月16日
  在火焰山大战模式累计击杀8人,获丰厚钻石奖励!
  4. 疯狂对战2连开,钻石碎片换换换!
  活动时间:5月15日~5月16日每晚21:00~23:00
  活动期间,分别在5V5匹配中击杀5个小兵,摧毁一座防御塔,击杀大/小龙一次,均可获得好梦礼包*2。每个好梦礼包随机产出钻石,金币,符文碎片,皮肤碎片以及英雄碎片中的任意一种,并且必开出疯狂碎片*1。
  收集疯狂碎片,即可在限时开启的疯狂对战商店中兑换随心好礼!
  5. 节后惊喜
  愉快的节日怎么结束的那么快?不要紧,王者荣耀的各位英雄会陆续送上自己珍藏的好礼!本周是刘备的福利时间!
  活动时间:5月16日
  当日登录游戏,可以获得【刘备的雌雄剑】可获得以下全部奖励:刘备一日体验卡,皮肤:万事如意体验卡+钻石15~30!
  戳到最后的小朋友都是真爱,之前小妲己通过各个渠道多次为大家爆料&战火燃天&大版本的内容,在这里为大家再次总结和汇总一下。新版本更新的时间,请大家密切关注小妲己的消息噢!
  以上便是小编我为大家带来得王者荣耀不停服维护更新公告,希望能给玩家们带来一定的帮助。更多精彩资讯还请关注小皮网专区。
游戏名:王者荣耀
类&&&型:动作
评&&&分:8分
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王者荣耀4月16日停服更新公告
来源:18183
作者:天堂梦境
尊敬的各位玩家:
感谢您对【征途手机版】的热情关注和支持!
服务器将于4月16号6:45-11:45全服停服更新(因本次新版内容较多,预计开服时间延后到11:45,给大家带来的不便深表歉意)。
本次更新需更新完整客户端,我们在继续深入优化美术品质的基础上,本次更新放出大量系统玩法,主要包括大家最为关心的组队系统,家族玩法,群聊以及导师团等内容,详见【版本更新内容】
此次更新由于短时间内新增大量内容,大家在游戏的过程中可能会遇到手机发热、耗电甚至闪退等问题,我们对此深表歉意,希望能得到大家的谅解,优化工作我们一刻也没有放松,遇到问题请【点击这里】反馈。
【本次更新福利】
4月16日更新当天,发放100两绑金。
不删档开启后,参与本次测试的全体玩家,每个账号额外获得价值188元感恩回馈大礼包!
礼包内容:三级体质魂魄石*1、硬皮四等*4、秘银四等*4、升级宝石*10。
【更新方式】
本次更新需更新完整客户端!重新登录游戏,将自动跳转更新页面,点击下载即可覆盖安装更新。未能更新的玩家,也可以在官网下载最新安装包,敬请谅解!(本次更新内容较多建议在wifi下操作)
版本更新内容
一、 组队机制优化
取消只能家族成员组队的限制,玩家可自由组队,并将队员上限提升至10人。
二、 家族大升级
1、新增家族升级
1) 增设家族等级,分为10级,通过消耗家族资金提升家族等级。
2) 家族升级提升会带来众多益处:家族金库上限、组队攻防加成BUFF、减少家族维护费用等。
2、新增家族官职
1) 新增3个家族主要官员:2名副族长、4名长老、8名精英。
2) 新增3个家族特别官员:2名美人、2名打手、2名保镖。
3) 家族族长开除队员、发布家族活动、收纳族员、任职官员的权利部分下放给副族长,但仅不允许解散家族、任命族长及副族长。
3、新增家族资金
家族资金:家族资金是由家族内,每个玩家正常进行日常活动获得的额外绑银的总和;
1) 家族每日资金中大部分作为家族工资平均分配给家族中的每一个族员,每日24:00由系统自动发放,单日资金工资有一定上限。
2) 家族每日资金收入的一小部分,家族族长支配分给指定族员。
3) 族长也可以不支配资金给族员,而共同存入家族金库。同时,家族每日资金收入的一小部分家族金库,滚存至隔天的家族金库中,与第二天的家族收入一起作为次日的每日资金收入,可被家族族长再支配分给指定族员。
4) 家族每日资金收入少量资金将作为每日家族维护费用,每日资金收入越多,家族所需的维护费用也相应变多。
5) 家族资金产出:不同的活动每日产出家族资金的比例、数额也不同,产出资金占比最高的三个活动依次为&王城运镖&、&刺探军情&、&太庙搬砖&。
4、家族跟随玩法
家族内族员每天可自由组团(队伍上限10人)一起进行日常玩法,如刺探、搬砖、山外山、暗杀太子、四大疑案等。家族组团成功后,队伍成员可点击&跟随&后进行。
5、国家资金
国家资金:来自国王向家族征税,从家族资金中上缴,国王可以在0-20%区间内设定次日税率。
1) 每日国王可将国家资金的大部分作为俸禄给与国王分配给国家官员、帮会帮主,其余的国家资金收入国库,作为发动国战的必要费用。
2) 每次主动发布国战需要消耗10锭押金,来源于国库资金。每场国战结束,进攻方和失败方的国库资金将产生变化。
三、 群聊系统优化
1、去除屏幕右侧&战报&系统。点击右侧的圆形按钮,可以从右侧拉出一个类似聊天频道的界面,里面有&队伍&和&家族&两个频道。界面有频道聊天的聊天区域、操作区域、对应的群体列表(队伍频道显示所有队伍成员的名单,家族频道显示所有家族成员的名单)
2、在队伍频道中,可以便捷往家族频道发送组队信息;在家族频道中,添加了可以点击进入家族界面的快捷按钮。
3、呼出右侧群聊窗口的按钮,如果长按的话可以在对应的的频道内语音聊天。(和左下角语音按钮规则一致)
4、当玩家没有家族的时候,右侧按钮上显示的文字为&队&,语音也是在队伍频道发送。当玩家有家族的时候,右侧按钮上显示的文字为&家&,语音在家族频道内发送。
5、群聊系统和原本的频道聊天保持互通,原本的操作和显示内容完全一致。
四、 新增新手导师团系统
1、新角色刚进入清源村场景的时候,在屏幕正下方会出现一个圆形按钮提示(位置同私聊、邮件),点击后弹出新手导师介绍界面。
2、若玩家点击&邀请&按钮,则进入导师队伍等待界面,此时会向周围九屏其他还没有开始主线任务的玩家发送组队邀请。在等待界面玩家可以自由打开右侧群聊界面,随时看到其他玩家加入到队伍中,并且可以在队伍频道中聊天。
3、队伍集结了足够的队友(队伍最多10人,但没有强制组满的要求),队长便可点击&立即出发&按钮,将现有的队伍确认下来,成立一个前期小队。
4、在等待界面的时候,队员和队长都能随时离开队伍,选择其他团队,或者自己一个人进行主线任务,不参与导师活动。
5、队伍成立后,系统会自动将队友设置为&跟随队长&模式,也就是队长走到哪里,队员走到哪里。
6、每当队伍平均等级达到指定等级后,聊天频道中就会出现答题红包界面。玩家根据题目自由在频道里回答,玩家输入的内容和答案完全一致的话就能得到丰厚的奖励。
7、带队的队长将团友带至30级,队友可对队长进行点赞,队长累计达到3个赞、5个赞和8个赞的时候,分别可以得到初级导师礼包、中级导师礼包和高级导师礼包!
五、 美术部分调优
1、采用最新的压缩技术,提高画面精细度。
2、部分场景地图升级替换,色调亮度调高。
3、全职业技能特效全面升级替换。
4、修复了目前已知的角色显示异常与细节。
六、 其他优化
1、所有弱国玩家会获得&奋发图强&状态,攻防上升。
2、侠客岛增加两层奖励机制。
1) 侠客岛增加累计30击杀奖励。
2) 增加侠客岛排行榜及相关奖励(前3名有特效称号)
3、日常列表内容重新排列并且增加收益最高的4个任务标识。
4、暗杀太子优化:每个家族的成员暗杀的目标一致。
5、黄绿砖能力头加成:头顶黄绿砖时会获得一定的攻防提升。
6、换镖提升绿色、黄色镖车概率。
7、增加隐身符的日常产出。
8、增加竹蜻蜓快捷使用,可传送至中立区。
9、调整太庙搬砖的经验随国家砖数变化(太庙砖数会对所有的经验产生加成作用,太庙砖数越多,加成越高)
10、帮会搬砖调整为每日两次。
11、替身宝宝增加刺探、运镖。
12、降低第一次复活消耗绑银量。
13、复活保护时间调整为2秒。
14、新增战斗连杀提示。
15、新增装备助手。
16、聊天系统增加投骰子功能。
17、修复已知部分bug,其他细节与调优等49余项调整。
如果您在本次测试的过程中有任何意见,通过官方论坛,QQ/微信向我们反馈,征途手机版团队非常重视大家的体验感受,我们夜以继日的为大家提供更新更好玩的游戏内容,希望得到大家的理解与支持,各位战士,新征途即将到来,期待与你一起闯荡天涯!
转载请注明“18183”字样
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征途手机版
支持系统:
快捷人口:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文&亲爱的召唤师:&欢迎您来到王者荣耀!随着全新内容的逐步曝光,大家对于新版本的期待仿佛已经达到白热化!小妲己带着满满的内容来了!&【更新时间】&安卓更新时间:日1:00-8:00&iOS更新时间:因为iOS系统更新需要通过苹果审核,我们将在苹果审核后第一时间发布至外网。还请各位召唤师密切关注官网及论坛公告。&【更新方式】停机更新&由于此次为停机更新,停机期间您将无法登录游戏。当然啦!我将奉上价值128钻石(含60钻石+1胜经验卡*5)的礼包作为此次更新福利,我们将在11月24日统一发放,还请各位召唤师记得上线领取哟!&【更新范围】全服&【更新内容】&一、 西游主题,500年的等待&1、新英雄牛魔上架&1)精英酋长牛魔限时折扣开启&上架时间:11月24日上架,11月24日-11月30日特价&价格:388点券(原价:588点券)/13888金币&人类不容许秩序的颠覆,很快发动了反扑。起义的魔种奴隶们陷入步步后退的窘境。腥风血雨中,猴子依然从容。但当人类的军队簇拥着超大规模杀伤性武器:元气炮出现时,牛魔动摇了。纵使是异于人类的魔种,血肉之躯也难以抵挡机关术的轰击。&也许猴子是最可贵的战友,但跟同性死在一起什么的——并没有兴趣。决战前夜,牛魔背叛了它的同伴。随后……它目睹有史最强烈的人造光束,贯穿猴子和魔种起义者的营地。&牛魔是一名以控制能力见长的坦克,依靠频繁的击退、击飞手段牵制敌人,保护队友。牛魔本身具有不错的身板,大招更能大幅提高他的生存能力。因此他能够从容的冲入敌阵,为队友吸收大量的伤害。&牛魔技能如下:&【战争践踏】:被动技能。每次释放技能后,牛魔会持续践踏周围对敌人和敌方防御塔造成伤害&【大地震撼】:牛魔以双拳锤击大地,对周围敌人造成法术伤害,并击飞它们&【横行霸道】:牛魔朝指定目标冲锋,将目标撞退,造成法术伤害,并在撞退过程中晕眩目标&【野性意志】:牛魔怒吼,清除自身的负面状态,并在接下来6秒内减少50%所受伤害&1) 牛魔皮肤—西部大镖客&上架时间:11月24日更新后上架&价格:388点券&虽是中国传统小说人物,却有着一颗时尚而不畏惧的潮男之心!身着经典帽子的牛魔绝对能让您成为王者荣耀中一道独特的风景哟!买买买!&3)英雄+皮肤礼包&在单独上架英雄牛魔和西部大镖客皮肤的同时,为了各位召唤师们能够尽享实惠,贴心准备了一份礼包,内含牛魔(英雄)+西部大镖客(皮肤),更具诱惑的超值折扣!&活动时间:11月24日更新后-11月30日&特价:683点券&原价:976点券(英雄588点券+皮肤388点券)&4)牛魔专属符文礼包&活动时间:11月24日更新后-11月30日&特价:248点券&为牛魔量身定制的符文礼包,冲锋陷阵时必备!内含3个3级符文,并有一定几率开出1个4级符文。&2、多重厚礼邀您来战&公测来袭,西游主题火爆开启!小妲己还为各位召唤师准备了一大波好玩不累的活动,据说20点券开皮肤、登录得电玩小子体验卡什么的,十足福利呢!2模式及细节优化&二、 游戏模式及细节优化&1、 全新对战模式—火焰山大战,霸气来袭!&火焰山大战以活动形式限时开启的全新对战模式!比赛双方将在一张环形岩浆地图上展开,英雄随机分配,无兵线,无防御塔!一发火球即可教对手做人!岩浆可带来伤害,因为更刺激的10分钟倒计时设定,显得更加趣味性!&英雄随机:系统会在您已经拥有的以及本周免费的英雄当中随机选择一个,每一局您都有一次免费的机会可以再进行英雄随机。&具体规则:&1)火焰山大战仍是一张5v5的地图,您可以在对战模式,实战对抗中点击对应的地图参与该模式;&2)战斗开始前,双方会在出现在各自的出生点,但在死亡后,将随机在地图中的复活点中复活;&3)在地图中,道路是非常安全的,但道路的两侧会有岩浆,如果您接触到岩浆,将会被迅速的扣血,所以将敌方推入岩浆,是一个非常有效的致胜策略;&4)进入该地图后,您将获得一个“火球”技能,该技能可以将敌方击退,击杀地图中的野怪可以增强“火球”技能的效果,如:一次可以发射出3枚火球等;&5)整个比赛倒计时10分钟,以双方各队击杀的人头数多少作为胜利判断标准。如果优先击杀30人,可提前判定为胜利。&2、 全新赛事—赏金联赛,金币是你的!&赏金联赛是王者荣耀更刺激的5v5经典玩法,以赛季为周期开启,以小博大,可赢取很多的金币,更有【史诗级皮肤】发放!&具体规则:&1)赏金赛在指定时间段开放,以每月1日作为赛季的开始。召唤师支付一定费用作为门票,开启比赛;&2)每场奖励:获得比赛胜利,将获得门票金额1.5倍的奖励;即使输了也不要紧,仍然有礼包可以领!&3)每日奖励:每日单独设立奖池!参与的玩家越多,奖池越丰盛!每日奖励分为两部分:表现优异的玩家,将根据排行榜发放相应奖励;当奖金池金额超过一定数量,将开启幸运玩家抽奖,参加比赛的玩家有机会被抽中为幸运玩家,分享奖池奖励~!除了拼实力,好运也能助你得大奖~!&4)赛季奖励:我们的比赛以一个月为一个赛季,每局胜方将获得积分,赛季结束将根据玩家积分排行,发放专属【史诗级皮肤】!至高荣耀,不得不玩呀~&史诗级皮肤为:王者之锤——钟无艳皮肤&季前赛:&为了让各位召唤师更早的熟悉规则,在12月1日赛季正式开启前,提前开启热身试水季前赛!&1) 季前赛活动时间:更新后—11月30日&2) 12级以上玩家每天可通过活动面板领取一张赏金赛门票(直接放入背包),使用后可开启比赛&3) 季前赛期间,仍然可以通过支付一定的费用购买门票&4) 作为优先体验机会,季前赛期间胜利积分不参与赛季排行榜奖励累积。每日奖励仍然可以额外享有的!&3、排位赛—双排模式,实力降临!&万众期待的双排模式来袭!在排位赛中,您可以邀请好友或者战队成员一起进行排位赛,和好友一起战斗,登上最强王者哦!&具体规则:&1)不能跨2个或以上段位进行好友或者战队成员的排位赛邀请。&2)当处于黄金或以上段位时,比赛开始前,我们会屏蔽准备阶段的头像显示,尽可能的不透露出其他玩家的信息,以建设公平和谐的游戏环境3系统优化&三、系统优化&1、MVP算法调整&优化了单局结算时的MVP算法,将参团率(杀人+助攻占团队总杀人比例)、贡献的人头占比、死亡占比、以及战损值等一系列因素计入了MVP的评价分数。挂机、故意不参团等行为,都是我们不鼓励的,有以上行为的召唤师,都将难以获得MVP!&2、信誉积分系统第一期&新增了信用积分的展示,召唤师可以点击自己的头像,在个人信息展示界面,查看到自己的信誉积分。&信誉积分的具体规则:&1)初始分数相同:每位召唤师的信誉积分初始默认为100分,分数上限也为100分。&2) 出现违规行为就将扣除一定的信誉积分,包括但不限于以下的违规行为:&在多人对战中挂机(包括多人人机),每次扣除2-5分(视具体的挂机程度而定);&匹配成功后,不在规定时间内点击确定,一次扣除1分,并在一定时间内无法加入匹配队列。&3)在对战如果表现良好,可以恢复信誉积分,包括但不限于以下行为:&正常完成一局多人对战,无论输赢每局增加2分;&在多人人机获胜,每局增加1分。&但如果你在对局中有违规行为,在结算时是不会增加积分,并且会受到对应的扣分处罚!&4)通过信誉积分,您将获得信誉评级,不同的分数将有不同的信誉评级。&分数80-100评级为优,分数60-79评级为良;分数0-59分评级为差!&5)在信誉积分系统第一期中,暂时不会加入奖励与惩罚的措施,相关的奖励与惩罚, 将在后续的版本中与大家见面!&各位召唤师,一定要好好的维护自己的信誉积分,这可代表了您在《王者荣耀》中的声誉哦!&3、 新增可锁定操作模式&无法精准选择目标简直无敌困扰!额外提供一套“可锁定”的操作模式给召唤师!&1)当玩家释放任何指向目标技能或者普通攻击时,将会锁定这个被攻击的目标&2)当玩家点选切换目标按钮时,将会按照列表规则锁定一个目标&3)当玩家点击屏幕上对应位置的目标时,将会锁定这个被点选的目标&以上模式可在设置界面自行选择,我们仍然默认目前的操作模式。&4、 自定义推荐道具&由于每位召唤师都有自己的对战套路,也许策划大大为您精心推荐的局内道具并不符合您的需要!没关系,自定义局内推荐道具顺序,您的战场您做主!&1)入口:可以通过“大厅—备战”、“英雄管理界面”进入局内道具页面,为每一个英雄设置不同的推荐道具。推荐道具最多放入6件,按照从左到右的顺序,优先出现在快捷购买区域。召唤师们可以根据自己的喜好,调整每位英雄的推荐道具和出装顺序。&2)大神出装: 可以点击“大神搭配”来学习大神玩家惯用的套路,您也可以一键复制大神出装,分分钟跟上大神的节奏!&5、 新增单局内,选择文字交流方式&在单局内,信号图标下,您将看到一个全新的聊天图标,点击这个图标,您可以看到系统预设的一些常用的交流文字。“进攻”“防守”里的信息,只有队友可见用来沟通战术打法;“交流”中的信息则敌我双方都能看到,除了好好的感谢队友,还可以嘲讽对方哦(呵呵、打得不错)。&6、 战队系统优化&我们希望能够让战队系统更人性化,更有粘度。也为不同的战队阶段设置了不同的奖励!&1) 我们用“战队活跃点”替代了“战队竞技点”,召唤师的每一次努力(签到、消费钻石及点券、参与排位/匹配)都可获得战队活跃点奖励。&2)战队评级:战队活跃点将决定战队的评级,随着战队活跃点的增加,战队评级逐渐提高。以12个星期为战队赛季周期,新的赛季开始时,会重新开始新的战队活跃点累积。此时的表现优异的战队将获得奖励。&当战队评级达到“王者联盟”后,战队成员将获得新的家园卫士拖尾特效!狂拽炫酷吊炸天有木有!&3)排名奖励:根据战队活跃点的多少,优化为不同的排名。周排名、赛季排名靠前的战队都将获得不同的奖励噢。&4)战队星级:为了让所有战队的成绩都能有所记录,我们在公测版本后也对战队的星级进行设定。原始星级为1星,战队活跃点决定战队评级。每次提升评级时,把战队获得的段位换算为星星,累积到6颗星换算为1个月亮,6个月亮换算为1个太阳&5)战队商店新增了头像框商店,可以使用战队币兑换永久头像框呢!&7、 聊天系统优化:对聊天系统细节进行了调整和优化,包括聊天的输入框置于顶部等。&8、 修改召唤师技能:振奋为闪现&起初,我们在设计振奋这一召唤师技能时,目的是将其看作是类似秘技的顶尖技能,如果使用得当的话,玩家能够通过这一技能在双方综合经济能力相差不大的情况下,实现瞬间的翻盘,但由于其收益确实太难把控了,所以我们在一开始给予了它最长的CD时间。&可是目前它在外网的作用已经变成了少数英雄的专属技能,并且它的收益已远远高于了我们起初的预期,成为了后期最关键的胜负手,这一点感受对于其它的玩家来说,太不友好了。&所以在这次调整中,我们使用可以适用于更多英雄的闪现,替换掉了振奋。为大家的对抗体验提供更丰富的选择性及可玩性。&9、 新增排位赛提升段位与获得皮肤时的分享功能&10、新增排行榜可点击头像添加好友、查看资料等功能4商城功能及好友优化&四、商城功能及好友关系优化&1、新增皮肤赠送功能,么么哒什么的最好用了&喜欢的皮肤,要不找喜欢的ta买来送?公测版本更新后,游戏内所有的直售皮肤都可以直接赠送给好友。&等级限制:5级以上才可以向好友赠送皮肤&具体规则:&1) 非商城售卖皮肤无法赠送好友&2) 皮肤界面均新增【赠送好友】按钮,点击即可选择好友赠送,赠送次数没有限制,&3) 无论您是否拥有皮肤均可以赠送好友;赠送前请一定和好友确认,以免重复购买哟!&4) 赠送时只可使用点券支付&2、新增周卡/月卡礼盒,钻石轻松得&1)月卡礼盒&价格:288点券&使用规则:使用后,立即获得288钻石和月卡一张。&使用月卡后,从当天开始,连续30天,每天登录游戏后,可在活跃度面板领取30钻石。领取资格每天凌晨5点刷新。累积可获取1188钻石噢!&2)周卡礼盒&价格:68点券&使用规则:使用后,立即获得68钻石和周卡一张。使用周卡后,从当天开始,连续7天,每天登录游戏后,可在活跃度面板领取25钻石。领取资格每天凌晨5点刷新,累积可获取243钻石噢!&3、新增大小喇叭功能&有一些话不想悄悄的说,招队友没有个喇叭也是真心不方便。公测版本后,我们将在特惠商城上架大小喇叭。&1) 大喇叭&价格:20点券&使用规则:使用后,您的大喇叭消息将在游戏界面“系统公告处”展示,全服所有的玩家都可以看到噢!&2) 小喇叭&价格:5点券&使用规则:使用后,您的小喇叭消息将在左侧聊天系统处优先展示,并提供了不同的展示效果!&4、商城新增“精品推荐”界面&有选择困难症(比如妲己宝宝)的小伙伴们有福了,商城首栏增加“精品推荐”界面,在这里,你可以看到两个板块,分别是“新品上架”和“热卖商品”!爆款和新款都不会错过!&5、新增“好友召唤”功能,开黑缺人,回来玩吧!&所有的召唤师可以通过好友界面,新增的“邀请上线”按钮,邀请流失小伙伴回归!“活跃度系统”—“我要成长”也新增了两项任务!向好友发送上线邀请可以提升活跃度,还能获取钻石哟!&任务一:邀请1位好友可获取2钻石&任务二:邀请5位好友可获取10钻石。&6、新增体验卡兑换钻石功能&王者荣耀各种福利领到手软!然而自己拥有的英雄和皮肤体验卡却并没有什么用的样纸?小妲己为此被埋怨了很多次!公测版本发布后,已拥有的英雄或皮肤,在获得这个英雄和皮肤的体验卡时,点击使用可获取钻石。&其中,1天的体验卡使用后可以获得5钻石;3天的体验卡使用后可以获得15钻石。&7、头像框功能优化&公测版本后,各位召唤师有更多头像框可以选择了,分为四个板块:贵族、活动、皮肤、战队!&贵族玩家每达到1/4/7级可解锁不同的头像框;战队新增的头像框商店可购买不同的头像框;购买传说级皮肤可获赠新的头像框呢!更多的活动即将解锁,你们有喜欢的也可以告诉妲己妹纸~&更新前,购买首款传说级皮肤-超时空战士的召唤师,将在更新后7个工作日收到我们补发的头像框呢!敬请期待!5关卡优化细节调整&五、关卡优化及细节调整&1、防御塔和水晶被攻击时提示&作为一款moba游戏,推塔至关重要,我们希望玩家可以时刻关注到己方塔的状况,在新版本中,当我方建筑物被攻击时,小地图上的建筑图标会出现被攻击特效,并且会有语音和音效的不同提示,并且根据不同建筑的重要性,提示的特效、语音和音效,乃至时间都会有区别。这之后,妈妈再也不用担心我的塔被别人偷以及被小兵直接推了后,自己却全然不知。&当然,喜欢偷塔的召唤师也要更加小心了。&2、小地图机关icon显示机关血量&作为一款手机游戏,充足的提示信息至关重要,新版本中,召唤师们可以直接通过小地图上的建筑物图标,知道建筑物当前的血量状况。&3、防御塔攻击频率提升&防御塔是己方重要的资源,不仅为我们提供大量的视野,也是保证召唤师安全的重要保证,但通过实际体验,不得不说,我们的防御塔确实有点弱,所以在新的版本中,我们增加了防御塔的攻击频率,相对应的,防御塔的伤害也比以前更高,喜欢越塔强杀的召唤师们要更加注意,寻求防御塔保护的召唤师们,也不用像以前那样提心吊胆了。&4、英雄对战信息界面展示双方死亡倒计时&及时掌握敌我双方的生存状况,可以让我们的把控战局,所以这一次,我们在对战信息界面中,加入了敌我双方英雄死亡倒计时功能,帮助召唤师更好的了解战场形势。&5、优化王者峡谷局内碰撞与防御塔碰撞,减少被“卡”情况&在公测版本中,我们将关卡内一些容易被“卡”住的地方做的更加顺滑,玩家在局内的移动将会更加顺滑。&6、击杀巨龙会增加金币&作为重要的战略资源点,风险与回报是要成正比例的,在新版本中,击杀巨龙同时会得到金币。&7、普通野怪刷新时间从22秒提高到25秒&更好的团队分工,有利于战斗的胜利,我们希望召唤师们,在一开始的对局中就可以找准自己的团队位置,同时,也为召唤师们提供更长的前期反应时间,在新版本中,离开自己的线太久,可能会丢兵哦。&8、减少PVP抱团的金币收益(大乱斗不受影响)&多人时的金币收益(1人/2人/3人/4人/5人)比例从 100%/80%/65%/65%/65%调整到
100%/80%/65%/50%/40%。对于抱团开火车的无脑战场打法,我们加入了更严厉的方式限制,单路发育的优势会更加明显,但是这并不是鼓励召唤师就闷头带线了,什么时候集合推线、打龙、守塔,如何分配线上资源,将变得更有策略意义。&9、其它&1) 解决暗影主宰技能失效bug,调整暗影主宰普攻为指定目标攻击。&2) 选将界面的聊天内容刷新,可提供更多选择。6英雄平衡及定位调整&六、英雄平衡性及定位调整&1、英雄平衡性调整&1)达摩&【一技能:真言·无相】&蓝耗:60 → 50&技能伤害:150(+20/Lv)(+0.68Ad)→210(+30/Lv)(+0.98Ad)&【二技能:真言·明王】&蓝耗:75 → 60&【三技能:真言·普渡】&技能伤害:225(+56/Lv)(+1.03Ad)→275(+70/Lv)(+1.27Ad)&之前的达摩可能会出现肉不够肉,输出又不够的尴尬,导致我们的帅气武僧一直无法登上王者峡谷的舞台。这其实使我们初期在数值预估上的失误。为了游戏平衡调整之后的战士达摩的强势会让你重新改变你对这个英雄的认识,现在你可要小心这个家伙用神乎其技的连招杀掉你之后,再潇洒的走掉了。&2)周瑜&【一技能:不死鸟之炎】&技能伤害:150(+20/LV)(+0.45Ap)→185(+25/LV)(+0.35Ap)&【二技能:七月流火】&技能前摇:0.9-&0.65&技能伤害:120(+15/LV)(+0.35Ap)→140(+20/LV)(+0.25Ap)&【三技能:烽火赤壁】&技能伤害:405(+176/LV)(+1.4Ap)→500(+200/LV)(+1.1Ap)&命中印记额外伤害:100(+44/LV)(+0.35Ap)→125(+50/LV)(+0.25Ap)&我们对大都督前期伤害的乏力和后期过于爆炸的伤害进行了平衡,使其更符合预期。前期对线时大都督将会好过一些&另外,缩短了2技能的前摇,现在2技能释放后立即出现特效,并在0.65秒后开始产生伤害,使用起来会更加顺手。当然,作为他的敌人,需要更快的反应来躲避&3)韩信&【三技能:国士无双】&原技能范围:&调整后技能范围:,最后一下扫击 &修正特效和实际效果不匹配的问题,大招范围修复到正常,不会再出现打不出第三下的尴尬&4)曹操&【三技能:浴血枭雄】&增加攻击:30%/30%/30%→ 30/60/90(固定值)&增加韧性:50%→20%&技能CD:30/25/20 → 30/30/30&吸血效果维持原效果:50%/70%/90%&在持续重点观察中,我们发现这位枭雄大招的过高收益使得他已经成为王者峡谷一个似乎无解的存在,他的“高风险,高回报”打法风格就变成了“无风险,有回报”。这已经脱离了我们设计的初衷,我们依然想让曹操成为一个能持续续航来扛起敌方伤害的半坦型战士,而不是一个突击后排的全攻刺客。&所以,为了突出他半坦的特点,优化之后的大招+固定攻击力,使得这位乱世枭雄在出生存装的情况下依然有可观的攻击力。削弱的韧性效果,也让对手再面对他时,有应对的手段。为了缓解他无限续航的问题我们修正了他的大招CD。曹操需要把握恰当的时机开启大招,他的吸血依旧给力,我们将持续保持此次调整的观察。&5)露娜&【三技能:新月突击】&技能伤害:255(+65/Lv)(+0.625Ap)→285(+70/Lv)(+0.7Ap)&技能CD:25/25/25 → 25/20/15&我们的露娜小姐,同样的一直处于一个弱势的局面,我们增强了他后期伤害不足的尴尬,大招的CD减少,减少了这位近战法师在高风险近战肉搏时的失误成本。&6)甄姬&【被动:凝泪成冰】&印记叠满三层时触发的额外伤害:50(+0.3Ap) → 150(+0.6Ap)&【一技能:泪如泉涌】&技能CD:12/11/10/9/8/7 → 8/8/8/8/8/8&【三技能:洛神降临】&对触碰的第一个敌人造成伤害:360(+90/Lv)(+1.1Ap) → 200(+60/Lv)(+0.7Ap)&形成的水域持续伤害:50(+20/Lv)(+0.15Ap) → 125(+30/Lv)(+0.35Ap)&我们希望甄姬能够从弱势状态回到正常水平,同时也不能单纯的拔高她的技能伤害,我们希望她能利用操作频繁的打出她的被动来提升她的整体伤害,同样作为她的敌人你无法再无视她的大招持续伤害,无视持续高伤害的AOE伤害,可是要付出惨痛的代价哦!&7)安琪拉&安琪拉穿戴皮肤时,熊宝宝的外观也将随之发生变化!安琪拉召唤的熊宝宝对敌人造成伤害时,能够正常显示伤害飘字了!&熊宝宝距离安琪拉较远时,会被立即传送至安琪拉身边。&游戏公平和谐的环境一直是项目组的长期目标和追求,我们会非常谨慎的对待每一次英雄调整。和小妲己一起监督吧!&2、英雄定位调整&达摩增添定位描述:团控&韩信修改定位:由战士改为刺客&项羽修改定位:由战士改为坦克7其他优化&七、其他优化或调整&1、匹配不确认惩罚&公测版本发布后,召唤师在匹配成功后,拥有30秒的确认时间,如果不在规定的时间内点击接受并进入游戏,将受到相应的惩罚,一定时间内无法加入多人对战匹配队列。&以上包括:多人人机、多人匹配、大乱斗、排位赛模式都将受到系统检测&惩罚时间:惩罚时间将根据当日匹配后不确认的次数依次递增,每日五点清除累计次数与惩罚时间。&2、技能描述中新增具体数值效果描述&为了让大家对于数值的准确性放心,我们将在后续的版本中对英雄的数值进行展示,玩家可以通过展示面板和长按技能直接看到技能的基础情况,如下图所示:&3、优化露娜皮肤-哥特玫瑰脸部展示及技能特效&优化后的露娜更美美哒!技能特效也是更加适合她咯!
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