王者荣耀暴击效果新更新的版本的三圣之力可以强化暴击吗

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普攻类技能调整预览
王者荣耀下个版本那个英雄最强
普攻类技能调整预览[多图]
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类型:策略棋牌大小:77.13MB评分:9.9平台:标签:
下个版本那个英雄最强?荣耀那些英雄加强了?传回消息,下个版本将普便强化普攻类英雄技能的伤害,让他们拥有更加好的输出能力,本身操作比较的普攻类英雄,提升他们的普攻伤害让他们更好的输出这是必然的,那么都有哪些英雄要被修改呢?赶紧跟随小编一起来看吧!
一、关于“强化普攻类技能的伤害调整”
1.&调整原因
在之前的游戏规则中,所有强化普攻类的伤害加成均可享受暴击的额外伤害加成效果,这导致“暴击率”这项属性在拥有这类技能的英雄上发挥的价值要比其他英雄更高,也使得游戏中部分英雄的暴击伤害远远超出了我们的设计。
所以在下赛季中,我们调整了这类技能伤害的暴击计算方式,他们在触发暴击时只有1.0ad加成的普攻部分会享受暴击收益,其余的基础伤害及额外系数加成部分均不享受,而为了弥补相应损失,我们对此类技能的伤害做了对应的补偿。
另外,之前这类技能还有个问题是其基础伤害部分没有在技能等级提升时获得成长,在提升其等级时带来的升级反馈并未达到预期,所以我们这次也对这部分技能做了额外补偿
2.&涉及“暴击伤害计算规则变化”的调整英雄
因为我们在设计时是希望将暴击伤害作为孙悟空的核心特点的,所以孙悟空的被动普攻加成部分的暴击伤害依然是会按照原计算方式进行计算。
3.&涉及“基础伤害增加技能等级成长”的调整英雄
4.计算方式举例
假设英雄的攻击力Ad=100,暴击率=20%,以花木兰和孙尚香进行举例:
调整前,花木兰触发被动伤害未暴击时 = 1.35*100 = 135,暴击时 = 1.35*100*200% = 270,触发10次被动伤害时会暴击2次(按20%暴击率计算),则10次总伤害 = 135*8+270*2 = 1620
调整后,花木兰触发被动伤害未暴击时 = 1.40*100 = 140,暴击时 = 1.0*100*200%+0.4*100 = 240,触发10次被动伤害时会暴击2次(按20%暴击率计算),则10次总伤害 = 140*8+240*2 = 1600
调整前,孙尚香一技能Lv1未暴击时 = 240+1.10*100 = 350,暴击时 = (240+1.10*100)*200% = 700,一技能Lv1攻击10次会暴击2次(按20%暴击率计算),则10次总伤害 = 350*8+700*2 = 4200
调整后,孙尚香一技能Lv1未暴击时 = 240+1.15*100 = 355,暴击时 = 1.0*100*200%+240+0.15*100 = 455,一技能Lv1攻击10次会暴击2次(按20%暴击率计算),则10次总伤害 = 355*8+455*2 = 3750
调整前,孙尚香一技能Lv6未暴击时 = 240+1.10*100 = 350,暴击时 = (240+1.10*100)*200% = 700,一技能Lv6攻击10次会暴击2次(按20%暴击率计算),则10次总伤害 = 350*8+700*2 = 4200
调整后,孙尚香一技能Lv6未暴击时 = 240+30*5+1.15*100 = 505,暴击时 = 1.0*100*200%+240+30*5+0.15*100 = 605,一技能Lv6攻击10次会暴击2次(按20%暴击率计算),则10次总伤害 = 505*8+605*2 = 5250
二、关于“释放技能后会自动释放一次普通攻击的Bug”
在上个版本中,我们在做操作手感优化时无意新产生了一个Bug,是在某些情况下玩家释放技能后会自动再进行一次普通攻击,使得玩家在操作某些英雄时会发现过于“自动化”。
我们在最新版本中已经修复了此Bug,会影响到的英雄主要包括花木兰以及韩信,所以在此大版本更新后使用这两个英雄的玩家需要自己的手动操作才会在技能释放后将普通攻击使用出来了。
三、大家比较关心的英雄Bug修复情况
1.&嬴政大招和吕布一技能在释放时,会出现锁定攻击朝向失效的Bug,我们已经在最新的体验服版本中修复了,在下次大版本更新时就会同步修复至正式服
2.&吕布二技能偶尔会出现的无法获得护盾的Bug,我们也已经在最新的体验服版本中进行了修复,极大降低了此Bug出现的几率,若玩家仍然发现此bug,可以反馈触发条件给我们以便我们排查解决
3.&吕布大招在落地点为阻挡物时,会出现人在原地但技能效果已在目的地释放的Bug,这个Bug我们还需要一段时间才能完全解决,所以希望玩家在此之前使用吕布释放大招时,尽量不要将落地点选择在阻挡物上(如野区的墙内)
4.&露娜大招偶尔会出现满足条件但未刷新技能的情况,这个Bug我们在之前已经进行了一次修复,已经很大程度上降低了此Bug出现的几率,但仍未完全根绝,若玩家触发此Bug时也可以将触发情况(最好有视频)反馈给我们以便我们尽快排查解决
从以上的调整来看,整个版本将是AD系列英雄的天下,那个AD更加纯粹那么那个英雄将会更加强大!
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王者荣耀后羿的暴击最高可以达到多少
神速之靴+狂暴双刃神速之靴保证移速。中期装备。装备分析,在前期搭配2技能可以逃跑,以物理攻击,后期伤害达到一定,就可以越塔三杀,对狄仁杰的属性和技能都有帮助,所以在装备选择上;狂暴双刃、攻速,增加攻速和暴击率:狄仁杰本身为远程射手:急速战靴+三圣之力+破灭君主+无尽刀锋+破甲弓+影刃开始就说明了,狄仁杰是靠普攻来打输出,中期合成三圣之力、暴击为主、攻速:急速战靴+三圣之力+破灭君主三圣之力这个装备几乎每个属性都加,破灭君主加攻速和物理吸血,前期猥琐点后排输出,提高狄仁杰的线上作战能力最终装备前期装备,所以加生命值的装备没什么用、暴击率的为主,基本上都是物理攻击。望采纳
我说的是后羿
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出门在外也不愁浴血杀神风采依旧 改动后曹操玩法
鲜血枭雄-曹操,是《王者荣耀》一名战士英雄。其强悍的技能和生存能力,以及高额的爆发输出和控制效果,让其成为了当前最热门的战士英雄之一。在新版本中,曹操又做了一些新的调整,虽然对其有些轻微削弱,但曹操还是游戏中当之无愧的浴血杀神。
【改动内容】
【三技能:浴血枭雄】
增加攻击:30%/30%/30%& 30/60/90(固定值)
增加韧性:50%&20%
技能CD:30/25/20 & 30/30/30
吸血效果维持原效果:50%/70%/90%
改动分析:因为曹操在上一个改动中回复能力过强,导致拥有曹操的队伍胜率变得非常之高,本次改动对曹操的攻击值进行了固定值调整,减少了其韧性的增加值,并且提高了曹操后期释放大招的技能CD。该措施让曹操不能再肆无忌惮的冲入敌阵吸血输出,而是希望曹操向半肉半输出方向发展。
【出装推荐】
【黑色战斧】【泣血之刃】【无尽刀锋】【抵抗之靴】【三圣之力】【贤者的庇护】
曹操在改版前的输出和吸血能力非常强大,改版后其这方面的能力有所下降,玩家出装时除了继续以往的高额输出装备,防御类的装备也要出一些保证曹操的生命安全。黑色战斧可以降低敌方的护甲值,同时提高曹操的血量上限;泣血之刃可以让曹操的吸血效果更加强力,在不开大招的情况下也可以吸血,同时大大提高曹操的输出能力;无尽刀锋提高曹操的暴击伤害和总体攻击力;抵抗之靴可以让曹操的韧性得到提高,用以弥补因为改版所削减的韧性;三圣之力可以让曹操在普攻时输出更加突出;贤者的庇护让曹操拥有一次复活的机会,让曹操可以再战沙场,继续对敌输出回复血量。
【团战技巧】 中期入场 直奔敌方输出而去
技能释放顺序:霸道之刃(1)&晕眩&浴血枭雄(3)&纵横天下(2)
搭配技能:晕眩
在团战中,曹操属于冲锋类英雄,但其出装属于攻击为主,防御为辅,血量和防御能力相对很薄弱。在团战中,曹操尽量不要先手开团,让友方战士类血牛先冲入敌阵吸引敌方火力,曹操再通过霸道之刃的三段斩冲入敌阵,用第三下攻击击飞敌人,同时释放晕眩技能。晕眩后立刻开启浴血枭雄,让曹操的各方面能力得到全面提高,迅速移动到敌方后排,对敌方输出类脆皮英雄进行普攻输出,通过纵横天下技能来减速敌方输出英雄的移速,快速击杀敌方输出点,为团战的胜利奠定基础。
虽然曹操改版后被小幅削弱,但是其强悍的技能效果没有改变,浴血杀神风采依旧,快去《王者荣耀》中使用曹操战斗吧!
大神团-小浪}

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