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dota英雄相克浅析
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dota英雄相克浅析
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在看DOTAMax的英雄克制表和配合表的时候想到。。。。。
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如果写个程序 我每周放入新的max的上周英雄克制和配合表的数据& &
然后可以再填入我方已有英雄和对方已有英雄(不限个数&&1-4皆可)的情况下& &
轻松的计算出此时用什么英雄能达到 克制和配合 的最大化&&
然后再通过大众局胜率数据(也是每周更新录入)&&即可得到现在英雄选取的情况下选什么英雄是最优解
这程序真的不难写说实话& &找个码农轻轻松& &我怀疑EXCEL是不是就可以得到。。。。
想了一会觉得&&这特么太功利了&&fuck
关键还是要会玩 CW模式我经常选个完克阵容 队友都不会玩 还不如给他们选最会的&
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以后天梯都是出兵前10秒选人&&就呵呵了
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小心成为新数据师
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zyp 发表于
小心成为新数据师
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如果dota能发展成NBA之类的模式,这些都不是梦
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NovArchibald 发表于
说实话要把这些数据统计好真还能对BP有点帮助..
最爱选手zhou
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?我是zhou粉(至宝)
?萌宠(传说)
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以后天梯都是出兵前10秒选人&&就呵呵了
萌宠们攻占SG的时候到了啊
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屁用没 路人和CW是一个游戏? 低端和高端路人是一个游戏?
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顺风跳 逆风死
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想了一会觉得&&这特么太功利了&&fuck
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SG第二YAO蜜!兼职保安,中的卧底
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RD才是路人的王道
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黄瓜居士 发表于
屁用没 路人和CW是一个游戏? 低端和高端路人是一个游戏?
不管怎么样 你不能否认 这是高样本采集统计下数据化的最优解 的一个方法
他具有泛用*
最爱选手DK.RotkRotkRotk
最爱战队DK
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哈哈哈,有道理
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。。。不明觉厉。。。
最爱选手aui2000
国士无双 Dendi
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SG伐木荣耀!
最爱选手Tongfu.Hao
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夺冠不以脸书之介,训练不以杂技之险,威天下不以核弹之力
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感觉意义不大啊,因为很难想象到低端路人有多菜,又有多少鱼混进高端路人里面
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NovArchibald 发表于
00:11&&不管怎么样 你不能否认 这是高样本采集统计下数据化的最优解 的一个方法&&他具有泛用* ...
每个样本产生的情况都不一样,变量太多,你这种数据采用的越多,偏差越大,
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主要是DOTA太复杂,我们能搜集到的数据能反映的有限
例如,最新的统计中,所谓的教主天王,好像胜率都很低。。。,就算原来的那个版本也不高
楼主的想法让我想起足球经理,你选一个合适的球员只看数据即可,但现实中还是需要教练根据实际情况仔细分析
不过,这么多人在意天梯分,这么多人抱怨分数机制,说明大家认可数据的说服力,却又不一定满意数据的评判标准。这种问题V社应该有专业人士研究吧,楼主有这方面能力也可以研究下
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这特么太功利了&&fuck
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DOTA魅力真就在于,没有最厉害阵容,即使两边水平差不多
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