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LOL6.11版本更新什么?6.11版本部分更新爆料!_易玩网
LOL6.11版本更新什么?6.11版本部分更新爆料!
LOL6.11版本正在测试服测试,那么LOL什么时候更新6.11版本?6.11版本会更新哪些内容?6.10版本已经上线了,LOL6.11版本测试服的改动还在不断的进行,6.11版本部分装备将迎来强势逆袭机会,乌鸦被削,三相降价属性提升。
LOL6.11改动部分
冰晶凤凰 艾尼维亚
引导消耗的法力值由30/45/60提升至40/50/60
沙漠皇帝 阿兹尔
沙兵现身[R]
无法对防御塔造成直接伤害
禁军之墙[R]
墙的持续时间由5/6/7降低至3秒
阿兹尔和友方单位穿墙时不再提供20%加速效果
英勇投弹手 库奇
火箭轰击[R]
AD加成由0.2/0.5/0.8提升至0.2/0.6/1.0
时间刺客 艾克
Z型驱动共振[被动]
对相同目标的触发间隔由3秒提升至5秒
时间卷曲器[Q]
一段伤害的AD加成由0.1提升至0.2
二段伤害由6./85/110/135/160降低至40/65/90/115/140
时光交错[W]
眩晕时间由2.25秒降低至1.75秒
时空断裂[R]
基础伤害由200/350/500降低至150/300/450
AP加成由1.3提升至1.5
海兽祭司 俄洛伊
古神先知[被动]
所有触手的攻击由&鞭笞&改为&猛击&
触手造成的伤害和Q技能的回血效果的文字说明移到了被动上
触手猛击[Q]
现在将会提升10/15/20/25/30%的猛击伤害,而不是提升0/10/20/30/40额外伤害
现在技能没有基础伤害,改为提升触手的伤害
治疗效果移到了被动的文字说明里
严酷训诫[W]
文字说明更新,现在伤害和触手的猛击挂钩
伤害由15/35/55/75/95+100%AD调整为目标最大生命值3/3.5/4/4.5/5%(+2%/每100点攻击力)
灵魂试炼[E]
减速效果由2秒降低至1.5秒
武器大师 贾克斯
无情打击[被动]
现在叠加层数会逐层消失,而不是一次性清空
永猎双子 千珏
千珏只印[被动]
现在没五层会提升Q技能的伤害
现在也会标记巨龙,蓝BUFF和红BUFF野怪
乱箭之舞[Q]
伤害由60/90/120/180降低至55/75/95/115/135
横生惧意[E]
减速效果由70%降低至50%
伤害由60/90/120/150/180降低至40/75/110/145/180
圣枪游侠 卢锡安
透体圣光[Q]
额外AD加成由60/75/90/105/120%降低至60/70/80/90/100%
热诚烈弹[W]
射程降低了100
扭曲树精 茂凯
基础生命回复由1.7356降低至1.4
成长生命回复由0.17降低至0.15
奥术重击[Q]
冷却时间由全等级6秒提升至8/7.5/7/6.5/6秒
狂野女猎手 奈德丽
寻觅[被动]
向已方视野内的敌人英雄移动时增加移动速度的生效范围从1500码降低到1400码
猛扑[豹形态W]
美洲狮形态下击杀一个单位,会使W技能冷却时间重置的效果从1.5秒调整到3.5/2.5/1.5秒(基于R等级)
流浪法师 瑞兹
伤害由60/95/130/165/200降低至60/90/120/150/180
绝望之力[R]
冷却时间由50/40/30提升至全等级50秒
策士统领 斯维因
恶鸦来袭[Q]
伤害由30/50/70/90/110降低至30/48/65/83/100
邪鸦来袭[R]
对敌方英雄造成伤害时的回复量由30/45/60降低至20/30/40
岩雀 塔莉垭
基础生命值由500提升至520
蓝耗由60/65/70/75/80降低至50/55/60/65/70
掘石场效果的持续时间由180秒降低至140秒
现在会对小兵造成额外50%伤害
虚空之眼 维克兹
等离子裂变[Q]
减速持续时间由1/1.25/1.5/1.75/2秒提升至1/1.4/1.8/2.2/2.6秒
生命形态瓦解射线[R]
基础伤害由500/725/950降低至450/625/800
被射线命中的敌人每0.7秒叠加一层被动效果,而不是立即叠加
影流之主 劫
影奥义!诸刃[Q]
伤害由75/115/155/195/235降低至70/105/140/175/210
AD加成由1.0降低至0.9
被多个手里剑没种的敌人受到的伤害由50%提升至75%
狂战士胫甲
攻击加成由30%提升至35%
移动速度由60降低至55
格挡的基础伤害由10%提升至12%
总价由1200降低至1100
攻速由50%降低至35%
现在可以合成三相之力(代替狂热)
总价由3800降低至3733
攻速由15%提升40%
冷却缩减由10%提升至20%
现在不提供暴击
总价由2800降低至2500
合成小件新增负极斗篷
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《LOL》6.11版本更新时间与内容介绍
发表时间: 14:22:13|
编辑:二丫er
授权:免费软件
大小:18.00MB 大小:中文
英雄联盟KT连招辅助,是一款专为游戏英雄联盟所制作的辅助工具,其功...
LOL6.11版本什么时候更新呢,在6.10版本上线之际,相信大家也开始关心LOL6.11版本更细内容吧,那么6.11版本更新了什么呢,下面就一起来看看lol6.11版本的更新详情吧!根据官方的更新习惯,小编可以确定6.11版本将会在两周后更新,具体更新时间为:6月7日凌晨更新!LOL6.11版本更新内容:英雄改动&暂未准确的公布信息新上线皮肤6.11版本测试服中,加入了摔跤手主题皮肤,分别是纳尔、蒙多、狗熊。纳尔蒙多狗熊
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lol6.11版本对很多英雄技能进行了调整,391K网小编为大家带来了新版本的改动内容,让我们来了解一下有哪些英雄改动吧!
冰晶凤凰 艾尼维亚 &削弱
R 冰川风暴
维持大招的法力消耗提升:30 / 45 / 60 &&& 40 / 50 / 60
解析:6.10加强之后凤凰的大招表现比预期的好了太多,她到6级之后就有非常强大的统治能力,6.11大招耗蓝的增加对凤凰的对线影响还是很大的,因此她在6-10级核心装备还没做出来这个区间会比之前弱上一点,不过在蓝BUFF的帮助下,她仍然有很强大的续航能力,这点削弱还不能让她跌出强势AP英雄的榜单。
沙漠皇帝 阿兹尔 &削弱
W 沙兵现身
不再能够花费充能来直接伤害建筑物
R 禁军之墙
人墙持续时长: 5 / 6 / 7 &&& 全等级3秒
不再对穿过人墙的友方英雄提供移动速度加成
解析:作为一个职业联赛中的毒瘤英雄,关于沙皇的调整一直是重中之重,作为少数能够以一敌五的高输出英雄,他的表现一直让拳头的设计师很头疼,要么太强要么太弱,但无论如何,最近沙皇在职业联赛中刷脸刷的太多了,所以他又一次被砍了。
W技能对于沙皇的影响还不是特别大,事实上用沙兵来炸塔的情况并不多,因为沙皇要时刻保证自己身边有沙兵来帮助自己逃生。但大招的削弱就很致命了,原来沙皇可以改变战场的地形长达7秒,降为3秒之后沙皇的大招后续作用大大降低,在游戏后期没那么容易的通过卡地形来获得无伤输出的位置了。
时间刺客 艾克 &上单玩法大削弱
被动 Z型驱动共振
重复作用于相同目标前的间歇期:3 &&& 6秒
Q 时间卷曲器
放出时(第一段)的伤害:60 / 75 / 90 / 105 / 120 &&& 40 / 55 / 70 / 85 / 100
放出时的AP收益系数:0.1 &&& 0.2
R 时空断裂
基础伤害:200 / 350 / 500 &&& 150 / 300 / 450
法强收益:1.3 &&& 1.5
解析:虽然拳头公司一而再再而三的削弱艾克的基本能力,意图让他变成一个AP刺客而不是坦克英雄,但在当前的版本中,他仍旧是最热门的上单,没有之一,于是,艾克又一次被大砍,这次改动的重点对象还是上单艾克。
首先被动的持续刷新时间加长,让艾克的持续输出能力降低了很多,上单艾克非常依赖被动的帮助,被动冷却时间加长一倍对他的影响还是很大的。其二,Q技能的改动明显是为了降低艾克在游戏前期的清线能力,AP玩法的话,当艾克的AP超过200时,他的Q技能伤害将和原来持平,超过100之后是比原来伤害还高的,但是上单艾克很难做出高AP装备,所以上单艾克还是受到了重创。R技能的改动和Q类似,AP艾克的AP高于250之后,艾克的伤害会比原来更高,但上单艾克做不到。
海兽祭司 俄洛伊 &增强
Q 触手猛击
触手伤害(被动): 0 / 10 / 20 / 30 / 40% 物攻额外伤害 &&& 10 / 15 / 20 / 25 / 30%伤害增幅
伤害:15 / 35 / 55 / 75 / 95 (+110% AD) &&& 100% AD [+4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6% (+2%每 100 AD) 的最大生命值
解析:俄洛伊这个英雄从登陆LOL以来一直不温不火,主要是因为她的玩法有点复杂,因此拳头公司一直在对她的玩法进行简化。
上次对俄洛伊的增强是把W技能的冷却时间改为恒定4秒,对她的前期有不小的提升,这次提升Q技能的AD加成让她的整体输出能力更强。过去的Q技能是额外AD加成,改为固定AD加成之后,俄洛伊的伤害能力将会比以前更高,毕竟俄洛伊的固定AD出门就有60多。W技能改为目标最大生命值伤害之后,俄洛伊更擅长攻击坦克英雄,再也不会出现打不动对方的情况,总而言之这次的改动就是增强她的伤害能力,具体表现如何要到游戏中才知道。
武器大师 贾克斯 &增强
被动 无情打击
叠加层数在脱离战斗后会逐层消散,而不是一次性全部消散
解析:武器大师已经很久都没有过改动了,这次是对他的小小增强。由于现在的武器大师被动高达8层,想叠满不是一件容易的事儿,改成逐层消散之后,武器大师叠被动的难度将大大降低,游戏前期就能轻松叠满被动来帮助他对线,很有可能武器再次变成上单霸主,起码他会比原来强上不少。
永猎双子 千珏 &重砍
被动 千珏之印
印记的冷却时间降低:90s &&& 75s
野区印记阶段更新
阶段一,小于3层印记时&&-会刷在螃蟹和四鸟上
阶段二,大于2小于5时&&会刷在石甲虫,魔沼蛙和三狼上
阶段三,大于4小于7时&&会刷在红BUFF、蓝BUFF和巨龙上
阶段四,大于7时&&会刷在男爵和远古巨龙上
野区标记的小地图图标略微缩小
Q 乱箭之舞
基础伤害降低:60 / 90 / 120 / 150 / 180 &&& 55 / 75 / 95 / 115 / 135
新:每层被动会使基础伤害提升5
9层被动会使你的Q的伤害回归现数值&&并且这个基础伤害是不封顶的
E 横生惧意
减速效果降低:70% &&& 50%
基础伤害降低:60 / 90 / 120 / 150 / 180 &&& 40 / 75 / 110 / 145 / 180
解析:由于6.10版本中的千珏太猛了,完全影响到了LOL的平衡性(高端排位局胜率接近70%)所以她被砍了,而且是重砍。
首先,被动的改动让千珏在游戏前期更容易获得被动的层数,这个改动是个双刃剑,因为对方打野很有可能会根据这个来进行针对,游戏后期也更难从野区获得印记&&7层之后只能打大龙和远古小龙才能获得层数,难度系数上升了不少。
Q技能主要用来走位,对千珏的伤害能力影响没有想象中那么大,但E技能的减速效果削弱就很致命了,本来就不擅长留人的千珏想留人更难了。不过这几项改动里面除了被动会改变千珏的玩法以外,别的都还好,因为她本来就是一个依靠普攻来进行输出的英雄。
圣枪游侠 卢锡安 &削弱
Q 透体圣光
光束距离:1100 &&& 900
额外攻击力收益:60/75/90/105/120% &&& 60/70/80/90/100%
W 热诚烈弹
距离:1000 &&& 900
解析:原来的卢锡安的Q技能是图中这么长,但是在削弱之后,Q技能的消耗能力和伤害会大大降低,主要是因为卢锡安在最近的版本中实在太强了。比起Q的削弱,W技能对卢锡安的帮助其实没那么大,大多数时候都是用来刷新被动的,综合来看这次的削弱会让卢锡安在对线期的压制能力没那么强,幽梦黑切流玩法会受到较大的影响。
扭曲树精 茂凯 &削弱
基础生命回复:8.678 &&& 7
成长生命回复:0.85 &&& 0.75
Q 奥术重击
冷却时间:6秒 &&& 8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6
解析:毒瘤英雄老树最近在比赛中再次活跃了起来,并且还有不错的胜率,不砍不是拳头公司,于是他就被削弱了一点,不过仅仅是降低生命回复和Q技能前期的冷却时间的话,就还能忍受。
生命恢复对老树的影响不是很大,他有被动回血,对这个的需求不多。Q技能增加2秒CD对于大树前期的清线能力有一点影响,不过大多数英雄在游戏前期想单杀大树都是比较难的,所以这次的改动对他的统治能力影响不是特别大。
狂野女猎手 奈德丽 &削弱
视野激活距离:5500 &&& 1400
攻击被狩猎目标和击杀单位时的冷却重置:70% (1.5s) &&& 40% (3) / 50% (2.5) / 60% (2) / 70% (1.5) (基于R的等级)
伤害:60/110/160/210 &&& 50/100/150/200
解析:被动的改动让豹女的视野获取能力下降了很多,不过这是大神们考虑的事儿,对一般玩家的影响不是很大。但W技能的改动会让豹女在游戏前期的清野速度和Gank效率下降很多,连续使用W技能的条件更为苛刻了,长达3秒的W技能刷新让豹女严重受伤,我想她的胜率会因此降低不少,豹女玩家们保重。
流浪法师 瑞兹 &削弱
基础伤害:60/95/130/165/200 &&& 60/90/120/150/180
R 绝望之力
冷却时间:50/40/30 &&& 50
解析:大家都知道瑞兹这个英雄是毒瘤,他削弱了肯定会有不少不玩他的人感到高兴。Q技能伤害的降低影响可不小,因为瑞兹最常用的技能就是Q,1发少20伤害,一套连招中至少放3个Q,那就是60。大招冷却时间的增加让瑞兹在游戏后期的持续作战能力降低了很多,他需要多刷一次被动才能激活下一次大招,总而言之就是比原来弱了不少。
琴瑟仙女 娑娜 调整
Q英勇赞美诗
光环半径: 350 &&& 300
冷却时间:8 &&& 10/9/8/7/6秒
W 坚毅咏叹调
光环半径: 350 &&& 300
E 迅捷奏鸣曲
光环半径: 350 &&& 300
自我衰减的移速:13/14/15/16/17% (+7.5%/100 AP) &&& 30/32/34/36/38% (+8%/100 AP)
友军移速加成:10/11/12/13/14% (+3.5%/100 AP) &&& 12/13/14/15/16% (+5%/100 AP)
R 狂舞终乐章
不再提升E的自我移速加成
解析:滚键盘就能玩好的36E变难玩了。光环半径的降低让琴女的容错率降低了不少,他必须跟队友贴近才能让他们获得光环的效果。相应的,琴女Q技能CD的减少对他的输出能力有不少提升,E技能给琴女自身加成大幅提升,让琴女变得更加厉害。
结果就是,琴女变得比原来厉害,但是配合难度上升,不过有E技能的大量移速加成,这并不难。
策士统领 斯维因 &削弱
Q 恶鸦来袭
基础伤害:30/50/70/90/110 &&& 30/47.5/65/82.5/100
R 邪鸦附体
对英雄的基础治疗: 30/45/60 &&& 20/30/40
我们把斯维因的治疗收益显示改为了12%法强而不是之前公告里的10%法强(12%才是预期的数值,并且维基上的页面显示的是对的)
解析:由于乌鸦增强之后有点太强了,于是他被稍微砍了一小点。这次的改动主要是让乌鸦R技能的基础回血能力没那么强,但当他的AP超过400之后,乌鸦的R技能的回血能力更高,换句话说他在游戏大后期的作战能力提升了。
影流之主 劫 &削弱
Q 影奥义!诸刃
基础伤害:75//235 &&& 70/105/140/175/210
AD收益系数:1.0 & 0.9
多个目标的伤害: 50% &&& 75%
R 禁奥义!瞬狱影杀阵
触发伤害:25/35/45% &&& 30/40/50%
总攻击力收益系数:1.0 &&& 0.5
影分身&&现在隐蔽度降低了(更加显眼了)
解析:劫的削弱也是很多人乐意看到的,他已经持续强势了N个版本,尤其是路人局中被劫统治的感觉很不好。
Q技能总体少了30-50点伤害,让劫的击杀能力大为降低,再加上大招受益的减少,劫的压制能力要比过去弱上很多,以后想玩好劫需要把Q放的更准,大招持续时间内打掉更多的血量,这种改动会让玩劫的难度上升很多,削弱还是蛮大的。
虚空之眼 维克兹 &增强
Q 等离子裂变
减速时长:1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2s &&& 1 / 1.4 / 1.8 / 2.2 / 2.6s
R 生命形态瓦解射线
基础伤害:500 / 725 / 950 &&& 450 / 625 / 800 (近似于与来自被动层数的额外伤害相当)
敌人呆在光束中过久的话,会开始累积被动层数(每0.7秒累积1层,最多共积累3层)
解析:看起来维克兹的大招是削弱了一些,但是由于他的大招又可以刷新被动了,实际上对他来说是个增强,因为之前维克兹的大招是很难打出全额真实伤害的,如此改动会让他的大招伤害能力变得更平滑,总的来说是一个不错的增强。
机械公敌 兰博 &增强
Q 纵火盛宴
在下达攻击的同时就会转身并面对目标,而原来是只有在普攻准备就绪时才会这么做
解析:过去我们在玩兰博的时候经常会遇到这样的问题:刚刚对线的时候的对方从侧面切过来换血,但由于兰博的普攻比较慢,就算放了Q还要等一下才转身,这样会损失一些输出。但在这次的改动之后兰博会马上转身,减少了这种情况的出现,算是一个小小的增强。
瘟疫之源 图奇
R 火力全开
攻击距离:850 &&& 650
(箭矢的移动距离仍然是1100)
解析:老鼠大招的作用方式其实是和卢锡安的Q技能有同工异曲之妙,过去老鼠的使用大招之后自己的攻击距离会上升到850,射出去的箭矢会飞行1100并造成伤害,在削弱之后,老鼠使用大招将只能攻击到650码范围的距离,和女警的基础攻击距离一样,少了200范围会让他的生存能力受到极大的威胁,因此在削弱之后,老鼠在团战中的站位风险会显著的增加,他想打出一波完美团战就更难了。
铸星龙王 奥瑞利安&索尔
Q 星河急涌
现在会在与布隆的E技能交互时正确地击晕布隆
在被布隆的E或亚索的风墙格挡时,Q技能将会显示一个独特的视觉效果
解析:因为龙王的Q技能可以被亚索和布隆挡掉,但是现在游戏的处理方式有些问题,所以拳头公司进行了BUG修正,这个改动对龙王本身的影响并不大,只是变得合理化而已。
结语6.11版本平衡的重心是沙皇、千珏、艾克等热门英雄,被增强的英雄不多,在下个版本中,这些英雄的削弱应该会对游戏造成较大的影响
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类别:射击游戏LOL5月18日更新6.11版本 沙漠皇帝被削再次驾崩
LOL5月18日更新了6.11版本,沙漠皇帝阿兹尔技能被削弱,你们的皇帝再次驾崩,下面一起来看看今天的测试服更新内容吧。
沙漠皇帝 阿兹尔
*对防御塔的伤害已经从技能说明中被移除,不过游戏中似乎依然有效
*人墙的持续时间由5/6/7秒下调到2秒
*阿兹尔和友军穿越人墙的时候,不再获得持续1秒的20%移动速度提升
时间刺客 艾克
*飞出时的伤害由60/75/90/105/120+0.1法术强度调整为40/55/70/95/100+0.2法术强度
*减速效果由32/39/46/53/60%调整为30%+每100法术强度10%
*基础伤害由200/350/500下调到150/300/450
*法术强度加成由1.3提高到1.5
永猎双子 千珏
注:有多个即将到来的改动,但是并没有出现在今天的测试服中,根据设计师ManWolfAxeBoss的说法:
*&我还没有更新技能说明,但是测试服中的千珏会有一些额外改动。印记,击杀野怪和英雄都能够获得额外的属性。每层印记Q技能5点伤害,E技能5%的减速效果。数值还可能会调整,明天会有更多改动。英雄标记更换的冷却时间以及再次标记成功被追猎的目标的时间都有所降低。&
*技能伤害由60/90/120/150/180下调到60/85/110/135/160
*减速效果由70%下调到45%
圣枪游侠 卢锡安
*技能冷却时间由9/8/7/6/5秒提高到9/8.5/8/7.5/7秒
*穿透的距离由1100下调到900
左侧为测试服穿透距离
*技能距离下调100
扭曲树精 茂凯
*基础生命回复由1.7356下调到1.4
*成长生命回复由0.17下调到0.15
*技能冷却时间由全等级6秒提高到8/7.5/7/6.5/6秒
流浪法师 瑞兹
*技能伤害由60/95/130/165/200下调到60/90/120/150/180
*技能冷却时间由50/40/30秒提高到全等级50秒
狂野女猎手 奈德丽
*朝己方视野内的敌方英雄移动时获得30%移动速度的范围由5500下调到1400
美洲狮形态W技能
*对被狩猎的目标使用以及击杀目标时,冷却时间将重置为3.5/2.5/1.5/0.5秒,而非全等级1.5秒&&不过目前存在一些bug
*攻击速度由30%提高到35%
*价格由900提高到1000
*护甲值由30提高到35
*总价格由1200下调到1100
*攻击速度由50%下调到35%
*现在能够合成三相之力
*现在由蜂刺合成,替代狂热
*总价格由3800下调到3600
*攻击速度由15%提高到40%
*冷却缩减由10%提高到20%
*暴击率由20%下调到0%
&ignore_js_op&&
*总价格由2800下调到2500
(责任编辑:)
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更新 时长 08:18
更新 时长 11:53
更新 时长 05:59
更新 时长 10:34
更新 时长 26:21
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