LOL机械先驱-维克托怎么打刺客能不能打得过刺客?如果能打得过怎么打?

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维克托打谁不好打呢???
RT~连着几次削弱,估计不好打更多了
随后会放制作过程
欢迎各位加入美白吧,在...
我先试试会不会被吸。
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吃饭的时候请勿靠近 没人啊
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吹牛司马,我想知道有没有人比我还快的[]你们也可以拿人机比比看我这个速度
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三只手从去年起就大火,无敌了
除了小鱼基本五五开,亚索劫皎月相对难打一点点
反正我把把ban鱼
我个人打了80局,72胜率,铂金到钻石段,对线过的英雄不算多,皎月我就碰见过一次,不过挺菜的,打了几十局,我敢说除了那两局,我没崩过,一次是劫,一次是火女劫(有一次对面打野来了两次我交闪现没死,然后快6级我走了个神,劫先6,这个我失误挺大的,被杀了一次,然后,然后tmd我上线后,我满血在塔下且有闪现疾跑,他r+点燃+闪现,我都走到了一二塔中间的位置,直接秒我,我df是都交了的,结果还是死。。再之后就是像这样,中亚没出来之前又死了两次,打野来越了波我反杀对面打野,我方打野从没来过,然后我线上这么崩,支援又跟不上劫,劫去上路去下路,必拿人头,最后我战绩8-9吧,劫23-?。。我是真的怕了,以后排位必ban劫)火女(我个人风格是控线发育带疾跑打团强势,所以线上基本从来不过河道中线,6级前因为支援被反野的傻叉打野,亏了点兵经验,线上我就不敢打太凶,基本就是qe换个血走,倒是这也我失误吧,打火女是第二次,不该q,应该一直e,6级前没出命案,6级后,我在蓝色方塔附近上河道墙那里,火女推推棒拉近距离r+后面寡妇一套秒了我,之后我就一直和火女保持一个闪现的距离,qe清兵走,偶尔法强不够会漏兵我也不敢上去补,够怂了吧,结果某次我和打野
看到火女往下路走,想上,扎克飞过去,结果火女一套秒我,扎克只能跑,我技能都来不及丢全,好无解,15分钟补了120刀,本来想着打团我比他强,结果因为打不过嘛,支援我不敢从最近的路走,怕阴我,多数情况他游走比我快一点,不过队友给力,有时候他亏有时候我亏,但打团,火女拿到了人头,出了杀人书,伤害无解,我伤害完全不够看,控制也不够,上路又是崩盘的0-4船长,打的特别憋屈。。。这局我完全没打出输出来,坑了)今天还输了一局,是对线天使,结果,天使13分钟补150,我方皇子打野来过两次,但都是eq空气,然后天使慢悠悠的走了,对面豹女来了一次,给了我一标,倒也还好,被杀了一次,不过我补刀这局有点烂,不敢和天使打,然后,开局4-0的豹女把皇子反成了傻叉,6级皇子,10级天使,9级豹女,基本结束了对线期,刷个兵就走,但上路1-6,下路2-5,我4-5,实在没得打了这团战,宣告gg小鱼的话,打过两次,第一次是个菜鸡鱼人,被我打成了傻叉,0-4的他跟上路换线后把我方上单打成了傻叉,不过团战还是我强;第二次鱼人实力还好,6级前压了他血让他回了波家,补刀领先,6级后升级核心我一直qe清兵不跟他打,然后用闪现躲了次大招逃了一命,在之后就中亚出来了,一波对拼打不过我,团战也没我强。皎月听说那个护盾很脏,6级伤害又能秒维克托,估计不好打,我没怎么见过这个冷门中单0.0
60亿影帝带队,让你一路到摸金到手软!
而且很多都有道理视野:要时刻留心背后。不要有侥幸心理。 回城:逆风:回来时会变的更强。/顺风:不要以为我不在,你们就能安逸。 (浪死的时候我们心理想说的...)装逼:我要用劈砍和射击,夺回我的岛屿。他们带走了我的船,我要带走他们的命。 把他们的腰子砍出来。一刀砍的他们,合不拢嘴。死人们讲述着我的故事。海盗生活:我很少忘记事情,更不会忘记仇恨。一次转身,得到的是一把匕首。我看起来很有耐心吗?言语毫无意义,血肉才有分量。大海没有记忆,但我有。背叛,就像在伤口上撒盐一样刺人。
小鱼确实不太好打
讲真,除了妖姬前期不好搞以外,其他并没有怕的
现版本,维克托三大克星(在线上容易被打炸的)第一,辛德拉 第二 冰鸟
第三,鱼人。先说辛德拉,高爆发,CD短,就算技能空那么1,2个,只要球够,一个大招分分钟教你做人,基本中QE一套直接跟你说再见。而且手还不短,Q的CD还短得可怕。就算你先做720过渡,或者你直接做深渊都未必吃得消。正常情况我对上辛德拉,我会直接做720+大腰带。保证自己一套不被击杀再说,而且召唤师技能我还带的闪现和护盾。带治疗没用,点燃会和谐你的治疗。带疾走基本就是自杀,基本同水准的对线,我觉得是3-7开。再说冰鸟,超高爆发,配合打野抓你一个W就可以告诉你怎么死,单挑的情况下,基本没戏,除非做了2级核心有冰杖和720负极斗篷利用高机动不中Q可以看操作打打。不过基本上冰鸟一个W封路,过去ER给点燃。Q看准点丢,只要中Q必死,不中Q的话,你还有得救。我打冰鸟我召唤师技能比较常规,带的是闪现疾走。对线怂发育。最后说鱼人这个B,虽然说改版后,鱼人被砍得很惨,W伤害被砍哭了。出场的几率小了很多,但是假设对上这个B,真的也不好打,前几个版本,基本上维克托吃鱼必死。现在的话,出了720.带个虚弱打鱼人,也就是强行打个4-6开,没有虚弱的情况下,局面还是吃鱼必死。至于说打劫和亚索难打的,就算了吧,对劫带虚弱,先出1200.基本没压力,维克托单吃不了劫,但是劫也非常难单吃维克托。打亚索的话,我觉得容易到不行。我个人是主Q打的亚索。亚索的风墙挡得了Q的第一段伤害,但是第二段伤害是穿透的,直接无视风墙。先出饶光,假设对方打野不频繁来照顾你,亚索吃塔刀都难吃你信不信。
怕妖姬,小鱼人等刺客
皎月,到6之后的阿卡丽还有安妮这几个我认为都不太好打,特别是鱼人妖姬反正打一次基本劣势一次
吸血鬼,讨厌
男刀皎月劫
刺客都挺不好打
劫,皎月,亚索,小鱼人,中路锐雯,加里奥,泽拉斯
鱼人妖姬就是爸爸,压缩的话不容易被单杀,但是特别对线恶心。劫的话多带几瓶血保持满血状态他也不好杀维克托的,皎月同上。男刀算是最好打的刺客中单了,吃维克托两个E就少了半管血了。以上就是我玩维克托的经验。
法师的话,高爆发英雄都不好打,打安妮,球女,火男,蚂蚱这些容错率太低,一下不注意就容易被单杀。
作为一个坑比,我一直不敢大声说话,生怕吧里的大神打我。
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保存至快速回贴LOL机械先驱维克托中单打法攻略
作者:智代 来源:互联网  发布时间:09-26 01:53
  今天小编为大家带来的是关于机械先驱维克托的中单打法攻略,希望对广大喜欢玩机械先驱的玩家们有所帮助。
  是个非常暴力而又冷门的英雄,但是冷门为他带来个好处,那就是你的对手不了解他,对付他的方法不多,这也是你的优势之一,第一次发帖,不好的地方请多多包涵,只是个人的心得,大神不喜勿喷请绕道
  技能介绍
  开场就会有一个,能够提供给他属性,并且能在商店里升级为进阶物品,从而强化他的技能。只能升级一次,并且不能售出。
  这个可以说既是维克托的优点也是维克托的缺点,优点在于这件装备随着英雄的升级会每级增加三点法强,在对线期会拥有不俗的法术强度,并且在升级为死亡后18他会为你提供99的法强与E的额外30%的灼烧伤害却只要1000块钱;缺点是维克托等于天生比其他人少一个格子,虽然这件装备的性价比并不低,但是还是不适应后期的节奏,所以需要在中期比赛(在后面称ET)
  Q能量转移
  维克托引爆一名敌方单位,造成80/125/170/215/260(+0.65*法术强度)点魔法伤害,同时生成一个护盾,护盾的生命值为该技能所造成伤害的40/40/40/40/40%。
  这个技能拥有着很低的法力消耗与很低的技能冷却时间,是维克托换血的依据
  ET升级:+220生命,+6生命回复/5秒
  技能增幅: 3秒内强化维克特的移动速度30%。
  个人不推荐升级他,本身就比其他英雄少一个格子,用一个格子换来200的血,相信每个人都不愿意吧
  W重力场
  维克托放出一个重力限制设备,减缓所有敌人28/32/36/40/44%的移动速度,并且每0.5/0.5/0.5/0.5/0.5秒都会堆叠一次效果。在达到3/3/3/3/3层堆叠效果时,目标会被晕眩1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。
  这是个非常令人蛋疼的控制技能,起手距离非常短,几乎就是维克托的平A距离,如果不选择升级ET的话很难在对拼时控制到对方
  ET升级:+200法力值,+10冷却时间减免,+5法力回复/5秒
  技能增幅: 超重力场增加额外的30%施法范围。
  W的升级也不是特别有用,维克托十分费蓝,即使是200的法力值和每秒加1的回蓝也无法弥补,但是如果感觉伤害足够,可以选择升级W用以提高施法范围,个人还是不怎么推荐
  E死亡射线
  维克托用他的机械臂发射一束混乱光线,笔直地战场,沿途对行进路上的敌人造成70/115/160/205/250(+0.7*法术强度)点魔法伤害
  这是维克托的核心技能,他拥有很高的法术加成与很长的伤害距离,在ET升级了 死亡 之后还会有30%的伤害提成,可以说维克托打得好不好全在这个技能
  ET升级:+45法术强度
  技能增幅: 死亡射线使敌人燃烧,在四秒内造成30%的额外魔法伤害。
  基本没的说,90%以上的维克托都会升级他,因为前两个的升级来说基本对维克托没什么大的用处,还浪费一个格子,还不如用1000块换来18级99的法强与死亡射线130%的伤害
  R混乱风暴
  维克托朝目标区域发射一枚奇点,对范围内的敌人造成150/250/350(+0.55*法术强度)点魔法伤害以及长达0.5/0.5/0.5秒的沉默效果。
  在它搅动时,它每秒都会对附近的敌人造成40/60/80(+0.24*法术强度)点魔法伤害,持续7/7/7秒。这个风暴离维克托越近,则移动速度越快。
  在奇点已激活的时候再次激活这个技能,将会使奇点重新定位。
  这个技能的瞬间伤害并不是很高,但是如果将随后的风暴伤害算上就十分可观了
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09-3008-0807-0505-1104-0904-0803-1501-0711-2109-1309-0902-2001-2311-2709-30LOL维克多攻略以及机械先驱打法心得
时间: 9:28:05 来源: 作者:乐游
在LOL游戏中,最冷门的职业应该就是机械先驱了吧,或许是玩家们对这个职业不了解,但实际上冷门却不一定弱。下面就由小编为大家带来机械先驱打法心得,让我们一起来了解一下这位冷门而又强大的英雄。
在LOL游戏中,最冷门的职业应该就是机械先驱了吧,或许是玩家们对这个职业不了解,但实际上冷门却不一定弱。下面就由小编为大家带来机械先驱打法心得,让我们一起来了解一下这位冷门而又强大的英雄。  技能    自成长型高阶魔械技术(简称ET)[ 被动 ]  维克托开场自带一个海克斯内核(不可出售)。+3法术强度/等级。该道具可进行升级为三种增幅器之一,强化维克托的基础技能。点击商店中的道具图标,查看其升级方式。  说明:提供+3法术强度/等级,还能升级。它占用了一个物品格,但那个格子也为你提供了不少AP。维克托的出装被限制在5格,所以你应该尽量在中期主宰比赛。这就是为什么我选择成长法强和速出帽子的原因。    能量转移[ Q ]  维克托轰击敌方单位,造成80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+0.65 *法伤加成)点魔法伤害。并给维克托制造一个伤害数值40%百分比的护盾。护盾最小伤害: 32 / 50 / 68 / 86 / 104 (+0.26*法伤加成)  海克斯增幅器:+3法术强度/等级,+220生命,+6生命回复/5秒。3秒内强化维克托的移动速度30%。  冷却时间:9 / 8 / 7 / 6 / 5 秒  施法消耗:45 / 50 / 55 / 60 / 65 点魔法值  施法距离:600  说明:非常低的法力消耗和冷却时间,换血时非常有效率。记得在每次Q对手之后补上一个普攻,这样你的护盾就不会被浪费了。一般我不会先点满它,因为你的能造成更高的伤害。    重力场[ W ]  维克托制造一个强重力场,减速 28 / 32 / 36 / 40 / 44 % 区域内所有敌人并每0.5秒叠加一个负面效果。3层负面效果之后区域内所有敌人被眩晕1.5秒。  海克斯增幅器:+3法术强度/等级,+200法力值,+10冷却时间减免,+5法力回复/5秒。技能增幅: 超重力场增加额外的30%施法范围。  冷却时间:17 / 16 / 15 / 14 / 13 秒  施法消耗:80 / 95 / 110 / 125 / 140 点魔法值  施法距离:625  说明:区别一个维克托玩的是否强取决于他的重力场施放。这是一个非常强的非大招控制技。在合适的地方铺设它来分隔战场,或是用它来接后手都不错。  你不需要太纠结如何用W罩住所有的对手,只需要用它减速,追击或是分隔战场就足够了。    死亡射线[ E ]  维克托使用他的机械手臂发射一束狂暴的射线,径直穿过目标区域,对路径上所有敌人造成点70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+0.7*法术加成)魔法伤害。  海克斯增幅器:+3法术强度/等级,+45法术强度。  技能增幅: 死亡射线使敌人燃烧,在四秒内造成30%的额外魔法伤害。  总伤害:91 / 150 / 208 / 267 / 325 (+0.91*法术加成)  冷却时间:13 / 12 / 11 / 10 / 9 秒  施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值  施法距离:700  说明:这是维克托的核心技能,也是它伤害的大头。这个技能的用法类似于兰博的大招,如果从边缘开始施法的话,这个技能的射程很不错。你可以用它在对线期赶走对手,或是用它骚扰。  贴士:很多人觉得这个技能很难瞄准,不过如果只想用它射中一个敌人,单击E,鼠标点到他头上,然后按照对方的行动方向立刻施法,基本上能确保命中。    混乱风暴[ R ]  维克托在区域内制造一个无限重力的奇点,造成150 / 250 / 350 (+0.55*法术加成)魔法伤害并短暂沉默0.5秒敌人。之后奇点对附近所有敌人每秒40 / 60 / 80 (+0.25*法术加成)造成魔法伤害。维克托可以重新引导奇点位置。  最大伤害: 430 / 670 / 910 (+2.3 *法伤加成)魔法伤害。  冷却时间:120 秒  施法消耗:125 / 175 / 225 点魔法值  施法距离:700  说明:奇点有点像安妮的熊,然而伤害和特效要比熊致命的多。把奇点定位到对方的carry身上。如果你把他们逼出战场却没有杀死他们,他们会因为奇点的威胁而不敢再次回到战场。不要用这个技能来收尾。在后期游戏里,电云可以很轻易地造成上千点伤害,你可不会想要浪费它们吧?
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类型:角色扮演
类型:动作射击
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