偷城球辛德拉怎么抓3个球做

昨晚没爆肝偷城的吧友点进来,对于昨晚的球赛你们怎么看_激战2吧_百度贴吧
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昨晚没爆肝偷城的吧友点进来,对于昨晚的球赛你们怎么看
好好的球赛让裁判恶心坏了!墨西哥对进了三粒球,桑托斯的两粒球都被判无效。第二球那是毫无争议的好球也被吹了。第二场对,那个点球怎么看都不该点,虽然我喜欢荷兰,但是也不希望以这种方法胜利。毕竟还是发展中国家,国家乱的很,估计是博彩公司买通了裁判。
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赶紧吃药,不!要!再!萌!萌!哒!了!
瞎逼无解 第一场给内马尓造势的
这次世界杯办的确实是不好,国内舆论就不说了,举办前还有人游行抗议,要是在出现了那就是一批官员下马,根本没听说过这种事。
再说开幕式,懒得说,花的钱办不了一场春晚!
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保存至快速回贴目前这情况适不适合偷城?_十六世纪北半球吧_百度贴吧
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目前这情况适不适合偷城?
只有54个鬼子兵
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报考一级消防师要求,学尔森13年考培经验为您解答,更有百度信贷分期付学费.
你玩的这是哪个版本?
上吧骚年,你带把抢找好掩体一个人就能团灭对面
你还在等什么?
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保存至快速回贴【法球和战术】法球解析与职业搭配选择心得 。_奇迹时代3吧_百度贴吧
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【法球和战术】法球解析与职业搭配选择心得 。
由于我不喜欢玩亡灵,所以还等亡灵的热心玩家补充。玩很长时间了,看吧里没有关于法术与职业搭配的帖子,就着手写一个吧。2楼开始。
据我观察天刀吧由于昨天...
骑士对战快船一战在关键...
配置 2cv 2bb 2bc 一共...
由 开水没温度 发表在虎...
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对一场比赛中某些技战术...
①武器用魔杖 棍纸 还是...
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[大天使之剑]奇迹火爆回归,渴望英雄降临的土地已经开启,崭新奇迹殿堂期待你回归!《大天使之剑》拾回当初的奇迹美梦,千万玩家钟爱,注册便有惊喜,你,还等什么?
气系代表法术:召唤西风鸟:T1侦察用的鸟Seeker:单体,远程无视各种惩罚风之守护:战场,所有远程各通道伤害-8风元素:T3元素召唤首选职业:军阀:初期军阀探路不能召唤飞行单位,西风鸟可以弥补这个不足,近战为主的物理流军阀,风之守护是首选,军阀选择气系大师,实力加强可谓不一般。可选职业:神官:神官由于是近远都需要,所以seeker有少数用处,当鸟人大队近战起来时,风之守护可以帮助不少。刺客:刺客也是近战为主,本身自带烟雾之云+4盾和抗对于远程,再加上风之守护,所谓不怕一切远程。不选职业::只有Seeker初期有点用,其它用处不大,不如选择其它法球。大德:如,德也是近远兼备,但以远程为主,喵德除外。无畏:选风,无用处克制职业:无畏、、大德及所有远程。
创造代表法术:祝福:+2盾和抗治愈:+25HP杀手谴责:对方杀死我的兵,会被诅咒亡灵杀手:对召唤、魔法生物、亡灵+5精神+5火伤复活:50%生命复活生命地域:6格转地形首选职业:无,与其说需要,不如说克制可选职业:除无畏、?其它任意不选职业:无畏:有改变快乐度的法术,其它无用:没有召唤元素,如果是故意选亡灵杀手对付刺客或召唤就另当别论克制职业:刺客:刺客的和属于魔法生物,被亡灵杀手克制,只要选择创造大师,刺客什么的都是完暴。、大德:召唤生物的克制。
毁灭代表法术:强行掠夺:攻城后有强行掠夺选项,把城炸掉,获得钱和魔法值,时间少杀手本能:单体获得高精、龙人、矮人、、、、、、杀手焦土城市:对方攻城成功后,城立刻炸掉枯萎帝国:帝国变为枯地蔓延战争残骸:单体、机器和船-100%物抗,-100毒抗魔法风暴:攻击性魔法+50%的伤害首选职业:刺客:刺客隐藏偷城,然后掠夺,可谓最令人头痛,战争残骸对无畏的机器有用,刺客是毒,-100%毒抗有少许用处。可选职业:大德:大德也可以像刺客一样偷城,缺点是没有网眼,攻下来守不住一样可以炸。术士:术士英雄带队是可以偷城的,不过也没有刺客强,术士法力多,魔法风暴有些用处。不选职业:无畏、军阀克制:无枯萎帝国,哥布林不怕,其它种族都不喜欢,所以哥布林可以选择,但效果只是一般。
土系代表法术:石化皮肤:+5盾+3抗,-16移动点修墙:每回合城墙修20HP减速:减一半的行动点土元素:召唤元素,100%火冰抗,40%物抗,60%电、毒弱:全场单位40物伤,城墙60物伤,飞兵,漂浮无影响首选职业:无可选职业::由于魔法多,漂浮的兵多,所以特别有用,努力的炸吧。大德:同,土元素可弥补德近战的不足,可以与无畏正面较量,少有用处。不选职业:军阀、无畏、刺客、神官:当然也可以召唤一堆土精灵,然后放炸,不过确定没必要。克制:无畏:土元素100%火,40%的物抗,无畏打不动。无畏的兵都是地面的,受影响大。
火系代表法术:油皮:-2盾-2抗,-60%火抗火焰光环:+2近战,+100%火抗火元素:100%火抗,100%毒抗,100%冰弱地狱火:全场50火伤,对墙30物伤小火球:可以炸城门和城墙首选职业:无,不如说有火抗的种族,如矮人、龙人可选职业::术士法术值多,可召唤火元素,然后战场炸一片,跟地震不同,飞兵漂浮也炸,只要我方的兵是100%的火抗就行了。不选职业:其它,不是说不选,如果是火抗的种族有少数的必要。其它职业如果召一队火元素、有火龙、龙癸放地狱火也不是不可,但效果一般。克制职业:所有非火抗种族及职业,如抗低,血少等。霜族的悲剧,?
水系代表法术:腐蚀:亡灵、机器与船-1盾和抗,-60%毒抗,受20物伤制造湿地:6格为湿地治愈之雨:6格友军+25HP,灭掉火buff冰雹:大范围20物伤,5冰伤:最。。。的T3首选职业:无可选职业:刺客:-60%的毒抗打无畏,也只是一般。:有湿地隐藏,制造湿地可以玩隐藏战术,但职业为军阀才有点用,其它都无用。不选职业:一般职业都没必要选,尽管是海战,用处也不大。克制:无,我觉得最差的法球
开拓者代表法术:无,全部为城市升级,加人口,加钱,加迁移速度,加锤子首选职业:无,大家都能选可选职业:军阀:做兵,我要的是钱无畏:没错,我要的也是钱刺客:要钱??不选职业:大德:本身发展都很快,无所谓,要也可以。:选择性太多了,都想要实在没空位。神官:发展也很快,选择性也多,空位也不多。
探险家代表法术:无,全部是帝国升级,加散兵移动、视野,地图全开首选职业:刺客:刺客就是玩散兵的,散兵到40的移动点可谓打游击效果增强了不少,不过要是喜欢魅魔和潜行就可以不选。可选职业:其它任意。除地图全开,用处不大。
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善良代表法术:群众集会:敌城市-500快乐,降低了会接解放任务,攻城时城门大开,并有反叛军的协助。清除士气:使所有兵不受战场士气Debuff的影响。致力于善良:城市法术,城市出兵加少许属性,+2火、精神、+3物伤,+2抗,+3盾,里面的1个。守护者的信条:所有致力于善良的单位+2看+2近战精神伤精神光环:单体,+2物+3精神近战,周边单位+300士气光盾:单体我方,对方攻击加光盾的单位会受5精神伤,所有敌军-20%精神抗。大天使:召唤大天使,支援兵首选职业:神官:神官本来是以精神伤害为主,并有降精神抗性,再加上善良的加精神伤害和降精神抗性叠加,可谓加强不少,而且大天使也是精神伤害,作为T4也非常强力。术士:善良的大天使是召唤兵,加术士的召唤光环后升到金牌是26的盾,22的抗,可谓横扫一切,大天使是支援兵,术士的支援兵有stun,再也没有比这更厉害的了。刺客:善良的精神伤加到刺客兵的1个通道,实际上是+4,、也有各种加成,刺客的煽动反叛以及欺骗的年代和群众集会可以完美的组合,各种经济和士气压制爽得不一般。亡灵?好像和刺客一样能解放?可选职业:大德:支援兵加移动点,大天使强了不少,还有善良的各种加属性,对大德也有加成。军阀:加各种属性,对军阀的兵有些作用。不选职业:无畏
中立代表法术:致力于中立:城市法术,所有产出的单位致力于中立,暴击机率在原有的基础上+100%,也就是2倍精气收获:杀死战场上的亡灵、魔法生物、精类等为领导者+5法术点数。公平之盾:所有致力于中立的单位正面迎击敌方攻击时+2盾和1抗。精气治疗:战场上的尸体全毁,我方所有兵+10HP,+100士气强效剔除:选择敌方一种类型的兵种,使其-40%的物抗和-5的近战物伤。爆炸清除:所有敌方魔法生物、亡灵、召唤兵、精类受到10火10精神伤(成功)或5火5精神伤(失败)。召唤中立守卫:召唤兵,枪兵首选职业:军阀:军阀首物理,强效剔除-40%物抗,效果增加很多,公平之盾在近战时配武术叠加效果,另外中立加暴击机率还有加血,对军阀加强非常多。无畏:无畏主要是物理和火,-40%的物抗非常有用,大炮和机器人爽得不一般。无畏其它的也没什么可选的,不选中立还能想出什么呢。可选职业::公平之盾、加暴击有少许用处,中立的守卫效果只是一般。大德:动物和弓兵为物理,强效剔除有点作用,其它属性有也些作用。神官:部分为物理伤害,多多少少有些用。刺客:加暴击多多少少有些用,也是部分为物伤。不选职业:无克制职业:军阀、当然-40%的物抗对所有职业都有些克制,军阀还-5近战,克得多。
邪恶代表法术:城市升级类:出步、枪、弓、骑-5%的钱致力于邪恶:城市法术,产出的兵为致力于邪恶属性,并带生命窃取属性。死体礼物:战场法术,战场任一单位杀死敌方,那么这个单位+15HP暗影缠绕:所有致力于邪恶的单位+1抗,+2电近战召唤堕落天使:,召唤兵首选职业:神官:神官有降抗,本身攻击通道比较多,再加电通道,非常之多,把对手抗性降底后,多通道伤害是暴表的,堕落天使也是多通道伤害,在有降抗的职业里发挥作用非常强力。:堕落天使升级金牌后,加上召唤光环跟大天使类似,太硬的说,只是没有stun,但有大吸血,也是横扫一切,另外加的buff对近战都有效。可选职业:大德:大德不同于神官的是降抗降防,动物以近战为主,不过没有神官降的那么厉害,电通道吸血都有加成。
亡灵因为食尸鬼部队的多样性
闭着眼睛随机任何法术都可
即使是创造系都有用
但大多只是锦上添花
只有中立和开拓才是雪中送炭亡灵第一缺的是钱
卡住食尸鬼雪球的就是维护费
而亡灵自身无快乐无经济升级
一堆死人却那么贪钱
想发展顺畅也就中立开拓来钱快
选其他的当然也能用
但前中期的穷日子很不舒服
不得不压制食尸鬼数量
游击代表法术:帝国升级:酒馆和中立收买钱减少,逃跑不降快乐度,所有兵有山上、湿地、森林隐藏。城市隐藏:城市范围内的兵全部不可见。军歌:敌人有机率-500士气。首选职业:无,游击本是玩隐藏战术的法球,如果敌人是德、、神官,都有真视,不过也不是不能玩,如果敌人是无畏、军阀,隐藏战术最合适不过了。可选职业:军阀:军阀可以玩隐藏战术了,喜欢隐藏战术的军阀就选游击。:术士英雄带隐藏,不过1队骚扰是不够的,但如果选了游击,英雄的技能可以不升。神官:神官大鸟人,隐藏战术也不错。不选职业:刺客:在河道准备接个符再来Gank,但没想到河道中间竟然是隐藏符,接还是不接呢,刺客再选个游击浪费了吧。大德:跟刺客一样,本来就有隐藏兵,还要隐藏干吗,没树我还可以种,不是吗。无畏:无畏来个隐藏偷城,可惜腿短了,没有森林漫步,登山,也想跑过去偷?人家军阀和神官至少有飞兵,无畏还是省了吧。城市隐藏也算了,暴露吧,无畏的炮放城里有威慑力。亡灵?
玩不需要无脑招一堆食尸鬼占用维护费职业T3是步兵单位,可以受到屠宰矿井加成平时的部队用复生者加大量炮灰死尸用来清理野怪就足够了在准备进攻的时候弄一堆食尸鬼炮灰,然后迅速消耗掉后期部队以支援部队+死亡使者为主要单位
在准备进攻的时候召集大量炮灰另外,由于有支援单位治疗亡灵加成,那么以下几个兵很适合转化为食尸鬼让亡灵带霜族的T3,女,盗贼的,海路的和塞壬,还有各种的职业T2支援。看到就统统转化走弥补的治疗压力。无用的食尸鬼请迅速解散掉或者第一时间消耗掉。T4没有必要食尸鬼化,占用维护费太严重了。另外,法师遗迹塔的快速充电对于的一级召唤有奇效,真的....
军阀选中立我也是醉了
我得顶起来要不还得翻页
弱弱的问下,狂野魔法呢……
楼主,我的版本还有个黑魔法能手和黑魔法大师,能麻烦介绍下这俩吗
图标是什么样子的?不是野魔法吧?
大德真没啥特别适合的
楼主写的很好嘞。受教受教了。
好像还差了一个法球吧?
野性魔法被动:所有XX之心+10魔,额外再+10施法点(大师)代表法术:曲解武器:对有武器和有装备的兵减一个随机的debuff,有可能减攻或防,对直接用身体和拳头打的兵无效,比如。交换位置:对敌方的兵和我方同等级的兵进行位置交换,选中敌方兵后,我方同等级的兵随机抽一个交换。召唤小元素:召唤各种小元素,可练级进化退化:敌单体减所有抗性的60%,包括物理、冰、火、毒、电、精神扭曲城市地形:将城市范围地形随机变为各种地形变化:将友方的兵随机变为各种T3和T4,随机一种,战斗后此兵为死亡,不能复活混乱战斗:将范围内的兵随机在兵位置的4格内分布,并附加一种100%的随机抗性,包括物理、冰、火、毒、电、精神中的一种。首选职业:大德:大德的炮灰比较多,复活的萨满和一些动物可以和敌方进行交换位置(比如对方的坦克大炮),换了以后再杀,复活兵不怕牺牲,对于偷城的大德来说交换位置和退化都很有用,这样可以不带攻城兵种。被动可增加施法点。:术士的彩虹伤害配合退化能打出较高的伤害,复活的支援兵也可以交换位置,地图炮闪电风暴和扭曲地形可以达到经济压制,召唤小元素对术士也有些用处。可选职业:其他任意:不如说龙人(龙人有火代替)、霜族、地精这些带隐藏和多通道伤害的种族可以选。不选职业:无畏很少用,但也可以选。
很详细很有用,摸索了几天战役也开始慢慢理解一点了~
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