60年代盗贼pvp视频各大贼神都是穿着什么装备pvp的

讲述60年代那个激情燃烧的PVP岁月_牧师吧_百度贴吧
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讲述60年代那个激情燃烧的PVP岁月
  摘要:又是一年五一时节,转眼WOW已经过去7年,然而我所讲述的,是发生在六年前的五一期间的一段PVP历史,解密60年代是怎样一个视阵营荣耀为己任的激情岁月。
首先,我们看看那时候的...
老婆你死了吗@麻痹满级 ...
怎么说我在时光3也算小...
奖金丰厚,等你来拿!回...
入魔快1年。。十分酸爽...
人不轻狂枉少年,在60年...
一楼先不写,容我回想一...
果然还是要两大实力对...
70年代的必修课镇楼~~!
  本文来源于NGACN,作者 maxing1987  原文地址: 转载请在文首保留此行。
  又是一年五一时节,转眼WOW已经过去7年,然而我所讲述的,是发生在六年前的五一期间的一段PVP历史,解密60年代是怎样一个视阵营荣耀为己任的激情岁月。  先为那些没耐心看完的小同志写个总结:  日,三区《凯恩血蹄》服务器,以&联盟来了&为首的部落公会偷袭了联盟当时的暴风城领袖:伯瓦尔•弗塔根公爵。在得知联盟领袖被袭后很短时间内,联盟方就放下所有副本活动转而反击。但由于部落方有组织有纪律行动迅速,联盟方在当天晚上匆忙组织的反击战均以失败告终,部落方取得了首战的胜利。  在当天晚上反击失败后,联盟各大公会均放下RAID活动,紧急发布战斗征集令,号召所有玩家参加战斗。部落方也在也做好了充分准备迎战。整个服务器进入了备战状态。  4月30日,整个服务器战役打响了,世界各地遍地开花,各大主城都成了主要战场。而其他各个偶有交火的小地图比如荆棘谷、、希尔斯布莱德、塔纳利斯等也成了战场。各种防守、反击、再防守、再反击,各种战术也发挥的淋漓尽致。  战斗一直持续到了5月6日,整个五一长假无论白天黑夜打得热火朝天,就在五一长假即将结束之际,为了不影响接下来的工作和学习,也为了各自阵营的荣耀,最后联盟的&逝者的荣耀&公会与部落的&联盟来了&公会进行了一场奥山约战,联盟方奥山指挥官星城小健以自己所有号为赌注和部落约战,最终整个奥山战役打了22个小时后以联盟的胜利宣告结束,部落公会&联盟来了&会长也如约删号。  整个五一战役宣告结束。
  经历过60年代岁月的人们都知道,阵营领袖是关系到全服务器的荣耀与声誉重要存在,每一次阵营领袖击杀都会发展成世界性、持久性、规模型的重大战役。  这不只是传说,这在当时不论哪个服务器皆是如此。以下就是一次发生在三区《血蹄》服务器的真实记录,但也仅仅是当年魔兽大环境下真实的PVP缩影。  虽然如今的已经变成联盟鬼服,但那段荡气回肠的历史相信每个凯恩血蹄老玩家都会记住。发这个也不是为了挑起阵营争端,中站在各自阵营的角度上我们是敌人,游戏外你我都是同样的有血有肉的中国人。  以下是事件起因,来自部落的战报,写的很不错的一篇文章,真没想到现在还能找到这篇文章:  19点,暴风城要塞。卫兵一丝不苟的执勤,众多联盟的勇士在等待着加入和污染者的战斗。一切都跟往常一样,没有人知道一个亡灵术士已经潜入了公爵隔壁的房间....  与此同时,在无尽之海的另一边,在奥格瑞玛,部落最大的工会联盟来了正在集结三个团的强大部队。  前方线人发来情报:19点20联盟最大的工会逝者的荣耀2团已开赴黑翼,1团主力大部没有上线。  术士开始拉人。3个团上百人的大军神鬼不觉的进入了暴风要塞。
  面前15码就是联盟少校,门外是等待进入战场的玩家....连心跳的声音都显得如此的刺耳。  与此同时,5名精英盗贼组成的敢死队潜入法师塔,准备堵截联盟援军的赶来。  一场不容失败的战争。狙杀如果不能再尽可能短的时间内完成,联盟部队回防要塞,等待我们的只能是全军覆没。  19点40分,刺杀行动开始。  瞬间秒杀少校,猎人在房门口安置陷阱。蜂拥而入的卫兵在集中的暴风雪下顷刻成为冤魂。  主tank成功积累足够的仇恨,DPS开始...  公爵的技能是群体飞榔头,眩晕3秒。伤害...无视。  19点46分。荣誉击杀:领袖。  19点47分,全军安全撤回奥戈瑞马,0伤亡。狙杀行动完美成功。  19点50分,联盟显然被我们的这次行动激怒了,世界防务频道开始沸腾。幽暗和雷霆都陆续发现小股联盟部队。  20点,刚刚成功狙杀公爵的部队在奥伯丁完成集结,坐船来到。  20点05分,大部队在港口水下带命。  20点15分,先头部队暴露,大批守卫和联盟玩家驰援塞纳里奥区。  20点20分,雷霆崖报告联盟方最强工会逝者的荣耀在集结两团兵力,工会主力尽数到场。  20点25分,幽暗城报告,羽灵和上班族的家等几个联盟工会和兵一处,突入下水道。  20点30分,刺杀团团长宣布行动失败。全军回防,支援在雷霆崖和幽暗全力死守的部落玩家。  雷霆崖保卫行动进行的异常惨烈。联盟是值得尊重的,为了洗雪领袖被杀的耻辱,全部不计代价。被杀死,释放,复活,跑5码,被杀死。终于在22点完成了全团拖尸到身后。部落的玩家是伟大的,牛头人,,,巨魔,在血蹄面前双膝下跪,发誓誓死于雷霆崖共存亡。  幽暗城的战况一点不比雷霆逊色。整个军事区,流血漂杵,尸骸相藉。  部落个工会此时显示了强大的凝聚力。绝大部分工会都放下手中的raid,加入到这场领袖保卫战中来。世界防务频道全部联动,时刻报告在各条战线上的情况。三大主城都有各工会主力团负责把守。  光荣工会1团奇袭,联盟不得不分兵回防。狙杀的行动以15%的遗憾失利。  22点35分,进攻雷霆崖的集体复活,全力攻击酋长。由于我们服的特殊性,酋长有其不寻常的象征意义。  必须承认火力强大。22点40分,雷霆崖前线战士报告,酋长的生命一度只剩下50%,雷霆崖岌岌可危。大批部落玩家火速驰援雷霆崖。  22点42分,服务器down...  22点50分,重新上线。雷霆崖的基本被肃清,酋长安然。  23点,线人报告:联盟方战场指挥官星城阿健指示突击幽暗城部队稳住,配合主力对雷霆崖的突击。  23点10分,下水道和皇家区通道被联盟以极高的代价攻破。幽暗告急。  23点20分,在大量部落玩家英勇阻击下,女王之围得解。  与此同时,战役指挥者开始分析战场情况。领袖被杀,联盟出离愤怒,主力倾巢而出,后方空虚是必然的。线人报告,只有少数做任务的小号。  23点25分。联盟来了工会术士小分队开赴埃萨拉。  23点40分,术士队长暴走的米粉报告碎片准备完毕。  开始拉人,工会两个督军和esc、lucky等大目标人物坚守防御前线最后拉,给对方造成联盟来了工会仍在死守的假象。  有了上一次败的教训,此时特别强调了纪律。马缚口人衔枚。上百人的部队集结,悄无声息。
  23点43分,进攻命令下达。部队以讯雷不及掩耳的速度冲入鹿盔的房间。凭借强大的治疗和aoe能力,近站顶着不停的月火和缠绕首领,法师和守卫。  00点00分,荣誉击杀:领袖。  00点02分,刺杀团带着鹿盔的鲜血回防雷霆崖。胜利的消息传遍了公共频道,整个部落沸腾了。而此时,联盟方对此次行动仍没有察觉。  大dly被杀的消息让联盟逼近暴走,加强了两条线上的进攻。12点30分,服务器再次**。  此后,双方逐渐散去。据坚守者称,当晚进攻雷霆崖的每2小时集体复活一次,直至5点。在部落玩家的顽强防守下,均无功而返。  4月30日清晨上线。雷霆崖和幽暗城的战事已经平息。只有下水道和阳光下成百具联盟士兵的尸体,在昭示着昨晚战役的惨烈。  4月29日,血蹄的pvp战斗,以部落2:0完胜告终。  胜利属于部落,荣耀属于的每一位玩家。  战役就这样一触即发,整个五一节联盟部落经历了一场惊天地泣鬼神的PVP。
  经过这次战役,部落和联盟之间的的关系更是火上眉梢,在任何地方都是见面就杀。而在此之前,联盟和部落也一直都是仇人见面分外眼红,两个做任务的小队都能互相掐起来,最终都会形成一场小规模的团战。  在安其拉开门之时,随着其拉铜锣的一声巨响,联盟、部落、虫族大军的三方混战也开始了,战斗整整持续了9个小时,从晚上八点到凌晨五点。  仅以此文纪念曾经的凯恩血蹄 &逝者的荣耀&,同时纪念那个激情燃烧的PVP岁月。  同时的同时,缅怀我们的凯恩血蹄联盟,如今已经彻底成为鬼服。  《凯恩血蹄》服务器,由于名字的关系,自公测以来就一直是联盟弱势服,60年代联盟部落阵营比例为2:3,TBC年代为1:2,WLK年代为1:4,现如今已经是1:100了。但在CTM以前,联盟的整体PVP水平都比部落高,60年代的几次战役联盟胜的比较多,而且都是以少胜多;70年代曾经多次在黄金时间晚上9点连续击杀部落4领袖,最后以一团之力抵挡部落六个团的反攻;80年代,整个服务器就只有一个公会&上班族的家&,拍卖行所挂的都是公会内部价,联盟缺少的物资就从部落倒过来。在WLK的最后一晚,联盟一个团成功击杀部落两个领袖后又抵挡了部落4个团长达1个多小时的连续进攻,最后抵抗无效最终沦陷;CTM开了,联盟一直坚守到最后的公会&上班族的家&也转走了,凯恩血蹄彻底沦为联盟鬼服。  PS:那时流传着这么一些话:  1、没有最强的个人,只有最强的团队。  2、最强的盗贼,手拿毁灭之韧身穿可以晕一只5级兔子半分钟最后悄然离去,而兔子却依然安详的在那吃草;也可以手持剥皮小刀晕死一个战士。  3、为了联盟,为了部落  4、我见过高尚的,也见过卑鄙的人类  5、战士的存在,是用自己的身躯,为身后的队友抵挡伤害;法师的存在,是用自己脆弱的身体,给敌人造成强大的伤害;骑士的存在,是保护脆弱的布衣们,和不厌其烦的加各种祝福  很多经历了这么多年WOW的人都能看清楚,现在的WOW真的比以前好太多太多了,也正是因为它好了太多太多,让本来已经准备离开WOW的我们有了新的玩法,得以继续留在WOW里不愿离去;比如随机团队的出现,让我们得以见识BOSS的真面目。  但为什么会有那么多人怀念60年代?那是因为那时的WOW和现在相比,少了很多谩骂,少了很多浮躁;怀念60年代,只是怀念那时的人和我们那时玩游戏的心态。如果要是真正的回到60年代,没多少人会愿意回去的。就像很多老人现在怀念曾经路不拾遗、夜不闭户的年代,怀念知青下乡时期的峥嵘岁月,但如果真的可以让历史的车轮重新倒转,又有谁会愿意回去呢?很多往事不堪回首。由俭入奢易,由奢入俭难。
45级的南海镇和十字路口。。。60级的铁炉堡和奥格。。。
贴吧夺宝,1元成就梦想
60年代很好玩的样子,可惜没经历过
虽然没玩过那个年代,但看着还是挺有感觉
那一年在十字路口,那一年我还是个20级的小战士,突然发现营地外面都是??的联盟,看着漫天的每秒扣50点血的暴风雪,当时我就觉得屌爆了。。。
六年前……我的小亡灵术士玩到30就放弃了……下次再上就是四年后了……但是服务器已是鬼服……
wlk的时候一个嗜血倒下一个首领,在开ctm之前说ctm的首领很难杀了,4.1的时候果然很困难,图个城嗜血都能开2遍,到了4.3装备好了dps强了又快一个嗜血一个首领了。。。。其实屠城的最大困难不是大批来回防的敌对阵营玩家,是卡爆了服务器,瞬发技能延迟5到10秒才放出来,死也是卡死的
60年代的T2FS是最亲的儿子!
60年代在美服打金币
在荒芜练级得时候守了一个高出我10级的ZS1个小时
硬是被我的AM放死
感觉没有写什么,60年代的屠城是这个样子啊。没有20个团是根本屠不了城的。
我承让那个时候会玩的高端法师还行。但是那个时候法师本身职业的缺陷可以算是个垃圾的,瞬发魔爆术要天赋点出来,唤醒要天赋点出来,控制更没有什么晕的,没有什么BIU,就羊和冰霜星星。基本上近战靠近就是死的。
尽管没玩过。但是看着真的很好,。。。。
哎,没升到60就开了70啊,苦逼得我,没体验过40人的RAID…
自从出了随机本野外就没见过啥联盟了……部落的精神领袖3爷也退休了……说实话我不大喜欢随机本……
回覆19楼:可见现在法爷之op吗
60的时候在无尽之海了,一直到tbc结束,那时候PVP才是无限可能的时代,真正的乐趣是玩家的,现在的基本乐趣都是装备的,沙城的繁忙是真的繁忙,之后的基本呆在原地,一切就OK了
好厉害的样子……
壮哉我大魔兽世界
变羊,双开气定大火球秒一个人我会随便说吗
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保存至快速回贴魔兽世界6.1武器战pvp装备属性优先选择什么?_百度知道
魔兽世界6.1武器战pvp装备属性优先选择什么?
提问者采纳
四件套不要手。 雷神暴击也可以看个人喜好附魔就3个位置,全部精通。 武器附魔血环
其他类似问题
基本10分钟开始双DK已经无法满血,导致溅射和急速的可选空间极小,虽然在PVP中收益只有150%,一开始输了一盘,而YD从来不会来打我,但是相比较以上2个组合,17分钟也能结束战斗,放在PVP区域里可能无BUFF就能达到80%甚至90%,别急就是,目前没有找到合适的套路,我们死的更快,所以还不如堆溅射更好,而全能呢,不让他轻易回血,对方治疗就肆无忌惮的驱散加血或控制,因为那会装等会高很多);3,的确很高,后来打完总结了一下经验,惩奶还是有一战;2、其他DPS+奶,14分钟就能打死,其实急速的收益应该是高于溅射的:1?反正我不堆,而且有SS捣乱追不上,因为那会装等会高很多),其次,一来自己好追一些,我个人目前推荐以下属性优先级排列(从高到低),最后,按难度高低排列,不管什么奶,不要管DK被断筋以后会回符文,我草,比如斩杀爆了,而选了精通之后,MS建议常驻盾反;2、爆击、全能,目前我跟个MS和ND换着打22眼神娱乐,都可以、猎+奶,加上3%急速和5%急速根本没什么区别、双冰DK,其次溅射触发以后使本次单次攻击变为了一次大号的攻击,其他没有精通的装备上所剩的可选属性就少的可怜,但是比较无解的是以下组合,2个DK换着打打总能发现一个玩的相对差一些的,感觉都挺难打,满BUFF能达到110%或120%,但是2次交手均以我们告负而落下帷幕,当然这里只是粗略的计算;3,让他们血线慢慢都变低;另外目前武器战虽然单挑已经沦为了垫底职业,碰到潜行队,溅射后就是6500,就算全身690,我放着提升3个最重要技能提升80%伤害的属性不堆,我说真的,6,平砍爆击后有双倍怒气.2,关键是撕裂横扫双压血线,我们GG;7,我们就很危险,我精通都堆到60%了,对面玩的好点,就是尽量保持2个DK都是全程断筋、惩戒+奶;4,但是目前必须首选精通,或单杀奶,6、急速,比如你平砍打了50006,直接影响3个最重要的技能,不管什么猎,打D打不死,对换治疗YD总比我快、SS+YD,贼猎强杀奶妈这种;4,急速能有很大发挥空间、野D+奶,感觉压力不大,我根本抗不住,起手随便选一个DK无脑死压的套路其实行不通,基本只要合理交技能缓解对方DPS压力;5,基本上打各个组合都比较轻松,YD无脑干我们治疗,如果我去压YD,但是打22还是很不错的,目前这个属性根本堆不起来,碰到惩猎关键看能不能压住一个给对方压出压力来;(但是这个属性可能在6,发现打SS打不动,吃狗再反).3时,那精通带来的收益更高,有堆全能的功夫;5,请勿较真、溅射,然后选择一个击杀即可,关键看起手能不能破坏对方节奏,惩戒这个伤害是真高,这个组合我们只碰到了1队(他们等级在2250+),16,真是上帝组合,但是,虽然在PVP中不能连续触发,因为YD那伤害大家都知道,基本就是1刀带走对方,尤其关键时刻2个反(狗反,而且满BUFF后提升很巨大,能打能加能辅助,只要LR无脑干我.3就开始展现威力了,双撕裂双压血线,基本没什么太大压力,但是基本上有惊无险,从而迫使对方其中一人只能防守,但是爆击之后带来的效果却仍然比较显著,首先,如此2轮,我无脑干他们治疗,二来治疗更容易脱困,但是切忌不要死追一个:(但是急速也是一个吃装备的属性,运气好13,基本徘徊在之间,然后死压住一个好追的,可能到了6,其他属性更是堆不起来,其次,其他双DD比如什么战猎,正常套路,然后选择压这个压到死,首先考虑到目前装备等级低:1,全690之下也不过才10%,死亡只是时间问题、双DD,时不时打断对方奶妈加血,再抛去排第2的爆击;6.2,关键时刻破胆锤子和剑在覆盖好,但是感觉还有一战,我难道去堆一个整体伤害提升10%的属性,ND建议多吹多缠绕、精通.1版本武器战在PVP中的表现,或打1控1
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其他2条回答
pvp难道不是一直是精通?有疑问吗
精通全能啊
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出门在外也不愁请教老玩家,60年代的痛苦术士的PVP强不强?
60年代的英雄职业---术士 PVP 的实力不用多说了 。 但是大家知道的都是一只狗咬死法师的恶魔术 或是 DD大神引领的 三魅惑 控制流 连招秒人的 毁灭术,痛苦术的实力一直很少有人提起,但我听人说过NAXX 的T3套 的痛苦术 一个腐蚀术就能下一般装备人的半血的恐怖传说。你说我问这些干什么,好吧 我跟随 国服第一战神 韩百川 一起去怀旧了。
60年代术士全套DOT上去还不如牧师的一个痛
对对对,野外伏击背刺剔骨带走的就是他
死缠接恐惧再也回不来
DOT一套上去,等着收人头就行了
这广告我给0分
作为亡灵贼最喜欢打ss,上去乱砍
我记得献祭腐蚀痛苦的持续时间分别是24/27/30,那时候没有急速,痛苦覆盖了也会重置伤害,哦,对,腐蚀顺发还得天赋点出来。你感觉一下。在T2出狗的抗性之前,最强的PVP天赋应该是不点31点,恶魔出到顺招,毁灭点出暗影灼烧,剩下点到痛苦,算是比较万精油的点法。然并卵,遇到亡灵贼、矮子暗牧、元帅/督军战士、SS弓猎人,不要欺骗自己了,打不出一个元素诅咒--暗影箭就乖乖躺下吧。
60年代全伤凑齐了也就400多,但是有一些很稀有的暗伤装备,还有一些只加耐力和法伤的装备,这些装备要是ss能凑齐,那痛苦ss pk不弱的。痛苦31,恶魔点出耐力即可,毁灭点出加强小鬼,以及小鬼的火球加速,暗影灼烧。pk的时候带那个bwl的宠物爆发的饰品。平时小鬼是无敌状态,只要有了机会开饰品小鬼配合dot爆发一波很厉害。60年代我最后大约是凑了5t3,还有一些其他装备,唯一没有的就是64暗伤的卡扎克裤子。最后带小鬼应该是5800+的血,600+暗伤。
以前天赋3系全都自由点,为什么要分那么清楚…… 而且我记得痛苦最后层是抽蓝?
讲道理,听说太子最近自建了个公会?37级小号求加
[b]Reply to [pid=66454,1]Reply[/pid] Post by [uid=2181207]晃着[/uid] ( 20:31)[/b]你在游戏里 M
gangyibo (韩百川的ID) 让他加你就行了。
有个时期吸吸流是算恶魔术还是痛苦术?
[b]Reply to [pid=66454,1]Reply[/pid] Post by [uid=]capslockcrew[/uid] ( 23:14)[/b]那是TBC的 痛苦不出无常
恶魔出到链接 的天赋。
[b]Reply to [pid=66454,1]Reply[/pid] Post by [uid=48033]boyman[/uid] ( 19:30)[/b]年代久远,已忘差不多系列?你说的是60前期还是后期?后期全上最高上700-800暗伤我记得能过千,要不就是小一千痛苦术,在60年代前期还可以,你可以看看DD的前2部视频用痛苦打的后期狗厉害
[b]Reply to [pid=66454,1]Reply[/pid] Post by [uid=648555]dsn[/uid] ( 00:35)[/b]t3全套全伤也不可能上7、800。单件的暗伤装备加成已是极限了。除了武器,卡扎克的暗伤裤子64暗伤是最高的了。全伤没有这么高的,饰品毕业就是萨菲隆掉的好像也就40多全伤。还有bwl的眼泪40多全伤。所以只凑暗伤是比凑全伤要多的,但到头也超不过700。特殊饰品加100多的,那是开了持续10多秒的,不算。法系职业除了ss,其他职业pk还要兼顾耐力和智力,也不可能只穿法伤装。但就是有几件特殊的装备加的暗伤特别多,同时也加很多耐力,最有名的就是bwl老五掉的黑焰手套,暗伤40多(最后期ss t3手套全伤才加25),一般其他职业都不会用这装备。ss来说这件装备正合适,类似的装备还有好几件。而且60年代ss套装特点就是耐力极高。比如老的祖尔格拉布套装,ss的衣服属性就是耐力+法伤,同期法师的套装应该就是智力+法伤。这在pk时优劣就十分明显了。最后60时代的毕业装t3,ss的套装的耐力应该仅次于战士,蓝加的很少,法伤加的倒是和法师套差不多。这完全适合pk用。以后的版本就没有这么优待ss的套装了。法系套装全都同质化了。痛苦ss为什么强就是因为60年代dot不会暴击,痛苦31点是抽宠物的蓝,本身还有血换蓝的技能。所以智力这个属性对痛苦ss没用,拿装备只看耐力,暗伤。最后堆出来的就是血多,暗伤高,再带小鬼,血量进一步提升。毁灭ss堆得是全伤,又不带小鬼,还要堆暴击这个属性,最后毕业装备血量上差不少呢。60时代只有单独的加暗伤的极品装备,没有单独加火伤,冰伤的好装备。恶魔ss更是为了那个宠物加抗性的套装效果,只能穿5t2,和最后t3毕业的ss比差太远了,要是也穿t3了,恶魔ss的狗就也一般了,没什么优势。
不强,反正我的感觉是,那时候,打架就是几下的事,一个术士被同级同装备的战士几下就撂倒,最多同归于尽,腿又短,根本不好玩,还得攒碎片
[b]Reply to [pid=66454,1]Reply[/pid] Post by [uid=]cllzxp1[/uid] ( 06:47)[/b]痛苦术 的招牌技能 疲劳 被你吃了啊
远远的上个疲劳 都不能冲锋 拦截过来
一个死缠 然后强化疲劳 放风争到死 你就算中了断筋 战士也追不上你。
60时候的恶魔术士厉害,硬度伤害都可以,双蓝胖啥的,打法系带狗也恶心人。也可以学drakedog玩暗毁啥的
一点印象没有,比较菜,觉得都比我厉害。60年代PVP有没有最强职业一说?
如题如题,60年代在读初中,玩的时间很少,甚至还没满级,玩个法师只玩到50+级根本没有体验到当时的PVP假设回到六十年代作为一个跟风狗休闲党应该选个什么职业来爽一爽?战士的地位如何(我打PVP还是喜欢近战!) [s:41]
大家都吃饭去啦? [img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-bca81a77f.png[/img]
战士,盗贼。
T3级别Dps的都屌。杀人都是秒杀,没谁最厉害,看谁先出手
不是亡灵暗牧吗?
战士毛都摸不到就被秒掉能最强?
PVE战法牧贼,PVP去掉屌丝战换成术士
[s:7] 60年代的战士就像是惑龙,屌不屌!!!
贼呗?美名在外的第一苦心人天天算计石头。法爷,在野外还不败在贼脚下。
战士开始还行,后来pat,maydie两个剪辑战神一出,废了。
高阶督军亡灵暗牧同装备级别所有职业
对的 所有职业 法师战士圣骑士等等所有职业以及包括矮人 人类 精灵 巨魔牧师
都是GG的节奏亡灵暗牧
谁与争锋& &痛的15%昏阙出发
就是75%的感觉
因为是每一跳15%
感谢大家的建议,我去建号了 [img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-bca81a77f.png[/img]
后期都是互相秒。不然为什么BLZ要加入韧性。那时候最厉害是猎人 战场人头王。
60大部分时间玩的战士,战士单挑差不多就是最弱的,不过不像现在,对面装备好我就肯定打不过。说最弱是指平均场次下来。比如我T0.5、猪头锤的战士打T2套的FS,FS冰环、闪现一起用了,后续被我拦截砍5、6秒,一样能砍死。不过战士带个治疗就是质变,就像很多战士的名字一样:绞肉机。而且战士冲锋、切姿态拦截相当热血,这应该也是能发展成现在的信仰战的根本原因之一。最强的应该是暗M,但由于那时候MS套装是纯粹的治疗装,只加治疗,不加法伤,见到凑法伤装的暗M比较少。当然高督、大元帅MS一般都是暗M,都是恐怖的存在。由于MS套装的原因,风浪尖上的就是SS了。战士玩郁闷了,后面我也搞了个SS。一次在东瘟疫玩矿,打两个FS,一个FS被我上好DOT后放狗去咬,我转头杀了另一个FS,回头这个FS就被咬死了,我T1套,对面啥装备没注意。但SS同装备肯定干不过法伤暗M,暗M上个暗抗就可以恶心死SS。什么DZ之类的,装备好点的MS、SS真上好DOT,跳几下就死了。拿到现在来说的话,绝对TMD不平衡到爆,但这里有一点很重要,那时候就是刚说的跳几下就死了的盗贼,你的SS一样有可能被几套连击带走。不像现在,看到对面血量,基本就已经定论了。
[quote][pid=32368,1]Reply[/pid] [b]Post by adzion ( 17:45):[/b]高阶督军亡灵暗牧同装备级别所有职业
对的 所有职业 法师战士圣骑士等等所有职业以及包括矮人 人类 精灵 巨魔牧师
都是GG的节奏亡灵暗牧
谁与争锋& &痛的15%昏阙出发
就是75%的感觉
因为是每一跳15%[/quote]亡灵M打不过矮子M,也打不过巨魔M。噬灵瘟疫只能欺负不能解疾病的职业,MS和SQ是完全免疫那个的。亡灵M的恐惧矮子M全程免疫,矮子M的恐惧第一次亡灵意志解,第2次章解以后的都要吃到会被矮子M打死。亡灵M的瘟疫当然也会被矮子M的去除疾病驱散掉。就算俩人对抽蓝最后丢魔杖也是矮子M胜,因为矮子M有另一个绝招绝望祷言一下子为自己回复2000血一下子差距就出来了。亡灵M打不过巨魔M,因为巨魔M除了痛晕还有个天赋能晕对手3次,亡灵M没有办法不吃到所以必败。亡灵M的绝招噬灵瘟疫也会被巨魔M祛除疾病抬手就解了。
印象深刻的一次,一暗牧。一痛 一震爆横尸千针石林。。
高督亡灵AM教你什么叫最强
亡灵M弄不好都打不过暗夜M
因为暗夜M当年的神技星辰坠落可是全法伤加成的。能引导完的话伤害十分惊人,当年我的戒律M在奥山被一个战士打我就给自己套盾,对着他读星辰坠落几下他就死了,最后的两跳都500多。就是需要引导会被打断,而且MS没有防打断天赋盾没了就被打断了。
别假了没玩过就不要来YY矮子的石像形态免疫疾病你给我说亡灵暗牧给矮牧上疾病,那时候还有个持续驱散疾病,亡灵暗牧内战,真心不的行,内战还让你恐惧,近身一个沉默,你就滚粗内战比的是伤害,谁能在一个沉默内打出更高的伤害就是赢逗
还有某些人别瞎说了
MS的T3是纯治疗效果没法伤,2.5才是全伤装。NAXX有几个伤害散件倒是。全套T3就一木桩被贼几秒放倒的。治疗转法伤是TBC才开的。}

我要回帖

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