王者荣耀新英雄英雄会乱点

L当前位置: & & &王者荣耀征兆模式怎么玩 排位征兆模式禁英雄步骤
类型:即时战斗评分: 9.0
大小:309M平台:a d
王者荣耀征兆模式怎么玩排位征兆模式禁英雄步骤,在王者荣耀手游中排位征兆模式怎么玩咧,小编向大家介绍下排位征兆过程,希望对大家有所帮助。
1.禁用阶段
开始征召模式后,你将进入禁用阶段,由红蓝双方的1楼来负责禁用英雄的任务,各有一次禁用名额。每人有20秒的时间进行操作,需要注意的是如果没有点&禁用&按钮的话,超时后默认不禁用英雄。
2.选将阶段
在禁用阶段结束后,开始正式的选将阶段。从蓝色方一楼开始选择出战英雄,之后蓝红双方轮流双选英雄,不过每个玩家选择英雄的时间是独立的,各自为20秒,也就是说红方的1楼2楼不是同时选择出战英雄的,而是1楼选择完后,2楼才开始选择英雄。需要注意的是,双方不能选择同样的英雄出战,如果没有选定英雄超时后系统会帮你选一个英雄出战,如果点选了英雄但是没有点&锁定&按钮超时后系统会选择你的点选英雄出战,为了节约大家的时间,一旦确定请点击&锁定&。
选定完英雄后可以选择皮肤,调整符文页和技能,也可以多和玩家通过打字或者语音交流。
3.最后调整阶段
所有玩家选择完英雄后,同方可以进行英雄交换,前提是双方都拥有彼此选定英雄的使用权限。在20秒倒计时结束后,比赛就开始啦!GG GL~~
小提示:请打开震动和声音功能,轮到自己操作的时候有特殊的提示哦。
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扫描二维码关注微信王者荣耀7月12日哪些英雄被改动了_王者荣耀7.12英雄平衡型调整一览
王者荣耀7月12日哪些英雄被改动了?王者荣耀7.12英雄平衡型调整一览由499小编为大家带来!王者荣耀今天的不停机更新对一些英雄做了平衡型调整,为了不影响玩家享受游戏,一起来看看吧!
英雄平衡性调整一览
  1&孙膑
  在所有的设计问题中,我们最为在意的就是英雄技能间的对抗与反制性;显而易见的是,孙膑的大招已经几乎让王者荣耀中的其他英雄难以对抗了,甚至可以说,当孙膑大招出手的瞬间就宣告了其他英雄对抗权利的剥夺,没有任何过程,更谈不上反制。另外,由于减速叠加的问题,当孙膑的经济足够好能够出到冰霜法杖时,对手在大招圈内几乎无法动弹而成为活靶子;以及能够将对手魔抗完全清空的,将对抗法术攻击手段直接消除的霸道DEBUFF,这些问题都让我们对孙膑越发关注。
  在设计中,孙膑的控制应当是作为辅助和对手对抗的一种手段,而不是让玩家选出孙膑就一定能够发挥作用这样自带保险的强大效果;我们希望孙膑沉默与削减对手的法术对抗能力的特性不会改变,但是使得这一切的特性生效都是带有玩家明确使用目标、和对抗在其中的;当玩家使用调整之后的孙膑大招,期望命中敌方英雄并产生效果时,敌方也能够通过阻挡、走位来进行对抗,这样的游戏才会更有意义。
  3技能:技能效果优化为: 孙膑向指定方向投出一枚时光炸弹,对范围内敌人造成75(+18/Lv)(+0.15Ap)点法术伤害并附带沉默减速;之后形成力场,降低敌人法术抗性,每0.5秒造成75(+18/Lv)(+0.15Ap)点法术伤害
  3技能:清除敌方法术抗性 &降低敌方法术抗性 100/150/200 点
  2&刘邦
  刘邦以最大生命值对护盾厚度、伤害进行加成的方式,目前呈现出前期过强后期偏弱的状态。前期对线刘邦的玩家很难击破他的护盾,且常在爆盾的高额伤害下被瞬间带走,让刘邦成为一个难以应对的存在。而后期这一情况又呈现反转之势,刘邦在堆叠大量生命值后操作者却只能感到伤害趋于疲软。并且赖以生存护盾十分容易被击破,这对以护盾为打法核心的刘邦十分尴尬。因此此次我们削弱了技能前期享受的最大生命值加成,但加强了其后期效果。同时,在我们的设计体系中绝大多数技能效果不应该对防御塔和基地生效,刘邦的被动技能伤害属于技能范畴,因此我们使被动不再对塔生效。
  被动:对防御塔不生效附带的法术伤害
  被动:第3次普攻将附带刘邦最大生命值6%的法术伤害 & 第3次普攻将附带刘邦最大生命值4/5/6/7/8 %(在1/4/7/10/13级时变化)的法术伤害
  1技能:伤害:440/540/640/740/840/940 (+0.4Ap)(+10%最大生命) &300/420/540/660/780/900(+0.4Ap)(+5/6/7/8/9/10 %最大生命)
  1技能:护盾:440/495/550/605/660/715 (+0.66Ap)(+6%最大生命) &240/336/432/528/624/720(+0.4Ap)(+4/5/6/7/8/9 %最大生命)
  3&牛魔
  我们发现,在游戏进行到中后期阶段,牛魔频繁的1技能会对敌方输出英雄造成持续的限制,而作为牛魔的主要输出手段,这个技能的伤害又显得过低了&&这会导致后期牛魔和敌人互相打不动的尴尬情况。因此我们平衡了技能的收益,降低了后期的减伤效果,同时提升了技能伤害。
  1技能:降低物理和法术攻击力 15%(+2%/Lv)& 15%
  1技能:伤害:230(+50/Lv)(+1.0 Ad)& 280(+60/Lv)(+1.24Ad)
  4&甄姬
  甄姬在最新的一次更新后,我们发现她的 2技能 无法正常在敌人之间进行弹射,这导致甄姬的伤害有了较大幅度的下降,我们将在此次更新中修复此问题。另外,我们还注意到,甄姬在技能连续命中敌人3次后,所触发的被动冰冻伤害,有些不符合预期,我们会为她弥补这一部分伤害。另外,我们修复了甄姬2技能水流无法在敌人间流动和对单个目标弹射次数异常的BUG。
  被动:150(+0.6Ap) & 150(+10*英雄等级)(+0.9Ap)
  5&刘禅
  蓉城小霸王刘禅,曾经依靠自身超强的机动性和令人绝望的群体控制能力,在战场上肆意游走。但是超标的性能,不能作为真正的特性,所以我们在几个版本中,陆续调整了刘禅的特性,但这并不意味着,刘禅将会沦为板凳英雄。即便是作为坦克的刘禅,也应该拥有一定的输出能力,另外我们将持续加强他作为坦克应有的生存属性。
  1技能:护盾:125(+20/Lv)(+0.25Ad) & 300(+120/Lv)
  1技能:伤害:240(+30/Lv)(+1.0Ad)& 300(+40/Lv)(+1.22Ad)
  1技能:增加移速和护盾的持续时长:5秒 & 3秒
  2技能:伤害:165(+20/Lv)(+0.7Ad) & 330(+40/Lv)(+1.4Ad)
  3技能:伤害:155(+40/Lv)(+0.5Ad) & 172(+45/Lv)(+0.55Ad)
  6&周瑜
  我们将周瑜定位为技能combo型法师,依靠&短平快&的技能打出灵活的连招,根据施法顺序的不同实现连招的不同效果来应对环境。但目前他的技能在蓝耗、射程上都不足以支撑起这样的玩法,频繁的施法会很快耗空蓝槽,手短的技能使他必须置身于险境之中。因此我们增强了周瑜技能的性能,希望他有一个更舒适的施法环境。
  1技能:优化小兵和野怪将不再阻挡弹道
  1技能:蓝耗:75(+5/Lv)& 60(+5/Lv)
  2技能:释放范围:7000 & 8000
  2技能:蓝耗:85(+5/Lv)& 75(+5/Lv)
  3技能:释放范围:7000 & 8000
  7&后羿
  当后羿作为一名射手加入王者荣耀的战场以后,他疾如风的箭雨,能对敌军造成大量的伤害。大家对射手的印象,多半是攻击力高,攻速快,需要注意走位自保,然后通过普攻持续攻击敌人,但这些并不意味着,作为一名射手,就要放弃自己的技能特性。我们调整了后羿技能的伤害,希望增加后羿技能伤害的占比,并且在升级加点时,有更多倾向性的选择(打单体爆发,还是远程消耗)。
  1技能:单箭伤害:65(+15/Lv)(+0.3Ad) & 65(+15/Lv)(+0.4Ad)
  2技能:伤害:240(+50/Lv)(+1.0Ad)& 360(+80/Lv)(+1.16Ad)
  3技能:伤害:240(+60/Lv)(+0.95Ad)& 500(+125/Lv)(+1.4Ad)
  8&赵云
  虽然目前的赵云并不是一个弱势英雄,但我们希望通过赵云此次的调整尝试,来给玩家朋友们推送一个关于&副职业&的概念。
  一个英雄所拥有的&副职业&特性,需要达到一定的强度,并根据玩家的需求承担对应职业所应当承担作用的水平;这也会成为我们衡量一个英雄是否需要作出调整的重要指标;
  作为战士的赵云完全是没有问题的,他能够为团队吸收一定的伤害,拥有丰富的持续输出手段,同时具有一定的留人能力和自保手段&&简直就是战士的典范。
  而从一个&刺客&向的可能性来看,赵云的表现就非常不稳定了。能够支撑赵云在纯攻击装下造成杀伤的目前只有2技能,刺杀的手段不仅少,而且也缺乏联动,这使得在高端局中很少有玩家将赵云看做一个能够对敌方核心英雄产生威胁的角色&&虽然他与韩信宫本等拥有同等量级的位移与控制;
  这使得玩家对于赵云的游戏选择只可能存在&战士&这一种而很难发挥他快速而致命的一面,这是不符合我们的设计预期的。
  所以,我们为那些有意愿使用赵云打出华丽爆发的玩家提供了一种技能COMBO的方式(也许是多种),同时提供了足够让大家满意的回报给那些达成这些COMBO条件的赵云玩家。
  3技能:命中敌方英雄后增添感电效果,后续的5秒内技能和普攻伤害将对感电目标造成额外伤害
  感电额外伤害:30(+15/Lv)(+0.13Ad)
以上就是由499给大家带来的王者荣耀7.12英雄平衡型调整一览相关内容,希望大家喜欢,更多精彩就在499!
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王者荣耀武道会被秒怎么办?怎么防止被秒?
编辑:lulei 来源: 发表时间:
类型:大小:309MB
大型对战MOBA手游
问:武道会被秒怎么办?
答:武道大会不单单是阵容,还关系到一个很重要的就是符文页的等级和符文的属性,在武道大会中所使用的是冒险专属属性,也就是说不论你怎么搭配,法师的攻击力永远是最高的,不信你可以打开符文页看一下右下角的冒险专属属性。所以呢我在武道大会中搭配英雄的时候,尽量去选择高伤害高强度的法师英雄,但是法师英雄自身的特点就是脆,血量太少,然后最终成型的阵容就是一个坦克两个法师。
在进攻阵容方面我选择的是甄姬、牛魔、嬴政这三个英雄,简单分析一下这个阵容去进攻有多简单,首先挑战人的时候选择右上角的自动按钮,能打得过就打过去了,牛魔抗不住让人杀死了你也就输了。所以牛魔至关重要。然后就是嬴政的集中持续伤害了,而甄姬负责的是控制和伤害,这样配合起来完全自动挂机即可。
在防守方面牛魔是必备,除非你的符文页等级是160然后随便3个英雄各种浪(当然这是不可能的),符文页的最高等级只有150级,不知道后续还会不会出更多的关卡,如果出那么符文页的等级上限肯定还要提升。在防守方面三个肉是没用的,经常会看到3个肉盾英雄,然后并没有什么用,防守阵容推荐和进攻阵容一样,不要太复杂的新英雄,新英雄总是很难配合,所以建议大家继续用甄姬、牛魔、嬴政,如果要换英雄,可以在这个阵容的基础上把嬴政换成其他英雄,而另外两位英雄保持不变。
所以小编建议在武道会被秒的朋友可以参考以上攻略,就有可能反败为胜。
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