求笨蛋测试召唤兽本子小说

综漫之入梦幻想 笨蛋测试召唤兽 第十二章 很普通的兴趣啊!(求鲜花,求自动,求打赏) T_综漫之入梦幻想_玄幻魔法-求小说网当前位置:&&&笨蛋测验召唤兽_31.txt 笨蛋测验召唤兽_31.txt分享用户:资源分类:文件大小: ---资源类型:浏览次数:34次发布日期: 16:09:31资源类别:文件其它:6次下载/6次保存
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《笨蛋测试召唤兽P》研究合集——授人以鱼,不如授人以渔。【巴士速攻】(已更完)
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本帖最后由 无翼的天使 于
17:49 编辑 《笨蛋测试召唤兽P》研究合集——授人以鱼,不如授人以渔。【巴士速攻】
作者:巴士速攻-反白来源:
笨蛋测验召唤兽:携带版
バカとテストと召喚獣 ポータブル
Kadokawa Games
  本作是根据电击文库中的人气轻小说《笨蛋测验召唤兽》所改编的动画为背景,所制作的一部ETC类游戏。对于该作,游戏在放出制作消息时就已经得到了原作的广大fans及ACG内各界人士的关注。游戏现已发售并放出下载,游戏方式是大富翁类,游戏大小为380.7MB,虽然游戏不大,但是游戏过程中依旧拥有着全程语音与不错的素质。本作的目标是为了争夺更多的豪华家具,为使大家过上更好的生活。初始角色是F班的众男生们。(美波和瑞希需要在往后的游戏中解锁,不过秀吉倒是一开始就能用了)
十字键:选择方向/移动光标
△:查看地图/查看历史对话(剧情模式)
口:自动阅读(剧情模式)
口+方向键:查看地图时快速移动
START:自动游戏
1)掷骰子:决定前进点数2)使用卡片:使用现在拥有着的卡片(卡片携带上限是1)3)地图确认:可以在这里确认当前地图的信息4)委托:委托给电脑以此来进行自动游戏5)设置:可以在这里对游戏进行各种设疑,以及存档读档等。
  作为一款大富翁游戏,本无什么攻略可言,但是本作的系统相对于有些特殊,使得一些玩家一开始无法适应本作的游戏方式。所以反白我写下了这一篇文章,希望可以帮到各种正在苦战中的玩家。
最后分享一下全人物+剧情存档&(有爱自取吧)
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本帖最后由 无翼的天使 于
21:00 编辑
基本解说—
—系统解说
  决定游戏的胜败的,不是自己拥有多少金钱,而是自己拥有物品的星数总和。而当前星数的合计,可以在角色头像的右下角查看。(即图片中的蓝框部分)
  每场比赛开始前,都会告知游戏的目标和限制的比赛时间。(如图所示)上方的是限制回合数,下方的是目标星数。如果在限定回合内,没有角色可以达成目标星数的话,那么星数合计为第一的将是胜者。
  角色每次环游地图一周,并取得A、B、C、D全部共四个字母后,可以返回起点获得奖励!(初始奖励是200,以后完成后都将在原来的基础上依次增加100)这是本作中有效地大量增加金币的唯一途径。
  在每周第一次经过A、B、C、D符号所在的方格时,以及在试兽战斗中被对手KO时,都可以进行回复测试。(前者是自愿;后者是强制性,而且下次行动将进入休眠状态)。回复测试的最终成绩为10000X正确率,无论高低,最终成绩都会覆盖掉当前的试兽战力。角色的特长和难度影响着正确率。而且每次测试结束后都将更换科目个难度,难度顺序是:高校&中学&小学。
  通过和对手进行试兽战斗,来决定道具的归属。战力相当于HP,HP为零的一方将失去该地盘的所有权。战斗结束后战力不会自动回复,只能通过回复测试来进行补充。而且试兽战斗是自动进行,有暴击、MISS、回避等可能,充满了不确定性。
  另一种获取对手道具的方式,虽然可以100%获得对方的道具,但需要花费账面价格X2的金币数量。相对于不确定的试兽战斗而言,这个方式胜在稳定。(顺便提一下,所收的路费是道具账面价格的1/5)
卡片(携带)
  携带型卡片身上只能带一张,可以在自己的行动的回合任意使用。新获得的携带型卡片会覆盖掉原来拥有的卡片。携带型卡片的效果一般都是固定移动和道具升值。携带型卡片皆为蓝色。
卡片(即时)
  即时发动卡在获得的同时便会立即发动,其效果多是全员性的,也有少数是持续性和单体的。(例如理事长卡)及时发动卡皆为红色。
  当玩家把整个街道的道具都占领了之后,便会形成区域独占。该街道上道具的星数,都会集体上升2个级别。这是一举翻盘的关键。当然,区域独占后如果失去了该区域的某一道具的话,区域独占便会被破环,升值的道具会降回原来的星数。
基本解说—
—格子解说
  最基本的格子,也是个角色间争夺的东西。从上至下以次是,道具名称,道具星数以及道具的账面价格。
  停留在该格子上,将随机获得一张卡片。卡片分为携带卡和及时发动卡两种。
  一张地图共有4个这种格子。在经过这种格子时,会获得一个字母,而且可以选择是否进行回复测试。选择测试的话将会停留在该格。在收集齐4个字母后,必须返回开始格,不然在再次经过或停留在该格子时,将无法进行测试和获得字母。
  游戏开始时的格子,在收集完4个字母后可以回来此处领赏。每领赏一次算做一周,赏金的奖励金额随着周数递增。
  在经过这个格子的时候,将传动到另一个固定的格子。被传送到的格子名称与该格子相同。
  停留在此格子上的话,下一回合将陷入强制休眠状态。
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本帖最后由 无翼的天使 于
03:22 编辑
负面状态的应对
  每个角色在游戏时只能拥有一个状态,无论正面还是负面。所以,在有条件时,我们可以用正面状态覆盖掉自己已有的负面状态。因为固定移动也算状态的一种,所以我们在获得固定移动的卡片时,如果不是必要(例如就差那几步就可以独占整片区域)的话,可以留着先,以便应对各种异常状态。
  在移动中,面临道路分歧选择时,玩家是可以通过键来确认地图,以此来提前确认自己将要停留在哪个格子的。从而来为自己获取最大的利益。所以每当自己面临道路分歧时,最好都通过键确认一下地图先。
善用回复评测
  回复评测的作用除了可以拿来回来试兽的战力之外,还是角色在确定了移动点数后,唯一的终止的停留方式(与普利尼的↓+X是唯一可以在空中改变移动方向一样)。在玩家身上的金币不足且认为自己的战力无法战胜需要停留道具的主人时,宁愿接受试验停留在当前格子,也好过因为没钱付金币,而需要贩卖掉自己的地盘。毕竟战败之后需要接受回复测试的科目是和当前的一样的。
决定胜负的关键
  个人认为,真正决定胜负的的并不是你有多少钱,试兽战力有多强或前期占领了多少道具。真正决出胜负的关键,是游戏限定时间的最后三回合,所以反白我在此强烈建议各位玩家:在还剩下3个回合时,一定好做好存档工作。因为本作游戏系统的特殊,所以只要我们和第一名的差距在10之内,一个回合便能实现名次的变化。因此,3个回合配合S/L(存档/读档),完全可以扭转一些不算太大的劣势。详细操作请见最后一点。
明确针对的目标
  游戏中,选择要针对的对手,也是讲究战术的。尽量针对排名最高的。以此避免在到达最后三回合前差距被拉大。如果自己就是1ST的话,则尽量针对试兽战力较强和金币较多的对手。如果有人达成区域占据的话,一定要想尽方法去进行破坏。同时游戏前期以积累金币为主,购买道具积累星数为辅。这是为了使自己在最后三回合时能有充足的资金来进行强购。
  给大家算一笔数:我们强买来一名对手的一个5星道具,我方增加5,对方减少5,10星的差距就是这样缩短了。所以游戏中的差距没有想象中那么难以缩短。相反的,因为太过于容易,所以游戏的过程中充满了各种翻盘的可能。所以真正决定胜负的,将是最后的3个回合。
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NO.1 :吉井 明久
出现条件:初始拥有
擅长科目:历史(日本史&世界史)
NO.2:姬路 瑞希
出现条件:吉井 明久篇通关后出现
擅长科目:全部
NO.3:岛田 美波
出现条件:土屋 康太篇通关后出现
擅长科目:数学
NO.4:坂本 雄二
出现条件:初始拥有
擅长科目:没有
(也可以视为是全部擅长的弱化版)
NO.5:木下 秀吉
出现条件:初始拥有
擅长科目:古典
NO.6:土屋 康太
出现条件:初始条件
擅长科目:保健体育
(无论难度,强制满分)
NO.7:雾岛 翔子
出现条件:木下 优子篇通关后出现
擅长科目:全部
NO.8:木下 优子
出现条件:木下 秀吉篇通关后出现
擅长科目:基本全部
NO.9:清水 美春
出现条件:岛田 美波篇通关后出现
擅长科目:没有
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本帖最后由 无翼的天使 于
17:49 编辑 &
部分效果本质上相同的卡片仅在此举出个别事例,敬请见谅。
  固定前进。使用后,转盘必定会固定转出卡片上显示的数字。这类卡片分为1~6,就不在此一一列出了。
  加速移动。使用后,自己的移动力将在原来的基础翻上一倍。除了移动力翻倍外,还存在着移动力X3的卡片。
  道具星数上升。使用后可以使一个道具的星数上升。星数上升的数值与卡片账面的一致。共有星数上升1和3两种。
  稳定购买。使用这张卡片之后,可以花费账面价格,购买一块有主之地,即使没有站在该道具上。和传统大富翁游戏中的购地卡一样,是帮助玩家达成区域制霸的神器。
  点数减半。选择对一名角色使用,使用后该角色的试兽战力将变为当前的一半。
  束缚。选择对一名角色使用,使用后该角色将强制休眠一回合。
  传送。使用后,可以传送到一个指定的道具格上,无论是否有主。传送到达后相当于到达正常到达,可以进行试兽战斗和强买等活动。
  特别移动。使用该卡后,可以随意移动到自己喜欢的检测点,到达后回合结束。
  购买封印。选择对一名角色使用,使用后该角色5回合内将陷入无法强制购买状态。
  价格减半。选择对一个道具使用,该道具的账面价格将减半。如果遇到小数时,将四舍五入。
  召唤战妨害。选择对一名角色使用,使用后该角色5回合内将无法发起试兽战斗。
  价格倍增。选择对一个道具使用,使用后该道具价格将会变为账面的两倍或三倍。
  一方通行。使用该卡片后,角色将会获得:3个回合内到达对方道具上时,不需要缴纳路费的状态。
    学园长的野望。触发这张卡片后将会召唤学园长出现,然后学园长会对在场都某一个角色随机使用各种卡片的能力。有:金币减半,战力减半,强制贩卖道具,道具面值上升,道具面值下降,随机传送,道具互换等。是一张敌我不分的卡片。
  临时收入。触发这张卡片后,角色的携带金币数量将会变成原来的两倍。
  召唤战禁止令。触发这张卡片后,全部角色将会陷入无法发动试兽战斗的状态。该效果将持续3个回合。
  全部倍速。触发这张卡片后,全部角色将获得一下次行动移动力加倍的BUFF。
  讲习会。触发这张卡片后,全部角色的试兽战力将会变得和触发者一致。
  全校集合。触发这张卡片后,全部角色将强制集中到出发者的位置上。
  前往会面。触发这张卡片后,角色将移动到另一个角色的位置。具体是移动到最近角色的位置还是随机移动,这个有待验证。
  强买禁制令。触发这张卡片后,全部角色都将陷入无法强制购买的状态,该效果持续3个回合。
  随意的神童。触发这张卡片的角色,试兽战力将会达到最大值(10000点)。
  特别补习。触发这张卡片的角色,当前的试兽战力将会变为原来你的两倍。
  集体净化。触发这张卡片后,全部角色的状态加成都会被清除,无论是正面还是负面。
====================招募信息====================
巴士速攻~最强攻略组至上
基本要求:  1、平时有较为的空余时间,能保证第一时间拿到游戏ROM、ISO或者盘,以便参与各项任务。  2、要有足够的游戏经验,至少接触过3种以上的游戏主机,有较深的游戏资历,面对不同时期和类型的游戏能讲出自己的看法和观点。  3、做事情持之以恒,绝对不可半途而废,态度决定一切。  4、要有清晰的逻辑思维能力和基础的文字表达能力。  5、最关键的一点,对生活对梦想对游戏有爱,有热情,敢于挑战自己,尊重他人,学习他人,让自己变得更加强大。  急招:擅长日语或者英语以及对家用机攻略创作有兴趣的玩家们。   只要你认为自己满足以上条件欢迎你们的加入。
攻略创作是会给予攻略组内部积分奖励的
====================招募信息====================
口袋特攻:巴士速攻姊妹组
  专注于Android、iPhone智能手机上的游戏评测攻略,以及软件测评教程。智能手机游戏娱乐日益强大,欢迎你的加入。
猥币109273
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支持速工组的大大,辛苦了
噢,卖糕的!
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猥然不动 Lv.7, 积分 8118, 距离下一级还需 1882 积分
支持的说~~辛苦辛苦!{:11:}
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要游戏礼包,就上礼包云()
猥币125402
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猥风八面 Lv.8, 积分 27564, 距离下一级还需 2436 积分
支持一下,游戏还不错
噢,卖糕的!
如果一个人,可以大半夜跑去你家楼下唱歌给你听,可以在公众场合满足你任何无理的要求,可以时不时的拿出手机看看担心错过你的信息或电话.
那么,他一定是个 **丝
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猥人师表 Lv.6, 积分 4989, 距离下一级还需 11 积分
见习你好,见习再见
我对伪娘不感兴趣,搅基什么的最讨厌了,然而如果你有干姊干妹干妈干女儿双胞胎寡妇学姐学妹同班同学女老师青梅足马千金大小(和谐)姐金发黑丝茶色发银发长发短发卷发双马尾单马尾,就来找我吧!
另外微博求关注:
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有反白大大在的地方,YY一定会出现{:20:}
噢,卖糕的!
大负翁【普通成就】
老爷太太,赏点碎银子买碗粥吧。。。我的碗都破成这样了(负面成就,不计入成就猎人数量。猥币≤-1,为此而版主协助违规扣分或将面临严惩)
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什么!你在发完申请贴截图的时候没被人撒云?实在是太幸运了,让我抱抱你的大腿吧!(规则改为:总积分正好=或777777)
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抢楼神棍!
夭寿啦!我也不知道我怎么就变成抢楼神棍了……!(在2015“双蛋”活动“抢
楼神棍”中成功踩塌了楼层的证明)
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首先我要感谢我的把拔马嘛,还要感谢各种TV,感谢@#%&*…让我拥有现世代所有的游戏机。(PSP、PSV、NDS、3DS、PS3、XBOX360、WII、WII U、PS4、XBOX ONE)
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达人?=,=是在侮辱我吗?!我是神,我是,我…… --从此无人知其下落 (获得累计超过20个成就--不包括负面成就)
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《笨蛋测验召唤兽》[小说][井上坚二]
本资料所属分类:
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漫画下载http://www.minxue.net:&笨蛋测验召唤兽英文名:&Baka to Tesuto to Shōkanjū别名:&バカとテストと召唤獣资源格式:&压缩包版本:&[小说][井上坚二][01-07.5巻连载中][日版][PNG]地区:& 日本对白语言:& 日语文字语言:& 日文简介:&
【作品信息】作者: 井上坚二插图: 叶贺唯出版社: Fami通文库装帧: 単行本出版年: 日 【相关介绍】《笨蛋,测验,召唤兽》(バカとテストと召唤獣)是Fami通文库发行的轻小说。作者是井上坚二,插画家是叶贺唯。本书是第8届Entame大奖小说部门编辑部特别奖得奖作品。【剧情简介】试验性地采用根据科学、偶然性和神秘学所开发的“试验召唤系统”,文月学园让令人感叹学历低落的现今掀起了一股新的风潮。在这所依照分班试验的成绩严格实行分班的学园里,男主角吉井明久自信满满地等待着考试结果,结果却是最差的班级,不被认为是校舍的最低阶教室F班!为了改善这个状态,只能在使用符合试验强度“召唤兽”的战争“试召战争”中获胜。 其动画版将在2010年1月播放。【目录】笨蛋,测验,召唤兽1 (バカとテストと召唤獣) ISBN 9(日文)ISBN 978-957-10-3722-6(中文)  笨蛋,测验,召唤兽2 (バカとテストと召唤獣2) ISBN 7(日文)ISBN 978-957-10-3821-6(中文) 笨蛋,测验,召唤兽3 (バカとテストと召唤獣3) ISBN 5(日文)ISBN 978-957-10-3956-5(中文) 笨蛋,测验,召唤兽3.5 (バカとテストと召唤獣3.5) ISBN 6(日文)ISBN 978-957-10-4057-8(中文) 笨蛋,测验,召唤兽4 (バカとテストと召唤獣4) ISBN 9(日文)ISBN 978-957-10-4109-4(中文) 笨蛋,测验,召唤兽5 (バカとテストと召唤獣5) ISBN 6(日文)ISBN 978-957-10-4151-3(中文) 笨蛋,测验,召唤兽6 (バカとテストと召唤獣6) ISBN 9(日文) 笨蛋,测验,召唤兽6.5 (バカとテストと召唤獣6.5) ISBN 1(日文) 笨蛋,测验,召唤兽7 (バカとテストと召唤獣7) 2009月12月出版(日文) 笨蛋,测验,召唤兽7.5 (バカとテストと召喚獣7.5) ISBN 0(日文)
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