游戏行尸走肉游戏克莱曼婷中,第二季克莱曼婷他们说惠灵顿很冷,但我看了惠灵顿是新西兰首都,一年四季如春,这是为啥

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第一季通关了,看了每章最后玩家的选择,说说几处自己的看法。
1.夜里丢莉莉在半路是凶手的行为,虽然这悍妇杀了卡莉,但是别忘了在农场的牛栏中她救了你,这种方式对她等于杀了她,和她所做的事没区别,且非常不人道。2.达克的死肯尼心里有阴影,在那样的环境下最好的方式是阁楼上的小僵尸让他解决。达克我选择自己杀,大叔旁观。3.本虽然间接导致了几个人的死,但他的生命不该在钟楼那结束,很多场景空下来时都可以看的到他在角落反省,他的良心在拷问他,那是人性。4.让一个八岁的小女孩给自己爆头那像拔苗助长,虽然这小丫头心智相较成熟但不排除心里留下阴影之后天天做恶梦。最主要的是,如果故事是现实,你就得考虑克莱曼婷开枪后枪声把外面的“卧靠”引过来,不能只顾着自己爽了不为活下来的人想,何况是当女儿一样的人。游戏的确很震撼,死亡之旅。每个角色的死都让人很难过,包括万恶的肯尼大叔和懦弱的本(除了李,他死了本人真实感受是:好轻松啊,松了一口气,终于解脱了),没想到肯尼大叔和本最后这两家伙居然抱一起死了。本说不想变僵尸,明明可以果断在他头上开一枪帮他解脱的,非要当英雄,老婆儿子都死了,船也被抢了,自己也没牵挂了,带着之前的种种的内疚感这回豁出去了。可惜啊。看了选项调查后真心觉得和游戏中所描述的一样,环境永远没有人心可怕。
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肯尼应该没死
我只顾自己爽让loli爆头啦
楼主想法太理性,不够客观 1.我发现大多数人在农场都是被莉莉所救,而非肯尼和卡莉,所以其实不用为丢弃莉莉而自责。3.本在钟楼死亡其实是最好的结局,本有他活下来的理由,但他没有活下去的信念,他与肯尼不同,肯尼虽然失去过活下去的勇气,但他找到了一个新的信念,保护克莱蒙特,就在李告诉他被咬的时候,而本没有,他活着,就像没有灵魂的人。4.不让克莱蒙特爆头是不理智的,首先,李大叔要死了,克莱蒙特需要坚强的活下去,她只能靠自己,就算找到人群,也要让自己不成为累赘,累赘的最终下场就是死亡,本是最好的诠释。
嗯,我感觉这游戏让我的感性盖过理性了,很多地方感觉有些戏剧化的情节会更好,有时候会主动促成这种事情,比如断臂英雄的样子
不知道你所指的“客观”是何种客观?还是主观的决定一个人的生死叫“客观”?即使莉莉没有在农场救过自己同样不应丢下她,后面我们可以看到本时常为自己所导致的后果而自责,他只是需要时间,可想而知他有没有灵魂了,相反,肯尼大叔的所做所为更像是没有灵魂的动物,生存下去保护自己和家人是他唯一在乎的,其他人的生死他根本不关心。如果电视剧中的瑞克也这样没有远见身边的人早死光了。至于让不让萝莉为自己爆头的问题只能说那种想法建立在游戏或剧情的基础上大多数人一厢情愿的想法,我也不多做解释。游戏中的故事之所以让人印象深刻,主要理由就是当危机来临之际每个人的抉择,正如游戏中和现实中游戏选项的调查一样,我们可以看到并感叹这样一个物种丰富的世界。不论游戏和现实生活中主观的决定一个人的生死这样的想法,都值得反思,警惕一个人心中过剩的正义感,现实中我们也可以看到前段时间的“深圳警察设局杀人案”有兴趣的朋友可以去查查,这个简单的故事离我们比较近。
顺便说下:第五章那里选择不切手的玩家,个人觉得比较更为理性,注定是死而切手则充满未知数,万一没见到救下萝利流血过多而死那就太悲剧了,所以风险太大。
莉莉在农场救过李吗。我都没印象有这回事了。
玩游戏就要代入感一点,玩家应该一直从LEE的角度去考虑问题。莉莉在这种状态不稳定的情况下,让她上车,一发作,又杀人,克莱蒙唐受伤死了怎么办?所以自生自灭是对她的仁慈。
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顺便说一句:你或你的家人被狗咬了一口,不代表你应该也去咬狗一口。显而易见的道理,别用动物对你的方式去对待动物,除非你本来就是个动物。
唉...我的抉择大部分和楼主一样...只差最后一样不同让小萝莉暴头了...最后我也想过和楼主一样的做法对女孩比较妥当,僵尸不会引来,也不会对情感如此煎熬。但是,这些应该都不是最大的问题,如果是李,我想,他是希望让萝莉结束他一生的,让他最后合眼保有理性的时候见著的是女孩(希望)。而女孩能将他最后仁慈的一面存在心底作为动力,而不是空有幻想,谁也说不准要是女孩有一天遇见,屈服于幻想及情感的纠葛,在变成僵尸残暴的自己面前因为无法下手而丧命。因此我在此抉择时选枪决,僵尸或许不是最大的问题,因为经由她的手,他懂得理性面对没有李(最亲人的爱)的一切,也深知李不会再替她挡下一切灾难,她必须再经由她的手解决一切逆境。并让小萝莉学著,连最亲的人都能扣下版机,义不容辞的迅速下判断,以后面对更艰困的环境谁也都不怕了。虽然以后萝莉的性格可能变得冷酷扭曲,但这种乱世,残忍的性格或许才让她更能生存。一方面帮李解脱,一方面萝莉更加坚强。 僵尸什么的,坏人什么的还用怕吗?直接先发制人了。变成了完全理性而仅存一丝感性(心中的李)的成熟女孩。李应该也会感到欣慰,起码自己与爱能留存,不再有某日危害她的可能与危机了这个游戏真是感触良多,任何人的选择没有对与错,我也不知自己的做法是否正确,更多的只是未来的走向!
与其说是选择影响剧情~不如说有时候剧情让我们不得不那样去选择`无论你如何选择剧情都会强制性回到主线上去~而生活是未知的~另外~
游戏永远是游戏~ 无论如何真实~ 潜意识都会想到NG~都会让自己完美起来~比如当在森林里看到一车食物的那段~我在游戏里的选择是不拿~我想我如果先让自己一天不吃饭~再去玩那一章的时候~会有更深刻的感受~英雄永远都只能在怀念中歌颂~不会在赞扬中存活~不吃~就得被吃~比如任何时候我都会选择鼓励的选项~ 告诉肯尼会没事的~ 告诉克里蒙特会没事的~让所有人都感受到我的坚强~然而
~ 人心比丧尸更可怕~ 不是么~ 当我们对打爆别人的脑袋麻木的时候~骤然发现~这一切都变成了自然~扪心自问~
当耳边只剩丧尸的呜咽声~日复一日的为食物,安全所担心~而不能改善的~ 却是日渐暴露的不安分~
在那种情况下~我难以肯定自己还能坚持下去~
游戏我是好一段时间前玩完的
很多都不记得了~
我记得 我把莉莉抛下了~因为她打死了肯定我的卡莉
我记得我一直保持中立~
我记得当好几次肯尼都没能抓紧我~让我陷入险境~我就开始记恨他了
我记得我把本丢下去了~因为他没能看好克里蒙特~
末日不会降临~ 生活继续~
期待第二季~
诸法本自非空有,凡夫妄想论邪正;若能不二居其怀,谁道即凡非是圣;
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