魔兽世界法师火焰天赋怎么点 wowwow7.3火法天赋加点法

魔兽世界7.0火法天赋加点选择讲解 魔兽世界7.0火法天赋怎么加点
时间: 11:26:58来源:作者:qianky(0)
第 8 页 魔兽世界7.0火法天赋:第六层分析第六层天赋提供额外的持续性范围伤害活体炸弹:使目标变成一个活体炸弹,在接下来的4秒内使目标受到100%法术强度的火焰伤害,当炸弹结束或者目标死亡时,造成爆炸并且对目标及其10码内的所有敌方目标造成80%法术强度的火焰伤害,被活体炸弹爆炸影响的其他敌人也会被施加活体炸弹,但该效果最多生效一次动荡魔法:火球术有25%的概率引爆,对当前目标及其8码内的所有敌方目标造成伤害,数值相当于该次火球术伤害的50%烈焰之地:你的烈焰风暴现在会引燃地面,并且造成一道火焰路径,持续8秒,使所有范围内的敌方目标每秒承受20%法术强度的火焰伤害动荡魔法是一般情况下的标配。烈焰之地在顺劈伤害中完胜,但必须确保所有的目标在持续时间中都在范围内。活体炸弹是在目标存活够久,炸弹有足够时间传染,AOE很频繁的战斗中最佳的选择。
第8页: 魔兽世界7.0火法天赋:第六层分析进行中的任务
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浅谈3.22法师折磨火天赋的误区及优缺点
  先把部分个人的东西写在前面。
  一、当前这个版本,在有一定装备支持下,除了特定boss,折磨火不会比奥法低很多,至少说还是在一个档次里的。
  二、这个版本折磨火仇恨真的很高,抽时间隐身或者喊个奶骑给你拯救吧。
  三、大部分装备还是可以奥火通用的。
  四、某些误区希望能够在这里给大家这里得到明确。
  然后说一些几个可能的误区。
  1、暴击比急速强的多,火法就是要堆爆。
  这个说法非常普遍,但是真的是错误的。当前版本,急速高的人也就是800多急速,那么你的GCD在团队里也就是1.114秒,还达不到1秒。而你的火球则是2.228秒左右。真的算不上高。完全达不到所谓的&临界点&。而急速依靠它的廉价还是有很大优势的。
  此外,这个版本中,2t9和4t9以及火球雕文都是提供暴击的,所以这些必然获得暴击是很高的,甚至说暴击可能还比icc时期的部分法师还要高(我满buff在团队中火球的理论暴击可以达到将近80%,而实际也基本都在70%到75%以上的)而现在版本火法最缺乏的恰恰是急速。2t10提供了大量急速,同时火球铭文也从5%暴击变长降低0.15s施法,可见现在版本,急速是非常重要的。
  2、火法伤害很大程度来源于点燃,所以一定要保持点燃。
  保持点燃除了能够提供一些续航外,对伤害没有任何作用。点燃的伤害就是简单的暴击伤害40%,没有别的了。所谓叠点燃完全是让点燃伤害放在一起跳。就好像本来1000一跳跳4下变成2000一跳跳2下一样,总伤害没有任何区别。甚至反而可能导致你由于在boss死前点燃没有跳完,而且点燃伤害叠的太高,损失大量伤害。
  3、这个版本炎爆没有折磨加成,所以火法是废物。
  并不是这样的。炎爆享受折磨是3.3的事,但是3.1的uld时代,的主流就是火法。3.2奥法大一统的原因在于奥法的崛起,而不是火法的衰落。而3.3的改动,事实上也不过是提高了5%到6%伤害罢了。所以并不是说3.2的火法没法玩,只不过可能没有奥法的极限那么高。
  4、toc不适合火法输出。
  其实没这个说法,只能说奥法太适合toc了。但是即便如此,除了双子,其他boss折磨火也不会说比奥法差很多的。
  好了,下面先是一些基本的,虽然估计大家都会点天赋了,但是我还是贴一下吧 [
  然后命中要求14%也就是368。对比奥法的8%,多了158点。这个差距最简单的填补方法就是一个牌子饰品。但是必须说的是,这不是一个好主意,这个我等下说。然后急速和暴击都是最好能够有一定的。所以装备不是太好可能的确不适合用火法。对于装备不是太好的法师,可能的确是用奥法更友善些。
  这里说下我自己的装备,4t9,其中帽子是9.9,25h双子项链,258清风披风,裁缝衣服+手腕,232的冰吼腰带,258双子鞋子,10h2号戒指和牌子戒指。258狂心,258双子副手,3树魔杖,饰品有一个是王者。在奥法的时候另一个是复苏。
  这是我奥法的装备,一共291命中,11%。是当初用来打小强的时候堆的。而当我换火法的时候,是选择使用40命中食物和232的夺日者鞋子,同时把饰品换成怀表。这样主要损失了急速,和一点法伤(不算特别多)。前天uld拿了个活焰,这样的话用这个饰品,而不更换其他装备,再把魔杖换成25将军的(toc的魔杖roll不到,将军魔杖好于10人pt的,略输给245的)。这样的话,事实上属性是更好的。不过昨天打黑曜石混了个龙魂,所以如何配装就要重新算一下了,所以这个暂时不说。
[编辑:蜗牛朵朵]
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问:魔兽世界法师火焰天赋怎么点 wow火法天赋加法
第一层 如果是有要求加速跑位,比如黑手要法师带坦克,就点加速。如果没有特别需要跑位 就点浮冰,
第二层无所谓
第三层无所谓
第四层推荐强隐, 3秒内90%免伤 可以吃很多技能 1.5的CD也不是很长, 非常合适PVE的天赋
第五层一般是选择炸弹 无论是炸弹 冲击波还是爆炸 都不触发点燃效果,
第六层 看情况, 实际DPS都差不太多, 在有明确的站位需要的情况下点分身, 比如黑手,木桩点符能 比如1号 ,咒术一般不用,
第七层看boss以及你的SP或者种族天赋, 比如你有 2号的暴击SP 1分钟触发CD, 那么推荐你使用薪火,来配合燃烧 让每一次燃烧都有爆发可以配合, 如果是有明确的ADD战斗, 陨石会更好, PVE基本不需要用晶体 因为目前火法很难再晶体存在的10秒里打出理想的点燃DOT。
责任编辑:深海来的怪物
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