野性熊每天炉石胜率最高的卡组时间段

掌控雷电的力量 登顶LOL胜率榜的打野狗熊
打野狗熊可以说是从一个冷门打野在短时间内荣登美服打野胜率榜第一名,现版本对于打野英雄来说可以说很不照顾,特别是在紫惩戒移除之后,很多缺乏AOE打野的特别的伤,而且S6热门天赋雷霆领主对于打野来说并没有加成。打野狗熊为什么能登顶美服胜率榜第一呢?
第一点就是新天赋时光之力可以给予狗熊血量加成,配合狗熊W那一口咬下去的酸爽~而第二点现在美服胜率榜的前几名都是坦克型打野,因为游戏进程的加快,在装备还没碾压的情况下像这些狗熊蒙多巨魔都能够敌方后排造成极大压力同时还能够承受更多的伤害。
从上面美服胜率榜可以看出前几名都是坦克型打野,前三名的狗熊的被动和蒙多的大招还有巨魔的大招都能在前排承受足够多的伤害,而且他们还具有其他坦克不具备的特性,就是在肉的同时还能够打出非常客观的输出。而其他的要么是有团控要么就是单体控制足够。就算对方有切入型英雄,只要你在前排抗住等你队友把他击杀而你还站立在战场上那么这场团战的胜率基本就属于你们。
英雄小技巧
1、在进行GANK时不要过早开启Q技能加速,可以先让线上队友有控制的话先手控制,而狗熊的Q可以作为后手控制用。
2、W技能最后用来作为终结技能,因为其技能特性对于血量越少的敌人伤害越高,而且技能CD也比较长,所以用来作为终结技能最为合适。
3、如果在进行GANK时我方线上英雄没有控制技能的话,那就要在开启Q技能追上敌人在进行E技能减速。
4、在刷野时可以开启E技能恐惧野怪,在前期能够减少一定的伤害。
5、在团战中提前开启R技能能在人群中打出非常客观的AOE伤害。
风暴的抉择【被动技能】
当沃利贝尔濒临死亡时,他会在数秒内极为迅速地回复生命值。
可以说是狗熊的一个特色技能,可以说这个技能无论是在前期还是后期都能发挥出非常大的效果,你是否也在前期快要击杀狗熊时而看着他被动开启然后逃跑了呢?
滚滚雷霆【快捷键:Q】
沃利贝尔四脚着地,准备猎杀敌人,增加&15%&的移动速度,持续&4&秒。该速度加成会在跑向敌方英雄时增加至&30/35/40/45/50%。
沃利贝尔的下一次攻击会造成额外的&30/60/90/120/150&物理伤害,并将目标摔到沃利贝尔的身后。
额外伤害:30/60/90/120/150
强化移动速度:30/35/40/45/50%
冷却时间:12/11/10/9/8
狗熊的主要GANK技能,加速接近敌人然后在抛到身后,虽然看似美好但是如果敌方英雄有位移或者硬控减速之类的话这个就很难接近敌人了。
狂野怒意【快捷键:W】
被动效果:沃利贝尔的每次攻击都会获得&8/11/14/17/20%&的攻速加成。最多可堆叠&3&次。
主动效果:当沃利贝尔拥有&3&层狂野怒意时,他可以撕咬一名敌人,造成&80/125/170/215/260(+0.15[生命值加成的&15%])物理伤害,并且目标每失去&1%&的最大生命值,此伤害值就会提升&1%。如果沃利贝尔用这个技能撕咬野怪,那么这个技能的冷却时间会减少 50%。
攻速加成:8/11/14/17/20%
撕咬伤害:80/125/170/215/260
狗熊的一个主要输出技能,被动效果可以获得攻速,无论是刷野还是在对战中都是能够配合R技能在人堆里打出更高平A,然后主动效果在对于低血量敌人时拥有斩杀特性。
至尊咆哮【快捷键:E】
沃利贝尔对周围的敌军造成&60/105/150/195/240(+0.6)魔法伤害,并减少他们&30/35/40/45/50%&的速度,持续&3&秒。
该技能还会对小兵和野怪施加恐惧效果。
伤害:60/105/150/195/240
减速幅度:30/35/40/45/50%
法力消耗:60/65/70/75/80
一个AOE减速的软控技能,而且还能够对小兵野怪进行恐惧,在前期打野较伤时效果非常好。
雷霆怒爪【快捷键:R】
沃利贝尔引导风暴,并从体内喷薄出连环闪电,最多可命中4个附近的敌人,造成在75/115/155(+0.3)魔法伤害。
在接下来的12秒里,风暴会强化沃利贝尔,使他的普攻造成75/115/155(+0.3)额外魔法伤害,这个伤害可跳转到附近的4个敌人身上。
额外伤害:75/115/155
冷却时间:100/90/80
一个非常强大的AOE型输出技能,可以在狗熊出肉装的同时打出非常高的AOE伤害,而且配合被动可以让狗熊支撑的非常久。
红色选择9个高级攻击力,红色带攻击力没什么好说的,狗熊是AD打野,前期需要依靠平A刷野。而黄色带9个高级护甲,一方面可以减少刷野时所受到的伤害,在野区遭遇战时也能配合被动抗住更久的伤害。蓝色带3个高级魔抗,6个减CD符文,因为狗熊的技能CD都比较长,非常需要减CD。而大精华带3个攻击速度,狗熊无论是在开R技能在人群里输出或者平A触发W技能都是非常需要攻速的。
这套是美服狗熊使用胜率最高的一套打野天赋,
天赋点出了0-12-18,在符文上,我们也装备了移动速度的精华,所以可以得知狗熊比较吃移速,所以天赋上点了移速天赋,打野狗熊,不用多想,BUFF增加时间这是打野通常点的天赋点,无情点出增加了伤害,危险游戏,毕竟旁边是辅助点的。不屈是增加抗性,探索者是增加gank速率,本来狗熊的被动回复能力就是非常的恶心,所以这里再增加8%就更恶心了,召唤师技能CD减少有助于打野的速度,抗性的加成不错,不过对于15点来说还不如让狗熊增加韧性来的实在,终极天赋点出了时光之力,打野,击杀野怪就能增加血量,那么狗熊叠满300血量也是非常快的。
召唤师技能
召唤师技能带惩戒和闪现,打野必带的一个惩戒,闪现的话一方面增加逃跑能力,一方面狗熊本来就没有位移技能。
猎人的护符和红药以及扫描,狗熊打野不会出现血量缺少的情况,所以宽刃刀的百分比吸血就有点鸡肋了,反而加蓝挺不错的,红药的选择为了增加打野的持续性,扫描是为了更好的反野以及gank。
3级鞋,熔渣,亡者的板甲,增加移动速度的同时,狗熊一定要出肉,毕竟W技能的高额伤害是依靠自身的血量来增加伤害的。熔渣,就是为了肉而出的。亡者板甲,增加非常多的攻速,gank能够更快的靠近敌方英雄。
3级鞋,熔渣,亡者板甲,反甲,狂徒,绿甲,装备上可以看出,狗熊根本不需要出输出装,肉就是最好的输出,反甲增加护甲非常的高,性价比对于肉来说非常的不错,狂徒增加血量的同时生命回复非常可观,绿甲对于狗熊的被动简直就是锦上添花,生命回复增加20%非常的高。这套装备在后期,可以在敌方阵容里,七进七出,而且不会死的那种~
打野狗熊最喜欢的开团方式就是被动开团,当所有人都在混战时,看到狗熊大家都会觉得这么肉,不打他还不如去打其他人~那么这时候你就可以开启大招,掌控雷电,Q技能加速冲进敌方后排一顿揍。
优势局什么都不要说,吻我~哈哈,开启大招和Q技能直接开团,抱过来就是一顿乱揍,E技能的减速和W技能高额输出都是狗熊秒人的最好技能,被动回复能力的强悍,让狗熊根本不怂,除非是引燃在身~
遇到劣势的时候,应该尽快让自己的经济起来,然后充当肉盾,这时候就不能再去切敌方后排了而是选择在我方后排选择保护,毕竟你很肉,同时输出又是非常的高,通常看到这样的狗熊,敌方就会放弃切入。
如图所示,如果出身在红色方,先开蛤蟆或者蓝BUFF都可以,然后接下来你有两个选择,进行中下路GANK或者去拿红BUFF,不过在前期狗熊没有红BUFF而且还是两级的情况下GANK成功率有点底,而且如果失败了的话你的红BUFF还有可能会被敌方打野偷走,所以这里是不太推荐去下路GANK 的,触发敌方下路1级推线然后我方有控制技能。那如果没有去中下GANK,先把红拿了,拿红之前先看看周围草丛有没有人,拿完红BUFF之后你可以去上路进行GANK,一般这时候上路的眼也差不多消失了。这时候你要看你方上路兵线是否过了河道,如果我方上单把敌方上单压入塔下的话可以选择反蹲一波,因为这时候敌方打野也有很大一部分可能性去上路GANK,如果是敌方上单压线,那这时候你就可以开启技能去GANK他了。我这里说的是一套实用性方案,而如果蓝方的话思路也是差不多的。
说完狗熊打野各位召唤师是不是迫不及待的想试一试了呢?狗熊打野可以说无论是GANK还是在团战中都是一把好手,不过缺点也依旧可见,在没有被动的情况下他的坦克肉度没有在有大招的巨魔和蒙多更能抗,而且在开团前狗熊还是比较怕被消耗的,因为自身回复能力不强,只能依靠一个被动,而且还比较依赖闪现进行开团,因为狗熊的突进技能就只有一个Q加速,所以尽快在团战开始之前附魔失真是你明智的选择~
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用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈女枪在S3大招流的时候,可谓红极一时。可随着版本不断平衡,玩家水平越来越高,女枪也逐渐变得中规中矩。没有太亮眼的表现,也不会很弱,这就是大部分人对女枪的评价。可随着6.11版本对其他霸主ADC进行削弱,装备调整以及召唤师们打法的开发,这位厄运女神终于以高胜率的姿态空降峡谷外服ADC胜率排行版登顶胜率排行版第四名天赋加点:天赋选择18/12/0,基石天赋为‘战争热诚’,标准的ADC天赋。符文推荐:红色攻击力X9,黄色固定护甲X9,蓝色固定魔抗X3,蓝色成长冷却缩减X6,大精华攻击速度X3。不比其他ADC,女枪也可以根据手感把大精华换成攻击力,总体效果差不多。出装选择:幽梦和黑切提供了最大30%的破甲和20护甲穿透,还有不俗的血量和冷却缩减。这个时候的女枪的爆发期,一个大招谁都吃不消。幕刃能让女枪对C位的威胁进一步提升。最后视对方坦克硬度和伤害程度,先补出血手还是轻语。技能加点主Q副W,有大点大。Q能力能提升女枪爆发和消耗能力。E技能没有主加的情况下提升不是很明显,因此选择副W提升对线和打前排能力。  召唤师技能+治疗无论双人路对线还是团战生存能力都有提升,闪现进攻逃生利器。前期打法:女枪本来对线能力就不弱,加上装备的小件非常便宜,让她随时都可以把经济转化为自身的属性,因此这个版本女枪前中期非常强势。1:利用W的移速加成,看准敌方ADC补刀的间隙平A对方,然后后撤,来回牵扯,压低对方血量。2:对拼起来千万要注意第一时间开启W,往往能多A出1-2下。3:Q的第二段弹射威力非常巨大,一旦敌方出现在远程小兵后面,果断Q小兵弹射英雄。4:E技能不要乱用,不主E的话其实伤害并没那么乐观。所以E要用来留人或者撤退。劣势局不要着急,注意发育,找好位置放出一个好的大招。只要有装备,女枪一个R足矣逆天改命。  团战打法:女枪毕竟是一个短腿英雄,所以团战注意让队友保护自己。被开的时候,配合队友先杀突进,注意和敌方拉开距离,千万不要只寻思着如何放好大招。我方开团时,找好位置,队友团控住对手的时候就是你放大的完美时机。推荐组合曙光女神女枪的E和R可以频繁触发日女打出的被动,增加伤害。超强的控制能力,可以让女枪站桩输出,把伤害打得非常足。同时大招团控和女枪大招完美契合。嘉文四世EQ配合女枪,用来进攻或者防守都非常不错。和女枪一样第一下平A拥有血量最大百分比伤害并且破甲,打前排能力优秀。大招让敌人在女枪的弹幕下无所遁形。  英雄天敌影流之主劫位移能轻松躲避女枪的大招,没有位移的女枪对面劫的切入,犹如待宰羔羊。巨魔之王E技能的柱子能轻松破解女枪的大招,硬朗的身板,加速和减速领域,然女枪深感无力。德玛西亚网咖阅海店(gh_31ec8b2c8f5c) 
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拳皇98终极之战OL高胜率阵容推荐 野熊流还能玩吗(2)
来源: & & &
作者:盖世兔& & &时间: 访问量:14669
语言:中文
大小:92.16
  野熊流到底要不要培养呢?
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野德是强还是弱?也许是3.05以后很少跟野D插旗子。大多数都是平衡。但是面对一个操作不错的野D,发现很难取胜。仿佛是又回到TBC前夕。一套技能下来之后最少能打掉40%-60%左右伤害。我认为最强悍的还是他的终结技能猫版肾击瘫痪这个技能是瘫痪效果,也就是说强化自由无法解除。但是,他与盗贼的凿击和闷棍,骑士的忏悔性质不同。一定的伤害内不会被打醒。这个跟SS的恐惧性质相同。一个操作不错的D在起手到终结技能始终无法让你还手。如果你自由解除偷袭,那么他会立刻补上瘫痪。而拉开距离后变熊冲锋,让你无法加血。台风+治疗之触给自己加血。请问各位骑士如何去对付野D??
不是还有徽章么? 野D又没消失 徽章解了公正打上去 还能拉开么? 如果说变人吹风 那还有个制裁+忏悔
同装备同智商的野D还是很难对付的.我一直认为现版本能战胜惩戒的除奥F以外的第一职业就是野D简单的说耗吧,注意切换盾牌+单手和双手.
一个随时注意自己生命的YD,你很难打死
很少遇到YD 遇到X7的YD也是S4一套的(没错.S4一套的YD.)貌似就一次开无敌赢过
一个随时注意自己生命的骑士在70更不可能被野德打死自由解不了猫凿可以解熊晕和开局血袭猫凿不会被流血打断,所以徽章解手一直不断猛按忏悔制裁人形才用,猫/熊的时候不要神圣风暴。昏迷时本来有30%免伤,再有30%AOE免伤神圣风暴完全是笑话用命令圣印不要用血印审判大多数时间是光明审判,看野德有逃跑或风筝的意思用公正审判让他记住骑士还是有公正审判的然后磨啊磨啊就赢了
高端,风骚,娴熟的野D很难打.淫荡的D对制裁和忏悔的距离把握的非常好.还有带着急跑过来偷袭完立刻跑,骗你第一个自由.不过接近战中RP的极端大爆发的时候也会让野D前面做的努力都白费掉...
注意....XD那个技能是没有CD的....有星就能用
被自己工会SW毕业XD 8S干死....流血很强悍 瘫痪自由没个解哎 我败了 再也不打了
等碰到高端的后再来讨论。
[quote][pid=][b]Post by 黑色蘑菇 ( 00:55):[/b][/pid]一个随时注意自己生命的骑士在70更不可能被野德打死自由解不了猫凿可以解熊晕和开局血袭猫凿不会被流血打断,所以徽章解手一直不断猛按忏悔制裁人形才用,猫/熊的时候不要神圣风暴。昏迷时本来有30%免伤,再有30%AOE免伤神圣风暴完全是笑话用命令圣印不要用血印审判大多数时间是光明审判,看野德有逃跑或风筝的意思用公正审判让他记住骑士还是有公正审判的然后磨啊磨啊就赢了[/quote]
忏悔对野兽形态无效吧
一个时刻注意自己生命的YD和惩戒Q打起来才叫一个累反正永远小D和QS插7都是很痛苦的事情野外就要看人了碰上牛人输过很惨的也碰见过几招就砍死的不过这个版本的野D确实不好打,碰上他们我感觉让我骄傲的自由瞬间即逝~
[quote][tid=2177857][b]Post by 1385snake ( 00:37):[/b][/tid]台风+治疗之触给自己加血。[/quote]能加满两系天赋的野D的确不是吾辈能战胜的穿FB装的野D比S4的野D难打多了
当然可能被打死,不过机会也就是起手的几秒内,如果野德干不翻惩戒,那他没机会了可以考虑直接开无敌,上公正追打,这时候还想奶自己那真是个笑话,除非开始就带盾无敌结束前奶自己一下,再靠瞬闪补2下,就没问题了无法二次潜行的野德爆发力要弱不少2个没致死的家伙对敲,虽然续航力相当,但伤害承受上时间长了差别就明显了
我会换盾加血强迫他打断我
猫凿是用完全部能量的``}

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