求瘟疫公司攻略暗影瘟疫破解

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瘟疫公司汉化破解版
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《瘟疫公司》是一款策略类的游戏,游戏中玩家将和全世界的人类进行竞争,看到游戏的名字也就清楚跟多了,你将利用你的策略来进行瘟疫开发,通过策略组织,使你成为最后的生存者。感兴趣的小伙伴可别错过这款游戏了,还在犹豫什么,赶快下载体验吧!游戏简介全球著名明星级游戏,登入中国。Appstore付费排行第一名火爆来袭。快来下载,开启你的愉快时光。《瘟疫公司》最为受欢迎的策略模拟类游戏。在游戏里您将和和全世界的人类竞争-唯有强者才能生存!这是一款极受全球玩家欢迎的策略型游戏。使用一条非传统路线来提高公众对流行病学、疾病传播和流行疾病信息的意识。游戏跟新全新暗影瘟疫扩展包现已推出!1. 国服专用自定义场景服务器配置,下载更顺畅!!!2. 新增暗影瘟疫C感知型诱变病原体激发天选宿主强烈嗜血欲望。面对暗夜来袭人类何去何从?- 猎食人类:谨慎出猎徐图进取并化身巨型蝙蝠以部署红魔巢穴与暗影之门。- 黑暗降临:蛊惑人类臣服血族并发动殷红以粉碎圣堂武士及世卫组织救世企图。- 混吨主宰:轻松驾驭游戏独特机制策略以成就血族霸业之路!3. 优化场景,支持更多的机型4. 修复bug玩家点评游戏很不错,以前玩了会,看到tap上线立马就下载了,除了要氪金玩模式,其他的都可以靠签到的钻石解锁,毕竟别人也要吃饭对不!另外,兑换码问题还是很尽力在解决,我11点多的时候加群找的,本以为要今天才能回复解决,结果客服还在,给了我几个兑换码,更新游戏啥的,到了12点才解决,大半夜的还帮忙解决,我自己都没指望,这个给点个赞!相关推荐
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河南洛阳联通ADSL PC6网友 发表于:
32个赞。就自动安装个破解程序就行了,真是中文破解啊啊啊啊
找的好苦
安徽巢湖联通 客人 发表于:
恨死小日本鬼子啦!第一个在那儿投病毒!大家说对吧!!! 美国PC6.COM 客人
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为什么下下来的是应用宝,货不对版
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上海有线通 客人 发表于:
怎么截图还是看不懂的英文?
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瘟疫公司进化汉化破解版
大小:278.8MB
语言:简体中文
类别:即时战略
类型:汉化软件
授权:免费软件
环境:Windows10, Windows8, Windows7, WinVista, WinXP
安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过
瘟疫公司进化版是由英国的一个独立游戏工作室Ndemic Creations开发的一款策略模拟类游戏,它在2014年发售游戏的测试版,并在之后发售游戏正式版本,本作属于,在移植之后将游戏的操作方式进行简化,并加入了更多的游戏模式和病原体,和原作游戏不同,该游戏使用全3D疾病模型可让玩家直观地查看病原体,同时还有城市镜头来显示不同国家和地区的情况,以及使用人体的效果画面来显示瘟疫对人体的实际影响。初始版本下游戏提供了单人模式及原作的七种基础病原体,在后续的更新补充了虚构的特殊病原体,以及极速游戏、官方场景模式、场景编辑器及自定义模式和多人对抗模式等特色系统。如果喜欢可以下载!!游戏玩法在游戏的发布之初,它便提供了细菌、病毒、真菌、寄生虫、朊病毒、纳米病毒和生化武器七种病原体,统称为游戏基础病原体。后续的更新版本中陆续补充了特殊病原体Neurax蠕虫、Necroa病毒、猩猩流感和暗影瘟疫。游戏在开始时只供应一个基础病原体细菌,并且提供简单(Casual)、普通(Normal)、困难(Brutal)以及终极困难(Mega Brutal)四种游戏难度选择。通常情况下,玩家每成功完成一局游戏可解锁一个基因序列,以普通难度以上胜利一局基础病原体游戏即可解锁下一个病原体。当玩家完成所有困难难度的病原体游戏后即可解锁头3个作弊模式(Cheat)模块,而剩余4个模块需要玩家以终极困难难度完成所有病原体游戏后才能够解锁。病原体介绍1、细菌(Bacteria):最常见的瘟疫病原体,潜力不可估量。作为所有病原体中最容易的种类,细菌各项能力都很平均,既可以使用激进流法快速进化传染,也可以采取猥琐流法循序渐进地完成游戏。2、病毒(Virus):快速突变的病原体,极其难以控制。该病原体的特点在于突变症状迅速,且退化时需要耗费额外的DNA点数,适合以激进流法的游玩方式来完成游戏。3、真菌(Fungus):如果没有特殊的能力,真菌孢子很难长途跋涉。因此,该病原体的一大特点是其传染能力比较缓慢而低下,而其它能力与细菌没有什么差别,激进流和猥琐流两种玩法皆可通行。4、Neurax蠕虫(Neurax Worm):一种入侵人类大脑实施精神控制的生物,在0.5.5版加入。该病原体除了可透过进化致命性症状灭绝游戏世界的人类外,还能够凭借精神控制能力奴役所有被蠕虫感染的宿主,进而使其崇拜蠕虫为其神和主人。5、寄生虫(Parasite):寄生虫拥有的生命形式,会阻止常规感染所造成的DNA突变。因为这样,寄生虫能够产生的DNA点数要比它类病原体的要少,是一种不能够挥霍 DNA 点数的病原体。6、朊病毒(Prion):一种在大脑的病原体,缓慢、微妙且极为复杂。该病原体的特点便是比较难以发现和治愈,同时它对修正各项能力所能产生的效果要稍微逊色,游玩方法亦可遵循细菌的思路。7、Necroa病毒(Necroa Virus):尚未被人为归类,初期报告表明其具有超级的再生能力,在0.6.5版本加入。该特殊病原体的一大特色是操纵变异的丧尸与游戏世界的人类作战,而人类会成立Z Com组织抵抗丧尸潮的入侵,增具游戏的作战性。8、纳米病毒(Nano-Virus):一种纳米级人造病原体,难以控制且内部设有常规的自毁开关。该病原体的前提背景就是从实验室泄露出来的,所以开局时便已启动解药的研发,时间紧为其一大特点。9、生化武器(Bio-Weapon):极为致命的病原体。所到之处尸横遍野。该病原体的特点是在不进化或者不突变任何症状的情形下,也可以造成感染者的死亡,而病原体的特殊能力可以抑制或扩张这一特性。10、猩猩流感(Simian Flu):一种转基因修改病毒,能够提高猩猩的智力水平,但对人体不得而知,在0.7.5版加入。该病原体是为配合《猩球崛起:黎明之战》的上映而加入的,玩家在游玩过程中不仅要感染并杀死所有人类,同时还要提高猩猩一族的智商及能力,借助它们的力量去抵抗人类的反击及其病毒解药的研发。11、暗影瘟疫(Shadow Plague):一种感知型诱变性病原体,能够激发宿主的嗜血欲望,在1.13.0版加入。该病原体允许玩家控制吸血鬼,透过喂养的方式使其变得更加强大,同时还要支配感染者击败人类的圣堂组织以实现毁灭世界的野心。游戏攻略一:感染初期你的目标是在整个世界范围进化和发展一种终极瘟疫,最终消灭整个人类!邪恶而具有挑战的志向!游戏开始选择一种瘟疫的类型,它们是随着游戏的进程逐步解锁的,起初只有原始的“细菌”可用,虽然普通,但拥有无限的可塑性。接下来修改基因代码,注入的基因有几种类型:DNA基因、突变基因、环境基因、漫游基因等。如果你是初次玩的话是需要解锁的。DNA基因:使你获取更多的DNA点数的奖励。突变基因:使你的瘟疫发生各种突变,更加难以治愈。漫游基因:增加陆地、空气、海洋、封闭陆地等渠道传播的机率。环境基因:增加干旱、潮湿、田园、城市等各种环境下传播的能力。最后给你的瘟疫命名进入世界地图界面,现在选择一个国家开始瘟疫的传播,在国家窗口能看到拥有的交通工具:海港、机场等,那些拥有机场、海港或大量陆上邻国的国家比较容易感染和传播,而富裕的国家拥有更多的资金来研究和抵御瘟疫,所以最开始感染国家的选择要谨慎。种下瘟疫病毒后,在这个国家会随机出现橙色泡泡,戳破它来收集DNA点数,用它使瘟疫升级并感染更多的人群。当感染一个新的国家时会出现红色感染泡泡,可收获额外的DNA点数。初始的瘟疫不能够直接感染一个国家,而是要让瘟疫进化得更加强大和完美,使它传播得更迅速。点击屏幕左下角的瘟疫菜单来进化瘟疫,菜单上对于瘟疫的传染性、严重性和致命性一目了然。还有各样的进化类目,诸如传播、症状和技能等。游戏的初期是要扩散感染,必须保持低调,也就是保持低严重性和低致命性。尽可能的迅速扩散,那么最重要的是提升传播的渠道。比如鸟、家畜、老鼠、昆虫、注射、空气和水源等,选择哪样与你选择的国家相关,比如潮湿的国家就提升水源感染的能力,而炎热的国家就提升昆虫感染能力。传播途径的介绍:1-鸟类传播:主要就是让病原体可以通过鸟类传播,能提高陆地传播的速度,如果新闻说即将有大批鸟类迁徙,那么就提升这种传播方法吧。2-鼠类传播:增加城市地区的传播速度,同时也会提高突变率。3-家畜感染,就是以家畜等为途径的传播方式,适合养殖业发达的国家,会增加突变率,使用的DNA点最少,推荐这种。4-空气传播:使病原体能够通过空气进行传播,在干燥的国家传播速度特别快,而且范围广。5-水源传播:使病毒能够通过水源传播,在潮湿的国家和船港城市传播速度快,范围广。6-昆虫传播:通过虫类进行传播,在热带雨林国家效果特别好,但是在一些发达国家传播速度缓慢,也会增加突变率。7-血液传播:大概就是艾滋病的传播方式吧,在贫困地区传染速度快(例如非洲),也会提高突变率。在拥有更多的点数后,有必要增加瘟疫的技能,对于俄罗斯这样的寒冷国家,有必要增加瘟疫的抗寒性,或增加瘟疫的细胞壁来适应各种气候。技能介绍:1-抗寒能力:对于在寒冷地带比如冰岛格陵兰俄罗斯加拿大很有用。2-抗热能力:对于非洲和南美的扩散很有用。3-环境适应:传说中的冷热不惧,增加抗寒和抗热两种属性。4-抗药性:在一些发达国家,药物的使用率很高,如果没有抗药性,病毒很快被消灭。5-基因增强:能够增加解药开发时间的能力。想要了解一个国家的信息,请点击屏幕正下方的国家菜单,里面有这个国家的各种信息:气候特征、医学研究花费、研究排名、当前感染人类数量等。随着瘟疫的传播,越来越多的国家被感染,点击屏幕右下角的世界菜单,能够细致的了解瘟疫感染的国家。一些医疗水平发达的国家,会研发出控制这种瘟疫的药剂,菜单上显示着当前治愈药剂的开发进程。有必要提升瘟疫的抗药性,使瘟疫能够存活下去。在传播的进程中,时刻关注新闻播报。当瘟疫传播到一定程度,新闻播报会提示这种瘟疫感染的人群范围超越了HIV(非典型肺炎病毒)、超越了普通流行性感冒,感染力极强云云。当世界的感染率达到40%左右,新闻播报中的伦敦奥运会被推迟,主办方对这一重大事件语焉不祥。如果瘟疫的致命性为0,那么既使有医生发现这种瘟疫,也会宣布它近乎无害,是一种小型的病毒,不会引起重视。所以在感染的初期,致命性越小越好,不会引起过多的重视,国家也不会投入巨资去研制解药。当瘟疫在一个国家感染率达到100%,如果严重性和致命性不高的话,那么国家只会投入一点钱来进行研究。由于资金有限,研究的进程会非常缓慢。更多的国家被感染,此时要提升病毒的抗寒、抗热和抗药能力,来适应各种气候条件。由于瘟疫的不稳定性,自行的进行极速进化,使瘟疫的严重性提升,各国政府会将这种瘟疫列为监视列表。尽管它的危害并不明显,但其汹汹的传播速度已经令人重视。当世界感染率达到70%的时候,医疗科技发达的国家(如日本)会派出满载着科研人员的蓝色飞机,满世界飞来飞去,前往受感染的国家去协助研究治疗方法,你可以通过点击屏幕上出来的蓝色“治愈”泡泡来摧毁他们的研究成果,阻止加速治愈。某些国家还会关闭口岸来限制出入境。此时初期的感染阶段结束,进入中期的瘟疫发作阶段。中期阶段在人类开始研制解药的时候,有两种应对策略,一种是低调做法:就是进化瘟疫的抗药性或重组基因,或是强化基因,以增加人类在实验室环境下分析的难度,拖缓解药的研发速度。如果任之不管,那么当人类感染率达到100%的时候,解药的研发进度也会达到相当可观的水平,给中期的瘟疫发作带来难度。另一种应对策略是高调的做法:迅速提升严重性和致命性来提高瘟疫的杀伤力,这样会给人类带来死亡和恐惧,严重的程度下人们会放弃研究解药。但这种策略带来的风险是提升了严重性,国家的重视程度增加,研制解药的步伐加快,并且需要一定量的DNA点数积累。笔者将症状整理出6条进化路线,强烈推荐贫血路线,这条路线低传播,高杀伤,它适合在传播率很高的时候提升致命性。症状的介绍:某些高阶症状的产生没有固定的路线,可由几种症状引发,比如咳嗽和肺水肿都可引起肺炎。下面只是简单规划的路线,致命性的高低用★来表示:恶心路线1-恶心(Nausea):受损的胃粘膜导致不适,提高接吻时感染的可能性。2-呕吐(Vomiting):通过喷射式呕吐排出的感染物质,增加感染率。3-腹泻(Diarrhoea):病原体在消化道中活动,导致病原体通过类便传播,可能造成脱水致死(贫穷地区有效)。★4-肺水肿(pulmonary oedema):潜在的致命性心脏失常,导致呼吸系统衰竭,并把病原体释放到空气中。★5-痢疾(Dysentery):消化系统衰竭,造成脱水,饥饿,死亡。咳嗽路线6-咳嗽(coughing):在高密度城市地区能够增加感染率。7-肺炎(pneumonia):严重的肺部积液和排气问题,容易感染寒冷地区的人。8-喷嚏(sneezing):打喷嚏导致的液体飞溅,增加感染率。9-肺部纤维化(pulmonary fibrosis):肺部的创伤导致呼吸困难和剧烈咳嗽,剧烈运动时可能致命。★10-免疫抑制(immune suppression):病原体依附在淋巴细胞上,抑制免疫系统,充许进行更大自由度的变异,可能致命。★★11-器官衰竭(total organ failure)多种类型的组织细胞大量死亡,造成系统衰竭的症状并加速死亡。失眠路线12-失眠(Insomnia):无法睡眠使人们暴躁易怒且生产力低下。会稍微影响到解药的开发速度。13-妄想(paranoia):荒谬的错觉及心理症状。不信任他人,不愿与他人合作、寻求治疗,稍微降低解药研发速度。★14-炎症(inflammation):炎症能够阻碍身体的新陈代谢,严重的话影响呼吸并致死。★15-癫痫(seizures):随机的癫痫会降低患者的行动力,可能致命。★16-精神错乱(insanity):病原体的神经性活动造成极端的情感和行动异常,非常难以治疗,能够干扰治疗。囊肿路线17-囊肿(cysts):包含有病原体的疼痛性脓肿,在破掉时可能造成传染(增加一点传染率)。18-极度过敏(hyper sensitivity):提高过敏反应的可能性,富裕地区尤其容易受到伤害。19-脓肿(abscesses):受感染肌肉的囊肿很疼痛,用作病原体的繁殖温床,破裂时增加感染机率。★20-系统性感染(systemic infection):病原体影响多个器官和组织类型,导致快速传播和致命的全身感染,可能会致命。★★21-瘫痪(paralysis):病原体摧毁运动神经元,导致瘫痪并难以治疗,可能会致命。★★22-昏迷(coma):在脑干部的神经效果会失去意识,有时造成死亡,更加难以治愈。皮疹路线23-皮疹(rash):皮肤生长水泡,稍微增加感染率。24-排汗(sweating):由于流汗造成的体液流失、卫生状况不佳而增加感染率,在寒冷地带更为危险。★25-发烧(fever):升高体温可能造成严重脱水,可能致命。26-皮肤损伤(skin lesions):使表皮龟裂导致大范围的开创性伤口,增加感染性。★★27-坏疽(necrosis):被感染的组织失去血液供应而导致致病的坏疽,腐败的尸体仍然能够传播瘟疫。贫血路线★★28-贫血(anaemia):血液中红细胞和血红蛋白下降可能导致器官缺氧。这个症状消耗点数少,且杀伤力大,必点之。★★29-血友病(haemophilia):免疫系统产生破坏因子VIII,造成凝血能力的下降使伤口更难愈合,传染性增加。★★★30-肿瘤(tumours):病原体破坏细胞生长路径,形成无法控制的、最终致命的肿瘤。★★★31-内出血(internal haemorrhaging):食肉病原造成剧烈内出血。★★★32-失血性休克(hemorrhagic shock):失血时造成缺氧,导致昏迷和死亡。此前一直保持低调,在达到100%的感染率后,瘟疫已经完成了传播使命,将空气、水源、鸟类、家畜传播途径进行退化,能退还一些DNA点数。至于昆虫和血液传播,有导致变异的几率,先保留为好。所谓的变异,就是能够自行的升级某种症状,拥有更强的传染和致命性,也就是说不需要消耗DNA点数即可完成某种症状的进化。拖延解药研发的进程方法,还有同时进化失眠和贫血症状的话,会产生行尸走肉的组合症状,研制解药的科学家效率低下。随时关注此间的新闻播报:世界感染率达到90%,新闻播报宣布世界杯被取消。当感染率达到100%,新闻宣布全世界没有健康的人类了。瘟疫杀死了7500万人,称比黑死病更为恶劣。全球的医疗科研机构致力于解药研究。瘟疫杀死1.2亿人,这种瘟疫比西班牙流感更为恶劣瘟疫杀死了超过30亿人,它比天花更为恶劣。末期阶段解药的研发进程被瘟疫的高杀伤力和其本身的基因抗性而延缓,世界菜单上显示,死亡率已经接近60%,人类陷于灭绝的边缘,陷于深深的绝望之中。当瘟疫的致命性提升到一定程度,某些国家的正常生活开始崩溃,有的更会放弃治疗研究,闭关锁国坐以待毙,世界地图上愁云惨雾,一片黯淡的猩红。新闻播报称美国、俄罗斯等大国的政府陷落,一些国家还关闭了水源公共供给,有的地方甚至集中焚烧尸体或使用万人墓坑。继之新闻称瘟疫已席卷全世界,尽管世界各国努力防疫,但残存的人类似乎看到人类历史的终结。最终世界毁灭,瘟疫消灭了地球上所有人类的生命。通关一次并没有结束,会解锁的新的基因编码,你可以重新开局并强化你的瘟疫,挑战新的难度,尝试不同的进化路线。这里有个可利用的BUG,就是在游戏末期存档,通关后解锁一种基因,再读档通关会解锁另一种基因,如此快速的解锁基因编码。这个节奏明快的小品游戏适合来回把玩,反复琢磨。配置需求系统: Windows XP SP3 处理器: 2.0 GHz Dual Core Processor 运行内存: 1 GB RAM 显卡: Integrated Graphics (512MB) 存储空间: 500 MB available space
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