有体验过《谷歌vr地图视频地图VR》的吗

带你环球旅行 《谷歌地球VR》试玩体验
日 10:23&&&转载:&& 作者:VRsat&& 编辑:王培振 分享
  根据《谷歌地球VR》的项目经理Mike Podwal所述,“世界上94%的人口、54%的地球陆地面积都覆盖到这个体验里。大约有175个城市有着完整的3D数据和超过600个城市核心地带。”谷歌地球把所有数据转化为可完全探索,可伸缩的3D身临其境的世界供 Vive头显使用。谷歌地图VR作为一个探险家,你从太空开始了旅程,从那里你可以任意地球并选择从哪里开始放大。我选择非洲,在几分钟内盘旋了一个贫瘠近几百英尺的沙漠。按下按钮,拉起菜单并从列表中选择曼哈顿著名的景点。我瞬间来到了距离该城市几公里的上空,通过Vive控制器我可以使用拇指灵活操纵位置,我选择翱翔在虚拟大都市繁华的市区里。  谷歌地图VR《谷歌地球VR》的主要运动系统是飞行,Podwal解释说,他的团队没有觉得像传送或使用操纵杆行走这样的标准运动系统会成为这个项目主要的运动方式。他们想要你感觉和记住你所探索的每一个角落。最初,这个体验会给你一个舒适模式,缩小视野让你在飞行中减少晕动病。如果你更喜欢无拘束的感觉你可以在选项菜单中禁用这一选项。谷歌地图VR自由是《谷歌地球VR》成为真正强大体验的一个重要因素。是的,视觉效果仍然需要调整,当你把自己的视野缩小到类似于人类大小的时候,你就会感觉有点像Nintendo 64的画面效果。但相对于该平台能够让你游览趋于真实地游览整个地球,这点限制就显得相形见绌了。■
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《谷歌地球VR》体验有感,免费让你飞往全球各地
VR科技网 「
」公众号「 VR_SAT 」谷歌的Geo团队今天揭晓并发布了《谷歌地球VR》,这是一个很让人意外的项目。这是该团队在《谷歌地图》和原始版《谷歌地球》之后的项目。谷歌花费了将近10年时间收集和编辑来自地球的可视化数据。现在,所有的这些信息将被用来创建一个VR体验,可以带你去到地球上任意一个你想去到的地方。根据《谷歌地球VR》的项目经理Mike Podwal所述,“世界上94%的人口、54%的地球陆地面积都覆盖到这个体验里。大约有175个城市有着完整的3D数据和超过600个城市核心地带。”谷歌地球把所有数据转化为可完全探索,可伸缩的3D身临其境的世界供HTC Vive头显使用。作为一个探险家,你从太空开始了旅程,从那里你可以任意旋转地球并选择从哪里开始放大。我选择非洲,在几分钟内盘旋了一个贫瘠近几百英尺的沙漠。按下按钮,拉起菜单并从列表中选择曼哈顿著名的景点。我瞬间来到了距离该城市几公里的上空,通过Vive控制器我可以使用拇指灵活操纵位置,我选择翱翔在虚拟大都市繁华的市区里。《谷歌地球VR》的主要运动系统是飞行,Podwal解释说,他的团队没有觉得像传送或使用操纵杆行走这样的标准运动系统会成为这个项目主要的运动方式。他们想要你感觉和记住你所探索的每一个角落。最初,这个体验会给你一个舒适模式,缩小视野让你在飞行中减少晕动病。如果你更喜欢无拘束的感觉你可以在选项菜单中禁用这一选项。自由是《谷歌地球VR》成为真正强大体验的一个重要因素。是的,视觉效果仍然需要调整,当你把自己的视野缩小到类似于人类大小的时候,你就会感觉有点像Nintendo 64的画面效果。但相对于该平台能够让你游览趋于真实地游览整个地球,这点限制就显得相形见绌了。例如,我一度随机降落到美国新泽西州的一些建筑屋顶,部分显得十分丑陋、似乎完全被遗忘的感觉。但它们真实存在于地球,我可以在虚拟的地球去参观这个地方。谷歌通过1对1的方式年复一年地采集和更新视觉数据,它已成为人类最难以置信的地图。《谷歌地图VR》不需要一大批动画师在旧金山通过使用Unity引擎或虚拟4引擎来建立每一个建筑,它是从世界上最强大之一的地理信息系统刷新数据。这种强大的优势让《谷歌地球VR》充满着影响力。根据该项目的工程主管Dominik Kaeser所述,《谷歌地图VR》开始于4年前,是谷歌的一个“20%项目”。谷歌鼓励员工花工作的20%时间去做工作以外的项目,这可以帮助扩展公司稳步扩大产品组合。Kaeser当时在Geo团队就意识到他的团队积累的数据可以结合VR成为真正特别的项目。Podwal完全同意这样的观点,“我们是真正站在巨人的肩膀上开发这个新平台。在某种程度上,我们意外地开发了一个VR的终极内容库,甚至没有意识到。”《谷歌地图VR》由Clay Bavor带领的谷歌VR团队和GEO团队部分的成员组成一个新的团队。Podwal解释这个新成立的小组将不断添加新功能,增加视觉保真度和扩大现有《谷歌地图VR》的收录范围。《谷歌地图VR》称得上是第一个真正意义上包揽全球视野的身临其境应用,现有的VR游戏和电影都只是看到地球的很小范围,《谷歌地图VR》到目前为止,绝对是最好的。HTC Vive用户现在可免费体验《谷歌地图VR》,不过对于该应用是否支持其他平台,如Oculus Rift等。Podwal则表示正积极着手各个平台的兼容工作,但并没有宣布具体发布日期。本文为头条号作者原创。未经授权,不得转载。
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TA的最新馆藏带你环球旅行 《谷歌地球VR》试玩体验
日 10:23&&&转载:&& 作者:VRsat&& 编辑:王培振 分享
  根据《谷歌地球VR》的项目经理Mike Podwal所述,“世界上94%的人口、54%的地球陆地面积都覆盖到这个体验里。大约有175个城市有着完整的3D数据和超过600个城市核心地带。”谷歌地球把所有数据转化为可完全探索,可伸缩的3D身临其境的世界供 Vive头显使用。谷歌地图VR作为一个探险家,你从太空开始了旅程,从那里你可以任意地球并选择从哪里开始放大。我选择非洲,在几分钟内盘旋了一个贫瘠近几百英尺的沙漠。按下按钮,拉起菜单并从列表中选择曼哈顿著名的景点。我瞬间来到了距离该城市几公里的上空,通过Vive控制器我可以使用拇指灵活操纵位置,我选择翱翔在虚拟大都市繁华的市区里。  谷歌地图VR《谷歌地球VR》的主要运动系统是飞行,Podwal解释说,他的团队没有觉得像传送或使用操纵杆行走这样的标准运动系统会成为这个项目主要的运动方式。他们想要你感觉和记住你所探索的每一个角落。最初,这个体验会给你一个舒适模式,缩小视野让你在飞行中减少晕动病。如果你更喜欢无拘束的感觉你可以在选项菜单中禁用这一选项。谷歌地图VR自由是《谷歌地球VR》成为真正强大体验的一个重要因素。是的,视觉效果仍然需要调整,当你把自己的视野缩小到类似于人类大小的时候,你就会感觉有点像Nintendo 64的画面效果。但相对于该平台能够让你游览趋于真实地游览整个地球,这点限制就显得相形见绌了。■
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战士, 积分 897, 距离下一级还需 603 积分
精华0帖子威望0 点积分897 点注册时间最后登录
都知道PS VR是一整块OLED屏,实际的观看效果到底是一整块2D平面的全景画面贴你脸上呢,还是看到的各个物体都能有层次的3D效果?因为我玩过手机的VR,那些所谓的全景视频都是2D的,只是纯粹360度全景而已,临场感其实不咋地~但毕竟手机VR设备都是两个镜片,所以实现3D估计有困难~所以我在想PS VR是单独一块屏幕,是不是能实现3D效果~有体验过的朋友可以解答下吗?
该用户已被禁言
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精华0帖子威望0 点积分56 点注册时间最后登录
这都没人关心,都关心能不能当显示器
圣骑士, 积分 4870, 距离下一级还需 130 积分
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一块的OLED其实是分为两边,显示两组960*1080的画面,通过光学镜头组“分别”送到左右两眼,所以实现3D是不成问题的。
当然你会说我空口无凭,正好我收有一张PSVR还叫梦神的时候展示的《火星车》图
22:59 上传
红圈的地方很明显看得出左右两眼角度差产生的区别吧。
战士, 积分 1277, 距离下一级还需 223 积分
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这个就像画面充满你的视角! 体验夏日课堂的时候是3D建模的,VR通过摄像头定位已及跟踪你的头部活动,根据你的视角渲染画面然后输出到VR!
战士, 积分 897, 距离下一级还需 603 积分
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黑羽鸟 发表于
一块的OLED其实是分为两边,显示两组960*1080的画面,通过光学镜头组“分别”送到左右两眼,所以 ...
照你这么说,PSVR虽然是一块屏幕,但其实和手机VR设备的显示方式没什么区别~那为什么手机VR里的那些全景视屏没有一部有3D效果的呢?
公民, 积分 183, 距离下一级还需 117 积分
精华0帖子威望0 点积分183 点注册时间最后登录
你玩的手机vr不专业,淘宝买个谷歌cardboard,去vr村下个播放器下个资源你就秒懂了
战士, 积分 897, 距离下一级还需 603 积分
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faith13 发表于
你玩的手机vr不专业,淘宝买个谷歌cardboard,去vr村下个播放器下个资源你就秒懂了 ...
我搞的就是这个啊~你没看懂我的意思,全景是全景的,但我指的的看出来的视频是3D有层次感的~
圣骑士, 积分 4870, 距离下一级还需 130 积分
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便型精肛 发表于
照你这么说,PSVR虽然是一块屏幕,但其实和手机VR设备的显示方式没什么区别~那为什么手机VR里的那些全景 ...
不知道!我完全不懂手机VR的构造。我认为PSVR是物理上把那块切开两块的,否则不能实现互不干扰的两路光学画面。
征服者, 积分 5314, 距离下一级还需 2686 积分
精华0帖子威望1 点积分5314 点注册时间最后登录
想象一下从普通眼镜看世界。最理想的就是这种效果。~~~~~~~~
公民, 积分 190, 距离下一级还需 110 积分
精华0帖子威望0 点积分190 点注册时间最后登录
便型精肛 发表于
我搞的就是这个啊~你没看懂我的意思,全景是全景的,但我指的的看出来的视频是3D有层次感的~ ...
因为你的片源不是3D的吧,就好像3D电视看电影,你也要片源符合要求才能满足!这跟设备没有必然关系,两者缺一不可!左右视野的画面要产生偏差才能有3D立体感,并非两个眼分别看到画面就有立体感,如果两侧看到的画面完全重叠,那和直接平面的是没有差别的!
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)Google Earth VR
  近日,一款带有 Google 标识的全新虚拟现实应用悄无声息(至少在国内 VR 圈子里如此)地登上了 Steam;随后发生的一切,大家应该不难想象&&以 UploadVR 为代表的国外虚拟现实站点在第一时间内放出了新闻报道,众多国内 VR 媒体纷纷跟进转载翻译,不到 24 小时,全世界的 VR 爱好者都知晓了这款应用的名字:
  Google Earth VR
  遵循惯例,和所有出自热门大厂之手的热门平台应用一样,从上架的第一个小时开始,来自全球的科技爱好者便开始围绕着这款 VR 软件展开了无休无止的赞美、讨论与争议:
  有人坚信这是 Google 的再一次改变世界的壮举,是「从一个胜利走向另一个胜利」的再次重演;
  有人认为这款软件看上去很美不假,但真正值得体验的内容寥寥无几,顶多只能算是个「再次证明 VR 徒有其表不堪重用」的绣花枕头而已;
  还有人认为这款应用纯粹就是言过其实,预告片当中能看到的内容和实际上手接触的东西全然就是两码事,属于典型的虚假广告商业欺诈,应该彻底批倒批臭。
  一时间,从传统老牌大牌综合媒体到自负全责的 VR 自媒体,互联网科技圈子里关于 Google Earth VR 的声音和言论可谓甚嚣尘上,好不热闹。
  一款出自科技大厂的新鲜 VR 应用,为何会遭遇如此惹眼的争论?其实归根结底,至少对于国内舆论圈来说,这股声浪得以诞生的核心缘由只有一个,那便是「道听途说只言片语混淆视听」。
  &&出于某些不宜详述的原因,在国内选择第一时间认真上手体验这款应用的用户并没有我们想象中那么多,既然压根谈不上用户基数,客观正确的舆论潮流又该从何谈起呢?
  所以说,尽管只是一枚自带 Vive 的平凡虚拟现实爱好者,但至少在此时此刻,像我这种既非专家又非权威只有「说实话」一项特色的常规 VR 用户所阐述的观点应该多少还是有些价值的&&OK,这次的铺垫客套已经太长了,让我们收回话题正式开始吧:
  Q:Google Earth VR 到底是个什么东西?什么时候出现的?为什么从籍籍无名到全网皆知只用了不到一天?
  A:顾名思义,这款虚拟现实软件就是 Google Earth(这个应该不用解释了吧,啊?)加上 VR 体验功能的结果,实际效果从官方那个一分零四秒的宣传片当中可以看得很清楚&&我们只需戴上 Vive 头显然后启动这个程序,呈现在我们面前的便是可以自由定位、旋转与缩放的 VR 景观,「世界任我遨游掌控」俨然已经化作了现实(至于折扣存在与否,下文另议);虽然这款 VR 应用没有任何打打杀杀的成分,但对于所有从伊卡洛斯时代就在渴望摆脱重力向往天空的人类来说,Google Earth VR 显然让我们向着梦想中的目标迈出了肉眼可辨的一步。
可看到整个地球
  如果我没有记错的话,这款应用正式上线的时间应该是北京时间 2016 年 11 月 17 日凌晨 12 点左右,至少我看到的上架时间差不多就是在这时候&&至于为什么会在这么短的时间内风靡全球,除了众多 VR 媒体的火速跟进报道之外,Steam 官方在第一时间给这玩意放出的弹窗推送广告无疑也是重要因素之一&&只要想想 Steam 每天的活跃人数以及他们的二次传播影响力,有这种推广结果丝毫也不算意外。
  Q:好吧,暂且不管那些歪果仁,我在国内我能体验这玩意儿吗?
  A:先说结论&&可以。直接在 Steam 上搜索 Google Earth VR 就能找到商店页面,顺带一提这款应用是免费的,容量在 1G 左右,可以直接下载运行&&当然,Vive 设备是不可或缺的,暂时还没有对应其它虚拟现实设备的版本;
  不过,尽管在国内网络环境当中下载运行没有任何问题,但若想真正体验 Google Earth VR,不用点特别手段绕开某些障碍依旧是不行的&&当然,如果你执意要用默认的国内线路运行也不是不可以,只不过如此一来,呈现在你面前的除了犹如上古时期大洪水祸害过人间之后的荒芜之地之外,别无他物&&别说人工建筑自然景致,目力所及之处连张清晰点的贴图你也甭想能看到。
  Q:我看了下预告片,利用这玩意儿似乎可以在状似微缩景观的 VR 城市里自由浏览,是这样吗?
  A:确有其事,但预告片中展示的并非全部真相;下面这张截图就是 Google Earth VR 里的北京,你们感受一下:
Google Earth VR 里的北京
  事实就是如此,除了目前版本应用当中预置的城市以及自然景观(基本上就是大家在预告片里能看到的内容)之外,全世界绝大多数地点的景致都和上面作为范例的北京一样,真正呈现在我们面前的唯有平面贴图而已。
跟移动端在线地图不同的平面地图
  不过即便如此,即便只是二维化的平面地图,实际的浏览体验还是和 Web 以及移动端的在线地图不太一样的&&当我们把目光从扁平的画面上抬起来凝视远方的天际线时,当我们拉高视角之后扭头看到地球蓝色的轮廓线时,我相信,我们所有人都会对「诗和远方」这个概念产生更为真切的理解,真的。
  Q:那么,那些应用预置自带 3D 建模的景观体验究竟如何呢?
  A:一言以蔽之,那便是「可远观而不可亵玩」。从个人的实际体验来看,城市景观的视觉效果明显要逊色于自然风光;而在自然风光的分类下,诸如山岳峡谷等「固态」景致在视觉效果方面明显要胜过河流湖泊等「液态」场景,请看图:
尼亚加拉大瀑布
世界第一大 MC,啊不对大石头艾尔斯巨岩
  差距一目了然,不是吗?
  之所以会形成这种落差,除了贴图对视觉效果的影响以及静态图像的缘故之外,多边形的数量以及建模的复杂度无疑也是重要原因之一。以现阶段版本的 3D 建模都市东京为例,当我们第一次造访这个地点时,呈现在面前的基本上是这么个模样的景致:
某个地点的景致
  然后经过一段时间相当漫长的下载以及读取之后,精度有所提升的画面基本上是这个模样:
精度有所提升的画面
  和预告片里呈现的效果肯定有落差,不过也不算意外。
  另外,从我个人的实际体验来看,即便是经过较长时间的耐心等待让 3D 场景得以充分细化完善,实际的模型精度依旧很难满足「VR 街头漫步」比例级别的浏览。以曼哈顿为例,注意下图红框中远看形似警车的小白点:
像警车的小白点
让我们放大
  说好听一点就像是一块颜色花纹形似警车的石头,对不对?
  看看这凸凹不平的路面,似乎很容易让人理解川普在竞选中许诺的「大搞基建」有何意义&&好吧,开个玩笑而已。
现阶段的Google Earth VR
  不过话又说回来,尽管现阶段的 Google Earth VR 很难让我们体验一把「VR 背包客」的滋味,但如果你恰好是个特摄片或者微缩模型沙盘场景的爱好者,那么 Google Earth VR 依旧可以给你我带来不错的观赏体验&&虽然不够细致入微,但作为整体布局的实景资料依旧不乏参考价值。
  Q:我们是否可以把 Google Earth VR 视作 VR 导航工具的先驱?我可以在它的地图上找到自己的家吗?
  A:关于第一个问题,答案是否定的&&考虑到实际应用环境,VR 和基于实景的导航基本可以视作互不相容的矛盾概念,AR 才是这种实用化的导航功能发挥正确功效的平台,这点只要是关注手机 AR 主题 App 的朋友应该都能理解。
  至于第二个问题,首先当前阶段版本的 Google Earth VR 并没有检索输入框,换言之除了上文中提过的那些可以直接从列表中选取的 3D 化大城市之外,居住在其他地区的朋友想要在这里找到自己的家只有不断旋转缩放面前的虚拟地球,找准大概位置后逐级放大慢慢检索一种途径;另外,由于 Google 地图的国内地标标注存在漂移现象,想要利用已有的注释准确找到自己的目标位置可不算容易。
大家能找到中关村创业大街吗?
  Q:最后,作为结论,我们应该如何评价 Google Earth VR?能够寄予的期望又有哪些?
  A:作为 Google 在 Steam 上推出的第二款 VR 应用,Google Earth VR 依旧保持了「非游戏」的本质,同时依旧在评价方面成绩卓著&&在我写下这篇文章的时候,Steam 商业中已有的 400 篇评测 98% 显示为好评:
好评率达98%
  而根据 SteamSpy 和 SteamDB 的统计,仅仅不到 48 小时,这款 VR 应用就吸引了 10000 以上的用户量,且下载安装后实际体验的用户比例至少在也 80% 以上:
刚上架就吸引不少人的Google Earth VR
  所以说,即便是以免费 VR 应用的标准来看,Google Earth VR 的首发表现依旧是可圈可点的。
  而在我个人看来,这款应用真正的魅力,恐怕并不仅仅体现在湛蓝的 VR 天空下:
看啊,夜空下的艾尔斯巨岩。
  如此灿烂的漫天星辰,足以让身居雾霾重镇依旧向往星空的体验者为之动容,不是吗?
  正因如此,我相信大多数朋友都会理解我对乌尤尼盐沼作为 3D 自然场景加入 Google Earth VR 抱有的期待。
  除此之外,在目前这个初期版本当中,在常规的自选地点 VR 观景功能之外,Google Earth VR 还提供了一个名叫「TOURS」的附加功能&&我们基本上可以把它想象成可以随意调整观察角度的自然纪录片。虽然目前展现的依旧仅仅是个雏形,但如果 Google 在日后选择不断迭代(回想一下 Tilt Brush 的版本更新吧)完善应用,或许有朝一日,我们可以利用这款虚拟现实软件设计属于自己的 VR 版《地球脉动》。
  至少,我们现在已经迈出了第一步,不是吗?}

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