nba2kol12詹姆斯隔扣隔人扣将技能怎么样 隔扣技能效果

后使用快捷导航没有帐号?
查看: 10606|回复: 20
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分450帖子
最佳新人, 积分 450, 距离下一级还需 150 积分
& && && && && && && && && && &&&我说下隔人扣将的问题
首先我是一个SF, 发觉只要是死转身后的扣篮,基本都能触动这个技能,
玩街头时,TMD篮下根本没人 ,这个技能也触动
我是想问下 这技能触发的条件是什么,没人挡我也能触动??
最后登录注册时间阅读权限100精华0积分35270帖子
A级球员, 积分 35270, 距离下一级还需 4730 积分
一定几率触发这个技能
平淡过一生~
最后登录注册时间阅读权限100精华0积分35270帖子
A级球员, 积分 35270, 距离下一级还需 4730 积分
一定几率触发这个技能
平淡过一生~
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分450帖子
最佳新人, 积分 450, 距离下一级还需 150 积分
宇与敏 发表于
一定几率触发这个技能
我怎么感觉只要是死转身后的扣篮,都能触发,几率百分之八十
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分55帖子
NBA新秀, 积分 55, 距离下一级还需 95 积分
我也是SF为什么没。隔人扣将。。求解
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分450帖子
最佳新人, 积分 450, 距离下一级还需 150 积分
暴扣的梅西 发表于
我也是SF为什么没。隔人扣将。。求解
你从没有使用过这个技能??
最后登录QQ<dd title="008757注册时间阅读权限10精华0积分155帖子
最佳新人, 积分 155, 距离下一级还需 445 积分
呵呵,冲刺的速度!
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分55帖子
NBA新秀, 积分 55, 距离下一级还需 95 积分
灰暗的天 发表于
你从没有使用过这个技能??
我有 精准三分,二次进攻
最后登录注册时间阅读权限20精华0积分5515帖子
最佳第六人, 积分 5515, 距离下一级还需 4485 积分
为什么我每次死转身都会撞到人家身上。。
不知道说什么了
最后登录QQ<dd title="6258注册时间阅读权限20精华0积分1560帖子
板凳球员, 积分 1560, 距离下一级还需 940 积分
隔人扣将是辅助技能,对你隔人扣的能力没多大影响,主要是扣完可以给队友加体力,比较适合中锋和大前装备,这样空切扣篮,或者篮下强起扣篮后,外线的队友可以得到更多的体力,并不是说挂上这个技能就能更多冲起来隔人扣!
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分450帖子
最佳新人, 积分 450, 距离下一级还需 150 积分
尼克斯7号 发表于
为什么我每次死转身都会撞到人家身上。。
你那么 NB,对方假摔!!
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分10帖子
自由球员, 积分 10, 距离下一级还需 40 积分
暴扣的梅西 发表于
我也是SF为什么没。隔人扣将。。求解
你是真傻还是假傻,不买个人扣将有个毛
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分10帖子
自由球员, 积分 10, 距离下一级还需 40 积分
dAxIn810 发表于
隔人扣将是辅助技能,对你隔人扣的能力没多大影响,主要是扣完可以给队友加体力,比较适合中锋和大前装备, ...
和官网的解答完全相反,不错
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分550帖子
最佳新人, 积分 550, 距离下一级还需 50 积分
其实我认为吧,隔人扣将这个技能触发几率真心假,会骑扣·隔扣的人都知道,球场有个隔扣点,你加速跑的时候,按D键如果在隔扣点上,这次扣篮十有**是隔扣,如果你还装备了隔人扣将那个技能,十有**的几率将会触发。所以,隔人扣将这个技能的几率我认为太假了
点开签名档你就知道这个故事了
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分485帖子
最佳新人, 积分 485, 距离下一级还需 115 积分
dAxIn810 发表于
隔人扣将是辅助技能,对你隔人扣的能力没多大影响,主要是扣完可以给队友加体力,比较适合中锋和大前装备, ...
说的好专业,你把隔人扣将技能练到4级以上你试试,各种骑扣,你再把技能取了,同样的扣看能不能起来?这技能级别高了就是各种颜扣!
/yt5zz207h
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分17180帖子
核心B+, 积分 17180, 距离下一级还需 7820 积分
灰暗的天 发表于
你从没有使用过这个技能??
他没装呢- -
10火花+07加索尔(06AK)+自建SF+07阿伦+12林书豪.......300场.............89胜率持续更新
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分2495帖子
板凳球员, 积分 2495, 距离下一级还需 5 积分
l**最恨触发转身扣篮了!!!动作慢不说!!还特嘛的容易被盖!!!
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分3040帖子
潜力替补, 积分 3040, 距离下一级还需 1960 积分
“面对防守球员时,有一定的几率能够做出隔人暴扣”
根据解释来说隔扣技能确实对隔扣的触发有影响..而不单只是完成隔扣后的恢复体力..
另外&&隔扣4级跟隔扣1级在触发隔扣几率上没有区别& &区别在于增加体力上...
所以在资源有限情况下&&隔扣升一级就好
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分3040帖子
潜力替补, 积分 3040, 距离下一级还需 1960 积分
还有......我有好几次触发隔扣技能被对手冒掉的经验....恨啊...
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分470帖子
最佳新人, 积分 470, 距离下一级还需 130 积分
我发动这个技能 有很多时候是让对方防守球员 摁下来 姿势各种变形&&也不是冒。
NBA2KOL 忠实粉丝
B级球员可以获得
发帖300即可获得
Powered by收藏的论坛
NBA2K Online隔人扣将技能描述修改说明
  亲爱的玩家们:  在12月5日更新的版本中,我们优化了&隔人扣将&的实现效果,同时对&隔人扣将&的技能描述如实进行了修改。  修改前LV5的描述为:当体力大于总体力30%时,面对防守球员有100%的几率触发技能,以最低80%的概率做出扣篮并恢复队友体力上限12%。  修改后LV5的描述为:体力在30%以上,篮下有人防守时,扣篮能力提升20,扣篮概率提升30%,最低扣篮概率50%,且扣篮成功后恢复队友体力12%。  【具体改动】  出于如实反映技能效果的考虑,我们在描述和效果上进行了两个大的改动:  1、从描述上将&最低80%的概率&改为&扣篮概率提升30%,最低扣篮概率50%&。假如你的角色在街头赛中原本的扣篮概率为10%。触发&隔人扣将&LV5后,扣篮概率将直接提升30%,成为40%,仍未达到50%。系统将自动将你的扣篮概率提升为50%。此时,你将有50%的概率扣篮。而如果你原本的扣篮概率为30%,触发技能之后,就会有60%的概率扣篮。  2、将&有100%的几率触发技能&修改为&扣篮能力提升20&。原本的&100%触发技能&,是一个让人误解的描述。&触发技能&并不等于&触发扣篮&。通过2k开发人员的详细沟通,隔人扣将这一技能的触发与扣篮为两个步骤。针对这个技能,系统会做两次判定,一为技能是否触发,满足前一条件后再进行是否触发扣篮的判定。而在未触发技能的情况下,是绝对不会触发扣篮的。因而这个技能的描述存在很大的问题。由于系统的多层判定,导致扣篮概率成为一个让玩家迷惑的概念。为了让玩家看到更清晰的技能效果,我们决定修改成为&扣篮属性值的直接提升&。经过这样的修改,触发扣篮的概率将会比之前有所提高。  【改动原因】  我们希望能够给玩家展示一个清晰明了的内容,而非一个令人迷惑的百分百几率。因而,尽管这样的修改会带来玩家的不满,我们还是决定进行修正,让这个技能的描述与实际效果相符。相信玩家能够理解我们这样的决定。  对隔人扣将这一技能的效果,在2k制作方的开发案外,腾讯运营方额外提出了扣篮能力值加成,进一步提高扣篮的概率,也是为了玩家能够更直接地体验技能效果。扣篮概率的描述修改是为了让玩家更好地理解这一技能效果,使得各个等级段的用户都能更好地体验和享受技能带来的乐趣。  腾讯公司NBA2K Online项目组和开发商2k sports郑重承诺:本次修改,纯粹为对此前造成误解描述的修改,并未对技能效果做任何改动。  【附2k sports &隔人扣将&技能说明】  For our skill system, we have divided the skills into two major categories: high frequency, low efficacy and low  frequency, high efficacy skills. Posterizer is a good example of the second type: low frequency but high efficacy.  Once activated, not only will the player&s ability to score be greatly increased, but also it is a great way to show  off and intimidate opponents.  When designing skills for NBA2K Online, we have greatly simplified the activation conditions from our previous 2K  series& games so that users could enjoy even more exciting and frequent skills, thereby, creating more spectacular  highlight moments. From these changes, Posterizer became even more powerful than the other skills which we addressed directly in the September patch which involved skill rebalancing.  Even so, Posterizer is still one of the most powerful skills in our game. To balance its strength, it is also the most  complicated one. To help our users understand more clearly, we would like to provide an explanation of the skill&s activation conditions and effects:  Condition #1: Defender- To activate, there must be a defender nearby the player. The defender position is not  limited to be standing completely in front of the player, however, with no defender nearby or if the defender is too far behind the player, the skill cannot be activated.  Condition #2: Stamina- This requirement has been greatly reduced from before. In the current version,  with just 30% stamina the skill can still be activated.  Condition #3: Chance- The conditions above are not hard to meet in a normal match, but there is also a percentage chance to activate that should be considered as well. This chance is the reason players can see a percentage to trigger the skill in the skill description. This chance does not designate how likely a dunk will be triggered, but instead how likely the skill will be triggered. Also note that the higher the skill level, the higher this percentage chance becomes. At level five, it will become very easy to trigger, and therefore, very powerful.  Effect #1: Basic Dunk Chance Bonus- When a player is in position and prepares for a dunk, his attributes along with on-court condition are factored into a dunk percentage chance. Posterizer, when activated, will automatically create a boost in this chance.  Effect #2: Minimum Dunk Chance Bonus- Sometimes due to ability or defense interference, the basic dunk activation chance is very low. Even with the boost from Effect #1, it may not be enough, but with the minimum requirements& boost from Posterizer as well, it can still be possible to pull through with a slam dunk. At level 5, this percentage will become as high as 50%, which can be very useful.  Effect #3: Teammate Stamina Recovery- Stamina can be the difference between winning or losing, and with this stamina recovery bonus, players can provide a very welcomed boost to their team.  To sum up, Posterizer greatly increases the chance to perform a dunk against inside defenders. But in consideration of balance, the skill was not designed to allow players to automatically beat his or her opponents, and therefore does not 100% guarantee a dunk will be initiated. Because user experience and enjoyment is our main goal, we have gone to  great lengths to ensure that all skills in NBA2K Online are balanced and controlled within a reasonable range based on Tencent&s user feedback and hope that players can also experience this feeling as they compete daily training to become the top player.  NBA2KOL Production Team, 2K Sports  各种技能可以归纳成两类:高概率触发而较低作用,或者相反,不易触发但效果非常强力。隔人扣将是第二类的典型代表,一旦触发不但让你几乎肯定的得分,还要羞辱对手。  为2KOL设计技能系统时,我们极大简化了技能的触发条件,以便玩家能更容易、更频繁的体会精彩时刻。由于隔人扣将效果明显,这一简化使该技能比其它技能获益更显著。于是我们在9月底版本中调整了隔人扣将的工作机制,以便平衡各技能效果。  即使如此,隔人扣将仍是效果最强的技能之一,于是为平衡也将其设计成触发机制最复杂的技能。为帮助玩家更清楚的了解技能的触发方式,在此简述一下此技能的工作方式。  触发条件1:防守者。必须在附近有人防守的时候触发。并不严格限定防守者在你正前方,但附近没有防守者的话无法触发技能。  触发条件2:体力。我们已极大降低了体力的要求,现在只要有30%的体力即可允许此技能触发。  触发条件3:几率判定。上述条件在普通比赛中并不难达到,所以还需要额外的运气来使技能生效。因此在技能各级效果的描述中你会看见一个技能触发概率。这一概率并不是你最终扣篮的概率,而是决定技能有多大机会生效、带给你后面的加成。如果达到5级,这一条件将几乎肯定可以达成,因此非常强力。  触发效果1:基础扣篮概率加成。每当球员准备做扣篮动作时,他的能力值及场上状况会决定一个基础扣篮概率。隔人扣将技能触发时会极大加强这一概率。  触发效果2:最低扣篮概率。有时由于能力较低或防守球员干扰,基础扣篮概率极低,即使上一步的加成使扣篮概率提高,扣篮仍然很难发生。隔人扣将技能将保证一个最低扣篮概率,让扣篮更可能成功。技能升到Lv5时这一最低概率达到50%,非常有帮助。  触发效果3:队友体力回复。体力是影响胜负的一项关键因素,此技能提供的体力回复可以为全队提供非常受欢迎的贡献。  总的来说,隔人扣将技能极大提升了面对内线防守者时强行扣篮的机会。但考虑到竞技游戏的平衡,不可能只靠技能轻易打败对手,所以技能发动时并不会100%保证发动扣篮。玩家的游戏体验和乐趣是我们的主要目标,我们会根据腾讯提供的用户反馈来调整技能的平衡性,希望玩家能够通过不断努力而体验到成为NBA巨星的快乐。  NBA2KOL制作团队,2K Sports
近期游戏热闻
你对该游戏感兴趣吗?后使用快捷导航没有帐号?
查看: 42315|回复: 8
新人欢迎积分1 阅读权限90积分106754精华150UID348910帖子金钱40577 威望44
UID348910帖子威望44 多玩草22973 草
  所有NBA2KOnline的玩家在达到7级之后即可解锁技能系统。
  点击大厅下方的“技能”图标,即可进入技能系统的界面。初次进入此界面,系统会有专门的引导来为您讲解技能系统。之后,您可以在此界面了解现有的技能,并进行技能的学习、技能栏的解锁、技能上限的解锁、技能的升级等操作。
  目前一共开放了5个技能。分别是:隔人扣将、精准射手、助攻高手、二次进攻主将、疲劳抵抗者
  今天分析:隔人扣将
  技能效果:当体力大于总体力30%时,面对防守球员有一定几率能够做出隔人暴扣;成功扣篮后可以一定幅度的恢复队友体力。
  这个技能必然是为外线准备的。
  实战效果
  毫不客气的说,这个技能实战意义不大,想要隔人暴扣必须速度能冲起来,拉开空间,高端局想有这样的机会是非常难的,如果强行扣篮,无疑是送冒。
  通过几天打球来看,装备这个技能最多的是SF,以为冲起来就能暴扣,结果连人带球被无数次冒翻在地,见过小部分SG装备这个技能,其实很不理解,相对而言,精准射手不是更合适SG吗?
  另外从技能效果上看,回复队友的体力在街球里基本上没太大的意义,对抗里面用处也不是很大。
  总体来讲,这个技能如果真的想用,建议开了2个技能槽的SF用。
  对应NBA2K 13技能 隔人扣篮大师(英文名:Posterizer)
11:23:57 上传
& &技能解析:
拥有这项技能的球员在混乱中扣篮往往会直接隔人暴扣。当然要发动这项技能附近得有防守人。要使用这种极端的身体碰撞扣篮,球员的体能值必须要在80以上。一旦扣篮成功,他的队友会获得暂时性的体能恢复。解释:在篮下有防守队员做出防守动作时激活,但是这个技能不会提高你的扣篮能力!
隔人扣将合适职业:
SG:不太合适,可以考虑作为第二技能装备。
PG:不太合适,可以考虑作为第二技能装备。
SF:相对而言,这个技能SF是比较合适的,但我还是建议开了2个技能槽的玩家考虑使用。
PF:不提高扣篮能力,没必要装备
C:不提高扣篮能力,没必要装备
或许此技能以后会更有用,目前来看是比较废材的。
隔人扣将技能升级效果:
技能共分5级,等级提升增加恢复队友体力量。以下是每级对应的截图。
本帖最后由 秀灬‖舞者 于
11:36 编辑
新人欢迎积分0 阅读权限30积分117精华0UID4824993帖子金钱168 威望0
Lv.3, 积分 117, 距离下一级还需 133 积分
UID4824993帖子威望0 多玩草10 草
隔人扣将 现在是很好用的 不用快速冲刺也能触发 很多C在内线杠杠扣篮
新人欢迎积分1 阅读权限90积分106754精华150UID348910帖子金钱40577 威望44
UID348910帖子威望44 多玩草22973 草
這愛丶太苍白 发表于
隔人扣将 现在是很好用的 不用快速冲刺也能触发 很多C在内线杠杠扣篮
篮下扣篮不用装备这个技能一样的啊,内线装备这个技能性价比不高
不如二次进攻
新人欢迎积分1 阅读权限30积分79精华0UID帖子金钱417 威望0
Lv.3, 积分 79, 距离下一级还需 171 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
& &好贴,原来想学此技能,看了这就免了哈哈
新人欢迎积分2 阅读权限30积分59精华0UID帖子金钱72 威望0
Lv.3, 积分 59, 距离下一级还需 191 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
感觉这些被动技能都是装着好看的。反倒我觉得更新后SF命中率低了
新人欢迎积分2 阅读权限40积分430精华0UID帖子金钱2723 威望0
Lv.4, 积分 430, 距离下一级还需 570 积分
UID帖子威望0 多玩草80 草
sf现在还是装精准射篮+二次进攻比较好。助攻会发现体力不够用70%呀。抗疲劳左右不大,隔扣呵呵,很容易被冒(也不加隔扣成功率呀)。
新人欢迎积分2 阅读权限40积分430精华0UID帖子金钱2723 威望0
Lv.4, 积分 430, 距离下一级还需 570 积分
UID帖子威望0 多玩草80 草
技能学不学都无所谓现在,现在的技能有点鸡肋的感觉。精准只能是空位才有用呀,但是空位一般都是完美,基本上作用不大的。
新人欢迎积分0 阅读权限1积分3精华0UID帖子金钱16 威望0
Lv.0, 积分 3, 距离下一级还需 2 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
内线球员必须装备隔人扣将,这个对恢复体力有极大帮助,个人认为SF也完全可以装备此技能,还是建议技能栏扩充。
新人欢迎积分0 阅读权限20积分36精华0UID7096623帖子金钱0 威望0
Lv.2, 积分 36, 距离下一级还需 14 积分
UID7096623帖子威望0 多玩草10 草
5153活动勋章
我去5153探探路
多玩名人勋章
多玩名人勋章
鹿鼎记荣誉勋章
鹿鼎记荣誉勋章
终极人缘勋章
终极人缘勋章
赤壁功勋勋章
赤壁功勋勋章
口袋功勋勋章
口袋功勋勋章
剑侠功勋勋章
剑侠功勋勋章
剑三功勋勋章
剑三功勋勋章
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by后使用快捷导航没有帐号?
查看: 2804|回复: 30
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分610帖子
饮水机员, 积分 610, 距离下一级还需 590 积分
我发现 隔人扣将 和精准射手 不能并存啊!!!
我前边没有人防守 扣篮点 按的 扣篮&&给我出个精准射手。
我扣篮 只要出精准射手 我一个蓝 都扣不了&&怎么个情况呢&&能不能 给我解释!!
隔人扣将 我前边有人 也扣不了啊&&捣鼓的什么啊!!早说 我不升这个技能了吧!!!
最后登录注册时间阅读权限100精华0积分113105帖子
I Love this Game
隔人扣将是要冲起来,而且是要自己持球进攻,而不是在别人传球给你后,你直接扣篮,这个时候是算精准射手的,因为精准射手的描述就是你接到队友传球后的所有投篮,包括扣篮都有命中加成。而隔人扣将不是说装备了隔人扣将就一定能隔着人扣,技能不会做得这么BUG的,这些都是有几率在空中收到干扰并且扣篮失败的。
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分529帖子
最佳新人, 积分 529, 距离下一级还需 71 积分
┽→Ziрer﹏ 发表于
隔人扣将是要冲起来,而且是要自己持球进攻,而不是在别人传球给你后,你直接扣篮,这个时候是算精准射手的 ...
版主不对啊,技能描述的是中投与远投触发技能,扣篮不应该触发精准,求速度修复
最后登录QQ<dd title="995878注册时间阅读权限20精华0积分1620帖子
板凳球员, 积分 1620, 距离下一级还需 880 积分
在很久很久以前,C在内线原地起跳也可以触发隔人。
求购玫瑰花园乔丹号一枚,大、小号都可,必须可以改密保过户,有的请联系我。
最后登录注册时间阅读权限10精华0积分715帖子
饮水机员, 积分 715, 距离下一级还需 485 积分
┽→Ziрer﹏ 发表于
隔人扣将是要冲起来,而且是要自己持球进攻,而不是在别人传球给你后,你直接扣篮,这个时候是算精准射手的 ...
扣篮跟上篮确实应该是属于近投的吧????
游戏ID:灬Kt丨演乄绎
位&&置 :SF/SG/C
俱乐部:Laughing闪耀NBA
大&&区 :联合中心
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分2380帖子
板凳球员, 积分 2380, 距离下一级还需 120 积分
你俩都开5级到时候你就不矛盾了
最后登录QQ<dd title="995878注册时间阅读权限20精华0积分1620帖子
板凳球员, 积分 1620, 距离下一级还需 880 积分
沧·月 发表于
你俩都开5级到时候你就不矛盾了
开到5级了也矛盾。
(0 Bytes, 下载次数: 24)
10:59 上传
点击文件名下载附件
求购玫瑰花园乔丹号一枚,大、小号都可,必须可以改密保过户,有的请联系我。
最后登录注册时间阅读权限100精华0积分113105帖子
I Love this Game
演绎丶小七 发表于
扣篮跟上篮确实应该是属于近投的吧????
没办法,接球后的投篮,哪怕上篮都可以出发精准射手。。
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分1895帖子
板凳球员, 积分 1895, 距离下一级还需 605 积分
隔人扣将自从9.25更新后就很少出现了
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分2795帖子
潜力替补, 积分 2795, 距离下一级还需 2205 积分
上饶鸡腿。。。。。。。。。
联合ID丶&&豪门丶龙总等级:55& &S级 司职:PG&&街头场均:得分8.9助攻4.0篮板1.4抢断0.4盖帽0.3
最后登录QQ<dd title="44203注册时间阅读权限20精华0积分7020帖子
最佳第六人, 积分 7020, 距离下一级还需 2980 积分
┽→Ziрer﹏ 发表于
隔人扣将是要冲起来,而且是要自己持球进攻,而不是在别人传球给你后,你直接扣篮,这个时候是算精准射手的 ...
这是越描越黑的节奏。。。反正整的挺乱。。话说 我空切篮下,队友传球,然后扣篮,你说我是隔扣尼,还是精准尼?系统判定:看心情。
最后登录注册时间阅读权限100精华0积分113105帖子
I Love this Game
dongzhifu 发表于
这是越描越黑的节奏。。。反正整的挺乱。。话说 我空切篮下,队友传球,然后扣篮,你说我是隔扣尼,还是 ...
&&如此坑爹啊。。我反馈下
最后登录QQ<dd title="44203注册时间阅读权限20精华0积分7020帖子
最佳第六人, 积分 7020, 距离下一级还需 2980 积分
┽→Ziрer﹏ 发表于
如此坑爹啊。。我反馈下
你还是别反馈了吧,反馈了你的挫败感会加强,反馈了那么多没一次成功的。
最后登录注册时间阅读权限100精华0积分113105帖子
I Love this Game
dongzhifu 发表于
你还是别反馈了吧,反馈了你的挫败感会加强,反馈了那么多没一次成功的。 ...
&&官方多少会看下的,哈
最后登录注册时间阅读权限20精华0积分2530帖子
潜力替补, 积分 2530, 距离下一级还需 2470 积分
┽→Ziрer﹏ 发表于
隔人扣将是要冲起来,而且是要自己持球进攻,而不是在别人传球给你后,你直接扣篮,这个时候是算精准射手的 ...
个人觉得吧,【别人传球扣篮,这个时候算精准射手】,这样并不合理,接到传球后突破扣篮成功,居然也是出的精准射手,有时是精准射手和隔人扣篮同时发动,难道是随机的??
最后登录注册时间阅读权限100精华0积分113105帖子
I Love this Game
zee-solo 发表于
个人觉得吧,【别人传球扣篮,这个时候算精准射手】,这样并不合理,接到传球后突破扣篮成功,居然也是出 ...
&&这个设定,也没办法呀
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分1435帖子
板凳球员, 积分 1435, 距离下一级还需 1065 积分
┽→Ziрer﹏ 发表于
隔人扣将是要冲起来,而且是要自己持球进攻,而不是在别人传球给你后,你直接扣篮,这个时候是算精准射手的 ...
现在精准不就TM扣将吗 直接吧扣将和精准合成一个就行了 叫精准扣将
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分610帖子
饮水机员, 积分 610, 距离下一级还需 590 积分
┽→Ziрer﹏ 发表于
没办法,接球后的投篮,哪怕上篮都可以出发精准射手。。
我是持球 跑起来 扣篮 出精准 亲!!
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分840帖子
饮水机员, 积分 840, 距离下一级还需 360 积分
只能说 隔人扣将&&废了
最后登录注册时间阅读权限100精华0积分113105帖子
I Love this Game
SGPFSFC 发表于
我是持球 跑起来 扣篮 出精准 亲!!
恩,我反馈下
【邓肯】球迷
【杜兰特】球迷
【格里芬】球迷
【乔治】球迷
【科比】球迷
【韦德】球迷
【林书豪】球迷
NBA2KOL 忠实粉丝
B级球员可以获得
发帖300即可获得
【詹姆斯】球迷
Powered by}

我要回帖

更多关于 nba2kol隔扣大招 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信