死亡之屋4哪里可以玩可以在PS4上玩吗

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战士, 积分 1177, 距离下一级还需 323 积分
精华0帖子威望0 点积分1177 点注册时间最后登录
[询问]这个游戏流程有多长?
本人是生化粉丝
个人观点,谢绝攻击
老人家不与小朋友战.大家喜欢我也不反对.我倒是觉得不如外包给SEGA做,一定比这个经典.
征服者, 积分 6068, 距离下一级还需 1932 积分
精华0帖子威望0 点积分6068 点注册时间最后登录
同问&&为这游戏有入WII的冲动
推倒团20号之邋遢大王
求败者, 积分 28142, 距离下一级还需 1858 积分
精华0帖子威望0 点积分28142 点注册时间最后登录
据说很长。。。。。。。。。。
我周末才拿到盘。。。。。
圣骑士, 积分 3459, 距离下一级还需 1541 积分
精华2帖子威望5 点积分3459 点注册时间最后登录
10~20小时。完美50小时。。。
佣兵, 积分 539, 距离下一级还需 211 积分
精华0帖子威望0 点积分539 点注册时间最后登录
就是下载太慢,我都下了48小时了,还差点
征服者, 积分 6136, 距离下一级还需 1864 积分
精华4帖子威望7 点积分6136 点注册时间最后登录
是粉丝早买了机器在家玩了,还问那么多做什么。
佣兵, 积分 377, 距离下一级还需 373 积分
精华0帖子威望0 点积分377 点注册时间最后登录
今天下午看到有人说通关了…
UNCLE BLAST
精华18帖子威望34 点积分8326 点注册时间最后登录
8小时半打到最后一章,,估计10小时左右吧。
为了作视频拖慢了点进度
平民, 积分 24, 距离下一级还需 76 积分
精华0帖子威望0 点积分24 点注册时间最后登录
长到途中都要休息 高度 引用《功夫》里裁缝对瞎子的对白:一层楼那么高阿
战士, 积分 1177, 距离下一级还需 323 积分
精华0帖子威望0 点积分1177 点注册时间最后登录
Wii我早有了.
不过,玩了后有点失望,画面还可以,就是形式不适应.因为刚玩SEGA的GS,对比之下,存在很多缺点,节奏太慢.还是SEGA 的街机节奏更刺激.怀疑是老卡的实验系作品.
死亡之屋DC都比这个游戏强.
郎不郎,秀不秀.
不如做成生化4那种更为完美.
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死亡之屋2最帅BOSS—魔术师
审判者, 积分 15599, 距离下一级还需 4401 积分
精华0帖子威望0 点积分15599 点注册时间最后登录
自从1994年第一代PS主机席卷日本之后,索尼PlayStation品牌就在日本玩家心目中占据了不可取代的地位, 不过大家知道日本玩家最喜欢的PS游戏都有哪些吗?
日本著名研究公司Goo Ranking最近在日本玩家当中进行了一次调查活动。他们随即选取了500名日本资深玩家(男女各占一般)参与了本次活动,这些玩家分别在4月7日和4月10日之间进行了投票。
  以下是全部48款游戏:
  Final Fantasy VII/最终幻想7
  Resident Evil (Series)/生化危机(系列)
  Boku no Natsuyasumi/我的暑假
  Final Fantasy Tactics/最终幻想战略版
  Ridge Racer/山脊赛车
  Dance **/劲舞**
  Parappa the Rapper/啪啦啪啦啪
  Arc the Lad (Series)/妖精战士(系列)
  Tokimeki Memorial (Series)/心跳回忆(系列)
  Suikoden/幻想水浒传
  Monster Rancher (Series)/怪物农场(系列)
  Crash Bandicoot/古惑狼
  PoPoLoCrois/波波古罗斯物语
  Xenogears/异度装甲
  ChoroQ(一款Q版赛车游戏)
  SaGa Frontier (Series)/浪漫沙加-开拓者(系列)
  Valkyrie Profile/女神侧身像
  Atelier Marie: The Alchemist of Salburg/炼金术士玛莉:萨尔博格的炼金术士
  Digimon World/数码宝贝世界
  Ace Combat/皇牌空战
  Wild Arms/荒野兵器
  Revelations: Persona/女神异闻录
  Chocobo Racing/陆行鸟赛车
  Theme Park/主题公园
  Mega Man Legends/洛克人传奇
  Gunparade March/高机动幻想
  The Conbini Ano Machi o Dokusen Seyo/便利店 独占那条街的市场
  Front Mission (Series)/前线任务(系列)
  Warriors of Fate/三国志
  Ore no Shikabane wo Koete Yuke/跨越我的尸体
  Chocobo Stallion/陆行鸟大竞走
  Tokyo Majin/东京魔人
  King’s Field II/国王密令2
  Policenauts/宇宙骑警
  Burger Burger/汉堡包
  Klonoa: Door to Phantomile/风之克罗诺亚:幻界之门
  Kagero: Deception II/影牢:刻命馆真章
  Brave Fencer Musashi/武藏传
  Linda Cube: Again/琳达3
  Tecmo’s Deception: Invitation to Darkness/刻命馆
  Double Cast/互动剧场 双重角色
  Tobal (Series)/
  Astronōka/
  Carnage Heart EZ: Easy Zapping/杀戮之心
  Einh?nder/
  Circadia/梦魇杀机
  The Legend of Dragoon/龙骑士传说
  Shadow Tower/影之塔
  《最终幻想7》在日本的地位果然很牛!大家还记得之前电击杂志针对日本开发者做出的一次类似的调查吗?在那次调查中,Square Enix旗下这款经典的日式RPG游戏业排在第一位。另外,这份列表中有很多游戏仅在日本发行过,其他地区的玩家可能都没有听过。
骑士, 积分 2117, 距离下一级还需 883 积分
精华0帖子威望0 点积分2117 点注册时间最后登录
然而并没有FF8和FF9 以及日本销量第一的DQ7
所以这个调查是怎么回事
骑士, 积分 1897, 距离下一级还需 1103 积分
精华0帖子威望0 点积分1897 点注册时间最后登录
本帖最后由 林克的冒险 于
16:40 编辑
500名玩家,无所谓了
骑士, 积分 1681, 距离下一级还需 1319 积分
精华0帖子威望0 点积分1681 点注册时间最后登录
国民DQ怎么一作也没上榜。。。
征服者, 积分 5380, 距离下一级还需 2620 积分
精华0帖子威望0 点积分5380 点注册时间最后登录
FF7一生所爱!这辈子对于游戏的最大愿望就是重制了!今年的原滋原味版也肯定会首发加白金!
战士, 积分 785, 距离下一级还需 715 积分
精华0帖子威望0 点积分785 点注册时间最后登录
就500个玩家说明不了问题。
征服者, 积分 6572, 距离下一级还需 1428 积分
精华0帖子威望3 点积分6572 点注册时间最后登录
今天在Gametraders看到战场成色的FF7居然还能卖69刀
公民, 积分 184, 距离下一级还需 116 积分
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我还以为是放浪冒险谭呢
终结者, 积分 10350, 距离下一级还需 1650 积分
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ff7魅力在哪里?& &&&!
终结者, 积分 10591, 距离下一级还需 1409 积分
精华0帖子威望0 点积分10591 点注册时间最后登录
也就它出了电影版而已……
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)今年东京电玩展不一样 超200家中国游戏公司去日参观
来源:&&&& 时间: 17:41 &&&& 作者:MrJ&&&& 访问量:890&&&&
  2014年度的东京电玩展TGS(Tokyo&Game&Show)正式拉开序幕,作为游戏界的几大重要活动之一,日本的东京电玩展一直和美国的E3游戏展、德国的科隆游戏展等齐名,也是当前规模第二大的游戏展。
  本届TGS的主题定为“变化的游戏&变化的玩法”(Changing&Games:&The&Transformation&of&Fun)。时间:9月18日至21日。今年确定参展的厂商已数量达到417家(去年同时期为342家),确定参展的游戏数量达到731款(去年同时期为346款),达到了有史以来数量最高、最为宏大的场面。
  在手游领域,日本手游市场相对封闭,日本90%的iOS和安卓游戏都为本土制造,本地产品主宰了日本手游市场。智能手机占有量达42.8%,其中iOS占据35.6%,安卓63%,20%的日本手游玩家有程序内付费经历。我们从日本iOS榜单分析不难看出,但日本手游市场的高用户粘性和留存率还是十分让中国CP看好,但向进入日本市场就必须从了解用户做起。
  本次TGS有十家日本本土手游参展商值得我们重点关注:
  GREE:PROJECT&TIAMAT《提亚马特计划》
  DeNA:《GODUS》
  武士道:《新世纪福音战士:战斗任务》(ヱヴァンゲリヲン&バトルミッション)
  Square&Enix:DIVE&IN云游戏《最终幻想VII国际版&》《最终幻想13》
  KONAMI:《龙之骰子》《CROWS×WORST打威鸣舞斗》《龙收藏RPG:少年与狩神之龙》
  万代南梦宫:《刀剑神域:记忆储存》
  世嘉SEGA:《梦幻之星网络版2&es》《世界尽头之黑暗》
  ASOBIMO:《GODGAME》
  WARGAMING&JAPAN:《坦克世界闪电战》
  Colopl:《白猫计划》
  超过200家中国游戏公司到TGS参观
  随着PS4和Xbox&One在日本的正式发售,本次的TGS也有了更多看点,而国内玩家面对事隔多年的主机行货重新进入中国,也会期待有更多的中文游戏来打开这个空白多时的市场
  因为手游的兴起,日本这个一度有点沉寂的市场再度引起了中国游戏公司的兴趣。多年略显冷清的东京电玩展TGS,今年吸引了超过200家中国游戏公司来参观,同行的同行几乎都可以包机了,火爆程度可见一斑。
  扩展阅读:东京电玩展15年的历程回顾
  TGS&1996——东京电玩展首次亮相
  随着1994年,PLAYSTATION与世嘉土星同时在1994年上市,日本的游戏市场急剧扩张,也因此就面临了一系列问题,急需一个展会来展出各种平台的新游戏及商务交流合作,拉动游戏产业进一步的发展。1995年11月到1996年8月,经过一年时间的准备,东京电玩展首次亮相。
  TGS&1997–2001春——立足日本的多元化展会发展
  自1997年以后,TGS改成每年春、秋两季各举办1次,经过前10届的的摸索,从迷茫到定位,TGS终将自身定位成立足日本,成为家用主机游戏发布的主阵地,兼顾PC游戏和手机游戏的大型游戏展会。
  TGS&2001秋——微软、索尼结怨,加重试玩
  第11届TGS展会的主题是”让我们一起游戏”,玩家们迎来了“春天”,也是从本届TGS开始,许多展台加重了玩家试玩的成份。另外,要说明的一点是,这一届微软展区有近150台XBOX主机供参展玩家试玩,比尔盖茨亲临现场,剑指索尼。
  TGS&2002&——顶级大作云集,改革一年一届
  本届的主题是”游戏是人类的天性”,主张游戏是人DNA的一部分,缺少了游戏我们的生活将不再完整。在本届TGS大作云集,XBOX版《忍者龙剑传》、《死亡之屋》,《合金装备2:实体》、《鬼泣2》、《寂静岭3》、《死或生4》等相继放出试玩及影像资料。本届展会由原来的一年两届改为一年一届。
  TGS&2003&——网游崛起
  本届大会主题是:”让游戏之心改变世界”,这正好印证了本届TGS的一个新趋势,即PS2、XBOX家用主机上的连网游戏、网络游戏是主要的新焦点,作品发布数量激增。具有代表性的有:《生与死网络版》、SEGA《梦幻之星网络版》、《生化危机》网络版、以及史克威尔艾尼克斯的网游《魔力宝贝》、《Ambrosia&Odyssey》、《前线任务网络版》以及Nexon公司的网络游戏《神之领域》都在展会上大放异彩。
  TGS&2004&——主机突破,中国游戏首秀
  随着上一届网游的崛起,本届主题仍将游戏与世界联系在一起,对于游戏市场已经多年没有成长的日本游戏业来说,现在正是一个更新换代的好时机。索尼在本届TGS上发布了最新的掌机PSP。
  中国游戏公司也首次亮相TGS。网龙和唯晶科技带着自主研发的产品在TGS展出。
  TGS&2005——次世代新主机激战,中国手游亮相
  本届TGS的最大看点莫过于索尼微软的次世代新主机激战,这对欢喜冤家拿出各自引以为傲的PS3和XBOX360。从游戏画面到技术含量,双方始终不分伯仲。中国的手游公司北京联盛无限科技携《TeveQ游戏世界》亮相。
  TGS&2006——展会十周年庆,巨头百花齐放
  值此TGS10周年庆典之际,各大游戏巨头可谓给足了面子,大作层出不穷,百花齐放,为广大玩家带来了福音。本届TGS展出了以下知名作品:《恶魔城&废墟肖像》、《合金装备4》、《真三国无双BB》、《战国无双2&帝国》、《最终幻想11》&PS2、X360、《合金弹头6》、《索尼克大冒险》、《怪物猎人&携带版2》及《逆转裁判4》。
  TGS&2007&——规模赶超E3,Wii游戏艺压群雄
  2007年的TGS在规模上赶超了E3,成为世界第一游戏展。随着规模的扩大,从这届TGS开始,展出日也从3天改为了4天。
  本届TGS中Wii展出的游戏数量为57款,超越了XBOX360的27款以及PS3的18款,Wii在新一代的江湖竞争中技压群雄。
  TGS&2008——EA首次参展,大陆组团
  08年的TGS随着规模上超越了E3成为最大的展会后,也吸引了更多国外的大型游戏公司。全球最大的游戏公司美国艺电(EA)今年便首次参展,他们带来了《极品飞车》、《孢子》、《镜之边缘》等人气大作,试着打开日本的游戏市场。
  另外,中国大陆也有包括蜗牛、目标等14家企业参加本届东京电玩展,并组成了”北京企业馆”联合参展,成为了一道亮丽的风景线。
  TGS&2009&——金融风暴席卷,海外企业居多
  2009年,在全球全球金融危机的背景下,日本作为世界游戏东方的中心,2009东京电玩展,一如既往向全世界展示该年度最新的电玩游戏动向。虽然参展商和观众的数量比去年鼎盛时期减少了一成左右,但这也并不妨碍人们在这里寻找快乐!
  而本届180家参展商中,日本企业占88家,海外企业占92家,可见TGS已不再局限于日本,早已敞开怀抱,接受外来的竞争,真正成为了具有世界级意义的游戏盛会。
  TGS&2010&——规模创新高,游戏翻开新篇章
  2010年,参加本届东京电玩展的游戏企业团体来自14个不同的国家,共有194家公司,展出项目712个。展会接待总人数超过20万。无论从规模还是从场面都创造了新的历史。这样的成绩正印证了本届东京电玩展的主题“游戏迈向新篇章!”。
  TGS&2011——日本厂商自娱自乐,社交游戏唱主角
  这一年,无论是辐射还是地震,都无法抵挡东京电玩展的脚步。为期4天的展出中,共有222,668人入场参观,是历届东京电玩展总参观人数的最高纪录。在本次东京电玩展中,索尼计算机娱乐首度展出即将于年底推出的新世代掌上型主机以及众多新作,2月底推出的任天堂裸视3D掌上型主机“Nintendo&3DS&,这一届,可能更多日本厂商的自娱自乐,暴雪、EA、育碧等大型游戏公司没有参展。
  TGS2012——索尼独孤求败,移动游戏受重视
  展规模由去年的1250个展位大幅增加到1609个展位。展会上的中国游戏厂商也有41家。本届展会任天堂仍然傲娇缺席,也没有了微软前来挑战,索尼成为本届TGS展会中唯一的一家提供了销售家用主机的公司,因此,本届TGS索尼成了最大的赢家。
  展出内容则比去年更偏重在智慧型手机游戏与社群游戏领域。智能手机游戏展区获得了较大的成功,另外以越南、马来西亚和印度尼西亚为首的东南亚游戏公司联合开办共同馆也博得了观众的眼球。韩国游戏企业娱美德独立搭建的韩国智能手机游戏展位也比较引人注目。
  TGS2013——PSP拔得头筹,手游坐拥半壁江山
  2013年,为满足游客需求,展厅由8个扩张到9个,还增加了全新的独立游戏角、少女游戏角和云游戏角等多个展区。
  本届的主题为“游戏的进化”,吸引了全世界33个国家和地区的共计352家企业和团体参展,这也是TGS史上参展商数量最多的一届。在352家展商中,日本国内有190家出展,来自海外的有162家展商,各家展商共带来了962款新游戏,而与往届不同的是,本次新作中有很大比重为面向手机端、移动端的作品。
  来源:游戏陀螺&文/游戏陀螺罗伊
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734264人下载过
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54682人下载过当前位置: &>&&>& > 轩辕剑外传:穹之扉61项修改器V2.2.0下载
轩辕剑外传:穹之扉61项修改器V2.2.0
语言:简体中文游戏
开发:未知
来源:互联网
大小:0.66MB
版本:未知
累计人气:247
《轩辕剑外传:穹之扉61项修改器V2.2.0》综述
特别感谢:GlowStorm 海风月影 星云散落 Mayafei Tkwlee
对应游戏版本 :基于穹之扉v1.06 和 Steam版制作,采用特征码方式亦或支持其他版本
V2.2.0新增鼠标跳话、支线无需道具。补全Steam版物品代码。
V2.1.1新增支持Steam版制作,除了物品代码以及个别功能。Steam版改动非常大,几乎逐个功能重新做了一遍。
V2.1.0新增:立即跳到剧情点;补全DLC新增物品、怪物代码;修正添加功能在部分系统上的失效问题;更改场景传送实现方法,使之完善。
V2.0.1新增:增加一个判断,当查看游戏菜单时不小心按了传送键,使其自由以防传送后动弹不能
V2.0.0新增:新增场景传送;100%掉落率(含掉宝率);100%逃跑率;收妖无冷却;添加东西无需购买触发;最终BOSS一击必杀
所有功能支持1.04,界面文字支持繁体系统。(本修改器停止更新,除非游戏更新导致失效)
V1.9.0新增:人物全属性修改;手持武器;消除重力;可添加附魂、护驾妖怪。
V1.8.0新增:无限蓄劲,添加物品、装备、时装,添加妖怪等。
V1.7.0新增:百分百辨识度、兵工谱解锁、神魔录解锁、添加、解锁时装,所有机关解法;修正:解决某些系统需兼容模式才可获取主角坐标问题
V1.6.0新增:地图全开;小地图可缩得更小。
V1.5.0新增:不遇敌(不会进战斗,之前版本的该功能改为全员隐匿);100%收妖率;无限视野;更改自由视角*2、立即冷却*2为只改一处;改进动态物件追踪等。
V1.4.0新增:动态NPC追踪;识别已开宝箱/物品;子弹时间;多倍金钱/经验;菜单、炼器、出售时 物品不减。修正:上个版本不能修改个别法宝等级问题
V1.3.0新增:无限能力点、炼器不缺材料 、最大法宝等级、隐匿相关修改。修正:1.0.1之后超级速度不支持鼠标行走问题
V1.2.0新增:不遇敌,隐藏界面,隐藏人物,所有功能支持1.02版游戏
V1.1.0新增:坐标调节 + 位置记录 + NPC、宝箱、隐藏物品等定位 (非常耗时的功能.....)
V1.0.1更新:超级速度支持1.01版游戏
V1.0.0内容:十二项修改功能
基本功能:
修改器一共英简繁三种语言,在简体、繁体以外的系统上均显示英文。
右键点击修改器界面最小化。按下Home键或退出修改器,关闭所有修改。
按下对应快捷键开启修改,再次按下则关闭对应修改。首次修改成功时会有铃声提示。
修改器功能:
HOME 关闭所有修改
F1 无限生命 F2 无限真元
F3 一击必杀 F4 物品不减
F5 无限金钱 F6 消除重力
F7 立即冷却 F8 自由视角
F9 固定视距 F10 超级速度1/2/
F11 不遇敌人 F12 总能答对宝箱
Ins 隐藏界面 Del 隐藏当前领队
/ 鼠标跳话 [ 炼器不缺材料
\ 子弹时间 ] 最大法宝等级
= 缩小地图 - 立即到剧情点
Alt+1 无限视野 Alt+2 100%收妖率
Alt+3 地图全开 Alt+4 100%辨识度
Alt+5 最大攻抗 Alt+6 100%兵工谱
其他修改窗口:
◇全员隐匿(敌人不追) ◇隐匿时可开宝箱、对话 ◇无限隐匿时间
◇立即进入隐匿 ◇支线无需道具 ◇收妖无冷却&
◇ 4倍金钱/16倍金钱 ◇4倍经验/16倍经验 ◇手持武器
◇ 最终Boss一击必杀 ◇100%掉落率 ◇100%逃跑率&
坐标调节窗口:
◆人物坐标调节 ◆NPC、宝箱等所有物件追踪 ◆自定义位置记录 ◆场景识别 ◆场景传送
各种添加窗口:
◆添加物品、装备、时装、生灵等
注意事项:按照惯例,U3D引擎,运行代码经实时编译临时生成,所以大部分功能需经历一次触发,比如&一击必杀&需要攻击过敌人一次。
F12-总能答对宝箱:需答错或答对过一次。 增加经验前至少去菜单看过一次。
&Del - 隐藏人物&无法确定是否有副作用,仅供截图,请勿在使用该功能时存档,使用完后请关闭游戏。恢复显示人物请读档或重启游戏。
本软件是免费的,无任何功能限制,基本所有的无效和使用
问题都能够按照本软件附带说明里的方法解决。如果您喜欢
本软件和支持作者小幸的创作,可以捐赠我,谢谢。
本版本修改器支持Steam版 与 v1.06的非Steam版游戏
所有功能无效:添加本工具到杀毒软件的信任区域(白名单)
做完以上重启电脑。其他无效问题:重启电脑后再次尝试。
本程序基于特征代码定位技术,而游戏代码依需要即时生成
所以大部分功能需要一次触发,以下为触发条件:
F1 无限生命 :需被敌人攻击过&
F2 无限真元 :攻击过一次
F3 一击必杀 :同上
F4 物品不减 :战斗或炼器时使用过一次
F5 无限金钱 :去菜单看过一次
F7 立即冷却 :需使用过一次技能或物品
F11 不遇敌人 :经历过一次和小怪的亲密接触
= 缩小地图 :不断按等号键可变得更小
~ 跳过剧情 :会连带跳过剧情中的boss战
Del 隐藏人物 :仅供游玩,使用时不要存档
End 全员隐匿 :开启隐匿并可对话、开宝箱
F12 总能答对宝箱:需答对或答错一次
[ 炼器不缺材料:炼器栏查看过一次
] 最大法宝等级:装备下的法宝栏看过一次
解锁时装限制:试穿因等级限制失败一次
多倍金钱经验:需经历一次战斗胜利
Alt+1 无限视野 :开启后按ESC.刷新一次
Alt+2 100%收妖 :需收伏成功或失败一次
Alt+3 地图全开 :切换地图或读档后生效
Alt+4 全辨识度 :需经历一次战斗胜利
Alt+6 全兵工谱 :需经历一次战斗或购买
□ 时装添加 :在1.03版本后被官方屏蔽
□ 场景传送 :需经历一次大地图切换才能开启
■ 其他修改 :根据以上教程,自行体会开启条件
有开启铃声却无效:冗余代码,重启游戏或同时运行2个本工具
常见问题:&
1. 所有功能都不能用:
Win7等系统,请用管理员权限运行修改器 (右键-属性-兼容性-勾选用管理员权限运行)
Win7等系统,尝试右键修改器选 &属性& - &兼容性& - &XP sp2 兼容模式下运行&
Win7等系统,尝试在WINDOWS的数据执行保护里面添加以排除掉本修改器(推荐!设置方法自己去搜索)
卸载杀毒软件,各种卫士(注意是卸载不是退出,当然您也可以把本工具加入杀软白名单而不必卸载)
2. 无提示音但有效果:
此种情况属于正常现象,部分功能实现方式雷同时,铃声只在首次开启时响一次
3.有的功能可以用,有的功能无效:
版本不符,请更换游戏至修改器所对应的版本或联系作者以更新修改器
4. 不属于以上任何一种情况:卸载杀毒软件,还不行就重装操作系统。魔兽修改器轩辕剑外传:穹之扉61项修改器V2.2.0免费下载
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