率土之滨战法大全步兵阵容主动战法温侯遗勇强不强

《率土之滨》控制类战法技能介绍
《率土之滨》控制类战法技能介绍
作者:火星上的野人
发布时间:日 17:57
[ 导读 ] 率土之滨控制类战法是克敌制胜的利器,那么率土之滨控制类战法技能有哪些呢?下面小编就为大家带来率土之滨控制类战法技能大全,为大家整理了所有控制类技能战法的名称,技能效果,获取途径,技能限制等等信息,一起来看看吧!点击查看:率土之滨战法技能大全率土之滨控制类战法技能大全
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率土之滨控制类战法技能大全
有效距离:6
发动几率:100%
目标群体:敌军群体
(有效距离内3个目标)
在本场战斗中,使敌方群体每回合都随机获得如下10个负面效果:动摇、恐慌、火攻、妖术、混乱、犹豫、暴走、怯战、挑衅、围困,每个效果独立判定
十常侍-汉-弓
有效距离:5
发动几率:35%
目标群体:敌军单体
阻止敌军单体恢复兵力,并使其每回合有20%的机率随机陷入混乱、暴走、怯战、犹豫等状态中,持续3回合,每个效果独立判定
郭嘉-魏-骑
有效距离:4
发动几率:100%
目标群体:敌军群体
(有效距离内2个目标)
战斗开始后前3回合,使敌军群体每回合都有45%的机率陷入怯战状态,无法进行普通攻击
【吴·孙坚·步】
【魏·张郃·步】
有效距离:4
发动几率:100%
目标群体:敌军群体
(有效距离内2个目标)
战斗开始后第4回合,50%的机率使敌军群体陷入怯战状态,无法进行普通攻击,持续3回合
【魏·曹仁·骑】
【吴·凌统·弓】
有效距离:5
发动几率:100%
目标群体:敌军群体
(有效距离内3个目标)
战斗开始后前2回合回合,使敌军群体无法进行普通攻击,此效果结束后,将对其发动一次强力策略攻击(伤害率107%,受谋略影响)
吕蒙-吴-弓
有效距离:5
发动几率:35%
目标群体:敌军群体
(有效距离内1-2个目标)
诅咒敌军群体,当其试图发动主动战法时,会陷入动摇状态,每回合产生逃兵(伤害率85%),并有50%的机率陷入怯战状态,无法进行普通攻击,持续2回合
董姬-群-骑
有效距离:4
发动几率:35%
目标群体:敌军群体
(有效距离内1-2个目标)
使敌军群体陷入恐慌及怯战状态,每回合损失一定兵力(伤害率41%,受谋略影响),并且无法发动普通攻击,持续2回合
李儒-群-弓
有效距离:3
发动几率:25%
目标群体:敌军群体
(有效距离内1-2个目标)
对敌军群体发动一次攻击(伤害率90%),并有40%的机率使其陷入犹豫或怯战状态,无法进行普通攻击或发动主动战法,持续2回合
张飞-蜀-步
有效距离:3
发动几率:25%
目标群体:敌军群体
(有效距离内2个目标)
使敌军群体陷入怯战状态,无法进行普通攻击,持续2回合
曹仁-魏-骑
有效距离:5
发动几率:30%
目标群体:敌军群体
(有效距离内3个目标)
1回合准备,对敌军群体发动策略攻击(伤害率75%,受谋略影响),并使其陷入怯战状态,无法进行普通攻击,持续2回合
周瑜-吴-弓
发动几率:25%
目标群体:攻击目标
普通攻击后,对攻击目标再次发动猛攻(伤害率100%),并使其无法进行攻击,持续1回合
【吴·太史慈·弓】【蜀·张姬·弓】
有效距离:4
发动几率:100%
目标群体:敌军群体
(有效距离内2个目标)
战斗开始后前3回合,每回合有45%的机率使敌军群体陷入犹豫状态,无法发动主动战法
【吴·孙尚香·弓】【群·张角·骑】
有效距离:3
发动几率:30%
目标群体:敌军群体
(有效距离内1-2个目标)
1回合准备,对敌军群体发动一次攻击(伤害率122%),并使其陷入犹豫无法发动主动战法,持续2回合
吕姬-群-步
有效距离:3
发动几率:25%
目标群体:敌军群体
(有效距离内1-2个目标)
对敌军群体发动一次攻击(伤害率90%),并有40%的机率使其陷入犹豫或怯战状态,无法进行普通攻击或发动主动战法,持续2回合
张飞-蜀-步
有效距离:5
发动几率:35%
目标群体:敌军单体
使敌军单体陷入犹豫状态,无法发动主动战法,并使其受到策略攻击时的伤害提高14%(受谋略影响),持续2回合
丁夫人-魏-步
有效距离:5
发动几率:35%
目标群体:敌军群体
(有效距离内2个目标)
使敌军群体进行攻击时的伤害降低16%(受谋略影响),并使其陷入犹豫状态,无法发动主动战法,持续2回合
张春华-魏-弓
有效距离:3
发动几率:25%
目标群体:敌军单体
使敌军单体陷入犹豫状态,无法发动主动战法,持续2回合
【魏·陈群·弓】
【群·审配·弓】
发动几率:25%
目标群体:攻击目标
普通攻击后,对攻击目标再次发动猛攻(伤害率100%),并使其无法发动主动战法,持续1回合
【魏·荀彧·骑】
【群·甄洛·弓】
有效距离:5
发动几率:100%
目标群体:敌军群体
(有效距离内2个目标)
战斗开始后前3回合,使敌军群体进行攻击或策略攻击时的伤害降低13%(受谋略影响),此效果结束后,敌军将陷入暴走状态,进行无差别攻击,持续2回合
貂蝉-汉-弓
有效距离:5
发动几率:35%
目标群体:敌军单体
阻止敌军单体恢复兵力,并使其每回合有20%的机率随机陷入混乱、暴走、怯战、犹豫等状态中,持续3回合,每个效果独立判定
郭嘉-魏-骑
有效距离:4
发动几率:30%
目标群体:敌军群体
(有效距离内2个目标)
1回合准备,使敌军群体陷入暴走状态,进行无差别攻击,持续2回合
【汉·貂蝉·弓】
【吴·周姬·弓】
【魏·王异·弓】
发动几率:100%
目标群体:攻击目标
普通攻击后对目标再次发动策略攻击(伤害率59%,受谋略影响),并有20%的机率使其陷入暴走状态,进行无差别攻击,持续1回合
徐庶-蜀-骑
有效距离:3
发动几率:25%
目标群体:敌军单体
对敌军单体发动一次攻击(伤害率90%),并有50%的机率陷入暴走状态,进行无差别攻击,持续1回合
【汉·伏寿·弓】
【蜀·马岱·骑】
有效距离:2
发动几率:25%
目标群体:敌军单体
使敌军单体陷入暴走状态,进行无差别攻击,持续1回合
【魏·钟会·步】
【魏·蔡瑁·步】
有效距离:4
发动几率:35%
目标群体:敌军单体
对敌军单体发动策略攻击(伤害率77%,受谋略影响),并使其暴走,进行无差别攻击,持续1回合
【蜀·马超·骑】
【魏·卞夫人·骑】
有效距离:5
发动几率:40%
目标群体:敌军群体
(有效距离内1-2个目标)
1回合准备,以一定兵力为代价,使敌军群体的攻击、防御、谋略、速度全部降低13(受谋略影响),并使其陷入暴走状态,进行无差别攻击,持续3回合
小乔-吴-弓
有效距离:3
发动几率:35%
目标群体:敌军群体
(有效距离内2个目标)
1回合准备,使敌军群体陷入暴走状态,进行无差别攻击,并使其防御降低14(受谋略影响),持续3回合
貂蝉-群-步
有效距离:4
发动几率:100%
目标群体:敌军群体
(有效距离内2个目标)
战斗开始后前3回合,使敌军群体进行策略攻击时的伤害降低13%(受谋略影响),此效果结束后的3回合内,每回合有40%的机率陷入混乱状态
卞夫人-魏-骑
有效距离:3
发动几率:35%
目标群体:敌军单体
1回合准备,对敌军单体发动一次猛攻(伤害率162%),并率使其陷入混乱状态,持续2回合
吕布-汉-骑
有效距离:2
发动几率:30%
目标群体:敌军单体
对敌军单体发动攻击使其动摇,每回合损失一定兵力(伤害率70%),同时每回合有50%的机率陷入混乱,持续2回合
马超-蜀-骑
有效距离:4
发动几率:30%
目标群体:敌军群体
(有效距离内2个目标)
1回合准备,使敌军群体陷入混乱状态,持续2回合
【魏·曹丕·弓】
【魏·张春华·弓】【汉·十常侍·弓】
有效距离:3 发动几率:25%目标群体:敌军单体
对敌军单体发动一次攻击(伤害率85%),并使其有50%的机率陷入混乱状态,持续1回合
【蜀·张飞·步】
【吴·黄盖·步】
有效距离:4 发动几率:35%目标群体:敌军单体
对敌军单体发动策略攻击(伤害率74%,受谋略影响),并使其陷入混乱状态,持续1回合
【魏·郭嘉·骑】
【魏·荀攸·步】
发动几率:30%
目标群体:攻击目标
普通攻击后,对攻击目标再次发动攻击(伤害率100%),并使其陷入混乱状态,持续1回合
太史慈-吴-弓
发动几率:25%
目标群体:攻击目标
以一定兵力为代价,普通攻击后使目标陷入混乱状态,持续2回合
黄盖-吴-步
有效距离:1
发动几率:100%
目标群体:自己
战斗开始后前2回合,使自身进入规避状态,受到攻击时有40%的机率可以免疫伤害
【吴·孙权·弓】
【汉·何太后·弓】
有效距离:5
发动几率:100%
目标群体:我军群体
(有效距离内3个目标)
战斗开始后,使我军群体在受到首次攻击时可进入规避状态免疫伤害,并使敌军全体在前4回合进行攻击或策略攻击时,有50%的机率使本次攻击的伤害降低15%(受谋略影响)
何太后-汉-弓
有效距离:3
发动几率:30%
目标群体:我军群体
(有效距离内3个目标)
移除我军群体有害效果,并使其防御提高14(受谋略影响),持续2回合,同时进入规避状态,免疫接下来受到的1次伤害
孙权-吴-弓
有效距离:4
发动几率:35%
目标群体:我军群体
(有效距离内2个目标)
使我军群体的防御提高12(受谋略影响)、谋略提高15,攻击提高9(受谋略影响)、速度提高15(受谋略影响),持续2回合,并有50%的机率使其进入规避状态,免疫下一次受到的伤害
姜维-蜀-步
有效距离:5
发动几率:30%
目标群体:友军群体
(有效距离内2个目标)
以一定兵力为代价,使友军全体在受到下2次攻击时进入规避状态,可以免疫伤害
糜夫人-蜀-弓
有效距离:1 发动几率:30%
目标群体:自己使自身进入规避状态,将免疫接下来受到的1次攻击的伤害
【汉·刘焉·步】
【蜀·蒋琬·步】
有效距离:3
发动几率:100%
目标群体:我军群体
(有效距离内2-3个目标)
战斗开始后前3回合,使我军群体进入洞察状态,免疫混乱、犹豫、怯战、暴走和挑衅效果,并使其受到攻击和策略攻击时的伤害降低13%(受谋略影响)
郭皇后-魏-弓
有效距离:3
发动几率:100%
目标群体:自己
战斗开始后前4回合,使自己攻击时无视目标的规避状态,每回合有50%的机率进入洞察状态,免疫混乱、犹豫、怯战、暴走和挑衅效果
凌统-吴-弓
有效距离:1
发动几率:100%
目标群体:自己
战斗开始后前3回合,使自身进入洞察状态,免疫混乱、犹豫、怯战、暴走和挑衅效果,攻击所造成的伤害提高20%
甘宁-吴-弓
有效距离:1
发动几率:25%
目标群体:自己
使自身进入洞察状态,免疫混乱、犹豫、怯战、暴走和挑衅效果,持续2回合
【蜀·张松·骑】
【蜀·吴兰·骑】
有效距离:1
发动几率:无
目标群体:自己
战斗中使自身处于洞察状态,免疫混乱、犹豫、怯战、暴走和挑衅效果,防御提高12
庞德-魏-骑
有效距离:1
发动几率:无
目标群体:自己
战斗中使自身处于洞察状态,免疫混乱、犹豫、怯战、暴走和挑衅效果,攻城提高20
高顺-群-骑
有效距离:5
发动几率:30%
目标群体:自己
使自身的攻击提高22,攻击距离+2,并进入洞察状态,免疫混乱、犹豫、怯战、暴走和挑衅效果,受到普通攻击后能进行反击(伤害率100%),并挑衅敌军全体使其攻击自身,持续2回合
吕布-群-骑
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  在介绍了许多四星武将以及一些称号组合之后,不知道大家的组将思路是否得到了一定的拓宽?率土之滨中的战法和武将搭配种类繁多,也没有什么必须的搭配,大部分玩家都是跟着潮流走,菜刀强就求马超,吴弓强就求大都督,其实没必要这么偏执。今天给大家带来的是一个四星武将和称号队伍兼顾的组合——温候无双。
17:46 上传
  提到温候大家一定会想起骁勇善战的吕布,不过这个称号中的主角可不是奉先,而是他的女儿——吕姬,S2特供群骑武将。温候无双的组合一共有六人组成,吕姬、吕布、高顺、群张辽、陈宫、貂蝉,因为其中有3人都有不同卡面,所以堪称是游戏里组合最多变的称号队伍。不过如果你想组一支纯骑兵队伍那么选择范围就缩小到了单一的一支队伍,即汉吕布,群骑吕姬,高顺。
17:46 上传
  为什么我们会说吕姬是主角呢?虽然吕姬的攻击成长不高,满级也只能到210左右,全红星250左右,但是温侯无双组合提供了20多点的攻击加成,有了组合加成之后攻击力还算可以。之后我们来看一下她的战法吧。
17:46 上传
  方天余烈,使自身主动战法伤害提高35%并且每回合对敌军单体造成一次80%的攻击。看到这100%的发动几率和每回合固定的伤害值你是不是想到了关妹?那么就来对比一下二者吧。
17:46 上传
  成长方面关妹是1.52攻成长,吕姬是1.33,相差0.2,50级时有10点攻击差距,考虑到初始攻击可能还不足这个数值。防御方面自然是步兵大于骑兵,相应的速度方面是骑兵大于步兵。可以说在红星加成下吕姬的属性要超出关妹,满星的话更是能超出三四十点,如果再算上温候无双的组合就是60点的差距。以一个四星的身份大幅领先五星,这就是S2绝版武将的厉害之处了。
17:46 上传
  其次是战法数值,关妹为25%,吕姬为35%,后者略胜出;然后是伤害率,关妹是攻击240%,吕姬是80%,看起来似乎关妹完胜,不过考虑到吕姬还有一次普攻的机会,所以差距其实不会超过80%;然后是范围,一个4一个3,其实相差不多。通过对比可以发现二者各有千秋,没有明显的优劣之分。
17:46 上传
  说完吕姬我们可以来看看高顺,在初接触这个游戏时,我一直觉得高顺的战法只适合去攻城队,不过玩了一段时间之后我才发现这个被动洞察效果的厉害之处。如果有用过郝昭、庞德、高顺之类武将的人应该会知道,在这个反计战必满天飞的时代,一个拥有洞察效果的控制型前锋的战略意义是非常大的。而且高顺的成长在四星武将中算是偏高的一类了,攻击防御接近1.5,速度接近1.4,基本没有什么软肋,作为前锋也合格。
17:46 上传
17:46 上传
  而出人意料的是汉吕布在这支队伍中反而是最不起眼的一个,我们甚至可以考虑不优先觉醒他,毕竟一个五星武将觉醒成本还是挺高的。吕布的成长其实不错,攻击防御速度都属于偏高的类型,只是他的主动战法效果一般。因为金吾飞将只是一个单体伤害,所以不是很突出,数值上甚至不如车悬高。相比之下提供的控制效果倒是不错,100%的控制让吕布可以担任队伍的半输出位,战法上可以选择锋矢这样适合战法类骑兵的辅助。
17:46 上传
  汉吕布的速度成长有2.02,所以他带上锋矢的加成还是比较明显的,这里38级的汉吕布可以提供32%的加成,这是在没有加速度点的情况下。和同为辅助战法的大赏之类对比起来锋矢的数值要低不少,但胜在全程加成,对于非菜刀的骑兵队来说性价比优于其他辅助战法。之所以选择了锋矢系而没有用追击流套路是因为这个组合的3个英雄都没有菜刀相关的加成,而吕姬的战法又是增加主动伤害,所以明显是走战法路数比较合适。
17:46 上传
17:46 上传
17:46 上传
  吕姬的伤害虽然不是非常稳定,但上限很高,单次车悬的伤害最高能达到3007,不夸张的说,这个数字已经接近夏侯渊的车悬伤害了,劫寨的伤害值也有左右,对于一个四星武将加四星战法来说这个数字算很不错了。而另一方面,高顺的作用也体现的很明显,不仅无视了反计和妖术的控制,还用廉价战法斩铁对对方造成了控制效果。
  温侯无双并不是一支一线队伍,但作为一个四星武将加廉价战法需求的队伍,对平民来说他是很合适的。在这里提供一个战法搭配供大家参考:
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【攻略】上阵父女兵——温侯无双组合介绍 [修改]
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类型:策略经营评分: 8.0
大小:143M平台:a d
率土之滨AOE战法技能介绍,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。率土之滨AOE战法技能介绍到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关率土之滨AOE战法技能介绍的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解率土之滨AOE战法技能介绍。一起来看看吧~
  率土之滨群体攻击类战法有什么?率土之滨恢复医疗类战法拆解哪些武将?率土之滨战法如何搭配?下面就一起来看看率土之滨恢复医疗类战法技能表。 险途暗渡 战法类型:主动& 有效距离:4& 发动几率30%& 目标类型:敌军群体 (有效距离内2个目标) 对敌军群体发动一次攻击(伤害率100[200]%), 并使其进行攻击或策略攻击时的伤害降低7.5[15]%(受谋略影响),持续2回合 魏-邓艾-步 定军扬威 战法类型:主动& 有效距离:2& 发动几率100%& 目标类型:敌军群体 (有效距离内1-2个目标) 战斗中每回合都会对敌军群体发动攻击(伤害率42.5[85]%)并进行挑衅, 同时使自身受到攻击的伤害降低12.5[25]% 蜀-黄忠-步 掎角之势 [可拆] [弓,步,骑] 战法类型:主动& 有效距离:3& 发动几率:40%& 目标类型:敌军单体 对敌军单体发动一次攻击(伤害率90[180]%)和一次策略攻击(71.5[143]%,受谋略影响), 每次攻击的目标独立判定 【魏-邓艾-步】 劫寨 [可拆] [弓,步,骑] 战法类型:主动& 有效距离:3& 发动几率:30%& 目标类型:敌军群体 (有效距离内1-2目标) 对敌军群体发动一次攻击(伤害率72.5[150]%) 【汉-鲍信-弓】 枪阵 [可拆][步] 有效距离:2 发动几率:35% 敌军群体(有效距离内1-2个目标) 1回合准备时间,对敌军群体发动一次猛攻(伤害率100%),并使其防御降低8,持续2回合 【魏&许褚&步】 【群&张绣&骑】 锐矛贯体 有效距离:3 发动几率:25% 敌军群体(有效距离内1-2个目标) 对敌军群体发动一次攻击(伤害率90%),并有40%的机率使其陷入犹豫或怯战状态,无法进行普通攻击或发动主动战法,持续2回合 张飞-蜀-步 乱击 [可拆] 有效距离:3 发动几率:35% 敌军群体(有效距离内1-2个目标) 1回合准备时间,对敌军群体发动一次攻击(伤害率60%),并使其防御降低7,持续2回合 【魏&于禁&骑】 【吴&丁奉&步】 神速奔袭 有效距离:3 发动几率:30% 敌军群体(有效距离内1-2个目标) 对敌军群体发动一次攻击(伤害率100%),并使其速度降低值20,持续2回合 张辽-群-骑 温侯遗勇 有效距离:3 发动几率:30% 敌军群体(有效距离内1-2个目标) 1回合准备,对敌军群体发动一次攻击(伤害率122%),并使其陷入犹豫无法发动主动战法,持续2回合 吕姬-群-步 骁勇 有效距离:3 发动几率:30% 敌军群体(有效距离内1-2个目标) 对敌军群体发动一次攻击(伤害率75%),并使其进行攻击时的伤害降低12%,持续2回合 颜良-群-骑 铁骑突击 有效距离:4 发动几率:35% 敌军群体(有效距离内1-2个目标) 1回合准备,对敌军群体发动一次攻击(伤害率65%),并使其陷入动摇状态,每回合产生逃兵(伤害率25%),持续2回合,并有50%的机率使其在2回合后再额外产生大量逃兵(伤害率70%) 马腾-群-骑 修罗姬返 有效距离:5 发动几率:35% 敌军群体(有效距离内1-2个目标) 诅咒敌军群体,当其试图发动主动战法时,会陷入动摇状态,每回合产生逃兵(伤害率85%),并有50%的机率陷入怯战状态,无法进行普通攻击,持续2回合 董姬-群-骑 奋威 有效距离:3 发动几率:30% 敌军群体(有效距离内2个目标) 对敌军群体发动一次攻击(伤害率65%),并挑衅之使其攻击自身,持续2回 文丑-群-步 斧钺之利 有效距离:3 发动几率:30%目标群体 敌军群体(有效距离内2个目标) 移除敌军群体的有益效果,并使其因为受重伤而动摇,每回合产生逃兵(伤害率60%),持续2回合 徐晃-魏-骑 以逸待劳 有效距离:3 发动几率:35%目标群体 敌军群体(有效距离内2个目标) 使敌军群体受到攻击的伤害提高10%,速度降低32,持续2回合,并有60%的机率立即对其发动一次攻击(伤害率117%) 张郃-魏-步 小霸王 有效距离:3 发动几率:25% 敌军群体(有效距离内2个目标) 强化自身造成的伤害并发动攻击,使敌军单体陷入动摇状态,每回合产生逃兵(伤害率55%),持续2回合 孙策-吴-骑 长坂之吼 有效距离:4 发动几率:75% 敌军群体(有效距离内2个目标) 2回合准备时间,对敌军群体发动一次无视兵种相克的猛烈攻击(伤害率225%) 张飞-蜀-骑 箭岚 [可拆][弓] 有效距离:4 发动几率:35% 敌军群体(有效距离内2个目标) 1回合准备时间,对敌军群体发动一次猛攻(伤害率75%),并使其攻击降低9,持续2回合 【魏&夏侯渊&弓】 【群&张任&弓】 【魏&夏侯渊&骑】 齐射 [可拆][弓] 有效距离:4 发动几率:25% 敌军群体(有效距离内1-2个目标) 对敌军群体发动一次攻击(伤害率45%),并使其攻击降低8,持续2回合 【蜀&沙摩柯&弓】 【群&贼酋&步】 【群&麴义&弓】 巾帼战阵 有效距离:4 发动几率:100% 敌军群体(有效距离内2个目标) 使自身进行攻击时的伤害提高12%,每回合都对敌军群体发动主动战法攻击(伤害率60%),但陷入怯战状态,无法进行普通攻击 关银屏-蜀-步 将门虎女 有效距离:5 发动几率:30% 敌军群体(有效距离内2-3个目标) 使敌军群体陷入动摇状态,每回合产生逃兵(伤害率67%),并阻止其恢复兵力,持续2回合 张姬-蜀-弓 枭姬 有效距离:5 发动几率:35% 敌军群体(有效距离内3个目标) 1回合准备,对敌军群体发动一次攻击(伤害率80%),并有的机率再度对敌军单体随机发动一次猛攻(伤害率100%) 孙尚香-吴-弓 一骑当千 [可拆] 有效距离:5 发动几率:30% 敌军群体(有效距离内3个目标) 1回合准备,对敌军群体发动一次猛烈攻击(伤害率140%) 【群&吕布&骑】 【蜀&张飞&骑】
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网易实时多人战略手游《率土之滨》[详细]
网易实时多人战略手游《率土之滨》-前所未有的多人地缘战略玩法。一服一世界,您可以发展国家,征战四方,甚至一统天下。这是一个恢弘的三国大世界,高度还原了真实军政战略环境。领土和资源有限,您需要与全服玩家展开激烈争夺,占据更多资源发展壮大。时刻与真人过招,体验极限智谋的激情与残酷!
【王者智慧—精妙的内政掌控】
汉失其鹿,百万诸侯共逐之。高效经营一方之地,方可在乱世谋得勃勃生机。谋夺资源产地,高效使用资源,合理调配税收,善用科技树系统发展城建、城防、兵营等各种建筑。工欲善其事,必先利其器;国欲强其力,必先固其本。
【大国根本—打造不世之强军】
乱世间群雄并起,无论扩张还是自保,必须手握强军。超300三国名仕名将、弓步骑多军种供组合调配,超150种战法供研究应用,特殊武将搭配还将激活称号羁绊。造一支不世之强军,必能助您横扫千国万城,成就王者伟业。
【真人智斗—全服玩家实时策略战争】
全服玩家吞噬同一片天地,激烈争夺无处不在,谁也别奢望独善其身。时刻打起十二分精神,调动部队随时出征,与真人玩家互相攻伐。实时掌控环境动态时间空间,发挥您的即时战略推演能力,击败真人对手,夺其地,破其城,沦陷其国。
【逐鹿天下—乱世强者合纵连横】
您是一方强者,与全服玩家合纵连横,不仅可共享资源收益,还可借地出兵、共同攻占城池、互相解救危难。调虎离山、围魏救赵、深入敌后等多种古今战法都可借助同盟实现,一个强大的同盟可为你扫清君临天下的障碍!
统万军而吞天下,群雄乱世逐九州。现在就加入《率土之滨》,在这大争之世建功立业吧!
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