为什么全能会比爆击7.3射击猎属性优先级级高

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魔兽世界6.2惩戒骑属性优先级 6.2惩戒骑饰品哪个好
10:36:09 来源:NGACN 作者:tgr891002 编辑:Jimmy51
  魔兽世界6.2惩戒骑饰品哪个好?6.2惩戒骑属性优先级。惩戒骑玩家在6.2版本对于属性的选择比较茫然,6.2究竟哪个属性更适合惩戒骑。小编今天为各位带来6.2惩戒骑饰品评测,来为各位分析一下6.2惩戒骑属性优先级。
  因为奶骑的主观能动性和防骑的急速imba性,大家自己随便毛去吧,我就不给出建议了……什么装等高毛什么。但是惩戒骑可以从数字角度来决定毛何种装备为佳。
  利用工具:Simc 6.20
  参数:时长:600秒;迭代100000次;操作:精英玩家;延迟:极低;战斗模式:单体木桩战(AoE战等我有空再测)
饰品测评结果
  结论:惩戒骑的属性优先级由你的天赋和佩戴的饰品决定(仅选取辩护圣契,空角杯,不谐合声,无餍之饥进行组合)
如果你选炽天使
  辩护圣契+空角杯:溅射&全能&爆击&精通&急速
  辩护圣契+不谐合声:溅射&精通&全能&爆击&急速
  辩护圣契+无餍之饥:溅射&精通&全能&急速&爆击
  空角杯+不谐合声:溅射&全能&爆击&精通&急速
  空角杯+无餍之饥:溅射&全能&精通&急速&爆击
  不谐合声+无餍之饥:溅射&精通&全能&急速&爆击
如果你选最终审判
  辩护圣契+空角杯:溅射&全能&精通&爆击&急速
  辩护圣契+不谐合声:溅射&精通&全能&爆击&急速
  辩护圣契+无餍之饥:溅射&精通&全能&急速&爆击
  空角杯+不谐合声:急速&&溅射&精通&全能&爆击
  空角杯+无餍之饥:急速&&溅射&精通&全能&爆击
  不谐合声+无餍之饥:急速&&精通&溅射&全能&爆击
  所以总体而言,堆溅射吧。
  因为装等梯度,尽量选择高装等的装备,再去满足你的绿字需求。
  毕业武器自然是史诗阿克蒙德的[灾难之刃]
  毕业饰品组合是辩护圣契+空角杯,但最终审判和炽天使在这个饰品组合的表现都相差不远。至于其他的饰品组合则可以根据上图测试结果来选择。
  同难度的同部位装备的比较目前看来并没有做的必要,因为装等梯度的存在,高装等的装备总是更好些,只是好的程度有高下而已。
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
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魔兽世界7.2.5惩戒骑配置属性优先级
在这个部分,我们将阐述那些在军团再领7.2.5版本中,对于惩戒骑士最优秀的属性,以及这个职业是如何从中受益的。
属性的优先级将会在物品选择中发挥很大作用(面对装备,附魔和宝石时)
一.属性基础
这里列出了惩戒骑士的属性优先级。需要注意的是,暴击,急速以及全能它们的受益非常相近,而精通则应该尽可能的避免。
1.力量(来自物品等级);
3.暴击=全能;
这个属性优先级是通过 ...
189150金币
魔兽世界7.2.5惩戒骑配置属性优先级
在这个部分,我们将阐述那些在军团再领7.2.5版本中,对于惩戒骑士最优秀的属性,以及这个职业是如何从中受益的。
属性的优先级将会在物品选择中发挥很大作用(面对装备,附魔和宝石时)
一.属性基础
这里列出了惩戒骑士的属性优先级。需要注意的是,暴击,急速以及全能它们的受益非常相近,而精通则应该尽可能的避免。
1.力量(来自物品等级);
3.暴击=全能;
这个属性优先级是通过常理,游戏内测试,以及Simulation Craft的模拟得出的
我们建议你使用Simulation Craft测试来得出属于你的角色的属性优先级以及何时的装备。你可以在[这里]找到使用SimulationCraft 的指南。
二.更深入的理解属性
2.1属性优先级
力量是你的主要属性。你应该通过物品等级尽可能多的获得这个属性。它能提供攻击强度,而你的技能伤害则取决于它。
精通属性([精通:神圣审判])提升你的[审判]伤害,同时会对目标施加一个持续8秒的debuff,这个debuff会提升你消耗神圣能量技能的伤害。
急速属性能提升你的攻击速度,缩短你的公共冷却和大多数伤害技能的冷却(除了[圣殿骑士的裁决]以及[神圣风暴])。这个属性会变相的提高你的产生神圣能量的速度。
暴击属性则是提高你的普通攻击和所有技能的暴击几率。
全能属性会提高你的伤害与治疗量,并且降低你所受到的伤害。
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魔兽世界7.0酒仙武僧属性优先级 武僧T主堆什么属性
发表: 16:02:54来源:99游戏编辑:熊卜卜
  魔兽世界7.0由于一种了溅射。还把很多主属性从项链首饰之类上的移除。让我们对身上的属性应该怎么堆比较迷茫。如果你还是以为武僧T。来看看99单机小编熊卜卜的魔兽世界7.0酒仙武僧属性优先级 武僧T主堆什么属性哈。
wow7.0酒仙武僧T玩法大全
7.0属性改动:
  绿字护甲移除,装备上的绿甲变为全能。
  项链,披风,戒指上的主属性移除,可以全专精通用。溅射移除。
  团队BUFF全部移除
现在的属性:
  敏捷:增加少量躲闪,1敏捷=1攻击强度(AP)
  急速:325急速=1%,减少醉酿投、幻灭冷却时间,减少铁骨酒、活血酒充能时间。算法为 实际时间 = 基础时间 / (1 + 急速%)
  暴击:350暴击=1%,角色拥有基础暴击5%,敏捷职业拥有额外10%,共15%。被动:天神护佑:你有相当于暴击的几率复制受到治疗量的65%。
  精通:350精通=1点精通=1%躲闪
  全能:400全能=1%全伤害+1%全治疗+0.5%全减伤,很全面,但是太贵了,基本是最差的属性。
  110级版本属性优先:急速=精通>>暴击>>全能(这里指的是属性1点对1点的比较。)
  有效血量的概念:最一开始,“有效血量”的说法是用在如何防止坦克被秒杀的课题中的,考虑坦克在某一血量,算上所有的减伤效果能够吃到的最高单次伤害的值就是有效血量。比如1k血有50%减伤的坦克有效血量就是2k。血质(减伤)和血量(耐力)都可以提升有效血量。
  由于现在的坦克基本不存在被秒杀的风险,所以我们讨论有效血量的时候更多的把它等同于血质的问题,什么属性能够最大的提升血质。
先看暴击和全能
  具体的分析我们就不看了直接看结果。
  即当暴击和全能和小于20904时,暴击的有效血量收益大于全能。
  精通在有效血量上的收益比较稳定地超过暴击,大约在40%之后被超过。
  急速的收益无法用计算或者模拟来评价,但是它无疑是一个很重要的属性,所以暂时把它排在并列第一。
  敏捷,也就是装等,在目前看来是不太值得追求的属性,因为它只加成自疗,而酒仙的自疗现在很糟糕。
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魔兽世界7.25已经上线,下面请看小编为大家带来的魔兽世界7.25全能熊属性优先级以及魔兽世界7.25全能熊橙装选择推荐。
475全能=1%全能,不算便宜但也不是最贵的。
每2%全能提供2%的伤害和治疗量,并且提供1%的全额减伤。
鞋子的百分比自疗和狂暴回复的治疗均享受全能加成。
假设我们有x%的全能,巅峰1,没有狂暴回复圣物boss一刀砍我们一半血,而我们试图自己一口狂暴回复奶满自己,则:25&(1+0.2+X%)+12&(1+X%)=50。
解得x%为21.6%也就是说:当全能达到22%的情况下,同时在过去的5s中收到伤害没有超过最大血量的50%的情况下,一口狂暴回复完全可以回满!
厚皮提供6%常驻减伤,堆到24%全能提供12%常驻减伤,最后一层天赋提供2%的减伤,这样我们就至少有了20%的常驻减伤,(为什么要算24%全能?因为12+2+6是个整数)这样就算我们只开个树皮,我们也能有40%-36%的魔法减伤,按照一头熊900w血来算(并不知道萨格拉斯之墓开了之后熊能有多少血,感觉现在800w,7.25900w应该不过分吧),我们在开了树皮的情况下,可以吃825w-752w的尖刺魔法伤害并且一口狂暴回复奶满自己!
要知道15层鬼船老一一刀跳劈伤害是840w
治疗就奶20w-90w,不到10%的血就是一口愈合的事。
狂暴回复最少治疗自己5%加上鞋子12%,即:17&(1+0.24)=21.8。
一口狂暴回复最少能奶自己20%血,这样,我们就要引出下一个主要的属性了:急速。
375急速=1%急速 急速影响充能技能的充能速度和普通攻击的攻击速度,简单来说,就是影响狂暴回复冷却和怒气获取。
每5%急速减少狂暴恢复1.1秒冷却时间
我们来看看T20的套装效果
2件:减少狂暴回复最多40%冷却时间,根据血量决定。
4件:每消耗20怒气减少狂暴回复1秒冷却
我们以12秒为一个时间段
我们按照2T19+4T20,在20%急速的情况下跑12秒(我比较菜不会用Simc,就只能日木桩了,希望有大手可以给模拟下SIMC)获取了平均60怒气,相当于一层铁鬃+一口狂暴回复。
这样我们按照每次减少狂暴回复20%冷却来计算一下,在20%急速的情况下,狂暴回复的冷却时间是多少。
(24-5.5s)&0.8-3=11.08也就是说,我们的狂暴回复基本能10-12s就高一个,这个冷却基本可以支持我们应对所有的尖刺伤害了,毕竟10s一口,回复前5S的50%伤害。
甚至我们可以没事来一口减少治疗压力嘛
长求总: 属性优先级 22%-24%全能&20%急速&精通(越高越好当然也堆不太高,20顶天)&其他。
总体思路:在狂暴回复转冷却是情况下,应该保持怒气的持续消耗,对,就是覆盖铁鬃,至于重殴&&占星打打意思一下就得了,当狂暴回复充能完毕但是血量不满时,即使没受到尖刺伤害,也应当适当用狂暴减轻治疗压力。
1、面对尖刺伤害,尽可能多的覆盖减伤,物理伤害尽可能用多层铁鬃+狂暴回复应对,魔法减伤应轮流使用树皮 神器 本能 饰品应对,保证每次尖刺伤害都有狂暴回复。
2、面对持续魔法伤害,在保证自己不会猝死的前提下,尽量压低自己血量,触发狂暴回复40%的冷却缩减,用数量弥补单个质量。(8秒一口,一口最少25%)
3、尖刺+持续魔法伤害
切治疗,让团长换个DH,开玩笑的,尽可能安排好自己的技能,要树皮,牺牲,痛苦压制。
以上结论建立在有橙鞋的基础上
并完全由通过数学计算得出(都是通过实际测试的,可能不准,但不会相差太多,有估计的部分也都是保守估计),可能与实际有所偏差,在萨格拉斯之墓开启后,应该会进一步完善数据。
如果你认同这个的观点,请看毛装指南。
萨格拉斯之墓开启T20套装登场
推荐,2T19+4T20的组合。
这里我解释一下:
T19出披风+胸甲
T20出头+肩+手+腿
披风和胸甲是老三断桥掉落,获取难度相对较低,这样毛装备比较轻松,属性也比较好。
橙装必有鞋子,另一个还是建议丝瓜,毕竟增加痛击范围方便接怪,另一个可选的就是本能戒指,胸裤子看着很美但是属性不太理想并且和套装冲突,反斩和饰品。还是算了吧。
虽然配装表上3痛击,但是还可以考虑续半秒和狂暴回血,但是3痛击至少做任务快不是吗而且都可以从团本获得。
项链建议至少有两个主全能,全能急速最佳,但是pve掉落不太好找,实在不行可以去打pvp都是主全能,垃圾装备还可以赌全能腰带,再不济,可以直接买900的制造业装备,属性随你挑,都很理想,还带槽。
防御推荐地狱火契约和变换宇宙裂片
进攻推荐号角
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