小米vr htc vivee 的晶格感觉是不是比gear vr 要严重

VR游戏日报HTC Vive比Oculus还贵?买S7赠送Gear VR?本届MWC可谓
HTC Vive正式发布,价格比Oculus高出200美元在本届的MWC2016世界移动通信大会上,HTC Vive消费者版本正式发布,官方售价为799美元,于本月底即2月29日开始接受预定。既然比Oculus Rift的售价还贵,自然东西也就多了一些,设备除去VR眼镜之外,还包括两个控制器,分别用作监控运动的摄像头与收集数据并发送给电脑的转换器。HTC还表示,VR眼镜添加了麦克风,并且在HTC Vive发布之后,将发行多款支持该平台的游戏。小V点评:HTC Vive学习了Oculus的一招:赠送两款游戏,分别是《Job Simulator: The 2050 Archives》和《Fantastic Contraption》,但却是限时赠送,所以想购买的玩家可得抓紧时间。从价格来看,799美元的价格应该是三大头显中最贵的一款,希望PS VR不要打脸。虽然在手机业务上的失利,但HTC在VR产品着实下了不少功夫,那么对于Oculus Rift与HTC Vive作为玩家更倾向于哪一款呢?Facebook组建新VR团队,寻求VR世界的探索方法为了探索利用VR技术把人们日常生活相联系起来,近日全球最大社交网络Facebook组建了一个新的团队“Social VR”,该团队由开发商Three Rings Design前CEO丹尼尔?詹姆斯以及迈克?布斯所领导,与Facebook产业下的其它部门进行相关合作。小V点评:虚拟现实与增强现实的诞生其目的不是为了玩游戏而已,而是希望利用计算机生成的系统与人们的生活相结合,尽管现在更多的是有关游戏方面的,但不可否认游戏是带动产业发展的一大重要因素,在技术成熟之后,不管是VR还是AR都能在人们的生活中随处可见。预定三星S7将获赠虚拟现实头显Gear VR三星在巴塞罗那召开了2016 Unpacke新品发布会,Galaxy 7和Galaxy 7 Edge成为了三星本次发布会的重点新闻,官方表示预定这两款手机将免费获赠虚拟现实头显Gear VR一台,另外三星还正式推出360度全景相机Gear 360,并表示将于第二季度在部分国家发货。小V点评:购买手机赠送虚拟现实设备,不得不说这是一个很好的噱头,或许其目的是希望能够相互促进销量,Gear VR官方的售价是99美元(约645人民币),外媒对S7与S7 Edge报价分别是699欧元(5071人民币)和799欧元(5790人民币),小V对此不仅猜测,羊毛应该还是出在羊身上吧。LG虚拟现实产品推出,正式进军VR领域在MWC 2016上除了三星之外还有众多厂商推出了相应产品,比如LG新款虚拟现实头戴LG 360 VR,不过这一款设备只能搭配LG G5手机使用,净重只有118g,官方表示能够模拟出“从两米远的地方看一台130英寸电视”的感觉,不过遗憾的是LG并没有公布这一款设备的价格以及上市时间。小V点评:除了沉浸感,设备佩戴的舒适度也是影响消费者体验的因素之一。LG 360 VR118g的重量比Gear VR要轻盈许多,因为后者在没有放入手机的情况下重量为318g,从佩戴舒适度来说LG 360 VR完胜三星,这意味着三星在VR行业又将多出一个劲敌,究竟哪一款更受欢迎,还得用户们说话。长按二维码图片或扫描,即可每日关注最新最全的VR游戏内容,大家快快分享吧!
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Gear VR、HTC Vive、谷歌纸盒三款设备对比 各有所长
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& & & & & & & &HTC Vive、三星Gear VR、Google Cardboard2代三款虚拟现实设备真机近年来,虚拟现实技术已经逐渐成为业界所关注和讨论的热门话题,不少厂商也已经纷纷展示了自己研发的技术产品。Google &Cardboard让获得虚拟现实体验变得廉价和简单,而定于今年晚些时候问世的HTC &Vive则会将虚拟现实游戏带到全新的高度。由于定位的不同,这两款设备并不适宜被放在一起进行全面对比,但我们依然可以从机身外型的角度来观察它们身上所存在的不同。最近,就有媒体对HTC &Vive、Google Cardboard和三星Gear VR三款设备的真机进行了对比。把三款设备放在一起,你首先会注意到HTC &Vive硕大的外型。沉浸式体验是虚拟现实的重要组成部分,它的具体执行方式是让目镜与显示屏配合工作,把图像填充进用户的视野。外界普遍认为,只有高于100度的视野才能带来最佳的沉浸体验。就这三款设备而言,第二代Google &Cardboard的视野为100度,三星Gear VR为96度,而只有HTC Vive达到了100度以上。更宽的视野并非HTC &Vive的全部优势。三星和谷歌的设备都是依赖于横向方式的智能来显示图像的,而Vive则使用了两块纵向的分辨率显示屏,后者所带来的纵向空间是单独一块智能手机屏幕所无法比拟的,这也带来了体验上的大不同。而在尺寸、便携性和售价方面,HTC &Vive就很难和谷歌以及三星的产品相比了。HTC的这款设备必须在室内连接计算机使用,而其余两款设备则不受此限制,仅凭一部智能手机便可工作。而超高的便携性也让用户可以将这份虚拟现实体验和他人分享,如此一来,这两部设备身上又多了一丝社交的属性。【该文章由87870提供 关注VR 关注87870】
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其他第三方号登录入了那个GEAR VR的可以试试三星市场里面那几个200多M的恐怖游戏,感觉只有这个可能是体验最明显的。
这种游戏沉浸3D式的果然完全不一样了。。。。和看电影什么的体验完全不是一个级别。。。
说实话,这种阴暗画面,掩盖了清晰度不够的问题,但是3D沉浸的效果绝对能把人吓的够呛。。。配上耳机效果,那个突然从上面掉下来的鬼真的把我吓到了。。。。
小米vr能代替吗
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]lq[/uid] ( 21:32)[/b]没用过小米的,但是这个操控,定位和沉浸度都很好,游戏清晰度和质感也不错。恐怖游戏的体验绝对吊打各种电影投影效果。
请问用这个vr的朋友们,s7e玩的时候有没有很严重的颗粒感,就好像以前掌机的那种屏幕。是我设置问题还是本身就这样
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=156365]huben123[/uid] ( 21:45)[/b]纯论屏幕还好,不算很严重,但是看片的话,要看偏远,基本低于1080P的电影没法看,如果有2K片源会好很多,但是打那几个游戏的话清晰度都还可以把。我卖投影的,纯清晰度,看电影吊打一般1W内1080P投影效果。
你好,你说的到底哪个游戏
今天试了下geqr vr,1000度近视不戴眼镜也没问题。但刷新率似乎很低,转头的时候滞后很厉害。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=156365]huben123[/uid] ( 22:05)[/b]有一个230M左右的 古墓探险游戏吧。。。有好几个恐怖游戏啊。总体来说,动作类游戏太SB,射击游戏一般般感觉太简单,但是恐怖游戏绝壁够劲,恐怖游戏的黑暗画面完美弥补了画面清晰度问题,3D沉浸的效果氛围感太强了。。。
其实暂时还不是很看好VR的其他类型游戏,毕竟操控没法太精致和复杂。但是我非常看好VR的恐怖游戏,因为这有电影和任何其他类都无法比拟的一种东西,就是全3D的环境模拟,这种让你所见范围完全浸入恐怖环境,会感觉非常不一样。还有最重要的,就是看电影或者别的,怪物永远是从正面屏幕里来,所以大部分人还是有心理准备和预期,并且你能看见屏幕周围的东西马上脱离环境。但是VR下是无死角的环境,配合不可以预期的怪物刷新点(比如突然刷在你身后的),真的只要画面稍微做细致一点,能把人吓的半死。。我玩的时候,配合突起的低语,一回头一个鬼。。。。。。。
是的,一回头贴面一个贞子,一低头一口井,抬头一个异形,还可以搭配体感的东西,比如异形在你头顶滴口水滴到你脖颈里,吓尿了得
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=156365]huben123[/uid] ( 21:45):[/b]请问用这个vr的朋友们,s7e玩的时候有没有很严重的颗粒感,就好像以前掌机的那种屏幕。是我设置问题还是本身就这样[/quote]系统界面的颗粒感还是游戏、电影的颗粒感?系统界面的轻微颗粒感是屏幕像素的限制,7000的VIVE也无法杜绝。据说要几年后的8K才能解决。游戏、视频界面的颗粒感,是视频源和游戏机能、画面的限制。下载个几G,几十G的2K或4K视频会有明显改观的。
看2d,平面恐怖,漫画就已经吓得睡不着觉了,你让我看3d沉浸式,死人你负责吧!
我的世界也有vr版,不过国内还没有
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1505686]如云无心[/uid] ( 21:47):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=156365]huben123[/uid] ( 21:45)[/b]纯论屏幕还好,不算很严重,但是看片的话,要看偏远,基本低于1080P的电影没法看,如果有2K片源会好很多,但是打那几个游戏的话清晰度都还可以把。我卖投影的,纯清晰度,看电影吊打一般1W内1080P投影效果。[/quote]投影没有颗粒感 这个一定有颗粒感 怎么吊打…
三星应用商店里就没几个资源,vr专区里也没有恐怖游戏。搜索古墓关键字也没有找到,楼主可否说清楚一点到底是啥游戏?
我下过不少体验片,大多数都没感觉,感觉就是把普通2D片分成2个画面改的。只有一部片子例外,有针对性的做的3D,效果完全不是一个档次。感觉这玩意儿片源、游戏对体验影响非常大。当然我用的不是三星的。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=543167]haohaozi[/uid] ( 13:41)[/b]去安装妙境vr,资源多不少,而且不用翻墙
对游戏画面有要求,看习惯蓝光的人不要买怎么看都是颗粒感从htc vive到google纸盒都一样在下的手机还是z5p
Sony手机是不是用不了gear VR?相比之下,还有啥推荐手机用的vr设备么?}

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