psp已经彻底没落了,我该买什么掌机没落

索尼宣布停产PSP
掌机已成明日黄花? _ 东方财富网()
索尼宣布停产PSP
掌机已成明日黄花?
作者:游寰臻
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  曾经风光一时的索尼PSP掌上游戏机(Play Station Portable)迎来谢幕时刻。索尼近日宣布,旗下第一款掌机PSP将于2014年6月底在日本停止出货,而在此之前,PSP已在北美等其他地区停售,这意味着上市十年之久的PSP退出历史舞台,在智能手机、平板电脑等移动新设备的冲击下,掌机时代黯然落幕。  十年掌机传奇终结  自2004年PSP面世以来,便打破了人们对掌机的传统概念,而拥有PSP的用户可以随时随地玩上高画质的游戏,还可以用其看视频、听音乐,这在当时都是极为罕见的,因此PSP在上市之时就成为不少年轻人购买游戏机时的首选。据最近一次索尼公布的有关PSP的销量数据显示,PSP在全球已累计销售超过7600万台,这个数据不仅远远超过了任天堂之外的其他所有掌机,甚至也远高于任天堂的两代主流机型,FC(红白机,全球6191万)和SFC(超任,全球4910万).  一直以来,任天堂占据着掌机领域的霸主位置,在这当中,有不少公司充当挑战者的角色推出掌机欲与任天堂一较高下,但其结果都不尽如人意,如世嘉公司SEGA就曾推出掌机GG(Game Gear)想和任天堂的GB(Game Boy)竞争,但因耗电量太大和缺乏游戏支撑等缘故,最后还是很快地败下阵来;推出过《拳皇》、《侍魂》、《合金弹头》等著名街机游戏的SNK也加入到这个行业,发布掌机NGP来对抗任天堂,但同样不被市场所认可。唯有索尼在推出掌机PSP之后,任天堂的霸主地位受到影响,索尼也凭借PSP创造了新的市场和受众。  “PSP刚出来的时候特别火,就跟今天的iPhone手机差不多,那时候只要爱玩游戏的年轻人,资金允许的话,都会买一台PSP。” 一位游戏玩家表示,然而,给予玩家美好回忆的掌机PSP不得不面临曲终人散的结局。就在前不久,索尼宣布将在今年六月底停止掌机PSP在日本地区销售,并将于今年年底停止向欧洲市场出货。  实际上,索尼早在今年一月份便停止了掌机PSP在北美市场的出货,这意味着上市十年之久的PSP退出历史舞台。尽管索尼在2011年底也发布了掌机PSP的后继产品PSVita(PlayStation Vita),但市场对该款产品的认同显然比不上经典机型PSP。截至日,索尼上年度财报显示,公司计划PSP+PSV总销量为500万台,但实际销量仅410万台,较计划少18%,同比前一财年的710万台更下滑超过42%。  智能手机侵蚀掌机市场  易观国际分析师薛永锋指出,PSP的“退役”是整个掌机时代没落的标志性事件。不仅是PSP,包括任天堂的Wii以及微软的Xbox等游戏设备,都遭受到了手机以及平板电脑的巨大冲击,而手游的市场规模趁着移动互联网浪潮突飞猛进,据荷兰市场研究公司Newzoo发布的最新报告显示,今年全球游戏市场营收将增长8%,达到815亿美元,而亚太地区成长速度较快,今年总收入将达368亿美元,在全球游戏市场总收入中的占比从42%增至45%。  不难看出,掌机和游戏主机的落寞折射出移动游戏方式的变迁。近几年来,随着移动互联网浪潮来袭,智能手机、平板电脑等移动新设备日益普及,随着硬件上的升级,如今这些智能移动设备在功能上已与传统游戏掌机高度重合,甚至一些大屏手机、iPad平板在游戏体验方面超过了传统掌机。如今,越来越少的人会去购买掌机,“以往很多80后、90后来买掌机,但这些人群从学生变白领之后就很少光顾了,而新一代的年轻人更喜欢网游和手机游戏。”一位销售掌机的店主表示。而整个掌机行业也因此受到牵连,包括索尼、任天堂等掌机厂商纷纷削减了掌机产品的比重,将游戏机重心加码在游戏主机方面。  正因如此,掌机不仅在功能上优势被智能手机、平板电脑所“剥夺”,此外,掌机的生态体系被智能手机、平板电脑所摧垮,绝大部分的游戏应用开发者转移至苹果iOS和谷歌安卓移动平台,比在掌机上获得了更大的收益,致使掌机的内容提供者大量流失。据统计报告显示,苹果旗下AppStore和谷歌旗下GooglePlay的游戏应用收入在2013年均出现飙升。去年第三季度,消费者在iOS与GooglePlay上的游戏合计支出是掌上游戏机设备市场的三倍。两者相加超过了掌上游戏设备。  未来需走精品化路线  腾讯副总裁马晓轶曾表示,手游可能将取代掌机市场。不可否认,手游已是大势所趋,掌机逐渐被边缘化,但是称手游已完全取代掌机还为时尚早。  虽然,手游逐渐蚕食掌机市场,但手游仍逃不过精品不足的困境。一方面,相比掌机游戏而言,手游的开发成本低、准入门槛低的特点,更多的游戏开发商愿意在手机平台上进行尝试,但随着参与者众多,其大部分只抱着“捞一笔”的想法,这使得目前的手游市场鱼龙混杂;另一方面,比掌机玩家,手游玩家属于“低端”,大部分只要求能消磨碎片时间,这方面与那些掌机“发烧友”相比有很大差距,这也直接决定其手游产品多以休闲为主。  因此,从目前的情况看,掌机将免不了像街机一样被边缘化,但是,由于手机、平板等移动设备自身设计的重点不同,作为专门的游戏设备的掌机不会消亡,仍然会保持一定的市场份额,而“大浪淘沙”之后留下的玩家往往就是发烧友,这也会促使掌机走向精品化的道路。
(责任编辑:DF132)
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关注天天基金福布斯:手游没有杀死掌机 厂商咎由自取
[摘要]《福布斯》科技博客作者Erik Kain认为索尼是在找借口,PS Vita的没落完全是出于其自身错误的营销,而非手游影响。毫无疑问,已经成为一种非常流行、普及的大众形式,在某种程度上来说,一款拥有内购形式、制作精良的手游,其盈利能力甚至会超过横跨PC、游戏主机的主流大作。那么,既然人人都有手机、又都可以零门槛地玩,掌上游戏机行业是否受到了巨大的影响呢?近日,索尼PS业务总裁吉田修平在发布会上针对“索尼是否会推出PS Vita续作”时表示,每个人都有手机,可以非常容易地玩到游戏,这对于掌上游戏机是一种影响。索尼本身仍在探索掌机的全新娱乐形式,但大环境与以往已经不同了,所以很难说是否还会继续推出新款掌机。不过,《福布斯》科技博客作者Erik Kain并不这样认为,甚至认为索尼是在找借口,PS Vita的没落完全是出于其自身错误的营销,而非手游影响。Kain表示,PS Vita的销量甚至不及前作PSP,也无法与同期的任天堂3DS相比,后者已经售出超过5000万台。手机游戏的影响更多体现在传统家用游戏领域,而非掌机,索尼实际上要为PS Vita的滞销负全责。那么,索尼究竟错在哪里呢?可能是不思进取的游戏内容。游戏资源一直是PS Vita的瓶颈之一,即便索尼坐拥PS1及PS2时期的众多游戏内容,但单纯炒冷饭显然不是有效之举,索尼应该让这些内容变得更有趣、更新鲜。
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掌机不会灭亡,索尼PS Vita没落纯属咎由自取
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PC机无法完全替代主机,手机也无法完全替代掌机。
(微信公众号:qianjunyouxi)
提及掌机,在长达数十载的游戏产业发展历史中也有一段属于掌机的辉煌时期。但是近两年掌机的发展貌似并非没有以往那么美好,索尼PS
Vita掌机逐渐走向没落,越来越多的新兴游戏硬件开始呈现在大众眼前,市场中取而代之的是手机游戏带给我们的精彩。因此,在掌机游戏市场处境十分尴尬的背景下,行业内关于掌机未来的言论便再次喧嚣尘上。
掌机游戏遇阵痛 索尼PS Vita逐渐没落
作为掌机游戏发展不可忽视的中坚力量,日本掌机游戏行业可谓是广受业界以及玩家关注。曾几何时,索尼旗下PSP掌机不知承载了多事少年的青春热血,广受游戏玩家追捧,但是现如今日本掌机游戏的辉煌好像也只是成为过去。
根据市调机构Media Create今年4月份公布数据报告显示,4月13-19日索尼PSV销售量较前一周下滑14% 至1 万5,419 台,连续第4
周业绩呈现出下滑趋势;一直至今年6月份,索尼PSV的销量才达到1056万台。相信大伙都知道索尼全新掌机PSV
发布于日,也就是经过长达三年半的时间PSV的销量才破千万,与上一代PSP销量相比较这是一个极其惨淡的数字。
可见 ,市场中一系列数据已经表明索尼PS
Vita逐渐走向没落成为事实。因此,行业内唱衰掌机的声音也风起云涌,大波自称行业资深人士的从业者开始唱衰掌机游戏,那么在此背景下,就意味着掌机游戏终究走向灭亡呢?索尼PSV走向没落的原因有哪些呢?掌机游戏作为80、90后的经典,的确值得我们思考一番。
日前,英国伦敦举办的大型玩家游戏交流会EGX
2015圆满落下帷幕。本次游戏交流会人山人海,大批的玩家涌入现场,为了不错失任何一次好的品牌传播的机会,大批的游戏厂商也席卷而来,其中硬件大厂索尼更是如此。本次会上索尼不仅展示了自家新的产品,针对掌机的发展以及PSV没落也作为了回应。
对PSV的没落,日本索尼全球工作室总裁吉田修平吉田修平说,“大家都有智能手机,在手机上玩游戏也很方便。而且,大部分手游都是‘免费’的,至少下载免
费。”整句话意思表明PSV的没落以及掌机市场的尴尬处境都归是手机游戏造成。事实真的如此吗?笔者认为此事或许另有蹊跷。
PSV没落纯属咎由自取 内容成掌机复兴的关键
不可否认,智能手机硬件的不断升级以及大屏化创造了移动游戏发展一个良好的环境。但是索尼PSV的衰败并不仅仅只是在于此,与任天堂的3DS系列掌机销量相比较,索尼的PSV毫无疑问已经被甩出三条大街远。
据日本游戏市场统计机构Media Creates公开了一份统计报告现实,截止6月25日PS
Vita在日本国内的累计销量为4,000,728台。而于此同时,任天堂(Nintendo)的任天堂3DS系列游戏机(包括3DS、3DS LL、new
3DS、new 3DS LL)在日本国内的累计销量已达1880万台左右。虽说它的发售日期比PS
Vita早10个月,但是索尼PSCV的销量是绝不能与3DS相提并论的。同为掌机游戏,人家能够做好做大,可见问题还是出在索尼自家身上。
文记叙在EGX
2015大型玩家游戏交流会上索尼已经知道手机游戏均是免费,既然知道是免费为何还要一味作死,延续了游戏售价高昂的做法呢!在商业模式上,索尼依旧还是
与国内移动游戏内购的商业模式背道而驰,过分依耐游戏前期购买的商业模式便是索尼PSV衰败的因素其一。另外,在硬件成本上索尼PSV不仅延续了以往
PSS高昂的售价做法还更是固执地采用专属存储卡设计,使PSV成本一再攀升。
更值得注意的是,索尼PSV在游戏内容上也毫无创新。目前
PSV上销量达到50万以上的游戏有16个,100万以上有4个。而反观任天堂3DS上,销量达到200万以上的游戏却有18个,突破1000万的游戏更
是存在三个。任天堂掌机能够大获全胜,其内容便是其中不容小藐的大功臣。
可见,掌机的内容才是真正决定掌机成功的关键所在。手机的崛起只是掌机衰败的外因,索尼PSV的衰败更是如此。在硬件与内容存在隐患的情况下,PSV被时代所抛弃实属理所当然。
手机无法取代掌机 谈论灭亡或许还为时尚早
纵观现如今掌机市场,掌机游戏巨头寥寥无几。索尼作为推动掌机游戏发展的巨头之一,一旦沦陷势必将会影响其市场的发展,掌机开始没落也似乎合情合理,但是行业就此谈论掌机灭亡或许还为时尚早。
就现阶段而言,智能手机的功能(操作,图像追求,传统游戏核心)上还尚未还达到掌机的标准,核心玩家对于掌机的需求依然存在。另外,智能机主要打开的是以往掌上娱乐设备所没有的非玩家市场。虽说目前用户还有重叠,但是准确地说是再做了一块蛋糕而不是蚕食原有的。
简单来说,掌机的未来就如同主机游戏未来一般。在较短的时间内PC机无法完全替代主机,同理,手机也无法完全替代掌机。
原文地址:
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3ds?真的有破解版吗
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3ds,真的有破解版。
PSP不是没落,只是普通的寿终正寝而已。
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3ds,真的有破解版。& && && & & & PSP不是没落,只是普通的寿终正寝而已。那买什么掌机,新游戏比较多
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买个肾plus吧
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买完准吃灰。
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<td class="t_f" id="postmessage_DS吧 反正我PSV买回来打完闪轨和弹丸就在那里吃灰了
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就算是没新作,但是现在PSP上已经有的好游戏够你搓爆一台机器的了
他强任他强,清风拂山岗
他横任他横,明月照大江
他自狠来他自恶
我自……抱头蹲下
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至少已经有几款,马上还有几款不错的游戏了
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PSV把3DS个人感觉特别别扭。另外可能再过几年掌机就得给手机让路了、
我有6T电影你怕不怕?跪下求我我就给你种子啊。
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买国产掌机神器,其实就是带手柄的安卓机,各种模拟器,还有云游戏客户端,只要你家网络够好,玩最新的3A级PC游戏没一点问题。最重要的是很便宜
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3ds可以玩口袋。。
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主要看你玩什么游戏,psv换购下载或是卡带也不太贵,3ds完全破解了,手感还是加了外设的3ds比较好
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