王者荣耀法师符文搭配无双怎么样 红色符文无双属性详解

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王者荣耀祸源与无双选择对比分析
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&在王者荣耀中,铭文通常关于英豪前期有很大的影响,尤其是山公之类有铭文和没有铭文彻底是两个英豪。那么疑问来了,关于暴击铭文,到底祸源和无双哪个十分好?这儿小编就来为我们解答。
祸源特点:+1.6暴击率
无双特点:+0.7暴击率和3.6%暴击损伤
全体特点距离:
以十个为全体,所以十个符文距离为,要么挑选16暴击率,要么挑选7暴击率和36暴击损伤。
一、不思考配备暴击特点剖析
科普下,普通暴击即是简略的双倍损伤,出了无双,会削减9%的暴击率,可是会多出36%暴击损伤。
即当我挑选无双的时分,多出来的36%暴击损伤=少掉的9%的暴击率
当暴击到达25%的时分,则这两者收益相同。
1、暴击率是固定增益,暴击损伤是递加收益,随暴击率而递加(很简单了解,假如没暴击,暴击损伤就毫无意义,所以暴击损伤是生长特点)
2、有一个暴击率的节点,让9%暴击率收益彻底等于36%的暴击损伤,其数值为25%。低于这个暴击率,暴击率特点损伤高;高于这个暴击率,暴击率加成就不如暴击损伤厉害了。
二、实战二者特点剖析
即是假如挑选了无双符文,那么即是挑选了暴击损伤这个生长特点。那么有必要通过堆暴击,让这个生长特点最大化收益,有必要打底堆到25%暴击率才能收益反超祸源(不算铭文,有必要纯配备堆)。
那么就能够想到,游戏中怎样堆到额定的25%暴击率呢?
无尽才20%,三项好像是15%,苍穹是20%,电刀红叉20%
所以一个暴击大件,居然达不到25%额定暴击率,我有必要最少,出一个暴击大件+一个暴击散件才能够到达。
可是,游戏只会堆暴击吗?破甲弓性价比最高,得第一个出。不能不买鞋子吧?许多人还喜爱先出吸血。那么疑问来了,等出到2个暴击大件的时分,是不是游戏现已根本完毕了?
在这之前,因为额定暴击率没堆起来,所以无双的收益没生长起来,无双一向劣于祸源。这很简单了解,你都没暴击,你连暴击都暴击不了,你哪来的暴击损伤,给你再多暴击损伤,你触发的了吗?
我能够很负责任的说,这种游戏,就铭文而言,前期特点是最主要的,许多游戏都相同,当你前期不可被打成狗,被压制,你本来不存在后期了。
而且后期,因为各种神装相互秒,操作走位团战合作认识等等会极其主要,符文多的那点特点,现已呵呵哒,根本只能算添头。
可是前期不相同,前期你打野效率,你抓人带线,和人硬拼,线上互丢技能换血,你会十分依靠符文的那点损伤。
后期损伤再多,满是溢出损伤,该秒的必定秒,5大件和6大件,本来并没有本质区别。
归纳总结:
因为王者荣耀的遍及对战在15分钟摆布一局,要让无双真实表现作用也差不多需求10分钟摆布的时刻,这样一来,无双在前期就无法表现其作用。可是铭文关于英豪的影响绝大部分是在前期,假如前期不能表现作用,根本即是废了。
也即是说,祸源要比无双十分好。
那么以上即是小编为我们带来的王者荣耀祸源与无双哪个好的有关攻略文章了,更多王者荣耀的有关资讯请持续重视我们哟!
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大家红色符文是出怎么选择的。祸源跟无双
我现在有几个祸源,可是我觉得无双也不错,
我弄五个无双,五个祸源,这个搭配行吗?
八十左右进去的,一直在...
在现场担任解说的NBA巨...
选哪个好- -另外找40小...
詹姆斯的选择问题不大,...
想买个无双类的刷刷刷,...
牧登逗比镇楼 炎天无双...
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感情问题,好纠结好纠结...
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作者:长颈鹿
王者荣耀梦魇怎么样?梦魇是王者荣耀红色符文中的五级符文,希望这篇王者荣耀红色符文梦魇属性详解,能够帮到正在玩王者荣耀的玩家朋友。符文名称:梦魇符文颜色:红色符文等级:5级符文属性:法术攻击力+0.8法术护甲穿透+0.8游戏简介: 《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯最新MOBA大作!5V5、3v3、1v1多样模式一键体验,海量英雄随心选择!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!一血、三杀、超神,实力操作公平对战,回归MOBA初心!全世界撸友,手机开团!
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王者荣耀:5级铭文对比 祸源好还是无双好
来源:网络转载
  祸源属性:+1 6暴击率
  无双属性:+0 7暴击率和3 6%暴击伤害
  整体属性差距:
  以十个为整体,所以十个符文差距为,
  祸源属性:+1.6暴击率
  无双属性:+0.7暴击率和3.6%暴击伤害
  整体属性差距:
  以十个为整体,所以十个符文差距为,要么选择16暴击率,要么选择7暴击率和36暴击伤害。
  一、不考虑装备暴击属性分析
  科普下,普通暴击就是简单的双倍伤害,出了无双,会减少9%的暴击率,但是会多出36%暴击伤害。
  即当我选择无双的时候,多出来的36%暴击伤害=少掉的9%的暴击率
  当暴击达到25%的时候,则这两者收益相同。
  总结:
  1、暴击率是固定增益,暴击伤害是递增收益,随暴击率而递增(很容易理解,如果没暴击,暴击伤害就毫无意义,所以暴击伤害是成长属性)
  2、有一个暴击率的节点,让9%暴击率收益完全等于36%的暴击伤害,其数值为25%。低于这个暴击率,暴击率属性伤害高;高于这个暴击率,暴击率加成就不如暴击伤害厉害了。
  二、实战二者属性分析
  就是如果选择了无双符文,那么就是选择了暴击伤害这个成长属性。那么必须通过堆暴击,让这个成长属性最大化收益,必须打底堆到25%暴击率才能收益反超祸源(不算铭文,必须纯装备堆)。
  那么就可以想到,游戏中怎么堆到额外的25%暴击率呢?
  无尽才20%,三项好像是15%,苍穹是20%,电刀红叉20%
  所以一个暴击大件,竟然达不到25%额外暴击率,我必须至少,出一个暴击大件+一个暴击散件才可以达到。
  但是,游戏只会堆暴击吗?破甲弓性价比最高,得第一个出。不能不买鞋子吧?很多人还喜欢先出吸血。那么问题来了,等出到2个暴击大件的时候,是不是游戏已经基本结束了?
  在这之前,由于额外暴击率没堆起来,所以无双的收益没成长起来,无双一直劣于祸源。这很容易理解,你都没暴击,你连暴击都暴击不了,你哪来的暴击伤害,给你再多暴击伤害,你触发的了吗?
  我可以很负责任的说,这种游戏,就铭文而言,前期属性是最重要的,很多游戏都一样,当你前期不行被打成狗,被压制,你其实不存在后期了。
  而且后期,由于各种神装互相秒,操作走位团战配合意识等等会极其重要,符文多的那点属性,已经呵呵哒,基本只能算添头。
  但是前期不一样,前期你打野效率,你抓人带线,和人硬拼,线上互丢技能换血,你会非常依赖符文的那点伤害。
  后期伤害再多,全是溢出伤害,该秒的肯定秒,5大件和6大件,其实并没有本质区别。
  综合总结:
  由于王者荣耀的普遍对战在15分钟左右一局,要让无双真正发挥效果也差不多需要10分钟左右的时间,这样一来,无双在前期就无法发挥其作用。但是铭文对于英雄的影响绝大部分是在前期,如果前期不能发挥作用,基本就是废了。
也就是说,祸源要比无双更
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王者荣耀猴子符文无双还是祸源
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猴三棒。秒脆皮,热门英雄,高端低端一直都受追捧,特别是出排位征兆后,猴哥也常常登场,毕竟4到8个输出英雄肯定有猴哥。
猴子可以说是我第一个真正入门玩的英雄,(第一个玩的是赵云,本人没玩过联盟,第二赛季开始玩的,首充送的英雄觉得应该不错的)猴子是暴击伤害,操作简单,容易上手,熟悉后可以利用技能躲伤害。不错的英雄,很实用。
出门装不推荐铁剑,打个野收线就550金币,出暴击拳套。
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