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炉石传说胜率!什么职业胜率高!竞技场胜率对战模式胜率
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尽管目前《》并没有开放类似《》英雄榜的角色查询功能,但外服已有玩家利用战报上传等功能进行了游戏数据的收集,结果出乎意料,被认为非常强势的牧师其实并没有那么强!
竞技场中,玩家最常选择的三个职业分别为:法师、牧师以及圣骑士
而九大职业的竞技场胜率排名则是:
对战模式:
在对战模式中,玩家最常选择的三个职业与竞技场完全相同,仍然为:法师、牧师以及圣骑士!
而九大职业的对战模式胜率排名则发生了变化,被普遍认为非常弱势的萨满祭司登顶,这不仅令人大跌眼镜。
尽管牧师被buff后非常强大,但各个职业为了对抗牧师频繁使用低费随从来进行速攻的环境下,牧师节奏偏慢的缺点就逐渐体现出来了。而牧师前期随从体质较差,为了加入较多法术以及均衡法力曲线无法选择太多前期的优质随从,导致牧师在碰上速攻术士或者猎人时相当不好打。而其他职业则采取了多使用优质4攻随从,比如黑铁矮人、碧蓝幼龙以及银色指挥官等,应当如何进行改变以适应当前的环境,这是牧师玩家应该考虑的问题。
炉石传说iPad版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
发行时间:
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>>暴力奶妈掌峨眉优点 对战各职业胜率总结
暴力奶妈掌峨眉优点 对战各职业胜率总结
重点,门派,峨嵋,, |
06:22:28 ,|
来源:多玩
作者:小小刀昆
  说实话,我一直不了解为什么掌峨眉这么不受待见。我一直很钟情于掌峨眉,技能漂亮,能攻能守,追杀能力强。这是游戏以来唯一没有被声讨过的职业了。下面我从几个方面来谈谈我对掌峨眉的认识,优劣之处一一对比:以我自己600+战力号为例,武器为白银繁华双攻一血%+抗+吸血,同伴2及4件+1及符,BB为4技能普通6星,真元宝玉5000财富,石头3和4不等,披风潜龙,官印司马,高级阵法、潜能6内4外。
  1、血量:8级套情况坤阵33000+血,七杀30000血。 对比:优于同级别木系、土系、外攻火系、水系)。
  2、抗性:基本全部上2000,普防火防2300+。对比:武器的原因,全面优于同级别其余白银武器(强烈推荐非RMB玩家不要一味追求攻击武器,抗性很重要)。
  3、抗击打能力:改版后不是一般的能抗。30技能半秒回血2100以上,持续30秒,不会被打断,同时受到攻击每次回复660血(对多段攻击尤其有效)。经实践验证,家族675战袖箭3攻击武器打我基本靠加血不用吃药,700战魔忍刀毒之类绝对不用吃药。同时,60技能触发半秒20000血的回复,基本等同无敌。在抗击打能力上仅次于锤天。
  4、攻击:坤阵60000,七杀66000(大概数据)。改版后伤害转移到第一式后爆发加强。配合120野地藏花,爆发相对无保命职业是噩梦。对比:相对于其余主攻击职业,这项显得相对弱势。范围不够大,收人头效率较低。
  5、攻击效果:我不会告诉你高密配合水系BB打人经常让人动不了。
  6、辅助:莲花增加队友生命上限,110增加内功系攻击,高密增加5行状态(忽略时间抗性真心比延长五行时间好用,和家族一500多青铜剑5配合活生生虐死一880战大号),叶底藏花是好技能,对于内外都有用,尤其对于多段攻击的职业:比如魔忍、针古、气段、刀毒。抢BB时朋友一700战魔忍受我加成该状态后将对方2气段1刀毒1强天拉在一起秒杀,连保命都没出。现在家族PK长期要求我出门用掌峨眉。
  他们说我就是他们的奶瓶和贴心小棉袄。
  7、皇0、FB刷怪:自动挂机1层挂15格,3层12格没压力。
  好了,优点说完,下面我来说说我长期PK总结出来的和各大职业的胜率:(今天好像比较兴这个)所有战况都是按一包药计,死亡或药完都算输。
  PK刀少:无论擂台野外,无论大号小号,800战以下从来无视。和奶妈耗伤害,没门!
  PK棍少:同上,只需留意刺猬出来时自己没有收住手。
  PK枪天:最喜欢虐枪天,不开120的枪天就是个靶子,同战白银枪天几掌就出无敌,真的很好打。基本800战以下不是极效攻击的枪天都很好打。不敢说全胜,至少80%胜率。(傻顶个几十秒的除外)。
  PK锤天:单挑赢定锤天,打个10多秒估计他攻击叠上去了停手,加个血慢慢散步等个5、6秒,再如此重复。800战以下随便虐。
  PK刀毒:同P刀毒完全可以不吃药不还手靠加血顶,700战以下胜率100%,800战以内胜率70%。
  PK掌毒:同P的掌毒都可以忽略,出小人跑开不要和小人站一起就行。不还手光加血他都杀不死,降毒叠上去了跳两下就行了。同P胜率100%,800以下80%。
  PK锤明:以前完虐锤明,现在新改版后的锤明我没有遇到过,无法比较。
  PK剑明:同P会玩的剑明很难打,但是耗药掌峨眉赢。700以上剑明2及符的,无论会不会操作掌峨眉都打不过。剑明内功王不是吹的。
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炉石传说各职业对战模式胜率排行榜统计
作者:LQ 来源:未知 发布时间: 10:54
概要:统计,炉石传说对战模式胜率,炉石职业胜率统计
对战模式:
在对战模式中,玩家最常选择的三个职业与竞技场完全相同,仍然为:法师、牧师以及圣骑士!
而九大职业的对战模式胜率排名则发生了变化,被普遍认为非常弱势的萨满祭司登顶,这不仅令人大跌眼镜。
尽管牧师被buff后非常强大,但各个职业为了对抗牧师频繁使用低费随从来进行速攻的环境下,牧师节奏偏慢的缺点就逐渐体现出来了。而牧师前期随从体质较差,为了加入较多法术以及均衡法力曲线无法选择太多前期的优质随从,导致牧师在碰上速攻术士或者猎人时相当不好打。而其他职业则采取了多使用优质4
攻随从,比如黑铁矮人、碧蓝幼龙以及银色指挥官等,应当如何进行改变以适应当前的环境,这是牧师玩家应该考虑的问题。
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更多精彩内容尽在40407炉石传说专区DNFS3赛季元素pk各职业胜率 100场心得总结
13:20 | 责任编辑:阿木 | 内容来源:全球电竞网 |
  DNFS3赛季元素pk各职业胜率分析带给大家,这是打完了100场以后的心得总结,感觉还是比较有借鉴意义的,对S3赛季元素对战各职业胜率感兴趣的朋友们,都可以来详细的了解一下哦。  以上是战绩,还是先说王爷吧,毕竟打了60多把,还没算在自由传统打得几十场估计算上都破百了。  能和王爷55开真心不错了,不过这个版本的王爷真心觉得应该砍,无解的扫地X抓头接浮空连和抓头秒上挑这两个削一下就OK不求太多(好吧还是想太多)原因只有一个,无条件跳过血量保护系统,因为职业基数最多所以这么高贵?  你们经常说的被动怒气算是见识到了,不过最恶心的还是血剑的范围,大过头了吧?  只要不是遇到会地波+上挑X抓头基本能打,那些平X5刀出保护的也最好别再遇到了吧……  白手不想说太多,ban了,红白双煞我ban的白,恶心程度是红的3倍,看战绩就知道我为什么要ban,打你麻痹。  剩下的冰结,回归的时候和舍友的冰结打了一晚,破冰的范围基本能掌控了,这个段位的冰结基本都是经验书。  破冰是很疼,那晚有一把是顶着他的破冰放极冰,吃了三下半血没了,要是他不是复活起来的估计死的就是我。  但是难中是个问题,估计是没遇到会玩的冰结,好几个都是把我打起来先连三四套再破冰收尾,然而我不是飞了就是蹲伏,太贪。  顺便咸鱼也是经验书,躲掉电墙随便打,输掉那把是闪退了别在意,别叫我师姐,跪下喊女王大人。  女鬼,除了剑豪没碰到过,碰到的都被打死了。  原因:你TM放的什么技能我没见过……攻击模式,连招模式,突进什么的都不懂怎么玩。  大概就这些了吧,这个PKC还是可以的(大概),个人感觉装备差距还是很大,一身SS和一身CC的差距可能不大,但是加上一把SS武器差距就出来了,感觉伤害基本差在武器上面,可惜现在大都带着武器装扮看不出来,又不能看信息蛋疼……  DNFS3赛季元素pk各职业胜率的分析总结就先说到这里,经过这100场的比赛,对S3赛季各职业强弱也是有了初步的了解,对这方面内容有兴趣的话可以跟小编交流一下自己的看法哦。
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求高手教下金身如何提高对战各职业胜率
弹药 我基本上没遇到过什么弹药 最近一直和男弹药打 胜率差不多50%
女弹药打得很少很少 好像只遇到过一次 我知道要骗冰炸弹后在上 然后罩子和光之复仇分开放,还有没有其他的什么方法能在实战中起到作用的 那个男弹药尊6 但是我目前只和他一个人打过 我不知道他是否厉害,毕竟国服的水分太大了。元素 我不屈用强顶感觉作用不大,每次都能被他冰墙挡掉 目前元素几乎没赢过 除非打菜鸟 我感觉胜率10%不到。红眼就不说了,我自己虽然有尊2 但是我觉得我是段位水平(因为最近3倍),一个合格的上尊金身
我觉得面对斗神红眼都有70%胜率才是合格的,因为本来就太克制了 并不是看不起这个职业。,大概是50%左右 也有可能我没有遇到过太多厉害的白手,遇到过一次斗神白手,但是我自我感觉 我差他不是太远,并不像我遇到有个斗神蓝拳那么夸张 感觉自己无力那种,但是厉害的我承认我打不过 但是也不至于一直输那种。蓝拳,大概40% 几乎没遇到过几次 所以不太清楚 感觉很飘逸就是了 各种扯防不胜防,Y轴优势明显,但是明显感觉还是能打就是了驱魔,胜率60% 有电和罩子 明显是要好打点 罩子无双都砸不烂 你还怕个屁 但是也很少遇到 不排除有很多打不过的高手 但是胜率是根据我遇到的和我看视频分析来的 其实我10级的时候就能打尊2的驱魔在自由场打他10比0 但是我看视频上驱魔又比那个尊2的厉害太多 我自己分析出来这个胜率 大概就是这么个意思漫游,大概50% 伤害是比以前高了很多,但是还是太脆 金身能复活又有罩子 他打我们要打4 5套 我们只需要2套就打死了 但是灵活性来说 漫游更灵活得多 所以这样打平也正常力法和魔道:不清楚 就只遇到过一次 是我赢了 我不可能就判断100%能赢了 那是2B才这样认为能100%赢一个职业 所以我觉得胜率就是不知道机械,大概10%吧 多的就不说了 虽然我承认他想打死我也不是瞬间就能打死 也是要磨很久的,但是我更不好打他 都打得累 复活2次依然打不过 你可知我心中的疲劳 好几次都放弃治疗修罗,50% 因为大家都是板甲又是短腿,就看谁失误吧 虽然我承认瞎子伤害是比较高,但同样装备也比金身一套破保护高不了多少,何况能加血能复活 但综合各种因素 我个人觉得打平,60% 我感觉现在国服有部分鬼泣也是比较傻 他们以为放了阵就安全的等到放冥焰了,现在国服这抗性随便冲你各种阵里面打你一套没问题,而且鬼泣太脆了,感觉2套带走差不多,个人感觉打鬼泣就是要有你放不放阵 跟我要打你没关系 你放你的阵 我就是要冲进来揍你。但是如果被冥焰打一套 估计20多W血跑不掉 所以还是得看情况女漫游,50% 和女满打得不太多, 我自己感觉是 如果不是连发,就给他粗火烧 用空斩打就行了 后面她一般都要用个浮空弹 然后空斩打刚好顶掉,要不就丢个升天阵或者就不要走一条直线,感觉比男大枪要难打点,但是也不是到机械那种完全不想打的感觉刺客,这个不太了解,反正我自己打是用后跳给他飞镖打中 然后倒地 然后刺客会冲过来,空斩打就是, 或者就是没事就空斩打 但是要看好刚好一挑直线用 用了他没冲过来就不要立刻错开X轴 要不就故意吃他飞标 但是之前放个升天阵,偶尔有惊喜 胜率不名 因为我只遇到过一次 不好判断对方是否厉害 因为能赢我 并不一定就是高手 输我也不一定是高手 因为就一次大枪 50%吧 太厉害的打不过 笨的又太好打了 说不清楚 反正拖罩子 不站一条直线 Y轴空斩打顶他量子 一定要Y轴 不然X轴 你顶了等于白顶 大枪要相对其他枪手系来说 我觉得要好抓点,飞炮可以用锤子砸 空斩打和不屈墙顶他手雷 其他就自由发挥了 反正也是抓到2次就差不多了其他职业打得少不做评价 这是我自己在国服打这些职业的一个客观了解后 个人觉得的胜率 如果不认同 你就提出来 或者哪些需要加强的 提出来就是了 要喷也随便 反正只是代表我个人的看法
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