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骑马与砍杀:冰与火的世界v1.2 中文版
冰与火游戏版骑砍
不知道怎么下载,
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游戏玩不了&扫我
《:冰与火的世界v1.2》是一款由玩家基于《骑马与砍杀》系列游戏改编的带有以及以及色彩的游戏。这款mod是根据美剧权利的游戏的制作的,但是玩家们要注意了这和另一款mod《冰与火之歌》是不同的mod,虽然二者有些关联,但是差异很大。
在50张新面孔了shark8添加代码。
给westerlanders新头盔。
添加了两个新的盔甲纹理来自Kraggrim。
同伴将招募军队的玩家文化。
加入集团的北方人的马。
现在你可以在城堡里学习如何阅读。
增加了一些新的位置找到。
除去卡斯特为野人的主。
对地图作了各种改变。
所有投掷武器的部队现在应该正确地使用它们。
外交的各种调整。艾索斯战争现在解锁但不会与人交往的派别。
各种调整围攻。删除了一些AI触发器造成了很多问题与单位
轻微调整城堡/乡村步行者。VC代码。
新增女儿童。
调整儿童代码。
没有领主将在静态战争模式缺陷。
有些领主只会自动的缺陷,如果他们有100与他们的君主。
增加新的战斗标准/横幅给每一个派别。
重新写代码septry的加几。你现在可以攻击所有septry和收获各种后果。
增加了一些静态战争模式的新事件。
调整一些首发关系,稍微调整游戏平衡。
增加了新的longclaw模型的lotnik。
完全重写了宗教和所有相关的代码。这导致了许多bug被修复。
添加布拉佛斯部队新剑。
添加抛光建筑物。
标准化最道具。
优化更多碰撞对象。
改变了交易所的公司工作。这也修正了一些错误与他们发生。
降低阿拉克的大小。
给所有北方步兵盾牌。
调整植物代码。
加上一些新的树木和CWE删除一些人。
复查和改变所有的同伴声誉类型。
变临界损伤系统到VC系统。
移除几个相互冲突的触发器。
整理任务模板文件。
添加AO所有项目和任何LOD的失踪他们。这修正了一些'突然'发生时,改变LOD的
删除战斗时间和合作脚本等
删除本公司的所有实例是造成的问题。
从VC添加字符菜单演示。
增加了从VC菜单。
更新耐力代码和演示从VC。
增加了建设结算功能,代码和灵感来自VC。
删除旧选项演示和添加新的VC。
增加了从VC到玩家和AI的船舶旅行。
增加了和所有有关此功能从VC。
增加新的党图标脚本。
重新添加领主处理额外的伤害,并减少损失从自定义指挥官。
增加了来自VC的兵种树演示。
增加了来自VC的同伴介绍。
合并所有菜单等
增加了风景名胜介绍从VC。
删除战利品货车,因为它可以利用太多。
删除旧菜单和演示文稿。
新增菜单背景。
更新伤口系统到VC系统。
你现在可以给你的孩子命名。
增加38个新的轨道,由米兰正在去掉本土留下的痕迹。在这里可以找到视频预览
增加了几艘新船。
重新安排/收拾战利品的屏幕。
对战役地图路径的调整。你应该希望不太可能被拉向道路。
调整所有地图图标大小和重新定位一些。
增加了新的船舶图标和动画的各方。
更新斩首VC。
删除jacobhinds道德体系,用一个VC。
清白的士兵不会溃败。
增加了新的船只kraggrim改性与新的海战工作。这些包括所有新的纹理太。
添加布拉佛斯铁银行。
删除银行和购买土地的所有其他地点。
改变一个沿海港口城市女泉城。
改变了各种场景。
改变了每个城堡和城镇的场景。
移除旧港口菜单和港口封锁在攻击。
以名誉取代荣誉。
按照要求,我移除了玩家特殊角色的动画,因为它会让你的部队在几秒钟内受到伤害。
所有城堡现在也属于宗教。
更改所有菜单背景为新。有的分辨率更高。
更新推力动画,使他们更快/更好。
增加1手头顶的刺伤。
增加2手头顶的刺伤。
调整统计所有的长矛,长矛、标枪和员工。
更新的清白的士兵。
调整核心外交设置和固定一些错误有关。
更新了武器破解脚本和触发器。
武器可以由武器铁匠修理。
改变价格的所有盔甲,帽子和鞋子。
做了不少调整,所有的VC演示了适合AWoIaF的。
从VC添加着色器。
更新代码,VC系统出血量。
添加whitewalkers。
附加的功能,只允许whitewalkers就会受到一定的武器杀死。
增加了两倍whitewalker铠甲包括靴子和手套。
增加4 X冰武器。
增加港口到需要他们的各个城镇。
更新高清纹理战队更新需要的地方。
游戏还是很不错的,冰与火之歌也是和很多游戏有了关联啊,喜欢的话,可以下载下来试试看。
点击下载:(卡拉德帝国沦陷之后)
点击下载:(三国版骑砍)
点击下载:(故事发生在辽阔的蒙古草原)
点击下载:(关于卡拉德帝国的故事为蓝本)
点击下载:(潘德的预约最新版)
点击下载:(卡拉迪亚新故事)
点击下载:(末日丧尸背景骑砍)
点击下载:(骑砍mod)
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骑马与砍杀系列是由土耳其的taleworlds开发制作,由paradox代理发行,该游戏最初仅由一对夫妇开发制作,虽然早先的版本十分粗糙,但是仍受到颇多好评,游戏的世界为架空的中古世界,玩家在以、游戏中可以扮演骑士、商人、盗匪等多种角色,内
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【战团Mod】16世纪:北半球(全球版)V1.521 For 1.153~1.158
————————————————转自中文站
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Speak to me or speak to God
本帖最后由 残云空破 于
20:14 编辑
虽然相比1257AD差距颇大,但是!这个是咱们中国制作组制作的,算是国产精品了!
PS:游戏中标注了未完成的部分是未完成的东西,尽量不要去点。PS2:另外声明一下,由于16世纪mod缺少模型,资料,自己也有心无力,所以有许多地方都是弄得很不真实的,了解这些历史的人应该能看出来的。所以在这里声明,这个mod以后定性为:参照历史,但非历史的mod。
下载地址:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
音乐包(非必须)(任选一个):
部分截图(游戏为中文):
更新说明:v1.521(需要开新档!)
平衡了一些因测试需要而属性较为不和谐的武器和甲胄。
修复了女真酋长野外裸体现象。
给女真酋长增加了城堡便服。
女真酋长有专门的甲胄,不再穿士兵甲胄了。
其他更多修改、、、
v1.52(需要开新档!)
增加几个男女脸谱,来自汉匈0.53
修改部分音效
分封npc时去掉自动分配纹章甲
修改部分宝箱
恢复辽东铁骑的具装战马
取消火枪的近战模式
增加增援次数,待测试效果
蒙古,大明,女真,日本特色兵种只出现在国王队伍。如可汗卫士,忍者等
新加部分女真装备
女真兵种树修改,出现辫子军
修复自建村与菜单自立的逻辑关系
增加巡逻队解散功能
巡逻队长将不会被俘虏
其他更多修改、、、
V1.5<font color="#.自建村庄与城堡,拥有6统治权,200声望就可以建立村子,村子旁可以建立一个城堡。该城堡可以被攻打。
<font color="#.贸易系统,在特定的城市可以买到特产,拉到远方就可以高价卖出(比如应天到巴黎)。而且,在这些城市的酒馆可能发现贩卖货物的农民,用一般货物可以和他们交换特产。应天绸缎,京都清酒,库兰种马,春佩肉豆蔻,德里胡椒,伦敦威士忌,威尼斯玻璃工艺品,莫斯科伏特加,塞维利亚水银,特诺奇提特兰烟草,安卡拉土耳其地毯
<font color="#.妓女修改,增加一些随机事件等···(自己体会)
<font color="#.增加城堡的杂货铺,需要5好感才能使用。
<font color="#.在属于自己的城堡里,会有一个城堡管家,在那里可以调整税率,修改城堡名字等。在城市里,相应的功能在镇长身上。在村子里,相应的功能在村长身上。
<font color="#.战前命令的拓展命令,包括阵型,武器等命令。
<font color="#.更多mod选项,武器折断,小地图,受伤系统,牵牛的开关。
<font color="#.作弊菜单里选项,折断武器概率,战争相关概率等。
<font color="#.新加阵营,包括南美的印加帝国(模型不足,暂时处于未完工状态),南非的非洲部落,东非的斯瓦西里区域的城邦国家,阿拉伯半岛的苏丹国。此4国兵种部分比较粗糙。
<font color="#.副本的完善,新加中国,埃及,西非三处。通关后会随机获得套装中的一个(套装系统未完成)。
<font color="#.地图略改,一些地名,城市位置的修改。日本,印度,卡尔玛,西班牙各新加一个城堡。
<font color="#.国家兵种组成配置的修改,平衡待测试。
<font color="#.兵种修改,一些兵种的装备和属性的修改,欧洲各国兵种新加了一些剑,斧。中国骑兵取消具装战马。
<font color="#.防具属性规范,头盔,盔甲,鞋的价格,重量等重新规范。
<font color="#.修改自立阵营颜色,营地菜单可以设置。
<font color="#.酒馆老板处对话可以寻找npc
<font color="#.兵营招兵修改,与城镇好感度超过5以后开启第一层征兵,好感度超过10以后开启第二层征兵;与城堡好感度超过10以后开启第三层征兵。
<font color="#.增高银行利率。
<font color="#.新加几个新场景,当然,场景完善计划完成度还很小。
<font color="#.自定义兵种有一个初始装备,避免果体。
<font color="#.酒馆医生可以救助受伤的队友(红血的才行)
奴隶贩子处增加一个对话选项:“我想把我带来的俘虏一次性都卖给你 。”(来自领军者)
添加了俘虏国王可以要求和谈的功能。
添加了主动出售自己监狱里的领主的功能。
修复单兵烧村领主。
添加了 lliihhaaoo 设计的杀人统计功能。
增加一个作弊后的菜单选项。调整与玩家阵营关系变负。
新的中国大厅场景,新加日本越前城,印加场景,非洲土著场景,修正蒙古城堡场景ai网格。
宝箱全部换成中级装备。(除了西安,米兰等高难度的)
部分东方场景里的npc换装,比如酒馆老板,镇长。
一些国家的外交状态修改。
加强快速战斗的英雄。
部分长杆武器取消携带模式。
第一个虚拟兵种的尝试:金字塔场景里有僵尸···虽然很假。
部分场景的重新分配,主要是新加阵营的。
新增几件阿兹特克装备。
物品箱子和各个场景的对应···
其他许多细部修改···
V1.4修复后
修正了某城市在大地图不显示的问题,
地下城退出就奖励的bug,
伦敦宝箱,
几个汉化,
武士刀属性修改以及女真人弓箭熟练度适当加高。
&应该是&修复了“玩家阵营”bug,不过单兵烧村的的确无力了。。。建议把单兵领主抓起来或者杀头
去掉了外交挑衅,虽然没有烦人的每日外交弹窗了,但不知道对后期有什么影响没,会不会不开战?还待测试。。。(由官网的Being Earnest建议)
招募官的修正(by 音_),
作弊招募领主的修正(by 音_),作弊模式貌似可以百分之百招募被俘虏的领主,之前没效果貌似是搞错一个地方的含义了。
新加一些装备,(血与刚的明军装备,大衮的一些明代装备,加勒比dlc里的几件欧式衣服)
修改一些兵种(比如给朝鲜加入了火铳兵,不知道会不会让朝鲜更强了- -),大明会有一点不可招募的锦衣卫。(朝鲜兵种由Being Earnest修改)
增加一些场景···新场景还是等下次更新再加,主要想完善和修改一些场景。
新加入阵营的领主统一使用该阵营旗帜(by 音_)。
手下领主招募自定义兵种(by 音_)。
加入了不怎么美观,但只能拿来看的长城···从河西一直到辽东,但是很难看···
用血与刚的明装替换了大明的兵种,虽然想到血与刚的模型太精致,可能会更卡,但是看到那些模型很漂亮,还是把他们用上了···(没加太多,因为如果想要好好体验明朝的话,就等等日暮西山mod吧,毕竟那个里面主角是大明)
大地图几处修改,比如西安上面的渭河
包含上次的东方场景包:日本场景,中国竞技场
另外,mod根目录里有两个bat,可以选择字体和场景大小~
本Mod收录国家名单:
大明帝国,Great_Ming_Empire
英格兰王国,Kingdom_of_England
法兰西王国,Kingdom_of_France
西班牙王国,Kingdom_of_Spain
德意志民族神圣罗马帝国,Holy_Roman_Empire_of_the_German_Nation
奥斯曼帝国,Ottoman_Empire
波兰和立陶宛联盟,Union_of_poland_lithuania
莫斯科公国,Principality_of_Moscow
萨菲王朝,Safavid_Dynasty
蒙古帝国,Mongol Empire
卡尔马联盟,Kalmarunionen
伦巴第诸国,States_of_Lombardy
北非诸国,States_of_North Africa
李氏朝鲜,Kingdom_of_Joseon
女真诸部,Jurchen
东南亚诸国,States_of_Soutueast_Asia
德里苏丹国,The Sultanate_of_Dehli
哈萨克汗国,Kazakh Khanate
克里木汗国,Crimean Khanate
葡萄牙王国,Kingdom_of_Portugal
北美土著,Amrican_Indian_Tribes
日本幕府,States_of_Japan
fac_kingdom_23|马 穆 鲁 克 苏 丹 国
fac_kingdom_24|苏 格 兰 王 国
fac_kingdom_25|阿 兹 特 克 帝 国
fac_kingdom_26|玛 雅 城 邦
fac_kingdom_27|利 窝 利 亚 联 邦
fac_kingdom_28|圣 约 翰 骑 士 团
fac_kingdom_29|桑 海 帝 国
fac_kingdom_30|中 立 阵 营 (还未细分的部分)
制作者名单:
世纪风云 制作组(Century War Team)
主要制作者:mskimizd(大m),肄风。
其他人员:Ellis的代码,c大的代码,海星的部分场景,小鋆的阿兹特克包,的旗帜,黑鬼的设计图,重装步兵做的帽子,colin做的一艘船。莲花搞的重甲,大m自己p的一系列装备,缘来缘去(苏三?)的大明装备包,ellis以及虫和尚的装备,蛟龙的建筑,老蛇的logo。
以及世纪风云的其他同学和共享资源的风云三国的朋友。
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贡献度 + 20
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我有更好的答案
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你最好去骑砍中文战~~~~~~~~
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1、解压文件;  
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