半藏满蓄力伤害爆头伤害到底是多少

[PTR] PTR半藏实测,爆头判定要比现在的正式服要大
[img]./mon_/crQ2f-bc9oKjT1kSbv-dz.jpg[/img]第一个射的位置是PTR 这次没改动之前的,原本射到这里就可以爆头,现在不行了[img]./mon_/crQ2f-9wkkK1cT3cSks-gg.jpg[/img]第二张图是今天更新后,射这个位置就能爆头[img]./mon_/crQ2f-fyyyKrT1kSer-gk.jpg[/img]目前正式服射这里是不爆头的简单的说就是现在的PTR半藏,比上一次的爆头范围小,但是比正式服的大,个人感觉还是可以接受的。[s:ac:羞]
[del]但是我有预感还会被削弱[/del][s:ac:偷笑]
电线杆变甘蔗,但还是比原来的箭矢要宽,好评[s:ac:blink]射速变快后貌似要重新适应,昨天看遥哈娜视频上说半藏现在适合甩枪[s:ac:呆]
[b]Reply to [pid=04535,1]Reply[/pid] Post by [uid=]二百磅的二桶[/uid] ( 12:30)[/b]这个甩确实需要一定的手感,不过效果是非常好的。
啦啦啦顶下老北
[img]./mon_/-7Q2f-80lpK25T3cSsf-kb.jpg[/img]差不多就是这样
[b]Reply to [pid=04535,1]Reply[/pid] Post by [uid=]常月缠的缠[/uid] ( 10:30)[/b]可以,这很随缘
半藏这种英雄爆头判定大好像也没什么不对。。。。
[b]Reply to [pid=04535,1]Reply[/pid] Post by [uid=]常月缠的缠[/uid] ( 10:30)[/b]灵魂画师。。就服你
[quote][pid=04535,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]常月缠的缠[/uid] ( 10:30):[/b][img]./mon_/-7Q2f-80lpK25T3cSsf-kb.jpg[/img]差不多就是这样[/quote]容我笑一会[s:ac:花痴]
我想起那个谁吐槽的最后的堡垒短片里几分几秒有半藏的箭我过去一看是堡垒踩在一根巨粗的树木上,秒懂
还是比现在正式服的强了一些的,只不过没之前PTR那么夸张的判定
[b]Reply to [pid=04535,1]Reply[/pid] Post by [uid=]二百磅的二桶[/uid] ( 12:30)[/b]我刚开服玩儿半藏我一直默认半藏箭是aoe………一直印象中都是秒个大概方向就行了………改改好
[b]Reply to [pid=04535,1]Reply[/pid] Post by [uid=]常月缠的缠[/uid] ( 10:30)[/b]这半藏瞄准的表情太搞笑了,服
[b]Reply to [pid=04535,1]Reply[/pid] Post by [uid=]StarPlatinum[/uid] ( 14:03)[/b]刚开服的半藏爆头判定是很大,后面麦爹6连被削后某个版本把判定砍了。这版本测试服的半藏判定比正式服大,但是比开服时判定小
[b]Reply to [pid=04535,1]Reply[/pid] Post by [uid=]二百磅的二桶[/uid] ( 22:50)[/b]啊 我知道的 就说第一次玩都能有这么明显的感觉,那判断真的不是一般的大半藏爆头伤害多少_守望先锋吧_百度贴吧
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半藏爆头伤害多少
今天玩大锤,被一个开e的半藏一下打死,我问他一个e爆头500血?他说恩,然后队友有的没被他爆头,被他秒了,我们都觉得这个半藏有问题,半藏e爆头真的有500伤害吗?
如图所示,这次版本更...
是我记错了还是又遇到神...
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E没有爆头判定,6散箭 一箭75
E全中除了DVA 路霸都瞬死
e全中的几率也不高啊
小哥哥我想舔你的屌
箭正常打头多少就多少散出来的碎片没有爆头分清楚了先
e分裂后的箭没有爆头伤害,但会弹3次。吃满伤害是450。然后e爆头和蓄满力的箭伤害一样,都是250
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&& 如何射的准 玩家实测半藏随缘箭的爆头判定
如何射的准 玩家实测半藏随缘箭的爆头判定
作者: 来源: 发布时间: 14:26:02
我们都知道半藏的随缘箭爆头十分玄学,但有没有想过这玄学成分到底是怎么来的呢?外国知名游戏YoutuberForce就实测了守望先锋的爆头判定区域!
  视频主要带出的两点就是:
  1. 守望的爆头判断非常宽松,爆头判断区域比实际模型要大
  2. 而飞行道具(Projectile)的爆头判断区域,要比即时命中判断(Hitscan)攻击要大出很多。
  首先简单说明一下飞行道具和即时命中判断攻击的分别:
  飞行道具,就是指当按下射击后,要一段飞行时间才会到达目标的子弹。
  守望很大部分的攻击都属于飞行道具:例如法鸡的导弹、的飞镖、的右键,的钉枪等等,当然不少的的弓箭。
  而即时命中判断就即射即中,系统就会射击后立刻在作出命中判断,完全没有延迟时间。
  譬如76的左键,寡妇的狙击,甚至的双枪和的散弹也是即时命中判断攻击。
  而从视频可以看见,即时命中判断的攻击,就算擦过头皮,系统也会算是爆头。
  而飞行道具的判断则更宽松,爆头区域从实际角色模型足足延伸了一个头的宽度。
  这造成了如视频里面所测,躲在掩体后也被无故爆头的(排除网络延迟和netcode因素),也正是随缘箭无心之下也能连续爆头的原因。
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178守望群:是时候为半藏正名了_半藏吧_百度贴吧
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是时候为半藏正名了
谁来亲测一下半藏的箭的伤害范围?半藏的箭是以箭头为圆心的一个圆形区域(气浪冲击波),而且被圆形区擦中就会有暴击伤害,这就是为什么半藏会随缘,因为半藏的箭其实是一发炮弹,即使箭头射空了也可能会爆头一发入魂,那么问题来了,满蓄力的箭头的实际有效伤害范围是多大呢?
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估计就是大概一个人头(里面的)那么大。
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