没有VR买ps4ps4支持move的游戏有用么?想着用手柄玩射击游戏时,移动准星很难

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公民, 积分 155, 距离下一级还需 145 积分
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本帖最后由 adsl1986 于
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我手柄瞄准实在玩不来,战神丢斧头我一般除了解密基本没用过就是因为需要手柄瞄准,我就很服那些用手柄玩孤岛惊魂玩COD玩BF的,就算是开启自动 瞄准勉强能打到人,但肯定做不到枪 枪爆 头,用鼠标确实不难,用手柄的话就太捉急了,因为只有一个轴在动所以手柄微调不灵敏。当然我知道有高手能克服这些艰难阻碍说手柄比鼠 标好用,可能你觉得好用但不可能做到像鼠 标一样的精准要不CSGO和吃 鸡比 赛都要自带手柄了
我把灵敏度调高会晃过,调低了晃不动,勉强刚好的位置发现纵轴也要调,纵轴调高了横轴就要调低才能瞄准,反正2调轴基本没有我能用的平衡点,所以我打算一辈子放弃手柄玩射击游戏
圣骑士, 积分 3872, 距离下一级还需 1128 积分
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对我来说把“用手柄”三个字去掉就好了
佣兵, 积分 512, 距离下一级还需 238 积分
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有没有排除输入延迟的影响?
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刚开始都是这样,坚持用手柄打通过一代使命召唤,就再也不想用鼠标了玩fps了,我的说的单机模式。 手柄的代入感强太多,我说的是one手柄。
战士, 积分 829, 距离下一级还需 671 积分
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从BO3开始用手柄玩FPS,被虐哭,一度放弃
然后泰坦2苦练手柄逐渐找到了感觉,之后COD13,命运2,COD二战等就没有瞄准的问题了
还想再提高技术的话就只能换背面带功能键的手柄了
因为手柄有辅助瞄准,所以第一时间对准敌人很关键,一旦开枪很多时候可以左右晃动方向左摇杆躲避,但同时能够丢掉瞄准右摇杆,如果紧张大幅度拉右摇杆就尴尬了。更多时候请用左右位移来修正准星。
但是对面多个目标同时出现在准星范围的时候控制起来就比较难了,你要射击A,但是准星会去跟踪B,就需要修正右摇杆。
佣兵, 积分 512, 距离下一级还需 238 积分
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其实你这就是摇杆用不来,你玩赛车游戏把转向辅助关了估计就开不来了。要习惯除了快速转身,不要习惯性的摇杆打到底,摸索摇杆各种幅度转向速度,慢慢就习惯了。不但fps,赛车游戏水平也能提高。
骑士, 积分 1646, 距离下一级还需 1354 积分
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玩了两个月就适应手柄的路过。。
可能这个也看人吧
公民, 积分 168, 距离下一级还需 132 积分
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凡事都讲究熟能生巧
征服者, 积分 5887, 距离下一级还需 2113 积分
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我从ps3时代用手柄打cod线上,玩到ps4如今cod全是用键鼠的,对于手柄已经没有任何娱乐性了,被完虐,就是不公平的情况下游戏,没有任何可玩的了,别人开跑车,你等三轮和人家比赛……
该用户已被禁言
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索尼大法好 退任保平安
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不练确实不可能& && && &
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  相较去年的轰轰烈烈,VR概念在今年似乎进入了一个快速降温的态势。究其原因,一部分是由于用户对于虚拟现实体验的新鲜感在减少,更主要则是因为现在市面上的VR内容整体匮乏,无法完全支撑起这个看起来前途无量的技术。此问题在游戏领域尤为明显。无论是Oculus、HTV Vive,还是最贴近玩家的PS VR,都存在着游戏产品演示倾向明显,缺乏深度可玩性的毛病。开发商们一直在绞尽脑汁,不断尝试让VR体验同游戏内涵有机结合,也打造出了一些令人称道的作品。近期发售的PS VR对应主视角射击游戏《Farpoint》就是个较为成功的范例。
  限于产品本身的性能瓶颈,目前对应PS VR的PS4游戏整体画质都较为一般,《Farpoint》显然也很难绕过这一门槛,实际分辨率有限。但平心而论,游戏的整体画质在同类VR游戏中已属佼佼者。而且制作方采用了一些巧妙的方法回避视觉问题,比如适度弱化了场景环境的刻画度,转而在角色、枪械、敌人等建模精细度上下了不少功夫。后期激烈的战斗也令你无暇顾及些许的视觉瑕疵。
游戏场景以外域荒漠为主
  与《Farpoint》同期,索尼推出了名为Aim Controller的控制外设。这个枪型控制设备看起来萌蠢,实际手感倒是不错,识别精度颇高,能够很大程度上提升游戏的爽快与代入感。当然,Aim Controller的售价并不低,所以对于大多数玩家来说,手柄操作可能是较为实惠的选择(本作不支持PS Move)。
Aim Controller
  可喜的是,手柄操作并没有想象中那样不堪。《Farpoint》的射击手感可以说是一段时间以来VR游戏中最为优秀的了。玩家需要将手柄平握,通过六轴移动做定位瞄准。初试可能有些别扭,但习惯之后完全可以接受。六轴对枪口控制非常细致,盲射下的弹道定位很容易调整,指哪打哪。此外,游戏提供了类似真实武器的瞄准模式。通过部分枪械自带的红外镜,你可以用单眼完成精准的射击,这对于攻击远距离敌人非常重要,也是狙击枪的正确使用姿势。可惜的是,在手柄操控模式下,开镜瞄准操作往往需要你将手柄提升到和头部平齐的高度才能完成,不太方便,看起来也有些滑稽。
像真实武器一样开镜瞄准
  《Farpoint》提供了五种武器,性能各异。由于角色同时可以携带的只有两把,如何根据战场的状况灵活选择,是破关的重要条件。特别想拿出来说的是霰弹枪,这把武器的操作感可以称得上本作最佳。恰到好处的震动反馈,紧凑的上弹节奏以及近距离的大覆盖面积和绝大威力,甚至能给你一种正在使用真实武器的错觉。
巨大的BOSS,威慑感十足
  眩晕永远是VR游戏最大的敌人,尤其是对于画面快速转换的FPS来说。
  目前的VR射击游戏,几种主流的移动解决方案是站桩、轨道和传送。站桩最为简单粗暴,玩家被定位于一个极小的范围内,从前方或四面八方涌来大量敌人,只需要射击和少量的头部闪躲动作,完全舍弃了移动操作,《英雄萨姆VR:最后的希望》《疾速追杀:编年史》都属此类。轨道则有点类似光枪游戏《VR特警》《死亡之屋》,游戏场景会以既定的轨道路线匀速移动,其余部分和站桩差不多,比如PS VR游戏《直到黎明VR》。传送则是利用控制器指向做定位,然后通过位置瞬间切换的方式做移动。
  上述的三种模式,都是在着力回避“身体位移”,防止因视觉感官与身体不匹配而造成的眩晕感,有效果,但也抹杀了不少射击游戏的乐趣。《Farpoint》很大胆地采用了完全自由移动的模式,力求在VR平台上还原FPS的完整体验。
  当然,为了对抗生理不适,开发商也做了多种设置供玩家选择。初始状态下,我们是无法在不转动头部(VR头盔)的情况下自由改变视角的,只能控制前进、平移或倒退。在设置菜单里,有多种转向模式供选择。微调可以通过右摇杆进行每次15度左右的视角转向,粗调则能够进行每次接近90度的转移。平滑是最接近普通FPS的模式,此时你能够像其他射击游戏一样用右摇杆进行流畅的转向,当然,带来的结果就是剧烈的眩晕感。综合体验情况,还是推荐大部分用户采取微调模式进行游戏,既利于走位,也不会晕得找不着北。
可供选择的转向设定非常多
  游戏本身的战役流程超过5小时,这对于纯VR游戏来说是个不错的成绩。故事背景设定在茫茫太空与遥远星球,玩家通过扫描全息影像资料回顾与现实推进相结合的方式,慢慢了解剧情全貌。故事本身不算特别出彩,但颇具想法,后期的一些展开也出人意料,值得体验一番。游戏节奏流程相对固定,基本就是沿着主路线前进,一边杀怪一边收集影像。虽然可以自行移动,但场景里并没有太多的可探索空间,被形容成“一本道”也未尝不可。
剧情中有不少大魄力场面
收集全息影像是剧情的关键内容
  本作难度并不算低,从中后期开始,敌人的数量和耐久都会激增,在一个检查点死上数次是很寻常的事情。流程中的敌人分为异星虫类、机械和外星人三类,丰富程度尚可,且AI设置也令人满意。智力相对低下的虫类会采取扑脸、喷吐粘液之类的“低等”攻击手段,而机械则会使用大威力的激光弹和光束炮,外星人更是会一边用枪械进攻,一边利用掩体躲藏。简单来说,这里的战斗体验,更接近普遍意义上的FPS作战,不会因为VR因素就有所缺失。
中后期的战斗场面极为激烈
后期的强力武器能量钉枪
  除了剧情模式,游戏还提供了挑战和多人合作。挑战里都是剧情模式下的关卡,以追求高分数为目标。而多人模式的联机内容就是合作抵御敌人进攻,需要一些战术配合,不过目前地图数量有限。
掩体是战斗的核心
一个小BUG,武器没有碰撞体积,所以你可以躲在掩体后把枪口伸到外面攻击……
  从目前的玩家反馈来看,《Farpoint》的评价并不低,它是少有的可玩性符合一般游戏标准的VR作品。虽然存在着可探索内容少,场景略显单调的问题,但游戏优秀的射击手感是同类作品中所罕见的。对于所有购入了PS VR的用户来说,本作是不应错过的一次精彩VR FPS体验。
提示:支持键盘“← →”键翻页为什么说用手柄玩射击游戏不好打【ps4吧】_百度贴吧
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为什么说用手柄玩射击游戏不好打
其实都是习惯问题,电脑鼠标用了那么多年,当然不适应手柄,反之亦然啊。我刚玩电脑鼠标都点不准的
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不知道电脑高手跟手柄高手对战如何
鼠标完虐手柄,没办法
估计鼠标更厉害,手柄玩的意思更强
以前有几个买了鼠标转接器的,在这吧里晒,被人喷作弊。你可想而知哪个好用了。。
手柄好使的话有些游戏干嘛还要设置自动瞄准?pc的有自动瞄准?
鼠标也难玩 特别是cs
我一起用鼠标,后来用了半年手柄之后换鼠标玩COD11发现一个人都打不到。。。
说个事实,以前好像有个EA的游戏,把PC和主机用户放到一个服务器,结果第二天就因为投诉太多停F了。
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适应半个月就差不多了,多数手柄fps的瞄准辅助还是挺明显的.宣传下PS联机交流群,只交流游戏,优越人士勿扰.
我觉得是手腕控制比我觉得是因为手腕控制比手指要精准很多。另外还有个原因,比如你把准星从A点移动到B点,鼠标可以以各种速度移动过去,手柄呢,如果A和B很远,就要把摇杆推到头,没法更快了,如果A和B很近,又要推一点点摇杆,可是这一点点,远没有鼠标移动一下容易和精准。
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然后泰坦2苦练手柄逐渐找到了感觉,之后COD13,命运2,COD二战等就没有瞄准的问题了
还想再提高技术的话就只能换背面带功能键的手柄了
因为手柄有辅助瞄准,所以第一时间对准敌人很关键,一旦开枪很多时候可以左右晃动方向左摇杆躲避,但同时能够丢掉瞄准右摇杆,如果紧张大幅度拉右摇杆就尴尬了。更多时候请用左右位移来修正准星。
但是对面多个目标同时出现在准星范围的时候控制起来就比较难了,你要射击A,但是准星会去跟踪B,就需要修正右摇杆。
佣兵, 积分 512, 距离下一级还需 238 积分
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其实你这就是摇杆用不来,你玩赛车游戏把转向辅助关了估计就开不来了。要习惯除了快速转身,不要习惯性的摇杆打到底,摸索摇杆各种幅度转向速度,慢慢就习惯了。不但fps,赛车游戏水平也能提高。
骑士, 积分 1646, 距离下一级还需 1354 积分
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