有哪些适合老爸玩我和老爸的战争读后感类单机游戏/电影

盘点一些经典的单机游戏,你玩过几个
魂斗罗,马戏团,超级玛丽,冒险岛,炸弹人,敲冰块,坦克大战……
本文来源:易奇闻
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> 你玩过几款?那些经典神作的父亲们(日本篇)(7)
你玩过几款?那些经典神作的父亲们(日本篇)(7)
时间: 16:42 |来源:本站原创|
作者:少年|点击: 4005
7、王国之心之父&&野村哲也
  和前面几位大师级的人物相比,野村哲也这位小帅哥出名就稍晚一些,作为70后出生的他靠着自己的努力,已经成为史克威尔艾尼克斯公司一线制作人,而他的成名离不开坂口博信的赏识和最终幻想VII的成功。
  1991年加入史克威尔的野村是专业广告毕业出生,原先仅仅是为最终幻想4处理程序BUG,直到最终幻想6出现时,野村独特的Q版人物造型获得了坂口博信的欣赏,事业的道路才开始步入正轨。
  1994年之后的史克威尔是高速发展时期,坂口博信明智的放弃了任天堂平台而选择了拥有更大储存空间的PS系列,他希望打造如电影版画面效果的新型RPG,天野喜孝的画风已经不能够满足他的需求,这时候野村哲也进入了他的视线。可能很多人都不知道,FF7的故事来自于野村哲也的游戏小说,故事中克劳德和萨菲罗斯的恩怨纠缠深深的吸引了坂口博信,他认为如果这样的游戏进行加工一定会得到玩家的认可,于是他指派北濑佳范(FFX和FFXIII制作人)和野岛一成重新加工故事,而人物的设计造型完全交给了野村哲也。不得不说坂口博信是一位出色的伯乐,正是启用了野村哲也的故事架构和人物设计,打造出最终幻想历史上最高销量。之后野村哲也一直担任FF系列的人物设计。
  真正让野村哲也事业辉煌的便是《王国之心》,作为SE和迪士尼公司合作的作品,游戏中大量反串了最终幻想和童话世界的人物,通过索拉等原创人物穿针引线,让游戏成为全球热卖的大作,从2002年至今《王国之心》作品已经达成全球1200万以上的销量,可见其风靡程度。野村哲也也凭借着初代获得了当年&游戏开发者选择奖&以及&最佳视觉艺术奖&。而更为成功的《王国之心2》获得了FAMI通大奖(ファミ通アワード),自己也被评为最优秀开发人。
  现在的野村哲也正担负着次时代最终幻想导演的重任,本届E3上FF15的惊艳演示相信很多玩家都激动不已,相信野村大帅哥一定会给全球FF粉丝一份完美的答案!扫描关注游侠网
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