现在没有好用的现在安卓版本本吗

别再争了 告诉你iOS比Android好在哪
日 00:01&&&出处:&& 作者:宋海健&& 编辑:宋海健
  本文只讨论iOS与Android系统级,并不涉及手机外观、工业设计和其他部分。  一、流畅性碾压性优势  由于Android系统采用了虚拟机的运行机制,这就需要消耗更多的系统资源了运行App,即便升级到Android 4.X,甚至Android 5.X,系统流畅性还是不如iOS。iOS无论是桌面滑动、App的内部操作,屏幕与指尖都似乎带有“粘性”一般,这就使得手指触控到哪里,屏幕就会马上指向哪里,而Android呢?看似已经媲美了iOS的流畅,但只是媲美,多数还是不及iOS流畅,即便Android的触控延迟只有0.1秒其实就已经分出胜负了。  这里的流畅并不是指手机应用的打开速度、关机速度。流畅指的是运行速度、触控速度,因为这才是最直观的影响用户体验部分。以笔者手中使用的为例,自2012年使用至今从未刷机,系统依然流畅不卡,而反观与同时期的Android系统手机......  二、iOS系统的软件App多优先升级  并不是软件升级快就代表好用,但至少软件升级可能会为我们带来额外的功能体验,拿最近的微信举例,苹果iOS系统优先升级并推出了朋友圈的“小视频”功能,而Android系统则多等了几个星期的时间。绝大多数主流的应用软件都以iOS系统开发升级为优先级,只有少数未通过苹果审核上架、或特殊应用才会在Android先放出。  说到软件App方面为何iOS系统升级快,这得益于苹果有一套独特的与开发者分享收入的计划,有了利益关系,这能够让开发者更加有动力、更积极的开发和升级应用。而谷歌虽然也为Android开发了专属的应用商店,但在国内的环境下国人使用的并不多,况且升级速度并不快,体验尝鲜还要遥遥无期的等待。  三、iOS游戏不要数据包,Android玩大型游戏很麻烦  iOS的游戏直接通过官方App Store或在后通过各种第三方助手安装即可,这期间除了部分老旧设备可能出现不兼容的游戏外,其它均完美被支持,没有游戏数据包一说。而Android玩家,如果要下载一个大型的游戏,必须要通过安装游戏主程序+额外下载几百MB不等的数据包才行,如果是主流的高通还好,但凡碰到非主流的的话,那游戏数据包可能就遥遥无期了,开发者心情好的话会为CPU做适配,否则就只有无限等待或移植的命运。   注:Android系统的大型游戏,需要在安装游戏之后再下载数据包,数据包会针对手机的以及GPU专门优化,如果选择了没有经过优化的数据包,可能出现无法运行或者贴图错误等情况。iOS系统则是在下载游戏的时候一同下载数据包,不存在单独下载的情况。所以相同的一款游戏,Android系统可能只有几十M的大小,而iOS则达到了1G以上,这就是因为Android没有数据包而iOS包含了数据包。  再者,iOS目前的分辨率只有5种左右,而Andorid则大大小小的包含了近10种左右,再由于盗版或开发者利益关系原因,开发者更倾向于对iOS优先适配。同时,游戏的质量(包括画面精美程度、触控流畅性等等)整体也要高于Andorid系统。或许有同学说Android打开游戏的速度要快于iOS,笔者想说,玩游戏是比打开的速度吗?  四、小偷即使偷走也不会泄露隐私  自从iOS 7系统之后,苹果增加了安全保护机制,即如果进行二次刷机或强行开启手机的锁屏密码,必须要输入原有的Apple ID的密码进行解锁才行。我们不能防止手机被偷,也不指望被偷后能够找回(虽然可以定位,但是否可以找回完全凭自己本事。),但至少可以保证我们手机内的资料或隐私不被居心不良者窃取。小偷拿走手机后最多当配件廉价的卖掉。  Android系统虽然同样有密码保护机制,但相比苹果而言就要逊色一些,稍微懂点的人只要进入Recovery后,就能刷机或清理数据,手机的密码形同虚设了。虽然有少部分手机做到了二次加密,但大多数的Android系统在这方面还是比较脆弱。  注:Recovery模式指的是一种可以对安卓机内部的数据或系统进行修改的模式,也叫工程模式(类似于windowspe)。在这个模式下我们可以刷入新的安卓系统,或者对已有的系统进行备份或升级,也可以在此恢复出厂设置。  五、更省电、功耗控制好  系统机制的不同导致了Android会占用更多的资源来支撑系统运行,官方宣称的3000毫安时电池实际使用也不过一天的时间,而iOS系统的iPhone虽然看似电池容量不高,但得益于精心优化,它在待机耗电大约只有Android系统的30%左右,使用耗电更是只有25%-75%。  iOS系统采用独立唤醒技术,以及为处理器量身定制的芯片,在待机时更省电,使用时的耗电详情呈“线性”趋势。虽然有部分Android手机续航强,但多为高容量的电池,并且使用长时间后,由于系统或电池的原因,更是会出现“跳电”的现象。  六、没有强迫症根本不用清后台  “不清理后台会很费电”、“不清理后台会很卡”......反正也不知道什么时候起,手机清理后台就成了必须要做的了,至于原因就为了亮点,不卡、省电。不过这只对Android系统有效,iOS系统完全没有清理后台的操作,同样耗电、流畅性也不会被影响。    怀疑笔者说的不对?自己试试看就知道了。至于有些同学说两大系统真假后台的问题,这个就仁者见仁了,没有人敢说Andorid的后台机制最好,也没有人保证iOS的后台机制更适合。  七、iOS更稳定不易死机  许多问题我们虽然不想承认,但却是客观存在的事实,下至低端入门、上至旗舰顶配,Android系统在长时间使用后,都会或多或少出现些不稳定现象,比如最不能忍的死机现象,可换电池的手机还好,扣个电池就恢复了,但不可拆卸的电池手机就只能等待重启或长按关机键恢复了。  iOS也会死机,但相比较之下出现死机的几率要少很多。  八、综合实力最好的影像系统  目前搭载iOS系统的设备最高规格的摄像头为800万像素,但即便是这样,凭借iOS系统的精心优化,它仍是目前智能手机中综合体验最好的手机之一(包括对焦速度、成像速度、成片速度、成片率、多场景拍照等综合而定)。而搭载Android系统目前已经达到了2070万像素级别,感光原件甚至更好,但拍照的综合体验来看,iOS的优势依旧明显。  最新的iPhone6 Plus搭载了光学防抖特性,并且采用了先进的相位对焦技术,拍照体验更是有明显的提高。iOS在视频拍摄方面也同样具有优势,尤其对视频拍摄时的防抖处理的十分到位,再搭配iMovie等专属视频处理软件,让它比Andriod更具有优势。  九、双核战8核  由于iOS高度整合、优化、封闭性,让它无论是在各方面的表现十分优异,其中最值得欣慰的一点目前的iOS系统有着自己的一套生态体系,即便是使用双核处理器,配合定制的GPU处理单元,在综合表现来看同样不输Android,要知道现在8核处理器已经不足为奇。  总结:  虽然笔者列举了9项iOS相比Android的优势,但同时也并不否认iOS还存在许多可以学习改进的地方。而对于许多功能性的东西,笔者并没有将越狱的范畴考虑在内,如越狱后iOS能实现比现在更多更好的功能体验。  其实,争了几年了,都说自己的系统好用,但事实上两大系统各有优劣势,谈不上哪个系统最好。iOS系统优势慢慢的被追赶,Android的多样性逐渐被整合,这一切都是时间的问题而已,好与不好这都是相对的。对于我们普通使用者来说,哪个系统最好不重要,适合自己最重要。但至少从目前来看,iOS系统的系统级体验,还是需要Android来积极学习的。■
屏幕尺寸:4英寸 CPU核心数:双核 操作系统:iOS7 后置摄像头:800万像素 运行内存(RAM):1GB 电池容量:1440毫安时
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  前两天收到了今日头条的问答“MIUI、Flyme、Smartisan OS&这三家系统都有什么优势,最推荐哪个?相信提出这个问题的小编对于android系统的了解并不够多吧。
  首先来讲如何区分一个系统的优越性,要从其用户基群开始,以2016年Q1季度的出货量来看,android阵营下排第一的是三星达到了27.8%,其次是华为占到了9.3%,达到了2700万部的出货量,然后是大家想不到的联想出货量占到了5.8%,联想的成功在于其国外市场的成熟以及各种廉价合约机。其次才是小米占到了5.5%的出货比,紧跟小米的是LG的5.1%的出货比。令人想不到的是国际数据公司(IDC)公布《全球手机季度跟踪报告》初步数据中显示oppo的出货量已经占到了5.5%的智能手机市场份额,甚至超过了小米。《全球手机季度跟踪报告》和TrendFroce提供的数据有一定的差距。两者由于计算方法不同会出现一定的误差。下面附上数据图:
  首先是TrendFroce给出的数据:
  其次是IDC给出的数据。
  不过从两者的数据来看国内的黑马并不是魅族、锤子、一加,而是OPPO 和VIVO。
  OPPO和VIVO 作为国内老牌的厂商拥有者丰富的线下销售渠道和较为专业的线下销售人员的培训能力,除此之外OPPO和VIVO都在真人秀节目中投入了大量的营销资金,因此在2015年国内真人秀节目大火的时候,投资于“奔跑吧兄弟”节目的oppo则获得了非常高的广告投资回报比。这也促进了OPPO旗下的R7、R7S、R9手机的热卖。
  一般来说良好的用户反馈及高溢价的定价都在一定程度上能够看出手机是否好用。
  下面来谈谈各家的手机系统吧:
  1、小米的MIUI
  米家的米柚具备非常丰富的功能,并且在上个月迎来了第8版的新作,其优势在于功能整合的丰富性,以及对于低版本手机的支持能力,但是过于丰富的功能也导致了米柚的系统变得臃肿,没能给用户很好的自主选择权。
  2、魅族
  比较值得一谈的是魅族的FLYME系统了,魅族的这款系统具有非常高的颜值,但是笔者从FLYME4.4的时候就在体验,虽然系统很漂亮,采用了大量的扁平化设计,但是系统的bug仍然太多,从用户体验的角度来说不够完美。
  3、锤子
  锤子家的smartisan os在ROM界还是非常有名的,其采用的拟物化设计、9宫格设计,无疑牵动了许多用户的心,并且锤子内置了许多精致的小功能软件,可谓是小资必备的情怀。
  4、一加
  笔者本人也是在一加首发的时候“抢了”一台一加2,因此也是体验了很久一段时间的氢OS,氢OS基本上就像是刚出生的婴儿,整体的设计很漂亮,但是细节上的功能并不能很好的站住脚,用户的体验度不高,系统还有待更进一步的完善。
  5、vivo
  vivo家的FUNTOUCH OS 从国内android 应用市场杂乱的应用权限入手,限制了部分流氓应用软件的系统权限。并且在VIVO X6上搭配4G大运存,使得其系统的流畅度大幅上升,FUNTOUCH从系统底层进行优化,其成果确实不错,基本上告别android系统的卡顿。深度定制的系统在后期的更欣赏也将会面临更多的挑战和问题。
  系统介绍就先到这里:下面来谈谈正题吧,如何选择最好用的android系统:
  先说说android系统的优点:android最大的优势就是其开放性,因此android软件的开发者更加众多,但是受到的约束也就更少。这个在一定程度上丰富了android软件的丰富度,也带来了android应用市场的乱象。尤其是在国内没有谷歌应用市场的情况下,国内第三方软件市场杂乱众多的情况下,android本来具备优点反而成了劣势。
  1、因此用户在选择一个所需的android系统时,必须要了解该系统是否做到了对于应用软件的权限设置,从而避免UC和淘宝那种恶心的链式自启动,防止不必要的流量损失。
  2、除此之外用户在选择android系统的时候最主要的应该就是颜值了,现在许多实体店都只是模型机的展示,用户往往不能选择手机的系统。
  但是对于一款手机来说如果说机身是手机的身体,那么系统则应该是手机的灵魂。决定手机是否好用的一大因素就是系统。而现阶段线下销售却完全抛弃了这方面的展示,对于消费者来说是一种不负责任的行为。
  3、如何判断一个系统的优劣应该要看其辅助功能的丰富度和设计情况,系统是否预装了许多你不需要的软件,并且这些软件还不能删除和禁止自启行为。当预装的软件拥有恶意权限的时候,对用户来说无疑是一种特洛伊木马的行为,用户并不能选择自己所需的功能。
  因此消费者在选择移动、联通、电信等定制机的时候要注意判别系统的纯净度。毕竟没有的软件可以装,但是删不掉的软件就是“呵呵哒”。
  4、辅助功能的扩展:首先来说选择一款手机系统的时候要看其对于现在主流的功能是否支持,例如指纹功能、ota功能等等。
  5、更新速度:这个地方就不得不好好的赞扬一下HTC 的SENSE系统了,SENSE系统是仅次于谷歌原装系统进入6.0时代的系统了,并且对于低端机的更新支持也是非常有良心的。国内厂商的系统由于都是对于原装android系统进行深度定制而成的,往往更新速度比较慢,有的甚至始终低于国外一个大版本。因此用户在选择系统的时候可以看一下系统的更新速度和机型支持广度。
  6、学习成本:类似于FLYME这类的系统固然很美但是由于其系统的复杂性,往往对于用户来说存在一定的学习成本,消费者应该从使用人群进行判别,从而选择适合其学习成本的系统。
  总的来说:选择好的系统仍需要选择一部好的机身,用户不能只考虑颜值,也要更多的考虑系统是否好用。
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安卓5.0五大版本如何区分 有什么不同的地方
  安卓5.0系统的推送目前很多机型已然收到了更新,不过这个系统却有了很多个版本,那么这些版本都有哪些区别呢?下面就一起来看看这版本介绍。
  同样是安卓5.0 Lollipop,但是在不同阶段、不同Nexus设备上,编译版本号却几乎都不一样,最早的是Nexus Player播放器上的5.0.0_r2 LRX21M,最新的Nexus 4上已经变成了5.0.0_r6 LRX21T。它们有何不同之处?
安卓5.0五大版本如何区分 有什么不同的地方
  其实这是安卓的惯例了,随时针对特定设备修复特定Bug,编译最新版本,但不会有任何功能特性上的变化,因此这些版本差异基本上只是对开发者非常有用,普通用户除非正好碰到某个特定Bug,否则是感觉不出来的。
  如果你有兴趣,可以看看各个版本的详细更新日志。
安卓5.0五大版本如何区分 有什么不同的地方
  值得一提的是,Nexus 4上的Wi-Fi耗电问题应该是确实存在的,不然它也不会晚几天才最后公布,版本也是最新的。另外,CTGS平台和dEQP也都进行了更新,可以更好地支持OpenGL ES、OpenCL GPU测试。
  安卓5.0系统分为了很多个版本,不同版本间还是有一定的差异的,对于这些版本感到好奇的用户可以看看系统的更新日志相比就会有答案了。
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大神也不再出手修改uc了,小马哥修改以前的版本在安卓6.0上都没法用,A9终结版那个图片质量自定义也没了,开着wifi想关闭图片显示也没办法。uc国际修改版用着很不习惯,国外搜索的不好用,国内搜索的很多视频无法下载,提示因版权问题无法下载。推荐个好用的浏览器吧!
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本帖最后由 jian-feng-zhang 于
14:39 编辑
极简浏览器&&TinY
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x浏览器& && &
星辰浏览器
旗鱼浏览器
等等等& &随便挑一个
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zlhsh 发表于
x浏览器& && &
星辰浏览器
用惯了uc浏览器,感觉那些浏览器都差强人意
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你说我是打宽牌酱油还是海天酱油还是李锦记酱油呢???
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正在用,还可以就是网页改变不了颜色
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用华为定制UC 10.2.0.535 吧,好用!
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有广告就有广告吧,没办法,大伙都不修改了…
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web4us 发表于
用华为定制UC 10.2.0.535 吧,好用!
这版支持安卓6.0吗?
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web4us 发表于
用华为定制UC 10.2.0.535 吧,好用!
荣耀7定制版吧?还不错!如果能去导航就好了
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“我可口可乐连中7瓶。 初三的时候。那会儿同学都让我帮他们买,逢买必中”安卓6.0究竟怎么样?安卓6.0深度使用体验
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:10-08 15:54:18
经过数个预览版以后,Android 6.0正式版终于随着Nexus 5X/6P一起登场了,并在北京时间10月6日面向Nexus系列产品推送升级,这次的新版系统在UI和交互上和Android 5.X保持高度一致,那么安卓6.0究竟怎么样?下面小编就为大家介绍一下
谷歌和苹果谁抄谁这事,其实很难用一言半语说清楚。比如说一键指纹完成支付?这就是安卓从iOS中&借鉴&的;不过要是说极致省电模式?那妥妥是iOS&模仿&安卓;个人语音助手嘛,两边开发的时间差不多,勉强算打成平手。
本月初谷歌正式发布了亲儿子Nexus5X和6P,随后安卓6.0正式版也开始推送了。尽管大部分安卓智能手机用户都无法在第一时间体验到安卓6.0,但是很多网友一定都十分好奇安卓6.0的体验究竟怎么样?
UI:经典的传承?
Android 6.0在UI上大体和Android 5.0保持一致,所以不细心看会以为还是同一套系统,不过由于Google搜索应用的更新,启动器下回感觉&灵动&了许多。此外,时钟插件的造型和新的壁纸都给我们带来了不一样的感觉。
Android 6.0依然保持了二级菜单的传统,相对于老版系统来说,应用列表改成了上下无分页的样式,最顶部显示四个最近打开的应用,并带有搜索功能。
下拉栏,WiFi和蓝牙放置在快捷开关的顶部,新增了勿扰模式,和5.0的感觉也很接近。当截图完成以后,通知栏会显示,并且比原来新增了直接删除截图的功能。
多任务管理依然采用卡片式,集成搜索栏,依然只可以单独关闭应用,不能一键清空(这点执着和iOS倒是挺一致的)。
设置菜单,还是那个&味&。我们体验的是Nexus 6的官方Android 6.0系统,版本号是MRA58K,系统信息中增加了安全补丁程序的日期。
拍照取景界面,功能上依然比较简单,只有补光灯、HDR+、网格、定时和手动曝光调节,从功能上来说,甚至比iPhone还少,和Android 5.0的原生相机相比也没有变化。
功能:和搜索更深度整合
看到这里,可能已经有人厌烦了,怎么这新系统和Android 5.0看不出什么区别?虽然这次的系统UI没有什么改动,但是缺新增了不少功能,我们一块来看看:
支持应用权限管理和设置,这项功能非常实用,可以禁止部分应用过于&智能&地调用系统的资源,在Play商店下载应用的时候,我们也可以查看应用所获得的权限。
Android 6.0新增支持USB接MIDI,可以在连接数据线以后设置,或者在开发者选项中也可以找到相应的选项,此外,还可以看到支持音频输出。但是这里有个bug,系统默认是只充电,如果设置成MTP模式,下一次连接的时候依然会跳回充电模式,非常不方便。
Android 6.0引入新的Doze模式,可以大幅度提升续航(号称可以省电30%),它的原理是在应用长时间没有使用的时候,自动休眠。在设置菜单中,也可以设置单独针对每一个应用进行续航的优化。
设置菜单中储存里面新的列表形式,还自带内置的文件管理器。
Android 6.0引入一个重要功能更新,名为&Now on Tap&,它可以理解为一个全局的快速搜索功能,通过长按home键实现。在Google搜索的设置里面可以自行开关这个功能(前提是需要把系统语言改成英文,另外&科学上网&也是必需要有的)。
我们在Google内置应用&头条&里面试用Now on Tap功能,可以看到启动它以后可以自动搜索相关的关键词,并对相关的网页、视频、图片进行汇集。
第三方应用(新浪微博)下同样也可以进行Now on Tap的操作,使用起来也是比较方便的。
另外,针对部分应用,还可以进行即时的翻译/搜索,例如在Chrome浏览网页的时候,我们可以选中一个单词,马上利用Google搜索的功能进行单词的搜索,下面也会给出其他的信息搜索结果。
最后还要提一下的就是Android 6.0带来了全新的彩蛋,是一个棉花糖(Android 6.0代号Marshmallow即棉花糖)的logo,同时内置的彩蛋小游戏也针对新系统的logo进行了更新,画风显得更加可爱了。
而针对我们测试设备的本身,Nexus 6在升级Android 6.0以后,GPU驱动更新到了V127,这也是高通Adreno系列的最新驱动。
升级了新系统以后,Nexus 6的整体流畅度也很高。
而Nexus 9在更新了最新系统以后,GPU驱动竟然不变,依然是343.00,看来NVIDIA对Tegra K1基本已经放弃了&
升级Android 6.0后,平板的下拉栏会根据手指下拉的位置分为左、中、右三个位置(横屏、竖屏都会如此),如上图所示。
从这次Android 6.0正式版的体验来看,虽然它看起来和Android 5.0并没有太多不同,但是当你深入体验的时候,可以看到Google在很多细节上都有不同程度的更新。而这次的重点功能Now on Tap更是把&快速+智能&的搜索发挥得淋漓尽致,在任何时候,只要用户愿意,都可以马上搜索到自己需要的信息。不过对于原生Android来说,还是有个&老大难&的问题,那就是我们国内的网络并不能愉快地登陆到Google网络,所以Android 6.0尽管有强大的搜索和信息整合功能,但是对于国内大部分用户来说都只是&然并卵&。而Android 6.0在续航和流畅度方面的优化,可能才是最实用的改进,我们也很期待更多手机厂商尽早推送基于Android 6.0的新系统。
遗憾的是由于安卓系统的碎片化严重,这次安卓6.0首发只适配了Nexus系列的几款手机,尽管三星、索尼、HTC在第一时间公布了旗下数款产品的安卓6.0升级计划,但是并没有限定日期,所以绝大多数安卓手机用户想要体验到安卓6.0还需要耐心的等待。
总的来说,如果你选择Android而不是iOS,那么以上提到的系统响应速度与安全性将是最大的两个弱点。当然,你可以选择Android系统的手机,现在对于Google Now的应用,谷歌确实要比苹果更加强悍,不过&谁知道苹果会在什么时候把这个功能&借鉴&过来呢?
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