城市天际线 人口0人口为0,不增长怎么办

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就想问问,现在有谁建到100万人口上限了?
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超级玩家, 积分 860, 距离下一级还需 140 积分
超级玩家, 积分 860, 距离下一级还需 140 积分
不论是官网还是这里似乎都这么一个论调: 这游戏太简单了!随随便便就能发展到几万人。
但是我看至今还没从直播或者论坛里找到有人号称能发展到100万人口上限的。 这游戏有不少小BUG 不假, 但是有些人估计理解错了CO 制作组的设计意图了, 按照CO 官方在一个抱怨难度太低的帖子里回复的说法, 难度低是他们故意为之的! 10万人口后才算教学关结束! 为了让大家顺利发展到10万人口, CO 会让严重拥堵的车辆“瞬移” 到目的地, 会让不能上班的市民回去公园休息。 商店货源不足, 犯罪太高什么的都设置了一个滞后时间, 这也是为什么玩家们会觉得“ 一点难度都没有嘛!” 的原因。
但是10万, 20万人口以后, 难度就开始显现出来了, 开局糟糕的规则会让你的城市停滞不前, 太久的停滞无发展会让城市迅速进入老龄化, 市民开始快速死亡……游戏和挑战这时候才真正开始啊~
现在有些人随随便便弄到5万人10万人就嚷嚷太简单觉得无聊了, 我觉得实在是太浮躁了……这游戏真正可以说是易懂难精, 看直播100个主播都能随便画图弄到5万人口, 其中只有1,2 个才能挑战50万人, 60万人……城市越大, 你规则的问题也就越被放大。 当初没发售的时候有人担心“ 才100万人上限? 会不会人太少了。 ” 结果现在没一个人能弄到100万人口。
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另外有玩家如果想要真的从一开始就挑战高难度的话, 可以试试 PROPER HARDNESS 这个MOD
/sharedfiles/filedetails/?id=
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游戏达人, 积分 2781, 距离下一级还需 719 积分
游戏达人, 积分 2781, 距离下一级还需 719 积分
刚发展到2万 原来还没教学关毕业。。。汗
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高级玩家, 积分 536, 距离下一级还需 64 积分
高级玩家, 积分 536, 距离下一级还需 64 积分
要说这个 还要看是9格一百万 还是现在的25格mod 一百万 还有机器配置&&一中等到以下的配置 估计也没戏
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超级玩家, 积分 860, 距离下一级还需 140 积分
超级玩家, 积分 860, 距离下一级还需 140 积分
mywhai 发表于
要说这个 还要看是9格一百万 还是现在的25格mod 一百万 还有机器配置&&一中等到以下的配置 估计也没戏 ...
当然是9格到达100万, 不过这个不重要…… 给你81块地也没人能弄到100万人口啊
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游戏狂人, 积分 1164, 距离下一级还需 836 积分
游戏狂人, 积分 1164, 距离下一级还需 836 积分
lainr 发表于
当然是9格到达100万, 不过这个不重要…… 给你81块地也没人能弄到100万人口啊 ...
9格感觉不可能100W人口
看一下高级建筑容量 工厂 办公 商业 顶级的4*4 都只提供30个左右的工作机会
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超级玩家, 积分 860, 距离下一级还需 140 积分
超级玩家, 积分 860, 距离下一级还需 140 积分
sgouki1018 发表于
9格感觉不可能100W人口
看一下高级建筑容量 工厂 办公 商业 顶级的4*4 都只提供30个左右的工作机会
CO 当初说过9块地最大人口100万, 不过我也认为只是理论值, 去掉水域和道路的话, 7,80万应该是没问题。&&TWITCH 上有个主播玩到63万, 9块地几乎满了但是没有满级, 还有上升空间。
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游戏狂人, 积分 1164, 距离下一级还需 836 积分
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lainr 发表于
CO 当初说过9块地最大人口100万, 不过我也认为只是理论值, 去掉水域和道路的话, 7,80万应该是没问题 ...
我刚才又计算了一下 一块地大概是57000小格 9块一共是513000格左右
100W人口按照 工作人口70W 一栋4*4建筑提供30个工作岗位来算
需要占地 23333栋建筑 373000格左右 已经去了大半土地了
剩下还有100W人口的居住地 路网建设用地 公共设施用地 以及部分水域
100W应该是没可能的
70-80W估计都玄
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高级玩家, 积分 272, 距离下一级还需 328 积分
高级玩家, 积分 272, 距离下一级还需 328 积分
反正我到13万就上不去了.虽然还有很大一部分地方.
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高级玩家, 积分 416, 距离下一级还需 184 积分
高级玩家, 积分 416, 距离下一级还需 184 积分
本帖最后由 a2497632 于
20:09 编辑
现在我新开的图已经20万了 基本可以确定 100万之前能阻挡我的只有CPU的负荷了
其他游戏内任何障碍已经扫除 时间问题而已了
如果CPU不行 那我也不会放弃 年末 5000系列的CPU出来 立即吧E3 1230 V2换成5790
然后再次冲击极限 甚至突破110W
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高级玩家, 积分 444, 距离下一级还需 156 积分
高级玩家, 积分 444, 距离下一级还需 156 积分
a2497632 发表于
/thread--1.html 我的帖子
现在我新开的图已经20万了 基本可以确定 100万 ...
e3淘汰了 二手出我可以吗?
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高级玩家, 积分 536, 距离下一级还需 64 积分
高级玩家, 积分 536, 距离下一级还需 64 积分
lainr 发表于
当然是9格到达100万, 不过这个不重要…… 给你81块地也没人能弄到100万人口啊 ...
这当然是最重要了&&交通就是大问题& &给足地方&&机器不卡&&到100万 没问题
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游戏狂人, 积分 1299, 距离下一级还需 701 积分
游戏狂人, 积分 1299, 距离下一级还需 701 积分
一塊地能上到10w人口就差不多了
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初级玩家, 积分 37, 距离下一级还需 63 积分
初级玩家, 积分 37, 距离下一级还需 63 积分
9块全开快铺满了可是只有18万,如何提高人口需求?
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新手玩家, 积分 17, 距离下一级还需 13 积分
新手玩家, 积分 17, 距离下一级还需 13 积分
9格地100万?完全没可能的事。满级4*4办公楼27工作岗位,满级4*4通用工业32工作岗位,专精工业都是16工作岗位,满级4*4的商业不能就30以下工作岗位,请问你拿什么一百万?先去看看满级4*4高密度住多少人吧,信口开河也不是这么开的。
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新手玩家, 积分 15, 距离下一级还需 15 积分
新手玩家, 积分 15, 距离下一级还需 15 积分
sgouki1018 发表于
9格感觉不可能100W人口
看一下高级建筑容量 工厂 办公 商业 顶级的4*4 都只提供30个左右的工作机会
对,九格我试过,50万就差不多了。
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新手玩家, 积分 15, 距离下一级还需 15 积分
新手玩家, 积分 15, 距离下一级还需 15 积分
我九格,目前74万,100w感觉太难了。老龄化马上来了
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新手玩家, 积分 15, 距离下一级还需 15 积分
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minc 发表于
我九格,目前74万,100w感觉太难了。老龄化马上来了
这次是改进了之前的九格的规划,最优化了。估计这次的规划80w封顶了。
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新手玩家, 积分 15, 距离下一级还需 15 积分
新手玩家, 积分 15, 距离下一级还需 15 积分
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74万的截图,目前75w
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初级玩家, 积分 42, 距离下一级还需 58 积分
初级玩家, 积分 42, 距离下一级还需 58 积分
中高端机,40w开始卡,50W的时候三速一速没区别。到100W估计能出翔。
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求教大神如何继续发展人口
已经66w~70w浮动了 上不去了
据说100w人口封顶?
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我也想知道最多可以多少,估计也就三百万吧
老龄化啊 治安啊 垃圾啊 问题好多单行线 人行道 捷运 不堵关键
25格应该能挤500w人口出来
100万不封顶FB有人还原了真实巴塞罗那,110万人口
好像玩了好久的样子?
你这个平原还真平
额电脑。。。
这城市玩的跟电路板一样
楼主电脑不卡吗?
游戏特效培训,毕业年薪20w,来CGWANG吧!
请问楼主电脑运行内存多少?是特效全开吗?固态硬盘吗?谢谢!
好高的高架
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保存至快速回贴文明5城市不增长人口怎么破?
求教一下,新手亲王正常难度,城市人口要么停滞要么几百回合求解答。另外为啥ai的城市会突然出现防御超高?工业时代都没到就有85防御了,越打越打不动
食物不足呗。
食物越多,增长越快。反之则慢,一定程度就停滞甚至减少。大概ai一顿修防御建筑、防御的奇迹了。驻军也能加战斗力…
涨人口需要粮食,可以在城市界面手动调节工作地块或自动粮食优先,几百回合涨人口大概是快乐不足了,红脸也会影响人口增长速度
这种情况一般是你的笑脸变0或者负了,要么就是粮食不够了。
看看笑脸和粮食
如果不是手动放人口的话可能是缺脸了系统自动改了
要几百回合才涨人口肯定是你红脸了。玩的不熟练时候让系统自己分配就行了,肯定不会粮食不够
[b]Reply to [pid=46142,1]Reply[/pid] Post by [uid=]海上肛琴湿[/uid] ( 01:00)[/b]搞懂了,红脸二十。另外请教一下,城里的加农炮攻击敌军还有算是驻军有加战斗力吗?
[b]Reply to [pid=46142,1]Reply[/pid] Post by [uid=18849]zyj-lolo[/uid] ( 01:05)[/b]嗯,红脸的货。请问一般是系统分配还是自己调整的?我感觉系统调整得有点奇怪
食物不足或者锁人口了
食物不足了,点开城市看市民管理,选食物优先,还是红的就没办法了,种田或者别的城市用商队运粮吧
食物不足,你要注意每一项数字的成长原因,而不是只关注要几个回合好。
增长要几百回合一般是笑脸不够
[quote][pid=46142,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]ct16800[/uid] ( 10:17):[/b][b]Reply to [pid=46142,1]Reply[/pid] Post by [uid=]海上肛琴湿[/uid] ( 01:00)[/b]搞懂了,红脸二十。另外请教一下,城里的加农炮攻击敌军还有算是驻军有加战斗力吗?[/quote]那说的是城里有兵的时候 城的战斗力有加成
应该是笑脸没了,注意控制[del]什么你是魔王流?那在意人口干嘛[/del]
[b]Reply to [pid=46142,1]Reply[/pid] Post by [uid=]ct16800[/uid] ( 10:18)[/b]市民管理里面有,简单地说就是把你的市民安排在哪个格子以强化这个格子的产量。一般不想动脑的话可以用系统带的自动分配,默认是平均,可以点选着重点,系统就会把市民分到你点选的着重点产量最高的格子。
我年前开的那局我现在还没打完
控制红脸是主修课。。。
人口不增长,一是食物不足,一是快乐负了。食物不足可以种地打渔,也可以从别的城市搞商队运粮。快乐就不用说了,文化和娱乐建筑。建水渠和医疗建筑也很重要。}

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