如何评价《超级机器人大战og外传 月之民》

Bandai Namco Entertainment Inc
机战OG:月之住民
超级机器人大战OG:月之住民
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今天新手卡之家和大家讲解《超级机器人大战OG:月之民》机师全技能效果介绍说明 《超级机器人大战OG:月之民》机师可以学到很多技能,有玩家不清楚技能的作用,小编带来相关介绍,一起看一下吧。机师技能PP效果援護攻撃100相邻机体可进行援护攻击
*援护等级 1则可援护次数 1再攻撃200对手反击后可再攻击一次
*技量要比对方高20,以及如果发动再攻击就不可援护攻击援護防御100相邻机体可进行援护防御
*援护等级 1则可援护次数 1リベンジ(复仇)300反击伤害 20%集中力350精神指令消费-20%SPアップ(SP上升)60随技能等级上升最大SP上升闘争心100出击时气力 5(纳尼!?竟然不 10)戦意高揚100每回合气力 2気力 (回避)80成功回避敌人攻击气力 1気力 (命中)80成功命中敌人气力 1気力 (ダメージ/伤害)80确实受到攻击时气力 2気力 (撃破)80击破敌人时气力 1気力限界突破250气力上限 20カウンター(反击)20~随技能等级上升先制反击率增加MB発動400可发动マキシマムブレイク
*气力140以上发动連携攻撃250援护攻击伤害100%集束攻撃250主机打敌方僚机,僚机打敌方主机时伤害上升Eセーブ(E节省)200武器EN消费-30%Bセーブ(B节省)200武器最大弹数1.5倍EXPアップ(EXP上升)180战斗获得经验值1.2倍ラーニング(学习)150僚机可获得经验值、PP的100%ヒット&アウェイ(一击脱离)200机体未移动时发动攻击后可再移动一次修理技能100「修理」使用時のHP回復量が1.2倍補給技能180移動後に「補給」を使用可能に見切り150命中、回避 10%
*气力130发动ガード150受到的伤害-20%
*气力130发动底力20~HP减少时,装甲、命中、回避、暴击率上升
技能等级越高,减少HP量所需越少,且HP越低效果越明显連続行動380击破敌方小队时可再行动一次
*气力120以上发动,且一回合仅发动一次以上就是具体的介绍了,希望能帮助到大家。
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评分:8.0分
《烽鼎天下》是一款巨制ARPG历史页游,天下纷争,国家动乱,玩家
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《机战OG 月之民》评测:这游戏想要卖给谁?
  机战可能真的要完蛋了,这是我玩了好几晚上《超级机器人大战OG 月之民》(下简称&月之民&)后,心里冒出来的感想。
  别误会,其实对新人玩家来说,战斗画面可以说是近年日系SLG的顶峰,起码比隔壁那个&XX无双英杰传&要好上一万倍。但对于系列玩过来的老玩家就未必了&&在小辣椒玩过的机战里,可能还没有像月之民如此偷懒、新内容如此之少的全新作品。
  先给不熟悉机战的各位科普一下这个OG(原创纪元)的系列知识:OG系列是将所有机器人大战系列的原创系机器人集合到一块的外传性质作品。在GBA掌机上首先推出了OG与OG2两部曲的作品,然后在PS2上又将这两作进行整合并完全重制,还推出了其后续篇&OG外传&;
  之后就在PS3上推出了《第二次机器人大战OG》的次世代续作,这也是机战系列首个PS3的作品;而接下来,就是这个《超级机器人大战OG 月之民》,这也是本系列的最新正统续作。
  这&正统续作&的名号可不是小辣椒说的,机战(前)著名制作人寺田贵信亲自表示:本作实际上就是OG系列的第三作,只是由于为了降低新玩家的入门门槛才将标题改为&月之民&。实际上你们将其称为&第三次机器人大战OG&也是可行的。
  本作这位&新机战之父&彻底地退居二线
  然而咱们看到了什么呢?作为机战系列第一个在PS4平台登录的作品。还是沿用PS3的那套老图像引擎也就算了,反正近几年的机战都是如此&&但这极度贫乏的新增内容是怎么回事呢?小辣椒替各位数一下本作的新参战作品阵容
  1.GBA上的最后一款机战《机战J》的原创机体与故事,也是本次月之民的绝对主线;
  2.GAME CUBE与XBOX360登陆的机战作品《机战GC/XO》的主角机与相关剧情,但是两台主角机只登陆了一台;
  3.NDS上的RPG游戏《机器人大战OG传说》中的两位主要角色,只是先不说里面的其他角色没有登场,这两位在主线剧情中也没有任何戏份,完全地酱油。
  4.部分原创的新敌方单位与部分老作品(第三次alpha)的角色回归,但是这里面许多只是过场角色,简称酱油。
  然后呢?没了。是的,这就是号称&第三次OG的&《月之民》全部新增内容。这样的内容量基本上与当初在PS2上发售的《OG外传》持平。然而《OG外传》是一个仅有二十来关内容的,外传性质的作品。但本作却是一个拥有近50关的正统续作,实在让人非常怀疑本作的诚意&&画面已经几乎没有进步了,还在新参战机体与剧情方面如此偷工减料,这样的&机战新作&价值到底在哪里?
《OG外传》麻雀虽小五脏俱全
  这还不是最尴尬的,如此贫乏的新内容,却要用来支撑整整47关的剧情线。连小辣椒都忍不住可怜编剧老大...于是本作的剧情毫无意外地极度白开水:前期主角团队跑到世界各地重复&救火&不说,明明你们是如此碉堡的神棍军团,却要被几个不入流的小势力玩儿地团团转。还有那根本不应该在机器人剧情里出现的政治剧情...拜托!大家要看的是正邪终极对决,而不是这种政治过家家!
这种剧情谁TM喜欢看啊...
  然后《月之民》的战斗难度也是非常想让小辣椒吐槽的一点:虽然OG系列的难度相对于普通的版权机战要来的高,但本作的杂兵强度实在有点离谱:在游戏初期竟然就能遇到不挂精神指令就完全没法命中的普通杂兵,而且主角团队的机体也十分脆弱。这制作组还好意思说是&面向新人&?连小辣椒这种老玩家都非常吃力,毫无经验的新玩家在序章就基本告别这游戏了。
这种杂兵简直吓死人
  要说本作有没有亮点,当然还是有的。本作全新加入的&地图剧情演出&非常炫酷,这也是系列首次加入的,以前的机战作品,剧情过场演出匮乏一直是被人诟病的。本作开始这种论调也正式成为历史。
这个不得不说很屌,但太少了
  而新机体与部分老机体新技能的战斗动画也明显看得出是以PS4标准去制作的,分镜与震撼感非常强悍。我不止一次想象这如果把全体成员的动画以这标准去制作该有多好,当然也只是幻想罢了。
  不过这些也很难弥补小辣椒对本作的评价:我不清楚是否制作团队的预算真的已经到了如此山穷水尽的地步,还是说他们压根就没考虑过老玩家。如果是后者,那何苦还要抱着OG系列冗长之极的故事线不放呢&&按我说,干脆将OG系列完全重启,可能还好一点呢。
  如今这《月之民》,老玩家不买账不说,新玩家也很可能由于不合理的难度跟不知所云的情节而败退。两头不讨好我相信绝对不是&眼睛社&(指Banpresto,机战系列开发商)的本意。
  说到不知所云的情节,小辣椒觉得这次真的要提一下本作汉化上的问题&&《月之民》的官中,是机战历史上首次的中文化,也是机战OG系列在华语市场面向全新玩家的首个作品。然而就这么重要的一个新作,一上市就被官方汉化组给阉割了一大部分,还是最重要的部分:OG系列的前作剧情提要。
官方后来在官网重新补上了前情提要PDF,但请问有几位玩家知道?
  这个阉割实在是太致命了,试想一下,一位华语地区的玩家,只听过&机战&的大名而没有接触本系列。如今官中版终于发售,兴致勃勃地买回来一玩:好家伙,一堆完全不认识的人,驾驶着一堆完全不认识的机体,还说着一大段一大段完全不知所以然的情节,还掺杂着一个个意义不明的生造词&&这就是《月之民》在没前情提要的情况下,新玩家对这玩意的第一观感。
一句台词出现好几个生词,让玩家怎么玩?
  我是新玩家我会怎么办?关机,卖盘,机战系列在其心中就这么臭了。说实话,小辣椒对这次官中版的整体翻译质量还是很满意的,除了部分译名与习惯的不大一样以外,基本的故事情节很通顺。但就这阉割,毁了这一切。
  可能小辣椒对这作的评价会有点过重,我也知道眼睛社现在的处境也非常艰难:日本SLG市场萎缩成这样,他们可都面临着&有这顿没下顿&的窘境。
  但正所谓&爱之深,恨之切&,若不是咱当了这游戏十多年的粉丝,我也不会对这货这么上心。试问一个主打剧情与演出系列新作,对系列粉丝得过且过;对新玩家又故弄玄虚。请问这玩意您还想卖给谁呢?
  在机器人文化已经逐渐没落的ACG圈,真的已经禁不起这么折腾了。新的版权作《超级机器人大战V》也快发售了,小辣椒真心希望,他们能好好静下心来做一个正常的新机战出来。
  对了,这作也有官方中文,咱该买的还是会买的,谁教咱是NC粉呢。
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《超级机器人大战OG 月之民》主角机体参战介绍
15:28:42& &来源:
  BANDAI NAMCO Entertainment 于近日公布,将于2016 年发售的战略RPG 游戏《超级机器人大战OG 月之民 The Moon Dwellers(スーパーロボット大戦OG ムーン?デュエラーズ)》(PS4/PS3)关于登场机体及角色的情报。
  仅以历代《超级机器人大战》的原创机器人及角色所组成,为其最大特征的《超级机器人大战 OG》系列。在身为其最新作品的《The Moon Dwellers》里,以全新面貌登场来自《超级机器人大战J(スーパーロボット大戦J)》的格兰帝特(グランティード)& 紫云统夜(トーヤ? シウン) ,以及《超级机器人大战GC(スーパーロボット大戦GC)》、《超级机器人大战XO(スーパーロボット大戦XO)》的索鲁赛巴(ソウルセイバー)& 光实?晓(アキミ?アカツキ)等角色、机体将于游戏中登场。
  虽然想必有着从副标题《The Moon Dwellers》得到灵感的玩家,但根据官方部落格所撰写的内容,可得知统夜将担任本作品内故事的主轴。
  《超级机器人大战 OG》全新章节
  来自月球与时空门的全新灾厄――
  格兰帝特
  设计者:大轮充
  于紫云统夜面前出现的神秘人型机动兵器。是使用称之为欧钢抽取器的动力源,与搭载称为双人控制系统的自机控制介面,但详情不明。是由双人搭乘,由统夜担任操纵,嘉蒂亚(カティア)或是梅露亚(メルア)担任支援工作。虽擅长格斗战,但也备有强力的远距离攻击武器。武器:欧钢巨石剑。
  紫云统夜
  声优:岛崎信长
  设计者:系井美帆
  本作品的主角。居住于日本的高中生。基本上个性直率具有正义感,但也有些胆怯的地方,并非是过于积极什么都肯尝试的类型。某日,自从乘坐上突然出现的神秘机器人格兰帝特后,就此被卷入了战斗的漩涡中。
  嘉蒂亚?格里涅尔(カティア?グリニャール)
  声优:日笠阳子
  设计者:系井美帆
  与格兰帝特一同出现于统夜面前的少女。说话的口吻十分客气,个性相当认真。也有些顽固的地方。是格兰帝特的双人控制系统适任者,担任着统夜的支援工作。
  梅露亚?梅露奈?梅伊亚(メルア?メルナ?メイア)
  设计者:系井美帆
  与嘉蒂亚一同搭乘格兰帝特,于统夜面前出现的少女。不太有自己的主张,个性谨慎且温驯。
  她与统夜及嘉蒂亚相同,是格兰帝特的双人控制系统适任者。喜欢甜食。
  索鲁赛巴 FF
  设计者:大河原邦男、太田太河、纳谷江司(M がんぢー)
  由最上重工所开发的万能步行者。以量产化为前提的超级机器人试作机种。由于将各部位的构造予以简略化,虽没有变形机构,但却能藉由换装零件来使机体的特性产生变化。武器:螺旋飓风。
  FF 是 FIGHTER?FIRST 的略称,意思是高机动型接近格斗战装备。为双人驾驶,由光实?晓与光珠?晓(アケミ?アカツキ)以测试驾驶员的身分搭乘。
  光实?晓
  声优:宫坂俊藏
  设计者:秋田れい
  最上重工的社长之子。是个个性开朗活泼的高中生,具有强烈的正义感。人缘也不错,与谁都能相处融洽。担任索鲁赛巴 FF 的主驾驶员。与紫云统夜就读同一所高中。
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