请教,格斗打怪不dnf卢克破防补丁,伤害是怎么算的

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60级职业体验之战斗弓
&作者:卡卡贝尔关键字:战斗
文章打算分为4部,主要介绍4种职业方向练法
大家好,我是网通区2-1的卡卡贝尔,从内测到现在已经玩遍了所有职业,尝试了数十种加点方式,最终选择了战斗弓作为我的大号,下面我和大家交流下我对战斗弓的看法以及经验。
首先是我的加点方式:135点战斗,其余全部加敏,连装备所加的杂七杂八的敏捷,最终为200敏,450防,300回避。武器选择的是垃圾属性的紫A雷鸣战斗原力枪,装备也是杂七杂八的紫金鹰,百灵铠,凤凰头。
追月1级(前期刷副本打BOSS用,有40%几率击退敌人)
回旋踢1级(前期刷副本打BOSS用,少数几个群攻技能,由于踢倒效果不明显,因此即使达到100%踢倒也没有什么效果,仅仅是刷小怪用)
燃烧弹10级
必满技能,目前是弓手伤害输出最高的技能。
强力射击10级
理论上50%击倒,实际上接近100%击倒,击退,能够造成很强的击倒效果,发招时间短。
正常能破900防的攻击暂时没有出现,所以先点开,等后期玩家,怪攻击BT了再加也不晚。
旋风扫射1级
很多人都说是垃圾技能,但我固执的加点测试后,发现该技能是可以旋转扫射两次的,并且两次都是双重攻击,等于翻倍的回旋踢,不过攻击范围太小,甚至不如回旋踢,因此点开一点,刷群怪很合适。
理论上必满技能,但由于弓手的蓝不够用,而破坏恰好是6秒冷却,这6秒又正好回蓝,因此1级的破坏跑主要是方便练级打怪。
法力燃烧4级
由于目前的级别不适合修满该技能,因此暂时加到4级。
震天动地1级
和旋风扫射一样,属于练级技能,1点点开即可。
被动技能:所有被动技能全部加满,能加多少算多少(枪暂时先只加一样),对于一些人说不加回避不加远程不加精准我十分不理解,先说说我的看法。
回避:弓手玩的就是回避,必须加满
远程:目前的攻击射程确实有些BUG,远程攻击不是100%出,但加了以后就有一定几率超距离攻击。
精准:2000的攻击率打怪还出MISS呢,不加更低,谁也没那些蓝一直用技能,龙舞不能当蓝瓶挂身上。
60级的战斗算是基本成型,所以我说说大家关心的PK和练级打宝。
战斗弓克制法师,PK中占有绝对优势,和同等级别法师PK,除了北帝的几个穿+12的BT法师外,1V1甚至1V2都是赢多输少。这么说吧,伤害输出弓手比法师高(PK对比),防御比法师高(对比),弓手有停顿法师的强力和金钟,法师没有限制弓手攻击的技能(近身那个技能纯粹是找死)
打偏重技能的法师3发子弹,打高防的基本是看谁能顶,跟战士打法差不多了。
VS狂暴,穿白金刚的狂暴战士比较容易打,他就一招有威胁,能打掉500-600血,能挺过这招并能在10秒内造成2000的伤害,那么就赢了。但对于穿鬼泣,紫装,防御过550的战士,1V1是赢不了的,这是由于奇迹世界防御计算的BUG,一旦对方防御过了一定标准就很难破防了。
VS体力守护,不破防,打不死他,虽然跑的话他也打不死战斗,不过说实话PK还是体力守护最BT。600防4000血,目前没哪个职业能打动他的。
VS格斗龙,别看格斗打怪攻击挺高,但PK真打不了多少血,但出了致命容易秒杀弓手,出不了致命抗不住5招。
VS龙舞,他反反复复就一招,抗过了就没事了,不过出了一旦对方致命连60级狂暴战士都抗不住。龙舞的攻击是天文数字啊。
PK总结:拿大炮最郁闷的就是大部分攻击都是群攻,经常一个强力干倒一片,名字刷的就红了,如果紫名不用按CTRL就好了。由于目前版本无法回避技能,对于弓手无疑是个致命的弱点,这与当年MU设定非常相似,然而当弓手开回避技能后,才是弓手真正体现价值的时候,
练级由于公测后大量新玩家的加入,很多人不了解弓手,导致了部分玩家认为弓手垃圾,练级,副本都不组弓,不过大家可以去狩猎尝试一下,同等级别的大炮杀怪数量总是比法师高,这是因为弓手拥有战士的防御力,不弱于法师并且持续性高于法师的伤害输出,虽然战斗弓没有什么辅助技能来提高队伍的能力,但练级无非就是引怪,打怪,在引怪来说没有什么职业比战斗引群怪一个金钟震晕后效果最好了,而打怪也没哪个职业打的比战斗快,而且弓对练级地点地形,怪的分布都没有特定的要求,适应能力非常强,4个战斗带个龙舞绝对不次于任何5人效率队,我45级时在地下东部的西卡大厅,4战斗1龙舞可以2小时一级,而同盟的效率队在雪原要4小时一级,练级快的他们都不敢相信,而且战斗抢怪是强项,打同级的怪一炮过去怪就下了1/3以上的血,那怪的经验就归你了。也许前期因为技能少有点郁闷,但40级以后战斗的练级速度是非常快的,一群战斗的强力射击,挨打的无论是怪还是玩家,都能被打的站不起来,就别说想伤害到战斗弓了。
打宝是弓手目前的强项,通过放风筝能单独完成各种BT的大副本,进狩猎刷钱也是越来越快,前期看法师刷磨炼和不祥似乎是比弓手快,但后期怪的攻击都上来了,法师单独刷副本已经不大可能了,而弓手在60级防御率的优势才开始逐渐体现出来,可以回避低于自己10级的怪,再者弓手跑的快,虽然没有法师瞬移快,不过速度也算天下第二了,刷冰风堡的狩猎和伊瑟琳的关卡,不算出的宝石装备,一天赚个几百万还是不成问题的,不过这也是目前战斗武器装备天价的原因吧,一把好属性的战斗雷鸣够合一套+12的了。
客观的说,战斗弓目前还不是最强的,但这个职业非常有潜力,按照奇迹的传统路线,战斗弓肯定还会有以下改进:
1,在下一次版本大更新后可以回避技能
2,开新的具有致命效果的战斗技能,破坏跑以后的技能基本都没什么用,不实用也不华丽,所以肯定要开更强的技能。
3,加速发招时间,加强效果,攻击,这点如果不改的话,那么游戏到80级以后技能就没有普通攻击打的快。当技能成垃圾的时候意味着游戏也将成为垃圾。
4,修正射程距离以及加大技能攻击范围。
由于时间有限就写到这里了,大家也看累了,每个人的练法都不同,我的看法和经验希望大家作为参考,其中可能有说错的地方,希望大家谅解。按照奇迹惯例,祝大家宝石多多~
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