俄罗斯人玩不玩使命召唤9 玩不了

使命召唤6 最后结局动画里 打美国兵的那个俄罗斯兵 铠甲好帅啊 真的有吗?-轻兵警务-超级大本营军事论坛-最具影响力军事论坛 -
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使命召唤6 最后结局动画里 打美国兵的那个俄罗斯兵 铠甲好帅啊 真的有吗?
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就是结局里 大家都装成博物馆的样子
有个俄罗斯兵在打美国兵 旁边两边的士兵在围观
那个俄罗斯的穿得好厚好酷啊 现实中真的有吗
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我印象游戏中只在最后博物馆里有出现。游戏中间有么?
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上图看看吧,没印象了.
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图、图、图、图、图、图、图、图、图、图、图、图、图、图、图、图.................................呢?
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套了防爆服而已...
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你去玩一遍OPS就知道.外星人有多恶心了,
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米军有重凯防弹衣,差不多,看过那图没存,悍马上操机枪穿的那张
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我当时在废旧机场那关快被重装步兵逼疯了.[:a5:]
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我当时在废旧机场那关快被重装步兵逼疯了.
收割机 发表于
枪榴弹轰击步兵背后的墙壁,或者上闪光弹,没觉得难打
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那是拆弹专家穿的防爆服,一般士兵是不会穿的,因为穿上后基本什么战术动作都做不了
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我印象游戏中只在最后博物馆里有出现。游戏中间有么?
c.a.t.f 发表于
SOLO那里有几关有,超变态的防护力
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是挺帅的·············
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木土木真相
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LZ上图!!!
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COD里面的主要问题是,穿上了排爆服一样的护甲,手拿M240机枪,居然比一般人跑的还快。。。。榴弹基本打不中,对付这玩意还是拿一把12.7mm狙击步枪好些,5发搞定。
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想起来空降神兵里的风暴
当时也是要发疯了
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我用了5发RPG给报销了!
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废旧机场那关真无语,最后靠着“躲猫猫”过了
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好像是什么磁暴装甲,M240一百发子弹才能搞定。。。。。。{:3_98:}
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本帖最后由 Docholas 于
14:21 编辑
我来补个图。。。算了 图太大传不上来
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飞机坟场那一关不难过呀,藏好了,慢慢走,被人发现了再还击
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话说RPG都干不穿的宇航服还是M82 弄穿了
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SOLO那里有几关有,超变态的防护力
大黄蜂 发表于
用M82A1打躯干的话...通常要5发子弹才能打死...打头好点...2发就死了...
近距离用M4和其他突击步枪和他对扫无疑是找死...
一般我都是远远发现就用狙击步枪打...要是中等距离就换M240趴着扫...
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COD里面的主要问题是,穿上了排爆服一样的护甲,手拿M240机枪,居然比一般人跑的还快。。。。榴弹基本打不中 ...
lilun0080 发表于
关键是RPG的威力被缩减得太厉害....近距离打盾牌兵....居然还有全尸的...
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cod6不是改成了布娃娃系统么&&尸体再怎么搞也不变成尸块的
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明显是美国人给毛子设计的,
真正毛味的还得看STALKER里的外骨骼和其他战斗装甲,(军用和纪律团的)。
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红警里的磁暴步兵修正版。。。= =
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var sogou_ad_width=690;为什么俄罗斯游戏便宜?
顾名思义,俄罗斯游戏自然是俄罗斯人发明的。这位伟人叫做阿列克谢·帕基特诺夫(Alexey Pazhitnov) 。然而,很少有人知道,这个著名的游戏在80年代曾经在法律界掀起轩然大波,那就是著名的俄罗斯方块产权之争。这次产权争夺,几家欢喜,几家哀愁,几家公司倒闭,几家公司赚钱,其中的是是非非,一言难尽。欧美列强窃取瓜分:版权之争由此开始1985年6月工作于莫斯科科学计算机中心的阿列克谢·帕基特诺夫在玩过一个拼图游戏之后受到启发,从而制作了一个以Electronica 60(一种计算机)为平台的俄罗斯方块的游戏。后来经瓦丁·格拉西莫夫(Vadim Gerasimov)移植到PC上,并且在莫斯科的电脑界传播。帕基特诺夫因此开始小有名气。PC版俄罗斯游戏在匈牙利的布达佩斯被当地的一群电脑专家移植到了Apple II 和 Commodore 64 上,这些版本的软件引起了当时英国一个叫Andromeda的游戏公司经理罗伯特·斯坦恩(Robert Stein)的注意,他向帕基特诺夫以及匈牙利的电脑专家们收购了俄罗斯方块的版权,并且在买到版权之前把它们倒手卖给了英国的Mirrorsoft (注意不是Microsoft!) 以及美国的Spectrum Holobyte。(什么人……)1986年11月斯坦恩和帕基特诺夫经过谈判,就版权收购问题未取得成果。斯坦恩甚至直接飞到莫斯科和帕基特诺夫面谈,但是空手而归。由于俄罗斯人对于已经在西方兴起的电子游戏产业知道不多,斯坦恩决定窃取Tetris的版权,于是他放出谣言说这是匈牙利人开发的游戏。与此同时,PC版的俄罗斯方块已经由英国的Mirrorsoft出品并且在欧洲销售,受到当时人们的极大关注。不仅仅因为这个游戏好玩,而且这是“第一个来自铁幕国家的游戏。”当时的游戏宣传海报上有浓郁的冷战色彩,比如战争画面,加加林太空飞行等。而斯坦恩仍然没有正式合法的版权。1987年6月斯坦恩最终取得了在IBM-PC及其兼容机上的Tetris的版权,版权机种包括“其他任何电脑系统”。但是,他没有和苏联方面签署协议,也就是说,这个版权是不完全的。(译者注: 这个“其他任何电脑系统”在原文中的描述是"any other computer system",这种说法在当时看来也很不严密,从而为后来的产权之争埋下了伏笔)1988年1月Tetris在电脑平台的热销,一时造成“洛阳纸贵”(伦敦磁盘贵??)的局面。而当CBS晚报采访了俄罗斯方块之父帕基特诺夫之后,斯坦恩盗窃版权的计划彻底泡汤了。(活该!)一个新的公司ELORG(Electronorgtechinca,苏联一家软件公司)开始和斯坦恩就游戏程序问题进行协商。ELORG的负责人亚历山大·阿列欣科( Alexander Alexinko)知道斯坦恩虽然没有版权,但是会以手中的游戏开发程序为筹码威胁中断谈判。任天堂也来掺和:三路人马夹击“装在套子里的人”1988年5月经过几个月的争吵之后,筋疲力尽的斯坦恩终于和ELORG签定了PC俄罗斯方块版权的合约。当时的合约禁止开发街机版和掌机版的方块游戏,而电脑版的Tetris则成为当时最畅销的游戏。1988年7月斯坦恩与阿列欣科商谈开发街机版俄罗斯方块的问题。阿列欣科当时尚未从斯坦恩那里拿到一分钱的版权费,但是同时的Spectrum 和 Mirrorsoft已经开始向电子游戏商出售了俄罗斯方块的版权。Spectrum 将Tetris的游戏机和PC在日本的版权卖给了Bull......余下全文>>
牛奶,面包,巧克力。СВЕТОФОР商店里的东西都比中国商品便宜。
看你要什么参数的给你报个价
便宜不见得,我就在俄罗斯做过木材生意,但现在不跟老毛子打交道了.他们太不诚信,进来的木材半径经常不达标.俄罗斯民族就是这种品行!慎重!!!
俄罗斯本身不产珊瑚,而且几乎没有见到出售的
《使命召唤》系列里有不少关于苏联和俄罗斯的剧情,也很主流,骸什么不尝试一下?虽然基本上你用不到现代俄罗斯阵营的人。
克里姆林宫附近的红场
当然了,这个牛B人是 阿列克谢·帕基特诺夫(Alexey Pazhitnov) 。
俄罗斯转盘是很古老的一个游戏,流传至今也是非常好玩的游戏之一,所以能被成为经典。
肯定不爽,把自己弄得很狼狈
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《使命召唤:现代战争2》在俄罗斯遭封杀
10:56:24&&出处:快科技 作者:永辉
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为什么《使命召唤》系列里,充当敌人的总是俄罗斯呢?
我记得在系列里,美俄从冷战打到现在,到第八部还要弄死个马卡洛夫,这是为什么呢?是不是美国和俄罗斯过不去啊?
还有《红警》系列也一样的,故意丑化苏联。
我有更好的答案
苏联知道不?红警系列就是苏联,因为苏联还存在时,当时政治形势是两极对峙,一方苏联,一方美国,也可以看做一美国为首的北约和以苏联为首的华约。这是现代历史上唯一能和美国面对面对着干的国家,冷战的时候火药味也很浓,所以美国人自然看苏联人不爽,即使苏联现在解体了,现在的俄罗斯实力也不弱,所以是一个很好的假想敌。我个人觉得红警系列一算不上丑化苏联,双方也是势均力敌,美国的五角大楼在苏联战役中也不是给炸了么?
采纳率:23%
美国就是和俄罗斯过不去。美帝的游戏人俄罗斯躺了多少枪。不过现在轮到天朝躺枪了
因为冷战时期美国和苏联是敌人关系,而俄罗斯又是苏联的后代,所以美国人以为俄罗斯人和苏联人一样(冷战时期苏联人民和美国人民互相仇视)。
是现代战争2的时候(使命召唤6)那个长官谢菲尔德将军把参加机场大屠杀的特工阿伦的身份告诉了马卡洛夫,马卡洛夫把阿伦杀了,让后面赶来的俄国人认为这场屠杀是美国人策划的,就打起来了。你玩过汉化你就知道了
《战地》系列也一样的
捉鸡啊!苏粉又被美帝弄高潮了
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