守望先锋下载怎么把自己喜欢的人物放到第一位,进入游戏秒选

如何玩守望先锋,首先要购买游戏,但你没钱,还没有女朋友没人喜欢你,过气已久也不会画画 妈蛋表情网_
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关于低分段上不了分进游戏秒选输出还打不出输出论
【我不是针对所有低分段的人
我只是想说 那些坑就算了
进游戏秒选个输出 完了打不出输出还说队友坑的人 你们 也就这样了
只能在鱼塘混时度日了】
今天我在鱼塘练麦克雷
一个四百多级的人
说看我麦克雷Carry
我一脸懵逼 练英雄的我 麦克雷4金 我也就不说啥了
完了他说和我单挑
详情看下图评论的吧
盘点娱乐圈孝子明星。
你是写手or读者?你怎么...
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今天分享给大家一道非常...
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颖儿和付辛博甜蜜秀。
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
上图 橙色字体 是已经开始SOLO了 第一个他用的托比昂 把我赢了 然后说的 500
纯正血统 精心培育
优质服务 诚信经营 同城送货 货到付款
这是他的资料
这种人 没技术 还爱装逼
真的没谁了
从始至终 他没说让我用麦克雷赢他
到最后 5-2
他输了 给我甩一句 用麦克雷赢我
我特么就笑了 我练英雄
从没玩过麦克雷的我 就算是玩
你觉得他以2-5输了的人
我会信吗?
不过是想给自己找个台阶下罢了 我就不给他这个台阶 真搞笑 这种人 哈哈哈哈
pdd照样五百强玩麦克雷 不都是枪枪头
看吧,环境越来越差,连solo都出来了。。
500一个人头这也来了
四百多跟技术有绝对关系。?
膜拜鱼塘大佬
鱼塘菜鸡互啄
膜拜1级大佬玩贴吧
鱼塘也是竞技吧 拿来练英雄合适? 另外 这是一个团队游戏 团队配合比个人能力重要 想要solo回LOL去 菜鸡互啄算什么本事
什么平台买的号, 我也买一个
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《守望先锋》如何针对敌方阵容选角色
日 17:13&&&&&阅读(101)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:阿甘外传&&&&&
经过几天嘻嘻哈哈之后,最后结果就是小伙伴们慢慢的开始更想要赢,或者说想要打出想象的效果!结果经常被对面一些“看似很蠢”的打法打到爆炸的时候,小伙伴们就会开始互相埋怨,所以希望能讨论一些简单易懂的处理方案。同时也算是抛砖引玉!
传奇最网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
1.猩猩或者多猩猩
死神,或者散弹型英雄——DVA,路霸,托比昂
猎空也可以,但针对效果不明显,死神之流可以直接冲脸打死猩猩,猎空会比较危险。
2.法鸡天使
黑百合,或者76,再其次麦克雷。
禅雅塔其实也可以,但太脆,吃弹道预判。
多法鸡可以掏出,简单粗暴,但一定要骚。
3.多绕后(猎空源氏)
现在麦克雷最好配合队友击杀,闪光弹我来,伤害你打。
小美也可以,但是只能赶跑不能击杀。
还有个比较无脑的就是多炮塔神教的托比昂……炮随人走,走拿立哪,没事不锤2级……
对面绕后会烦的一比,但是……这基本等于我废半个位置换你废一个位置……仁者见仁吧。
4.黑百合及半藏
猩猩源氏猎空。
这三者猩猩比较不吃水平,骑脸直接电就是了,但是你可能会在空中就被集火然后被按死。
源氏猎空因为脆,比较看缘分。尤其是半藏的脚底分裂箭……
5.堡垒,很多堡垒,或者很多炮台
法鸡狂鼠甚至堡垒配个大锤,绕到高处大锤举盾,后面躲在盾后慢慢清理,这个最保险。但是也最吃配合。
单人法鸡狂鼠狙击也可以,但是就要你自己摸清楚对面位置了……
菜鸡堡垒可以用源氏直接E反死,但是源氏比较难难搞掉炮台。
通常来说绕后会比较好处理,猎空源氏或者死神,杀了还能跑。
这个分两种,一种是后排型小美,一种是前排型。
后排型你不要去惹她就行了。
前排的话……我个人感觉把近战换了(路霸DVA麦克雷说的就是你们)
换中远程输出和大锤慢慢打推进比较方便。
76算是比较方便的,见面插奶棒,送你一轮冰冻都打不死我。而且我还能老远就突突你。
血厚,集火起来脆波波,但是远了打不动,近了打不过,烦的很。
可以选择用死神去刚正面,但是一定要躲开钩子。
除此之外没有特别好的办法,大概也就只能76远程突突。
体型大?人家也是散弹,你散弹怼人家指不定谁赢呢(人家还有钩子)
近战系一哥,死神不饶后不如用路霸。
公认多大锤针对,自爆无效,多小美也可克。
个人推荐路霸带大锤混搭。来啊,互相伤害啊!
放弃猩猩,放弃路霸,放弃DVA这种大体型的。
大锤看水平和缘分冲锋,但是也是非常被动。
个人觉得直接掏双毛妹出来就行,体型小能保队友,吃死神两枪直接焊枪怼脸能怼死。
法鸡吧,狂鼠比较难往天上打。
猩猩跳脸其实也能打死狂鼠,不过狂鼠这英雄和半藏一样吃缘分,糊脸两发炸弹一发猩猩就走远了……
没有特别能稳吃的,封路能力太强,正面过不去,绕后杀还有可能吃夹子炸弹大礼包……
可以用源氏开E弹炮弹回去……
以上就是小编为大家带来的关于守望先锋如何针对敌方阵容选角色介绍,希望对大家有所帮助,更多守望先锋如何针对敌方阵容选角色介绍,欢迎关注游戏堡守望先锋攻略大全!
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
发行时间:
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&&&&&每日案例:守望先锋与玩家们一路走来的历程
每日案例:守望先锋与玩家们一路走来的历程
“暴雪爸爸”向中国玩家们致以问候 日本不应该是个值得纪念的日子,一切都维持着平静的状态——直到一家世界知名的游戏厂商开通微博,顿时搅起无数波澜。他就是@暴雪中国。
暴雪中国官方微博 暴雪公司忠实的粉丝们立刻闻风而动,用自己一声“暴雪爸爸”向这一为自己带来过绝妙游戏体验的伟大制作者表达敬意。或许其中还夹杂着些许善意的调侃?这声声亲切的问候里可能还夹杂着开包无数仍不能得偿所愿的炉石玩家们的无奈?
激动的粉丝们 实际上暴雪公司那些制作精良的游戏曾经陪伴着一代人度过了青春岁月:《暗黑破坏神》系列、《星际争霸》系列、不曾老去的《魔兽世界》、休闲与脑力碰撞并重的《炉石传说》……这一款款游戏在发售之初就让众多的玩家们不能自拔地沉迷其中,直到今日仍然保有自身旺盛的生命力。这些成功的作品为暴雪公司打下了良好的口碑,“暴雪出品、必属精品”的论断更是得到了广大玩家的确信。 守望先锋 开启公测,吸引全球玩家的关注 北京时间3月8日,暴雪官方正式宣布,旗下射击游戏新作《守望先锋》将在5月24日起登陆PC、PS4与Xbox One平台。《守望先锋》国服压力测试将于5月5日(下周四)到5月9日展开,所有玩家均可免费畅玩游戏。
Overwatch(守望先锋)宣传图
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据称《守望先锋》是暴雪公司在长期研发一款超大型游戏《泰坦》最终放弃该项目之后重新打造的一款游戏,游戏中的设计在很大程度上借用了研发《泰坦》项目时的成果。 《守望先锋》是一款优秀的FPS游戏,它拥有性格鲜明的人物,华丽的技能,优秀的地图设计与战术深度。在《守望先锋》这款团队射击游戏中,玩家将控制许多风格迥异的英雄中的其中一个,与战友组成一支六人队伍,和对手抢夺目标、决一死战并夺取最终的胜利。 在这场声势浩大的游戏公测活动中,中国玩家们的热情超乎了暴雪公司的想像,暴雪公司当即决定,游戏公测将在中国延长一天。 “守望屁股”一夜之间引领新的舆论潮流 有玩家在官方论坛表示,猎空这个角色的胜利姿势过于的性感,与角色本身勇敢风趣的定位不相符。此外,他还表示他的一个女儿也很喜欢这款游戏,不希望这个姿势带坏他的女儿。
曾经被玩家抱怨过的“猎空姿势” 事件的起因并没有多大的新意,就像是许多因为角色设置被认为过于“性感”的游戏遭到抱怨和投诉一样,暴雪公司因为自家《守望先锋》中性感的女性角色惹到了同样的“麻烦”。 《守望先锋》游戏总监Jeff Kaplan也对此表达了自己的看法,表示将会替换这个姿势,并将继续让游戏变得更好。 但实际上,他们采用的是一种超出常人想象的方式。 他们为猎空这一角色提供了一个很难说不比原先更为性感的姿势。
猎空的新姿势 很难说,是否是这一次事件成功使得另一个话题甚嚣尘上,玩家们为自己的“暴雪爸爸”欢呼喝彩。而那些隐藏在游戏中的性感女角色突然之间成为了玩家们热衷并乐于讨论的话题。当然,性感的女角色们和那些“奇特的死亡姿势”原先并不存在,但起码这也只是游戏玩家们只会在私下探讨的内容。 其中有一些看起来比较……额,我是说看起来比较奇特,但也有一些看起来十分夺人眼球。
黑百合表情微妙
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天使的鼻孔尤为瞩目
可怜的黑百合没有躲过背后的射击
D.VA现在离开了机甲 当然,《守望先锋》并不只是靠这些角色的设计得到了玩家们的青睐,激烈的团队战斗,巧妙的技能搭配,默契的战术配合都是玩家们为之如痴如醉的闪光点。 玩家们与自己熟悉的战友们组成了车队,“一天不吸屁股就浑身难受”在玩家群体里流传甚广。“开黑吗?我有车队”也成为了玩家们交流的密语。《守望先锋》自开服以来的几个赛季更替里不急不缓地进步着,至少游戏的营收已经让暴雪公司再次占据了数字游戏营收排行榜的前列。 逐渐展开的相关赛事与玩家们的更替 不论是一些非官方举办的《守望先锋》赛事,还是由暴雪公司官方举办的世界赛,极为庞大的玩家群体和对之感兴趣的人群都对之保持着关注。 甚至你很难从这些如火如荼地展开着的电竞赛事中看出,《守望先锋》发售至今甚至还没有一年的时间。毕竟这些赛事的组织是如此严密,参赛的队伍又如此众多,观赛的人数节节攀升。 至少我们也能从中看出暴雪官方的勃勃野心:他们希望建立起一套成熟的竞赛体系,并从中盈利!让越来越多的玩家们体验自己的杰作!
守望先锋黄金锦标赛 但玩家们也在更替着,一部分人离开了这款游戏和游戏后的独特世界,也有一部分人追随着朋友的脚步加入这款游戏、进入这个世界。 未来总是难以预测,实际上最伟大的预测者也无非是通过过去发生的种种来做个模糊的判断罢了。但至少走到今天,那些与《守望先锋》携手走到今天的玩家们已经得到了自己想要的东西。 资料来源于网络
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&发布时间:秒选半藏拯救世界 守望先锋高玩教你用半藏脱坑
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[摘要]半藏绝对是很多玩家最不想看的英雄,其实半藏这个英雄还是很强的,下面让我们一起来看看新手半藏脱坑心得,论如何在鱼塘中贡献力量!长期以来,无论论坛还是游戏,大家普遍都对半藏在团队中的作用表示怀疑,这里面有路人不熟悉半藏特点的原因,有游戏理解的原因,也有新手半藏胡乱玩的原因。诚然,我们改变不了别人的看法,但至少对于新手半藏玩家,我觉得就算你的箭法比较随缘,只要你明白半藏这个英雄在团队中的定位,和清晰认识到对战中自己在不同的情况下应该做什么,也是可以不坑的,这也是我写这篇文的初衷。当然我也希望,这篇文能让路人玩家了解到不同的英雄存在不同的优劣性和团队定位这个道理,很多时候开场秒选半藏或者中期换半藏有他的战术意义,一味骂秒选半藏行为不可取,不根据局势死抱着某个英雄才是原罪。半藏与寡妇的选择对于纯新手玩家,我的建议是哪个都不要选,先去训练场或者自定义练到手感差不多了再在快速中看情况拿出来,毕竟这两个英雄的门槛都比较高,乱玩一气半天射不到人也很没意思。当然,只是建议,没有强制大家的意思,我觉得游戏里玩什么、怎么玩属于个人的自由,只要你不恶意游戏就好。每个人都有自己的想法,有不同的玩法才能让这个游戏不趋于定式,永远保持新鲜感。如果半藏寡妇是你的本命和信仰,那让自己的本命英雄在自己的手里越来越强是理所应当的,没有多少人会喜欢一个角色,反而希望看到这个角色频频吃瘪的吧?尤其还是因为自己。而对于对于现在数量越来越多的大龄玩家,他们以前多少也过热门FPS游戏,比起纯新手对游戏有着更好的理解和团队意识,但苦于某些限制,反应和准度已经大不如前,对于这批有意识缺准度的玩家而言,我认为半藏在大部分情况下团队贡献是优于寡妇的(甚至优于枪法不准的76),理由如下:普攻:对于定点射击而言,半藏与寡妇都是一样的,但对于随缘射击而言,半藏相比寡妇有着更高的攻击频率,同时不用上弹,寡妇削弱后打身体伤害也不如半藏了,随缘的话,频率越高缘分越大这个应该没有什么争议。技能:半藏被人近身有弹地E范围秒人,比寡妇的雷在提高率方面好用那么一点 ,音波箭能在开场探明对面阵容配置 ,整场使用频率更高,且使用门槛低,而寡妇则需要频繁命中开大招才可以达到这个透视覆盖率大招:抢点图不讨论,推车图和占点图其实都算攻守图,寡妇的大更适合防守方提前预知对手来路,而进攻方寡妇面对已经摆好阵型的防御体系,开大了解对方的动向作用并不是特别大。半藏的大则攻守兼备,进攻可以强破堡垒大锤这样的静态防御体系,防守可以放大有效拖延对方占点时间,同时也能用音波箭起到部分侦察的作用。被动:不用上弹,像我这种上弹癌不会有打几发就习惯性上弹结果导致被人冲进来无脑干死,或者刚想大杀特杀发现忘记换弹子弹不够的情况;爬无CD,相比寡妇抓钩虽然有些高处不好上但胜在灵活,寡妇的被动。。。。大概是能切换枪械攻击模式?综合生存能力:半藏由于本身攻击和移动方式较隐蔽,爬墙被动相对灵活,可利用掩体探头射击马上归位的特性,短兵相接的斩杀能力,综合生存率是要高于寡妇的。寡妇的开镜视野、弹道提示、技能CD限制下的机动性,被近身的应对手段,无一不制约着寡妇。相对而言,半藏不那么吃团队资源,不太需要团队专门分人去保护(当然鱼塘有保护后排意识的也很少就是了)当然我也不是说寡妇就一无是处,只是寡妇要发挥作用更依赖枪法的准度,一个超级准的寡妇也是可以左右团队局势的。即使是寡妇被削弱的现在,我也经常碰到对面有个会玩的寡妇结果己方因为拿不出英雄去针对导致整场比赛莫名其妙输掉的情况。我只是想表明,在提供团队贡献这方面,半藏相对于寡妇手段更多样化且门槛更低一些。半藏的团队定位及主要任务对于半藏,或者说对于暴雪给的狙击手这个定位,我认为无论你怎么玩,有两点是一定要优先做到的:1. 第一时间除掉对面的静态防御炮台和堡垒作为一个狙击手,枪法再不准,至少也能打中静止不动的目标,什么?你说你站着不动的都打不准?那你玩狙搞毛啊。我认为这条是玩狙的底线,不管你枪法多烂,整场都放不出一个大,没任何金牌,但只要你能在队友发现炮台堡垒时第一时间清理掉他们,让团队更安全的前进,你就为团队做出了足够的贡献。反过来,如果对面有炮台堡垒,而你迟迟清理不掉或者压根就没有优先打炮台的意识,不管你是全场最佳还是三金牌,这锅依然是你背,没有任何理由。为什么?因为狙击手是清理炮台这种静态防御最效率的角色。半藏清理炮台可以利用他的伸缩自如的隐蔽性,冷箭射了两发可能对手都没发现你人在哪,就算是炮台自动锁定也射不到你几下,碰到大锤堡垒组合,或者躲在刁钻角度阴人的堡垒还能大招强上赶人。寡妇虽然有明显的弹道提示,但可以利用射程优势确保自己的安全性。有人可能要说,我法鸡打炮台连人一起打也很快啊。诚然,法鸡在单挑炮台的情况下,AOE伤害有她的优势,但由于弹道太明显,实战中法鸡很容易瞬间被其他对手集火。跟源式76这些角色类似,法鸡可以在条件好的时候顺带清理一下炮台,但无法把清理炮台这种事当作主要任务来完成,她有其他更重要的任务去做。所以,如果你发现对面有堡垒炮台导致己方久攻不下,而自己队伍里又缺乏狙击手的话,请果断换一个,不要因为狙击手容易背锅就不换,清理完死了换回来都可以。2. 提供及时的侦察这点对枪法要求也不高,对意识要求比较高。这也是为什么很多人打防守图开局秒选半藏的原因,因为你第一时间赶到对方出生点至少有20秒时间给你射两次音波箭侦察对方阵容,然后你可以告诉队友让他们提前对阵容针对性调整,如果你本身不太擅长半藏,第一次死回去换人也来得及。而平时的音波箭放在哪就比较考验自己的地图意识了。一般而言,如果你啥都不懂,进攻方请至少做到CD一好就射在自己队伍面向的正前方被墙挡住的地方,防守方一般对面有多条可能的进攻路线,请尽可能在能覆盖多条路线的地方射一箭,比如努巴尼守车那个点右边,上下通道都可以进来的位置,你在下通道最深处射一箭,对面无论往哪个方向走你全都能看见。而你准备开大的时候最好是提前往你开大的方向射一箭,以方便找人最多的角度获取最大击杀,或者清理掉堡垒大锤这样的关键目标。这也是为什么半藏寡妇配合相性很好的原因,因为透视可以互补达到全程覆盖,当然两个人技术水平都得比较好才行。如果你上面两条都做到了,请尽量尝试做到第3条:3. 提供足够的火力压制这里注意是“压制”而非“输出”,虽然不少玩家玩半藏做不到精确瞄头快速减员,但射身体命中机会还是比较高的,200血的脆皮,射中一箭,你的队友集火消灭就轻松得多。这里最好是跟着队友集火的目标射,并非是为了随缘抢人头,而是为了让队友配合你击杀的几率变大,你要是射个没什么人关照的目标,射完怪队友不补刀,那就有点强行甩锅的意思了。至于何谓“足够”的火力压制,我认为底线是至少不能让对手无视你的存在,或者你自己频繁被对面突脸击杀导致大部分时间在跑路缺乏存在感。就算你射不准,你至少可以对准一个要道拼命射让对手有所顾忌,疯狂被针对,那该换就要换,换个克制的,或者不容易死的也比你万年跑尸强,当然最好是你擅长的。其他还有一些意识我觉得应该是全员都应该有的,例如占点图最后关头大家死完了你要冒死进去尽量拖延时间,没人推车主动去跟车,主动报告战场情况,主动提醒队友自己的大招充能状态,没血主动找治疗并发信号等等,这些基本懂的都懂,就不多谈了半藏如何有效提高自己的输出和团队作用很多人把半藏当狙使,其实是错误的认识,由于飞行时间的限制,远距离命中率并不高,比较随缘(这也是很多人认为半藏没有瞄准,只有随缘的原因)适合半藏的战场主要在20m左右的范围,不要把半藏看成狙,尽管暴雪给他的定位是狙,但那是战术定位,专门用来克制炮台的狙,玩法上我们可以根据自身特点更多变一点,最大程度发挥英雄机能的优势。我个人认为,如果路霸是看起来像肉的刺客,那么半藏就是看起来像狙的刺客,他提高击杀率更多依赖的是出其不意攻其不备,特别是对于箭法不准的玩家而言。除了正面配合队友清脆皮,清炮台壁垒,半藏由于弹道不明显(但箭矢飞行时有咻咻的破空声提醒对手),有爬墙和音波箭的优势,他走侧面甚至绕后放冷箭要比他正面作用大很多。原因如下:1.成熟的阵容里面往往有大锤,而大锤盾是相当限制半藏发挥的。侧后方大锤不好防御,顾及到你,他势必照顾不了火力最猛的正面,这会让大锤体系瞬间出现漏洞。2.大部分玩家玩FPS习惯于左右位移,前后位移相对较少,这样的移动对于侧面的半藏来说,几乎等于固定靶,命中几率更大,同时放龙大到更多人的几率也会增加,看不到的龙总是最难躲的,特别是对面玩家围绕大锤站一排输出的话,侧面能同时命中更多人。3.鱼塘玩家由于沟通很少,缺乏保护后排意识,往往后排玩家死了一堆才发现自己孤家寡人,然后就进入葫芦娃救爷爷模式(盲人先锋不是白讲的)。这也是为什么类似闪光源式死神之类的英雄频频绕后能够拖延很久对面玩家进攻节奏的原因。但这三个英雄对于新手而言,由于偏近战,近身终归存在风险,同时声音也会暴露自己。这点就不如一个善于隐藏自己的绕后半藏,半藏的特点是箭射出去人已经回掩体了,射中人,对面找你都要找半天,就算你不出来,他们也会分心无法集中精力前排防御,这种无处不在的压力是近战给不了的。综上,这就是为什么很多高手和职业队都说半藏比较适合推车图的原因之一,因为推车图大把地形可以让半藏安全绕到后方;而为什么建议推车推到最后比较吃力赶紧换,也是因为最后那个推车点半藏能绕后的机会非常有限,打正面更多看的是自己的准头,而且往往被大锤或者其他肉所限制,这对于鱼塘玩家来说,要求就太高了。但半藏也不是这种时候完全不能用,如果有队友配合,比如有个毛妹陪你一起开大,一次秒杀一堆人,那还是能打,没有配合又不够准的情况下,发现自己没啥作为了就赶紧换。当然,我也不是让你无脑绕后,半藏绕后要能保证自己的生存率,要不断打游击骚扰对面,拖延他们进攻的节奏,让他们正面战场永远少人。就算不能很快击杀,你能拖住两个以上的人来追你拖很久,正面战场就是长期多打少,这样被你拖住的人就跟死了没区别,等他们正面战场的人死差不多了,你这时候就算被弄死也是划算的。我打推车防守时最喜欢做的事就是等对面拿下A点推车,无限绕后狙击他们刚从复活点里出来的人(因为专心跑路的人移动很规律,而且时间不够的时候为了尽快赶往战场一般战意比较低),最后骚扰到几个人上头追我,我的目的就达到了。有时候一拖拖三四分钟,等他们回过神来的时候发现时间只剩下几十秒已经来不及了。所以我觉得,长期玩死神76闪光麦克雷什么的玩半藏应该很容易上手,因为战术思路类似,我就是出其不意的出现在你后面,然后干不死你也烦死你。
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