E5300中将相当于什么级别笔记本的什么级别的CPU

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入门CPU星际对决:E5300大战速龙Ⅱ245
  即将于7月底发售的《星际争霸2》注定会成为今夏游戏市场的主角,不仅如此,这款游戏还带动了硬件产品的新一轮升级换代。除了显卡能在游戏里发挥重要作用外,由于涉及到大量战略单位的运算,CPU在作用也相当重要。  之前我们已经通过测试证明,在需要大量单位运算的时候,CPU的重要性不可低估。比如同屏几百个单位混战,显卡再好,CPU不行也依然是卡。那么除了高档CPU在游戏中的表现外,我想国内玩家更多关心的是千元以下的CPU在这款游戏中的表现,其中500元以下产品更加受到关注。  对于游戏玩家来讲,购买入门级的CPU,可以省下更多的钱买显卡,不失为一种比较有针对性的选择。但是,入门级的CPU性能也有差异。今天,我们测试的主角是两款入门级的产品——Intel低端的双核奔腾E5300,和AMD端入门级的双核AthlonⅡ×2 245,看看谁在星际2中的表现更好。  这两款CPU都是500元以下产品,E5300盒装的参考价格是425元,而AthlonⅡ×2 245的参考价格是385元,正好放在一起作对比。  由于是入门级CPU,这次我们选用一个入门级的游戏平台,显卡选用中低端的HD 5670,不仅是测试CPU,主要还是测试入门级游戏平台在星际2中的帧数。在测试AthlonⅡ×2 245的时候,就是典型的“3A”平台,配置如下:  Intel入门级CPU E5300是上代LGA 775接口的,所以我们选用华硕的P45主板,同等容量的DDR2 800内存,平台配置如下:  由于Intel平台采用的是华硕主板,所以其实AMD平台的价位略低一些,选用其它品牌主板的话整体平台价格也差不多,AMD略低。  由于是测验系统整体平台的性能,我们就不选用过于考验CPU的场景了,这里主要选取一个单位较多的场景,测试平均帧数。  我们先来看看分辨率下的测试结果:  现在主流显示器已经逐步步入1920分辨率的时代,从结果来看,两款入门级CPU的差异并不大。在默认画质下,AthlonⅡ×2 245大约领先4帧;在最高画质下,这个差距在3帧以内。由于30帧是基本流畅的速度,能开最高画质的建议开启最高画质。  这个分辨率主要对应20吋的16:9显示器,使用16:10、分辨率22吋显示器的用户也可以参考。在默认画质下,降低分辨率似乎在这个场景对于游戏的帧数没有什么影响,结果依然和1920分辨率下的差不多:AthlonⅡ×2 245大约领先4帧。最高画质下还是比1920分辨率有大约3帧的提升。  将分辨率调整到,这个分辨率常见于15.6吋和18.5吋的16:9显示器,还有一些液晶电视。另外,结果也可给使用19吋、分辨率的16:10显示器的玩家一个参考。  此时默认画质下,帧数还是几乎没有提升,变动很小。而最高画质下,帧数提升也在1帧左右。  总体情况来看,AMD AthlonⅡ×2 245在这个星际2的场景中,帧数小胜E5300。  Mediacoder是一个常用的视频转码软件,有一些辅助性插件,例如NVIDIA的GPU就可以实现半GPU转码。该软件可以转换的视频类型丰富,没什么限制。  这里我们又编辑了一个典型应用案例:720P的美剧《太平洋》第8集,转换为PSP观看的480×272格式、H.264编码。  结果是AMD AthlonⅡ×2 245转码完成要快4分钟左右,小胜。  WinRAR作为目前最常用的压缩软件备受大家喜爱,基本是每台电脑的必备软件。而大家也知道,WINRAR的压缩效率和CPU的性能成等比关系,CPU运算能力越强,压缩及解压文件的速度就越快。  我们知道WinRAR自带测试工具,可以测得系统的得分。这次我们只测多线程下的结果。  得分来看,AMD AthlonⅡ×2 245要高200分左右。不过,在实际的WinRAR解压中,几乎可以看成没区别。  CineBench使用针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能。最近版本又有所更新,最新的是R11.5版,这是一款专业软件,主要应用在专业制作领域。
    新版的成绩可以完全排列出来,看上去比较直观,可以保存等待多个CPU共同比较。  这个软件的结果来看,由于采用DDR3内存,AthlonⅡ×2 245要领先不少。  从星际2的表现来看,AMD的入门级平台确实性价比更高。这也不奇怪,在入门级市场,AMD一贯采用的就是田忌赛马的战略。  另外就平台性价比来说,AthlonⅡ×2 245的参考价格是385元,七彩虹880G主板600元左右,如果选用785G还可以更便宜,因为反正不用集显,其实性能差不多。HD 5670的显卡普遍也就是699元的价位,所以整套入门级游戏平台的性价比是较高的。
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E5300和速龙 X2 245这两个CPU哪个好呢,有什么区别。
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E5300和速龙 X2 245这两个CPU哪个好呢,有什么区别。
性能差不多 但是我建议X245
一来升级方便,AM3的四核六核都行,intel775撑死到Q9,性能一般
二来你如果用集显的话,785G强于G41
Intel的功耗比较低,省电
性能E53稍强,但相差太少了。
如果用集显,肯定选245了
Intel的功耗比较低,省电
E5300超频比较强。
对 楼主 ccy_cai 说:=========================E5300和速龙 X2 245这两个CPU哪个好呢?~不同的人给你不同的答案
有什么区别?一个是intel公司生产的,一个是amd公司生产的
245不错。1.36的电超到3.550
E5300和速龙 X2 245这两个都不好,上X2 250吧!
250竟然比7400好?见鬼了。。
楼主的帖子实在是写得太好了。文笔流畅,修辞得体,深得魏晋诸朝遗风,更将唐风宋骨发扬得入木三分,能在有生之年看见楼主的这
个帖子。实在是我三生之幸啊。看完楼主的这个帖子之后,我竟感发生出一种无以名之的悲痛感――啊,这么好的帖子,如果将来我再
也看不到了,那我该怎么办?那我该怎么办?直到我毫不犹豫的把楼主的这个帖子收藏了。我内心的那种激动才逐渐平复下来。可是我
立刻想到,这么好的帖子,倘若别人看不到,那么不是浪费楼主的心血吗?经过痛苦的思想斗争,我终于下定决心,我要把这个帖子一
直往上顶,往上顶!顶到所有人都看到为止
不同的角度,不同的答案!重要的是自己的需求!
一样的每天上网,看电影,只是不能玩大型游戏!应付一般的足够了,偷菜,做菜,X世界,qq
AMD的U,可以理解为预先超好频的~
E5300的性能
把245超到跟E5300差不多的性能来卖~
和245同时允许超频~
E5300随便就可以把245给秒了~
正因为AMD预先超好频,所以大家都默认的话,
Intel的发热更低
大家都超频
AMD就会被秒~
现在从技术上说
Intel跑在前面
AMD依靠各种手段在后面紧跟~
如果用集显,肯定选245了
又看到版主在灌。。汗。。。
个人觉得AMD的不上独显不错
配昂达9800GT显卡 反正现在是够用了!
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E5300相当于AMD什么U?收藏
快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
RT 在CPU吧,E5300属于什么档次?
正宏盛制卡专注制卡16年高性价比智能卡专家量大从优
低端,对手当然是同价位的……
AMD Athlon II X2 245 一个2.9G,一个2.6G,amd以稍高的频率取胜,默认当然是245超频,超到同频看看哦,图是250pk5300
这个是245pk5300,默认频率
这个pk,同频下,其它也尽量相同或相似才公平
其实AMD玩游戏就是比英特尔快!内存带宽在那放着呢!当然玩那些对CPU要求较高的游戏就不一定啦!玩什么极品飞车之类的主要考验显卡的游戏AMD的CPU平台加NVIDIA的显卡绝对是最合适的!不过要是对CPU要求严格的游戏那就英特尔吧。
!你用的什么组合怎么整机功耗那么小!180W以下?!
不止吧,905e比这个功耗还牛测评上都175w
回复:7楼恩正常啊
登录百度帐号E5300非最佳性价比?解读CPU怎样够用
出处: 泡泡网原创 && 作者:肖冠丁&&
&&&&泡泡网CPU频道7月6日&随着近年来显卡技术的发展,显卡在PC系统中的地位越来越重要,对于游戏和视频玩家来说尤其如此。而随着地位的重要,优化PC的理论也有所抬头。所谓优化PC,意即视自己的需求,合理选择CPU和显卡的搭配。这是针对过去PC性能唯CPU论出现的,毕竟对游戏来说显卡更加重要,强调合理分配也是正确的。
&&& 不过,最近部分人对于CPU和显卡合理分配的认识却走入了另一个误区:盲目在装机配置中推荐低端CPU。在游戏中,CPU的重要性虽然不如显卡,但也不是完全不重要。如果盲目忽视CPU,那显然是从一个极端跳到了另一个极端,同样是不可取的。
&&& 我们已经在多个测试中验证过,显卡在游戏系统的重要意义;同时,对于CPU在系统中的作用,也有多篇评测文章证明。这里笔者要说的是,传统的评测固然严谨,但使用的软件很多是专用的评测软件,未必能反应出实际应用的真实情况。同时,用来评测的典型游戏,多数是画面华丽,对硬件要求比较明显的游戏,这些游戏不少自带测试程序,说明了它们比较前沿的地位。但是,并不是多数游戏玩家整天都玩这样的游戏,还有很多人玩很多硬件要求不高,游戏性强的游戏,比如在线游戏、策略游戏等,对于这样的玩家,传统游戏评测未必有真正的参考价值。
硬件杀手的游戏未必能完全体现系统真实游戏性能
&&& 笔者并没有太好的办法,全面评估系统在日常应用环境中的价值。只能从一些个人应用的实例入手,用最简单的方法,实际测试怎样的配置才是合理的。
&&& 就笔者个人来说,PC最常用的应用有几个:IE浏览网页、Office软件办公、看视频文件(mkv或rmvb不等)、听歌、游戏、视频压缩等。IE浏览和Office应用除了相关测试软件外,日常应用的性能主要是感觉上的东西,很难用量化的结果来表现。这里决定用时下比较热门的两个在线游戏——《魔兽世界:巫妖王之怒》和《永恒之塔》来测试游戏的基本性能,用Mediacorder(CPU转换版)来测试转换视频的性能。
不是只有内地服才有巫妖王,要玩地方多的是
&&& 要说明的是,这里的测试不同于常见的传统测试。传统测试的测试平台和测试环境相对比较严谨,这里主要是应用测试,测试的是典型应用环境下的典型效能,例如有可能在单任务环境下测试视频转换的时间,也有可能在多任务环境下测试视频转换的时间。总之,一切以贴近实际应用环境为主。
这游戏现在比较火
&&& 测试的主要环境是X48主板、GTX 260显卡,4GB内存,WD 7200rpm硬盘,大多数主流游戏里,这些硬件基本不会构成系统的瓶颈。这次我们选用了Pentium E5300、Core 2 E7200、Core 2 Q8300和Core 2 Q9770这4款CPU,就目前主流的775平台来讲,分别代表了入门级双核、中端双核、入门级四核和高端四核。选用四核的原因是,在视频转换、多任何环境的应用中,四核具有一定的优势。
&&& 还有一点要说的是,常规评测是在CPU标准频率下进行的,而DIY玩家很少有不对CPU超频的,大家都知道CPU超频意味着什么,尤其现在45nm工艺CPU的超频幅度往往很大。很多时候来说,频率的改变,带来的可能是性能上质的提升。所以笔者会加入超频后的测试,提供优化性价比的参考。
&&& 这里超频并没有一个统一的频率去比较,我们选取超频后稳定达到的极限,这也符合实际客观的应用情况。其中,E7200和Q9770未锁倍频,Q8300锁倍频,倍频上限为8.5。经过比较,E5300和E7200超频频率设定为3.8GHz,Q8300超频为3.2GHz,Q9770不超频。
&&& 作为一个在线游戏,《魔兽世界》已经火了差不多5年,这么长的时间,图形硬件和游戏引擎的技术已经产生了翻天覆地的变化。照理说,5年前的游戏,早已不应该对系统游戏性能构成“威胁”。在很多评测文章中,你会看到用魔兽来评测整合主板,给人造成的印象就是,魔兽对于硬件的要求很低,整合主板就足以满足需求。其实这是一种误解。
&&& 由于是5年前的游戏,魔兽的游戏引擎比较过时,执行的效率比较低下。而每一次资料片的推出,都是在原有程序的基础上运行大补丁修改,这种修改往往会增加新的场景、特效,运用一些新的显示技术。到目前为止,魔兽世界已经陆续推出了《燃烧的远征》和《巫妖王之怒》两个资料片,大家会发现,没推出一个资料片,对硬件的要求就会高一些,部分原因就是加入了新场景和新的图形技术。而在旧的引擎上加入新技术,造成的后果就是游戏程序本真原来越大(从初版升级到巫妖王之怒之后的文件总容量10多个GB),内存消耗很大,对显卡、CPU的要求都高。
&&& 05年,一台Dothan 1.8GHz CPU、1GB内存、6800go显卡的笔记本,在分辨率下跑魔兽已经非常流畅了。而今天这台笔记本再来跑《巫妖王之怒》,即使是分辨率也不流畅。因此,魔兽世界对于系统硬件的要求,并不是那么低,通常用整合主板运行的时候,特效最低、抗锯齿全关、分辨率最低,这样环境下得分其实没有多少参考价值。就笔者的经验来看,目前的《巫妖王之怒》要想玩比较爽,显卡至少9600GT档次以上,内存4GB比较理想(2GB在达拉然常有“读盘”的情形发生)。
&&& 而CPU在这款游戏中的作用和地位,我们将在随后的文章中说明。《巫妖王之怒》的帧数虽然随着场景和角色数量的变化,也会发生一定的变化,但还是有规律可循。一般来讲,主城的FPS有代表性,通常情况下,达拉然的帧数基本是最低的。副本里帧数会高不少。
&&& 虽然也有评测把永恒之塔列入评测项目,但根据笔者实际体验来看。这款游戏不同场景、不同天气以及角色数量不同的情况下,帧数差异非常大。就是在同一个场景,其它环境比较稳定的情况下,帧数变化也没有规律可循。比如人物稍微移动,甚至站着不动,都有可能造成帧数的一系列变化。因此,笔者认为此游戏不太适合用作评测,因为无论选取哪个场景,都不能说有充分的代表性。
画面漂亮,不过随机性差异比较大
&&& 好在我们这次也不是什么严谨的评测,只是给一个参考环境,鉴于目前这款游戏也比较火,我们就尽量在一个相对场景和角色数量相对固定的地方,测试一下参考的FPS值。
&&& 之前Mediacoder可以说是颇具代表性的CPU转码软件,最新的现在有了支持CUDA的转码插件,GPU转码速度更快。这里我们主要探讨的是CPU如何才能够用,因此还是使用CPU转码的功能。这款软件对多核CPU的支持不错,支持的视频编码和封装格式多,支持外挂字幕嵌入,等等,是目前笔者个人使用的主力转码软件。
&&& 在实际应用中,任务进程的数量对于这款软件的影响也很大,比如你只用软件转码(其它什么事情都不做)花费的时间和一边转码一边上网看片花费的时间是有不小差别的。实际上很少有人在软件转码时在一旁傻看啥事不干,更多的人在资源足够的前提下,转码的同时会上网、玩游戏或是看片。
&&& 这款游戏笔者加载了很多插件,这也和实际游戏的需求是相符合的,插件多会造成占用内存增多,可能对帧数有一定影响。经过多款CPU的对比后,笔者发觉CPU的主频、外频对这款游戏都有明显影响。CPU主频和外频较低时,画面帧数降低不说,此外还有一顿一顿的现象,在特效高的环境下尤其如此(例如群体放魔法),这种状况就无法在帧数里表现了。E5300标频表现最差,E7200标频和Q8300标频情况略好。
E5300标频在奥城(银行前)的FPS
E5300标频达拉然的FPS
E7200标频奥城同一地点FPS
E7200达拉然FPS
Q9770标频在奥城
Q9770标频在达拉然
&&& 当CPU频率大约在3GHz之上时,基本上停顿的现象会消失,无论是Q9770还是上述几款CPU超频均是如此。因此,在笔者的应用环境下,对《巫妖王之怒》影响很大的还是CPU的主频、外频等因素。标频E5300之类的CPU要想玩爽比较困难,光有一款好的显卡还是不行,内存容量、CPU频率均是需要注意的系统瓶颈。
E5300超频后在奥城
E5300超频后在达拉然
&&& 如果你不喜欢超频,E7200以上档次CPU(最好是E8400)或许才是你最好的选择。这里笔者使用24吋显示器分辨率,画面最高特效+4X反锯齿画质。如果开着中低画质,中低分辨率,对显卡和CPU的要求也许都会再降一个档次。
&&& 不知道是否因为是新游戏的原因,永恒之塔执行效率还算可以,虽然画面比魔兽其实要逊一筹,但是对硬件的要求实际没那么高,更多的要求是在显卡上。根据在同一个地点的简单测试,使用E5300、E7200、Q8300这几种CPU,帧数差异很小。Q9770帧数略高,不过这也很难讲是大容量L2 Cache起到作用,还是游戏本身的误差造成。
E5300标频在野外的FPS
E5300标频在城内的FPS
E7200野外(同地点不同角度)FPS
E7200城内FPS
Q9770野外FPS
Q9770城内FPS
&&& 如论如何,笔者的结论就是,这款游戏对于CPU的要求没有那么高,E5300这样档次的低端CPU可以满足基本需求。
&&& 这里笔者使用两个视频文件:一个是4.7GB容量的MKV,一个是378MB的RMVB,都是转换为iPhone格式的MP4文件。标准频率下,转换378MB的RMVB,E5300转码26分,E7200耗时19分,Q8300用时12分,而Q9770用时10分。转换4.7GB的MKV,E5300耗时65分,E7200耗时59分,Q8300耗时42分,Q9770耗时32分。
这软件现在有支持GPU转码的版本了
&&& 超频状态下,转换378MB的RMVB,转换378MB的RMVB,E5300转码19分02秒,E7200耗时17分05秒,Q8300用时10分;转换4.7GB的MKV,E5300耗时46分,E7200耗时40分,Q8300耗时38分。
&&& 很明显,使用这个软件转码,4核有着明显的优势,能为你省不少的时间。虽然频率的提升也能带来不小的收益,但4核的效率显然更高。而低端的E5300超频一样不敌其它几款CPU。从这个软件来看,如果你常有类似于CPU转码的应用,笔者的建议是4核CPU。双核的话至少也要是E7200以上档次,因为支持SSE 4.1照理多少能发挥点优势。当然,如果你觉得几十分钟多等下无所谓,也可以选用E5300,或是等待GPU转码软件普及。
&&& 根据笔者个人的体验,大家在配置推荐中常看到的E5200或E5300够用,其实这要基于一个前提,那就是超频。在笔者的应用环境中,标频的E5300完全不能满足需求。《巫妖王之怒》可以说是代表一个游戏玩家的基础硬件测试游戏,运行不流畅(有兴趣的朋友可以自行测试要求更高的游戏),视频转码也相对比较慢。而在超频之后,如果能达到诸如3.8GHz这样的频率,那么E还是基本上够用的。
E7200其实挺有性价比
&&& 而推荐E5200的玩家,大约心里总是有着超频的念头,所以才会觉得这款CPU比较超值而频频推荐,忽略了对于一些用户来说并没有超频的概念。不要说不具备硬件知识的用户,即便是不少具备硬件知识的人,由于种种原因都不太敢尝试CPU超频。因此,如果你不超频,或者你的CPU不具备超频能力,而你又有如笔者那样的应用需求,E5200这样的CPU不够用。
&&& 如果考虑综合性价比,四核笔者个人推荐不锁倍频的Q8300起,双核笔者推荐E起,看具体用户的个人需求了。&&&&&&& 附:二级缓存的评测,E7000系列性价比高?
&&& 08年9月,本站曾经发布过《》的文章。由于Intel不同等级的CPU之间价格差距比较大,而CPU等级的主要区分方式就是核心数量、频率、二级缓存容量等参数。文章测试的结论是:二级缓存容量对性能的提升幅度并非线性,容量越大提升幅度越小;二级缓存只能作为辅助,对CPU性能起到决定性的作用是内核架构;对于45nm的CPU来说,缓存效率更高,在多数实际测试项目中,是最够用的。而3MB二级缓存CPU的代表,当时正是E7200。
&&& 我们不妨来看几篇文章,在08年的6月初,中关村CPU销量排行榜里,低端的E21XX系列占据了前三的位置,参考《》。而到了45nm双核上市后,市场的热点逐步向中端CPU转换。到了08年7月初,E7200已经跃居销量榜的第三位,可参考《》。
四核现在有了更多的需求
&&& 而到了09年的1月,随着价格的不断下降,以及E21XX系列的退市,E7200已经开始跃居销量榜的第二的位置(后来逐渐被E7400取代),参考《》。不仅如此,4核CPU的销量也在逐步增多。这说明了市场购买中端CPU的人也是越来越多,并非像08年中那样低端CPU占绝对的优势。
&&& 市场的转换,也说明了中端CPU在应用中也越来越受到重视。因此,对于用户来讲,认清自己的需求和使用环境,合理选择CPU是很重要的。每个玩家的实际情况不同,也根据自己的环境进行应用评估。对于多数人来讲,笔者个人认为E要比E5200性价比更高,将来市场的主流也应该是E7xxx而不是目前的E5xxx。■<
CPU名称:Intel Core 2 Quad QGHz
核心类型:Yorkfield
接口类型:LGA 775
CPU核心:四核
制程工艺:45纳米
CPU频率:2.66GHz
处理器倍频:8
二级缓存容量:4MB
三级缓存容量:0
工作功率:95.000W
额定电压:0.85-1.3625V
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