面具疯子的沉默的羔羊4羔羊这个技能,加好还是不加好

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《无主之地2》面具疯子加点推荐
发表: 来源:多游网作者:jason 浏览:5
  这样加真的很疯,用星类体拉怪,哈罗德、疯狂Kerblaster打怪,只见爆爆爆。贫血就冲过去砍小怪,就见精英怪也被爆死了。比火系暴力无数倍。谁试谁知道,爆炸杀怪后丢雷,怪死了给雷。竞技场里我的雷都用不玩。
  另外一种加点方法:飞斧疯,实际上也经常近身&&mod用的蓝色的近战+43%, relic近战+33%, 砍一下3300+K, 飞一下2100+K 比火箭筒高多了...
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无主之地2攻略详解 面具疯子技能加点推荐
作者:司机
来源:全球电竞网
时间: 17:51
  本次为大家带来一篇关于的文章,希望喜欢无主之地2的玩家可以喜欢这篇文章,从这篇文章中学到一下东西,下面,废话不多说,就让我们一起来看一看把。  这样加真的很疯,用星类体拉怪,哈罗德、疯狂Kerblaster打怪,只见爆爆爆。贫血就冲过去砍小怪,就见精英怪也被爆死了。比火系暴力无数倍。谁试谁知道,爆炸杀怪后丢雷,怪死了给雷。竞技场里我的雷都用不玩。  另外一种加点方法:飞斧疯,实际上也经常近身……mod用的蓝色的近战+43%, relic近战+33%, 砍一下3300+K, 飞一下2100+K 比火箭筒高多了...  以上就是关于无主之地2的介绍了,大家在看完这篇文章以后是不是对无主之地2更加了解了呢?我想喜欢无主之地2的玩家一定会从中学到许多东西的。最后,祝大家游戏愉快。
发售日期:
平台:PC/Xbox360/PS3
制作公司:Gearbox Software
发行公司:2K Games
1心灵砒霜大师。2江湖人称“骚飞”。3玩家最喜爱的攻略向解说。4毒舌,神枪手,大神级5太阳神教教主王老菊。6最专业的游戏解说7穿透你心灵的魔音。8温柔心细的戴麻麻,老戴。|  
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高手快来!请教面具疯子高手,疯子到底该怎么玩?
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中级玩家, 积分 153, 距离下一级还需 97 积分
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最近又开始玩了个面具疯子,但是感觉不如其他职业玩起来爽,感觉疯子生存能力太差。今天用22级疯子右侧火焰自燃天赋打芬克的屠宰场,真是虐心啊,从头死到尾,打到第四轮怎么也过不去。我现在有两个个问题请教高手:1,疯子的技能到底怎么用?什么时候用?我只要一开技能往前冲就死,感觉还不如不用技能
2、疯子的右侧自燃天赋早期是不是就是个渣?我大部分都是自燃而亡,一看到快没血就一枪都不敢打,只能到底乱窜
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超级玩家, 积分 960, 距离下一级还需 40 积分
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我玩疯子16级前一直被虐,好几次都想放弃了,会自爆后基本无敌了,而且疯子的特点不需要强大的武器作为输出,输出就是E键,一斧子下去就结束,1周目的时候自爆很有用,2周目自爆基本没什么用,我目前正在3周目感觉自爆伤害提高了,也可能是我堆了爆炸伤害的原因,我现在51级一斧子基本是300K以上,暴击是700K左右,对装甲伤害低,疯子的弱点也就是装甲,斧子砍装甲输出不高,疯子学了中间最后的技能后才算是彻底疯了,血降33后立刻满血,技能瞬间冷却把握好时机还是很不和谐的,当然你在疯也要有尺度,2周目后期一斧子基本没法秒怪了,3周目开始更是没法秒了,还有疯子也要堆血,我是今天下午刚通的2周目,刚开始时5万多的血,对最后BOSS把握不好节奏,经常卷土重来,之后身边没怪的时候最惨了,后来换了血装备堆了7万的血轻松就过去了,我是从一周目到现在3周目都是斧子流的,身上也没有什么好武器,身上就3个黄装一个火鹰一个黑洞还一把35级的抢,还有疯子配火鹰非常不和谐对装甲除外,其他的就不知道了我身上没有什么好装备
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超级玩家, 积分 960, 距离下一级还需 40 积分
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我估计你可能是右边技能点的太早,我反正是中间学完之后学的右边,现在燃烧伤害基本不算伤害了,现在是烧的越久就越狠,因为火鹰光环就可以一直存在了,现在我用技能就减伤50%身上着火还能减50%左侧的那个堆积的技能也能减伤,虽然我怀疑减伤效果不叠加,应该是不叠加,因为我试过开技能加上自燃的时候正常应该是减伤100%但是怪打我还是一样掉血,减伤貌似只计算一个,不知道有没有一样玩疯子的计算过
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中级玩家, 积分 153, 距离下一级还需 97 积分
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<font color="#2695062 发表于
我估计你可能是右边技能点的太早,我反正是中间学完之后学的右边,现在燃烧伤害基本不算伤害了,现在是烧的 ...
唉,明天我也只能改成自爆疯子吧,玩疯子的好像不多啊
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超级玩家, 积分 960, 距离下一级还需 40 积分
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fatiaoren 发表于
唉,明天我也只能改成自爆疯子吧,玩疯子的好像不多啊
技能没事就多洗,反正这游戏钱也没用,洗出自己喜欢的觉得顺手的就行,我也刚玩没多久,别的职业怎么样我没玩过不知道怎么样,我感觉疯子输出还是挺高的
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游戏狂人, 积分 1427, 距离下一级还需 573 积分
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看看这个吧
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中级玩家, 积分 109, 距离下一级还需 141 积分
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疯子是完全的后期选手,特点就是任意两个技能树都可以很好的共鸣,hellborn至少要出到15个技能点以后再点,如果想走枪dps路线,就用hellborn\bloodlust,完全肉搏就用mania\bloodlust(这时候你也可以走torgue武器路线),hellborn\mania属于折衷(霰弹枪猛)。
这个角色是典型的高风险高回报,无论你怎么配,最重要一点就是要不断进攻,不能停。不然你就死定了。而且他本身也是属于进攻能力最全面的,自爆只能说是很小的bonus。还有就是,psycho在对付raid boss时风险比较大,往往要很好的走位配合特定的技能,每个boss都需要些诀窍,这里就不多说了,有点耐心,慢慢玩
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出中系终极技能后,就一路砍过来了,因为怕烧显卡,没带火鹰,带了个自适应盾,带了个平息万物+6的,就一路砍过来了,三周目基本F后小怪都是一刀秒,badass不过三五刀,这个职业就是不把敌人快速放倒自己就倒的,挺疯狂,稍微郁闷的是平息万物很容易关键时刻连续几斧子把自己放倒
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超级玩家, 积分 960, 距离下一级还需 40 积分
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我不建议疯子加平息万物,输出是挺暴力的但是倒霉的时候12%的自残几率足够把自己砍死了,疯子冲到怪堆里砍怪是正常的,但是要是几斧子砍不死怪你就得趴下,加上平息万物后1-2斧子砍到自己你就必死无疑,因为你砍死怪你回满血,问题是你砍死自己就不回血了,加平息万物后经常自己把自己玩死,最衰的一次连续砍了自己3斧子直接躺下了
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游戏狂人, 积分 1003, 距离下一级还需 997 积分
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对的&&疯子最好不要加平息万物& &也不要加自爆& &加了自爆到后面或者联机你就知道了& &根本没什么用&&炸不死人的& &建议爱之巨人&&或者火鹰盾&&一把X3石中剑& &加爆伤的圣物&&加爆伤的模组&&因为我玩的爆炸&&燃烧就只是辅助& &三周目&&联机4人&&我基本都是救场的
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游戏达人, 积分 3256, 距离下一级还需 244 积分
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疯子的思路因应周目不同而改变,初期一般都建议升级中系,自爆在1周目可以娱乐一下,至于2周目起就不要浪费一个升级点数了。
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超级玩家, 积分 960, 距离下一级还需 40 积分
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自爆我觉得还是适时调节最好,我现在54级斧子一下是400K,仍炸弹一下是200K,自爆伤害是1500K,我用了爆炸伤害40%+5剃肉的装备,这样一下你爆炸伤害就不可小觑了,是否自爆不都是为了能原地起来嘛,如果你觉得躺下后几枪就能起来也没必要加自爆,我反正是一路自爆过来的,主要是没有太好的武器
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高级玩家, 积分 342, 距离下一级还需 258 积分
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个人玩疯子最苦逼的就是遇到一堆直升机的时候……
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新手玩家, 积分 19, 距离下一级还需 11 积分
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玩疯子有一段时间了&&总结一下自己观点&&要想冲主线、支线、杀点小BOSS就加前2列,不用点第三列,三周目带BEE盾、紫渣(疯子一定要配和紫渣,不然体现不出他为什么叫疯子),自爆可以上10000K,除了无敌BOSS都可以解决,但是如果是决定要刷BOSS就洗点升第三列,1、2列的生命、弹夹、堆叠可以点点,千万不能要自爆,三周目刷无敌BOSS,10000K你去秒谁,谁也秒不了,升了第三列,带上火盾或0盾、火枪、紫渣、靠操作吃饭,还是很猛的&&总之要上看疯子有多疯就先给怪上紫。
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游戏狂人, 积分 1087, 距离下一级还需 913 积分
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疯子后期不开枪 过芬克屠宰场5轮
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自爆可以打有小怪的无敌boss 引发连环爆炸 秒掉无敌boss 但是归根结底还是连环爆炸起作用
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新手玩家, 积分 19, 距离下一级还需 11 积分
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没有小怪的地方疯子主要靠火系回血&&要是想单用露B来吸血就太苦闷了&&那射速、那弹容
小怪多的地方疯子怎么疯都厉害 越多越疯狂
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新手玩家, 积分 14, 距离下一级还需 16 积分
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xsbluesnow 发表于
出中系终极技能后,就一路砍过来了,因为怕烧显卡,没带火鹰,带了个自适应盾,带了个平息万物+6的,就一路 ...
有这个情况!本来要跪了寻思近战来一斧子回回血,结果敌人满血我跪了……
再不就是RP不好,连着4下都砸的眼冒金星,直接跪地了……
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新手玩家, 积分 4, 距离下一级还需 26 积分
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先加中技能,再加左。我是走近战路线,加一切有利近战的,连续扔两三个奇点手雷,F冲上去一阵砍,有左排终极技就更碉堡了
用右技能三周目各种跪地,果断换回中左
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中级玩家, 积分 156, 距离下一级还需 94 积分
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同疯子 一周目 27级 手残党 开始各种跪 用中技能自爆之后好很多
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中级玩家, 积分 139, 距离下一级还需 111 积分
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作为一个连一周目都没玩通的渣渣&&只玩了一个疯子 前期真的是想放弃了。。。没有血量做铺垫你的特殊技能杀人根本回不了多少血。。而且大部分时间都是还没冲到别人面前就直接被点死了T^T。。。但是出了自爆后(就是中间一栏那个死亡后携带炸药&&炸死人后复活)疯子就慢慢的有点意思了 我现在是32级的渣渣。别的职业我不知道 我只知道我残血冲进人群 血回满 50的减免一刀2w3的血&&砍完了马上又能开技能 死了就去找个小兵自爆 起来了又开技能 基本死不了
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游戏菜鸟, 积分 1, 距离下一级还需 1 积分
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我是左系加右系,全点火焰伤害,左系出手雷数量和爆炸大招。拿一把紫渣冲锋枪,特殊弹道电浆泵那种!上渣率高!手雷用零引爆时间长弓奇点或长弓火瀑,上了渣,直接扔手雷,然后等连锁反应,只要自己着火了有减伤和吸血就能顶着撸了!要是有火鹰就跑着撸,手雷都省了~目前三周目已到生态圈,无任何压力!
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高级玩家, 积分 345, 距离下一级还需 255 积分
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翹首期待你的猛貼早早發佈,不要讓你的粉絲們等的黃花菜都涼了哦……
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关于面具疯子伤害的疑问
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初级玩家, 积分 77, 距离下一级还需 23 积分
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我是个新手,刚开始玩面具疯子,现在在一周目海盗DLC,拿到了2个宝藏枪,分别是一把伤害550x2的散弹枪和一把伤害55但是加200%近战攻击的突击步枪,我本来以为拿着突击步枪开大招砍人伤害会增加的,但是测试之后两把枪砍人伤害一样。
所以我想问一下是不是疯子大招的伤害是无视武器属性的?
另外测试发现貌似盾上的给肉搏攻击附加爆炸伤害,这效果貌似是在大招中能触发的- -
请各位大大赐教
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超级玩家, 积分 668, 距离下一级还需 332 积分
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&给肉搏攻击附加爆炸伤害& ? 这个竟然没注意过。。什么盾有这样的效果?
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高级玩家, 积分 389, 距离下一级还需 211 积分
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不是盾给的,是第一系天赋有个技能对飞斧加爆炸伤害。平砍是不会爆炸的。
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高级玩家, 积分 267, 距离下一级还需 333 积分
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盾也可以给爆炸效果& &君不见海岛DLC中的刀锋船长盾牌~
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中级玩家, 积分 231, 距离下一级还需 19 积分
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楼主用的应该是Love Thumper,近战伤害可以触发爆炸新星,武器的近战伤害对F技能无效
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初级玩家, 积分 77, 距离下一级还需 23 积分
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oneplusonetwo 发表于
楼主用的应该是Love Thumper,近战伤害可以触发爆炸新星,武器的近战伤害对F技能无效 ...
就是除了武器其他的近战特效都能附加到f技能上么
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imszaa 发表于
就是除了武器其他的近战特效都能附加到f技能上么
roid伤害对F不起作用,Order+law对F技不起作用,其他还有什么特效?想不起来了
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初级玩家, 积分 77, 距离下一级还需 23 积分
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oneplusonetwo 发表于
roid伤害对F不起作用,Order+law对F技不起作用,其他还有什么特效?想不起来了
- -这个。。我玩的是中文的- -roid是啥,order和law我知道,是两把枪搭配有特效是吧,如果是这样的话,那普通的武器上面写了加近战伤害有效果么。
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中级玩家, 积分 231, 距离下一级还需 19 积分
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Roid就是盾上带的绞肉伤害,盾破了对近战有附加伤害,Order是盾Law是手枪一起装备会使近战伤害给自己回血,普通武器上带的近战伤害对F不起作用
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初级玩家, 积分 74, 距离下一级还需 26 积分
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oneplusonetwo 发表于
roid伤害对F不起作用,Order+law对F技不起作用,其他还有什么特效?想不起来了
为啥我这里roid数值会影响变身后的伤害?起码飞斧伤害有明显区别
平台是xbox
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中级玩家, 积分 231, 距离下一级还需 19 积分
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那个应该是Love Thumper的爆炸新星的伤害吧,爆炸新星可以在F下触发。
61级带绞肉盾平砍比开大技能输出高将近1/3
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中级玩家, 积分 231, 距离下一级还需 19 积分
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抱歉,roid不是完全不起作用,而是开技能和不开技能的算法不一样。
下面这个帖子是国外论坛上估计的算法,不保证正确,84楼的帖子
=============================== 以下为剽窃原贴内容 ===============================
I believe the problem is in the math.
Normally, I believe the formula is:
Damage = (Base + Roid) * (1+Modifiers)
Now, I believe it is being calculated like this:
Damage = [(Base) * (1+Modifiers)] + Roid Damage
Here are the numbers I found:
Base Melee Damage at LV61: 34579
Roid Damage: 150765 (LV61 Love Thumper Roid Damage)
Modifiers: Buzz Axe Rampage = 500% (or 5.0) Rapier = 200% (or 2.0)
Damage = [(34579) * (1+5)] + 150765
Damage = [207475] + 150765
Damage = 358240
For Rapier:
Damage = () * (1+2)
Damage = 185344 * (3)
Damage = 556032
Now, if it were calculated the same:
Damage = () * (1+5)
Damage = 185344 * 6
Damage = 1112064
BAR with &bad& Math: 358240
BAR with normal Math: 1112064
Rapier with normal Math: 556032
The damage differences are very noticeable. It is in the hands of Gearbox now. Change Krieg, Change the rest of the game, or do nothing and have disappointed consumers.
Please correct my math if I am wrong.
===================================================
还有一个贴也是估计算法的,那个实在找不到
基本意思就是在没开技能的情况下roid伤害受到近战伤害加强技能及装备的影响(先与基础伤害相加然后被修正),而开了技能就不受影响了(roid伤害被放在了括号外面,在基础伤害修正后单纯加上去的)。
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和lz一样,当时就囧了。。。。
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oneplusonetwo 发表于
抱歉,roid不是完全不起作用,而是开技能和不开技能的算法不一样。
下面这个帖子是国外论坛上估计的算法, ...
还有个问题- -面具疯子三系里面都有免伤50%技能,如果点了请问叠加么。
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imszaa 发表于
还有个问题- -面具疯子三系里面都有免伤50%技能,如果点了请问叠加么。
叠加的减伤技能都点满了,开F,假设敌人对你造成10000伤害,你实际受到的伤害为:
10000 / (1 + .5 + .5 + .5) = 4000
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oneplusonetwo 发表于
叠加的减伤技能都点满了,开F,假设敌人对你造成10000伤害,你实际受到的伤害为:
10000 / (1 + .5 + .5&&...
这么算的话收益好少- -我还以为是/1.5/1.5.。。。
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