是不是再好的显卡,只要处理器不行就就别想高效csgo流畅显卡设置

谁说只有CPU显卡 影响游戏流畅的那些事
来源:pconline 原创&
作者:游戏硬件评测室·魔豚&
责任编辑:qinyuxiang&
1能导致游戏不流畅的因素&&& 【PConline 游戏应用】之前我们曾经闲聊了一下造成游戏出现不流畅情况的非硬件因素,平台的散热不良、设备驱动的未正确安装以及系统的内在不稳定因素等一系列原因都会诱发游戏出现不流畅的状况。&& & 纵观能导致游戏不流畅的情况出现的仍是以游戏平台硬件因素造成的影响更为明显,而在这些硬件因素中除了作为性能主力的处理器以及以外,还有内存这类属于隐形因素的存在,而这些隐形因素的存在也会对游戏的流畅度造成一定的影响,即使有时这种隐性影响会被处理器以及显卡的高效性能所遮盖。-----------------------------------------------------------------------------如果您想深入了解游戏应用相关信息,请点击以下链接:听说很好用 Win8预览游戏兼容/性能评测真的和硬件无关?闲聊让游戏卡的隐藏杀手如果您希望看到更多精选DIY类资讯,可以关注我们频道官方微博PConline DIY频道官方微博评测室官方微博-----------------------------------------------------------------------------能导致游戏不流畅的因素&&& 一般的游戏玩家在购置游戏平台或升级平台上第一时间进行考虑的大多数都会以处理器以及显卡作用重点的考虑对象,而这个观点也是有其内在原因,毕竟在游戏电脑平台中占据着主要性能的就是处理器和显卡。&& & 处理器作为电脑运行的核心所在,能极大影响电脑平台运行游戏的效果。处理器主要的作用是对游戏运行程序指令以及数据流等逻辑运行处理工作,以达到程序正常运行的效果。而为了满足不同用户的使用需求,不同定位的处理器在其处理器的规格,也就是处理器的核心个数、主频高低以及处理器多级缓存的规格也有所不同。& & 显卡同样是电脑运行的核心之一,主要负责电脑平台的图形处理以及图形可视化输出的任务,同时要对于游戏运行时的流畅度有着重要的影响因素。而显卡的性能主要是取决于显卡所采用的显示核心频率与显存规格之间的搭配。& & 由显卡的搭配组合可以看到,显卡性能的强弱并不只关联到显卡显示核心频率的高低,而且还有与显示核心相互配合的显存规格有莫大的关系。& & 由细节扩大至整体,整个游戏电脑平台也是同样的一个道理,平台的性能的是否高效,运行游戏能否能流畅,并不是只搭配高端的处理器和顶级的显卡就能实现,而且还要与周边配套的存储设备内存和硬盘,甚至是所采用的操作系统同样也有着莫大的关联。2游戏与内存硬盘影响性测试(1)游戏与内存硬盘影响性测试(1)&&& 在玩家的一般意识形态上都是会对于影响游戏流畅度的主要因素设定为处理器和显卡部分,而内存、硬盘甚至是操作系统对于游戏的流畅度并没有太大的参与及影响,但这种说法是否正确呢?内存、硬盘甚至是操作系统对于游戏的流畅度真的没有影响吗?或者是这些因素是否真的存在,下面就通过我们的测试来印证一下这些因素是否存在,或当存在时其影响所反馈出来的表现是什么。测试平台介绍:
游戏硬件评测室&游戏评测类&核心配件表
Intel Core i5 2300
酷冷至尊 V6GT
技嘉 GA-Z68-UD7-B3
金士顿 DDR3 1600 4G HyperX LoVo
WD 500GB SATA II 蓝盘
日立 1TB SATAII
铭瑄 GTX550Ti巨无霸版显卡
游戏硬件评测室&游戏评测类&外设配件表
双飞燕 甲胄X7 F3
Cherry G80-3000 红轴
iRock 2101
优派VX2453mhLED
酷冷至尊 GX750W
游戏硬件评测室&游戏评测类&软件配件表
使命召唤8:现代战争3
蝙蝠侠:阿卡姆之城
上古卷轴5:天际
巫师2:国王刺客
Windows 7 64bit 旗舰版 SP1
DirectX版本
ForceWare 295.51 FOR Windows 7 64bit
&&& 测试平台采用的是主流中端配置的游戏平台,以英特尔第二代智能酷睿i5处理器和中端主流的GTX550Ti显卡组成,在测试以2GB和4GB两种较为常见的内存容量组合和机械硬盘和固态硬盘两种不同读写速度的存储设备进行游戏的测试,以验证内存与硬盘对游戏速度或流畅度的影响效果。操作系统采用的是目前最为常见的Windows7 64位操作系统。《3》游戏测试:(测试场景:战友)  日,世代年度巨作《战地3》终于正式发布,作为当前PC军事题材射击游戏的两大支柱之一,《战地3》这次绝对没有让玩家失望,借助全新开发的&寒霜2&引擎,《战地3》对DX11提供了完美支持,游戏中细腻的光照/粒子效果、乱真的场景渲染、大面积的物理破坏效果、畅快的射击感受、精良的枪械手感,让这款游戏终于为我们展现了DX11次世代大作的震撼威力。战地3  《战地》系列游戏是电子娱乐巨头EA手上的一张王牌强档,《战地》引擎也是业界很多游戏的画面支撑,此次《战地3》采用的全新DX11&寒霜2&引擎,在3D建模精度、画面渲染、特效呈现、物理效果等方面,都达到了当前PC游戏的顶点水平,为次世代DX11游戏大作树立了一个标杆,因此成为了我们测试当前实际游戏性能的一个重要参考。  在《战地3》游戏单人模式下,我们精选了&战友&关卡来进行测试,在这个测试场景中,我们在正式进入游戏后不进行任何操作,仅利用游戏的自动视角&观看&地图,用Fraps软件记录这段自动视角时间内的平均帧速。&&&& 《战地3》在同等配置下搭载不同容量的内存对于整体的游戏效果还是有比较明显的影响。特别是当内存仅为2GB时,游戏的运行流畅度已经出现停顿的情况,操作也出现一定的延时。而且在测试结果中可以看到,因内存不足而导致画面帧率的下降,特别是最低帧率的下降表示着已经有明显的不流畅现象出现。  采用读写速度更快的固态硬盘加载《战地3》相比传统机械硬盘在速度上更具优势,虽说2秒的差异并不是很大,但就是因为这2秒的数据读写量也就是不同制式硬盘之间的性能差异。  《8:现代战争3》游戏测试:(测试场景:黑色星期二)  《使命召唤8:现代战争3》由Infinity Ward制作开发,剧情紧接《使命召唤6:现代战争2》以及《使命召唤4:现代战争》,是《使命召唤》系列游戏的又一款重磅强作,是当今玩家口碑最好的王牌FPS游戏大作。《现代战争3》延续了《使命召唤》系列游戏的优秀传统,游戏更注重操作手感、玩家体验,而并不苛求硬件性能。使命召唤8  《现代战争3》依然采用DX9渲染架构,游戏引擎源自改良后的《使命召唤4》。而且最难能可贵的是,《现代战争3》用并不苛求硬件性能的前提,达成了很高水准的画面质量、特效呈现,游戏在战场营建、气氛渲染上非常出色,非常值得当前主流游戏玩家一试身手。  在《使命召唤8》游戏中,我们选择了第一幕&黑色星期二&关卡来进行测试,在这个测试场景中,我们在进入游戏后不进行任何操作,仅利用游戏的自动视角&观看&地图,用Fraps软件记录这段自动视角下的平均帧速。&&&& 虽然说《使命召唤8》在硬件需求上并不高于《战地3》,但是同样的内存容量的差异也会导致游戏中出现一定的不流畅,而由于游戏的依赖性更偏向于处理器及显卡,当内存出现不足时,对游戏的整体影响度也并不大。  由测试成绩图表中可以看到,《使命召唤8:现代战争3》场景加载数据的方式更适合于固态硬盘这类读写高速读写设备。3游戏与内存硬盘影响性测试(2)与内存影响性测试(2)《蝙蝠侠:阿卡姆之城》游戏测试:(测试场景:自带Benchmark)  《阿卡姆之城》的故事发生在《阿卡姆疯人院》事件的一年之后。采用虚幻3引擎开发的蝙蝠侠可谓将虚幻3的性能发挥到极致,蝙蝠侠的动作较前作更加流畅,格斗过程中不时出现的特写镜头让游戏整体渲染达到一个新的高度,游戏自带Benchmark,可以测试整机游戏的流畅性。  《蝙蝠侠:阿卡姆之城》属于的The Way系列游戏,其中自带的Benchmark由于物理特效较多,所以一般中端在运行时都会出现帧率下跌的现象。&&&& 物理特效是这款游戏的一大特色,除了对于显卡性能和对于物理加速特效技术的支持度之外。当显卡性能和处理器性能达到一定的水平时,内存容量的下降也会带动其游戏画面最低帧率的变化幅度,特别是多边形频繁且大量出现的场景更易消耗更多的内存空间以加载场景即使的数据。  在游戏加载速度上,固态硬盘与机械硬盘之间的差异并不大,时间也仅是2秒的差异,固态硬盘以微弱的优势领先。《巫师2:国王刺客》游戏测试:(测试场景:The Kayran)  &&& 延续一代的游戏故事,《巫师2:国王刺客》的政治阴谋仍然巨大。一代之中,以火蜥蜴帮进攻猎魔人的总基地KaerMorhen开始。火蜥蜴帮为了Boss阿扎(强大的巫师,后续实现了不完全的猎魔人诱变)盗取了猎魔人的诱变秘方,而杰洛特就是为寻回这个秘方以及为在战斗中牺牲的战友报仇,就这这个简单的原因,却让杰洛特先进了政治阴谋&&燃烧玫瑰的团长想让所有人都进行诱变。&&&& 《巫师2:国王刺客》对于内存的依赖性的影响可以说几乎没有,即使在低内存容量时,游戏的流畅度以及画面加载效果都没有明显的变化。  而在游戏加载速度上,固态硬盘的加载速度遥遥领先与机械硬盘,并且领先幅度多达11秒之多,表现出了固态硬盘读写能力强的特显。《孤岛危机2》游戏测试:(测试场景:破土重生)  《孤岛危机2》是第一代孤岛危机的正统续作,游戏采用与一代不同的全新引擎CryENGINE 3所制作,并且第二代将打破一代的PC独占,还将登陆主机平台。那自然就好考虑如何实现PC版画面不仅不缩水,而且要比前作更好,而且还要兼顾主机平台的可实施性,这就要拜CryENGINE 3的强大功能所赐了,Crytek承诺他们能做到这点。孤岛危机2()  《孤岛危机2》在游戏内容上与一代也有很大变化,已经从秘密的丛林作战转向了公开、大规模的现代城市战争。故事发生在距一代3年后的2023年。外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。&  《》曾经(现在依然是)以极高的系统配置要求而&臭名昭著&,尤其是对的要求简直达到了&变态&的程度。虽然游戏推出已经4年了,但时至今日,仍有相当一部分玩家不敢保证自己的PC能够在高设置下流畅地跑起来。&&&&内存容量的差异性在《孤岛危机2》这款硬件杀手游戏上更多的是在最低画面帧率上,有图表中的成绩可以看到,但内存容量仅为2GB时,最低的画面帧率有之前的31帧急速下降到10帧,表示在部分画面场景上出现了不流畅的情况。  《孤岛危机2》的游戏加载时间都是比较长的,所以在采用机械硬盘系统时加载时间高达38秒,而采用固态硬盘则使用了29秒的时间,虽然都是需要较长时间来加载,但固态硬盘相对的短时间加载则更显示其数据传输速度更高。4PConline游戏硬件评测室总结游戏与内存影响性测试(3)《上古卷轴5:天际》游戏测试:(测试场景:开场马车乘坐)  《上古卷轴》游戏系列由Bethesda Softworks游戏制作公司所制作,自1994 年上市的&Arena&开始,目前已有五代的游戏。《上古卷轴5:天际》使用最新的Creon引擎,因此中各个角色的与互动行为也经过升级。  跟上代作品《上古卷轴4》不同,上古卷轴4使用bryo(该引擎打造过《辐射:新维加斯》、《5》等著名游戏),无论在场景的宽广程度以及模型的精细程度,以及换装系统都得到明显的提升。&&& 《上古卷轴5:天际》与《孤岛危机2》的情况相类似,不论是内存容量的多与少,在同一硬件配置下游戏画面平均帧率的差异并不大,而最明显的只是游戏的画面最低帧率上。  同样是固态硬盘凭借读写速度的优势以较高速的数据加载量完成游戏的加载过程。PConline评测室总结&&& 经过对几款游戏的测试后所得结果可以看到,其实内存与硬盘这两个貌似与游戏性能无关的设备其实对于游戏的影响度还是比较大的,特别是在一些需要加载大量场景数据的游戏时,不足的内存空间除了会导致画面局部出现不流畅外,严重的时间更会影响到游戏的整体操作反应效果。&&& 硬盘对游戏的影响更多的是在游戏加载时数据的读写,对比读写速度高的固态硬盘和读写速度较低的机械硬盘,其读写性能的差异影响到游戏的加载速度以及数据载入的等待时间,但读写速度过慢或不足时,导致游戏需要长时间地等待数据的载入,自然会、影响到玩家对游戏的人情,毕竟游戏并不是只用一款,过长的加载时间耗费的不单止是时间问题,更重要的是会影响大玩家对这款游戏的兴趣,除非这款游戏的内容足以让玩家甘愿忍受这种长时间的加载。&&& 所以说,对于游戏的影响以及游戏的流畅度,除了作为性能核心的处理器以及之外,内存以及硬盘也同样是能影响游戏流畅度的因素之一。
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是不是屏幕的分辨率越低,显卡就跑得越流畅???
我现在& &800*600
本帖最后由 zyxiazi 于
22:18 编辑
这是肯定的,分辨率越低,显卡的负担就越轻
800*600=480000像素
一像素就代表显卡要计算出显示器上一个点显示什么色彩。哪个负担轻哪个负担重楼主应该看得明白吧。
其实就跟照相机一样的,像素越大照出来的照片数据量也就越大。
楼主,该升级了
jasonx3344
当然是这样啦,不过你的显卡支持是否某些特效也影响跑分
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显卡不行就别玩了!《刺客信条:大革命》PC性能分析
日 16:15&&&&&阅读(13)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
《(Assassin’s Creed: Unity)》已经发售了,但表现确实让许多玩家头疼。那么游戏在PC平台到底如何呢?来看看外媒对这部游戏的性能分析吧!
最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
一年推出那么多《》游戏看来就是一种错误,自《信条:大革命(Assassin’s Creed: Unity)》发售后,恶评不断,因为游戏的BUG和故障实在太多了。但抛开这些,我们必须承认,游戏的画面的确让人赞叹,《刺客信条:大革命》绝对是全局光照做得最好的一款游戏之一。
《刺客信条:大革命》由新一代AnvilNext引擎打造,而本次测试我们依旧使用i7-4930搭配8GB内存,Nvidia GTX690,Windows 8.1 64-bit操作系统来进行测试,游戏已经配置了SLI文件以提供SLI功能,但过程中我们依旧遇到了让人无奈的卡顿。
无论是SLI模式还是单显卡模式都会出现类似卡顿,表明游戏背景贴图中真的混入了一些奇怪的东西,卡顿大多数时候出现在场景切换的时候,使得游戏完全动弹不得,而一旦这中情况出现,各类BUG也冒了出来,网上各类畜图片相信大家都看过。这时候很有可能你连鼠标都动不了了,最的解决方法就是游戏或是重启电脑吧,在育碧修复这些问题之前。
为了测试游戏在各类CPU上的表现,我们了双核系统,三核系统以及四核系统,《刺客信条:大革命》的多线程处理能力的确让我们吃惊,我们甚至找不到六核和四核的差别,除了画面缩放,多核并没有给我们带来太多额外的性能提升。
需要注意的是,当我们模拟双核CPU时,游戏能够稳定在40FPS,在开启SLI模式后,双核CPU甚至能够有效处理一些大规模场面,当然如果是单显卡,双核CPU就显得有所乏力。
总而言之,《刺客信条:大革命》在显卡以及处理器上的表现都非常不错,新版本的Intel双核处理器足够维持游戏稳定在40FPS,而GTX680单显卡也可以提供35FPS左右的稳定性,而四核处理器就能够维持60FPS,不需要刻意去追求六核,没有太大的差别。
而开启SLI后,我们就能够享受60FPS的丝般触感,当然如果你是在一些多人的大场景,帧数则会下降到50FPS左右,不过在大多数时候都是
60FPS。我们可是开启了1080P分辨率,高质量阴影,高质量纹理,HBAO+,FXAA抗锯齿,GTX690足以应付了。不过当我们试图开启最高质
量纹理细节,则会出现些许卡顿。
但是游戏的拓展性的确值得商榷,即便特效全低,我们使用单一GTX680也无法达到60FPS,这就意味着许多玩家将面临一一个严重问, 如果他们没有好显卡,就算你开全低特效也难以完全顺畅的进行游戏。
而在最高设置下,《刺客信条:大革命》
毫无疑问是华丽无比的,我们也提到过,这可能是迄今为止画面最美的游戏之一,新增的渲染,使得游戏的室内环境精致到令人难以置信,高质量的多边形处理
使得游戏看上去有着接近CG质量的图形表现,而且对于一个游戏,你进入大部分建筑都是没有读取载入的,而且对于游戏角色的设定也强于前几作,
亚诺和老刺客比起来更灵活,不过也是由于开放世界的原因,游戏有不少地方的贴图还是非常简陋的,即便你开了最。同时,由于海量的人物建模,你也别奢
求每一个路人都和主角一样建模精细。
但不得不说,《刺客信条:大革命》中的LOD系统实在太可笑了,玩家切换高画面时候甚至连个淡入淡出效果都没有,人物和建筑凭空出现,这也太荒谬了。或许也是这个原因,各类图像撕裂,BUG让玩家忍无可忍,育碧啊,好好解决下自己的烂摊子把。
《刺客信条:大革命》就是一个混合体,表现得非常极端,在最高画质下,你可以享受CG般的游戏画面;而在低画质下,游戏甚至不能在GTX680上顺畅运行,而LOD系统让游戏看上去非常奇怪,可怕的BUG让人糟心。
游戏画面很棒,但配置要求也很高,甚至超越了当时《》对于显卡那种压迫式需求,如果育碧设法解决缺陷,或是进一步优化游戏,那我们可以说《刺客信条:大革命》是一款神作,但就目前的状态而言,《刺客信条:大革命》是一款典型的未完成而充满漏洞的游戏。
刺客信条:团结
小编评价:主角将与巴黎刺客兄弟会一同进行战斗
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:Win7/Win8
发行时间:
游戏大小:31.0 GB
更新时间:
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不懂电脑,CPU、显卡好的话,是不是只有好主板才能带动?
1106浏览 / 15回复
打算攒一台高端点的电脑,是不是主板好才能把高端点的CPU和显卡的性能发挥出来?比如i7 5960和影驰GTX 980Ti,用华硕Z170-A怎么样?
U和板子不配套啊,这U需要X99主板
想攒机直接列预算要求啥的,坛里会有神人相助的不一定要多好,关键是兼容
感谢分享!
确定不是广告?!
awvdnvdkls 发表于
确定不是广告?!
看到这种帖子,只要主板是华硕的,都可以合理怀疑是广告帖………………
awvdnvdkls 发表于
确定不是广告?!
我琢磨如果他这是广告的话也打得太没水平了吧。接口都没搞清楚就乱打。。。2333
电脑会 炸的 把你水军大船炸个 大洞
主板只是平台,只是拓展功能而已→_→
主板 CPU不兼容
看你的描述 机器是点不亮的5960x+x996700k+z170
U和板子不配套啊,这U需要X99主板
60插1151的Z170?骗回复的。
亮机跟平耐和承耐,是好几回事儿!
硬件对口支持就亮机,平时用用ok,压力输出有可能咳嗽!
就跟自行车,是个自行车就能骑,坐个250斤刚开始没事,骑几天就轱辘画瓢珠子碎!
支持多核多线程才有用!支持4核上8核也就4核,在总线各方允许下开俩4核游戏才是8核强项!大概就这么个意思!
i75960X只能上X99主板,
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