魔兽世界伤害最高职业7.2伤害最高是什么职业 排第一伤害什么技能

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魔兽世界7.1dps最新排行榜 dps职业排行
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  魔兽世界7.1已经登陆国服几天了,那么当前版本中DPS最强的职业是哪些呢,下面为大家带来了相关数据。
  DPS职业
  DPS方面,英雄难度下,排名没有什么太大的变化,前三强还是暗牧,增强萨和刺杀贼。部分职业略有上下浮动,但总体影响不是很大。
  在史诗难度下,暗牧依旧排名第一,但是其他职业变化就很大了,各种能AOE的职业排名都上去了,其中术士的作用将更加明显。
  治疗职业
  治疗方面强势了一版本的奶骑排名已经被奶僧和奶德超过了,但其实这三个职业的差距不是很明显,估计排名会浮动。
  而单体治疗方面,奶骑还是保持碾压的姿态。
  坦克职业
  坦克方面,防战的优势已经不再,熊德甚至已经比防战更加耐抗了,各种坦克之间变得更加平衡。坦克自疗方面,防战也不再强势,血DK成为自疗能力最强的坦克。
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死亡骑士鲜血:黑锋剑的力量:造成的伤害提高10%,护甲值提高20%,耐力属性提高10%。腐肉盛宴:灵界打击的治疗效果提高5%。吸血光环:吞噬将使角色和4名盟友获得20%吸血效果,持续15秒。饮魂者:灵界打击和吞噬的过量治疗中的50%会提高角色最大生命值,多相当于最大生命值的30%。冰霜:黑锋剑的凶猛:造成的伤害提高10%,耐力属性提高10%。冰冷符文:符文强化的触发几率提高5%。符文之寒:晶化双剑的伤害将使辛德苟萨之怒的冷却时间缩短3秒。王座覆灭者:湮灭有100%几率使目标被晶化双剑从背后刺穿。邪恶:黑锋剑的狡诈:造成的伤害提高10%,耐力属性提高10%。阴影鞭笞:溃烂之伤在爆发时将造成额外6%的伤害。死亡预兆:使用天启将获得3个符文。黑暗之爪:在黑暗突变的效果下憎恶的斧头和食尸鬼的爪子将有50%几率爆发一次溃烂之伤。恶魔猎手浩劫:伊利达雷的凶猛:造成的伤害提高10%,耐力属性提高10%。宽眼:眼棱消耗的恶魔之怒降低5。刃舞之雅:刃舞的暴击造成的伤害提高20%。混乱冲击:混乱打击有10%几率额外攻击一次。复仇:伊利达雷的坚韧:造成的伤害提高10%,护甲值提高20%,耐力属性提高10%。未知考验:恶魔变形的持续时间延长0.5秒。灵魂爆发:每消耗一个灵魂碎片将使灵魂顺劈额外造成相当于100%攻击强度的伤害。燃烧之魂:灵魂顺劈和献祭光环造成的伤害将使烈火烙印的持续时间延长0.5秒。德鲁伊平衡:塞纳里奥议会的光辉:造成的伤害提高10%,耐力属性提高10%。星辰之光:星辰坠落的造成的伤害提高3%。阴晴圆缺:月火术将使下一个月火术的初始造成的伤害提高5%,最多叠加5次。昼夜调用:月火术对目标造成奥术造成的伤害提高1%,阳炎术对目标造成自然造成的伤害提高1%,最多叠加6次。野性:塞纳里奥议会的凶猛:造成的伤害提高10%,耐力属性提高10%。痛击之爪:痛击造成的伤害提高5%。阿蔓莎之怒:猛虎之怒将使角色和4名盟友获得600全能,持续10秒。放血者的弱点:阿蔓莎的狂乱将使对受影响目标野性技能造成造成的伤害提高30%。守护:塞纳里奥议会的凶猛:造成的伤害提高10%,护甲值提高12%,耐力属性提高10%。闪烁月光:月火术僵尸受到伤害降低1%。肉体联结:狂暴回复将额外获得一层效果。利爪之望:痛击有15%几率触发一次额外的痛击。恢复:塞纳里奥议会的恩赐:造成的伤害提高10%,治疗效果提高10%,耐力属性提高10%。永恒恢复:加尼尔的精华持续时间延长1秒。春之欢愉:百花齐放对留在效果范围内的目标治疗效果提高20%。深入大地:回春术、愈合或是野性成长治疗一个低于35%生命值的目标时,其持续时间会刷新。猎人野兽控制:隐秘通途的纽带:造成的伤害提高10%,耐力属性提高10%。滑动毒蛇:眼镜蛇射击消耗的集中值降低2点。雷霆猛击:野性守护激活时哈提和另一只宠物将从每一次自动攻击中触发雷霆猛击,造成相当于100%攻击强度的自然伤害。眼镜蛇指挥官:眼镜蛇射击有10%几率召唤2-4条狡猾之蛇攻击目标,持续6秒。射击:隐秘通途的灵敏:造成的伤害提高10%,耐力属性提高10%。箭无虚发:易伤效果提高10%。荒野之足:猎豹守护将获得50%的闪避几率并免疫诱捕效果。飓风爆发:风之爆裂留下的轨迹将对留在其中的敌人每秒造成相当于300%攻击强度的伤害,并使其移动速度降低50%。生存:隐秘通途的凶猛:造成的伤害提高10%,耐力属性提高10%。猫鼬之喉:猫鼬撕咬的爆击伤害提高5%。利爪联结:利爪打击触发时宠物将立刻攻击2次。艾洛恩的回响:侧翼打击有10%几率召唤艾特洛之魂攻击敌人,造成相当于1000%攻击强度的自然伤害。法师奥术:提瑞斯秘法的力量:造成的伤害提高10%,耐力属性提高10%。艾格文的力量:奥术飞弹的爆击几率提高3%。艾露尼斯的贪婪:艾露尼斯的印记引爆时将恢复20%最大法力值。时间与空间:施放魔爆术时艾露尼斯将会在6秒内上一次施放的魔爆术区域造成相当于20%的伤害。火焰:提瑞斯秘法的不稳:造成的伤害提高10%,耐力属性提高10%。预燃:燃烧的持续时间延长1秒。凤凰之炎:凤凰烈焰有50%几率为角色和4名盟友获得800点爆击,持续10秒。轰炸之程:凤凰烈焰将额外跳向2个额外目标,造成相当于75%伤害。冰霜:提瑞斯秘法的寒冷:造成的伤害提高10%,耐力属性提高10%。黑曜石之矛:冰枪术对冰冻目标造成造成的伤害提高3%。冷雨:寒冰宝珠激活时暴风雪的施法时间将缩短100%。冰川爆发:黑冰箭对一个目标造成伤害后一个冰柱将在1秒后从地面升起,造成相当于500%法术强度的伤害。武僧酒仙:残寺的坚韧:造成的伤害提高10%,护甲值提高35%,耐力属性提高10%。黑暗之稿:幻灭猛击造成的伤害提高5%。闪开:醉酿投有20%几率触发另一次醉酿投。迅饮:使用活血酒将获得1秒铁骨酒效果。使用铁骨酒将化解5%的醉拳伤害。织雾:残寺的神秘:造成的伤害提高10%,治疗效果提高10%,耐力属性提高10%。还魂之触:还魂术的冷却时间缩短10秒。奔腾迷雾:真气贯通将使神龙产生一片迷雾之云。少昊的低语:消耗神龙之雾将使每个激活的迷雾之云额外治疗一个附近目标,恢复相当于200%法术强度的生命值。踏风:残寺的凶猛:造成的伤害提高10%,耐力属性提高10%。多种人格:风火雷电的凝神/充能时间缩短3秒。组合大师:触发组合拳有一定几率为角色和4名盟友获得600点精通,持续6秒。雷电之拳:风领主之击每击中一个敌人将获得雷霆之拳效果。该效果在近战攻击时触发,造成相当于500%攻击强度的自然伤害。圣骑士神圣:白银之手的光芒:造成的伤害提高10%,治疗效果提高10%,耐力属性提高10%。提尔的慷慨:使提尔的拯救范围提高2码,治疗效果提高5%。殉道者:从殉道者之光中受到的伤害降低15%。神圣黎明:位于你黎明之光范围内的所有盟友受到的治疗效果提高10%,持续6秒。防护:银之手的壁垒:造成的伤害提高10%,护甲值提高20%,耐力属性提高10%。圣洁之盾:招架几率提高1%。真理防御者:炽热防御者在效果结束时将提供一个相当于12%最大生命值的护盾。忠挚议令:审判将使下一个正义盾击的伤害和伤害减免提高25%。惩戒:白银之手的力量:造成的伤害提高10%,耐力属性提高10%。正义裁决:消耗神圣能量的技能将使下一个神圣之锤/公正之剑的伤害提高5%。灰烬使者的祝福:强效祝福激活时将获得2000点力量。不当裁决:对一个受到审判影响的目标造成伤害时有50%几率溅射到附近的一个目标上。牧师戒律:教会之乱:造成的伤害提高10%,治疗和吸收提高10%,耐力属性提高10%。宽容之赐:救赎将使受到的伤害降低0.5%。暴君之痛:痛苦压制还将治疗目标在痛苦压制期间受到伤害的33%。愤怒之盾:真言术:盾将额外吸收50%的伤害,但目标每秒会承受相当于剩余吸收量3%的暗影伤害。神圣:教会之光:造成的伤害提高10%,治疗效果提高10%,耐力属性提高10%。纳鲁的爱抚:图雷之光的治疗加成提高5%。时间与措施:受到伤害有一定几率重置绝望祷言的冷却时间,该几率与受到伤害的程度有关。宇宙波纹:圣言术:静或圣言术:灵的冷却时间结束时,将射出一道爆裂之光为受伤最严重的5名目标治疗相当于120%法术强度的生命值。暗影:教会之暗:造成的伤害提高10%,耐力属性提高10%。陷入黑暗:催心魔的持续时间提高1秒/暗影魔的持续时间提高4.5秒。心灵加速:虚空洪流将给予角色和4名盟友获得800急速,持续15秒。疯狂鞭笞:通过虚空召唤召唤的虚空触须将在心灵鞭笞造成伤害时获得3狂乱值。潜行者刺杀:潜行者的沉默:造成的伤害提高10%,耐力属性提高10%。扼杀者:锁喉造成的伤害提高4%。浓烈药水:猩红之瓶将使受到的伤害降低4%。险恶循环:成功施加药膏将使君王之灾的冷却时间缩短0.5秒。狂徒:潜行者的张狂:造成的伤害提高10%,耐力属性提高10%。密计:军刀猛刺的爆击伤害提高5%。恐惧之刃的活力:恐惧之刃诅咒在激活时将使伤害提高10%。装筛子:激活冲动将使下一次切割效果提高30%或是命运骨骰至少获得2个特殊效果。敏锐:潜行者的暗影:造成的伤害提高10%,耐力属性提高10%。复刻阴影:死亡符记的效果提高1%。暗影低语:暗影技巧将获得5点能量。暴饮暴食:赤喉之咬将使下3个终结技不消耗能量。萨满祭司元素:大地之环的力量:造成的伤害提高10%,耐力属性提高10%。不稳元素:元素之怒的效果提高5%。漩涡膨胀:最大漩涡值和大地震击消耗的最大漩涡值提高25点。地动风暴:地震术的伤害有5%的几率触发地动闪电,对目标造成相当于700%法术强度的自然伤害。增强:大地之环的强大:造成的伤害提高10%,耐力属性提高10%。毁灭之锤:毁灭闪电的造成的伤害提高5%。变革之风:风怒攻击将额外产生2点漩涡值。猛击之火:火舌的伤害将使目标从一个熔岩猛击中受到的造成的伤害提高2%。该效果可叠加。恢复:大地之环的回响:造成的伤害提高10%,治疗效果提高10%,耐力属性提高10%。潮汐行者:灵魂行者的恩赐的持续时间延长2秒。雨声:治疗之雨的治疗效果提高30%。深厚之水:施放女王的恩赐3秒后,莎拉达尔会在相同位置再次施放女王的恩赐。术士痛苦:黑暗收割者的降解:造成的伤害提高10%,耐力属性提高10%。颠簸:持续性伤害的爆击率提高1%。邪恶种子:腐蚀之种爆炸需要的伤害降低40%。灵魂撕裂:吸取灵魂的伤害有12%几率撕裂目标的灵魂,造成相当于300%法术强度的暗影伤害并召唤一个额外的折磨灵魂。恶魔学识:黑暗收割者的族群:造成的伤害提高10%,耐力属性提高10%。左手黑暗:宠物造成造成的伤害提高5%。阴影下颚:恐惧之咬将使目标受到野生小鬼邪能火箭的伤害提高20%。萨奇尔的优势:恶魔增效有50%几率激怒萨奇尔,使每个宠物对其当前目标造成相当于50%法术强度的暗影伤害。毁灭:黑暗收割者的烈焰:造成的伤害提高10%,耐力属性提高10%。萨格拉斯之焰:燃烧的造成的伤害提高8%。惊魂浩劫:混乱之箭对受到浩劫影响的目标造成伤害时将会爆炸,对8码内的敌人造成相当于100%法术强度的伤害。火焰裂隙:次元裂隙现在能够召唤一个强大的火焰裂隙。战士武器:瓦拉加尔的武装:造成的伤害提高10%,耐力属性提高10%。剑刃的风暴:破坏者/剑刃风暴的造成的伤害提高5%。屠宰之魂:每消耗一点怒气有0.5%的概率治疗相当于1000%攻击强度的生命值。精准斩杀:斩杀将使下一个致死打击对目标造成额外50%的伤害,最多叠加2层。狂怒:瓦拉加尔的怒气:造成的伤害提高10%,耐力属性提高10%。战斗脉搏:怒击爆击将额外产生1点怒气。血誓:嗜血有10%几率触发第二个嗜血。死亡与荣耀:奥丁之怒将受到奥丁或海拉的强化。奥丁将使奥丁之怒获得相当于300%攻击强度的火焰伤害和20怒气。海拉将使奥丁之怒获得相当于300%攻击强度的暗影伤害并治疗相当于100%伤害的生命值。防护:瓦拉加尔的防御:造成的伤害提高10%,护甲值提高20%,耐力属性提高10%。壁垒之面:盾牌格挡造成的伤害提高2%。闪亮鳞片:法术反射将使你受到的魔法伤害降低20%。奈萨里奥之雷:雷霆一击现在会施加奈萨里奥之雷,使受到的伤害降低1%,最多叠加5次。
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【专区_《魔兽世界》】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:作者:ngacnlcq 译|时间: 15:05:18
暴雪魔兽7.2职业蓝帖 武僧野德大量技能伤害上调
摘要:暴雪魔兽7.2职业蓝帖,武僧野德大量技能伤害上调,这应该是7.2上线前的最后一波调整了,不过之后也还是会有在线修正吧。
  我们将在7.2补丁上线时进行一些额外的调整:
  所有坦克和戒律牧师每花费一点神器点数所获得的伤害加成提高至0.65%(原为0.5%),所有其他治疗专精提高至1.3%(原为1%)。
  德鲁伊
  野性德鲁伊的斜掠、撕碎、横扫、痛击、野蛮挥砍、月火术、凶猛撕咬、阿莎曼的狂乱和割裂的伤害提高了4%。
  踏风武僧的猛虎掌、幻灭踢和旭日东升踢的伤害提高了8%。
  在团队首领战开始时,乌萨勒斯产生前3个被折磨的幽魂的几率大幅提高。
  我们还将在这个补丁中进行大量额外的PvP调整:
  恶魔猎手
  涅墨西斯的持续时间在PvP中缩短至15秒。
  混乱打击和毁灭在PvP中的伤害降低了15%。
  复仇在PvP中的伤害不再降低10%。
  德鲁伊
  敌方玩家现在能够看到星辰坠落的范围。
  月火术、阳炎术和星辰坠落对玩家目标的持续伤害降低了50%。
  阳炎之怒对玩家目标的伤害提高了40%。
  坠星在玩家目标身上产生2点星界能量(原为4点)。
  垂暮之星恢复3点星界能量(原为8点)。
  智力提高了15%。
  放血者的弱点使你在PvP中对目标的伤害提高15%。
  过度生长施放的野性成长现在只作用于最初的目标。
  寒冰钻石不再使寒冰屏障和圣盾术无法使用。
  智力降低了5%。
  凝结寒气现在使寒冰宝珠的伤害提高225%(原为250%)。
  酒仙专精在PvP中的伤害不再降低10%。
  踏风专精的铁骨秘药现在重命名为壮胆酒。
  织雾古法版抚慰之雾的法力消耗降低了20%。
  法力恢复提高了5%。
  圣骑士
  秩序之源不再对受到会被伤害打破的控制效果影响的目标造成伤害。
  智力提高了5%。
  你有100点狂乱值并且没有进入虚空形态时,狂乱边缘现在提供20%的伤害加成。
  点了虚空之遗天赋后,狂乱边缘现在在65点以上狂乱值时激活。
  灵能魔不再能够被目标宏选中。
  群体反射激活时现在提供30%的魔法伤害减免。
  PvP模版智力提高了5%。
  恶魔学识
  末日降临的伤害在PvP中降低了15%。
  邪能裂痕的持续时间缩短至6秒(原为15秒)。
  你们将在周一的最终版官方补丁说明中看到这些改动。
  我们也在对你在神器上花费点数所提高的伤害和生命值进行修改:上面提高到每点伤害加成将在第52点时停止,并且生命值加成将从第53点开始时降低。
  翻译:
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