流星蝴蝶剑修改人物怎么修改人物碰撞体积?

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在udk中创建碰撞体积还是在max里面创建碰撞体积?我的模型导入后下面有行小黄字,警告没有碰撞。
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果然不@人就没人来@电锯糖心
@Sc、萝莉控
。我用的maya导进去直接就有了
随便你吖(⊙o⊙)
骨架模型没碰撞。。
百度上都有哇~、乱找的图片
max里面建好一些,然后命名正确就行
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流星蝴蝶剑V1.08.3官方正式版
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& &要表现古中国杀手的血泪生涯,那些凄风苦雨的武林岁月,机枪大炮、电锯手雷等等现代武器当然是不可能出现。而这也是《流星蝴蝶剑》作为武侠版本CS和一般FPS游戏最大的区别之一!玩家将会在游戏中看到刀光闪闪剑气纵横、飞檐走壁空中交锋等等典型的武侠特效。
& & 在流星蝴蝶剑这款游戏中,玩家可以饰演小说中正邪二派的武林高手,利用各种兵器的优越性,在玩家所扮演的杀手之间,双方人马以暗杀、兵刃相交、暗器射击等等,将对手全灭或是达成该次特定任务的游戏方式进行。玩家的游戏目的,包括「全灭对手」、「抢得对方主要令旗」、「先杀掉对方某一重要人物」、「摧毁对手某一重要对象」等多种暗杀竞技。
& & 而与传统FPS游戏繁多的武器装备异曲同工,游戏中可以自由选择十余种武器,根据所使用的武器不同,同时也会辅之与各种各样不同的战斗动作及武功绝技,反正林林总总高达百余种的武功应该是够的的上令玩家眼花缭乱的了。而游戏在跳出了RPG格局转向网络对战之后,在战斗上当然也会向传统的FPS作品靠齐。因此玩家会以准第一人称的镜头方式,并以键盘及鼠标的配合,操作角色人物使用出&移动&、&跳跃&、&一般攻击&、&连招攻击&、&绝招攻击&、&换武器&等等的动作。
流星蝴蝶剑V1.08.3出招表
黑蜂针 A=3.4
雷神锥 &A=2.3(12秒内降低移动速度)
赤练牙 &A=2.3+1*4(每3秒造成1点毒伤害,持续12秒)
八方绝 &&A(需60%气,吸气)=6.7*3
落樱雪 &&&A(破防,需100%气)=32.5+1*26(每3秒造成1点毒伤害,持续78秒)
八方绝 &&A(空中,需60%气,吸气)=6.7*3   小跳1.2
一念电转 A=3.1
十方俱灭 &A=3.8
百里追魂 &A=4.5
千刀万剐 &&A(需60%气)=4.5*3
万劫千秋 &&&A(破防,需100%气,78秒减速)=4.8*6
夺命轮盘 &&A(空中,需60%气,定身5秒)=2   小跳1.0
烟声 A=3.7
焦野&A=4.5
熔铁 &A(破防,需20%气)=4.9
炎狱 &&A(需60%气)=4.9*5
焚雷 &&&A(破防,需100%气)=66
一般空踢 A(空中)=1.3   小跳1.3
左扇手 A=2.4
右扇手 A A=2.8
虎归山 A A A=3.2
进撵猴 &A=4.9
马分鬃 &A&A=5.8
右揽鹊尾 &A=5.3
左揽鹊尾 &A=5.3
双龙通臂掌 &&A=2.8*4
玉女穿梭 &&A=5.3
单鞭腿 &A=6.6
跨虎步 &A&A=7.0
十字鞭 &&A(破防)=7.8
祥龙摆尾 &&&A(需60%气)=6.2*3
乘风 &&&A(加速,需100%气)=1.1
合太极 &&&A(破防、吸气,需100%气)=47.1~55.2(攻击次数与距离有关)
小狮戏珠 A(空中)=2.4
穿云脚 &A(空中)=4.5
七星踏 &A&A(空中,破防)=5.3
湖探月 &A(空中)=5.3
海底针&A&A(空中)=6.6
太岁 A=3.5
九尾 A A=4.4
夜叉 &A=4.8
旱魃 &A&A=5.7
曹沫举顶 &&A=3.0(醉蟀独家发现,与双踩鬼弹同理。双倍伤害6.0,每次3.0)
荆轲现匕 &A=3.5+3.9
聂政屠犬 &A (破防)=3.9*2
专诸鱼肠 &A=4.4*2
豫让三伏 &&A (第一击破防)=1.2+3.5*3&&A(需60%气)=30
阎罗 &&&A(需100%气)=79.5
姑获 A(空中)=2.6
奔云 A A(空中)=3.5 (空中AAA 4.4)
罗刹 &A(空中)=6.6
鬼弹 &&A(空中)=6.2
降神 &&A(空中,需60%气)=20.2   小跳2.6
乱草 A=2.4
巧篆 A A=4.6
重隶 A A A=5.7
残日红江 &A=5.1
残泉回春 &A=3.5*2
风残草尽 &A&A=4.0*2
烛举焰残 &A (破防)=5.7
枯鹰残木 &A=6.8
雀置喙 &&A (破防)=2.9
鹤舒翎 &&A=7.3
孤雁回 &&A&&A=8.4
燕双飞 &&A=4*2
忌夏日 &&A=6.2
忌秋风 &&A&&A=2.9*4
忌冬雨 &&&A=3.5*5
凤凰雏 &&A(需60%气)=12.7*2
血残气丧 &&A(需60%气)=5.1*4
凤凰羽 &&&A (破防,需100%气)=7.9(前期)+15.0*2
轻行 A(空中)=5.1
正楷 A A(空中)=6.2
刻铭 &A(空中)=6.8   小跳5.1
进 A A=4.9
挑 A A A=5.4
河东狮吼 &&A(破防)=3.7*3
霸王别姬&&A=6.0*2
功盖三国&&A=4.3*2
力拔河山 &&A=10
蛟龙海覆波 & & A=8.9
虬龙扫暴阵 &&&A(破防)=12.2
应龙空翔蹴 &&&A=7.7
狂龙穿心破 &&&A(破防,需60%气)=27.2
伏龙翔天破 &&&A(需60%气)=2.0*3+18.6
万圣龙王破 &&&A(破防,需100%气)=3.7*N(伤害次数不定,如在墙角伤害极大)+11.7*N(同上)
坠 &A(空中)=7.2
跋扈飞扬 &A&A(空中)=7.7 小跳2.6
蚀月斩 A=3.9
吞日斩 A A=4.5
殒星斩 A A A=6.3
浪滔天 &A=8.7
断石危 &A (破防)=3.3
碎岸裂 &A (破防)=14.7
鲛鳞腾 &A=4.5*2
单刀劈马 &&A (破防)=9.3
人仰马翻 &&A&&A (破防)=10.5
伯乐难寻 &&A=6.9
项背汗血 &&A=8.7
赤兔穷追 &&A&&A=11.7
旋风 &&A=3.3*4+5.1
疾风 &&&A=6.3
狂风 &&A(最后一刀破防,需60%气) =2.1*5+5.1
雷斩 &&&A(需60%气)=6.9*N(攻击次数与距离有关)
腥风 &&&A(破防,前期吸气,需100%气)=3.9(单次,攻击次数与距离、地形有关)+23.6*2
落崖险 &A(空中,破防)=7.5   小跳2.7
金刚洞月 A=5.7
金刚抱拳 &A=7.0
金刚拜塔 &A=8.9
下山虎&&A(破防)=2.4
墨云鹤游空 &&A(破防)=10.2
奔雷炎华光 &&A(破防)=11.5
双连金钟破 &&A(破防)=12.1
三击铜鼓冲 &&A(破防))=12.1
伏虎腾翔跌 &&&A(破防)=2.4(单次,攻击次数与距离有关)+12.8
焚雷震八方 &&&A(定身,需60%气)=3.7*2
金钟罩 &&&A(破防,加防,需100%气)=2.4
俯爆压头灯 &&&A(破防,需100%气)=4.1(单次,攻击次数与地形有关)+8.9(单次,攻击次数与距离有关)
金刚叩首 &A(空中,破防)=9.6   小跳3.1
持刀状态 持枪式 & A =2.5
拔刀式 &&A =2.5
裂颜击 A = 3.0
断肩击 AA =3.6
斩腰击 AAA=4.1
邪蛇 &A =2.5*2
土龙 &A&A = 4.7
霸王落 &&A (第一击破防,需60%气) =1.9+8.1(单次,攻击次数与距离有关)
持刀式 & A=2.5
拔刀式 &&A =2.5
勾 & A = 7.5
轮 && A = 3.0*2
回 & A =8.1
勾魂锁 &&A(定身,破防,需60%气) =8.9(中距离可多段攻击)
持枪式 & A = 2.5
持刀式 & A =2.5
破喉击 A=3.6
贪噬 A A = 4.7
弧月 A A A =5.3
一闪 && A (破防) =12.5
一减 && A (破防)=12.5
死斗 &&& A (前期吸气。第六击破防,需100%气) =4.1*6, 6.9*5
空踢 A (空中)=2.5
封灵之击 &A (任何状态,空中) = 6.4   小跳2.5
虎探爪 A=3.3
击虎须 A A=3.8
断虎牙 A A A=4.6
虎爪旋破 && A (破防)=7.2
左打虎 && A(切换武器)=2.0
右打虎 && A(切换武器)=2.0
虎扫尾 & A=5.1
奔虎箭疾 && A=5.9
虎啸波 &&&A (需60%气)=24.6
虎扬头 &&A=5.9
虎王崩击 && A(破防)=9.8
猛虎靠山 && A=8.0
疯虎百烈 &&&A=2.0*5
饿虎嗜血 &&&A (破防,加攻,需100%气)=+40ATK 伤血2.4
虎王虐袭杀 &&&A (破防,需100%气)=3.8*7+5.5*2+7.2*4
跃虎脚 A (空中) =3.3
飞虎脚 A A (空中)= 4.2
虎出栅 &A (空中)=5.5
忍挂踢 A=2.5
忍下踢 AA=3.0
忍跃斩 &A=5.0
忍横斩 &A=6.0
忍刀插地 &&A=5.0
忍刀后拉 &&A&&A=6.0*2
忍刀夹头 &&&A(破防)=5.0
忍升龙腿 &&A=4.0
忍剪刀脚 &&&A=2.5*3
忍瞬移-前 &&A=0
忍瞬移-后 &&A=0
忍瞬移-左 &&A=0
忍瞬移-右 &&A=0
忍刀压制 &&A(破防,需10%气)=2.5*N(可追加&&A,每次需10%气,最后拔刀还有2.5伤害。按道理是每踩一脚受一次 伤害,但实际情况是只有第一刀和最后拔刀有伤害,中间不论踩 多少脚都没有伤害,目前版本此bug一直未修复)
忍同归于尽 &&&&A(攻击距离极短,自杀身亡,需50%气)=63.5
忍法隐身 &&&A(隐身,需50%气)=1.5*2
忍暴怒爆弹 &&&A(需50%气)=4.0*3
忍暴怒环杀 &&&A&&&&A(破防,需50%气)=4.0*3+5.5*7
忍空竖劈 A(空中)=4.0
忍空横斩 AA(空中)=6.0
忍空下踏 &A(空中)=5.0
忍空移-前 &&A(空中)=0
忍空移-后 &&A(空中)=0
忍空移-左 &&A(空中)=0
忍空移-右 &&A(空中)=0
《流星蝴蝶剑V1.08.3官方正式版》这款游戏属于动作冒险栏目,由红软基地网友分享于,本文网址为:/game/2953.html
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