我的世界自定义怪物怎么自定义玩家大小?

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工业时代史蒂夫
大家好。今天教大家的是如何用指令方块刷出自定义的玩家头颅和如何给物品自定义名字。首先声明的是,本人完全没有抄袭。因为版主也做了个关于NBT的帖子,但本人看了下,他用的是In Game NBT,而本人用的是指令方块NBT,完全不一样的东西,虽然都是NBT。所以大家也别误解了。进入正题。制作这些比较简单,都是些低级的NBT,所以懂的人就不用看了。本贴就发给新手吧。首先上图:&1.jpg&(35.97 KB, 下载次数: 257)下载附件 20:02 上传这是我的玩家头颅。我换皮肤了,所以和我的MCBBS头像不一样。进入教程:首先上指令:/give @p minecraft:skull 1 3&{SkullOwner:PotatoMaster101}这是一条刷自定义玩家头颅的指令,使用的是基础的/give指令。基础/give我就不多说了。首先来说下后面的3,由于/give指令的格式是:/give (玩家) (物品) (数量) (信息) (NBT),所以3就是信息。因为原版MC里有好几种怪物的头,所以用信息来分辨它们。信息3正好是玩家头,如果打其他的信息的话那自定义头颅就会失效,因为不是玩家头,而是怪物头。之后是一个简单的NBT:SkullOwner。这个NBT的用处就是让指令方块知道是哪个玩家的头。所以后面如果打我的名字的话 (PotatoMaster101),就会刷出一个我的玩家头。注意是玩家名字的大小写都要正确。注意的是,要刷玩家头颅的话一定要是正版用户,盗版用户不会显示头颅。之后进入自定义物品名字教程。先上图:&这是一个拥有自定义名字和自定义消息的按钮。名字是:HAHAHA,消息是:Awesome。消息并不是很重要,要不要无所谓。这里用的指令是:give @p minecraft:stone_button 1 0&{display:{Name:&HAHAHA&,Lore:[&Awesome&]}}大家看见,这里只用了一个NBT:display,这就是为什么这些东西很简单。讲解下NBT:display:自定义物品名字的NBT。如果要自定义名字或消息的话,一定要打这个Name:自定义名字。想打什么就打什么,而且后面的 “ ” 加不加也没事,但本人喜欢加上。Lore:自定义消息,这个不是很重要。要不要都可以。注意的是要加 “ ”注意,Lore的话可以加很多。之间用逗号分开就好了。============END===========
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不知所措史蒂夫
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手无寸铁史蒂夫
石器时代艾利克斯
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服务器里可以吗
初入矿洞史蒂夫
可以加自定义属性吗LZ?
手无寸铁史蒂夫
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手无寸铁史蒂夫
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可以在服务器利用吗
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> 我的世界server.properties怎么设置 联机参数设置图文教程
我的世界server.properties怎么设置 联机参数设置图文教程[图]
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&&&&&&&&我的世界server.properties怎么设置,想必很多玩家都很会遇到这样的问题,别着急,下面是友情小编搜集相关资料整理出来的我的世界server.properties参数设置图文教程,希望可以帮到大家,现在就跟随小编一起看看吧!!!
&&&&&&&&我的世界作为一款沙盒类游戏,玩家在游戏中拥有超高的自由度,既可以自己一个人进行游戏,还可以与小伙伴们一起联机进行玩耍。想要联机的话,有时候我们需要自己建立一个服务器,在这里就会遇到server.properties相关的设置问题。
  1、首先我们需要知道的是,server.properties是MC服务端用来配置多人联机游戏等各类参数的。
  2、如果我们要编辑server.properties文件,我们最好使用和原来文件相同的结构,每一行的等号前面的文本是变量名,不可以修改,而等号后面的是变量值,我们可以按照规则来进行修改和编辑。
  3、以#这个符号开头的行为注释、添加、修改或者移除注释行,对服务端的运行不会造成任何的影响。在保存对server.properties的修改后,MC的服务端必需要重新启动才能使修改生效。
  4、另外,server.properties文件在服务端第一次运行的时候会自动生成,我们可以先运行一下服务端程序,这样server.properties文件会自动创建,而且还会列出我们需要修改的常规属性,并且程序会自动将缺失的属性补充并设为默认值。一般我们想要联机的话,需要把server.properties文件里的online-mode=false改为online-mode=true。
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我的世界家怎么设置 家的位置设定
来源:安趣网&&&
作者:&&&发表于
  我的世界怎么设置家呢,我的世界家是一个非常重要的东西,那么怎么设置家呢,今天小编就给大家介绍一下吧.  设置家的指令:  注册账号  /register 密码  登陆账号  /login 密码  给玩家金钱  /pay; 数量  设置自己的家  /sethome  回到自己设置的家  /home  传送到出生点  /spawn  系统商店  /warp shop  回到上一次传送点(例如死后回尸体处)  /back  上锁  [private]  显示坐标  /getpos  传送到指定传送点  /warp 名字  请求传送到玩家player所在位置  /tpa;  请求玩家player传送到自己所在位置  /tpahere;  接受玩家传送的请求  /tpaccept  拒绝玩家传送的请求  /tpdeny  我的世界设置家的指令就分享到这了,有需要的玩家就来了解一下吧!
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->我的世界子空间怎么设置 设置子空间的方法
我的世界子空间怎么设置 设置子空间的方法
更新时间:
  来源:斗蟹游戏  编辑:卖萌的少年
  浏览:9883
  是一个和现实世界结合但是又有些区别的世界,所以玩家们在游戏中创造的世界也带着现实世界的影子。  现在大家就和小编一起来看我的世界子空间怎么设置 设置子空间的方法。  我的世界子空间怎么设置:  如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/res subzone 123 abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间,  该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123.abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。  以上就是小编带来的我的世界子空间怎么设置 设置子空间的方法。  推荐阅读:    
【我的世界】系列游戏推荐
游戏语言:简体中文
游戏类型:模拟经营
游戏大小:69.96 MB
更新时间:
操作系统:w7,wxp
总评:9.6分
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