谁玩王者荣耀没有铭文玩谁?

明星也中“农药”毒 沉迷王者荣耀的可不止陈赫
来源:整理作者:黑白发布时间:05月08日 11:35
王者荣耀作为目前最火的手机游戏,沉迷上分的玩家自然不在少数,但是你知道吗?其实深中农药毒的可不只有你我,一大票明星也是&深受其害&,我们一起看看玩王者荣耀的明星有哪些吧!(全文图片来源于网络,有异议请发邮件 联系删除)
为什么把杨幂摆在第一,这个毋庸置疑啊,强啊!最高段位曾经达到过荣耀王者69星!杨幂玩的怎么样?就连都说&我想赢,所以一般不带女生,但杨幂姐不会。&杨幂和两人的关系相当要好,而且杨幂还把签名换成&我angelababy&,当然Angelababy也有把自己的签名换成自己是杨幂,可见两人不仅游戏打得好,友情也是相当稳固。
王者荣耀杨幂ID:hellofox
王者荣耀杨幂在哪个区:12区
2.Angelababy
段位荣耀王者,Angelababy一直都是一个网瘾少女,而且我们也知道在王者荣耀还没像现在这么火的时候,Angelababy就已经沉迷英雄联盟多时,显然是一个moba游戏忠实粉丝。
王者荣耀Angelababy&ID:ab007
王者荣耀Angelababy在哪个区:12区
Angelababy
胡夏对于笔者而言,犹记得貌似胡夏还参加过英雄联盟的明星赛?具体情形是记不太清楚了,但是胡夏从LOL到《王者荣耀》都十分精通,据说他不仅和其他明星组团开黑,还拜师《王者荣耀》职业战队XQ选手AT学习操作技术和思路,而且胡夏的波罗那是玩得相当6,百分之九十多的胜率就问你怕不怕!
王者荣耀胡夏ID:&seafox&
王者荣耀胡夏在哪个区:12区
郭敬明玩不玩英雄联盟我不知道,但是在去年的7月份,笔者记得当时郭敬明在《王者荣耀》暑期盛典上献出了自己的王者首秀。郭敬明、率领&爵迹王者队&应战由领衔,笑笑、大哥、小苍强力加盟的&实力王者队&,郭敬明选用荆轲带领战队40:8大胜杜海涛战队。赛后接受采访时,郭敬明表示自己超会玩荆轲,并曾经一度打到国服第一。根据游戏面板显示来看,郭敬明对战场次总共1600多场,其中玩荆轲就1100多场。当时杜海涛ID为&实力、花&,郭敬明&爵迹、郭敬明&,陈学冬&爵迹、陈学冬&。
王俊凯可以说是王者荣耀的资深玩家,据悉王俊凯已经连续四个赛季都是荣耀王者的段位了另外两小只、也是王俊凯的战友,根据网上资料显示,在2015年11月《王者荣耀》刚开始公测的时候,王源就开始用赵云大杀四方了,而且王俊凯和王源在游戏里竟然是恋人关系!
王者荣耀王俊凯ID:啊诶咦哦吗(有待确认)
以上就是关于本次玩王者荣耀的明星有哪些的一些整理了,当然玩王者荣耀的明星有很多,比如、等都是大家已经比较熟悉了的,更多内容请期待52PK娱乐频道后续更新。
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03月17日 15:31问题来了 | 谁是玩王者荣耀最 6 的手机?-科技视频-搜狐视频
问题来了 | 谁是玩王者荣耀最 6 的手机?
视频介绍:
谁是玩王者荣耀最6的手机?
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谁是玩王者荣耀最牛的手机?
2015年冬天,王者荣耀诞生。彼时,王者荣耀连续用了 英雄战迹 王者联盟 两个蹭 lol 热度的名字都没火。然而在一年三个月后的今天,王者荣耀已经成为一款现象级手游。那么问题来了,公欲上王者,必先利其器,目前主流配置的当中,谁才是最适合玩王者荣耀的手机?gif&1No!No!No!我们眼中的最适合,并不是简单的gif&2而是涵盖了加载速度,画面流畅度,女友的各种微信电话,以及续航和发热,对游戏体验的影响。为了寻找心中那位 MVP,我们挑选了几部手机,覆盖了高通 Snapdragon 821,625,联发科 Helio X25,苹果 A10, Kirin 960,松果澎湃S1 几位老将新秀。代表机型分别是:一加3T,OPPO R9s, PRO 6,苹果 iPhone 7,荣耀V9,小米5c。&运行速度比赛开始,iPhone 7 一马当先,姿势非常漂亮,荣耀V9 紧随其后,动作相当优美,PRO 6 落后半个身位,一加3T 紧追不舍,OPPO R9s 不紧不慢,小米5c...gif&3画质&帧率长平攻防战 3V3 模式,六位小伙伴蓄势待发,设定画面质量高,粒子质量高,高清显示开。一加3T iPhone 7 另外打开高帧率模式。通过六张 3V3 大和谐的截图,我们对比了各手机之间的画质差距,结果是,除了手机屏幕本身的分辨率之外,居然没什么差距。1帧率iPhone 7 的表现一如既往的稳,堪称加州车神。没有高帧率模式的几台手机的表现...还是用一句提示音给你们打气吧:稳住别浪,我么能赢。2高帧率模式下的王者荣耀,与普通版完全不是一个游戏。它虽然不能直接帮助你从青铜上王者,但绝对会給游戏体验带来极大的提升。所以高帧率模式,不是可以有,是必须有。&持久战一款适合玩王者荣耀的手机,也必须要是暖心不烫手,耐用又持久。经过六位小伙伴四十多分钟的测试,我们得到了几款手机的发烧值和持久度。发烧值,除了荣耀V9 和一加3T 以比较明显的优势分别取得了最高温 次高温的成绩,其余几台机器的发热程度相差并不大,属于热而不烫的程度。3考虑到许多人都喜欢边充电边玩,像一加3T,OPPO R9s 这类配备大电流快充方案的手机在充电时的发热控制上要比其余的手机做得更好,发热都转移到了电源适配器上。测完了火气,接下来当然是持久度。最小的两款手机 PRO 6 小米5c 不出意外地包揽了最不持久手机前两名,一加3T 第三。其余几款手机的持久度都比较接近,能够保证重度手机用户白天外出的使用需求。4防女友模式影响游戏心情的原因,要么猪队友,要么是女友。没被女友电话短信轰炸过的人生是不完整的,所以我们带着六位小伙伴开始了人生补完计划。六位小伙伴被微信群。注意,群主开始狂发群消息了!事实证明,防女友也是门技术活。iPhone 7 基本上每来一条消息就弹一次窗,剩下几部手机在接到不间断的微信消息时都会每隔一小段时间才提醒一次。gif&4gif&5但是,注意,它们中出了一个叛徒。PRO 6,永远都是一副任你狂轰滥炸,我自岿然不动的架势。从头到尾,没有出现过一次弹窗消息。5男友不回微信,理(mei)智(qian)的女友会选择微信电话轰炸。在 iOS 端特意做了弹窗式的的微信电话面前,安卓军团全军覆没。iPhone 7 一秒五杀,瞬间爆炸。gif&6当然了,更多的女友选择了语音通话。iPhone 7 率先出局,7荣耀V9,OPPO R9s,一加3T,小米5c 都是悬浮窗式来电,好,顶,赞!按下接听,跳转到通话界面,游戏体验被打断,功亏一篑。8PRO 6 微微一笑,按下接听,画面没有跳转,自动打开扬声器,很倾城。gif&7一边打电话一边玩游戏,只有在 WIFI 以及 VoLTE 环境下才能体验。从移动到联通,从松果到高通,各家手机在非 VoLTE 环境下进行通话,游戏都基本处于不可玩的状态,恢复到 4G 频段的速度也基本一致。所以第三轮面试下来,Flyme 不需要对手机做任何设置,就能带来最好的游戏体验,并在防女友功能上最符合广大人民群众上王者的利益。等等,你说你没有女友?那还玩什么王者荣耀,赶紧找去。&总结三轮面试筛选下来,我们已经可以勾勒出这款最适合玩王者荣耀的手机的轮廓。首先,是拥有一流的流畅度,也就是高帧率模式(适配型号),王者荣耀的高帧率模式并非根据处理器,而是根据机型来适配,目前只支持以下几款手机:9其次,一流的久战不衰的能力,优秀的续航,优秀的机身温控;最后,是一流的防女友防打扰能力,Flyme 是首选。综合三项重要指标,答案呼之欲出,但同时也非常尴尬,因为最适合玩王者荣耀的手机,可能正是我们之前没考虑过的,甚至未进入面试名单的,魅族的 PRO 6 Plus。10同样拥有高帧率模式,优秀的续航和发热控制,加上综合表现比 iOS 更出色的 Flyme,咦,这样会不会给人一种钦点的感觉?但不好意思,我们还是坚持我们的标准,因为我们是一家有态度,并且能够自己养活自己的独立媒体。
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两周内免登录王者荣耀最厉害的英雄是谁?第一名会玩的人不多
  1月18日消息,王者荣耀最厉害的英雄是谁?不少玩家都在找王者荣耀最厉害的英雄,事实上王者荣耀中并没有什么最厉害的英雄,但会版本强势英雄还是有的,下面小编就给大家介绍下王者荣耀版本中强势的英雄都有谁吧,其中会玩的人真的不多。
  TOP 7:黄忠
  推塔狂魔黄忠是很多玩家都不愿意看到的,不过黄忠作用大不大还要看队友,会玩的队友保护黄忠推塔很恐怖,但没有队友保护的黄忠就是一个标准的提款机,马上射手装备就要提升了,黄忠的伤害也将大幅提升,到时射手英雄中黄忠就会更加恐怖,推塔更快。
  TOP 6:貂蝉
  貂蝉在当前版本中已经崛起,在之前的装备调整中最收益的当属貂蝉了,冷静之靴使得貂蝉更容易秀对面,位移CD更短。而不死鸟之眼配合貂蝉吸血能够更快速的吸血,团战中更不容易阵亡。
  TOP 5:百里守约
  百里守约一直都是排位毒瘤,虽说上场次数并不多,但是胜率很高,在射手不容易发挥的版本中依然有很强的力,而且射手装备马上就要提升了,百里守约二技能前期伤害将会更高,只不过上场会变得更难。
  TOP 4:露娜
  月下无限连露娜一直是一些高手所喜爱的英雄,比赛中能够秀的飞起,大招刷让露娜团战中更不容易死亡,不过露娜很怕一些强控英雄,像东皇太一大招这种的。如果不熟练的玩家千万不要使用,露娜一技能的盾并不能抵挡太多伤害,被控到基本就会死。
责任编辑:长风
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猜你感兴趣为什么真正的聪明人,都不玩王者荣耀?
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为什么真正的聪明人,都不玩王者荣耀?
王者荣耀这件事不简单,男女老少一网打尽,60亿营收的背后,到底收益的是谁?&你要知道,所有的游戏,游戏里面的所有升级、打怪、经验、大招都是专人精心设计的,越是做得好的游戏,它令人沉迷、丧失思考的能力就越强。&借用作者的一句话:“在人生的前20年,是耽误不起1年,哪怕半年时间的。因为这个阶段所有人都在同一轨道竞速,差了一点点很可能以后要用半辈子去弥补。”——小白作者:肥肥猫来源:肥肥猫的小酒馆(ID:zhihufeifeimao)1到底是什么决定了一辈子的成就高低?很多人都爱人云亦云地说什么性格决定命运,其实并不是。你去看成功人士,啥样性格的人都有。这个问题一直都有无数人在钻研,而且已经有英国人用社会学实验得出了靠谱的答案了,决定一个人成就高低的决定性因素只有一个,那就是:递延享受。&这个实验很简单:叫来一堆小朋友,来来来,有糖吃,给你们两个选择,可以现在立刻得到一块糖,或者等上一个小时拿两块糖。小孩子选完后,按照选择的结果分成两组,进行长达几十年的对照观察。几十年后发现:选择等上一会儿拿两颗糖的人,成就明显高于那些立刻拿一块糖的人。因为这些人能递延自己的享受。能忍住立刻吃糖的欲望,就能忍得下性子念书,就能熬得住时间坐班,来换取未来更大的享受。&一个人能在多大程度上递延自己的享受是一个人成功的关键。但这种等待毕竟是痛苦的,是反人类天性的,所以能做到的人一定比做不到的人少,所以这世上成功的人永远是少数。&2那这和网络游戏又有什么关系?网游之所以迷人,恰恰因为它和我们现实世界的这种逻辑是反的。游戏讲究的不是递延享受,而是把享受折现。折现率越高,游戏越吸引人。&读书、考学、求职、竞争,最后获得一点成功者的乐趣,这个过程实在是太慢了,在长期的奋斗挣扎的岁月中还有大段时间没有任何反馈,看不到希望,不知道自己到底有没有走在对的路上。游戏则不然,游戏是绝对顺应人类本性的一种产品,让你马上能享受,快乐立刻变现,不用再多等待一秒。图片来源于pixabay在游戏里,正反馈是实时的,绝对不递延 —— 你杀一个怪立刻涨经验,杀两个怪便能得宝物,杀三个怪没准就升级了。这种正反馈来的如此之快,这种胜利的刺激如此之强,让“现实世界”这款游戏自惭形秽。&而游戏里的一切升级规则、点数卡牌、乃至声音效果,魔法炫光,都是专门设计的,目的是能让游戏玩家用最快速度得到多巴胺。这个产品思路和靠化学物质刺激大脑来产生欣快感如出一辙,和毒品并没有本质区别。&和这种即刻就能得到正反馈的东西相比,读书,学习、工作这类事情太过漫长而绝望,简直可以说是反人性的设计。在今天,任何反馈来得不够及时的东西,都已经无法和游戏这种专门为人性弱点打造的产品相抗衡。&3而王者荣耀,把这一切又提高到了一个新的高度现在玩王者荣耀的人简直夸张。玩的好的,一天至少需要4、5个小时以上的投入。有人甚至可以从吃完晚饭开始玩到天亮。这种情况其实以前也出现过,比如最早的传奇,后来的魔兽世界等等,当年都有听到媒体批评沉迷的声音。但是那都是PC平台的时代,在那个年代,“沉迷游戏”只是一小撮玩心重的男孩子的专利。而王者荣耀则不然,它诞生在智能手机白菜化的时代,第一次把这种Bug级的娱乐方式铺设到每一个人最贴身的设备里。上到老下到小,无论男女,一网打尽。图片来源于花瓣网之所以说王者荣耀是灌大毒药,倒不仅仅是因为他用暴力的方式抢夺了人们的大块时间(打麻将也占时间)。说它是毒药,是因为这游戏设计的太好,集过去20年网络游戏之大成,又加上了社交属性。腾讯对人性的利用已经到了一个很高的层次,产品诱导多巴胺释放太有效率。网络游戏破坏了正常的奖惩机制,导致真实世界里按部就班获取多巴胺的意义大大下降了。&4所以王者荣耀究竟有多牛逼?今年第一个季度,王者荣耀的收入就已经到了60亿元人民币,成为全球营收最高游戏。60亿人民币这是个什么概念?中国A股上市公司一共有3268家,营业收入高于这款游戏的,只有区区189家。&有相当比例的人在这款游戏上花费超过1000块钱,这个数字又是什么概念呢?大概是一个典型的80后男生在整个学生时代花在游戏上的钱的总和。&我“沉迷”的最后一款游戏是10年前的魔兽世界。我有一个90级的人类盗贼号,还有个小号在铁炉堡靠卖兔子赚了第一桶金。但工作后慢慢就AFK了。之后所有流行的游戏,什么LoL、刀塔一概没玩过。在我心里没有任何游戏能动摇WOW的位置,所以基本等于告别了所有的游戏。直到最近一年,连我这个早就退出游戏江湖的隐退者,也能不断听见王者荣耀这几个字被人一直提起,朋友圈也见到人天天刷。最初我还以为这游戏是小孩子玩的,离我很远,后来发现居然有大量比我年纪还要大很多的中年人也在玩。问了下身边人,居然还有退休老干部玩出花的,我于是知道,这次事情不简单。&前一阵,我凌晨3点在四川一个县级市找夜宵,找到个路边摊,让老板来一份凉面,结果老板拌凉面花了整整10分钟——他一个手不离手机,一个手在王者荣耀的间隙帮我拌几下,然后又投入战斗中,又过好一阵才腾出手帮我倒点辣椒油——我不禁感慨,这tm还做个毛的买卖。直到这时我这才意识到,王者荣耀已经渗透到了无孔不入的地步。&5知道什么叫奶头乐吗?“奶头乐”( Tittytainment) 是一个非常黑暗的政治理论,是美国政府的重量级智囊,布热津斯基提出的,这人是地缘政治方面全球最顶级的大佬,最近刚刚去世。&所谓&奶头乐理论,说的是:社会动荡的主要因素,来自于底层不断向上的流动,和精英形成了利益冲突。那要如何避免20%的精英与80%的loser之间的冲突呢?可以给他们一个“奶头”,让这80%的loser心安理得的接受他们咸鱼的命运。&换句话说,要让屌丝安分守己,让精英高枕无忧,就需要采取温情、麻醉、低成本、半满足的办法卸除边缘化人口的不满。就如同婴儿,有奶头吮吸才能安静下来,不哭不闹。色情业、八卦、影视娱乐、综艺都是具有这种功能的“奶头”,而网络游戏,则是其中非常有效的一款。如果有一个“奶头乐”年度大奖,我觉得2017年非王者荣耀莫属。&因为这类娱乐产品从设计上就是奔着迎合人性去的,所以比起严肃类文化产品,必然更受欢迎。由于底层大众不知不觉在“奶头乐”中乐不思蜀、丧失思考能力,因此社会对于乌七八糟的通俗文化也就变得十分宽容,而上流社会也乐见其成。&我绝对相信这套理论被西方精英阶层听进去了,所以整个西方在苏联解体后一直呈现娱乐至死的状态 ——普通人家的孩子中流行的是反智的文化,读书好的孩子都是nerd,没有女孩喜欢。最受欢迎的是无脑的体育明星,最流行的歌曲都是装扮成犯罪分子的黑人yoyoyo。而另一边,精英的孩子在顶级中学受着严酷的学术训练,好大学几乎是一天看完一本书,一堂课不去基本就要挂科的节奏。最终,谁将会成为统治阶级,一目了然。&这样的阶层分化手段,实在是太邪恶了。&6幸好我国精英还没邪恶到这个份上也许是还没有意识到奶头乐在统治上的好处,也许是因为意识形态的怀旧,我们国家至今对奶头乐依然是抵触和批判,而不是利用的态度。&所以就有了你最近看到的——狗仔八卦一网收,综艺娱乐全歇菜。看风向,我估摸着王者荣耀也快了,现在正是风口浪尖的时候。&上层之所以打击这些东西,我猜很可能是这些东西已经渗透影响到了他的身边人,让他们有了切肤之痛。比如某个老干部发现自己的小孙子沉迷游戏,某大领导的太太发现自己曾经工作过的圈子乌烟瘴气等等。甚至我看报道说有些干部自己都沉迷了,每天上班就开黑,还贪污了一千多万专门去充值网游。这才让上面的人准备向奶头乐痛下杀手,如果不是影响到了身边人,何必要去管这些奶头乐?让这班屌丝都活在虚拟幻境中不好吗?其实说起来,我也是有私心的,就比如最近这一系列事情吧。我并不喜欢这款游戏,但是从冰冷的理性上,似乎玩的人越多对我越有利。我也不止一次听见比较有见识的人和我说起,所有人都去关注这些东西(八卦、游戏)才好呢,干嘛要去打压,吃饱了撑的。需知:只有当你的学业、事业竞争者都去玩游戏了,对你才是最有利的。这一打击,把他们赶回来做正经事,对你才不划算。顺便插一句,对于“墙”这个东西,我也希望你能辩证地去看,看到问题的要害。一个政策对整个国家有害,不代表你不能从中受益。信息封锁对于能掌握信息不对称优势的人是红利,就看你会不会用。&7别全信游戏产业利益集团的说辞网游现在已经是一年几千亿人民币的市场,到了这样的规模,一定会产生庞大的产业共同体和利益集团,他们也一定会使用各种公关策略来发出自己的声音。比如今天王者荣耀的团队就发了一篇可怜楚楚的手写信,把自己形容的和小媳妇似的,就差嘤嘤嘤了。其实呢?他们真有那么可怜?团队每人都分几百万,赚的盆满钵满会给你说?我不赞同现在很多针对文化的政策,但这和游戏行业本身的评价是两码事,不能混在一起谈。还有类似“网游本身并不让人沉迷,沉迷的本质是家长关怀的缺位”这种话。&这句话经常看见被用来为游戏做辩护。但这是一句政治正确的假话。&这话说的好像游戏能那么容易就找到替代品似的,如果有这么容易,开发者砸这么多个亿进去是吃饱了撑的么。我们这代人谁没玩过游戏呀,忽悠谁呢。事实就是——让人沉迷的就是“好玩”,没别的。好玩与否是游戏的唯一属性,要是不好玩,鼓励你去玩都不会有人去。游戏本身设立的奖惩机制,升级、法力、大招,都是一群专业的人设计来诱捕你大脑欣快感分泌的。你就是个普通的年轻人,论比意志力,你斗不过人家专业设局的,玩了一定上瘾,所以最好的自控方法就是不玩。&还有人说你即使不玩王者荣耀,你也不会去干什么别的事。我靠,能干的事情太多了好吗,看书,洗澡,上厕所,背单词,跑步,做俯卧撑,洗衣服,睡午觉,看电影,打球,撩妹,哪个不能干?倒是王者荣耀玩多了,我想吃个凉面都吃不上了。是个男生就有沉迷过游戏的经验,还是哪句话,忽悠谁呢,没你说的那么清白。还有人抬杠,非要说这些内容本身无罪,有罪的是别的东西。那就和反禁枪的人说“杀人的不是枪,是人”一样,这是在玩逻辑诡辩。世界的真相就是:禁枪的地方就是比不禁枪的地方要安全,游戏也一样。不玩游戏了,用作其他用途的时间就是显著增多了,工作效率必然提高,period.后记我其实沉迷过不少游戏。中学时代沉迷红警帝国星际,课都不去上。上了大学玩GTA和文明,通宵达旦。WOW更是个巨坑,不过因为我运气比较好,学业尚在掌控之中,而且因为在很早年的时候就接触到了这些当时世界最优秀的游戏,所以反而对现在这些国产页游手游有着非常高的抗体和免疫,从这个角度看,省了下我巨量的时间。图片来源于pixabay但很多人没有这么幸运,在大学里,最容易打游戏上瘾的就是农村出来的娃,因为没见过,所以沉迷得特别厉害,这些人是很可惜的。到今天我毕业这么多年了,依然可以看到有些人至今吃着当年没有蹉跎时光的苦头。&忽悠这个年龄段的人去玩一款容易上瘾的游戏,用心不善。一个游戏从上手,到玩成高手一般至少要6个月时间,按照我们这些过来人的经验,其中有至少3个月是高度沉迷状态,你才能娴熟掌握这个游戏。&有句话很多人都不敢讲,今天我来告诉你:在人生的前20年,是耽误不起1年,哪怕半年时间的。因为这个阶段所有人都在同一轨道竞速,差了一点点很可能以后要用半辈子去弥补。&图片来源于pixabay上了点年纪的读者都知道当年有个下载软件叫Flashget网络快车。Flashget的作者侯延堂在1998年就搞出了这款软件,当时完爆迅雷。结果后来侯延堂因为沉迷魔兽世界,长达一年不更新软件,市场份额被迅雷迅速占领。现在谁还记得网络快车?按照迅雷今天的市值算,一年网游,10亿没了。&如果你看到这里,觉得我的观点很矛盾,但这只能说明你没明白我的意思:&我爱游戏我玩过很多(没那么坏的)游戏我看好游戏作为一个产业的前景我反对打击游戏产业但如果我有孩子,我不会允许他玩王者荣耀这样的东西。*本文经肥肥猫的小酒馆(微信号:zhihufeifeimao)授权转载,转载请联系原作者。
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