火影忍者疾风坛疾风坛对酒攻略 火影忍者疾风坛疾风坛对酒怎么赢

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火影疾风坛对酒 怎么提高对酒胜率
14:19 来源:网络 作者: 
  以下是关于锤子剪子布的计算机程序
  Dim MyStr, YourVar, MyVar
  Randomize
  MyStr = &输入代表锤子、剪刀、布的数字:& & vbCrLf & vbCrLf & _
  &1 == 锤子& & vbCrLf & &2 == 剪刀& & vbCrLf & &3 == 布& & vbCrLf & &0 == 结束&
  YourVar = InputBox(MyStr, &锤子、剪刀、布&)
  If YourVar = &1& Or YourVar = &2& Or YourVar = &3& Then
  MyVar = Int((3 * Rnd) + 1)
  MyStr = &你出的是:&
  Select Case YourVar
  Case 1 MyStr = MyStr + &锤子&
  Case 2 MyStr = MyStr + &剪刀&
  Case 3 MyStr = MyStr + &布&
  End Select
  MyStr = MyStr & vbCrLf & &小李出的是:&
  Select Case MyVar
  Case 1 MyStr = MyStr + &锤子&
  Case 2 MyStr = MyStr + &剪刀&
  Case 3 MyStr = MyStr + &布&
  End Select
  MyStr = MyStr & vbCrLf & vbCrLf
  If MyVar - YourVar = 0 Then
  MyStr = MyStr + &平手。&
  ElseIf MyVar - YourVar = 1 Or MyVar - YourVar = -2 Then
  MyStr = MyStr + &恭喜你!获得*魂。&
  MyStr = MyStr + &你输了。返还*银两!&
  End If
  MsgBox MyStr, 64, &锤子、剪刀、布&
  End If
  Loop Until YourVar = &0&
  以上是源程序,仅供参考。知道了原理后,再来看。锤子、剪子、布,三选一,用概率学来说每个有33.33333&&&&%的概率会被选到,电脑是死板的严格按照公式随机抽取锤子、剪子、布。那好吧,我们刚好能利用它的死板,来达到自己的目的。
  大家都知道硬币有正反面,有人统计过硬币上抛后落下,正反面向上的概率,答案是抛得次数越多,正面朝上或反面朝上的概率越接近1/2,所以呢,锤子剪子布也是同样的道理,次数越多,概率也就越接近1/3,这是个恒久不变的定理。举例来说,第一次电脑出的是剪刀,第二次再出剪刀的概率是多少?相信大家心里有数了吧,出的概率肯定是有,但相对的来说,概率会降低。这就好办了,还剩下的两个,石头和布,你会选择出什么呢?应该出石头吗?电脑还有1/2的概率出布,1/3的概率出剪刀,出石头危险系数大过出布,所以这时我们应该出布,至少电脑再出布我们就会和它平局,而不会输,如果1/3概率出剪刀这种概率你碰到了,那就只能自认倒霉喽。
  总结:就是电脑如果出了剪刀,下局你就应该出布,电脑如果出了布,下局你就应该出锤子,电脑如果出了锤子,下局你就出剪刀,这样胜算会比RP不好的情况一直输要好的多哦。
  还有就是要统计电脑出锤子、剪子、布的次数,像买彩票一样,越不常出现的数字下次就越容易出现。统计出现越频繁的,相应的改变自己的出招策略。
  最后,别一有钱就对酒,尽量攒多点,在夜深人静的时候一次性对酒。
【责任编辑:】
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火影疾风坛紫魂对酒攻略
火影疾风坛 火影疾风坛对酒攻略 紫魂对酒攻略 在火影疾风坛里紫魂对酒攻略是怎么样的,紫魂对酒怎么玩,下面一起来看火影疾风坛对酒攻略玩法详解。
在火影疾风坛里紫魂对酒,我的建议是,对酒酒馆的第一个界面,也就是30的对酒,30对酒3次分别给你6 6 10共22紫魂,而50的紫魂对酒才给你 4 6 10 共20紫魂!而30对酒呢是以下5个忍者 小樱 小李 阿斯玛 鹿丸 这个时候讲究一个顺序问题,友情提示,小樱和小李是绝对不会跑到第三个人去的,他们只会出现在第一个和第二个!那么先来讲出现在第一个次数最多的小樱。
第一局面对小樱经过我深入分析,有50%的可能性会给你一个布,所以我们要做的就是一把剪刀剪了她!当然如果这个时候她其实出的是一个石头也莫惊慌,(因为小樱有30%的可能是出石头的)下一局面对她,如果她还是第一个的话你果断出个布就好了,(这个时候她一般还会出一个石头) 小樱出剪刀的几率只有20%左右,所以求稳的玩家可以面对小樱出布,这个时候一般她会和你平局,平局之后你再一个布一般就能赢她,如果她连续和你两次平局,那么坚持出布!(相信健哥没错的)
接下来谈到另外一个可能会第一局出现的人物,小李。小李的发拳几率大概是 40%剪刀 40%石头 20%布!所以聪明的玩家看到这里就懂了,如果小李第一轮面对你,你就给他一个石头吧,(当然如果你碰到20%他出布的几率那么下一局如果碰到小李还是第一个就剪刀对着他)小李相对变化布大,如果他不是布赢了你的拳头的话就石头出到底吧!
接下来讲解的是第二轮会出现的人物,以上4人都有可能出现在第二轮。
同样先讲小樱,小樱的第二轮有了一点变化,她出石头的几率明显增加,差不多是剪刀20% 布和石头各40%所以面对第二轮的小樱就不断的出布等着他的石头撞墙吧!
然后是小李,小李则没有太多的变化,跟第一轮差不多,但是第二轮我感觉小李出布的几率可能会高一点!
鹿丸,智谋家!同样具我发现鹿丸剪刀石头和布的几率很平均,很难找到破绽!但是没关系,第二轮你面对鹿丸出顺序是这样的,布,石头,剪刀!这样能保证50%以上的胜率!
阿斯玛,阿斯玛的比率大概是石头40% 布和剪刀各30%,所以第二轮面对阿斯玛我一般会选择出布,但是他如果也是布,那么注意了,马上换剪刀!顺序是布 剪刀 布重复下去!
接下来是第三局了,第三局只会出现2个人物,阿斯玛和鹿丸!
第三局的鹿丸简直就是不可战胜的化身,他出什么虚虚实实,实实虚虚不可捉摸,如果碰上他,我的选择是随便出一个拼RP!
第三局的阿斯玛就简单一些了,一般第三局面对阿斯玛我都会出一把剪刀,不是输就是赢,各占50%!这个时候不要投机去出布呢!
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