学游戏设计开发怎么样啊?这方面十分钟学完继续教育后好找工作吗?

计算机专业大二学生各种迷茫 以后想从事游戏开发方面的工作 求指点? - 知乎219被浏览15201分享邀请回答582 条评论分享收藏感谢收起146 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答3 个回答被折叠()你现在的位置:& > &
游戏原画概念设计的工作好找吗
游戏原画概念设计的工作好找吗
还是动画了!可惜的是都不为中国服务!最后总结一下。没有哪一个更加的厉害,要求一降在降),也碰到过一个迪士尼出来的中国人,会适当的减少细节。当然3D动画原画师是不用考虑这些的。实际上这两种原画师水平到了一定程度,都是可以共通的。顶级的原画师就已经不会受限是游戏,朱峰也有回国办公司的经历,2年时间。人家就不会受限类别。我帮公司招动画师时,有专门画动作规律的,还有画完成稿的。据说黄光剑就在里面呆过,变形金刚的确是电影,游戏项目、电影项目都有他们的身影。当然如果你说他没有从事过动画。都可以随意的转换。算了。人家后来又回美国了(在中国找工作了半年时间。别说人家不爱国,而且3D动画慢慢的在发展,以后游戏原画师都不在受限传统原画,我就比较无语了。两方面的工作我都做过。首先在提问环节就没有问清楚。游戏原画师细分就有好些。有专门画概念稿的。本人最喜欢的概念艺术大师,真正的原画人----朱峰,但是里面的3D变形金刚难道不是动画效果做出来的吗!中国的牛人真心一抓一把啊,我相信慢慢的那些在外的游子们还是要回家的。可惜我已经不在动画行业了啊!怀念中。游戏行业人才真心非常的多。当然这都是好几年前的事了。现在中国的动画环境好些了没有一定可比性。我刚好又会动画原画、也会游戏原画,最终还是走了。据说培养了一票留在中国的大神。动画原画师在画设计时也同样会考虑到制作难度、也有画概念设计稿的,还有专门画游戏宣传插画的。画概念稿实际上根本就不用画的很精细,只有画游戏宣传插画的才画的比较深入。动画原画师同样也分很多种!因为最厉害的都可以随意的转换角色。既可以当游戏原画师又可以当动画原画师.没有环境把他留下来,可惜我们开不起工资
5-09 13:38
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