魔兽世界1.12战士宏.3宏高手,代码高手来。

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WOW宏 JJC高手来
按两下羊、沉默焦点(要是设置了2个焦点 是羊哪个啊?怎么设置一下羊自己想羊的目标) 就两个问题,好的话有加分哦请教几个问题..1、怎么快速方便设置焦点(多人焦点)2、求个FS羊、沉默焦点宏
就是按一下羊、沉默当前目标,谢谢大家帮助下了!
我有更好的答案
就是反焦点.按两下的宏.目标羊.3.战场或者竞技场.看见法师直接先把他做焦点.2.焦点羊/反.我法师号自用的.--------------------------------------------#showtooltip 法术反制/stopcasting/cast [foucs------------------可以设置个稍微远点的键位.没有按一下,target=focus,exists]法术反制;[target=mouseover,exists]法术反制;法术反制--------------------------------------------直接按.就是反当前目标.如果有焦点.按alt再点.同上.把反换成&变形术&quot.我是F5.我是牧师.就是反指着的那个人:alt.鼠标羊.如果你鼠标指着某人按宏.焦点羊;就行了1.做一个设置焦点的宏.就一句.------------------&#47
采纳率:47%
宏只是辅助的
技术上去了法师以下几个宏足够了1。打断羊2。打断反制3。水元素4。急冷冰箱乱七八糟的没用贼法22 2380
55rush 2400
1.你打JJC有用一个插件叫做:gladius吧,这个插件设置那里可以设置成为右键直接点击框体就是设置焦点目标,当然你也可以改成其他的,在插件的设置里边有!各大插件网站均有下载!你还可以做个宏:/focus
然后把这个宏的图标托到动作条里边设置一个快捷键就行拉!也就是把你选中的目标设置成为焦点!2.关于你说的那个宏我不会写,望有牛人写出来,按一下当前目标,连续按两下就是焦点比较少见啊!一般我用的是#showtooltip 法术反制/stopcasting/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:shift]法术反制;法术反制都是这样的宏,组合键的!按一下就是反当前目标,按shift+你设置的快捷键就是反焦点的你可以试试!还有一个设置两个焦点的我还真没见过,无论看视频还是自己朋友都没见过,希望那位高人让我开开眼!
1.按键设置中可以为:把当前目标设置为焦点 这个功能提供快捷键设置,自己设好了快捷键以后,选定目标,按下快捷键就可以实现设置焦点。(多人焦点不能实现,因为WOW的UI只允许设置一个焦点目标。)2.按楼主的要求,没有宏能够满足,因为魔兽世界的宏命令是不能够通过使用宏几次(既按几下)来判断条件的。并且变形术和法术反制不能同时释放(因为有1.5秒的公共CD)。而且,因为没有能够满足楼主条件的宏,同时又不能同时设置两个焦点目标,所以楼主最后的担心是多余的……………………
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[宏命令库]2016年最新60级1.12战士宏 亲测可用英文宏
作者:NFU社区&&&&来源:原创&&&&发布时间: 10:31:05&&&&
摘要:2016年最新WOW60级1.12战士 亲测可用 英文宏
*尽量安装插件的以便更好的支持宏命令
冲锋,压制,拦截,断筋
/script C=CastSpellByN
/script U=IsUsableA
/script R=IsActionInR
/script if(U(61)==1)then C("冲锋");elseif(R(61)==1)then C("拦截");elseif(U(63)==nil)then C("断筋");elseif(GetActionCooldown(63)==0)then C("压制");else C("断筋");end
前3行是定义语句,要不然写不下,另外也使宏更加好看和简练
首先判断冲锋是否可以用,如果能用则冲锋;
如果不能用,判断是否目标在拦截的范围以内,如果在范围内则拦截;
如果不在拦截的范围内,判断压制是否可以使用,如果不能使用则用断筋;
如果压制可以使用,判断压制的冷却是否为0,如果为0则压制,如果不为0则使用断筋。
效果就是,如果离敌人远就冲锋或者拦截,如果接近了就断筋,如果断筋被躲闪则立刻压制。
压制完了继续上断筋。断筋上好就该用下面的宏了。
致死,旋风,压制,英勇打击
/script C=CastSpellByN
/script if(GetActionCooldown(63)==0) then C("压制");end
/script if(UnitHealth("target")&20) then C("斩杀");end
/施放 致死打击
/script if(IsActionInRange(63)==1)then C("旋风斩");end
/script if(UnitMana("Player")&39) then C("英勇打击");end
第一行为定义语句
第二行判断压制的CD是否为0,如果CD为0则压制,如果不能压制此行无效
第三行判断是否能处决,能则处决
第四行释放致死打击,(我为什么要用中文?用英文的话宏图标会一直是亮的,用中文明暗时间同致死打击)
第五行,判断敌人的距离,如果在5码内的话用旋风(利大弊大?自己衡量吧)
第六行,怒气大于39放英勇打击(这个自己可以随便定义)
效果,能压制压制,不能压制能处决就处决,都不能就放致死,致死CD中,敌人在攻击范围内就用旋风
怒非常多的时候就用英勇打击代替普通攻击。
/施放 破胆怒吼
/script SpellStopCasting();
/target 自己的名字
/script if(GetActionCooldown(69)&0) then UseContainerItem(3,1);end
/script TargetLastEnemy()
第一行,释放战士的技能
第二行,停止当前动作
第三行,选择绷带目标,名字改成你自己
第四行,判断破胆这个技能的CD是否大于0,用处就是看看你破胆是否释放成功,经常我按技能的同时,对手跑出范围了,结果我在那傻傻的绷带,现在破胆不在CD中不会绷带了。 第五行,选择最后一个敌人
效果,目标被恐惧畏缩的同时你自己绷带,1秒都不浪费,恐惧结束刚好绷带完
/script G=GetActionCC=CastSpellByN
/script F=CastShapeshiftFif(G(71)&2)then F(1);else F(3);end
/script if(IsUsableAction(71)==1)then C("横扫攻击");end
/施放 旋风斩 /施放 顺劈斩
/script if(UnitHealth("target")&5)then TargetNearestEnemy();end
自动判断横扫攻击的CD,当CD好了的时候如果不在战斗姿态则自动切换到战斗姿态放横扫攻击
然后再自动切换回狂暴姿态,放旋风和顺劈
最后一行判断目标的血量,如果少于5%,则切换下一个目标
双手武器和盾切换/script P=PickupInventoryI
/script C=PickupContainerI
/script P(17);if(CursorHasItem())then C(4,2);C(4,1);P(16);else C(4,1);P(16);C(4,2);P(17);end
第1、2步骤:定义P为拾取人物目前装备函数的别名,定义C为拾取背包物品函数的别名,纯粹是为了节省字数
第3步骤:P(17),拿起目前装备的副手物品(如果是双手武器,副手没有,这样就没有拾取到物品,如果当前是单手+盾牌,这里就拾取了盾牌)
第4步骤:判断,if (CursorHasItem()) then,检查当前有没有拾取物品()
第4.1步骤:如果第4步判断是真,就是当前拾取了盾牌
第4.1.1步骤:C(4,2),,那么将盾牌放到背包2号位置中;
第4.1.2步骤:C(4,1),拿起背包1号位置的物品——双手武器;
第4.1.3步骤:P(16),将双手武器替换掉当前主手武器;
第4.2步骤:如果第4步判断为否,就是当前没拾取到物品,那么表明当前装备是双手武器
第4.2.1步骤:C(4,1),拾取背包第1位置的物品——单手武器;
第4.2.2步骤:P(16),将单手武器装备到主手位置;
第4.2.3步骤:C(4,2),拾取背包第2号位置的物品——盾牌;
第4.2.4步骤:P(17),将盾牌装备到副手位置;
盾牌格档,复仇,破甲,英勇打击
/施放 盾牌格档
/script if((GetActionCooldown(64)==0) and (IsUsableAction(64)==1))then CastSpellByName("复仇");end
/施放 破甲攻击
/script if(UnitMana("Player")&44) then CastSpellByName("英勇打击");end
盾牌格档,能放复仇则复仇,放破甲,大于44怒放英勇打击
从防御姿态切换到狂暴姿态释放狂暴之怒再切换回防御姿态
/script G=GetActionC
/script if(G(70)&2)then CastShapeshiftForm(3);end
/script if(IsUsableAction(70)==1)then CastSpellByName("狂暴之怒");end
/script if(G(70)&0)then CastShapeshiftForm(2);end
狂暴之怒放在第70号键位,就是左下额外技能拦的第10个。
效果:如果狂暴之怒不在CD中,则切狂暴姿态,释放狂暴之怒,如果狂暴之怒开始CD,则切回防御姿态
需要连续按很多次,不过只要鼠标狂点此傻瓜宏就可以了。比如MT黑龙看见地板震动,立刻狂点,就OK
注意:此技能不要放在数字拦那里,因为换姿态后技能就变了,托到别的地方用鼠标连续点。
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NFU怀旧社区 (C) 2016- 蜀ICP备号-3魔兽世界宏命令表
有些命令需要参数,而部分命令的参数则是可以省略的。比如/join可以接受两个参数,一个是可选的,另一个则是必需的,我们用"/join &频道名称& [密码] "来表示。也就是说“&&”中的是必需的,“[]”中的则是可选的。
一、基本命令
/?, /h, /help
显示帮助信息。
/a, /assist [player]
协助[player],也就是选择[player]的目标。如果没有指定[player],当前目标将作为参数。
/camp, /logout
准备返回人物选择界面,出现等待返回的倒数提示。如果在旅店或主城则直接返回。
/cast, /spell &spell&
使用&spell&技能。
/combatlog
开启/禁止战斗日志功能,以便把战斗记录保存到 &魔兽世界安装目录&/Logs/WoWCombatlog.txt
立即直接下马,无视自身状态。
/equip &item&
装备背包中可装备物品。
战斗中只能装备武器/副手/远程 并会触发1.5s GCD。非战斗则无任何限制。
/exit, /quit
准备退出游戏,出现等待退出的倒数提示。如果在旅店或主城则直接退出。
/f, /fol, /follow [player]
自动跟随[player]。如果没有指定[player],当前目标将作为参数。
/ins, /inspect [player]
观察[player]。 如果没有指定[player],当前目标将作为参数。
查看总游戏时间。
/rand, /random, /rnd, /roll [[min] max]
获取一个[min,max]区间的随机数,min默认为1,max默认为100。
/tar, /target &target&
将指定&target&设为当前目标。参见《单位标识符》。
显示服务器时间。
/tr, /trade [player]
向[player]发起交易。如果没有指定[player],当前目标将作为参数。
/use [item]
使用[item]。
/usetalents [num]
3.10新增双天赋系统,用编号1或2来选择天赋。
/who [search]
根据指定内容进行在线玩家搜索,搜索结果将显示在聊天窗口中。如果没有指定[search],那么会进行一个默认的搜索,并打开搜索对话框显示结果。
二、聊天命令
下面这些是用于玩家交流的命令,如果没有特别设定,聊天内容都是用当前的语言发送的。比如暗夜精灵选择用达纳苏斯语后人类就看不懂他说的是什么了。
/e, /em, /emote, /me &message&
表情的作用是向周围发送一个“玩家名 &表情&”的信息,和/say类似。不过当敌对阵营玩家收到信息后只会显示“玩家名做了一些奇怪的动作”。
/bg &message&
向战场团队频道发送&message&。
/c, /csay &channel& &message&
向指定频道&channel&发送&message&,也可以用“/&channel& &message&”。不受语言设置的影响。
/g, /gc, /gu, /guild &message&
向公会频道发送&message&。
/o, /osay &message&
向工会官员频道发送&message&,不过前提是有官员频道发言权,且官员频道消息只能被官员查看。
/p, /party &message&
向小队频道发送&message& 。
/r, /reply &message&
给最近向你发送悄悄话的玩家发送&message&。
/ra, /raid, /rsay &message&
向团队频道发送&message&。
/s, /say &message&
说话,向周围发送&message&,附近的玩家都可以收到。
/send, /t, /tell, /w, /whisper &player& &message&
仅向&player&发送&message&。
/sh, /shout, /y, /yell &message&
大喊,向周围发送&message&,四周很大范围内的玩家都可以看到。
/v &macro&
播放&macro&指定的声音。
/afk [message]
切换暂离状态。玩家向你发送悄悄话时将在你名字左侧显示“暂离”,并得到你“处在暂离状态”的自动回复。该回复也可以通过设置[信息]修改。
/dnd [message]
切换勿扰状态。玩家向你发送悄悄话时将在你名字左侧显示“勿扰”,并得到你“请勿打扰”的自动回复。该回复也可以通过设置[信息]修改。
三、好友列表
/friend, /friends [player]
将[player]添加到你的好友列表中。如果没有指定[player]则将你的当前目标作为参数。如果当前目标也不存在,好友列表框将会弹出。
/ignore [player]
将[player]添加到忽略名单,如果没有指定[player],则将你的当前目标作为参数。你将不会收到任何来自被忽略的玩家发送的信息。
/remfriend, /removefriend [player]
将[player]从你的好友列表中移除。如果没有指定[player],则将你的当前目标作为参数。
/unignore [player]
将[player]从你的忽略列表中移除。如果没有指定[player],则将你的当前目标作为参数。
四、小队/团队命令
/i, /inv, /invite [player]
邀请[玩家]加入队伍,如果没有指定[player],则将你的当前目标作为参数。至少需要助理权限。
/kick, /u, /un, /uninvite [player]
将[player]开除队伍,如果没有指定[player],则将你的当前目标作为参数。至少需要助理权限。
/pr, /promote [player]
将[player]提升为队长,如果没有指定玩家,则将你的当前目标作为参数。需要队长权限
/split &money&
拿出指定数量的金币全队平分。该宏由于不安全,已从1.9.1版补丁中被移除。
显示团队副本的重置时间、副本ID。
/rw &alert&
向团队发送&alert&,队员收到信息后将有警告音,并且屏幕中将会显示&alert&。至少需要助理权限。
/readycheck
向全团发送就位确认询问,所有队员需要在30秒内做“是”或“否”的选择。之后将收到全团就位情况的统计结果。至少需要助理权限。
将分配方式改为自由拾取。需要队长权限。
将分配方式改为队伍分配。需要队长权限。
/master [player]
指定[player]分配物品,如果没有指定[player],当前目标将作为参数。需要队长权限。
/needbeforegreed
将分配方式改为需求优先。需要队长权限。
/roundrobin
将分配方式改为轮流拾取。需要队长权限。
五、公会命令
公会命令用来完成公会相关的任务,如邀请、退出、任免官员等等。
/gdisband, /guilddisband
解散公会。需要会长权限。
/ghelp, /guildhelp
显示公会命令帮助信息。
/ginfo, /guildinfo
显示公会的基本信息。
/ginvite, /guildinvite [player]
邀请[player]加入公会。如果[player]未指定,当前目标将被作为参数。需要添加成员的权限。
/gleader, /guildleader [player]
将会长职位转交给[player],如果没有指定[player],当前目标将作为参数。需要会长权限,且转交对象在线。
/gquit, /guildquit
/gmotd, /guildmotd &message&
设置公会[每日信息]。
/gpromote, /guildpromote [player]
提升[玩家]职位。如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。
/gdemote, /guilddemote [player]
降低[玩家]职位。如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。
/groster, /guildroster
显示公会名单。
/gremove, /guildremove
将[玩家]开除公会。如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。
/saveguildroster
在\World of Warcraft\Logs\目录下将会员名单保存为GuildRoster.txt文件 (tsv DOS文件)。按名字、等级、种族、地点、级别、备注、下线时间格式保存,以制表符分隔。
六、频道命令
下面列出用于频道的命令。频道类似于IRC聊天室。综合、交易、本地防务都是频道。不过我们还可以通过/join命令来建立频道。
下面说明中的&频道号&是自己关联到频道的一个数字编号。通过/chatlist命令就可以看见当前所在的频道和与之关联的编号。说明中的&频道名称&用来表示频道的字符标识符,在各自的阵营中频道名称是唯一的。
/ann, /announce &channel&
打开/关闭玩家出入&频道号&指定频道的消息。
禁止&玩家&进入&频道号&指定频道。如果&玩家&已经在频道中,你可以使用/ckick命令将他开除。应该需要管理员权限,未确定。
/c, /csay &channel& &message&
向&频道号&指定频道发送&信息&。你的当前语言设置不影响你的发言。
/chatinvite, /cinvite &channel& &player&
作用应该是邀请&玩家&加入&频道号&指定的频道,未确定。
/chan, /channel, /join &channelname& [password]
用[密码]尝试加入&频道名称&指定的频道。
/chat, /chathelp
显示聊天命令帮助信息。
/chatexit, /chatleave, /leave [channel]
离开[频道号]指定的频道。如果没有指定[频道号]则离开所有频道。
/chatinfo, /chatlist, /chatwho [channel]
列出[频道号]指定频道中的玩家,如果没有指定[频道号]则显示所有已加入的频道。
/ckick &channel& &player&
将玩家从&频道号&指定频道开除。
/moderate &channel&
允许/禁止频道管理。应该需要所有者权限,未确定。禁止频道管理后无法使用/mod、/mute、/unmod、/unmute指令。
/mod, /moderator &channel& &player&
将&玩家&提升为&频道号&指定频道的管理员。应该需要所有者权限,未确定。
/mute, /squelch, /unvoice &channel& &player&
禁止&玩家&在&频道号&指定频道中发言。需要管理员权限。
/owner &channel& [player]
将&频道号&指定频道的所有权移交给[玩家],需要所有者权限。如果没有指定[玩家]则显示指定频道的当前所有者。
/pass, /password &channel& &password&
设置&频道号&指定频道密码为&密码&。
/unban &channel& &player&
允许&玩家&加入&频道号&指定频道。
/unmod, /unmoderator &channel& &player&
撤销&玩家&在&频道号&指定频道中的管理员权限。应该需要所有者权限,未确定。
/unmute, /unsquelch, /voice &channel& &player&
允许&玩家&在&频道号&指定频道中发言。
开启PVP标记。
/duel [player]
向[玩家]发出决斗要求,如果没有指定[玩家]则将以当前目标作为参数。
/concede, /forfeit, /yield
决斗中使用,认输。
/teamquit [2v2, 3v3, 5v5]
退出竞技场队伍。
/teamdisband [2v2, 3v3, 5v5]
解散竞技场队伍。
/teaminvite [2v2, 3v3, 5v5] [player]
邀请[玩家]加入竞技场队伍。需要队长权限。
/teamcaptain [2v2, 3v3, 5v5] [player]
提升[玩家]为新的竞技场队长。
八、客户端控制
/console &command&
执行控制台命令。
/run, /script &script&
运行LUA脚本程序。
/m, /macro
打开宏管理界面。
/macrohelp
显示宏的使用帮助。
/timetest [flag]
/timetest是一个新增命令,用于测试游戏性能并生成报告。执行命令后,将在下次使用公用飞行坐骑时进行测试。测试过程中特效将会被关闭。如果[参数]为0则表示取消现有的测试预约。
九、表情命令
以下命令如果没有指定[target],那么就以当前目标为参数。
/attacktarget [target]
/beckon [target]
/beg [target]
/bite [target]
/bow [target]
Say you will Be Right Back
/chicken [target]
make a chicken bawking sound at someone
/cheer [target]
/chuckle [target]
/congratulate
/comfort [target]
/cough [target]
/cry [target]
/curtsey [target]
/dance [target]
/drool [target]
/doom [target]
/eye [target]
/fart [target]
/flirt [target]
/flap [target]
same concept to /chicken command
/gasp [target]
/gloat [target]
/golfclap [target]
/greet [target]
/grin [target]
/groan [target]
/guffaw [target]
/happy [target]
/hug [target]
/kiss [target]
/kneel [target]
/laugh [target]
/lie [target]
you lie down
/love [target]
/moan [target]
/mock [target]
/moo [target]
/moon [target]
/mourn [target]
out of mana (spoken and emoted)
/pick [target]
tells you how long you have played in total and at your current level
/point [target]
point at something
/poke [target]
/ponder [target]
/roar [target]
/rofl [target]
/scratch [target]
/shindig [target]
/shoo [target]
/sigh [target]
/silly [target]
tell a joke
/slap [target]
/smile [target]
/sniff [target]
/sorry [target]
/spit [target]
/stink [target]
/tap [target]
/taunt [target]
/thank [target]
/threaten [target]
/tickle [target]
/victory [target]
/violin [target]
/wave [target]
/wait [target]
/wink [target]
makes you cheer
/wrath [target]
/yawn [target]}

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