暗黑3大秘境 新手看了看直播 大秘境的 怎么都在里面跑来跑去? 不是直接打的都无限位移的?

暗黑3新手指南
时间: 10:37:52来源:作者:lhy(0)
初入暗黑3这款神作,新手玩家们该注意些什么呢?作为新加入的战友我建议你看看这篇暗黑3新手指南,一定会受益匪浅的!目录:暗黑3介绍职业的选择游戏模式介绍小细节分享1、暗黑三是什么游戏?即时RPG,3D鸟瞰视角。既不属于,又与传统的网游有所区别,是介于二者之间的小副本型联网副本游戏。游戏只有在联网状态下登录服务器后才能运行,玩家可以单独/组队进行剧情探索,或者单独/组队进行副本挑战。游戏沿用D2的剧情模式和基本设置,并且进行了大幅度的升级。如果短期内还没条件进入D3的玩家,可以玩玩单机版的D2熟悉一下整个游戏的世界观和体系。2、该选哪个职业好?哪个职业容易上手?有哪些职业?目前游戏开发出的职业有野蛮人、秘术师、武僧、猎魔人、巫医、圣教军(新)。单从职业名称和其他网游的传统意义上来看,野蛮人是肉坦,圣教军是圣骑、巫医是奶妈、秘术是法师(远程法系输出),武僧是刺客(近战物理输出)、猎魔是弓箭手(远程物理输出)……但是这些是以往其他游戏的经验……在D3中,由于装备和技能的多元化,使得这些职业早已跳出传统的范畴。例如武僧有了职业套装和某些传奇装备之后,也可以进行远程攻击(电钟流),野蛮人在装备齐全之后的输出甚至比猎魔人和秘术师还高,圣教军也有三光流、天谴流、推马流等高输出低消耗的优秀群攻技能……哪些职业适合新手?答案是每个职业都适合新手。D3的职业平衡做的很好。并不是说每个职业都一样强势,而是轮流当老大。随着版本完善和补丁的更新,开发商不停的对各个职业进行削弱和增强,使得每个职业都有春夏秋冬。例如之前猎魔人的掠夺套齐全之后,就是一霸,远超其他职业;版本一换,世界排行又是野蛮人的天下……所以,不要妄图在选职业这个环节走捷径,选你最喜欢的职业,不离不弃,才是玩的开心的前提。当然,如果你有充裕的时间和精力,可以多体验几种职业,但是贪多嚼不烂,本人强烈建议专攻一个号,才能体会到游戏的高级精髓。3、游戏中的几种模式3.1、剧情模式。从进入游戏、选定职业之后,你会拥有一个1级的人物,并且引导进剧情。剧情共有五大幕,每个大幕之中有N个小关卡。一般来说,一个0基础的新手,将剧情通关大概需要30-50小时(每个人的领悟水平有差异),而有外服经验的老玩家更少。普通难度之下,剧情通关后,你的角色大概会到达40-45级。这个时候,你会对这个角色的职业特性、技能、NPC、打怪、仓库、装备体系、雇佣兵等等环节有一个大概的了解。接下去的任务,就是快速把角色升级到70级,进入真正的D3世界。3.2、个人探险任务模式。在角色70级之前,新手玩家不适合去做大小秘境的探索。而低难度剧情副本经验少,高难度打不动,怎么办?建议进入个人任务模式。在此模式中,系统会给你分配系列任务,例如到某个地图杀死某个BOSS,或者清掉某个山洞里所有的怪,或者协助某个NPC找到他失落的东西……当你完成一组5个任务之后,回城交付,会得到丰富的金钱和经验奖励,此外还有一个白色奖励道具(名称忘了)会进入你的背包,打开之后会掉落一些装备、宝石等道具,最重要的是,会得到若干数量的秘境之石碎片(数量根据游戏难度而定),这是70级之后进入大小秘境的钥匙,要多贮备一些。3.3、70级之后有啥不同?角色到达70级之后,就解锁了所有技能,玩家就对角色有了更加全面的了解。角色的等级不再提升,而随着经验的积累,开始提升“巅峰等级”。每升级一个巅峰等级都会奖励若干属性点,提供角色属性升级之用,巅峰等级无上限。此时新手玩家也可以上论坛看一些进阶帖子,看看高手是如何搭配技能页面,使用哪些装备的。这样,你就对你这个角色的装备需求有了目标――需要什么套装,需要什么配饰,才能达到怎样的技能搭配效果。此时,你就可以准备好进入大小秘境――D3的精髓游戏内容。3.4、小秘境!这是一个新人累积经验、丰富角色装备、认识朋友、练习操作的好平台。强烈建议新手玩家找个师父或者有经验的基友来帮带,这样你的进步将会是飞速的。小秘境是1-4人的小副本,可以组你认识的朋友,也可以随机加入野队进行打本,每次进入每个人消耗一个秘境之石碎片。进入副本之后,系统将会随机分配一个地图(每次进入的地图都不同,但是都是剧情中遇到过的)和许多怪物。玩家需要清杀路上遇到的小怪、精英怪和小BOSS,进行进度的累积。当杀怪进度条累计满之后,秘境BOSS将会出现,所有队员将其合力击杀之后,队员们将会得到丰富的装备奖励、血岩碎片(可在NPC处进行装备抽奖)以及进入大秘境的钥匙――“秘境之石∞”。3.5、大秘境!大秘境与小秘境很相似,也是1-4人的小副本,清小怪逼出BOSS,进行击杀。不同的是以下几点:3.5.1、进入大秘境之前有个前置任务副本,需要耗费一个“秘境之石∞”,进入之后小怪分拨来袭,你需用技能清怪防守,假设你防住第24波小怪退出副本回城,你的“秘境之石∞”就会变成“秘境之石21”(24-3=21),同理抗住32波小怪回城则得到“秘境之石29”,使用“秘境之石29”则会开启第29层大秘境。目前国际服最高通关层数是60层。大秘境层数越高,怪物的血量和攻击越高,通关难度越大。3.5.2、大秘境副本最终BOSS被杀掉之后,会得到比小秘境更加丰厚的奖励,传奇橙装和绿色职业套装的掉率也较高,此外还将掉落传奇宝石(只能镶嵌在戒指和项链上的宝石,具体情况请查官网数据库),当你集齐传奇宝石之后,还可与副本最后的NPC(杀掉boss后出现)对话,进行宝石升级。绿色职业套装、指定传奇橙装、传奇饰品宝石是一个新人玩家迈入主流玩家群体的最重要标志。3.5.3、每个大秘境副本只有15分钟时间,如果你在15分钟之内杀死最终BOSS,系统则会产生记录,计入个人最好成绩的成就系统,并且计入世界排名。我们经常在游戏里或者官方网站看到世界排名,“某某玩家,排名X,通关N层大秘境,用时13分42秒37”,这就是此玩家在大秘境中的世界排名。这是一个玩家在游戏中水平和实力的直接体现,也是高端玩家争夺的荣耀榜!3.5.4、在大秘境中,角色每死亡一次,复活的时间延长5秒。针对于15分钟的总计时来说,多次死亡是不允许的。所以,根据自己(和队友)的实力,妥善选择好大秘境的进入层数和难度,达到最高的性价比,是一个新手需要认真研究的事情。超时(超过15分钟)通关也照样能得到通关奖励,只是无法计入成绩和个人成就。3.6、魔钥任务D3中新设置的特色任务和装备。魔钥项链是一种橙色传奇项链,独特之处就是除了魔法属性之外,还会有一个职业匹配的被动技能属性。对于70级只有4个被动属性的角色设置来说,增加一个被动属性无疑说对角色实力的巨大提升。但是这个装备无法再打怪中掉落,只能一步一步的去搜集材料进行合成。其中艰辛和苦难,一言难尽,详情可查阅论坛详贴。此任务性价比极低,哪怕费劲千辛万苦合成了一条项链,也很难得到满意的属性。本文章为新手启蒙文章,不建议新手尝试此系列任务。4、其他一些建议D3游戏做的很精细,内容很丰富,不是一个帖子就能把游戏介绍得很全面,还需要玩家自己去慢慢体会。除了以上那些梗概,还有一些小的零星建议提供给新手们:4.1、要有耐心。即时RPG类的玩家想成为高手,“磨”和“泡”是基本功。新手不要练了一个角色打几天又想去练别的职业,这样你永远也无法达到高手的境界。选职业之前去看看视屏,选定了就别改了,走下去,一个角色的实力是无上限的!比如当前世界服务器的版本,野蛮人强势而猎人被削弱,可是依然有一个猎人高手用24秒单人通关了苦难VI(游戏中最高难度)的小秘境,直接震惊了暴雪公司和全世界的小伙伴!4.2、剧情和副本中,见到哥布林千万别放过。哥布林是一种特殊怪,是来送宝的BOSS。血厚耐打,跑得快。击杀之后会掉落各种宝石、装备、血岩碎片等等,甚至有极低几率击杀后会开启贼窝传送门,里面有无数的宝藏等待玩家去攫取!也有一种彩虹哥布林,击杀之后出现彩虹传送门,直通一个血腥童话世界,纯属娱乐,没有太大的经济价值,建议玩家体验一次足够。4.3、跟着版本走。之前所说,每个职业都有春夏秋冬,是因为每个版本的升级,都会出现新的装备,也会调整老装备的属性,使得某些职业的某些技能被突然增强,而称霸世界一段时间。所以,版本更新之后,及时关注论坛消息,跟着高手的经验,赶紧去大小秘境中打到理想的装备和套装,才能不被潮流淘汰。4.4、想在游戏里走的远,最好找些好基友。组队进入副本的收益比单人要高,人数越多,好装备的掉率越高。能够有长期配合的队伍刷本,将是一件幸福的事情。我之前在亚洲台服玩,没有好基友,整天组野队混,经常被一群名字是豆芽菜的棒子踢出队伍(想必很多在亚服玩的老玩家都深有体会),那滋味……4.5、物品掉落和拾取机制。这个环节D3处理得很好!不同于魔兽的掷骰子或者队长分配那些模式,D3中的怪物掉落物品是每个玩家各自的,简单的说就是你掉的东西别人看不见,反过来也一样。比如一个BOSS被杀掉,掉落了一个装备,队伍中的四个小伙伴都会看见一个属于自己的装备,武僧看见的是棍子,猎魔人看见的是弩,野蛮人看见的是斧子,圣教军看见的是单手剑……每个人都能捡到与自己职业匹配的东西,不会与其他队友产生冲突。拾取的装备是无法交易的,只能在固定时间(2小时)之内丢给队友(打掉此装备时候组队的小伙伴),甩在地上,让队友拾取,无法实现人与人交易。4.6、良好的游戏心态。天高地厚无止境,新手要戒骄戒躁,不要妄图称霸世界,而应该感受游戏里真正的快乐。比如在亚服的时候,我的猎魔70+巅峰300+,装备宝石基本齐全的时候,我并不是热衷于疯狂刷本提升巅峰等级,或者去打出更高品质的装备,而是乐于去帮助新人,带小号(高手带小号,小号1-70级只需一个多小时)。比如我现在把自己的微薄经验分享给即将进入D3国服的新手玩家,虽然打了这么多字很累,心中一样很开心。帮助、奉献和分享才是游戏快乐的真谛,嫉妒和谩骂只能让自己和别人更烦恼,所有的网络游戏都如此,人生亦如此4、更多小细节1、不要去来回刷一个boss,例如肛门母啥的,收益肯定不大,而且你会误解d3是如此无聊的游戏。(而且我记得很久以前肛母的掉率已经被和谐过,资料片之前肛母列喉一小时能6光左右。)2、不要跑图刷箱子啥的,首先以前跑箱子是a3地图跑,现在早被和谐了,而其余地图跑箱子其实收益非常低的。3、不要去研究技能搭配,d3是通过你获得的装备去搭配技能的,而不是通过技能搭配装备。4、别拿碎宝石合成高级的,浪费金币――因为后面会大量掉落高级宝石,而且工匠也没有熟练度这一说5、大家如果在升级过程中打到了60的图纸,看看做出来的是多少。比如我打的神圣套图纸,做出来的东西是62级,而材料只要低于60的就做,做了分解高级材料哇,哈哈6、不要把金钱过多地浪费在低等级锻造上,你升几级之后掉落的装备会好很多。7、重复地刷boss并没有很好的收益,快速往后通难度才是正道8、武器就盯着伤害看,中期往后+xx主属性的完全比不上伤害高的。例:我用一个没有属性的100伤害的双手锤,换掉了我的150智力DPS40的主手和60智力副手,dps提升了将近350。9、前中期戒指项链要优先选择x-y伤害的,不要选择智力、敏捷、力量的,武器戒指项链上的几点伤害是算在基础伤害里受主属性加成的,远强过几十点主属性!后期武器伤害非常高的时候主属性带来的收益可能会超过x-y伤害,具体请看面板DPS,这个不是绝对的。10、其他部位的装备优先选择主属性、护甲和体能高的。11、关于对双持和双手的抉择:双持有15%攻速奖励,双手没有,但是有一点需要注意的是,双持在输出的时候是左手一下右手一下,假如你有个100伤害的主手一个20伤害的副手,很明显,副手严重地拖累了你的DPS,这时候你只拿一个主手都比双持要强,忽略副手盾牌走防御路线的话,双持还是用双手方面可以完全信赖面板DPS,哪套伤害高用哪套。12、商人会刷新属性很不错的项链和戒指,路过时不妨看看13、冒险模式的开放后,里面的BOSS会掉血岩碎片,这些碎片可以找NPC赌博,运气好的话会出各个职业派系的毕业装备,所以后面基本上就是刷血岩碎片的阶段。14、死亡模式的仓库跟其他模式不通用,也就是说如果你已经攒了一箱子的好东西是不能给下一个准备挑战死亡模式的人物用的。你会发现仓库空空如也。另外死亡模式的人物的仓库只能跟同样是死亡模式的人物的仓库相通,跟普通模式的不相通。15、如果你不希望公屏上有一些不当的内容你可以选择在聊天设置里面勾上过滤。16、刚玩的时候可能系统是没有显示伤害跳动以及治疗跳动的,因此你可以在系统这里的游戏功能里面把相应的设置勾上,可以显示你的具体血量条和怪物的血量条。游戏中的技能是有具体的伤害显示的不过系统默认是不显示的,因此你也需要在界面这一块把显示高级说明条给勾上才会显示。这样你就知道你的技能伤害是多少了。17、对于一些远程的职业我相信你不会愿意去贴身战斗,因此你需要设置一个按键让你强制站在原地施法或者射箭。你可以在系统中的按键绑定的强制原地站立中设置一个你喜欢的快捷键,默认是SHIFT。希望所有看完我帖子进入D3国服的玩家,都能开开心心游戏,快快乐乐生活!拒绝访问 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暗黑3大秘境祭坛刷新机制测试
时间:  来源:凯恩之角  阅读次数:6  小编:  我要分享:
暗黑3大秘境通关技巧,大秘境祭坛机刷新制测试。很多人在冲击高层的路上都因被怪的各种虐待而心灰意冷,要是能在关键时刻遇到祭坛的话吃上BUFF就会觉得瞬间压力全无。无没有一种方法能让祭坛在最需要的时候出现呢?下面请大家一起来看看暗黑3大秘境祭坛的刷新机制测试吧。
相关下载系统:IOS/ 大小:161 MB 版本:V1.0 苹果版系统:Android/ 大小:6.34 MB 版本:V1.0 破解版系统:winXP/winXP/win7/win8/ 大小:5.39 MB 版本:V1.0 电脑版
我并不认为每个职业都有各自的打法,相反每个职业的精髓部分才是真正值得学习的,一直以来我确信集百家所成才能让蛮子们继续进步。很多榜单高手几乎都知道祭坛的刷新机制,然而广大努力冲榜中的同学在冲击高层的过程中却频繁遭遇打击,什么BOSS血太厚,小怪推的慢..这样一来二去,大部分人都只怪图不好,要是祭坛赌的好点,也许就过去了..然而,这一切其实都是可控的,你甚至可以决定控制任何祭坛在任何时候任何地点来进行运用。
大秘境祭坛刷新机制测试
如图,我把N多怪拖到这里,杀光之后,直接进度涨到%30多,接下来才走了一步路...祭坛果然刷新在我预想的这片未探索区域范围内,而且运气不错是威能塔..(当然这前提是我之前的路上留了一些小怪,包括那片未探索区域的小怪)
二层进度打到%97之后,果断回城,同学们需要注意这个节点就不要继续转风了,很容易打超进度,回城就是了,哪怕你死回城,收益也是大大超过你预期的...其实当时我没必要回城,因为三祭坛是跑速,跑回来也是可以的,只是比较懒啦...丝毫没有浪费任何时间,Boss我又回来了,小样,弄死你..43层,层数很低兄弟们别介意,因为测试的缘故
这次用的是57层高层做测试,找的我们战队的DH基友纯白蕾丝裤帮忙测试,顺便组了两个路人甲...
如图所示,当时进度条已达到%80,在已知第一层刷出的双祭坛中,排除掉了加速和减耗.也就是说在我前方不远处未探索区域里面有1-2个祭坛,分别是护盾,电J或者威能,不管是哪一个,对我们都有很大的帮助,当然是最好还是威能.
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扫一扫二维码进入好特网手机版本!暗黑3蓝贴:辅助玩法导致大秘境经验获取不一致
暗黑3蓝贴:辅助玩法导致大秘境经验获取不一致
在大秘境组队玩法中,一身辅助装的辅助角色比如辅助巫医或辅助圣教军会获得比输出职业高的多的经验值。这是因为它们不需要进攻属性,你可能拼凑一些特别的经验装备,比如博恩套装,凯恩套装,头盔上插入红宝石等等,正是因为这些原因导致辅助角色会有大量经验值获取倍数。玩家的争议则是,为什么不给输出角色机会来让他们也获得如此多的经验值呢?
回复:经验值差异需解决
没有人想玩输出。为什么他们不能像辅助角色一样获得两倍多的经验呢?
感谢你提出这个问题,也感谢在这篇帖子中提出有建设性建议的玩家们。这个问题其实是与可以无限晕眩敌人的能力联系在一起的,这也是我们计划在即将到来的补丁中移除的一项机制。
事实上,无限晕眩敌人其实是在大秘境中玩辅助的理由之一,因为可以忽视防御属性所以他们可以配装大量经验装。无论我们对晕眩技能做怎样的改动,我们的目标都是让装备上的防御属性更有用。这也应该使大秘境中使用辅助型玩法的角色与输出玩法的角色获得经验的速率在同一起跑线上。
(另外,以防有人遗漏,在这里你可以看看中我们谈到的解决无限晕眩玩法的目标。同时,Wyatt 也提到我们觉得这些玩法并不“Cool”,应会对它们做出改动。)
社区经理 Tyvalir 把这个问题的原因归结于正是因为有无限控的存在才导致了辅助玩法可以获得更多经验倍数的结果。比起提升经验值倍数,他们选择的是修正掉这种玩法,移除无限恐惧这项机制在近期几次访谈中开发者也谈过很多,他们希望的是所有角色都能参与到砍杀怪物的行列中,而不是把暗黑破坏神中的玩家分成辅助和输出类型。同时在蓝贴中 Tyvalir 也提到了对晕眩技能做出改动的字样,结合之前访谈中 Wyatt 提到的不希望对已存在的恐惧头特效动刀,或许技能的晕眩与恐惧效果会有比较大的变动?我们也会继续关注无限群控玩法的改进。科普:经验值加成的叠加方式
在暗黑3中大秘境与奈非天秘境的经验值加成有所不同,这里具体指的是一些加法计算的机制。比如头盔嵌入、等物品词缀。它们在普通奈非天秘境中会与游戏难度设定相加(比如折磨6难度的1600%经验值加成,李头红宝石41%相加1641%,大秘境中则以乘法叠加,但显示相同),而在大秘境中则直接相乘。所以在大秘境中这些经验值加成方法可以让你的等级迅速攀升。
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