打死溃烂我的恶魔哥哥们索哥就不能救了吗

《黑暗之魂》索哥流程攻略_游戏_微泡攻略吧
  《黑暗之魂》中常常会有玩家找不到索哥的位置,下面小编就把索哥的流程告诉大家,希望对各位小伙伴有一定的帮助和参加价值。  第一次见到索哥(飞龙桥对话到重复)——王城亚诺隆德内部(对话至重复)——太阳祭坛(打完双基转移到这里,也对话至重复)——混沌废都篝火(打完百足恶魔后坐在那里)  想救索哥的最晚时机是在打完百足后面的篝火那里,对话完之后别进废都。去开30人性捷径,然后杀掉太阳虫,往前走,看到提示混沌的废都伊扎里斯后往后看,索哥就会坐在那里。注:&br&这文是血源本篇刚推出不久时候码的,因已有DLC,部分地方与游戏设定或许会有出入,以现有游戏版本为准。DLC坑懒得填了2333&br&&br&-------------------------------------------------------------------&br&&br&已更新完毕。已配图。一不小心敲了一万字……&br&一家之言,仅供参考。&br&&br&&b&此文已由本人发表于电玩巴士论坛:&/b&&a href=&///?target=http%3A///thread--1.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《血源》剧情详细解读,万字长篇彻底了解雅南故事&i class=&icon-external&&&/i&&/a& ,论坛由于可用HTML,排版好看一些。&br&本文可通过底部“分享”按钮将链接转发到微博和微信朋友圈,知乎日报如果有兴趣也可以转发(唔,我知道我想多了);&br&除此之外,禁止任何微信公众帐号、微博或其它商业性质网站转载;&br&禁止复制全部或部分原文转帖到论坛、贴吧、博客等。&br&&br&&b&禁止百度贴吧及百度百科转载。&/b&&br&&b&&br&&u&强烈谴责百度百科并未经过本人授权即进行转载,且不标明出处的行为&/u&&/b&&br&找百度了但未收到任何反馈,妈的,我也只能谴责了。&br&&b&百度百科:&a href=&///?target=http%3A///item/%25E8%25A1%%25BA%%25AF%%985035& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&血源诅咒(游戏)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&&br&&br&《血源》通关有一段时间了,但游戏表面上交代给玩家的剧情内容其实非常少——连剧情CG都很节省。&br&游戏以维多利亚时代为背景(主要体现在服装和建筑上),结合克苏鲁神话的一些设定,其实是制作方有意为我们构筑了一个非常隐晦的世界。&br&但游戏发售这么久了,论坛里却很少有人讨论本作的剧情,实在觉得很浪费。&br&于是楼主整理出一份自己理解的剧情梗概和游戏设定。一家之言,权当抛砖引玉。&br&&br&&b&由于游戏中实际剧情内容少之又少,很多都是在物品描述甚至奖杯描述中体现的,因此以下文字有部分内容为笔者本人脑补,绝不代表官方设定。欢迎讨论~&/b&&br&&br&&b&以下文字已经过繁体中文、简体中文和英文三版本对照以确保准确性。&/b&&br&&b&下文以繁体中文为主。&/b&&br&&br&&b&不推荐简体中文进行游戏&/b&,可以明显看出机翻痕迹,比看英文还吃力……&br&游戏由于是FS制作的,原文应为日文。笔者是港版的中英文合版,因此没办法对照日文、美版英文和英版英文,见谅。&br&另,游戏的美版英文与英版英文翻译也有所不同。感谢 &a data-hash=&32d2ede4eb94059a& href=&///people/32d2ede4eb94059a& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@安承男& data-tip=&p$b$32d2ede4eb94059a& data-hovercard=&p$b$32d2ede4eb94059a&&@安承男&/a& 补充。&br&&br&&b&高度剧透,推荐未通关的玩家谨慎阅读。&/b&&br&&br&========================================&br&&br&【设定】&br&&br&&b&维多利亚时代&/b&&br&指英国维多利亚女王在位统治的时代(),为不列颠帝国的巅峰时期。由于蒸汽船的发明,使世界贸易变得前所未有的便捷;印刷术的推广也让文学和艺术有了空前的繁荣。有关经济贸易和殖民相关内容与游戏无关,这里不做过多描述。此时期的建筑风格由哥特式开始,发展到文艺复兴式、都铎式、意大利风格等多种文化混合,游戏中随处可见高耸入云的尖顶教堂、屋檐繁复的装饰以及室内的螺旋状楼梯是此时期的代表风格。由于新材料和新技术的发展,浮雕和家具的装饰品也变得越来越丰富。服饰方面,其实《教团1886》体现更多,尤其是女性角色伊格莱茵的蕾丝装饰。在本作中的体现更多的则是通过立领、反折袖口、多层次服装等方式,女性方面苏美鲁女王的人设也是很好的代表。&br&&br&&img src=&/37c8d1d1df0f405db098ffa6b9f04930_b.jpg& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&292& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/37c8d1d1df0f405db098ffa6b9f04930_r.jpg&&&i&游戏中的维多利亚风格建筑&/i&&br&&br&&b&克苏鲁神话&/b&&br&本作中很多细节设定都体现了克苏鲁神话的一些特性。该体系是以洛夫克拉夫特(Lovecraft)的小说《克苏鲁神话》为基础,加上无数爱好者的共同创作所构建的一个虚拟的神话世界。该设定中的核心概念之一便是:人类的知识其实极为有限,而通常对神秘现象和未知世界的探索都会导致灾难性的后果。游戏中“灵视/Insight”值的设定很好的体现了这一点:灵视高了之后会看到平时看不见的生物,以及游戏的难度会增加,怪物技能会变丰富。另一方面,克苏鲁神话中有着“外神/ Other Gods”“旧支配者/Great Old Ones”和“古神/ Elder Gods”的概念。外神通常指宇宙外的超出人类理解的存在,如本作中的宇宙之女;而旧支配者有着人类直视便会使之疯狂的能力,会有神秘团体对之疯狂崇拜,本作中的巨型大脑应该有参考这一设定;而古神则是旧支配者和外神的对立,偶尔也会帮助人类,如愚笨蜘蛛罗姆。克苏鲁神话认为,通过梦境可以成为脱离肉身的独立精神存在,从而获得与上级神祇的沟通与智慧,在游戏中的体现如噩梦边缘、以及结局出现的月神。顺便提一句,英文版中的“古神祇”原名为“Great One”。这里不对克苏鲁神话做过多解读,有兴趣的读者可以参考相关书籍,很多中文版在国内已经发行。&br&&br&&img src=&/1d42cfd2e6c0d008303e_b.jpg& data-rawwidth=&212& data-rawheight=&318& class=&content_image& width=&212&&&i&《克苏鲁神话》的中文版本&/i&&br&&br&========================================&br&&br&【主线】&br&&br&&b&人类的视角:&/b&&br&故事发生在古老城市雅南周边。这座城市以“血疗”这一传统而闻名,吸引了诸多周边地区的人们。所谓“血疗”即是通过注射血液来治愈疾病。而血液的来源,是苏美鲁遗迹中发现的古神祇。古神并没有完全死亡,其思想和梦境通过血液的交换到达了接受血疗人们的脑中,逐渐占据和同步了人们的思维,陷入“梦境”,该梦境为现实中雅南的镜像。而梦境中与古神同步率较高的人们发生了兽化(如圣职人员野兽),普通人则多数躲在屋子中不敢外出。因此,诞生了一批被称为“猎人”的职业,他们的使命,就是潜入梦境,杀死(解脱)那些兽化的人们。在此过程中,部分猎人也无法抵御古神的诱惑(灵视过高),陷入疯狂。此时一名异乡猎人(玩家)来到雅南,接受血疗,完成了被赋予的使命(终结梦魇)。此时作为引领者(也是第一猎人)的格尔曼给与玩家结束梦境的建议,进入结局分支。结局这里后面单独解读。&br&&br&&img src=&/9b159b6c3db1b3f8df035bf7f9d126bc_b.jpg& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&293& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/9b159b6c3db1b3f8df035bf7f9d126bc_r.jpg&&&i&“猎人”&/i&&br&&br&&b&古神祇的视角:&/b&&br&古神都会失去神子,并渴望着他们的代替品(脐带的描述文字)。因此需要在人类之中选取代理人,通过给予其智慧的方式进而操控迷惑人类使之成为代理(或转生)。而无知的人类为了获取无尽的智慧不择手段的与古神取得联系,其中一部分人意识到危险而止步(威廉大师及其追随者),另一部分人则继续追求疯狂的智慧(劳伦斯、曼西斯等人)。&br&&br&【组织】&br&&br&以上只是对主线剧情的简单概括。在人们接受“血疗”的过程中,有很多人已经发现自己正在接近古神的智慧,为达成这一目标,人们成立了各种组织,通过不同的手段来获取与古神的联系。&br&接下来整理一下游戏内出现的各种组织、势力。&br&&br&&b&拜尔金沃斯学院&/b&&br&雅南地区的学术研究机构,由威廉大师领导,位于森林深处的海边。是最早发现圣杯迷宫和古神的组织。所有与古神有关的研究均是从该组织开始的,可以理解为《血源》故事的起源。在威廉大师的带领下,拜尔金沃斯学院的成员们对古神进行了研究,同时也让大部分成员陷入疯狂。因此威廉大师决定终止相关研究,而将秘密隐藏于大海。&br&&br&&img src=&/afef7bf863a43fef1dc543_b.jpg& data-rawwidth=&410& data-rawheight=&272& class=&content_image& width=&410&&&i&拜尔金沃斯学院观月台&/i&&br&&br&&b&治愈教会&/b&&br&源自拜尔金沃斯学派的后续分支组织,因此服装仍带有当时学院制服的特点。该组织违背了威廉大师的旨意,并不关注于学术研究,而是通过对古神采血,发明了血疗技术,并在雅南地区施行推广。这一行为导致了雅南地区成为了瘟疫之源。身着黑色教会服装的成员通常是初级医生,为防治祸患而将一切潜在病患根除,此举使雅南的人们将其视为疯狂的存在。而身着白色服装的成员阶级高于黑衣人,倾向于亲自接触疾病而进行研究。教会的目的是通过血疗的方式进入古神的梦境,并获得古神的智慧。&br&&br&&b&圣歌团&/b&&br&教会高阶人员成立的组织,接续这拜尔金沃斯的研究工作,后与教会完全分裂。与遗留的古神一起研究苍穹,主张通过召唤仪式与神祇进行交流(孤儿院二楼的奇怪姿势尸体,以及在其身上取得的“取得联系”动作可以推断出圣歌团是要与宇宙外神取得联系,参考复活节岛神像传说)。圣歌团成员在苏美鲁迷宫中发现了伊兹大金杯,并通过仪式成功的召唤了宇宙之女伊碧塔丝。大金杯伊兹(Isz)的名字应该出自克苏鲁神话中的伟大种族伊斯(Yith)。&br&&br&&img src=&/d29bc07bbbda08f1042afd_b.jpg& data-rawwidth=&409& data-rawheight=&259& class=&content_image& width=&409&&&i&圣歌团孤儿院学到的动作“取得联系”&/i&&br&&br&&b&曼西斯教派&/b&&br&以未见之村亚哈革为据点的团体。主张通过自己方式复活甚至制造神祇。会在各地派出成员(背麻袋的敌人)捕获村民,进行惨无人道的活体实验。重生古神祇便是该团体的造物——一只由无数尸体构成的古神。其领袖曼西斯通过自身潜入古神梦境而获取了很多非人类的上层知识,在梦境中占有一席之地。资料表明曼西斯本人已经不复存在,但其神秘的计划(复活古神)仍在执行之中。&br&&br&&img src=&/6d2d4ec708e5b41dc1fb5b01ba087986_b.jpg& data-rawwidth=&412& data-rawheight=&255& class=&content_image& width=&412&&&i&被曼西斯教派复活的古神祇&/i&&br&&br&&b&猎人&/b&&br&亲自接受血疗,进入梦境,猎杀和清洗陷入沉睡中兽化人们的教会旗下组织。由第一猎人杰尔曼创立。该组织成员通常是神职人员,如路德维希便是首批猎人之一。终结梦魇,完成使命的猎人会由杰尔曼通过在梦境中死亡的方式来解除梦境,进入另一个梦境继续执行任务(第一结局)。在执行任务的过程中,有些猎人会因沉醉于猎杀而失去心智,进而兽化(如神父)。在游戏中没有疯狂、可以进行交流的猎人除了玩家本人外只有三位:爱琳(乌鸦女)、酋拉(机枪男)以及杰尔曼(第一猎人)。&br&&br&&b&善良金杯教会&/b&&br&守护苏美鲁金杯的团体,活动于旧雅南。&br&&br&&b&工厂&/b&&br&为猎人们制造各类诡兵器的组织。猎人们持有的武器多数是由该机构研发完成。&br&&br&&img src=&/aa6b813d4e4f5fa277b9cd9f99eae65f_b.jpg& data-rawwidth=&410& data-rawheight=&266& class=&content_image& width=&410&&&i&工厂诡兵器&/i&&br&&br&&b&血族&/b&&br&&img src=&/c62fbc4bccde_b.jpg& data-rawwidth=&102& data-rawheight=&102& class=&content_image& width=&102&&誓约组织之一,隐居于该隐赫斯特城堡。从名字即可看出他们是该隐后裔,该隐即是初代吸血鬼。组织的目的是猎杀劣血种(指普通人类),以及寻找污秽之血携带者,使女王产下血之子。有关血之子在游戏的物品“血污”中被指出为:下一个污秽之血族的继承者。血族女王隐匿于城堡顶层,只有戴有王冠的人才能看破幻象,得以觐见。&br&&br&&b&处刑人&/b&&br&&img src=&/8fabc0ad8b8d8e60d2ad_b.jpg& data-rawwidth=&102& data-rawheight=&101& class=&content_image& width=&102&&誓约组织之一,原由洛格力斯所领导的刀斧手。处刑人立志于不断执行善行,发誓不计代价消灭血族。洛格力斯大师曾带领刀斧手们攻下了该隐赫斯特城堡,但却发现血族女王无法彻底消灭(会经由宇宙之女身后的雕像复活)。因此洛格力斯摘下了黄金头盔,亲自戴上幻象王冠,永久守卫在该隐赫斯特城堡顶层,阻止后人与血族女王接触。游戏中的金发骑士阿尔弗雷德或许是该组织所剩唯一成员。&br&&br&&b&猎人狩猎者&/b&&br&&img src=&/cff00301f45b_b.jpg& data-rawwidth=&102& data-rawheight=&101& class=&content_image& width=&102&&誓约组织之一,代代相传的异乡组织,且仅将誓约传授与异乡人。该组织的目的是猎杀那些已经在梦境中陷入疯狂的猎人。游戏中的乌鸦猎人爱琳是该组织现阶段的继承人。&br&&br&========================================&br&&br&【人物】&br&&br&&u&&b&主要人物&/b&&/u&&br&&br&&b&威廉大师&/b&&br&拜尔金沃斯学院领导者,参与了学院对地下迷宫的探索,并发现了古神。是一名学识十分丰富的学术派人物。对古神的研究中属于保守派。在学院中通过增加灵视(增加眼睛?)的方式来获取古神的智慧(学院中可以发现很多装有眼球的器皿,另威廉大师本人身上掉落的符文即是“眼睛”)。但在接近并获悉了古神的知识后,威廉大师意识到了这是一个极为危险的举动,因此他选择保守秘密,隐居于拜尔金沃斯观月台,将一切知识封印在了大海之中。主张“畏惧古神之血”。游戏中出现在拜尔金沃斯,相信主角有能力解除梦魇,并为主角指出了愚笨蜘蛛罗姆的所在。&br&&br&&img src=&/58ecdecb1f834cc94b562_b.jpg& data-rawwidth=&412& data-rawheight=&297& class=&content_image& width=&412&&&i&月畔湖边的威廉大师&/i&&br&&br&&b&劳伦斯&/b&&br&治愈教会创始人。对古神的研究中属于激进派。曾将古神之血带出拜尔金沃斯,用于治愈教会的血疗。主张通过血疗的方式获得与古神的精神同步率,进而获取古神的智慧。游戏中击败了主教阿梅利亚(白羊女)会得到一枚主教代代相传的怀表,并有一段动画可以体现出劳伦斯违背了威廉大师的意愿,带着古神之血的秘密离开了拜尔金沃斯。在DLC《The Old Hunter》中成为Boss,名为第一任主教劳伦斯。&br&&br&&b&杰尔曼&/b&&br&教会猎人的创始人。曾与劳伦斯共事。在获得了一条第三脐带之后,通过脐带与古神祇之一的月神邂逅,成为其代理人,构筑了猎人梦境并引导猎人们在梦境中执行终结梦魇(阻止曼西斯召唤梅高)的任务。但由于知识有限(只有一条第三脐带),因此只能继续在梦魇中为月神效力。&br&&br&&i&&img src=&/0de5caf590af0361fb4d_b.jpg& data-rawwidth=&410& data-rawheight=&277& class=&content_image& width=&410&&游戏初期看似人畜无害的杰尔曼&/i&&br&&br&&b&曼西斯&/b&&br&教会分支——曼西斯学派的领导者。在亚哈革通过神秘的仪式,利用尸体复活了一名古神祇,借此获得了大量知识,在梦境之中构成了称之为“曼西斯梦魇”的区域。本人或许已经死亡,但其计划仍在执行。由于最终场景是曼西斯梦魇之中的“梅高的住所”,且Boss为“梅高的奶妈”,由奶妈处获得的第三脐带可知:正是这条脐带使曼西斯得到了与梅高有关的知识。因此所谓“计划”推测是指召唤梅高。结局处梅高仍处于婴儿(即初级)阶段,击杀奶妈显示“已击杀梦魇”,贯穿游戏始终的哭声终止,猎人完成任务。&br&&br&&b&苏美鲁女王&/b&&br&人类古文明苏美鲁人的女王。曾通过修建地下迷宫的方式获取与古神的联系。该文明或由于过度接近真相而消失于世界,仅存在与传说之中。梅高奶妈之前的白衣女为其灵体,而苏美鲁迷宫底层的才是其真身。梅高奶妈之前的白衣女为其灵体,而苏美鲁迷宫底层的才是其真身。游戏中的苏美鲁女王腹部是有血痕的,结合她灵体所处的位置,可以推断这一灵体是由曼西斯召唤,作为为梅高的生母(参考姬女支线、假冒约瑟夫卡的女医生)而存在的。&br&&br&&img src=&/867b8bcad71a983bfd59ec_b.jpg& data-rawwidth=&412& data-rawheight=&267& class=&content_image& width=&412&&&i&血月之后与苏美鲁女王的邂逅&/i&&br&&br&&b&主角(玩家)&/b&&br&一名被召唤至雅南的异乡猎人。通过血之仪式进入梦境,由于能力出众,被威廉大师选中,打破封印(击杀愚笨蜘蛛罗姆)引发血月,并通过击杀梅高的奶妈终结了曼西斯的计划。结局部分见下文解读。&br&&br&&u&&b&古神祇&/b&&/u&&br&首先需要明确的一点是,古神一切行动的原因都是为了在人类之中寻找合适的人选完成代理或转生,实现统治梦境从而控制人类。但偶尔会有古神会出于某些原因帮助人类。&br&&br&&b&月神&/b&&br&外神,猎人梦境的创造者。在人类与古神通过血疗方法接触时,引发了其对于人类的兴趣,希望在人类中选取一名合适的人选作为转生。由于是超出人类理解的存在,因此杰尔曼会被其迷惑,需要获取三段第三脐带的智慧之后才能与之对抗。&br&&br&&img src=&/3affebd17f4f_b.jpg& data-rawwidth=&412& data-rawheight=&244& class=&content_image& width=&412&&&i&结局中与月神的相遇&/i&&br&&br&&b&梅高&/b&&br&曼西斯通过另一条第三脐带发现的古神,由曼西斯负责完成其在人类世界中的转生。血月是其召唤仪式之一,但在成功转生之前被主角中断了仪式。&br&&br&&b&宇宙之女&/b&&br&圣歌团通过特殊仪式召唤的外神。通过与伊碧塔丝的接触,圣歌团成员获得了前所未有的智慧,并人工制造出了神圣使者为代表的智慧生物(大头娃娃?)。同时,伊碧塔丝所在的绝望祭坛也是为了看守有着时间回溯能力的蜘蛛状神像(此处可通过使用“女王的血肉”使血族女王复生)。诊所女医生约瑟夫卡的脐带便是伊碧塔丝给予的,因此她有着改造人类为大头娃娃的能力。&br&&br&&b&巨眼大脑&/b&&br&曼西斯学派在梦魇中发现的古神残骸。虽然并未死亡,但已失去行动能力且腐烂得非常严重。由于长时间凝视会使人疯狂,因此被藏匿于城堡深处。击杀可获得“活生生的线性怪”。有可能是苏美鲁迷宫中最初发现的古神。&br&&br&&img src=&/a77ad7baeeb2a45a1649acb_b.jpg& data-rawwidth=&412& data-rawheight=&263& class=&content_image& width=&412&&&br&&br&&b&亚丹&/b&&br&无形古神,仅以声音存在。符文可知,亚丹在寻找着合适的血液作为其媒介。亚丹选择了妓女而非修女作为其媒介并产下神之子(击杀可得第三脐带),可见亚丹所渴求的是堕落之血。另外游戏中雅南地区避难的教堂名为“亚丹小教堂”,足以体现出雅南地区人们对血的渴望。&br&&br&&b&愚笨蜘蛛罗姆&/b&&br&被威廉大师藏匿于海中,有着时间回溯能力的古神。由于罗姆的存在,使得血月无法降临,曼西斯的计划也就无法实现。因此威廉大师会守护在观月台上,亲自选择合适的人并给予指点,使其解除封印并最终破坏曼西斯的计划。另有一种可能,威廉大师本身就是罗姆。&br&&br&&img src=&/3db5cbbcd41ebf766eb0ce81ddb3c3a3_b.jpg& data-rawwidth=&412& data-rawheight=&275& class=&content_image& width=&412&&&i&宇宙之女身后的罗姆雕像&/i&&br&&br&&b&亚弥达拉&/b&&br&次级神祇,以复数形式存在。是原本就存在于世界上的旧支配者之一,血月之后再次降临于现世。雅南大教堂楼梯两侧的雕像便是此形象,可见已有很多人曾经见过亚弥达拉。其原型参考了克苏鲁神话中的下级种族米戈。&br&&br&&img src=&/444ed04e65f6a47b03c18cd39d6a7354_b.jpg& data-rawwidth=&412& data-rawheight=&244& class=&content_image& width=&412&&&i&灵视高于一定值后随处可见的亚弥达拉&/i&&br&&br&&b&重生古神祇&/b&&br&由曼西斯通过人体试验复活的古神祇。游戏中没有过多介绍。&br&&br&&b&神圣使者&/b&&br&圣歌团在接触到宇宙之女之后,通过注射宇宙之女血液的方式,抑或人工养殖培育的接近神祇的生物。&br&&br&&i&&img src=&/480acfb17f200c_b.jpg& data-rawwidth=&412& data-rawheight=&225& class=&content_image& width=&412&&孤儿院的神圣使者&/i&&br&&br&&b&梅高的奶妈&/b&&br&古神祇之一,职责便是守护未成年的梅高。因此在主角来到顶层时会遭到其攻击。解决奶妈之后就可以轻易解决尚在幼年期的梅高,也能终结这一段的梦魇。也是为什么击杀之后会显示“以屠杀梦魇”而非“猎物”。&br&&br&&img src=&/cca31a0eedeb8e6dc1e7aa_b.jpg& data-rawwidth=&412& data-rawheight=&278& class=&content_image& width=&412&&&br&&u&&b&次要人物&/b&&/u&&br&&br&&b&盖斯柯恩神父&/b&&br&原教会猎人,也是小女孩的父亲。在外出狩猎时陷入了疯狂进而兽化,据守在亚丹之墓。使用小女孩给予的音乐盒会造成长时间硬直。不远处屋檐上可以看到小女孩母亲的尸体,并拾取红宝石项链。&br&&br&&b&亨利克&/b&&br&盖斯柯恩的搭档。根据服装风格判断是属于该隐赫斯特的骑士。会认为是爱琳杀了盖斯柯恩而与之动手,在主角到来之后被爱琳和玩家一同击杀。&br&&br&&b&乌鸦猎人爱琳&/b&&br&猎人狩猎者在此时代的继承者。履行誓言,猎杀由于长期杀戮而失去心智的猎人们。对主角一直保持着中立的态度。第二次在遇到爱琳是在艾丹之墓,正与亨利克交手,后对主角表示“你只要负责区猎杀野兽,狩猎猎人是我的工作。”如果正常进行此支线,会触发爱琳在大教堂被偷袭的事件。临死之际将誓约传递给主角,表示不想继续做梦了。此处爱琳应该是和第一结局的主角一样,在梦境中死亡,并且不再返回这个梦境。&br&&br&&b&退休猎人酋拉&/b&&br&即玩家们口中的机枪猎人。崇尚爆炸物和重武器的火药桶帮成员。酋拉本人见证了旧雅南居民从人类变为怪物的过程,但却无能为力,因此选择了作为一名退休猎人,自愿在旧雅南高出的塔楼上保护曾经的居民。酋拉是游戏中少数看穿梦境真相的人,留守于旧雅南只是因为单纯的仁慈和怜悯——曾经有人说酋拉善良的甚至有点蠢。游戏中通常情况下是必须与酋拉战斗的,不过如果你在来到旧雅南之后不杀死任何一只怪物,直到击杀旧雅南渴血怪兽、未见之村黑暗怪兽之后再次来到酋拉面前会出现对话选项。&br&&br&&img src=&/889f206e30bcdfbe880f5_b.jpg& data-rawwidth=&412& data-rawheight=&237& class=&content_image& width=&412&&&br&&b&主教阿梅利亚&/b&&br&留守于雅南大教堂的现任治愈教会主教,拥有教会世代相传的拥有治愈能力的怀表。看守着劳伦斯已兽化的遗体头骨。&br&&br&&img src=&/f3db24ddb3_b.jpg& data-rawwidth=&411& data-rawheight=&254& class=&content_image& width=&411&&&br&&b&金发骑士阿尔弗雷德&/b&&br&处刑人已知的唯一成员。游戏初期会与主角合作,并帮助主角击杀渴血怪兽。出于刀斧手的职责,一直在寻找着该隐赫斯特城堡的位置,在获得了主角赠与的该隐赫斯特邀请信后忽然变得兴奋异常,来到城堡残忍的杀死血族女王,自身也因完成使命兴奋得语无伦次,几近癫狂。最终达成任务,丧失了人生目标的处刑人选择了终结自己的生命,在神像处自杀。&br&&br&&img src=&/3ac17f1d951cc97d799c25efe4ca8b90_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/3ac17f1d951cc97d799c25efe4ca8b90_r.jpg&&&i&初次相遇 (左)以及击杀了血族女王之后(右)的金发骑士&/i&&br&&br&&b&洛格力斯大师&/b&&br&原处刑人领袖。亲自带领刀斧手杀至该隐赫斯特城堡,却绝望的发现血之女王是不死之身。因此牺牲了自己,亲自带上幻境王冠,化作幽灵镇守于王座前,阻止后来者觐见女王。&br&&br&&b&血族女王安娜丽丝&/b&&br&该隐赫斯特城女王,血族领袖。不死之身,可通过古神宇宙之女身后的雕像无限复活。由于血族的成员已十分稀少,因此希望臣民替她找到值得托付的契约者传承血脉,继续完成消灭劣血种的使命。被金发骑士杀死后,经由主角之手再次复活。&br&&br&&b&女医生约瑟夫卡&/b&&br&最初主角醒来的地方即为约瑟夫卡诊所。在主角通过禁忌森林来到诊所后门时会发现医生的真相,并被威胁马上离开,否则后果不堪设想。细心的玩家可能会发现,在游戏通关的制作人员名单中,为约瑟夫卡配音的是两个人,其中一名为“Doctor Iosefka”,而另一位为“Impostor Doctor”,即假冒医生。因此可以断定,游戏中的约瑟夫卡其实是两人。击杀了诊所最里屋的大头娃娃会获得“约瑟夫卡血瓶”,这里也是约瑟夫卡当初隔着门与你对话的地方。就是说,原来的约瑟夫卡已被假冒医生变成了大头娃娃。改造大头娃娃是圣歌团和宇宙之女的能力,因此假冒医生应为圣歌团成员,被授予了宇宙之女的脐带。&br&&br&&img src=&/1f05dea29637a07bcfeb52_b.jpg& data-rawwidth=&607& data-rawheight=&186& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&607& data-original=&/1f05dea29637a07bcfeb52_r.jpg&&&i&制作人员列表中约瑟夫卡的两位声优&/i&&br&&br&&b&妓女雅莉安娜&/b&&br&教堂区的妓女,曾被教会人工灌输禁忌之血。穿着是该隐赫斯特的服装,推断曾为血族的贵族,因此获得了正在寻找极品血液的无形古神亚丹授予脐带,并期望通过其产生神子。在血月过后身体状况愈发变差,最终在下水道附近产下一名畸形生物,得知真相的雅莉安娜悲痛欲绝,在畸形生物死去后也会一同死去。&br&&br&&img src=&/03af4873363_b.jpg& data-rawwidth=&354& data-rawheight=&243& class=&content_image& width=&354&&&i&身着该隐赫斯特服装的雅莉安娜&/i&&br&&br&&b&卡尔&/b&&br&拜尔金沃斯学院的学生,他记录了古神的非人话语,成为了如今被称之为“卡尔符文”的重要道具。威廉大师十分欣赏这一杰作,因为他们不必借助任何血的力量即可提升猎人的能力。&br&&br&&u&&b&支线人物&/b&&/u&&br&&br&&b&雅南中心善良路人&/b&&br&初次来到雅南会给予玩善意家忠告,并赠与武器喷火器。血月过后会发现此处窗户已经破裂,不远处有一只小怪,击杀后获得符文“爪印”——很不幸这位善良的人没有逃脱兽化的命运。暂未发现主线相关剧情。&br&&br&&b&寻找父母的女孩&/b&&br&父亲出门狩猎久久未归,外出寻找父亲的母亲也不见踪影,因此女孩会请求主角帮忙寻找父母并给予一枚音乐盒作为线索。现实却是父亲已兽化(盖斯柯恩神父),而母亲也被父亲误杀。将母亲尸体处获得的红宝石项链归还给女孩告知真相,会触发小女孩死于下水道的剧情。如不归还红宝石,可以告知女孩安全地点为教堂(或诊所),但仍难逃一死。暂未发现避免女孩死亡的方法。血月过后,回到此处可以与女孩的姐姐对话,得知女孩的死讯后会伤心的哭。但当玩家离开此处时会听到姐姐发出了非常诡异的笑声,并说真是好极了。再次返回此处,会发现姐姐的尸体。暂未发现主线相关剧情。&br&&br&&b&教堂区老奶奶&/b&&br&起初对玩家的态度十分恶劣,即便是来到教堂之后。但血月过后变得非常关心主角,并询问难处。回答“我有我的难处”会获得镇静剂。多次索要镇静剂后老奶奶表示已没有可以给予的东西了。离开教堂,出门后会发现老奶奶为了帮主角寻找镇静剂而死在了外面。暂未发现主线相关剧情。&br&&br&&b&未见之村监狱的修女&/b&&br&穿上教会服装之后才可以开启支线,告知教堂为避难场所。会给予玩家修女之血。如妓女和修女同时在场,并向妓女索要血液,会发生修女杀死妓女的剧情。血月后修女变得癫狂,只会独自傻笑。暂未发现主线相关剧情。&br&&br&&b&绷带怪人&/b&&br&禁忌森林的怪人,同样会询问安全的地点。如主角告知其安全地点为教堂,则会触发教堂NPC逐渐被其杀死的剧情。如告知安全地点为诊所则会被改造成大头娃娃。可以在禁忌森林直接击杀,或在事情不可收拾之前在教堂门口将其击杀。暂未发现主线相关剧情。&br&&br&========================================&br&&br&【名词解析】&br&&br&&b&第三脐带&/b&&br&繁体为“第三脐带”,简体为“三分之一脐带”,港英和英国版为“Third Umbilical Cord”,日文版为“3本目のへその緒”,另 &a data-hash=&32d2ede4eb94059a& href=&///people/32d2ede4eb94059a& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@安承男& data-tip=&p$b$32d2ede4eb94059a& data-hovercard=&p$b$32d2ede4eb94059a&&@安承男&/a& 在留言中指出美版是“One Third of Umbilical Cord”,感谢指正。因游戏中的脐带数量有四条,疑似美版和简体中文存在翻译错误。在物品“古神祇的智慧”中有这样的描述:威廉大师曾说,“我们的思考局限在最低层次,我们需要的是更多只眼睛”,而“第三脐带”也被称作“眼之带”。人类只有两只眼睛,在获得了“第三条眼之带”之后便会突破眼睛的数量,取得更高灵视,看透更多的真相,最终获得与古神祇抗争的能力。 &br&&br&&img src=&/afab46c466bc011ce445b_b.jpg& data-rawwidth=&694& data-rawheight=&308& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&694& data-original=&/afab46c466bc011ce445b_r.jpg&&&i&游戏里出自假冒约瑟夫卡腹中的脐带&/i&&br&&br&四条脐带的出处如下。值得注意的是,除了旧工厂之外,其余3条均是在婴儿身上取得。&br&1、梅高的奶妈。属于梅高的脐带。&br&2、旧猎人工厂。月神给予第一猎人杰尔曼的圣物。&br&3、妓女的魔婴。亚丹意图转生到该世界的结果。&br&4、假冒约瑟夫卡的医生腹中。宇宙之女希望将神子降临于世。&br&&br&&b&血月&/b&&br&杀死愚笨蜘蛛罗姆之后会引发的现象。是梅高降临与梦中世界的必要仪式之一。之所以击杀罗姆后会引发,是因为罗姆具有逆转时空的能力(宇宙之女身后的雕像),威廉大师通过愚笨蜘蛛罗姆的力量让时间一次一次的回溯,以阻止曼西斯召唤梅高降临的计划。血月之后会引发更多的兽化,并出现部分低级神祇。至于为什么是“血月”现象,游戏中没有过多解释,或许是因为月神也要开始采取行动了。&br&&br&&img src=&/9c074fe340a7dcc20ca2_b.jpg& data-rawwidth=&412& data-rawheight=&237& class=&content_image& width=&412&&&br&&br&&b&苏美鲁遗迹&/b&&br&熟悉历史的朋友们都知道苏美尔文明(Shumer),也就是最早定居于两河流域的美索不达米亚文明创造者,是人类历史上可考的最早文明之一(约公元前6000年),也是世界上最早的文字——楔形文字的发明者。游戏中设定的文明苏美鲁(Pthumeru)词源似乎就来自于苏美尔。苏美尔人在建筑方面的习惯就是在旧神庙的基础上续建,历代王朝之后,神庙的地基变成了塔状高台,在顶端会供奉神龛。艺术方面,则是以雕塑和镶嵌艺术为主,后期甚至出现了大型雕像和浮雕。细心的玩家或许已经发现了,这就是游戏中的“苏美鲁迷宫”原型,不同的是游戏中是地宫,而苏美尔人建造的是高塔。苏美尔的高塔顶层供奉着神龛,因此地宫最下会发现苏美鲁女王。&br&&br&&img src=&/99e16341eac9d36fd782b6b030cb3571_b.jpg& data-rawwidth=&412& data-rawheight=&301& class=&content_image& width=&412&&&i&苏美尔人发明的的楔形文字,部分形状非常像游戏中的卡尔符文&/i&&br&&br&&b&猎杀之夜&/b&&br&血月降临的夜晚。兽化最严重、怪兽最狂暴的夜晚。由于愚笨蜘蛛罗姆的存在,游戏中的每一晚都是在重复这个恐怖的夜晚。&br&&br&&img src=&/4bfd27b7ce9b09cdbf0e74_b.jpg& data-rawwidth=&412& data-rawheight=&226& class=&content_image& width=&412&&&i&猎杀之夜发生兽化的圣职人员&/i&&br&&br&========================================&br&&br&【结局分析】&br&&br&&b&结局一:雅南日出&/b&&br&作为猎人的主角完成了使命,坦然接受命运,在月神的授意下由杰尔曼终结梦境,投入新的战斗。&br&个人认为,相对于其他两个结局,这已经是对雅南来说最好的结果。&br&&br&&img src=&/c2fa_b.jpg& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&293& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/c2fa_r.jpg&&&br&&b&结局二:表彰愿望&/b&&br&主角并没有屈服于杰尔曼,违抗指令,但由于能力不足被随后出现的月神所迷惑,接替了杰尔曼的位置,继续为月神服务。&br&算是中规中矩的结局。&br&&br&&img src=&/592b90ecada_b.jpg& data-rawwidth=&412& data-rawheight=&236& class=&content_image& width=&412&&&br&&b&结局三:童年开端&/b&&br&由于拥有了三段脐带,获得了足以抗衡古神的力量与智慧,最终识破了月神的阴谋并将其击杀。&br&其实这正中了月神的计划——月神终于找到了拥有足够能力的人选,完成了转生降临于世,在人偶的照料下成长,实现了亲自对梦境统治的计划。&br&对人类来说是最悲惨的结局,也验证了克苏鲁神话的主旨:对未知世界过多的探索会导致灾难性的后果。&br&&br&&img src=&/2d2e49349afe6263d4adffd_b.jpg& data-rawwidth=&412& data-rawheight=&218& class=&content_image& width=&412&&&br&========================================&br&&br&&b&部分疑点解释&/b&&br&&br&Q:关于人偶的身份&br&A:游戏中对人偶的描述不多,但获得了旧工厂中的道具之后,人偶会流泪并表示怀念,因此可推断这并不是一个没有感情的单纯人偶,而是有着非凡意义的。结局二和结局三中都会有人偶登场,而且均是非常重要的“看护人”身份,意味着人偶似乎与“梅高的奶妈”是同等的存在,即幼年神祇的照料者与辅助者。&br&&br&&i&&img src=&/86fedbf0c_b.jpg& data-rawwidth=&410& data-rawheight=&269& class=&content_image& width=&410&&她真的仅仅是一只普通的人偶?&/i&&br&&br&Q:在梦境中死去的人们,在现实中会是怎样?&br&A:作为主角和其他临时接受了血疗的猎人,在死亡之后会投入新的梦境中(而非苏醒),这一点通过第一结局与乌鸦爱琳、退休猎人酋拉的话语中可以确认。但对于长期接受血疗的普通人而言,绝非如此简单——长期接受血疗后精神会与古神保持高度的一致,一旦精神死亡即进入“假死”状态,换句话说是成为了植物人,其实与生理上的死亡已经没有什么区别了。对不起,我也希望雅南城的居民能够重获新生,但这个故事并不是单纯美好的童话。&br&&br&Q:猎人梦境与废弃旧工厂究竟是什么关系&br&A:废弃旧工厂是杰尔曼与月神邂逅的地方,是杰尔曼时代的初代“猎人梦境”。如今的猎人梦境则是专属于主角的独立存在副本,也是主角替代杰尔曼,与月神邂逅(甚至替代)的场所,并不是同一个位置。&br&&br&&img src=&/e6b03be226d8cf2de7e72c_b.jpg& data-rawwidth=&412& data-rawheight=&248& class=&content_image& width=&412&&&br&Q:猎人狩猎者爱琳的乌鸦服装有什么含义&br&A:游戏中的套装有表明,乌鸦代表“天葬”,无痛苦的把猎人送达往生。乌鸦面具的长喙中则是填充着香料,隔离野兽的腐臭。在现实的中世纪欧洲,此装扮多为医生的行头,乌鸦的长喙内确实填充着香料,避免病毒传染。另一个作用则是装神弄鬼——当时的医术并不发达,很多人都是无证上岗,类似乎中国的巫婆神汉和江湖郎中,总得有一个能唬人的东西,于是这个诡异的面具就流传在了医生们之中,毕竟面具和香料确实能隔离一些不必要的传染类疾病。&br&&br&&img src=&/ac34622a73dee1defd1df14_b.jpg& data-rawwidth=&697& data-rawheight=&303& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&697& data-original=&/ac34622a73dee1defd1df14_r.jpg&&&i&游戏中的乌鸦面具&/i&&br&&br&Q:本作中为什么到处都有“眼睛”?&br&A:威廉大师认为,人类之所以无法获取更多的智慧和真相,是因为“视力”的不足。因此在研究中采取了简单而粗暴的增加眼睛数量的方式。学院中会有很多器皿,打碎后会发现全是眼球。但只有眼球,却无法与大脑产生链接,因此“第三脐带”正是作为第二只以上的眼球与大脑的链接而存在的。从游戏的怪物的前后变化可以得知,眼球数量确实代表着能力的高低,最简单的如游戏初期雅南下水道的正常的猪,和曼西斯梦魇拥有无数眼睛的猪。&br&&br&========================================&br&&br&更新完毕。没想到会获得这么多赞同……十分感谢各位的支持。&br&DLC还没玩到,仔细玩过之后再考虑是不是续更以及大篇幅改动…&br&&br&再次重复,本文仅为个人理解,会有很多漏洞,期待其他玩家共同补完,或彻底推翻。&br&毕竟FS的游戏向来都是比较晦涩难懂的,甚至为了让玩家产生争论而故意设定的模棱两可……&br&&br&最后,感谢最后,感谢FromSoftware为我们带来如此精彩的作品。&br&无论是从手感、画面、可探索性和故事叙述来说,这都是一部不可多得的优秀作品。希望每一位拥有PS4的玩家都来尝试一下本作,一定会为您带来一段不同于其他游戏的畅汗淋漓的体验。&br&&br&欢迎关注专栏:&a href=&/vgfans& class=&internal&&我爱主机游戏 - 知乎专栏&/a&
注: 这文是血源本篇刚推出不久时候码的,因已有DLC,部分地方与游戏设定或许会有出入,以现有游戏版本为准。DLC坑懒得填了2333 ------------------------------------------------------------------- 已更新完毕。已配图。一不小心敲了一万字…… 一家之…
魂系列最为壮阔的美景,莫过于巨人王那广阔的胸襟(手动斜眼)&img data-rawwidth=&1582& data-rawheight=&898& src=&/v2-45ea43f6c3caaa73ee6e83_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1582& data-original=&/v2-45ea43f6c3caaa73ee6e83_r.jpg&&抱歉,让我开始正经答题。&br&&br&赞美太阳!\[T]/ &img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&400& src=&/653ef07bbdaa_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/653ef07bbdaa_r.jpg&&多图预警,流量慎入&br&&br&首先,我们需要对“&b&壮阔&/b&”下个定义。根据百度,“壮阔”指&b&雄壮浩大、宏伟开阔&/b&。我个人对这个词的理解基本也是分两层:&b&壮大、开阔&/b&。&br&&br&魂系列的作品让人们津津乐道的是From Software纵向复杂的地图设计。单体地图虽然不大,但层次感强烈,地图复杂如迷宫。这样的理念设计地图其实很难做到真正意义上“壮阔”。但老贼(和古村)有一个常用的套路让我们感到豁然开朗赞美太阳,那就是&b&反差&/b&。&br&&br&&b&黑暗之魂一&/b&&br&&br&魂一作为全系列地图设计的标杆,真正意义上宏伟而宽阔的场景并不多。本身黑暗的色调与到处存在的陷阱和埋伏让人心中无限的憋屈。然而,From就是利用了这种憋屈让我们感受“壮阔”。&br&&br&&b&第一次与索哥相遇的地方&/b&&br&这是玩家在游戏的正常进度中第一次看见太阳,加上充满了正能量的太阳骑士,想必多数不死人英雄们来到这里的时候都会迷之感动。&br&&img src=&/b7cda450a5fa_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/b7cda450a5fa_r.png&&&img src=&/6c71f4eec950ff9da98cc6b6_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/6c71f4eec950ff9da98cc6b6_r.png&&&br&&b&灰烬湖&/b&&br&&img src=&/6cdc2566c02cfdeacf243_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/6cdc2566c02cfdeacf243_r.jpg&&&img src=&/ab875a00062c1_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&426& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/ab875a00062c1_r.jpg&&在玩家们被病村折磨的死去活来以及被大树洞绕的晕头转向时,灰烬湖就这么出现在我们眼前。我当时眼泪儿都出来了。&br&&br&&b&王城亚诺尔隆德&/b&&img data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&901& src=&/2dc9bb6238bdf6ce66a9f0e6fdfe07e5_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/2dc9bb6238bdf6ce66a9f0e6fdfe07e5_r.jpg&&&img src=&/8d306caadccffc_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/8d306caadccffc_r.jpg&&在赛恩古堡黑漆漆的环境里疯狂玩儿蛋之后,我们被传送到了曾经的王城。王城是系列中少数的不用对比也壮阔的场景,其设计来源于米兰大教堂。王城大方气派的建筑与败落腐朽的不死镇形成了鲜明的对比,加上心爱的女♂神也在这里,每次来到这里我的心都是暖暖的。&br&&br&&b&黑暗之魂二&/b&&br&&br&魂二作为系列的“丑小鸭”,地图设计上的风格与前作有所不同。魂二的地图缺少了前作的纵向复杂性,更多运用传统开放式rpg的大地图。这也让魂二拥有了许多壮阔的美景。&br&&br&&b&如蜜&/b&&br&&img src=&/499c2ee1ac8ffcb274f41ca_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&687& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/499c2ee1ac8ffcb274f41ca_r.jpg&&&img src=&/fc74b59e2bdf77b402de48f_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&665& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/fc74b59e2bdf77b402de48f_r.jpg&&和前作的传火祭祀场相比,如蜜多了一丝光明、宁静与温暖。当玩家们从新手关那黑漆漆的一线天森林走出来后,首先迎接我们的就是如蜜灿烂又耀眼的阳光。相对安全的环境以及绿袍妹的陪伴让如蜜有了一丝家的温暖。同时,如蜜也第一次告诉了玩家,魂二的地图风格就是一个字,&b&大&/b&。&br&&br&&b&海德巨火塔&/b&&br&&img src=&/d60f729d16d379e1705c2_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/d60f729d16d379e1705c2_r.png&&看到这个题目我的第一反应就是海德巨火塔。当玩家们从如蜜的狭窄阴森的下水道里探出头来,duang的一声出现在眼前的就是空旷而雄伟的海德巨火塔。搭配着湛蓝的天空和深邃的大海,海德巨火塔可以说是教科书般的壮阔。&br&&br&&b&王城多兰古雷格&/b&&br&&img src=&/7808bbf8af7d794d45c6a203f6b053c5_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/7808bbf8af7d794d45c6a203f6b053c5_r.jpg&&魂系列的城堡通常都是存在于耀眼的阳光下的。在通过三岔口来到冬之庙,沿着蜿蜒的小径本以为会柳暗花明又一村的玩家,看到的却是这下着雨的阴沉天空,和在黑夜里孤独伫立的黑色古堡,感受到的不仅仅是壮阔,更有一分庄严与肃穆。&br&&br&&b&卫龙巢穴/龙祭坛&/b&&br&&img src=&/b2dc9fc6ce_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/b2dc9fc6ce_r.jpg&&&img src=&/b57e61c1daf6c76054cdbc44213ceb05_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/b57e61c1daf6c76054cdbc44213ceb05_r.jpg&&一个龙满天飞的地图想不壮阔确实很难。&br&&br&&b&巨人奥捷的回忆(雾)&/b&&br&&img src=&/f4e5d562bc75c93de07519_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/f4e5d562bc75c93de07519_r.jpg&&嗯,大家应该都懂得。&br&&br&&b&冰冻的艾斯洛耶斯&/b&&br&&img src=&/5ed5ff17f494202fbb699_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/5ed5ff17f494202fbb699_r.jpg&&&img src=&/ea0f5e6f293d735c8e8bff6_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/ea0f5e6f293d735c8e8bff6_r.jpg&&艾斯洛耶斯的魅力就在于它有两种面貌。初来乍到的不死人们习惯性进门左转,被看不见的boss教做人之后,顶着风雪寻找前进的道路。而在风雪停止之后,重新来到最初的篝火,迈过那半掩的城门,默默地在地上留下两个字,绝景。&br&&br&&b&黑暗之魂三&/b&&br&&br&魂三回归了一代的地图设计风格,但整体的氛围比一代明亮了许多,结合着次时代主机以及PC的机能、更细腻的美术风格以及各类情怀场景,呈现了很多壮阔的景色。&br&&br&&b&传火祭祀场&/b&&br&&img src=&/000c71f6d09ce3f6e7d497dce04b84b6_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/000c71f6d09ce3f6e7d497dce04b84b6_r.jpg&&&img src=&/2d982becd31c26e11e690d790abc99da_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/2d982becd31c26e11e690d790abc99da_r.jpg&&传火祭祀场本身的环境就可以称之为壮阔,加上名字本身又充满了情怀,很难想象有玩过一代的老玩家不在踏入祭祀场的那一刹那起满鸡皮疙瘩。&br&&br&&b&洛斯里克城&/b&&br&&img src=&/c1aafab9bd421_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/c1aafab9bd421_r.jpg&&从这里来,到这里去。与血源诅咒的雅楠类似,魂三的主要故事都发生在这座被它的王所遗弃的古城。无论是玩家第一次来到高墙,还是通过大书库来到双王子的门前,洛斯里克城的壮阔与它的败落与凄凉都同时展现在了玩家的面前,这种对比让壮阔和败落都更加震撼。&br&&br&&b&冷烈谷的伊鲁席尔&/b&&br&&img src=&/1c5fe703dc790ee7c5ca31_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/1c5fe703dc790ee7c5ca31_r.png&&从卡萨斯的地下墓穴走出,来到这童话一般的冰雪世界,这样的设计和海德巨火塔如出一辙。伊鲁席尔的梦幻画风显然和魂系列不太一致,然而这光鲜的外表之下隐藏的却是背叛与权力的斗争,以及和它的领袖一起被深埋地下的罪业之都。加上物是人非的亚诺尔隆德,带给玩家的是深深的凄凉。&br&&br&&b&古龙顶&/b&&br&&img src=&/2f8c62d2d9ffd0d4b057_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/2f8c62d2d9ffd0d4b057_r.jpg&&&img src=&/2a61e4d1c42b37d1af94_b.jpg& data-rawwidth=&3840& data-rawheight=&2160& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3840& data-original=&/2a61e4d1c42b37d1af94_r.jpg&&&img src=&/ada473cfca_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/ada473cfca_r.jpg&&谜一般的传送方式,太阳神教的发源地,颜值最高的boss战&br&&br&&b&初始之火(魂三)&/b&&img data-rawwidth=&512& data-rawheight=&256& src=&/5edef2df69ffad_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/5edef2df69ffad_r.png&&旅程的终点&br&&br&附:血源诅咒&br&雅楠&br&&img src=&/b41dbc6f343e0d8d228e840d_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/b41dbc6f343e0d8d228e840d_r.jpg&&旧雅楠&br&&img src=&/bcbb27f5adbbb7b56110b_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/bcbb27f5adbbb7b56110b_r.jpg&&该隐城&img data-rawwidth=&800& data-rawheight=&530& src=&/9c6e5f947facfbb8838a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/9c6e5f947facfbb8838a_r.jpg&&拜伦维斯&br&&img src=&/090efd004b86c24d725a4f_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/090efd004b86c24d725a4f_r.jpg&&猎人梦境&br&&img src=&/00a56a16e441c994fb7b22ec2ee921b0_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/00a56a16e441c994fb7b22ec2ee921b0_r.jpg&&(图片来源网络)
魂系列最为壮阔的美景,莫过于巨人王那广阔的胸襟(手动斜眼)抱歉,让我开始正经答题。 赞美太阳!\[T]/ 多图预警,流量慎入 首先,我们需要对“壮阔”下个定义。根据百度,“壮阔”指雄壮浩大、宏伟开阔。我个人对这个词的理解基本也是分两层:壮大、开阔…
&img src=&/50/v2-d34b8b07e6d0ec6526bf3_b.jpg& data-rawwidth=&670& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&670& data-original=&/50/v2-d34b8b07e6d0ec6526bf3_r.jpg&&&p&Caliban?Nothing ever happened on Caliban!&/p&&p&一个非战锤40K爱好者在看到《太空废船:死亡之翼》的时候会有些什么感觉?大抵是“身着重甲手持大枪的高个子与科幻作品里总会前赴后继出现的异形怪物又打起来了”或“这帮家伙也叫第一军团的话星战7官中字幕的first order又怎么办”。而对于已经涉猎40K的吃瓜群众来说,他的脑海里会出现的关键词包括但不仅限于“永远忠诚”“没有秘密”。如果说40K的主角是人类帝国,人类帝国的主角是星际战士,那么暗黑天使就是星际战士中最高深莫测的存在。为了探索其中秘密,首先需要相信秘密。&/p&&img src=&/50/v2-758d1738eba975e43e63bce234ca6255_b.jpg& data-rawwidth=&1324& data-rawheight=&1000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1324& data-original=&/50/v2-758d1738eba975e43e63bce234ca6255_r.jpg&&&p&&b&“黑衣漆翅的六翼天使蜂拥而至,将刑具与沙漏在双手握持。此正是源自天国之群情裁断,以野蛮武器让世界在尘埃中悲叹。”&/b&&/p&&p&在遥远的第30个千年,人类已经经历了很多。踏入神祗境界的人们一度拥有足以主宰整个银河的霸权,超乎想象的技术,而那个黄金年代却因为AI反叛陷入内战,最终让人类陷入纷争年代的古老长夜。诸多殖民星球因为亚空间风暴失去了和地球的联系,随后在孤立中被异形和外星种族屠戮劫掠。就连发源文明的泰拉(地球),也在这段时期内变成了无休冲突的修罗场。知识与科技在死亡中失落,所见者无非野蛮和疯狂。&/p&&p&然后帝皇现身了。他曾隐藏在人群中观望万年之久,如今决定亲力亲为。借由强化技术创造的雷霆战士帮助他打赢了主宰泰拉的统一战争,但前者并非唯一源自基因科技的超级造物。单兵能力比起星际战士还强数倍却极不稳定的雷霆战士在完成使命后被内部清洗,接受无暇重塑的禁军则担负起了护卫人类之主的重任,随后才是阿斯塔特军团/星际战士的诞生。他们将作为帝皇之军势离开泰拉,向着曾经拥有的广阔银河展开大远征。&/p&&p&之后的故事更耳熟能详些:帝皇与火星的盟约,原体的失落与重逢,背叛和战乱等等。但是在讲述荷鲁斯叛乱的大事件前,首先得明确第一军团的概念。除开因为【数据删除】的原因遭彻底抹除的两个军团,总共有18个与基因原体相对应的阿斯塔特军团发展壮大,而军团序号与原体回归的顺序并无直接关联。事实上,尽管首先被找回的狼神荷鲁斯与他的影月苍狼在大远征中看来风头无两,但暗黑天使才是真正的阿斯塔特始祖,其后所有军团的原型模板——他们早在被称为星际战士前就以死亡天使之名为帝皇而战。在孤军奋斗的岁月中,暗黑天使以“Host”为单位的六芒星式组织发家,并在随后的远征中拓展为六翼:死翼、鸦翼、恐翼、钢翼、炎翼、飓翼;此六翼在宏观层面的军团建制外各自担负起不同的战术特色,比如鸦翼擅长以快速载具为基本的快攻,而恐翼专司使用禁忌武器解决棘手敌人。它们平时打散到各骑士团(注:大远征时期阿斯塔特军团在连队以上建制未曾统一,有大连、大营、战团等多种编制,而对连队本身也有骑士团,兄弟会等变种称呼)中随大部队行动,特殊情况时再集结作战。此外,尽管在大远征时期乃至荷鲁斯叛乱后的年代里火星的机械神教依照帝皇订立的盟约一直在为阿斯塔特提供从军械装备到技术培训的全套服务,也借此令自己在帝国军方始终占有垄断性的重要地位,但暗黑天使是个例外。第一军团最初的武备来源于可上溯至古老长夜的古泰拉禁忌遗产,并且在帝皇亲命下始终牢牢将其秘密掌握在自己手中。足以令星球化为焦土的磷化和辐射武器,能够撕开亚空间裂缝将目标打入异次元的涡流武器,可以把对方定在静止力场中的静滞弹,还有比其他军团都透彻的等离子枪炮。&/p&&p&暗黑天使的“没有秘密”令战无不克的荷鲁斯本人都心怀畏惧不仅是因为那些安身立命的独门杀器,更是因为别人不知道他到底还藏了多少底牌。整个银河堪称广大,其中又有足够多的宝藏可待发掘。即便是第一军团也曾遭受过Rangdan战役这种阵亡数万阿斯塔特的惨重损失,但他们的暗中布局却更让人细思恐极。举例来说,早在叛乱爆发以前,便有星际要塞规格的数个拉米雷斯级星堡在军团大导师卢瑟的命令下自卡利班出发巡游银河,其中一艘奇美拉号的武力介入恰好令被阿尔法军团逼入绝路的太空野狼舰队免遭团灭之厄;而在另一次忠诚派和叛乱派围绕首鼠两端的铸造世界Xana展开的激烈攻防中,隶属第一军团的遗物突击巡洋舰黑暗主权号趁着双方打得不可开交突袭了Xana的轨道船坞并劫走了疑似异形造物的虚空快船Mu-571后径直溜之大吉。由此可见,他们有故事,而且不好惹。&/p&&img src=&/50/v2-815d9d50cab0be66bed095_b.jpg& data-rawwidth=&850& data-rawheight=&638& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&850& data-original=&/50/v2-815d9d50cab0be66bed095_r.jpg&&&p&&b&“在为了看护人类而抚育这些人的过程中,我们培养出了一支超人组成的军团,他们唯一的目的即是保卫那些他们不再理解的。他们骄傲地履行使命,他们大度地背负诅咒——但永不要忘记我们对卡利班最优秀的子嗣们所做之事。帝国无尽的野心培育出的不是怀有人类温暖心灵的战士,而是拥有武器般冷酷心灵的天使。”&/b&&/p&&p&阿斯塔特军团的文化具有两个来源:泰拉与原体所在的母星。对于一个婴儿来说,死亡世界卡利班并不适合作为成长的摇篮。蚊虫与飞蝗,毒树和猛兽;仲夏酷热,寒冬恶毒。更有甚者,位于朦胧星域的卡利班离亚空间最大裂缝恐惧之眼很近,这意味着那些猎捕居民的巨型怪兽实际上还受到了混沌能量的影响。在这里,题写在死者卷轴上的名字的数量总是会与新生者名单上的相配。&/p&&p&还是婴儿的一号原体刚从帝皇的实验室里诞生不久就在亚空间风暴下降落在卡利班丛林中,靠着自己的力量从野外的无数危机下度过了不愿提及的童年,直到他被卡利班大骑士团的成员卢瑟发现后取名带回。随后总算再归文明社会的莱昂·艾尔庄森(这个名字在卡利班语中意思是“林中雄狮”,虽然其实是取自英国历史上的一个诗人)凭着基因原体超凡脱俗的身心素质很快成长起来,他和卢瑟并肩作战,双剑合璧,保护民众,步步高升.....终于莱昂成为了卡利班骑士团的最高导师,并率骑士们将丛林中的巨兽猎杀至尽。然后,帝皇降临,父子相认,狮王接过了暗黑天使军团的指挥权,一切看起来都那么顺利而美好。&/p&&br&&p&考虑到荷鲁斯叛乱系列的剧情错综复杂,难以概括,在这里我想着重介绍第一军团当年赫赫有名的数位关键人物以及一些暗黑天使独有的神秘元素,他们之间的恩怨情仇从荷鲁斯加冕战帅开始一直折腾到了第四十个千年。&/p&&p&莱昂(Lion):“如此俊美,如此致命,如此无法捉摸,如此难以解读。”一言以蔽之,狮王是个拥有泰温的头脑及史坦尼斯的无情的詹姆·兰尼斯特。亚瑟王传承下来的不懂人心依然可以适用于这位骑士中的骑士,但更令人畏惧的是他在卡利班丛林中养成的不择手段。这彻底而冷酷的实用主义足以让其凭一己之力和那文武双全的狼神荷鲁斯·卢佩卡尔竞争战帅之位,足以令暗黑天使的功勋盖过桀骜不驯的太空野狼,更足以让极限战士之主罗伯特·基里曼仰首而视。但他那难以揣测的孤傲脾性对他人来说也是相当可怕:在旗舰不屈真理号遭到恶魔跳帮时为了打破禁用灵能的尼凯亚决议以度过眼前危机一怒之下直接打飞了意见不和的自家牧师脑袋;在和叛乱原体康拉德·科兹谈判的时候突然拔剑偷袭;边和基里曼就第二帝国问题互相试探边暗自准备了空降部队准备一言不合直接动手;加入第二帝国后为了抓捕科兹用磷化辐射等灭绝性武器在马库拉格洗地;使用异形装置Tuchulcha伏击午夜领主以一举打破双方猫捉老鼠的僵持态势;乃至听到荷鲁斯叛乱就觉得自己做战帅的机会到了于是向钢铁勇士原体佩图拉博赠送大批军火以求支持。这种只要能赢就无所不用其极的骑士道既成就了第一军团的强悍也令其陷入内乱。由于对卡利班裔军团战士的变相流放,不管不顾卡利班本星,与其他原体关系冷淡,缺乏荣誉性的领袖魅力等一系列要素,最终导致卡利班上什么也没有发生......不,是曾经的军团二把手卢瑟在卡利班反水自立。尽管互相认为对方是背叛者的莱昂和卢瑟到底谁先下令开火依然难以定论,但暗黑天使的母星确确实实地瞬间爆炸了。顺带一提,在决斗中被混沌附体的卢瑟重伤后,表面下落不明的莱昂实际上在由卡利班碎片改造而成的星际要塞“巨石”深处沉睡,只等帝国最危急的时刻才会苏醒...&/p&&p&卢瑟(Luther):他作为凡人(即便后来经过再次强化也因为年龄问题没有成为完全的阿斯塔特)对莱昂的态度经历了一段漫长而微妙的变化。最先找到莱昂时后者还是个小孩子,接着他们又如同兄弟般并肩,但最终在名义上可称为原体养父的卢瑟只能望其项背——那毕竟是人类之主运用基因工程所造的半神存在。两人之间的裂隙始于开辟星海途中对反抗世界的处理意见分歧,随后又因为莱昂将卢瑟等卡利班老兵派回母星进行新兵训练实则将其变相流放而愈发割裂。更为麻烦的是,气候宜人的卡利班不但长期受到亚空间辐射,星球深处还埋藏着名为Ouroboros的恶魔武器,再加上泰拉人召唤恶魔未遂的丑闻,如果这被帝皇知道肯定是母星被清洗的结局。忧心于自己家园的卢瑟一面以高效的手段培养和改造军团新血,一面暗自做好了让卡利班独立于帝国和荷鲁斯之外的准备并开始学习混沌相关的知识......然后不出意外地被腐化了(莱昂也曾被奸奇的大魔蛊惑未遂,但狮王毕竟是原体)。在那场最终导致卡利班变成烟花的决斗后,重伤了莱昂的卢瑟作为堕天使之首被第一军团关进了巨石要塞的牢狱中,在接下来的万年里循环着被审问和关进静滞立场的囚禁。&/p&&p&阿斯特兰(Astelan):泰拉出身的暗黑天使第一战团长,属于最早一批被改造的阿斯塔特元老。这个老狐狸打从一开始就有自己的野心,宣称为其所信奉的崇高目的以及自身利益而战。此外,他也拥有足以击败莱昂亲信,第九骑士团导师阿拉乔斯的强悍战技,以及凭借和平手段征服星球的圆滑手段。尽管阿斯特兰到底真实目的为何不得而知,和卢瑟的主张也有所分歧,但他的确以堕天使的身份参与了暗黑天使的反叛,直到被第一军团追捕万年之后还试图召集叛乱分子改变历史。&/p&&p&扎哈瑞尔/赛弗领主(Zahariel/Lord Cypher):如前所述,卢瑟曾经学习了一些关于亚空间/混沌的黑暗知识,而实际上它们原本就留存在卡利班骑士团的典籍之中,又随着莱昂统一卡利班得到进一步补充和完善。依据传统,持有赛弗领主头衔的骑士将会负责保管和看护这些禁忌知识,使其不至于因为滥用招致灾难。而另一方面,名为扎哈瑞尔的卡利班骑士在改造为阿斯塔特后展现出了灵能天赋因而进阶为军团智库,曾经满怀荣誉的他阻止过针对莱昂的暗杀,但因为被埋藏在卡利班核心的恶魔武器Ouroboros污染而堕入混沌。扎哈瑞尔彻底叛变的导火索是他辗转得知自己兄弟内梅尔(Nemeil)的死讯——无错,就是那位因为反对解禁灵能被莱昂一拳打爆的牧师。在第一军团彻底分裂之前,卡利班本土的反莱昂派已经内讧过,扎哈瑞尔在冲突中杀死了前任赛弗领主后又被卢瑟封为新任赛弗,自此在堕天使的不归路上狂奔而去。&/p&&p&考斯韦恩(Corswain):《太空废船:死亡之翼》的预购特典中包含一把特殊武器:考斯韦恩的失落战锤(The lost mace of Corswain),但其实这位阿斯塔特冠军是暗黑天使军团当时乃至史上除原体以外的最强剑士,即便在所有星际战士军团的高手当中也可以排入前二十的一等一能打。截至目前他还没有太多故事呈现,但作为一名年轻而有主见的圣骑士,考斯韦恩在萨拉玛斯远征的原体决斗中背刺了令莱昂陷入生命危机的科兹间接救了狮王一命,随后又被莱昂委任为副手指挥军团主力与叛军作战,还站在原体一边参与了暗黑天使在卡利班的内战。或许这里正是最关键的地方,毕竟不太会做人的莱昂已经把上述几个军团内的关键人物都给弄成了反对派,能打可靠又广受爱戴的考斯韦恩之于原体简直就如同高文爵士之于亚瑟王。&/p&&p&Tuchulcha/Ouroboros/Plagueheart:三位一体的异形装置,堪称暗黑天使诸多小秘密中的大秘密。首先,它们有意识。根据Tuchulcha和莱昂的交流所述,这三件装置是由银河系最早的霸主古圣所创造,三者统合起来能够打开穿越时空的裂缝回到过去;而Ouroboros则是个用亚空间恶魔作为原材料的玄学武器,通过沟通污染了智库扎哈瑞尔令其堕落;至于Plagueheart,情报不明,但能被纳垢神选泰弗斯看上的不会是好东西。抛开这三者联动差点在小说中改变世界线的大事件,Tuchulcha的表现最为活跃。莱昂为了抢到它不惜向泰弗斯发射能打爆行星的旋风鱼雷,随后更是利用之展开了理论上无法通过帝国科技树实现的大舰队精准跳跃,以此突袭打爆了午夜领主的军团主力令其一蹶不振。&/p&&p&黑暗守望者(Watchers in the Dark):穿袍子的神秘小人。并非人类,而是原产卡利班的异形种族。这些小绿人原本在卡利班看守Ouroboros,并且拥有压制灵能的奇妙能力。他们原本以赛弗领主作为和当地人类的沟通,但也有直接随莱昂行动和交流的个体存在。在卡利班瞬间爆炸之后,袍子小人依然忠于暗黑天使,在巨石要塞里监看被抓到的堕天使以及莱昂本人。截至目前关于他们最劲爆的消息是在刚出版的战役书《马格努斯之怒》里,潜入巨石的邪神奸奇坐下头牌恶魔变化灵一路无间道如入无人之境,得意之下打算解放卢瑟为首的堕天使令暗黑天使的秘密大白天下,不料看到袍子小人就被吓得落荒而逃。或许只有Games Workshop真的清楚袍子小人到底是什么,但是很明显他们没有说明白的打算。&/p&&img src=&/50/v2-776b8aecb55ed53ca99ed3e28ca486ab_b.jpg& data-rawwidth=&1493& data-rawheight=&2044& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1493& data-original=&/50/v2-776b8aecb55ed53ca99ed3e28ca486ab_r.jpg&&&p&&b&“忏悔罢,明日即汝之死期。”&/b&&/p&&p&在介绍了这么多黑历史之后,暗黑天使的“忠诚”不可避免的带上了一丝讽刺性的色彩:半数军团叛乱,使用异形科技,大叛乱中有骑墙观望之嫌,还把自家母星给炸了。很明显第一军团自己也觉得很多事情不甚光彩,因此40K的暗黑天使除开涂装由黑换绿外还有了更多变化,我们还是采用方便解释的关键词形式予以说明。&/p&&br&&p&不可宽恕者(Unforgiven):暗黑天使在遵循基里曼所著圣典拆分战团后的统一自称。尽管这样将军团化整为零是为了防止荷鲁斯叛乱重演,很明显真正有势力的初创团都没有严格遵循纸面规定。帝皇之拳在野兽崛起事件中以多恩本人的最后城墙密令将第七军团重聚,极限战士也曾经集结所有子团强拆了午夜领主的老巢,更别说原本就满腹鬼胎的第一军团。尽管在事实上以战团形式分开行动,但各个子团与暗黑天使本家的联系极为紧密,实际听命于母团的最高导师(战团长)四处行动。此外,有一些不被Unforgiven承认的相关战团也在活蹦乱跳,比如说顶着军团时期恐翼标志的星空幻影并没有被暗黑天使当作子团...你骗谁呢。&/p&&p&堕天使(The Fallen):暗黑天使的最大污点,指以卢瑟为首在卡利班反叛莱昂的那些曾经的第一军团阿斯塔特。由于事实上无从判断当初被亚空间风暴吹散的到底是哪些人,其最终解释权归暗黑天使所有。为了将这些令暗黑天使蒙羞的叛徒抓回来忏悔,不可宽恕者们已经在许多年表记录中进行毫无征兆的乱入行动,并且会为了堕天使作出包括熟练地卖队友在内的各种出格行为,这其中最人来疯的两点就是灭口所有知情者和依赖审讯牧师刑讯逼供套取情报。已经确认的痛击队友行动包括打爆了黑色圣殿的战舰及其上整连的兄弟修士,突袭死亡守望抓捕黑盾令审判庭也不敢追究,甚至为了一条“虽然不确定是不是赛弗但有人看到了袍子双枪男”的消息集结各下属战团在一天之内将令帝国都未能根除割据势力新星泰拉剿灭。至于那些狂热的审讯牧师有多残忍,堕入混沌前的深红军刀战团曾经目睹到暗黑天使当场审讯嫌犯,其手段令后者震惊到认为第一军团已经堕落了,可见一斑。&/p&&p&内环(Inner Circle):在发生了军团内部的动乱后,忠诚的暗黑天使们成立了这个组织以保守大叛乱的秘密并统合指挥追捕堕天使的最高任务。Unforgiven的新成员们所听到的历史和内环成员了解的真相完全不同,只有随着表现逐渐证明自己可以被信任,他所知道的秘密才会随着地位的提升逐渐增加,最后终于在知道了堕天使的存在后被吸纳入内环。除开诸导师、牧师、智库等战团军官外,暗黑天使距离真相最近的就是负责追踪和抓捕堕天使的前两个连队:死亡之翼和渡鸦之翼。是的,军团六翼之中死翼和鸦翼撑到了今天,恐翼则拆分出去变成了星空幻影。&/p&&p&巨石(The Rock):尽管卡利班已经变成了烟花,但其中一部分被虚空盾保护的行星碎片得以留存。作为第一军团的遗产,它被改修成暗黑天使的星际母舰,兼具移动要塞和战团修道院的功能。我相信各位已经猜到其作为不可宽恕者的最终基地都有哪些特点了:神出鬼没,火力爆表,装满了小秘密。被内环无休追猎逮到的堕天使,看守他们的袍子小人和兜帽骷髅头审讯牧师,等离子枪之类的奥秘科技,自古传承的神棍典籍等等应有尽有......莱昂之子不会高调地到处显摆,但通常跟这艘比小行星还大的宇宙巨兽对上的敌人下场都比较悲剧。&/p&&img src=&/50/v2-b89b8018710cfeaacbb57fd_b.jpg& data-rawwidth=&748& data-rawheight=&748& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&748& data-original=&/50/v2-b89b8018710cfeaacbb57fd_r.jpg&&&p&在本文最后,笔者想为即将上市的《太空废船:死亡之翼》再做点预热介绍。既然玩家扮演的是身着终结者装甲端着长枪短炮的暗黑天使第一连精锐,他们的猎物也必然具有相应价值。尽管太空废船(Space Hulk)看起来只是为了塞异形进去而编出来的黑匣子,它们实际上是因为各种原因随着亚空间扰动在银河中四处飘荡的废弃船只,时常因为行动规律不定而难以追踪,而自身又太过庞大坚固到连亚空间流动都无法摧毁。这些太空废船中往往藏有意想不到的宝藏,从上古遗物到标准化建造模板(STC)不一而足,甚至本身就可以被回收改造为现成的星际舰船使用(哥特舰队的旗舰天授王权号战列舰便是由捕获的太空废船整修而来)。此外,作为敌方的基因窃取者实际上是堪称天灾的泰伦虫族之先锋,通过各种手段向银河系渗透,在此过程中还会污染和吸收受害者的基因样本,可想而知基因种子堪称最为纯洁又一向以憎恨异形闻名的暗黑天使会怎样应对。&/p&&p&如上所述,读者们一定已经对这群黑衣天使有了充分的认识。虽然内容不少,但只需要记住第一军团永远忠诚,暗黑天使没有秘密,卡利班上什么也没有发生过,更没有什么堕天使-不信你看这门等离子炮是多么闪耀。&/p&
Caliban?Nothing ever happened on Caliban!一个非战锤40K爱好者在看到《太空废船:死亡之翼》的时候会有些什么感觉?大抵是“身着重甲手持大枪的高个子与科幻作品里总会前赴后继出现的异形怪物又打起来了”或“这帮家伙也叫第一军团的话星战7官中字幕的f…
&img src=&/50/v2-f83a5f619441fce039cb_b.jpg& data-rawwidth=&1066& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1066& data-original=&/50/v2-f83a5f619441fce039cb_r.jpg&&&p&猪皮刮去油脂,切成细条,小火炖煮,加入花生,恰到好处的调味,,用小小的、方方正正的模具成型规整的备起来,冷却后凝固成冻,一口咬下,猪皮咸香Q弹,花生酥烂。年夜饭桌上不可少的一道菜,这盘美味怎么做?&br&&/p&&br&&h2&&strong&-- &a href=&/?target=http%3A///recipe//& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&花生猪脚皮冻&i class=&icon-external&&&/i&&/a& --&br&&/strong&by &a href=&/?target=http%3A///cook//& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&啊呜511&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/h2&&img src=&/v2-f83a5f619441fce039cb_b.jpg& data-rawwidth=&1066& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1066& data-original=&/v2-f83a5f619441fce039cb_r.jpg&&&p&&strong&-- 用料 --&/strong&&/p&&p&猪脚 2个&/p&&p&猪皮 1张&/p&&p&花椒、八角、桂皮 适量&/p&&p&水 适量&/p&&p&姜 1块&/p&&p&老抽 5克&/p&&p&生抽 20克&/p&&p&冰糖 3-5小块&/p&&p&料酒 25克&/p&&p&盐 适量&/p&&p&蚝油 1茶匙&/p&&p&【辅料】 &/p&&p&花生(可选黄豆或者莲藕) 250克&/p&&br&&p&&strong&-- 做法 --&/strong&&/p&&p&? 猪脚买来先检查一下猪毛是否处理干净,用镊子拔掉残留的毛。斩块浸泡30分钟倒掉血水,冷水上锅煮开后捞出,反复冲洗,洗净血沫。加入姜一块,倒入没过猪脚的水,放入压力锅内胆,摁猪蹄键煮至熟烂。&/p&&img src=&/v2-1a6fa45adb239f03f65895_b.jpg& data-rawwidth=&1066& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1066& data-original=&/v2-1a6fa45adb239f03f65895_r.jpg&&&p&? 捞出肉块。&img src=&/v2-4b2cd5e5c68bc2031c93_b.jpg& data-rawwidth=&1066& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1066& data-original=&/v2-4b2cd5e5c68bc2031c93_r.jpg&&&/p&&p&? 戴手套将骨头挑出,放置一旁备用。&img src=&/v2-200eaed786b_b.jpg& data-rawwidth=&1066& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1066& data-original=&/v2-200eaed786b_r.jpg&&&/p&&p&? 肉皮整张冷水下锅煮沸汆烫。捞出冲洗,用刀将猪皮内侧和外侧的油腻刮干净。刮一遍冲洗一下,如此反复几次。肉皮上如果有残留的毛用镊子拔掉。&br&&/p&&img src=&/v2-12f0e12cde8a41b4773c5_b.jpg& data-rawwidth=&1066& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1066& data-original=&/v2-12f0e12cde8a41b4773c5_r.jpg&&&br&&p&? 处理干净后切细条,热水洗干净。&br&&/p&&img src=&/v2-27e05d28bbc853a17b4cd4e7031cd96f_b.jpg& data-rawwidth=&1066& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1066& data-original=&/v2-27e05d28bbc853a17b4cd4e7031cd96f_r.jpg&&&p&? 花生洗干净,将猪皮、猪脚肉、花生一起放入锅中,倒入煮猪脚的汤。上锅开大火熬煮。&br&&/p&&img src=&/v2-faec7c552_b.jpg& data-rawwidth=&1066& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1066& data-original=&/v2-faec7c552_r.jpg&&&p&? 花椒、八角和桂皮装入料盒放入锅中。&br&&/p&&img src=&/v2-fd5c6d5780cea6b9091d4_b.jpg& data-rawwidth=&1066& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1066& data-original=&/v2-fd5c6d5780cea6b9091d4_r.jpg&&&p&? 加入冰糖、姜片、老抽、生抽,加入料酒、蚝油。大火煮至沸腾后盖上锅盖转小火炖煮&/p&&p&80-90分钟,开盖加入盐,转大火。&br&&/p&&img src=&/v2-7d952ee9269_b.jpg& data-rawwidth=&1066& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1066& data-original=&/v2-7d952ee9269_r.jpg&&&p&? 提起勺子取少许汤汁尝一下味道做最后调整即可关火。捞出料包和姜片,将肉汤倒入适合的容器中即可。&br&&/p&&img src=&/v2-514e4dfb43c3b1fd2ef487c_b.jpg& data-rawwidth=&1066& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1066& data-original=&/v2-514e4dfb43c3b1fd2ef487c_r.jpg&&&p&? 自然冷却后即可成型,吃不完的放入冰箱保存,食用时脱模切件配上料汁即可上桌&br&&/p&&img src=&/v2-f0ff0f7caf0f3568daf97a7_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-f0ff0f7caf0f3568daf97a7_r.jpg&&&p&&strong&-- 小贴士 --&/strong&&/p&&p&? 调味请随个人喜好调整。老抽的分量依喜好的颜色增减,慢慢加,太黑了可是会影响食欲滴。&/p&&p&? 可以搭配喜欢的料汁食用,老家的时候喜欢配蒜泥,或者香醋、生抽、辣椒油调起来,简单好味。&/p&&br&&br&&p&点击&a href=&/?target=http%3A///recipe_list/87366/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&阅读原文&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,查看更多猪肉烧法~&br&&/p&&br&&p&------------------------------------------&/p&&p&文中菜谱均来自下厨房,转载需注明来源&链接&img data-rawheight=&146& data-rawwidth=&342& src=&/567fbf1e9a2fba_b.jpg& class=&content_image& width=&342&&&br&&/p&&p&下厨房,唯有美食与爱不可辜负。&/p&&p&移动端点击&&&&a href=&/?target=https%3A///mGzi8f& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&下厨房&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,下载下厨房App。&/p&&p&或各大应用商店搜索 下厨房&/p&&p&下厨房已开通知乎机构账号,&a href=&/org/xia-chu-fang& class=&internal&&点击关注&/a&。&/p&
猪皮刮去油脂,切成细条,小火炖煮,加入花生,恰到好处的调味,,用小小的、方方正正的模具成型规整的备起来,冷却后凝固成冻,一口咬下,猪皮咸香Q弹,花生酥烂。年夜饭桌上不可少的一道菜,这盘美味怎么做? --
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3月1号被人举报,修改下&br&原始问题:红军长征中有什么有趣或者特别的故事?&br&&blockquote&&ul&&li&原作者姓名:穆好古&/li&&li&原出处:穆好古新浪微博,2011年至今整理的近千段“近代遗事”。&/li&&/ul&二六军团长征路上,曾经绑过几个传教士,后来其中某人回忆:&b&“&/b&虽然我们被一群无神论分子挟持,但是瑞典传教士和意大利传教士依然不忘天天攻击对方是异端与叛徒&b&...” &/b&&br&&br&二六军团长征时,尾随部队多为湖南地方武装,多为贺龙的老同事。为了两全之义,红军常在住宿村庄附近留书&b&“&/b&我们在此休息若干日,相信兄弟们尾随我们也疲倦了,也请休息若干日&b&” &/b&尾随部队无不从之。&br&&br&西康得荣县有一个湖南长沙人在此当县长,因地方太穷,所以这位县长大人以编卖草鞋(当地喇嘛会高价购买)为副业,而得荣又在红军长征路上,所以一军团,二六军团都抓过他,又都怜其清廉并多同乡,全将他放了。&br&&br&第五次&b&“&/b&围剿&b&”&/b&,&b&“&/b&三分军事,七分政治&b&”&/b&。 委员长在南昌提出新生活运动,各省官员云集南昌,深入学习贯彻 委员长讲话精神。因此南昌从鸦片过境口岸变成了消费口岸&b&……&br&&/b&&br&长征过四川时,TG留下了大量白条,作者曾经问过一个解放后参与收回甘阿凉地区&b&“&/b&革命白条&b&”&/b&的老干部,多数白条都以土改政策给予照顾的形式返还,少数情况特殊或数目特别巨大的,则专门办理。曾有某藏族头领给了二六兵团上百头牦牛,还是关向应亲自写的欠条和感谢信,建国后被任命为当地政协副主席。 &br&&br&云南哈尼族某世袭土司信佛而懦弱,常为过往流官客军所欺。某日又突有汉军若干将土司抓入县衙,令其交代,土司自度不得脱,欲以身献佛,乃自言从为土司以来拖欠款项若干,并言曾资匪枪若干。堂上流官言:&b&“&/b&该土司过去做恶不多,且有倾向进步表现,可允其参加新政府。&b&”&/b&后为县政协副主席。&br&&br&民国时期,川盐经綦江时都有一所谓&b&“&/b&军事捐&b&”&/b&,自1923年开始,23-26年名讨贼捐,27-32年名北伐捐,&b&33-37名剿赤捐&/b&,37-46年名抗日捐,47-49年名勘乱捐,因为经常战争结束之后若干年依然征收,盐商讽刺曰&b&“&/b&长官的仗打得精秒,只闻收捐不闻打枪&b&”&br&&/b&&/blockquote&&br&&br&&br&长征是1934年开始,所以长征之前和之后的朱总被毙数就不说了。1935年,朱总再次被毙。&br&&b&“&/b&于三日在扎佐猪头山,被国军击毙,期尸首用红绫缠裹扛抬,尚未掩埋……现在漏网之匪,狼狈向龙里西南逃窜,已分遗大军截击与猛追,匪纷纷投诚,据称匪心涣散,子弹缺乏,已溃不成军矣。此股残废,不难于短期净尽歼灭之也。&b&”&/b&&br&&img src=&/ca2a05e25e2567_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&456& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/ca2a05e25e2567_r.jpg&&还有林彪,待遇不如朱总,右下角小块&br&&b&“&/b&贵阳电称,朱毛残部往返通窜,狼狈不堪,匪首朱德于3日被击毙,匪首林彪,亦在遵义被炸死&b&”&/b&&br&&img src=&/dd86edc8e44_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&787& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/dd86edc8e44_r.jpg&&还有刘伯承,待遇不如林彪,连大字标题都没上,图太小看不太清就不贴了&br&&b&“&/b&匪众扛抬逃窜,匪部伪总参谋刘伯承,被我炸毙&b&”&/b&&br&&br&元帅们被炸毙后,国府又发悬赏如下:&br&通饬各县及地方军民人等,一体知照&br&生擒毛泽东、朱德者奖大洋10万元,献首级者奖大洋8万元。&br&生擒彭德怀、林彪者各奖大洋6万元,献首级者各奖大洋4万元。&br&生擒博古、周恩来者各奖大洋5万元,献首级者各奖大洋3万元。&br&凡生擒共产党师以上的干部者各奖大洋3万元,献首级者各奖大洋2万元。&br&到底炸没炸毙?&br&&img src=&/1cb9c7d92e2cd221dddb_b.jpg& data-rawwidth=&747& data-rawheight=&486& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&747& data-original=&/1cb9c7d92e2cd221dddb_r.jpg&&&br&共匪要犯陈毅,身高五尺一寸六,润额耳垂,四川口音,无论兵民,须一体协缉,拿获者赏金5万元,打死者赏金4万元,报信者获赏金2万元,务获归案究办!&br&&br&福建军阀卢兴邦张贴告示,悬赏&b&“&/b&缉拿苏维埃,死活不论&b&”&/b&。宣称此人到处横行不法,应予歼灭。过往苏姓客商都要严查。&br&补一个长征后事件,用于说明这不是个例。&br&&blockquote&&ul&&li&原作者姓名:穆好古&/li&&li&原出处:穆好古新浪微博,2011年至今整理的近千段“近代遗事”。&/li&&/ul&马识途回忆:当年四川军阀对TG既怕,又不了解。有一次他去乐山接头,不知如何走漏风声,成都要求当地悬红捕捉&b&“&/b&共产党&b&”&/b&称其面白微须,带有洋书,结果当地开始搜捕姓共的读书人&b&……&/b&&/blockquote&马识途,《夜谭十记》作者,其中的《盗官记》被改编成《让子弹飞》。&br&&b&=====上述很多出自穆好古公公的近代遗事,有时间和兴趣可查阅=====&/b&&br&湖南吐槽王长征作品一首:洛甫洛甫真英豪,不会行军会摔跤。四脚朝天摔得巧,沒伤胳膊沒伤脑。&br&&br&文风迥异毛润之。红一到陕北后,主席给周边军阀写信搞统战,文风古朴,多用四六骈文。而同期的红军内部信件往来,大多是大白话。&br&&br&掌力雄浑周恩来。黎平会议后,总理和李德讨论会议内容,李德和总理吵了起来。总理一巴掌拍到桌子上,震得桌上的马灯都跳起来,灯火也灭了。&br&&br&胸怀天下朱玉阶。长征中红军高层仍然关注国际局势,朱老总给川军写信:意太利入侵阿比西尼亚(埃塞俄比亚),当地人民奋起反抗。你们应该向他们学习,不要做帝国主义马前卒。&br&&br&红军突破乌江后,军委嘉奖战斗英雄,奖励为每人军装一套。&br&&br&贵州古民谣:天无三日晴,地无三尺平,人无三分银。&br&红军到贵州后出现新民谣:&br&红军到,干人笑,绅粮叫。&br&白军到,干人叫,绅粮笑。&br&要使干人天天笑,白军不到红军到。&br&要使绅粮天天叫,白军弟兄拖枪炮。&br&拖了枪炮回头跑,打倒军阀,妙!妙!妙!&br&干人,贵州方言里指穷人&br&&br&红军好COS,一进遵义时,先头部队化装成黔军溃兵叫开了城门,顺利进城。过金沙江时,先头部队化装成中央军进入禄劝县,当地官员热情款待后还交出了他们筹集的剿匪物资。&br&&br&红军好打扮,长征中人人打草鞋,部队情绪差时,草鞋打得不好。部队情绪高时,草鞋打得漂亮,很多人还会用红线在鞋上编个红绣球。&br&&br&长征中除作战,战士们还要学习。如参加电报通讯学习的战士,要求集合报数时不得用汉语,要用英语,休息时做游戏也要用英文。&br&&br&到藏区后,当地用牦牛粪垒房,这东西易燃,红军休息时还得组织巡逻队防火。&br&&br&藏区用青稞喂马,部分红军便把马粪中没消化的青稞洗干净吃。类似事件抗美援朝时期也有。&br&&br&贵州贫民称当地军队为&b&“&/b&王家的人&b&”&/b&,四川贫民称当地军队为&b&“&/b&刘家的人&b&”&/b&。王指王家烈,刘指刘湘。&br&&br&长征经过西南少数民族区后,当地人用&b&“&/b&红汉&b&”&/b&、&b&“&/b&白汉&b&”&/b&区分红军和国军;到达陕北后,当地回民用&b&“&/b&新汉人&b&”&/b&、&b&“&/b&老汉人&b&”&/b&区分红军和国军。&br&&br&红一长征最后一战&br&牛元峰:我们已经撑不下去了!少帅!&br&张学良:我不会让你们失望的!绝不会!兄弟!&br&牛元峰:还要等多久?!少帅?!我们已经伤亡了5000人!!敌方攻势凌厉!!&br&张学良:我是西北剿匪总司令部副司令张学良。快救我}

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