英魂之刃直播金箍棒和末日之锤命中有没有叠加

钟馗攻略 如何熬到后期神装
现在我们来看看钟馗。钟馗,相信许多屌丝都用过,也很喜爱,但是由于钟馗前期的清线能力甚至不如赵云,许多人熬不到后期,就大多放弃了他,但是也有人追求他晚上的被动效果大爱他。但是,怎么把钟馗的优势最大化呢?
先说说钟馗的两种升级方式,一是游走,二是爬线。游走,不光让你打野,其实你有走最大的目的应该是打出助攻以及杀人。为什么呢,因为你清线太慢,打野升级简直无法可想。你的游走最好打助攻,譬如你看见那个对线的队友和敌人撕比了,你就去给一脚,但也要小心对方打野,他们来之前你一定要比他们早,你的开局传送不要用,开局走路吧,虽说后面可以回复,但是突发情况无法可想。而且,如果你去游走,必然有一个队友是单独的,如果他清线能力也不强,就有可能被压制塔下,他的技能必定多给压他的人,你看好时机,等你队友消耗了一活儿敌人,你就出来吧,招一定给脆皮,记得出来前发个集中攻击的信号,配合队友先手敌人,绝对能赢,毕竟你的qw不是盖的。
爬线的话(注意我用的爬线,绝臂没错,钟馗清线就像在爬一样)你就尽量配合队友,毕竟前期你只能猥琐,尤其是改版之后,你晚上的被动都被改了,但好在你的qw加强了,那么,就多多利用这个优势,我一般6级前qwqqqe的加点,因为你的q加满时,对于前期的各种英雄都是很痛的,而且回复较快,w我只需要它的效果,毕竟他回复太久,不好骚扰,但是一旦放出w,不是为了逃跑就是为了给别人重创,虽不致死,但可以混混了,点e是为了让你大招有点儿爆发,可以想象一个被你q消耗了半天的法师,或adc,你一个w,q,r上去a,(被动的效果是晚上开大攻速加成翻倍)差不多可以拿走人头了,然后,你就故计重施吧!
PS,不要怀疑4级q不好,想象同等级的法师被你一q3分之一的血的样子?亲试
PS,4级q同样适用游走
接下来钟馗出装,其实呢,一切出装都不是固定的,但还是说说平滑的出装吧。
第一件,你可以买个小盾加上牧师头巾,这两个装备性价比在英魂里性价比很高哦,能让你好好混前期,,如果你喜欢游走游走,那么买鞋子也是好的。
接着,你有选择权利了,看看对面,有没有全屏流的英魂?有没有支援速度快的英魂?譬如猴子与温蒂,如果你游走就绝对是再骂自己,那么去线上?如果你在线上对线的是他们还好,如果不是,那要小心了,他们时常会过来恶心你,你的qw抓人技巧就会流产,那么,第二件对付他们,就用紫青双剑。你的减速效果得到了升高,游走能力加强,这样的话,你可以采用诱敌战术,诱敌至塔下,qwa,那减速,就算支援来了也可以在塔旁解决敌人(不要以为他能跑多远,除非抓肉,不过这时肉也不太硬)然后跑回塔下,你来越塔啊?
如果对面这类支援不强势或者没有,你就出CD刀的配件,这个东西许多人喜欢放后面出,但是,你别小瞧CD刀的攻击,也是刚刚的,而且,晚上你的攻速还是不懒的,配上攻击能更好收人头,(别不信,减血刷刷的)而且减CD能让你更好地用qw恶心敌人,到十六级,出来这装的好处就是你可以无限开大,64秒回复,65秒持续,你可以呵呵了,接下来,九龙,魔晶盾(看着对面法师出),射神或棒子,这时候游戏差不多结束了吧,如果还有,你必须去推塔咯,虽说你单独推塔16级就行,但为了效率,你可以出化身以及泰坦,一是无伤推塔,二是被抓了20秒回复,不要担心会死,八百的速度谁来追?况且还有减速。记得,出来紫青双剑的在出个CD刀,出了CD刀的再来个紫青双剑,可以不出魔神去叠暴击之流,不过大多看情况,不过,其他的你都可以换,CD刀是绝对要的,它能最大化你,性价比最高,很好用的哦
PS,CD刀全名嗜血处决者,棒子是金箍棒,魔神是魔神面罩,射神是射神炮,九龙是九龙神皇凯,泰坦是泰坦之心,化身是化身斧是时候,换个姿势关注TA
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& && &&&操作着小龙女的你,准备好起飞了吗
& &&& 背景故事
& & 有些风,就算是在梦里也从未曾停息过。大风劫掠了一切记忆,将故事推回到原点。而她就这样游离于真实与梦境之间,站在时光的原点处,拼凑着灵魂中那份遗失了重要碎片的云图。&&  & && && && & 重阳宫、终南古墓、玉女心经……她总是梦到这些记忆的残片在她面前飘过。她能感应到附着在这些残片上的灵魂质感,就像是面对着一个曾经很熟悉的人。但这个人是谁,她忘了。直到有一天,她在梦中来到了绝情谷的废墟,在漫天飞舞的龙女花前,她听到了一声久违的雕鸣。那一瞬间,她恍如梦觉,眼前到处是时光烽火连天的交战。杨过、神雕、大火、襄阳,她的梦,属于她的也是小龙女的所有记忆都回来了……   小龙女伸出手,摸到一片时间的灰烬。眼前宏大的生命记忆缓缓地被吸入黑色的漩涡之中,她能感到心脏深处的钝痛——疼痛让她又有了真实感!但在漩涡吞没她之前,她终于看清了,在黑暗深处,废墟之上,那一行铿然有力的字迹:问世间情是何物,直教人生死相许!
& & 一、技能解析
& &1技能~古墓轻功
& &&&你以极快速度移动,且无法被敌方指定目标的技能选中,移动期间会持续对附近敌人造成魔法伤害。状态持续4秒,使用普通攻击或技能时状态消失,能4秒持续以800速度移动,最高级时冷却时间等于四秒,并且不能被制定目标技能选中, 追杀逃跑支援都是超快的
& &&&2技能~玉女剑法
& &&&优雅空灵的一剑。对敌方目标造成物理伤害的同时,可使其眩晕1秒,触发左右互博时,额外一击造成的眩晕时间提高1秒,前期是推荐主加此技能,耗蓝少、伤害高、有眩晕,性价比很高
& &&&3技能~九阴真经
& &&&小龙女从九阴真经中领悟了心得。每次普通攻击都会使你获得致命一击率和攻击力提高的效果。该效果可叠加至4层,停止普通攻击10秒后效果消失。每层提高7/8/9/10点攻击力和2%/3%/4%/5%的暴击率,前期使龙女的攻击比一般的英雄攻击高,并且能暴击!,前期加上吸血单挑无敌
& &&&大招~左右互搏术
& &&&小龙女会在适当的时候使用左右互搏术,使你的普通攻击或玉女剑法有可能额外攻击目标一次,小龙女堆攻速的主要原因,触发多了能够秒脆皮
& & 加点推荐:主2副3,有大点大,4级时各技能1级
二、宝石和天赋推荐:
& &&&宝石推荐:红色嗜血,蓝色暴戾,绿色振奋
& &&&天赋推荐:蓝色赏金猎人,红色守财奴,绿色去去就来
& && &三、出装推荐& && &
& &&&对线的时候疯狂的刷钱,然后准备购买魔神面罩,这时可以积极参与团战了。
之后看对面的装备出装,肉盾多的话,出金箍棒,控制较多的话,出翡翠+噬魂增加生存,顺风的话出大暴击+邪神、逆风可以出分身斧去偷塔
& && &四、对战技巧
& && &小龙女是一名敏捷英雄,而且美得不行。这名英雄的定位主要是突进型刺客,可以用来打上单,主要靠Q技能和平A输出,这样技巧就格外重要。W技能是切入和保命的神技。对面一套控制没秒掉你开掉W撤回塔下再加上Q的控制很容易造成反杀。这个英雄的不确定性在于大是被动和E技能,练好爆发控制都爆棚
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大家分享一下自己的看法啊
&楼主。龙女和小倩一样适合拖后期&
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我想说的是,小龙女要前期,关键是前期盟友给不给力
&前期是比较重要,&
&我说的就是这个意思!前期要是不给力,那龙女就是废了&
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谢谢楼主的分享,友友多多带来好的攻略打法,已加精
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把考虑考虑
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小龙女以超神
&回来一起玩?&
&有个好队友&
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龙女在电脑上要充一百块,小乔五百块
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垃圾服务器
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我帮你看看吧
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英魂之刃金箍棒全面解析,英魂之刃金箍棒怎么样,下面就由小编为大家详细解析一下英魂之刃金箍棒。
先说下金箍棒的属性吧 加52点攻击 15点攻速 普攻附加百分之5的最大生命值伤害 普通攻击不会落空
从属性上可以看出这是个加强输出的普攻型装备 加的攻击 不多不少 加的攻速更适合敏捷英雄 这里我要着重说的是附加生命值伤害和普攻不落空
先说说普攻不会落空这点吧 这点很容易被大家忽视 普攻丢失是让adc最头疼的事了 也许这一个普攻就决定你能不能杀掉对面 能不能被人反杀 等等
目前已知的有关羽 赵云技能可以闪避 而且还有宝石可以闪避 最后还有最重要的一点 低地打高地会闪避 这点很重要 为什么别人现在高台上 你明明可以a过的 但是却被对面反杀了的原因 相信很多小朋友都不知道这个 无视闪避只有在dota和梦三国中的圣剑才有的属性哦
说完闪避下面说说那个附加伤害 现在好像是附加百分之4 应该是改了 我也没注意看 金箍棒为什么出场率这么高 肯定是有原因的
懂的玩家一看这属性就知道该不该出 不懂的一看 这附加伤害什么玩意 打人一点不疼 我还是憋我的射神吧 爆死你们 我还是出我的幽冥吧 三下a死你们
这里不是说幽冥和 射神不好 先拿射神和金箍棒对比一下 炸一看比金箍棒多了好多攻击力 同样价格也比金箍棒贵 附加暴击率 这是个看脸的属性 除了暴击和攻击力外不加任何属性 为什么现在很多敏捷不出射神而出金箍棒那 原因是中后期 大家的护甲都上来了 什么光明 冰甲 九龙什么的 你光有攻击没有攻速 你拿什么暴击? 后期就一个阿菠萝 和关羽 你拿什么解决? 上面说的有些绝对了 主要还是一点 射神炮比较贵
然后是幽冥刺 这个更不用说 加了和金箍棒差不多的攻击 还有一个破甲效果 这个东西为什么登场率低 因为这是个前期装备 前期性价比特别的高 和噬魂剑有一拼 顺风装备一件 中后期就开始疲软了 因为你就增加了攻击效果 后期管你什么攻击 对面大肉带这光明就冲上来了 你会发现越往后拖这件装备越无力
再来说说金箍棒的附加伤害吧 很多人都说这件装备是专门打肉的 打脆皮没用 我想告诉你们这个装备打谁都是痛的一逼 就没有谁看到对面c出了金箍棒还敢说 没事我能扛的住的 玩c最重要的就是输出了 a死你前面的一切敌方单位 也就只有金箍棒能适合这点 百分之4的伤害什么概念 后期一个c出了魔神也有将近2000血吧 法师和肉盾会更多 就拿2000血算 附加多少伤害大家自己算哈 楼主不是很懂数据 而且别忘了还有奥法这件装备 一般后期法师都会来个这个东西吧 现在的版本大家都是出血装的很少有堆魔抗的
以上就是英魂之刃金箍棒全面解析,大家对于金箍棒的理解更加深刻了吧。
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英魂之刃如意金箍棒
作者:4399帘子
来源:4399.com
时间:17-02-27
如意金箍棒
(价格:5500金币)
+62点攻击力 +15攻击速度齐天大圣的本命法宝,你可以用它捅破头上那片天。
精准打击(唯一被动)技能描述:普通攻击75%几率不会落空。当头棒喝(唯一被动)技能描述:普通攻击时附带对方最大生命值4%的魔法伤害
旋风长棍2000+裂谷标枪1500+炽焰重剑1400+合成费600
共0条评论,0人参与,《英魂之刃手游》萌新福利第二弹——装备篇!《英魂之刃手游》萌新福利第二弹——装备篇!贴吧女仆长百家号从血族面罩开始吧,900金15%吸血,物理职业(除了坦克位)不管你出什么装备,前期手动买一个血族面罩总不会错的再来一张高清版的血族面罩……燃魔之刃没发出来,再来一次魔神面罩,物理吸血+20%,这年头没点吸血你敢出来混?(我貌似听到来自拥有泰坦之心坦克的嘲笑声?)除此之外,该装备还提供了中等攻击、少量攻速、少量生命以及全属性+10,如果你仔细换算(力量增加生命和生命回复)会发现这里的全属性+10刚好能抵消掉燃魔的主动伤害呢,另外这件装备还附送了一个黏人好被动,攻击(包括普攻和技能?)对方英雄时可以提升自己移速,降低对手移速。综合点评:物理输出攻防一体遛狗装。紫青双剑,dota里也有这件装备,叫什么我给忘了,反正是敏捷类英雄核心装备之一。属性+16力量、16敏捷,+25攻击、25攻速,攻防一体但都加的不是很多,被动神行增加移动速度、斩妖增加黏人能力,这件装备仍然是遛狗装,适合喜欢秀走位的朋友,搭配魔神面罩使用效果更好综合点评:遛狗装,不过多评价射神炮,攻击+100,暴击率+20%,暴击伤害提升到250%(本来200%)这游戏里增加暴击率的装备比较少,大概就是因为这件装备的存在,大炮的威力可见一斑,但该装备属性比较单一,前期出这个反而作用不大,后期攻速堆起来后再出收益更高。综合评价:纯攻击向暴力输出装备。化身神斧,属性增加少量攻击、攻速、敏捷,被动增加移动速度,主动技能制造一个分身,分身拥有一定攻击力,承受额外伤害,这件装备主动技能非常BT,在单挑或者小规模团战中优势巨大,缺点是其他属性一般,并且在大规模团战中比较无力。综合点评:奇袭类装备,适合后手英雄和小规模团战。末日战锤,属性,力量+10,攻击+30,生命+300,被动,魔抗+15,被动,近战普攻有25%几率眩晕对手0.5秒,并附加50伤害,远程有10%几率。被动,如果你在承受法术伤害时生命低于35%,接下来的4秒,你承受的法术伤害将会减少20%这件装备亮点是几率击晕,但远程几率太小,所以几乎没有远程出这件装备,近战类坦克因为有更优的防御装,也几乎无人问津这件装备,所以目前来说比较适合出这件装备的英雄屈指可数,敏捷型近战后期大概可以用到,但也是在小规模团战以及攻速起来后才能收益最大化。综合点评:受限很多的攻防一体强控装备。诛仙,敏捷+30,攻击+30,攻速+40,闪避+35%(这里的闪避只能闪避普攻,不包括技能,塔的攻击可以闪避)移速+10%亮点是大量攻速以及满额闪避(闪避最多堆到35,溢出还按35算),物理类英雄神装,但其实使用条件有限,一个会玩的法师足以让这件装备废了,但如果没有法师的干扰,物理职业之间的小规模团战,这件装备收益会非常高。综合点评:后手英雄中后期神装。冥王之爪,攻击+40,力量+16,被动,技能cd-15%,被动,普攻和物理技能伤害的25%转化为真实伤害。专门克制主堆护甲的坦克类英雄(所以坦克记得血量、护甲兼顾),这件装备和破山锥比起来少了5%真实伤害以及35攻击,但多了一定生存(力量增加血量)以及-cd15%,破山是力求速战速决(和大炮有点像),冥王爪则更加灵活一点,让你拥有一场团战放出两波技能的潜力,其实论性价比,我更偏向冥王之爪一点。综合点评:针对护甲坦克的中后期装备。破山锥,属性+75攻击被动,普攻和物理技能伤害的30%转变为真实伤害。如意金箍棒,攻击+81,攻速+10,被动,普通攻击75%几率不会落空。被动,普通攻击附带对方生命值4%的法术伤害。猴哥的金箍棒在这里有点弱啊!作为一件纯攻击装,除了81攻击和附带4%最大生命法伤还能看点,攻击75%几率不会落空什么鬼?对面一个坦克堆了30%闪避,你出这件装备只能提升5%命中……对面如果不堆闪避,附加的精准打击等于摆设,个人感觉普攻至少85%不会落空才对的起如意金箍棒这个装备名字吧?综合点评:针对主堆生命、闪避的坦克,后期装备。嗜血处决者,属性,攻击+60被动,技能cd-20%被动,物理吸血+12%被动,杀死小兵或者野怪可以为你提供4攻击和0.5物理吸血,最多叠加10层,死亡后消失。亮点是中等攻击、中等技能-cd以及少量物理吸血。第三个被动要求一直不死才能收益最大,对意识的要求很高,而大家打游戏又不想太累,导致这件装备鲜少有人问津。综合点评:有待开发的依靠技能打出爆炸伤害英雄(比如后羿)可选出装。幽冥刺,被动,-10%技能cd被动,降低对手30护甲,持续5秒,最多叠加三层,这里存在疑惑的地方是,触发条件没说清楚……是只有普攻触发还是普攻和物理技能都触发?我们暂且按普攻触发来分析吧,分析前我们要先说下护甲,这游戏护甲并不是提供对应数值的物理防御,而是提供物理伤害百分比减免,减伤百分比=护甲/(护甲+100),也就是说你100护甲可以减免50%物理伤害,200护甲只能减免66.6%的物理伤害。换句话说,护甲堆的越高收益越小。按这么说,坦克是不是只堆100护甲就够了?当然不是,我觉得坦克至少得堆200护甲,100护甲是收益最高点,200护甲是为了防对方出幽冥刺和后面会提到的一个破甲光环铠甲。咳,撤的有点远了,继续,幽冥刺从它的固定破甲被动来看,它是一件超前期装备,针对的是非坦克类英雄,对手护甲堆的越低收益越大。比如对手只有30护甲,那你普攻对手一次后,伤害将转变为真实伤害。综合点评:超前期伤害加深装备,对某些英雄有奇效(比如闪电侠、西门),越到后期收益越小。燃魔之刃,敏捷+20,攻击+36,攻速+35,被动,普攻烧魔60,并附加法术伤害被动,移动速度+10%,主动,对目标造成30%减速,持续3秒,同时造成250+敏捷*2的法伤,这件装备除了拥有不俗的攻速外,还拥有一个恶心的被动,普攻附带烧魔和法伤,另外主动技能附加的伤害在前期也算不俗,所以这件装备是目前adc前期比较喜欢的装备之一。但太多人喜欢的装备我偏偏不喜欢,我偏要给这件装备挑点刺,如果对手会控蓝同时带的高级吸星大法天赋,这件装备的烧魔特效其实作用并不是很大,另外主动技能距离有点近,有时为了放这个技能还得回头有没有?这和风筝敌人的套路不是太兼容。综合点评:性价比很高的一件前期装备,对攻速依赖比较高,暗精灵完美出装。插播一条从别的精品贴偷来的小知识,1攻速加0.0067点的每秒攻击频率。1力量加19点血和0.03的每秒生命回复1敏捷加0.0067点攻击速度和1点护甲最高达到2.8的攻击速度。1智力加13点魔法值和0.1的每秒恢复以上数据四舍五入。抱歉,关于末日战锤,其实还有主动技能,因为我出这装备次数比较少(屈指可数),所以给忘了……主动技能对英雄目标造成一定伤害,并减速目标70%1.5秒,同时让目标英雄减少30%造成的伤害1.5秒,这样看来末日战锤还是挺不错的战士/刺客类装备。最强的防御是什么?闪避?血量?护甲?魔抗?吸血?不,是你的意识你看到的那些所谓浪的飞起的大神,其实都是在确定这样做绝对安全的情况下才浪的,等你拥有了他们的意识,懂得在合适的时间出现在合适的地点,你就离大神不远了。法师用的少,法术装备最后更,下面更生存装。翡翠之心,为什么有两个单独的小件防御装不提,偏偏要提这件驱邪魔眼的配件?因为这件装备的主动技能太实用了。属性,生命+250魔法+200,被动,法抗+20(每一点法抗减少1%所受到的法术伤害)主动,近战英雄3.5秒内免疫减速、眩晕、定身,远程英雄2.5秒内免疫减速、眩晕、定身。吕布在释放三段突袭的时候被对方眩晕或者定身了?尴尬不?别怕,只要你出了这件装备,三段突袭前点一下,就再也不用担心被眩晕、定身了……除了这个主动技能,该装备附加的生命、魔法也很实用,前期大家容易缺蓝,出件翡翠会安逸一点,还有,法抗比较难堆,20法抗前期已经算不错了。这里需要注意的事项是,该装备一定要在被减速、眩晕、定身前释放,否则是不能解除这三个异常状态的,还有,免疫一些异常状态并不等于魔法免疫,你还会被冰冻、还会受到对方大量魔法伤害,所以不要无脑点开这个技能就往人堆里冲,该走位的还是要走位,该撤退的还是要撤退(比较经典的例子是,当你点开这个技能准备冲的时候,发现错过了最佳时机,或者刚好对手有人过来支援,那你宁可浪费掉这个技能也不要乱上送人头)综合点评:性价比很高的一件先手装备,对使用时机的要求比较高。驱邪魔眼,属性,生命+550,魔法+250,被动,法抗+35,主动,除了翡翠的特效外,技能开启时期受到的法术伤害减少50%最强法防装,没有之一,很多人喜欢前期先出一件翡翠,如果觉得对方法师比较厉害,再升级为驱邪魔眼,我之前也是这样,但现在我大概要把翡翠替换为魔眼了……(好吧,其实我也是个萌新……)综合点评,这是一件当前被翡翠遮挡了些许光芒的神装,其实它的实际作用比想象中大的多,因为很多物理职业同时也拥有法伤手段。盖亚之力,护甲+60,法抗+15,闪避+25%,主动,近战英雄增加600生命上限,远程英雄增加300生命上限,持续10秒这件装备属于前期坦克装,增加的属性非常全面,主动技能相当于治疗600或者护盾600,被动兼顾了抗性和闪避,越早出这件装备收益越大,缺点是全面发展但全面平庸,论血量不如泰坦之心,论护甲闪避不如坚刚之力,论魔抗不如魔眼,另外这件装备对远程职业不是很友好,回复的300生命太少了。综合点评:不可否认,这件装备性价比很高,但更好的替代品太多注定了它的悲剧地位。九龙神皇铠,护甲+90,被动,三大光环,守护光环,增加1200范围内友方单位30护甲,破甲光环,降低1200范围内敌方单位30护甲,鼓舞光环,增加1200范围内友方单位15攻速。针对多物理阵容的攻防一体装,地位比较尴尬,adc一般在后排,光环不能完全发挥作用,而且后期出这件装备意义不大,但adc前期又无暇顾及这件装备,pass,有奉献精神的坦克前期出这件装备倒还不错,奈何光明皇帝(抢人头利器)、魔眼(增加生存)又太过耀眼,完全遮挡了九龙的光辉,pass,剩下的只有近战刺客大概会出了。这件装备的亮点是三大光环,前期团战作用巨大,后期略显乏力,另外这件装备带线貌似也不错,己方小兵变大兵,对手小兵变迷你兵。综合点评:有待开发的一件装备,用的不多,就不过多评价了。坚刚之力,闪避+30%,附带减速光环,被攻击时攻击者移速降低50,攻速降低30,持续1.5秒。最高性价比护甲、闪避装,另外因为减速光环的存在,这件装备+魔神面罩+紫青双剑被我命名为遛狗三件套,当你使用adc时,集齐这三件装备在风筝敌人时有非常良好的用户体验,但缺点同样明显,控制有余输出不足,适合单挑或者小规模团,大规模团还是魔神+紫青双剑/燃魔之刃+射神炮更暴力点。综合点评:坦克类英雄针对物理输出性价比很高的一件装备,前中后期都可以出。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。贴吧女仆长百家号最近更新:简介:为主人每天奉献贴吧优质内容~?作者最新文章相关文章}

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