LOL更新后dota2防御塔更新好丑啊

LOL美服6.17版本更新总汇 防御塔再次改动
LOL美服已经正式更新了6.17版本,那么6.17版本改动有哪些?一起跟着蚕豆网小编来看看吧
今天美服正式更新了6.17版本,让我们一起看看6.17正式补丁做出了哪些改动。
黑暗之女&安妮
*安妮死亡后提伯斯的额外移动速度和攻击速度衰退速度提高20%
寒冰射手&艾希
*持续时间由5秒下调到4秒
*伤害由250/425/600下调到200/400/600
英勇投弹手&库奇
*攻击侦查守卫不再取消弹药包的移动速度提升
皎月女神&黛安娜
*最大拖拽距离由150提高到250
荣耀行刑官&德莱文
*法力消耗由全等级120下调到全等级100
*技能冷却时间由110/100/90秒下调到100/90/80秒
寡妇制造者&伊芙琳
*技能冷却时间由150/120/90秒下调到120/100/80秒
探险家&伊泽瑞尔
*现在每层效果提供的攻击速度由10%提高到10/12/14%(在1/7/13级时变化)
海洋之灾&普朗克
*基础生命值由580下调到540
*技能法力消耗由60/70/80/90/100提高到80/90/100/110/120
*技能冷却时间由160/150/40秒提高到180/160/140秒
*每波伤害由50/70/90下调到35/60/85
酒桶&古拉加斯
*技能冷却时间由全等级12秒提高到16/15/14/13/12秒
*现在有了固定的飞行时间0.55秒
未来守护者&杰斯
锤形态E技能
*技能法力消耗由40/50/60/70/80下调到全等级40
锤形态R技能
*下次攻击加成由0.4法术强度调整为0.4额外攻击力
*修复了一个bug,该bug曾经导致杰斯在切换为锤形态后会有一段时间无法攻击
*攻击力加成由70%下调到50%
*对小兵和野怪的伤害由65%提高到75%
*提前取消不再返还冷却时间
*基础伤害由50/125/200下调到40/100/160
*目标已损失生命值对伤害的提高由每损失1%生命值提高2%增加到2.5%
*每发最低伤害由50/125/200+0.25额外攻击力调整为40/100/160+0.2额外攻击力
*每发最大伤害由150/375/600+0.75额外攻击力调整为140/350/560+0.7额外攻击力
*现在敌人能看到此技能最大距离的指示器
暴走萝莉&金克丝
*最小伤害加成由10%额外攻击力提高到15%额外攻击力
*最大伤害加成由100%额外攻击力提高到150%额外攻击力
狂暴之心&凯南
*凯南的普攻动作进行了提升,更符合手里剑离开手中的时间了
*普攻飞行速度由1600提高到1700
*强化普攻飞行速度由1800下调到1700
熔岩巨兽&墨菲特
*技能冷却时间由全等级14秒下调到12秒
*被动护甲提升由10/15/20/25/30%提高到15/20/25/30/35%
*伤害加成由0.1额外护甲值提高到0.15额外护甲值
堕落天使&莫甘娜
*施放距离由750提高到800
发条魔灵&奥莉安娜
*技能冷却时间由120/105/90秒下调到110/95/80秒
*技能法力消耗由100/125/150下调到全等级100
圣锤之毅&波比
*基础移动速度由340提高到345
*被动的额外双抗由12%提高到15%
虚空遁地兽&雷克赛
*技能冷却时间由20/19.5/19/18.5/18秒提高到26/24/22/20/18秒
*技能冷却时间由150/110/70秒提高到180/140/100秒
放逐之刃&锐雯
*最小伤害由80/120/160提高到100/150/200
*最大伤害由240/360/480提高到300/450/600
战争女神&希维尔
*弹射伤害由60/65/70/75/80%下调到50/55/60/65/70%
*W的被动攻击速度由40/60/80%下调到30/45/60%
魂锁典狱长&锤石
*技能冷却时间由150/140/130秒下调到140/120//100秒
巨魔之王&特朗德尔
*技能冷却时间由23/20/17/14/11秒提高到26/23/20/17/14秒
暗夜猎手&薇恩
*额外物理伤害由30/35/40/45/50%攻击力提高到30/40/50/60/70%攻击力
邪恶小法师&维迦
*参与击杀英雄获得的层数由3提高到5
*修复了一个bug,该bug导致当E技能在障碍物中时敌人无法看到提示
皮城执法官
*冷却时间由18-8秒下调到16-8秒
*技能冷却时间由18/15.5/13/10.5/8秒下调到16/14/12/10/8秒
*击退的持续时间由0.75秒下调到0.7秒
*第一次升级此技能后,蔚立刻获得两层充能
 防御塔AI改动
*在防御塔攻击范围内的敌方英雄在攻击防御塔1400范围内的敌方英雄时会获得防御塔仇恨(防御塔攻击距离依然是775)
*当防御塔没有其它单位可以选择目标而在英雄间切换目标时,它会选择距离最近的英雄,而非随机目标
*修复了一个bug,该bug曾导致当在小地图为一个远距离指向技能(比如传送)选择目标时,如果鼠标刚好悬浮在单位上可能会选择一个藏在小地图之下的单位作为目标
*当玩家在输入指令的同时切换到不同的窗口,玩家不再会卡在奇怪的状态下
*修复了一个bug,该bug曾经导致卡莉丝塔的被动可以覆盖其它强制位移技能
*卡兹克开启幽梦之灵不再会损失潜行效果
*修复了一个bug,该bug曾经导致在W飞行的过程中使用Q,盲僧可能无法造成伤害
*修复了一个bug。该bug曾经导致如果蕾欧娜从战争迷雾中使用E技能,并在施法的时候使用闪现出现在视野当中会没有视觉效果
*内瑟斯对普朗克的炸药桶使用Q技能补刀时可以获得叠加
*快速使用赛恩的Q技能会在小范围内正确造成伤害,而非在完整充能范围内造成伤害
*修复了一个bug,该bug曾经导致被赛恩Q技能击飞的小兵在击飞过程中被赛恩E技能推出,可能不会对沿途的目标造成伤害
*英雄选择节目中塔姆肯奇的R技能描述不再为空
*修复了一个bug,该bug曾经导致图奇的E技能不会对技能边缘的目标造成伤害
*修复了一个bug,该bug曾经导致亚索在大招后的第一次攻击如果是暴击会延迟攻击
*修复了一个bug,该bug曾经导致峡谷迅捷蟹的抗性不会被硬控技能降低
*在移动过程中莫甘啊的膝盖不会从裙子里露出来了
*辛德拉死亡时手臂不再会被拉长
*现在SKT T1卡莉丝塔使用卢安娜的飓风时箭矢和皮肤一样为金色
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LOL国服6.17版本更新 防御塔部分皮肤调整
更新日期: &&&
来源: &&&
国服6.17版本,本次版本涵盖了大量为全球总决赛作准备的改动。除了英雄改动外,还对其他皮肤等内容做了改变。原画更新赛恩一些较为古老的皮肤原画在本次版本中得到了更新!武仙座海格力斯 赛恩钢铁终结者 赛恩原野伐木工 赛恩战争机器 赛恩防御塔防御塔会更加一致的标记英雄。防御塔就像是大哥哥一样。他们并不会一直在你身边,但当他们伴你左右时,他们就是坚实的后盾。他们保护着队友……但有些时候不会。在正常情况下,防御塔会专注于攻击伤害友军的敌对英雄。但由于防御塔目前锁定目标的方式,如果友方英雄靠的太远,即使敌人不断制造伤害,并且敌人在防御塔的射程范围内,防御塔也会不知所措。玩家们会期望防御塔能保护他们,因此我们将确保防御塔做到这点。当防御塔因为没有其他单位可以标记而将目标转移到英雄时,它会优先攻击最近的英雄,而不再是攻击射程内的随机英雄BUG修复· 修复了一个BUG,该BUG曾导致如果光标悬停在意向单位之上,当尝试通过小地图去选择目标来使用远距离技能时(如【传送】),会标记一个隐藏在小地图内的单位· 如果玩家在下达指令的同时切换到一个不同的窗口,指令键将不再卡在奇怪的地方(如,所有按钮都是一个Ping指令)· 修复了一个BUG,该BUG曾导致卡莉丝塔的【被动-武术姿态】的冲刺效果会覆盖其他位移效果(如,点击锤石的【W魂引之灯】,被李青的【R猛龙摆尾】击中)· 当激活【幽梦之灵】时,卡兹克不再失去【R虚空来袭】的潜行效果· 修复了一个BUG,该BUG曾导致李青在【Q回音击】的冲刺过程中使用【W金钟罩】时,【Q回音击】无法造成伤害· 修复了一个BUG,该BUG曾导致如果蕾欧娜在战争迷雾里使用【E天顶之刃】并在施法过程中闪现进入视野,会导致【E天顶之刃】对敌人没有视觉效果· 内瑟斯现在使用【Q汲魂痛击】破坏掉普朗克【E火药桶】制造的火药桶后会获得【Q汲魂痛击】的层数· “突然中断施法”赛恩的【Q残虐猛击】现在会正确地造成最小范围伤害,而不再是更高的“满充能”范围伤害· 修复了一个BUG,该BUG曾导致当赛恩使用【E杀手怒吼】击退一个小兵且该小兵同时被【Q残虐猛击】击飞,有时会导致该小兵无法对他穿过的单位造成伤害· 在英雄选择界面中,塔姆【R深渊潜航】的描述不再空白· 修复了一个BUG,该BUG曾导致图奇的【E毒性爆发】有时在非常极限的距离无法对敌人造成伤害· 修复了一个BUG,该BUG曾导致如果亚索在使用完【R狂风绝息斩】的第一发普攻触发暴击,这发普攻会延迟· 修复了一个BUG,该BUG曾导致如果敌人在【Q定时炸弹】炸弹爆炸时处于无法选取状态,基兰的【Q定时炸弹】无法对依附的敌人造成伤害· 修复了若干BUG,这些BUG曾导致当单位已经无法选取时,某些即时范围技能(如,科加斯的【W野性尖叫】)对这些无法选取的英雄造成伤害· 修复了若干BUG,这些BUG曾导致当处于击退效果之中时,某些冲刺技能会失败或表现奇怪· 修复了一个BUG,该BUG曾导致峡谷迅捷蟹的抗性并没有被短时硬控制效果所削弱· 在跑动动画中,莫甘娜的膝盖不再从她的裙摆突然出现· 辛德拉的肩膀在她阵亡时不再伸展· 【卢安娜的飓风】的箭矢在【SKT T1 卡莉丝塔】的普攻现在呈现出金色,以对应她的长矛(而她的基础皮肤则呈现出幽绿色)· 修复了一个BUG,该BUG曾导致某些强化效果的视觉特效(如【女妖面纱】)在许多【SKT T1伊莉丝】的动画效果里不会跟随她移动· 改善了【源计划:联合】艾希的【R魔法水晶箭】,现在它将拥有更清晰的箭矢和更明亮的效果· 改善了【源计划:自由】艾克被动圆环指示器的易读性· 如果【死兆星 锤石】在施放【Q死亡判决】的过程中死去,他的尸体不再卡在呈T字形· 调整了【死兆星 锤石】皮肤【W魂引之灯】的投掷动画,以让它看起来不像辛德拉的【W驱使念力】· 修复了【勇者 阿狸】宝珠周围的环绕漩涡效果· 【沙漠风暴 卡特琳娜】的嘲讽动画不再比她的其他皮肤快两倍
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