黑魂2dlc1杀了黑魂3龙血骑士士一只宝石虫都没

《黑暗之魂2》DLC1、DLC2全boss简评心得分享
来源:黑暗之魂2吧编辑:小黑妹
& &&《黑暗之魂2》DLC1及DLC2中的boss各有什么特点呢?接下来为大家介绍的就是玩家Angel弗蕾亚分享的《黑暗之魂2》DLC1、2全boss简评心得分享,感兴趣的玩家一起来看看吧。
& &【污秽】艾蕾娜:一般人进DLC都是先打到她的吧,可以说真是开头就给玩家恶心了一发。高伤的法术、灵活的瞬移先不说,大召唤术一出,我真的只有四个字:尼玛又来。黑魂2里已经出现了不少复数BOSS,本篇里的那些BOSS战下来,玩家已经对此感到疲劳了,制作组还十分不识趣的再来一发,我是十分反感的。
& &虽然就召唤物单体来讲,要对付起来难度并不是很大,可是要兼顾艾蕾娜的攻击,还是让战斗显得十分艰难,尤其是她本身抗性很强,攻击也高,NPC也撑不了多久。因为这种无脑堆难度的做法,这是无良BOSS第一号。
& &罪龙:我觉得设计的不错的一个BOSS,跟前面这个正好形成反差。罪龙本身造型不错,场景也好看。而最重要的是这个BOSS的难度设计的比较适中,这是我最中意的。没有复数敌人,有空隙可钻的攻击,同时也考验玩家的走位、翻滚和预判,这些跟前面那个被一群怪围着追的比起来,实在不知良心多少。我也是尝试了五六遍,跟俩NPC打败了这个BOSS。但同样是重打了五六遍,打艾蕾娜就让我感到十分不爽,而罪龙让我越战越勇♂。玩黑魂就是要有这样的感觉,这是良心BOSS一号。
& &绅(ji)士(lao)三人组:首先这个BOSS也太偷懒了,去了那三个血条就是三个小怪啊,有两个人穿的装备还是一代就有的,这真是偷懒到家了,而且这个BOSS战,看着根本毫无意义,一点BOSS战的感觉也没有,复数BOSS也完全挑不起我的斗志。我前前后后打了十遍才过,召NPC,召玩家都试过。尽管可以绕场景跑路,可是还是容易死,单人过的玩家们真是辛苦了,我是绝对受不了的。
& &雾门前的那段路也很烦人。跑酷一路过来到不困难,但就是烦人。这段路,又没有什么剧情,没有什么好东西捡,放在这里,只能是纯粹恶心人吧。另外这三个基佬还能在这种恶心的地方愉快的搅基,只能说口味也是蛮重的,无良BOSS二号。
& &融铁恶魔(煤气版):这个BOSS一下让我对魂2的好感度下降不少,原因很简单,BOSS偷懒,一招没变,就换了属性,还是那个菊花脸;跑路恶心,怪物多的令人发指,所谓的&近路&节省不了多少时间,还容易死。我打了两天,第二天打了一下午,然后晚上10点一直打到12点半,总算过去了。过程中只有越发的恶心,毫无乐趣。那时候我想想,其实一代的BOSS门前,也有不少有很多怪,可是很长很难跑的几乎没有。每次被这个家伙打败,就觉得非常失望非常不爽,这根本不像是在玩游戏。无良BOSS三号。
& &至于那个&近路&,我实在不明白它存在的意义是什么。难跑也就算了,全跑了你也不给个机关把这条路给开掉,这还存在去花时间跑的价值吗。打完我就对这个地方感到深恶痛绝,甚至连看都不想看到这里第二次。
& &烟之骑士:又是跟之前那个鲜明对比,设计的很赞的一个BOSS,我很喜欢。地图简单,只有一点路两个怪,只要贴边跑就引不到,简洁干脆,而且之前的流程走下来也应该知道要把煤炭像钉掉了。这个BOSS很有自己的特点,有独特的攻击方式,虽然比较难,但自己去探究BOSS的打法、躲法,也是一大乐趣。他让我想起了当年打A大的感觉,在一次次的失败里升级自己的意识和打法,最后取得胜利的感觉很赞。和罪龙差不多,他的攻击力和范围都比较霸道,但不是没有死角,也并不难闪避。虽然第二形态这种设定挺常见的,不过还是不错。良心BOSS二号。
& &话说我很想知道第二形态他的细剑怎么不见的?我从来没注意过
& &骑士亚伦:这个BOSS我打了三次就过了,其实我不太能说出来这个BOSS设计上的好坏。他的特点是迅捷,还会后跳打乱玩家节奏,有投技,这些只能说是中规中矩吧,整体比较像遗忘罪人。场景很漂亮。雾门前也有相当的路要走,敌人也不少,不过没融铁恶魔那里恶心。但有个问题,这里的亚伦骑士明显比本篇的要难打,强韧好了不少,都没硬直,第一次就是被他们干死的。
& &亚伦的造型还可以,虽然我不是很喜欢,妖刀很帅。这个BOSS,算不上良心吧,但也绝不是无良,给个中等吧。
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/PS3/Xbox360/
开发商:From Software
发行商:Namco Bandai
发行时间:日
游戏介绍:《黑暗之魂2:原罪学者(Dark Souls II: Scholar of the First Sin)》是BNGI旗下虐心神作《黑暗之魂2》的完全版,本作包含原先发行的全部三个DLC包(失落王冠三部曲),并表示后续将制作更多DLC内容。与原作《黑暗之魂2》相比,《原罪学者》增加了额外的NPC和剧情,改善了游戏平衡,对道具描述进行了优化并改进了匹配机制。且在画质方面,登陆次世代主机平台,且PC版增加DirectX 11支持,使得游戏在画质、声音以及性能上全方位提升,多人匹配游戏支持增加至6人。
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黑暗之魂2dlc全boss浅析
时间: 12:08:36 来源: 作者:Angel弗蕾亚 热度: 1226 次
《黑暗之魂2》现在出的2个dlc各个boss都有各自的特色,在剧情也衔接了不少,下面带来dlc全boss浅析,希望对大家有所帮助。
《黑暗之魂2》现在出的2个dlc各个boss都有各自的特色,在剧情也衔接了不少,下面带来dlc全boss浅析,希望对大家有所帮助。
【污秽】艾蕾娜:一般人进DLC都是先打到她的吧,可以说真是开头就给玩家恶心了一发。高伤的法术、灵活的瞬移先不说,大召唤术一出,我真的只有四个字:尼玛又来
......黑魂2里已经出现了不少复数BOSS,本篇里的那些BOSS战下来,玩家已经对此感到疲劳了,制作组还十分不识趣的再来一发,我是十分反感的。
虽然就召唤物单体来讲,要对付起来难度并不是很大,可是要兼顾艾蕾娜的攻击,还是让战斗显得十分艰难,尤其是她本身抗性很强,攻击也高,NPC也撑不了多久。因为这种无脑堆难度的做法,这是无良BOSS第一号。
罪龙:我觉得设计的不错的一个BOSS,跟前面这个正好形成反差。罪龙本身造型不错,场景也好看。而最重要的是这个BOSS的难度设计的比较适中,这是我最中意的。没有复数敌人,有空隙可钻的攻击,同时也考验玩家的走位、翻滚和预判,这些跟前面那个被一群怪围着追的比起来,实在不知良心多少。我也是尝试了五六遍,跟俩NPC打败了这个BOSS。但同样是重打了五六遍,打艾蕾娜就让我感到十分不爽,而罪龙让我越战越勇♂。玩黑魂就是要有这样的感觉,这是良心BOSS一号。
绅(ji)士(lao)三人组:首先这个BOSS也太偷懒了,去了那三个血条就是三个小怪啊,有两个人穿的装备还是一代就有的,这真是偷懒到家了......而且这个BOSS战,看着根本毫无意义,一点BOSS战的感觉也没有,复数BOSS也完全挑不起我的斗志。我前前后后打了十遍才过,召NPC,召玩家都试过。尽管可以绕场景跑路,可是还是容易死,单人过的玩家们真是辛苦了,我是绝对受不了的。
雾门前的那段路也很烦人。跑酷一路过来到不困难,但就是烦人。这段路,又没有什么剧情,没有什么好东西捡,放在这里,只能是纯粹恶心人吧。另外这三个基佬还能在这种恶心的地方愉快的搅基,只能说口味也是蛮重的。无良BOSS二号。
融铁恶魔(煤气版):这个BOSS一下让我对魂2的好感度下降不少,原因很简单,BOSS偷懒,一招没变,就换了属性,还是那个菊花脸;跑路恶心,怪物多的令人发指,所谓的&近路&节省不了多少时间,还容易死。我打了两天,第二天打了一下午,然后晚上10点一直打到12点半,总算过去了。过程中只有越发的恶心,毫无乐趣。那时候我想想,其实一代的BOSS门前,也有不少有很多怪,可是很长很难跑的几乎没有。每次被这个家伙打败,就觉得非常失望非常不爽,这根本不像是在玩游戏。无良BOSS三号。
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烟之骑士:又是跟之前那个鲜明对比,设计的很赞的一个BOSS,我很喜欢。地图简单,只有一点路两个怪,只要贴边跑就引不到,简洁干脆,而且之前的流程走下来也应该知道要把煤炭像钉掉了。这个BOSS很有自己的特点,有独特的攻击方式,虽然比较难,但自己去探究BOSS的打法、躲法,也是一大乐趣。他让我想起了当年打A大的感觉,在一次次的失败里升级自己的意识和打法,最后取得胜利的感觉很赞。和罪龙差不多,他的攻击力和范围都比较霸道,但不是没有死角,也并不难闪避。虽然第二形态这种设定挺常见的,不过还是不错。良心BOSS二号。
话说我很想知道第二形态他的细剑怎么不见的?
我从来没注意过......
骑士亚伦:这个BOSS我打了三次就过了,其实我不太能说出来这个BOSS设计上的好坏。他的特点是迅捷,还会后跳打乱玩家节奏,有投技,这些只能说是中规中矩吧,整体比较像遗忘罪人。场景很漂亮。雾门前也有相当的路要走,敌人也不少,不过没融铁恶魔那里恶心。但有个问题,这里的亚伦骑士明显比本篇的要难打,强韧好了不少,都没硬直,第一次就是被他们干死的。
亚伦的造型还可以,虽然我不是很喜欢,妖刀很帅。这个BOSS,算不上良心吧,但也绝不是无良,给个中等吧。
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我又来伸手了……求黑暗之魂2的上级骑士套装
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黑暗之魂2的装备一直都觉得不错,看上去很帅。个人最喜欢的就是上级骑士和法汉套装了,当然还有月光大剑,不过没找到任何关于装备的贴子,是因为没有大神做么。我只看到有移植武器的大神。虽然不想做伸手党但实在不会做。于是只好用滚5来解闷了。如果有大神愿意做的话实在感激不尽。
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这个很赞啊。。。。而且还可以给npc用,塑造有特色的NPC
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武器有,衣服太难,我有铠甲包,但是没绑
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这个很赞啊。。。。
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刺客信条装备没人做吗
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<font color="# 发表于
刺客信条装备没人做吗
卧槽,我记得有啊。只不过太难看
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NJCPAUS 发表于
武器有,衣服太难,我有铠甲包,但是没绑
我记得有人提取出了,也是没做什么的……
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还是哪位大拿帮忙做一个这个盔甲吧
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NJCPAUS 发表于
武器有,衣服太难,我有铠甲包,但是没绑
大神,能单独分享出来吗,您那个文件东西好多啊
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战国七雄 发表于
还是哪位大拿帮忙做一个这个盔甲吧
可惜我并不认识大神啊
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莱瓦汀 发表于
可惜我并不认识大神啊
多顶顶,说不定就有大神看到了。。。
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莱瓦汀 发表于
可惜我并不认识大神啊
楼上你俩太逗了,注意到藤椅跟板凳了么,大神已经来过
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tiany2mb 发表于
楼上你俩太逗了,注意到藤椅跟板凳了么,大神已经来过
但大神也不可能说做就做啊
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NJCPAUS 发表于
武器有,衣服太难,我有铠甲包,但是没绑
话说回来,提取出来的武器有木有月光大剑……
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莱瓦汀 发表于
话说回来,提取出来的武器有木有月光大剑……
唉,这年头,有技术才是最重要的呢
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这个特么酷比了,同求
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战国七雄 发表于
唉,这年头,有技术才是最重要的呢
我们专业对建模绑定之类的还没开始教于是不会
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其实我觉得还是亚伦骑士套好看.......当然龙血骑士套同样很帅气也很写实。
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莫托洛夫鸡尾酒 发表于
其实我觉得还是亚伦骑士套好看.......当然龙血骑士套同样很帅气也很写实。
亚伦骑士……居合斩挺疼……还不错。龙血我记得就是圣壁之都那些龙血骑士穿的吧
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最近正在玩老滚,下载个玩玩,真是帅爆的盔甲
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<font color="#8360781 发表于
最近正在玩老滚,下载个玩玩,真是帅爆的盔甲
老滚貌似只有黑魂1的
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最后再问一下,有木有大神愿意制作什么的,有的话非常感谢。没有的话就算了,谢谢支持此贴。
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Dream--/tp 发表于
大神,能单独分享出来吗,您那个文件东西好多啊
我衣服没绑,武器现成的。分开上传太麻烦,我可以给你个中英文对照,artorias是阿尔特留斯套,ciaran是基亚兰套,eliteknight是上级骑士套,gwyn是太阳王葛温套,ornstein是猎龙人翁斯坦套,regknight是露脸奥斯卡套,solarie是索拉尔太阳骑士套。分nif和dds,nif绑骨骼动作,dds是贴图,武器包已经有人用我的素材做好了,你可以搜一下
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我一直不知道nif怎么用
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感觉有点粗糙了,不过没时间弄精细点将就用把
本帖子中包含更多资源
才可以下载或查看,没有帐号?
乐于助人!
鲜花鸡蛋&&在 04:32&&送朵鲜花&&并说:好棒好棒好棒好棒好棒好棒好棒好棒好棒好棒好棒好棒好棒好棒好棒好棒好棒好棒好棒好棒好棒好棒好棒好棒好棒好棒好棒好棒好棒&&在 21:23&&送朵鲜花&&并说:送朵鲜花!但能不能做个腿管啊....悬空好难受....&&在 05:57&&送朵鲜花&&并说:非常感谢大神制作&&在 22:02&&送朵鲜花&&并说:我十分佩服大神的技术,送朵鲜花鼓励一下&&在 10:51&&送朵鲜花&&并说:D妹辛苦!鲜花送上慰问一下!!
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噢!大神!
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只有衣服还是整套?
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莱瓦汀 发表于
我一直不知道nif怎么用
下一个NIF的文件打开工具,就跟我们看骑砍模型的OPEN一样。。然后把模型导出我们要的格式。
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kangmingsi 发表于
下一个NIF的文件打开工具,就跟我们看骑砍模型的OPEN一样。。然后把模型导出我们要的格式。
哦,非常感谢
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kangmingsi 发表于
下一个NIF的文件打开工具,就跟我们看骑砍模型的OPEN一样。。然后把模型导出我们要的格式。
有推荐的工具或软件么
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-> 黑暗之魂2 DLC龙血大剑实用心得
黑暗之魂2 DLC龙血大剑实用心得作者:不详  来源:
11:38:46   (0)
黑暗之魂2中的龙血大剑其实是很好用的,不知道为什么许多人都不喜欢这把剑,下面跟大家介绍一下这把剑应该怎么用。首先这把剑强化满后的龙血232点面板,S的敏捷补正。加上我60敏捷和刃2达到了232+159=391的物理伤害加上50法术和80雷伤(我的雷怪手)就是521的混合伤害,已经很不错了。而且你没有看错140的反击,仅次于钥匙剑的150反击位居大剑的第二。这是什么概念也就是说你打出反击上千的伤害不是梦。这把大剑的实用价值是很高的不像另一些大剑的低反击和高耗精。龙血的耗精非常平宜近人。我50精力,双手能轻击6下!单手轻击7下,堪比刺剑的耗精就问你心动了没!至于说短这个问题的确是硬伤,但没有关系,长度短可以用动作来补!龙血大剑的单手重击是突刺,这招非常漂亮,能突很远的距离,用来在狭窄地形或者补刀较远的敌人非常好用。双手拿重击是一个360度旋转。关键是这招居有跟踪性,和黑铁的双手居合一样能追踪敌人的走向可以移动不少的距离,如果对上亚伦这样的灵动BOSS你可以选择奔跑出轻击,也是一个360旋转斩,不要担心,硬直很小,出完招就可以翻滚。怎么样,光光是这几招就已经足以弥补短的劣势。龙血的招式可以说是非常漂亮非常完美,几乎涵盖了所有剑的招式,单手轻击是和普通大剑一样的横扫,重击是突刺,再重击是360度旋转斩,非常完美的AOE。而双手轻击是和曲剑一样的斜劈,所以我推荐双手轻击接重击再重击是个非常漂亮的三连击,不要担心耗精,龙血的耗精非常非常的低你完全有精力再砍一刀翻滚根本不怕。总结:龙血大剑做为PVE的一把武器无论是过图还是打BOSS都是游刃有余,因为极低的耗精和负重让他可以选择韧性更高的护甲过图更加地安全,而且灵活多变的招式让他在对敌时可以任意调节单双手来应对复杂的情况。缺点就是龙血大剑做为一把不是BOSS魂武器居然要龙骨强化,但没事DLC1里的龙骨足够了。而且这把武器新人肯定用不好,要对黑魂2有一定自我的理解知道这个地方用什么打法好打、这个BOSS用什么打法好过的老玩家能最大限度发挥他的威力!很多人用了一会龙血发现这剑真短而且长得也不漂亮这么细小的一根,然后就扔箱底了。其实大家继续用下去会发现这把武器相当厉害,35的削韧和140的反击我就问你还在等待什么,快进游戏体验一把龙血大剑的威力吧!
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